close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Создание баннера и анимации земли в фотошопе

код для вставкиСкачать
Создание баннера и анимации земли в фотошопе
Открываем Adobe Photoshop. Создаем изображение 600 на 600 пикселей.
Теперь рисуем круг. Используем инструмент Эллипс, и рисуем круг, удерживая
нажатой клавишу Shift.
Кликаем по слою с окружностью два раза, так мы запустим окно со Стилями слоя.
Выбираем Наложение градиента. Стиль выбираем Радиальный. Затем переходим
на Градиент, кликаем два раза и появившемся окне первую и вторую контрольную
точку света делаем серой (смотрите рисунок внизу, выделено красным). Сохраняем
изменения.
Теперь выбираем Внутреннее свечение. В настройках Внутреннего свечения: Режим
наложения ставим Перекрытие,
Непрозрачность
100%, Стягиваниеи Размер немного увеличиваем, смотрим, как изменяется наше
изображение. Сохраняем настройки.
Видим, что к слою применилось два стиля Наложение градиента и Внутренне
свечение (на
рисунке
Делаем Непрозрачность слоя 40%.
указано
красными
стрелками).
Создаем дубликат нашего слоя, идем в меню Слои – Создать дубликат слоя
У
копии
слоя
изменим
немного
стили
слоя
Наложения градиента: первую контрольную точку делаем белой, вторую серой.
Сохраняем.
В настройках Внутреннего свечения поменяем Непрозрачность – 50%, Стягивание –
0 %, а Размер уменьшим до 15-19 пикселей. Сохраняем.
Непрозрачность ставим 60%
Создаем
У
еще
копии
раз
дубликат
слоя
слоя (Слои изменим
Создать
немного
дубликат
слоя)
стили
слоя
Наложения градиента: первую контрольную точку делаем светло-зеленую, вторую
зеленой (здесь можно сделать и светло-голубую и синюю и т.д.). Сохраняем.
Убираем галочку с Внутреннего свечения, и ставим галочку на Внутренняя тень.
Непрозрачность ставим
Смещение процентов
40%
40-60,
смотрите
И Размер немного увеличиваем. Сохраняем.
Непрозрачность слоя 100% ставим
на
рисунок,
как
меняется
тень.
Теперь мы масштаб уменьшаем в левом нижнем углу и меняем размер холста в
меню Изображения затем Размер холста, ширину делаем примерно 2000.
Основу мы сделали, теперь нам надо на нее наложить материки. Возьмем силуэты
материков. И теперь вырезаем их от основного ненужного нам фона. Существует
много способов отделение необходимой нам части изображения от фона. Я
использую Инструмент
Прямолинейное
Лассо,
и
прохожусь,
кликая
определенные интервалы левой клавишей мышки, по контуру материков.
через
После того как мы выделили материки нажимаем Ctrl+C (копируем) переходим в
файл с нашим шаром и вставляем Ctrl+V)
Создаем
еще
две
копии
наших
материков
на
разных
слоях,
перетаскиваем (Инструментом Перемещение) один слой влево от первого слоя
материков, а второй слой вправо от первого слоя с материками.
Теперь кликаем по всем трем слоям мышкой, удерживая клавишу Shift и нажимаем
Ctrl+E, т.е. объединяем в один слой (или правой кнопкой мышки, появиться
контекстное меню - Объединить слои)
Создаем
дубликат
появившегося
слоя (Слои
–
Создать
дубликат)
Теперь делаем активным предыдущий слой (с материками), и отражаем по
горизонтали (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали)
Теперь, слой с зеркальным отображением материков (к которому мы применили
Трансформацию отражение по горизонтали) перетаскиваем за Фигура 1 копия, а
второй слой с материками за Фигура 1 копия 2. Получаются что у нас материки
между фигурами (смотрите рисунок)
Теперь делаем невидимым (убираем «глазик») слой с зеленым шаром и слой с
материками с зеркальным отображением. И перемещаем материки на слое с
материками, чтобы было на шаре Евразия и Африка.
Теперь берем слой с зеркальным отображением материков и на шар двигаем
Северную и Южную Америку, если Вам мешает слой с обыкновенными материками
можно убрать, нажав "глазик".
Теперь делаем видимый слой с зеленым земным шаром. И удерживая клавишу Ctrl
кликаем по фигуре (она у нас выделяется). Идем на слой с материками, нажимаем на
кнопку Векторной маски внизу справа (смотрите рисунок). И отключаем связь,
кликая на цепочке между кругом и материками в слое.
Переходим на верхний слой, нажимаем правую кнопку мышки, вызывая контекстное
меню и выбираем Создать обтравочную маску
То же самое делаем с зеркальным отображением материков, т.е. а Фигуре 1 Копия,
кликаем по фигуре, удерживая клавишу Ctrl (выделяется наш шар), теперь идем на
слой с зеркальным отображением материков, нажимаем на кнопку Добавить
векторную маску и убираем связь (нажимаем на цепочку между материками и
фигурой в слое)
Переходим опять на слой с шаром и правой кнопкой мыши вызываем контекстное
меню, выбираем Создать Обтравочную маску.
Теперь переходим к самой анимации (Окно – Анимация)
Создаем еще один кадр, и на слое с материками передвигаем карту влево до
следующей Евразии и Африки.
Теперь переходим на слой с зеркальным отображением материков, и делаем тоже
самое, только вправо передвигаем карту, чтобы появились Следующая Южная и
Северная Америка.
Нажимаем на кнопку Создать промежуточные кадры. Добавить кадров 30 (все
настройки как на рисунке)
Можем
просмотреть
что
у
Длительность всех кадров 0,1 секунда.
нас
получилось,
нажав
на Play.
Теперь прячем ненужный белый фон, выбираем Инструмент Рамка выделяем нашу
землю и наверху выбираем Скрыть.
Сохраняем нашу анимацию, Файл
–
Сохранить
для
Web
и
устройств…
Мы можем изменить размеры, Параметры повторов – постоянно. Сохраняем.
Все готово.
Автор
bagura73
Документ
Категория
Фотография
Просмотров
111
Размер файла
3 060 Кб
Теги
создание, земля, анимация, баннер, фотошоп
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа