close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Электронное пособие по компьютерной графике

код для вставкиСкачать
Растровый графический редактор
PAINT
Немного о программе:
Paint
–
это стандартная программа Windows
для создания и редактирования на экране изображений.
Эти изображения сохраняются в графических файлах формата: .bmp; .pcx; .gif; .dib; .tiff
.
Запуск программы:
Чтобы запустить редактор выполните команду:
Пуск –
Программы -
Стандартные -
Paint
Окно графического редактора Paint.
Заголовок окна
Строка меню
Панель инструментов
Панель настройки инструментов
Рабочее поле
Полосы прокрутки
Панель палитры
цветов
Основной цвет
Цвет фона
Панель инструментов
Выделение Заливка
Масштаб
Кисть
Надпись
Кривая Многоугольник
Скругленный прямоугольник
Выделение произвольной области
Ластик
Выбор цветов
Карандаш
Распылитель
Линия
Прямоугольник
Эллипс Настройка инструментов
Заполнение основным цветом
Настройка инструментов Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Скругленный прямоугольник
позволяет установить тип закраски:
Только границы
Граница –
основной цвет
Внутреннее заполнение –
цвет фона
Настройка инструмента Ластик
–
его размеры:
Настройка инструмента Линия –
ее толщина:
Настройка инструмента Кисть
–
различные профили:
Настройка инструмента Распылитель
–
виды распыления:
Настройка инструмента Масштаб
–
кратность масштаба :
Панель Палитра цветов
Основной цвет
–
тот, которым вы будете рисовать по листу, -
он устанавливается щелчком левой мыши на палитре.
Фоновый цвет
-
этот цвет как бы подкладывается под белый лист и появляется при использовании инструмента Ластик. Он устанавливается щелчком правой кнопки мыши на палитре Выбор цвета.
Основной цвет
Цвет фона
Основные команды
Чтобы создать файл –
Файл –
Создать.
Чтобы открыть созданный файл –
Файл –
Открыть.
Дальше –
выбрать нужную папку, и искомый файл.
Чтобы изменить размер листа, нужно протянуть за точки на краях листа.
Чтобы сохранить файл –
Файл –
Сохранить как
. Выбрать нужную папку, набрать имя файла.
Алгоритм рисования прямой линии
с помощью инструмента «Линия».
1. Выбрать цвет линии.
2. На панели инструментов выбрать линию.
3. Выбрать ширину линии.
4. Нарисовать линию (команда состоит из 4
-
х шагов).
4.1.Установить курсор на место начальной точки.
4.2. Нажать левую клавишу мыши.
4.3. Протянуть курсор до конечной точки.
4.4. Отпустить клавишу мыши.
Если пункт 4 выполнять с прижатой клавишей Shift
, то нарисуется строго горизонтальная (вертикальная) линия.
Выполнить самостоятельно
Алгоритм рисования прямоугольника
с помощью инструмента «Прямоугольник».
1. Выбрать цвет контура прямоугольника. (при необходимости можно выбрать цвет внутренней области прямоугольника или и то и другое)
2. На панели инструментов выбрать прямоугольник.
3. Выбрать ширину линии контура прямоугольника.
4. Нарисовать прямоугольник:
4.1.Установить курсор в одну из вершин прямоугольника.
4.2. Нажать левую клавишу мыши.
4.3. Протянуть курсор в противоположную вершину прямоугольника.
4.4. Отпустить клавишу мыши.
Если пункт 4 выполнять с прижатой клавишей Shift
, то нарисуется квадрат.
Выполнить самостоятельно
Алгоритм рисования эллипса
с помощью инструмента «Эллипс».
1. Выбрать цвет эллипса.
2. На панели инструментов выбрать эллипс.
3. Выбрать ширину линии эллипса.
4. Нарисовать эллипс.
4.1.Установить курсор на место центра эллипса.
4.2. Нажать левую клавишу мыши.
4.3. Протянуть курсор на длину радиуса эллипса.
4.4. Отпустить клавишу мыши.
Если пункт 4 выполнять с прижатой клавишей Shift,
то нарисуется окружность.
Выполнить самостоятельно
Алгоритм рисования п
-
угольника с помощью инструмента «Многоугольник».
Выполнить самостоятельно
1. Выбрать цвет линии.
2. На панели инструментов выбрать линию.
3. Выбрать ширину линии.
4. Нарисовать многоугольник:
4.1.Установить курсор на место начальной точки.
4.2.Нарисовать линию.
4.3. Отпустить клавишу мыши.
4.4. Нарисовать линию от предыдущей точки.
4.5. Отпустить клавишу мыши.
Пункты 4.4 и 4.5 повторить нужное количество раз (по количеству сторон многоугольника).
Алгоритм переноса фрагмента рисунка на новое место.
Выполнить самостоятельно
1. Выбрать инструмент «Выделение произвольной области».
2. Выделить фрагмент.
2.1.Установить курсор около фрагмента.
2.2. Нажать левую клавишу мыши.
2.3.Обвести линией выделяемый фрагмент.
2.4.Отпустить клавишу мыши (вокруг фрагмента образуется пунктирный прямоугольный контур).
3. Перенести фрагмент на новое место.
3.1.Установить курсор внутри контура и нажать левую клавишу мыши.
3.2.Протянуть фрагмент на новое место.
3.3.Отпустить клавишу мыши.
Рисование фигур, отбрасывающих тень на пол. Алгоритм рисования.
1.
Строим основную фигуру 2.
Копируем данную фигуру;
3.
Полученные фигуры располагаем на одной прямой;
4.
Новую фигуру вновь копируем;
5.
У копии изображения: 1.
при помощи мыши уменьшаем размер по вертикали;
2.
выполняем наклон по горизонтали
1.
Рисунок –
растянуть –
наклонить;
2.
наклонить по горизонтали;
3.
вводим в окошко нужное количество градусов;
4.
нажимаем кнопку ОК;
6.
На преобразованную копию помещаем фигуру.
Выполнить самостоятельно
Выполните Задание 1
Запустите графический редактор Paint С помощью пункта Атрибуты
меню рисунок задайте рабочую область шириной 20 см и высотой 15 см.
Нарисуйте снеговика, состоящего из трех разных по раз меру кругов( инструмент Эллипс, с нажатой клавишей Shift
) Таким же образом нарисуйте снеговику рот, глаза, ручки.
С помощью инструмента Линия
нарисуйте нос
-
морковку.
Раскрасьте снеговика с помощью инструмента Заливка.
Придумайте имя снеговику и напишите его с помощью инструмента Надпись в свободной части рабочей области.
Сохраните рисунок на Рабочем столе под именем Снеговик.
Выполните Задание 2
Запустите графический редактор Откройте файл Клоуны.
bmp
.
Раскрасьте черно
-
белого клоуна так, как раскрашен разноцветный клоун. Рекомендуемая последовательность действий:
1. активизируйте инструмент Выбор цвета
2.щелкните на объекте, цвет которого следует скопировать
3.с помощью инструмента Заливка закрасьте нужную область.
Сохраните результат работы под тем же именем, но в собственной папке.
Колба. Алгоритм выполнения:
1.Нарисовать цилиндр (
см. алгоритм «Цилиндр»).
2.Нарисовать усеченный конус:
2.1. Нарисовать эллипс;
2.2.Используя копирование, нарисовать еще один эллипс; уменьшить его размеры;
2.3.Расположить эллипсы в параллельных плоскостях;
2.4.Провести образующие конуса.
3.Наложить цилиндр на усеченный конус.
Выполнить самостоятельно
Цилиндр. Алгоритм выполнения:
1.Нарисовать эллипс.
2.Методом копирования нарисовать еще один эллипс.
3.Расположить эллипсы в параллельных плоскостях.
4.Провести две образующие эллипса (вертикальные прямые, соединяющие верхнее и нижнее основания).
5.Создать имитацию объема, используя различные оттенки одного и того же цвета:
Повторять следующие действия нужное количество раз.
5.1.В горизонтальном меню выбрать Палитра
-
Изменнение палитры
-
Определить цвет
;
5.2.Движком выбора цвета определить нужный цвет;
5.3.Движком выбора яркости выбрать необходимый оттенок;
5.4.Залить данным оттенком часть эллипса Выполнить самостоятельно
Выполните Задание 3
Запустите графический редактор Paint
.
Заполните всю рабочую область экрана паркетом «Ёлочка», работая по следующему плану:
Шаг 1:
Инструмент Линия
Шаг 2:
Копирование фрагмента
Шаг 3:
Поворот фрагмента на 180
°
Шаг 4:
Совмещение двух фрагментов (прозрачный фрагмент), заливка замкнутой области
Шаг 5:
Копирование, отражение слева направо, совмещение фрагментов
Шаг 6:
Размножение фрагментов по всей рабочей области
Автор
school3_ocher
Документ
Категория
Методические пособия
Просмотров
352
Размер файла
368 Кб
Теги
редактор, растровый, графический
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа