close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Создаём в Фотошоп абстрактную иллюстрацию с полицейским

код для вставкиСкачать
Создаём в Фотошоп абстрактную иллюстрацию с полицейским
1
Создам в Фотошоп абстрактную иллюстрацию с полицейским
После публикации множества уроков по обработке изображений, думаю, пришло время вернуться к цветовым оттенкам и абстрактным вещам. В этом уроке я покажу вам, как создать по
-
настоящему абстрактное и классное изображение в программе Photoshop.
Я объясню подр
обно все, что я сделал, но невозможно, вс продемонстрировать. Поэтому, если вы захотите выполнить этот урок, то у вас должен быть, по крайней мере, средний уровень подготовки. Надеюсь, вам понравится этот урок.
Итоговый результат
Исходные материалы:
Автомобиль
Офицер полиции
Брызги
Красочный вектор
Значок Шерифа
2
Зелный лист
Перья
Фуражка полицейского
Кисти блски
Устанавливаем рабочее пространство
Первое, что вам нужно сделать, это создать сво основное рабочее пространство. В свое
й работе я использовал высокое разрешение, т.к. считаю лучше использовать высокое разрешение. Итак, запускаем программу Photoshop и давайте приступим.
ШАГ 1. Создайте новый документ 1920 px. в ширину и 2400 px. в высоту. Далее создайте слой Градиентная Зал
ивка (Gradient Fill layer) и примените Радиальный градиент (Radial gradient). Установите цветовые оттенки от светло
-
серого до тмно
-
серого. См. подробности на скриншоте ниже.
Я применил градиентную заливку, потому что я хочу, чтобы была возможность поменять позицию или тональность позже при необходимости. После того, как вы создали градиент, щлкните правой кнопкой мыши по слою градиента и выберите Преобразовать в смарт
-
объект (Convert to Smart Object). Это позволит вам применять фильтры к нему без разрушающих последствий. Далее идм Фильтр –
Шум –
Добавить Шум (Filter>Noise>Add Noise) и устанавливаем Количе
ство
(Amount) 3
2% по Гауссу (Gaussian), Монохромное (Monochromatic). В палитре слоя появился новый смарт
-
фильтр. Вы можете изменять настройки этого фильтра, в любое время, когда вы захотите.
Добавляем основные элементы Рабочее пространство готово, давайте добавим автомобиль и девушку. Старайтесь сохранить реальные пропорции автомобиля и девушки. Самый лучши
й способ -
это, после того как вы отделите объекты от фона,
преобразовать их в смарт
-
объекты и далее масштабировать их, пока вы не получите правильное соответствие.
ШАГ 2. Откройте стоковое изображение автомобиля и с помощью инструмента Перо (Pen Tool) аккуратно обв
едите контур авто.
ПОДСКАЗКА
Если вы не видите крав, то добавьте временный корректирующий слой Кривые
(Curves) или Уровни
(Levels), чтобы временно осветлить тмные участки, если вы не сможете различить внешний контур авто из
-
за падающей тени.
4
Когда вы уже
отделили автомобиль от фона, скопируйте и вклейте изображение автомобиля на наш документ без масштабирования. Преобразуйте изображение авто в смарт
-
объект, а затем уменьшите размеры изображения до 85%. Назовите этот слой “автомобиль“.
ШАГ 3. Откройте изображение девушки и повторите процесс, который я объяснял в предыдущем шаге для выделения на этот раз дев
ушки. Выделение объектов от фона заняло у меня некоторое время, потому что я использовал старый метод, это Перо
(Pen Tool). Вы может
е использовать другие техники по своему усмотрению. Для того, чтобы выделить волосы, я использую инструмент Цветовой диапазон (Color Range tool), через Выделение –
Цветовой диапазон
(Select/Color Range). Как только вы отделили девушку от фона, скопируйте и
вклейте е на наш документ, преобразуйте в смарт
-
объект, уменьшите размер до 65%. Переименуйте этот слой в “девушку“.
5
Усиливаем основные элементы
Усиление элементов на вашем изображении будет являться одной из самых важных задач. Увеличиваем насыщенность, контраст и другие подобные эффекты, которые придадут в
ашей работе штрих оригинальности и качества.
ШАГ 4. Отключите слой с девушкой, т.к. сейчас мы будем работать с изображением автомобиля. Создайте новый слой под слоем автомобиль, мы создадим тень под автомобилем, для этого примените инструмент Прямоугольное
Лассо (Polygonal Lasso Tool (L), чтобы нарисовать форму, как на скриншоте ниже. Далее, примените небольшое Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) и уменьшите непрозрачность
(opacity) слоя до примерно 80%. Также, я создал небольшие тени “создание теней”
под колсами с помощь
ю кисти.
6
ШАГ 5. Примените Стили слоя (layer styles) и выберите Внутреннюю Тень (Inner Shadow) с настройк
ами, как на скриншоте ниже.
ШАГ 6. Я слегка изменил цвет автомобиля с помощью Красного канала (Red channel) в корректирующем слое Цветовой тон / Насыщенность (
Hue/Saturation). Также, я увеличил яркость с помощью Кривых (Curves).
Сгруппируйте все слои, связанные с автомобилем и назовите группу “автомобиль”.
7
ШАГ 7. Далее, вы должны провести коррекцию девушки, поэтому, включите слой с девушкой, который мы ранее отключили и сейчас приступим к работе с изображением с девушкой. Примените инструмент Т
очечная Восстанавливающая кисть (healing spot brush), чтобы почистить недостатки на коже.
Я провл коррекцию. Я применил корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски и я уменьшил значение жлтого на 3х каналах и немного увеличил синего и голубого.
Примечание переводчика: 1. уменьшите значение на 3х каналах –
автор имел ввиду
тоновый баланс: тени, средние тона, света 2. когда автор пишет: немного увеличьте синего оттенка, скорее всего автор увлкся работой и допустил неточность, т.к. мы уже уменьшили оттенки жлтого, поэтому немного увеличьте только голубой о
ттенок.
Далее, я увеличил насыщенность с помощью корректирующего слоя Вибрация (Vibrance). Самое важное из всех –
это контраст. Для этого, я использовал корректирующий слой Кривые (Curves). См. скриншот ниже. Сгруппируйте все слои, связанные 8
с девушкой в о
дну новую группу и назовите эту группу “девушка”.
Добавим больше реализма нашему изображению, путм создания теней с помощью инструмента Кисть (brush tool).
9
ШАГ 8. Добавляем ещ деталей
Добавим первые детали на нашу работу. Открываем изображение брызг и масштабируем изображение, располагаем позади автомобиля и меняем режим наложения на Замена тмным (Darken).
Примечание переводчика: слой с брызгами расположите ниже слоя с автомобилем.
Рассеянные круги были созданы с помощью кисти. Вы можете сами настроить кисть с рассеивающимися кругами через Окно кисти
(Brushes window) или нажав клавишу (F5). Вы можете установ
ить произвольное колебание непрозрачности
(opacity) для каждого круга через опцию Другая Динамика
(Other Dynamics).
Примечание переводчика: вы можете применить кисти Боке.
10
ШАГ 9. Откройте файл с красочным вектором в программе Photoshop (при загрузке файла, установите ширину до 1000px), расположите векторное изображение за автомобилем и установите режим нало
жения на Замена тмным (Darken). Если края изображения вс ещ видны, используйте Уровни
(Levels), чтобы уменьшить тмные оттенки и увеличить светлые или просто сотрите края с помощью мягкой кисти.
Примечание переводчика: 1.я в своей работе при загрузке ве
кторного изображения применил настройки по умолчанию 2. чтобы обработать края изображения с векторным рисунком, примените к нему слой
-
маску и уже на слой
-
маске вы можете обработать края векторного рисунка без потери качества.
ШАГ 10. Откройте изображение значка шерифа, отделите его от фона с помощью инструмента Волшебная палочка
(Magic Wand tool). Вклейте изображение значка на новый слой. Для значка я создал группу, куда я поместил все соответствующие слои, которые содержат световые эффекты.
Масштабируйте значок, как на скриншоте ниже и примените Уровни (Levels), чтобы усилить све
то
-
тени.
11
Следующая наша задача
-
это чтобы золотая звезда шерифа стала блестящей и классно выглядела. С
оздайте новый слой поверх слоя со значком. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) и прокрасьте несколькими штрихами цветом
#f3da9f, установите режим наложения на Перекрытие (Overlay) и установите Непрозрачность (Opacity) слоя на 55%.
Далее создайте эффект свечения на новом слое и установите режим наложения на Осветление
(Screen). Цветовой оттенок, который использовался -
#ac
8d43. После этого, выберите кисть с блесками и нарисуйте пару белых блестящих искр или блеск.
Примечание переводчика:
эффект свечения создайте на новом слое с помощью кисти и вышеуказанного цветового оттенка, установив режим наложения для этого слоя на осв
етление, просто кистью пройдитесь по краям, как вам больше нравится. Я также применил к звезде эффект Тиснения (Bevel Emboss), чтобы сделать е ярче. См. скриншот ниже.
Тиснение и Уровни (Bevel and Levels)
12
Эффект свечения
Как вы можете увидеть из скриншоте выше, я поместил все слои, связанные со значком в одну группу для удобства работы и за счт этого сократил количество слов в рабочей палитре слов. Повторите шаг, чт
обы создать второй значок. Ко второму значку я применил инструмент Деформацию и Перспективу (Distort and Perspective tools), чтобы изменить угол наклона второй звезды.
13
ШАГ 11. Добавляем фуражку полицейского и создам мягкую тень под ней с помощью кисти. Создайте эффект д
вижения, если вы захотите, с помощью фильтра Размытие в движении
(Motion Blur filter).
ШАГ 12. Я воспо
льзовался тем, что у меня установлена расширенная версия CS4, поэтому я создал несколько базовых 3D фигур, которые я добавил к изображению. Если у вас нет расширенной версии (она обычно дороже), не переживайте, я дам ссылку на скачивание 3D
-
фигур.
Ссылка
на скачивание 3D объектов
Я поместил все 3D объекты в одну группу. Как вы расположение их в палитре слов и где на изображении вы разместите их
-
это полностью зависит от вас.
14
ШАГ 13. Эти 3D объекты сами по себе слишком скучные. Я решил сделать их блестящими и глянцевыми. Самый лучший и простой способ, кот
орый я нашл, чтобы достигнуть этого
-
это было применение Стилей слоя (Layer Styles). Я использовал слегка различные стили для каждого отдельного объекта, но в основе одна и та же техника. Я создал глянец с помощью Тиснение (Bevel & Emboss) и поменял режим
смешивания цветовых оттенков на Перекрытие (Overlay). Также, я применил Наложение Градиента
(Gradient Overlay) от чрного к белому и установил режим наложения на Мягкий свет (Soft Light), чтобы усилить контраст. Попробуйте добавить Глянец
(Satin) и поигра
йте с различными контурами глянца (Gloss Contours) в настройках Тиснения
(Bevel&Emboss).
15
Добавляем бол
ьше гламура В следующих шагах я покажу вам, как дальше улучшить внешний вид этого изображения, используя Осветления / Затемнения
(Dodge / Burn).
ШАГ 14. Это, на мой взгляд, самый важный шаг во всм уроке, так что будьте внимательны, потому что вы будете п
рименять этот шаг, который поможет значительно улучшить итоговый вид вашей работы.
Я использую технику Осветления / Затем
нения
(Dodge / Burn) (об этой технике я упоминал во многих своих уроках) с целью усилить свето
-
тени всех элементов на изображении. Техника состоит в использовании инструмента Осветлитель
(Dodge Tool) с Экспозицией
(exposure) около 20% и обработкой этим инструментом всех светлых участко
в на всех объектах изображения (в основном девушки и автомобиля), чтобы усилить их. Проходите кистью везде, где вы видите малейшие светлые участки, и то же самое для теней.
Далее, вы должны проделать то же самое с инструментом Затемнитель
(Burn Tool), но в
этот раз для создания теней. 16
Работа с этим инструментом менее раздражительная, чем работа с инструментом Перо (Pen Tool) при обведении контуров вокруг объектов, но на создание теней уходит больше времени, если вы обрабатываете все детали. У меня ушло окол
о часа, чтобы обработать все детали. Не спешите при работе с тенями, но оно реально того стоит.
Для того, чтобы эта техника не была разрушающей, вы должны использовать инструменты Осветления / Затемнения
(Dodge / Burn) на отдельном слое, а не на самом объе
кте. Итак, создайте новый слой поверх всех остальных слоев, установите его режим наложения на Перекрытие (Overlay) и далее идм Редактирование –
Заливка (Edit> Fill), в появившемся окне, выберите Серый (Gray) 50 %.
Теперь вы можете смело использовать инстр
ументы Осветления / Затемнения
(Dodge / Burn) на этом слое. В отличие от других уроков, в этом уроке эффект более экстраординарный. Я использовал Экспозицию
(exposure) 30% вместо 20%. Регулируйте размер кисти при работе с деталями.
Это до и после процесса осветления / затемнения.
17
Для усиления эффекта, я дублировал слой, и я чуть
-
чуть уменьшил Непрозрачность (opacity). Это “карта свето
-
теней” тех мест, где я затемнял и осветлял. Белые участки, это где я исп
ользовал инструмент Осветлитель (Dodge Tool) и чрные участки, это где я использовал инструмент Затемнитель (Burn Tool).
ШАГ 15. Я ещ больше усилил световой эффект на волосах девушки с помощью инструмента Кисть (Brush Tool). Создайте новый слой поверх остальных слоев и установите цвет # 27231d. Прокрашивайте отдельными штрихами по светлым участка
м волос. См. результат на скриншоте ниже.
18
Последние штрихи.
Вы почти закончили, вс, что осталось сделать –
это добавить некоторые последние детали, которые также очень важны.
ШАГ 16. Используйте кисть бл
стки, чтобы добавить блстки на блестящую поверхность автомобиля и на другие элементы.
ШАГ 17. Вырежьт
е перья и зелный лист и переместите их на наш документ. Вы можете вырезать лист с помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool)
. Чтобы вырезать перья, самый простой и быстрый способ –
это использование каналов. Создайте дубликат Серого (Gray) канала, путм 19
перетаскивания канала наверх иконки Создать новый канал
(new channel layer) в нижней палитре инструментов, и инвертируйте кан
ал CTRL+I. С помощью чрной кисти, избавьтесь от белых точек, далее, когда вы закончите, удерживая клавишу CTRL + щлкните по миниатюре канала, чтобы загрузить все белые участки (перьев).
Примечание переводчика: откройте изображение перьев, далее, перейдит
е в закладку Каналы
(channel).
Загрузив выделение, возвращаемся в закладку Слои
(Layers) и нажимаем кнопку Добавить слой
-
маску (Add layer mask), далее копируем/вклеиваем изображение перьев на наш документ. На самом деле, на объяснение уходит больше времен
и, чем на выполнение.
Когда вы уже расположили зелный лист и перья на сво рабочее изображение, примените к ним небольшое Размытие при малой глубине резкости (Lens Blur). В данном случае, попробуйте не применять Размытие п
о Гауссу (Gaussian Blur), т.к. данное размытие удалит детали.
ШАГ 18. В качестве последнего шага я создал штамп CTRL+SHIFT+ALT+E и использовал Кривые
(Curves), тем самым, я усилил общую яркость изображения. Не забудьте добавить немного Резкости (Sharpenin
g) к финальной версии, будет выглядеть намного лучше.
20
Надеюсь, вам понравился этот урок. Написание урока не так приятно, как создание творческой работы. Написание урока отнимает мног
о времени, мне потребовалось несколько часов, чтобы написать, подготовить скриншоты и вс это собрать вместе. Автор просит поделиться своим мнением по поводу урока на stumbleupon, twitter, facebook и т.д. До встречи на следующем уроке.
Итоговый
результат
21
Автор
mila997
mila9971660   документов Отправить письмо
Документ
Категория
Фотография
Просмотров
246
Размер файла
941 Кб
Теги
абстрактную, иллюстрацию, полицейским, созда, фотошоп
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа