Сюда необходимо ввести любой из Ваших OpenId идентификаторов. Идентификатор - это адрес, закреплённый за вами на сервисе OpenId провайдера. Выглядит например так: http://docme.myopenid.com
1. Мартиненко М.А. Теорія ймовірностей.
2. Жлуктечко В.І., Наконечний С.І. Теорія ймовірностей та
математична статистика.
3. Гмурман В.Е. Теория вероятности и математическая
статистика.
4. Гмурман В.Е. Руководство к решению задач по теории
вероятности и математической статистике.
5. Шебанін В.С. та інші. Теорія ймовірностей та математична
статистика. Контрольні завдання та методичні рекомендації до
самостійної роботи студентів заочної, денної та дистанційної форм
навчання економічного факультету, Миколаїв. – 2009.
1. Випадкові події та основні поняття теорії ймовірностей
1.1. Предмет теорії ймовірностей
Теорія ймовірностей - це розділ математики, що вивчає математичні
моделі випадкових явищ реального світу.
Неможливо передбачити відбудеться чи ні випадкова подія. Якщо ж
розглянути випадкові події, які можуть спостерігатися багаторазово за
певних умов, то вони підпорядковані деяким закономірностям, які і вивчає
теорія ймовірностей.
Предметом теорії ймовірностей є вивчення імовірнісних
закономірностей масових однорідних випадкових подій.
Теорія ймовірності виникла в середині XVII століття у зв’язку з
задачами, які ставила страхова справа, демографія та теорія азартних ігор.
Методи теорії ймовірності широко застосовуються в різних галузях
природознавства, техніки та економіки. Вони є основою для обґрунтовування
математичної та прикладних статистик.
1.2. Випадкові події. Відносна частота. Статистична ймовірність
Основним поняттям теорії ймовірності є випадкова подія, яка може
відбутися або не відбутися при здійсненні деякої сукупності умов. Випадкові
події позначають великими літерами А,В,С
1
,С
2…
Подія може фіксуватись в ході дослідження, експерименту,
спостереження, які у подальшому будемо називати випробування. Отже,
випробування – це ті умови в результаті яких відбувається подія.
Наприклад:
1. Постріл по мішені – це випробування, в результаті може бути 2
події: або попадання, або промах.
2. Підкидання монети – випробування, поява герба або надпису –
події.
3. Нехай в урні знаходяться кулі 2 кольорів – білого та чорного
.
A(S$.V>9"**6 – це діставання кулі з урни; подія – поява кулі певного кольору.
Відносною частотою P
*
(W) випадкової події А називають відношення
числа появи даної події m
*
до загального числа n
*
проведених випробувань, в
кожному з яких може з’явитися або не з’явитися дана подія, тобто
( )
*
*
n
m
AP =
*
Приклад
. Нехай проведено 30 пострілів по мішені, з них 20 разів –
попадання в ціль. Знайти відносну частоту попадання.
( )
3
2
30
20
AP ,20m ,30n ====
***
Властивість стійкості відносної частоти полягає в тому, що у
більшості випадків існує таке стале число p , що відносна частота подій А при
великому числі випробувань мало відрізняється від числа p.
Статистичною ймовірністю появи подій називають сталу величину,
біля якої групуються значення відносної частоті і записують
,P
n
ймовір по
n
m
*
®
¥
®
=
*
*
тобто при необмеженому зростанні числа випробувань відносна частота
подій А збігається до ймовірності даної події, тобто
( )
*
*
n
*
n
n
m
lim)A(PlimAP
**
¥®¥®
==
Приклад Бюффона.
При багатократному підкиданні монети були
зафіксовані наступні результати:
Число підкидань
монети
n
*
Число появи
герба
m
*
Відносна частота
p
*
4040 2048 0,5069
12000 6019 0,5016
24000 12012 0,5005
Відносна частота при збільшенні кількості випробувань прямує до
числа p=0.5 і яке за означенням і є статистичною ймовірністю.
Згідно статистичних даних на 1000 народжених 515 хлопчиків, тобто
P
*
(A) =
52.0
1000
515
».
1.3. Види випадкових подій
Події є вірогідні, неможливі і випадкові.
Вірогідною (достовірною) називається подія, яка обов’язково
відбудеться, якщо буде здійснена деяка сукупність умов. Вона позначається
Ω (“омега”).
Приклад:
Поява хоча б одного із шести очок під час одного кидання
грального кубика.
Неможливою подією називається подія, яка ніколи не відбудеться,
якщо буде здійснена деяка сукупність умов. Вона позначається Ø (порожня
множина).
Приклад:
Поява любого числа більше 6 під час кидання грального
кубика.
Випадкова подія – це подія, яка при здійсненні деякої сукупності умов
може відбутися або не відбутися.
Приклад:
Поява парної кількості очок під час кидання грального
кубика.
Дві події називаються несумісними у даному випробуванні, якщо
поява однієї з них виключає появу іншої в даному випробуванні.
Приклад:
Влучення і промах під час одного пострілу.
Приклад:
Випадання герба (подія А) при підкиданні монети виключає
випадання надпису (подія В). Події А і В несумісні.
Дві події називаються сумісними у даному випробуванні, якщо поява
однієї з них не виключає появу іншої в даному випробуванні.
Приклад:
Поява числа 2 і парної кількості очок під час підкидання
грального кубика.
Події називаються рівноможливими, якщо умови випробування не
дають переваги одній події над іншими.
Приклад:
Поява 1,2,3 …6 очок під час кидання кубика.
Події називаються єдиноможливими, якщо поява в результаті
випробування однієї і тільки однієї з них є подія вірогідна.
Приклад:
Поява 1,2,3 …6 очок під час кидання кубика.
Приклад:
При одному пострілі єдиноможливими подіями є дві події;
влучення в ціль і промах.
Випадкові події утворюють повну групу, якщо при кожному
випробуванні може з’явитися будь-яка з них і не може з’явитися будь-яка
інша не сумісна з ними.
Приклад
: Поява
1,2,3…6 очок утворюють повну групу.
1.4. Класичне означення ймовірності
Елементарними наслідками (подіями)
i
W називаються такі події, які
неможливо розділити на більш прості. Множину усіх можливих
елементарних наслідків називають простором елементарних наслідків, або
подій
W
.
Ймовірність P(A) настання даної події А називається відношення
числа результатів m
A,
сприятливих
для появи події А до загального числа n
рівноможливих та єдиноможливих результатів випробувань, що утворюють
повну групу
n
m
)A(P
A
=.
Приклад:
Знайти ймовірності того, що в результаті двократного
підкидання монети з’явиться герб.
Розв’язання.
Елементарні наслідки: W
1
= (Г;Г), W
2
= (Г;Н), W
3
= (Н;Н), W
4
= (Н;Г)
( )
.
4
3
n
m
)A(PW,W,W,W
4321
==Þ=W
Властивості ймовірності події:
1. Ймовірність вірогідної події P (Ω)= 1.
2. Ймовірність неможливої події P (Ø) = 0.
3. Ймовірність випадкової події знаходиться в межах від 0 до 1, тобто
0 < P (A) < 1.
Відмінність між статистичною й класичною ймовірністю полягає
в тому, що для визначення статистичної ймовірності проводяться
випробування, а для класичної ймовірності тільки передбачають результати
випробувань, які ще не проводились. Отже, класичну ймовірність визначають
до проведення випробувань і Р(А) - це теоретична величина, а відносну
частоту (статистичну ймовірність) – після проведення випробування і
W(A) – емпірична.
Обмеженість класичного визначення ймовірності полягає в тому,
що:
1. Число елементарних наслідків випробування повинно бути кінцеве,
а на практиці таке буває дуже рідко.
2. Не завжди можна представити результат випробування у вигляді
сукупності елементарних подій.
3. Важко зробити висновок про рівноможливість елементарних
наслідків випробування.
Саме тому і вводиться поняття статистичної ймовірності та
геометричної.
Геометрична ймовірність – це ймовірність попадання точки в деяку
область (відрізок, частина площини, частина просторової фігури).
( )
( )
( )
V
v
AP ,
S
s
AP ,
L
AP ===
l
При розв’язанні задач за класичним визначенням ймовірності часто
використовуються формули комбінаторики та деякі її правила.
1.5. Елементи комбінаторики
Різні групи складені з будь-яких елементів, що відрізняються
елементами, або порядком цих елементів називаються сполуками, або
комбінаціями елементів.
Перестановкою називається комбінація, яка складається з n різних
елементів, що відрізняються тільки порядком їх розташування
10! ,n...321!n де ,!nP
n
=
×
×
×
×
=
=
Розміщеннями називаються комбінації з n елементів по m,
відрізняються складом елементів, або їх розташуванням
)1mn)...(2n)(1n(n
)!mn(
!n
A
m
n
+---=
-
=
Сполученнями називають комбінації з n елементів по m, які
відрізняються хоча б одним елементом.
m
m
nm
n
P
A
)!mn(!m
!n
C
=
-
=
Правило суми: якщо деякий об’єкт А може бути вибраний із
сукупності об’єктів m способами, а інший предмет В може бути вибраний n
способами, то вибрати або А, або В об’єкти можна (m+n) способами.
Правило добутку: якщо об’єкт A можна вибрати із сукупності m
способами і після кожного такого вибору об’єкт В можна вибрати n
способами, то пару об’єктів (А;В) у вказаному порядку можна вибрати (n∙m)
способами.