close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Blizzard

код для вставкиСкачать
Тема
:
Цель
:
Blizzard Entertainment
Рассказать о пути развития компании
Работа Зорина Владимира
BLIZZARD является, пожалуй, самой успешной компанией в сфере разработки компьютерных игр
Еѐ доходы измеряются в МИЛЛИАРДАХ долларов, а все разработанные игры, без
преувеличения, стали хитами, потрясшие
игровую индустрию…
Свой
путь
к
славе
Blizzard
начала
в
далеком
1991 году, когда
Allen Adham
И
его
товарищ
по
колледжу
Michael Morhaime
Решили в серьѐз заняться Гейм
-
дизайном
8 февраля 1991 года вместе они основали компанию Silicon & Synapse со стартовым капиталом в 10.000 долларов и одним наѐмным работником –
Frank
Pearce
Первые два года ни Майк ни Аллен не получали зарплату. Каждый заработанный пени возвращался в компанию на которые нанимали художника или еще одного программиста
Поначалу
, молодая Silicon & Synapse
работала на InterPlay
, разрабатывала гейм
-
дизайн и код для игры
RMP RACING
Проработав над чужими играми два года, компания дебютировала собственными
Одним
из
первых
, а главное, успешных проектов стала игра The Lost Vikings
Она увидела свет в 1992 году и вышла в версиях для
Dos
Amiga
Sega
и
еще
для
нескольких
менее
популярных
платформ
После успеха
The Lost Vikings
, Silicon & Synapse разрабатывает
Rock’N’Roll Racing
Это
был
триумф
! Уже второй раз подряд.
После успеха Rock’N’Roll Racing компанию заметили
Пресса
выдавала
ребятам
овации
одну
за
другой
Более
того
! Ряд журналистов присвоил Silicon & Synapse
звание лучшего гейм
-
дизайнера года, и это было только начало…
Однако, задолжность компании все время росла и в то время составляла порядка 20.000 долларов
Расширение бизнеса
шло всѐ трудней и трудней…
В это время на горизонте появилась фирма
Davidson&Asscociates
В 1993 году они приобретают Silicon & Synapse
, делая еѐ своим подразделением. По условиям контракта, молодая компания получила полную свободу действия, а сумма сделки составила 10млн долларов, которые стали настоящим толчком для Silicon & Synapse и осуществили давнюю мечту Аллена Адхама –
он стал зарабатывать деньги производством компьютерных игр, причѐм весьма немалые
Получив финансовую поддержку Адхам и Морхейм в серьез задумались над названием компании
Нужно
было
подобрать
что
-
то, что заставило бы весь мир содрогнуться…
В итоге фирму назвали BLIZZARD
И уже в 1994 году выходит первый продукт
Эта
игра
стала
родоначальником
знаменитой
ныне
серии
, являющейся
еще
и
, кроме
всего
прочего
, самой
знаменитой
компьютерной
вселенной
в
истории
Успех первого Warcraft был очевиден. За год было продано более 100тыс копий игры. Данная стратегия вышла сразу на две платформы:
PC
И
M
acintosh
Однако
настоящий
фурор
устроила
вторая
часть
игры
WarcraftII
:
Tides of Darkness
За год было продало более одного МИЛЛИОНА копий игры. Это был настоящий прорыв. Во
-
первых: Warcraft
2 стала одним из первых проектов, поддерживающих разрешение экрана в 640х480. Во
-
вторых: игра радовала не только потрясающими графикой и геймплеем на то время, но и высочайшим качеством звука.
На пути молодой компании произошло много открытий для игрового мира, например такие как:
Продолжение
сюжетной
линии
Warcraft2: Beyond of the Dark Portal
Diablo
StarCraft
Starcraft:
BloodWar
дополнение
Diablo2
Warcraft3: Reign of chaos
Warcraft 3:
Frozen Throne
Ну и конечно же игра, покорившая миллионы геймеров –
это…
Спасибо за внимание!
Документ
Категория
Презентации
Просмотров
26
Размер файла
9 224 Кб
Теги
blizzard
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа