close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

База данных пилотов Формулы 1

код для вставкиСкачать
Aвтор: Шнайдер Юрий Примечание:от автора: Для создания проекта использовался компилятор Visual Studio 6, писалось на чистом win api. 2006г., Москва, Российский Новый Университет, мат.обеспечение, преп. Маслянкин, "отл"
Российский Новый Университет
Пояснительная записка
к курсовой работе по предмету "Программирование"
на тему:
"База данных пилотов Формулы 1".
Выполнил студент гр. 424
Факультета ИС и КТ
Шнайдер Юрий Юрьевич
Руководитель: Маслянкин В.И.
Курсовая работа допущена к защите:
______________________
Москва
2006 г.
Содержание:
1.Введение. Цели и задачи курсовой работы.
2.Описание предметной области.
2.1.Постановка задачи
2.2.Объекты предметной области.
2.3.Необходимые ресурсы.
3.Разработка проекта. 3.1.Классы: свойства и методы.
3.2.Организация классов.
3.3.Интерфейс пользователя.
4.Реализация проекта.
5.Перспективы доработки программы.
1.Введение. Цели и задачи курсовой работы.
Эта программа написана для любителей гонок "формула 1". Используя её, пользователи могут найти различную информацию о пилоте, такую как количество титулов, побед, и т.п. База данных позволяет удалять пилотов и добавлять новых, а также найти пилота по определённому параметру.
2.Описание предметной области.
2.1. Постановка задачи.
Основные функции программы: 1. запоминать вводимые значения, показывать базу данных;
2. добавлять, редактировать данные;
3. осуществлять поиск в базе;
4. сортировать данные базы по запрашиваемому параметру;
5. удалять и сохранять изменения в базе;
6. сохранять всю информацию, а также иметь доступ к открытию информации.
2.2. Объекты предметной области.
Объекты принадлежащие, хранению и обработке:
struct Racer
{
string famely;
string name;
string frace;
int races;
int wons;
int pouls;
int tituls;
int blaps;
};
"famely": фамилия гонщика. Текстовое значение.
"name": Имя гонщика. Текстовое значение.
"frace": Дебютная гонка в формуле 1. Текстовое значение.
"races": Количество проведённых гонок. Цифровое значение.
"wons": Количество побед. Цифровое значение.
"pouls": Количество поул-позиций (первое место на старте). Цифровое значение.
"tituls": Количество титулов чемпиона мира. Цифровое значение.
"blaps": Количество Лучших кругов в гонке. Цифровое значение.
2.3. Необходимые ресурсы.
Для реализации проекта необходимо подключение следующих заголовочных файлов: <stdlib.h> , <algorithm> , <fstream> , <string> , <iostream>, <vector> , <commctrl.h> , <commdlg.h>.
Так-же, необходимы следующие windows - библиотеки: "comctl32.lib" и "comdlg.lib"
3.Разработка проекта.
3.1. Классы: поля и методы.
Класс является абстрактным типом данных, определяемым пользователем, и представляет собой модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними.
Программа разбита на 2-а класса. 1-ый отвечает за базу данных, 2-ой за взаимодействия с ним.
Рассмотрим 1-ый класс:
class Reader
{
public:
Reader(); // Конструктор / деструкотор
~Reader();
bool open_db(const char * file); // Открыть бд
bool save_db(const char * file,vector<Racer> racer); // Сохранить бд
void close_db(); // Закрыть бд
bool read(); // Читать БД
void new_paragraph(); // Новый параграф
string paragraph; // Имя параграфа
int loadAsInt(string name);// Загружаем параметр как целое число
string loadAsString(string name); // Загружаем параметр как строку
private:
fstream db; // Фаил бд
};
Рассмотрим 2-ой класс:
class Application
{
public:
Application();
~Application();
bool db_load(const char *file); // Загружаем базу данных
void db_close(); // Закрываем базу данных
bool db_save(const char *file); // Сохраняем базу данных
void db_add_item(); // Добавляем новый элемент
void db_delete_item(int number); // Удаляем определённый элемент
void bd_sortby(int value); // Сортировка
vector<Racer> racers; // База данныых на основе вектора
private:
Reader reader; // Файловый менеджер
};
3.2. Организация классов
Выбранный контейнер для хранения объектов стандартный "vector" из "vector.h".
3.3. Интерфейс пользователя.
Интерфейс пользователя состоит из 2 основных элементов:
* - контекстного меню, посредством которого пользователь может открывать, закрывать, создавать новые базы данных, добавлять и удалять элементы БД, сортировать по всем параметрам записи и производить поиск записей по определённым параметрам.
* - основное окно, содержащее инструменты для редактирования элементов базы данных, просмотра элементов, просмотра результатов поиска и сортировки БД, а также задавать параметры поиска.
3.4. Хранение данных.
База данных содержит в начале каждой записи заголовок (параграф) "racer". После него через пробел содержатся элементы записи. Каждая запись начинается с новой строки.
4.Реализация проекта.
В качестве языка программирования используем С++. Компилятор Visual C++ версии 6.
Программа разбита на несколько файлов:
* main.cpp - реализация основных методов и классов приложения.
* main.h - описание идентификаторов меню.
* Rsrc.rc - фаил ресурсов.
"main.cpp"
#include "main.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <commctrl.h>
#include <commdlg.h>
#pragma comment(lib,"comctl32.lib")
using namespace std;
/* Описание гонщика */
struct Racer
{
string famely;
string name;
string frace;
int races;
int wons;
int pouls;
int tituls;
int blaps;
};
//------------------------------------
// Файловая система
class Reader
{
public:
Reader(); // Конструктор / деструкотор
~Reader();
bool open_db(const char * file); // Открыть бд
bool save_db(const char * file,vector<Racer> racer); // Сохранить бд
void close_db(); // Закрыть бд
bool read(); // Читать БД
void new_paragraph(); // Новый параграф
string paragraph; // Имя параграфа
int loadAsInt(string name);// Загружаем параметры
string loadAsString(string name);
private:
fstream db; // Фаил бд
};
Reader::Reader() {}; // Конструктор / деструктор
Reader::~Reader() { db.close(); };
/* Открываем бд */
bool Reader::open_db(const char *file)
{
db.open(file); if(!db) return false;
return true;
};
/* Сохраняем базу данных */
bool Reader::save_db(const char * file,vector<Racer> racer)
{
ofstream save;
save.open(file,ios::trunc); // Открываем фаил
if(!save) return false;
for(int i=0;i<racer.size();i++) // Записываем данные
{
save << "racer ";
save << "SurName=" << racer[i].famely;
save << " Name=" << racer[i].name;
save << " Races=" << racer[i].races;
save << " Wons=" << racer[i].wons;
save << " Pouls=" << racer[i].pouls;
save << " FirstRace=" << racer[i].frace;
save << " Tituls=" << racer[i].tituls;
save << " BestLaps=" << racer[i].blaps;
if(i<racer.size()-1) save << endl;
};
save.close(); // Закрываем фаил
save.clear();
return true;
};
/* Закрываем бд */
void Reader::close_db()
{
db.close();
db.clear();
};
/* Читаем параграф */
bool Reader::read()
{
if(db.eof() || !db) return false; // Конец файла
else db >> paragraph;
return true;
};
/* Читаем число */
int Reader::loadAsInt(string name) // Loading As Int
{
string s;
db >> s;
name+="=";
return atoi(s.substr(name.size(),s.size()).c_str());
};
/* Читаем строку */
string Reader::loadAsString(string name) // Loading As String
{
string s;
db >> s;
name+="=";
return s.substr(name.size(),s.size());
};
/* Переход на новый параграф */
void Reader::new_paragraph()
{
db.ignore(1,'\n');
};
// ----------------------------------------------------------------------------------------
// Работа приложения
class Application
{
public:
Application();
~Application();
bool db_load(const char *file); // Загрузка бд
void db_close(); // Закрыть текущую бд
bool db_save(const char *file); // Сохранить бд
void db_add_item(); // Добавить элемент
void db_delete_item(int number); // Удалить элемент
void bd_sortby(int value); // Сортировать по элементу
int bd_findby(int value,string look); // Искать в элементе
vector<Racer> racers; // Гонщики
private:
inline int find_name(string value);
// -----------------------------------------------
Reader reader; // Файловая система
};
Application::Application() {}; // Конструктор / деструктор
Application::~Application() {};
bool Application::db_load(const char * file)
{
if(reader.open_db(file))
{
racers.clear(); // Очищаем вектор
while(reader.read())
{
Racer m_racer;
m_racer.famely = reader.loadAsString("SurName");
m_racer.name = reader.loadAsString("Name");
m_racer.races = reader.loadAsInt("Races");
m_racer.wons = reader.loadAsInt("Wons");
m_racer.pouls = reader.loadAsInt("Pouls");
m_racer.frace = reader.loadAsString("FirstRace");
m_racer.tituls = reader.loadAsInt("Tituls");
m_racer.blaps = reader.loadAsInt("BestLaps");
reader.paragraph;
racers.push_back(m_racer); // Добавляем гонщика в аккумулятор
};
reader.close_db(); // Закрываем фаил
return true;
};
return false;
};
/* Закрываем бд */
void Application::db_close()
{
racers.clear(); // Очищаем список гонщиков
};
/* Сохранение бд */
bool Application::db_save(const char * name)
{
if(!reader.save_db(name,racers)) return false;
return true;
};
/* Добавить элемент */
void Application::db_add_item()
{
Racer temp;
temp.blaps = 0;
temp.famely = "Mr.Unknown";
temp.frace = "When?";
temp.name = "Unknown";
temp.pouls = 0;
temp.races = 0;
temp.tituls = 0;
temp.wons = 0;
racers.push_back(temp);
};
/* Удалить элемент */
void Application::db_delete_item(int number)
{
if(number >= racers.size() || number<0) return;
vector<Racer>::iterator it = racers.begin();
for(int i=0;i<number;i++) ++it;
racers.erase(it);
};
// -----------------------------------------------
/* Сортировка */
bool sort_famely(Racer &one,Racer &two);
bool sort_name(Racer &one,Racer &two);
bool sort_frace(Racer &one,Racer &two);
bool sort_blaps(Racer &one,Racer &two);
bool sort_pouls(Racer &one,Racer &two);
bool sort_races(Racer &one,Racer &two);
bool sort_tituls(Racer &one,Racer &two);
bool sort_wons(Racer &one,Racer &two);
inline bool sort_famely(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.famely < two.famely) return true;
return false;
};
inline bool sort_name(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.name < two.name) return true;
return false;
};
inline bool sort_frace(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.frace < two.frace) return true;
return false;
};
inline bool sort_blaps(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.blaps > two.blaps) return true;
return false;
};
inline bool sort_pouls(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.pouls > two.pouls) return true;
return false;
};
inline bool sort_races(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.races > two.races) return true;
return false;
};
inline bool sort_tituls(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.tituls > two.tituls) return true;
return false;
};
inline bool sort_wons(Racer &one,Racer &two)
{
if(one.wons > two.wons) return true;
return false;
};
void Application::bd_sortby(int value)
{
switch(value)
{
case 1: // Фамилия
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_famely);
return;
case 2: // Имя
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_name);
return;
case 3: // Гонок
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_races);
return;
case 4: // Побед
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_wons);
return;
case 5: // Поулов
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_pouls);
return;
case 6: // Первая гонка
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_frace);
return;
case 7: // Титулов
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_tituls);
return;
case 8: // Лучших кругов
sort(racers.begin(),racers.end(),sort_blaps);
return;
default:
return;
};
};
int Application::find_name(string value)
{
//for(int i=0;i<racers.size();i++) vec[i] = racers[i].name;
return 0;
};
int Application::bd_findby(int value,string look)
{
switch(value)
{
case 1: // Фамилия
return 0;
case 2: // Имя
return find_name(look);
case 3: // Гонок
return 0;
case 4: // Побед
return 0;
case 5: // Поулов
return 0;
case 6: // Первая гонка
return 0;
case 7: // Титулов
return 0;
case 8: // Лучших кругов
return 0;
default:
return 0;
};
};
// ---------------------------------------------------------------------
// Программа
Application app;
int number; // Номер текущего элемента
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
char *szWinName = "MyClass";
HWND hwnd,hwndSort, hwndFind; // Окна - стандартное, сортировки, поиска
HWND button_last,button_next; // Кнопки
HWND edit_find, edit_famely,edit_name,edit_races,edit_wons,edit_pouls,edit_tituls,edit_frace,edit_blaps; // Едиты
HWND text_1,text_2,text_3,text_4,text_5,text_6,text_7,text_8,text_9,text_10,text_11,text_number; // Тексты
MSG msg;
WNDCLASS wcl;
HMENU menu;
Racer *find_racer,*find_result;
void draw_sort();
void draw_sort()
{
char val[5];
LVITEM lvi;
ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
ListView_DeleteAllItems(hwndSort);
lvi.mask = LVIF_TEXT;
for(int i=0;i<app.racers.size();i++)
{
lvi.iItem = i;
lvi.iSubItem = 0;
_itoa(i+1,val,10);
lvi.pszText = val;
lvi.iItem = ListView_InsertItem(hwndSort, &lvi);
lvi.iSubItem++;
lvi.pszText = (char *) app.racers[i].famely.c_str();
ListView_SetItem(hwndSort, &lvi);
};
char text[50];
SetWindowText(edit_famely, (char*)app.racers[number-1].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[number-1].name.c_str());
itoa(app.racers[number-1].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[number-1].wons,text,10);
SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[number-1].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[number-1].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[number-1].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[number-1].frace.c_str());
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
};
void draw_find(int number, string famely);
void draw_find(int number, string famely)
{
char val[5];
LVITEM lvi;
ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
ListView_DeleteAllItems(hwndFind);
lvi.mask = LVIF_TEXT;
lvi.iItem = 0;
lvi.iSubItem = 0;
_itoa(number+1,val,10);
lvi.pszText = val;
lvi.iItem = ListView_InsertItem(hwndFind, &lvi);
lvi.iSubItem++;
lvi.pszText = (char *) famely.c_str();
ListView_SetItem(hwndFind, &lvi);
};
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
// заполнение структуры WNDCLASS
wcl.hInstance = hInstance;
wcl.lpszClassName = szWinName;
wcl.lpfnWndProc = WindowFunc;
wcl.style = 0;
wcl.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ASTERISK);
wcl.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wcl.lpszMenuName = NULL;
wcl.cbClsExtra = 0;
wcl.cbWndExtra = 0;
wcl.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
//регестрируем оконный класс
RegisterClass(&wcl);
// Инициализация коммон контролов
InitCommonControls();
//создаем главное окно и элементы управления
hwnd = CreateWindow(szWinName, "Kursovik", WS_OVERLAPPEDWINDOW ^ WS_THICKFRAME ^ WS_MAXIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 350, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
// Создаём окно с результатами сортировки
hwndSort = CreateWindowEx(0L, WC_LISTVIEW, "",WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CHILD |LVS_REPORT,250, 30, 100, 170,hwnd, NULL, hInstance, NULL);
hwndFind = CreateWindowEx(0L, WC_LISTVIEW, "",WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CHILD |LVS_REPORT,370, 30, 100,170,hwnd, NULL, hInstance, NULL);
// Вставляем столбцы
LV_COLUMN lvc;
memset(&lvc, 0, sizeof(lvc));
lvc.iSubItem = 0;
lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM;
lvc.fmt = LVCFMT_LEFT;
lvc.iSubItem++;
lvc.cx = 30; lvc.pszText = "#";
ListView_InsertColumn(hwndSort, lvc.iSubItem, &lvc);
ListView_InsertColumn(hwndFind, lvc.iSubItem, &lvc);
lvc.iSubItem++;
lvc.cx = 70; lvc.pszText = "Famely";
ListView_InsertColumn(hwndSort, lvc.iSubItem, &lvc);
ListView_InsertColumn(hwndFind, lvc.iSubItem, &lvc);
/* Добавляем кнопки */
button_last = CreateWindow("button", "<< Last", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 150, 270, 70, 25, hwnd, NULL, hInstance, NULL);
button_next = CreateWindow("button", "Next >>", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 250, 270, 70, 25, hwnd, NULL, hInstance, NULL);
/* Едит боксы */
edit_famely=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,10,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_name=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,40,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_tituls = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,70,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_wons = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,100,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_pouls = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,130,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_blaps = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,160,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_races = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,190,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_frace = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,75,220,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
edit_find = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"edit",NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,320,230,150,25,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
/* Вносим текст */
text_1 = CreateWindow("static","Famely",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,15,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_2 = CreateWindow("static","Name",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,45,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_3 = CreateWindow("static","Tituls",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,75,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_4 = CreateWindow("static","Wons",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,105,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_5 = CreateWindow("static","Pouls",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,135,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_6 = CreateWindow("static","Best laps",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,165,65,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_7 = CreateWindow("static","Races",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,195,50,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_8 = CreateWindow("static","First race",WS_CHILD|WS_VISIBLE,5,225,65,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_9 = CreateWindow("static","Sort result:",WS_CHILD|WS_VISIBLE,250,5,75,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_10 = CreateWindow("static","Find result:",WS_CHILD|WS_VISIBLE,370,5,75,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_11 = CreateWindow("static","Search:",WS_CHILD|WS_VISIBLE,260,235,60,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
text_number = CreateWindow("static","0",WS_CHILD|WS_VISIBLE,230,270,15,15,hwnd,NULL,hInstance,NULL);
// отображаем и обновляем окно ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
menu = LoadMenu(hInstance, MAKEINTRESOURCE(ID_MENU));
SetMenu(hwnd, menu);
//цикл обработки сообщений
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
};
int i=0;
// оконная функция
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(iMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_COMMAND:
{
if(((HWND)lParam == button_last) && (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED))
{
if(number>1)
{
number--;
// Сохраняем элемент
char text[50];
GetWindowText(edit_blaps,text,20);
app.racers[number].blaps = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_famely,text,20);
app.racers[number].famely = (string) text;
GetWindowText(edit_frace,text,20);
app.racers[number].frace = (string) text;
GetWindowText(edit_name,text,20);
app.racers[number].name = (string) text;
GetWindowText(edit_pouls,text,20);
app.racers[number].pouls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_races,text,20);
app.racers[number].races = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_tituls,text,20);
app.racers[number].tituls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_wons,text,20);
app.racers[number].wons = atoi((const char *)text);
// Записываем новый
SetWindowText(edit_famely, (char*)app.racers[number-1].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[number-1].name.c_str());
itoa(app.racers[number-1].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[number-1].wons,text,10);
SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[number-1].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[number-1].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[number-1].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[number-1].frace.c_str());
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
};
};
// Кнопка далее
if(((HWND)lParam == button_next) && (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED))
{
if(number<app.racers.size())
{
number--;
// Сохраняем элемент
char text[50];
GetWindowText(edit_blaps,text,20);
app.racers[number].blaps = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_famely,text,20);
app.racers[number].famely = (string) text;
GetWindowText(edit_frace,text,20);
app.racers[number].frace = (string) text;
GetWindowText(edit_name,text,20);
app.racers[number].name = (string) text;
GetWindowText(edit_pouls,text,20);
app.racers[number].pouls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_races,text,20);
app.racers[number].races = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_tituls,text,20);
app.racers[number].tituls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_wons,text,20);
app.racers[number].wons = atoi((const char *)text);
// Записываем новый
number++;
SetWindowText(edit_famely, char*)app.racers[number].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[number].name.c_str());
itoa(app.racers[number].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[number].wons,text,10);
SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[number].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[number].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[number].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[number].
frace.c_str());
number++;
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
};
};
switch(wParam)
{
case IDM_FILENEW:
app.db_close();
app.db_add_item();
number=0;
SetWindowText(edit_famely, (char*)app.racers[number].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[number].name.c_str());
char text[50];
itoa(app.racers[number].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[number].wons,text,10);SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[number].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[number].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[number].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[number]
.frace.c_str());
number++;
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
return 0;
case IDM_FILEOPEN: // Открываем фаил базы данных
number=1;
app.db_close(); // Хакрываем базу данных
OPENFILENAME ofn;
char szFile[260];
// Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = "Schnaider Yuri data base\0*.bd\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn)==TRUE) // Reading
{
if(app.db_load( (const char *) ofn.lpstrFile))
{
SetWindowText(edit_famely, (char*)app.racers[0].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[0].name.c_str());
char text[10];
itoa(app.racers[0].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[0].wons,text,10);
SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[0].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[0].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[0].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[0].frace.c_str());
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
}
else MessageBox(hwnd,"Error: Can not open file. File do not exist or damage!","Error!",NULL);
};
return 0;
case IDM_FILESAVEAS:
if(app.racers.size()==0)
{
MessageBox(hwnd,"Ups! You can not save empty data base! Ai-ai-ai!!!","Ups!",0);
return 0;
};
number--;
// Сохраняем элемент
GetWindowText(edit_blaps,text,20);
app.racers[number].blaps = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_famely,text,20);
app.racers[number].famely = (string) text;
GetWindowText(edit_frace,text,20);
app.racers[number].frace = (string) text;
GetWindowText(edit_name,text,20);
app.racers[number].name = (string) text;
GetWindowText(edit_pouls,text,20);
app.racers[number].pouls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_races,text,20);
app.racers[number].races = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_tituls,text,20);
app.racers[number].tituls = atoi((const char *)text);
GetWindowText(edit_wons,text,20);
app.racers[number].wons = atoi((const char *)text);
number++;
//Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = "Schnaider Yuri data base\0*.bd\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetSaveFileName(&ofn)==TRUE) // Reading
{
if(!app.db_save((const char *) ofn.lpstrFile))
MessageBox(hwnd,"Error! Can not save data base!","Save error!",NULL);
};
return 0;
// Удаляем элемент
case IDM_DELETE:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Error! Can not delete empty data base!","Delete error!",NULL);
return 0;
};
app.db_delete_item(number-1); // Удаляем
SetWindowText(edit_famely, (char*)app.racers[0].famely.c_str());
SetWindowText(edit_name, (char*)app.racers[0].name.c_str());
itoa(app.racers[0].tituls,text,10);
SetWindowText(edit_tituls, text);
itoa(app.racers[0].wons,text,10);
SetWindowText(edit_wons, text);
itoa(app.racers[0].pouls,text,10);
SetWindowText(edit_pouls, text);
itoa(app.racers[0].blaps,text,10);
SetWindowText(edit_blaps, text);
itoa(app.racers[0].races,text,10);
SetWindowText(edit_races, text);
SetWindowText(edit_frace,app.racers[0].frace.c_str());
number=1;
itoa(number,text,10);
SetWindowText(text_number,text);
return 0;
// Добавляем элемент
case IDM_ADD:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Auch! Can not add element in empty data base!","Khm. Little error...",NULL);
};
app.db_add_item();
return 0;
case IDM_SORT_NAME:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(2);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_FAMELY:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(1);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_TITULS:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(7);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_WONS:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(4);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_POULS:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(5);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_BLAPS:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(8);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_RACES:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(3);
draw_sort();
return 0;
case IDM_SORT_FRACE:
if(app.racers.size()<1)
{
MessageBox(hwnd,"Sorry, but data base is empty.","! Nothung for sort",NULL);
return 0;
};
app.bd_sortby(6);
draw_sort();
return 0;
case IDM_FIND_FAMELY :
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if(app.racers[i].famely==(string)text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_NAME :
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if(app.racers[i].name==(string)text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_FRACE :
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if(app.racers[i].frace==(string)text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_TITULS:
char text2[10];
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if( (string) itoa(app.racers[i].tituls,text2,10)==(string) text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_WONS:
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if( (string) itoa(app.racers[i].wons,text2,10)==(string) text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_POULS:
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if( (string) itoa(app.racers[i].pouls,text2,10)==(string) text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_BLAPS:
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if( (string) itoa(app.racers[i].blaps,text2,10)==(string) text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_FIND_RACES:
GetWindowText(edit_find,text,20);
SetWindowText(edit_find, "");
for(i=0;i<app.racers.size();i++) if( (string) itoa(app.racers[i].races,text2,10)==(string) text) draw_find(i,app.racers[i].famely);
return 0;
case IDM_HELPABOUT:
MessageBox(hwnd,"Kursovaya. 3 semestr.","About",0);
default:
return 0;
};
default:
return DefWindowProc(hwnd, iMsg, wParam, lParam);
}
}
return 0;
}
"main.h"
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#define ID_MENU 501
#define IDM_FILENEW 200
#define IDM_FILEOPEN 201
#define IDM_FILESAVEAS 203
#define IDM_FILEEXIT 207
#define IDM_ADD 210
#define IDM_DELETE 211
#define IDM_SORT_NAME300
#define IDM_SORT_FAMELY301
#define IDM_SORT_TITULS302
#define IDM_SORT_WONS303
#define IDM_SORT_POULS304
#define IDM_SORT_BLAPS305
#define IDM_SORT_RACES306
#define IDM_SORT_FRACE307
#define IDM_FIND_NAME400
#define IDM_FIND_FAMELY401
#define IDM_FIND_TITULS402
#define IDM_FIND_WONS403
#define IDM_FIND_POULS404
#define IDM_FIND_BLAPS405
#define IDM_FIND_RACES406
#define IDM_FIND_FRACE407
#define IDM_HELPABOUT 218
#endif
"Rsrc.rc"
500 ICON MOVEABLE PURE LOADONCALL DISCARDABLE "kursovik.ico"
#include <windows.h>
#include "main.h"
501 MENU BEGIN
POPUP "&File"
BEGIN
MENUITEM "&New", IDM_FILENEW
MENUITEM "&Open...", IDM_FILEOPEN
MENUITEM "Save &as...", IDM_FILESAVEAS
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "E&xit", IDM_FILEEXIT
END
POPUP "&Edit"
BEGIN
MENUITEM "&Add element", IDM_ADD
MENUITEM "&Delete element", IDM_DELETE
END
POPUP "&Sort"
BEGIN
MENUITEM "&By name", IDM_SORT_NAME
MENUITEM "&By famely", IDM_SORT_FAMELY
MENUITEM "&By tituls", IDM_SORT_TITULS
MENUITEM "&By wons", IDM_SORT_WONS
MENUITEM "&By pouls", IDM_SORT_POULS
MENUITEM "&By best laps", IDM_SORT_BLAPS
MENUITEM "&By races", IDM_SORT_RACES
MENUITEM "&By first race", IDM_SORT_FRACE
END
POPUP "&Find"
BEGIN
MENUITEM "&By name", IDM_FIND_NAME
MENUITEM "&By famely", IDM_FIND_FAMELY
MENUITEM "&By tituls", IDM_FIND_TITULS
MENUITEM "&By wons", IDM_FIND_WONS
MENUITEM "&By pouls", IDM_FIND_POULS
MENUITEM "&By best laps", IDM_FIND_BLAPS
MENUITEM "&By races", IDM_FIND_RACES
MENUITEM "&By first race", IDM_FIND_FRACE
END
POPUP "&Help"
BEGIN
MENUITEM "&About...", IDM_HELPABOUT
END
END
5.Перспективы доработки.
В дальнейшем доработка алгоритмов сортировки, поиска. Доработка интерфейса
пользователя. Доработка или полностью перестроение структуры базы данных.
Документ
Категория
Программирование, Базы данных
Просмотров
38
Размер файла
1 466 Кб
Теги
курсовая
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа