close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Игры с кометами

код для вставкиСкачать
 Введение Суть всех игр с кометой в том, чтобы «схватить». Возможно, первый вид спорта, которым начинает заниматься ребенок - это игра в мяч, который дети бросают (или катают) и ловят снова и снова. Комета ушла далеко вперед от этих невинных забав. Конечно, став взрослыми, люди продолжают ловить мяч (взгляните на футболистов или баскетболистов), но комета - это нечто гораздо более интересное и заманчивое. В первый же раз взяв комету в руки, вы сразу же захотите ее раскрутить. Ну, а раскрутив ее и бросив, вы ощутите, как превращаетесь в этакого Давида, метнувшего камень из пращи в какого-то невидимого Голиафа. Игра с кометой подходит для любого возраста: комету легко поднять и запустить, но только постоянная практика сделает вас профессионалом. И все же, вне зависимости от уровня вашей подготовки и мастерства, комета возбудит в вас желание забросить ее подальше! Техника безопасности Комету, как и любой другой «летающий спортинвентарь», следует оберегать от контакта с невинными прохожими и зрителями, равно как с окнами и другими хрупкими предметами. Никогда не бросайте ничего вслепую! И если вдруг ваша комета направилась в сторону людей, крикните им, что она несколько жестковата. Уход за кометой Комета изготовлена так, чтобы прослужить вам долго. Однако небрежное и невнимательное отношение способно сократить жизнь любого спортинвентаря. Оставьте комету на солнце, и ее яркие краски потускнут, а нейлоновый шнур-хвост утратит прочность. Бросьте ее под дождем или в луже, и кожаный мячик-ядро напомнит вам сгнивший апельсин. И еще: смотрите за тем, где комета приземлилась, так как она имеет привычку теряться в высокой траве и в кустах. Внимательно следите за посадкой кометы! Однако чаще всего вы будете сталкиваться с острым желанием кометы где-
нибудь застрять. Она не может удержаться от того, чтобы зацепиться за ветви деревьев, запутаться в волейбольной сетке или повиснуть на проводах. Конечно, истинным виновником и источником всех этих несчастий являются руки увлеченного игрока! Так что тщательно выбирайте место, куда запустить комету. Бросайте ее в стороне от «опасности» (конечно, если вы играете вдвоем, вам обоим следует отвратиться от ненужного риска). Если комета все же запуталась, вам, естественно, следует принудить ее спуститься вниз. Лучший способ сбить ее с дерева или проводов -бросить в нее мяч или другую комету. В случае использования последней обязательно привяжите ей к хвосту веревку, чтобы стянуть вниз, если и вторая комета вдруг запутается. В общем, какой бы метод вы ни избрали, учитесь на своих ошибках. Не играйте среди деревьев! Но есть и хорошие новости. Одно из неоспоримых достоинств кометы -она не тонет. Так что, доставая комету из воды, нет необходимости становиться ныряльщиком и погружаться на дно, достаточно быть просто пловцом. Главное правило Для всех игр с кометой существует единственное незыблемое правило: бросать и ловить комету можно только за хвост. Это вам следует запомнить навечно! Мячик в комете - это только груз, помогающий ей лететь. Хвост - вот что делает комету кометой. Ниже вы найдете описания разнообразных замечательных игр с кометой. Освоив их, подумайте о новых игровых идеях - ведь вашей фантазии никто не ставил предел! Класссическая игра (комета) Комета - в первую очередь игра для двоих, но при желании число игроков может быть увеличено. Корни этой игры уходят в далекую древность, когда родилась игра в мяч (искусство перебрасывания мяча с партнером). В данной игре вы научитесь бросать комету. Бросок производится при помощи вращения. Раскрутите комету, а затем отпустите шнур-хвост, и она полетит. Чем дальше от мячика-ядра вы возьметесь за хвост, тем дальше улетит комета, чем ближе - тем точнее она полетит. Начните с золотой середины. Крутаните комету два-три раза, подавая снизу (движение руки вперед и вверх), а затем отпустите. Для правильной подачи важно почувствовать момент, когда надо отпустить комету. Следует ослаблять хватку сразу после того, как мячик прошел чуть вперед вашего колена. Если вы запоздаете, то бросок придется в аккурат вам за спину! Поэтому тренируйтесь, тренируйтесь и еще раз тренируйтесь. У вас и у вашего партнера будет масса возможностей посмеяться над неуклюжими бросками друг друга. Чтобы добиться успеха, нужно как следует потрудиться. ШАГИ Эта игра научит точности подачи, но еще не грозит наказанием за плохой прием. В этой игре может участвовать сколько угодно игроков. Игроки встают в большой круг. Один из них начинает игру, бросая комету соседу слева. Если игроку, который ловит комету, придется сделать пять шагов для того, чтобы ее поймать, бросавший получает пять штрафных очков. Если комета упала и не поймана вовсе, бросающий получает штрафные очки за каждый шаг, сделанный в попытке ее поймать. Игра продолжается по часовой стрелке. Игрок, набравший 100 штрафных выигрывает последний оставшийся штрафных очков. ХВОСТ ЛОШАДИ Похоже на «Шаги», но в этой игре штрафуется плохой прием Участники становятся на поле или другом открытом месте и начинают перебрасывать комету по кругу. Если она брошена хорошо (т.е. для того, чтобы поймать комету, необходимо сделать всего несколько шагов, при этом не очень быстрых), а «ловец» не смог ухватить ее за хвост, он получает как штраф букву «л». Если же бросавший запустил комету так, что ее невозможно поймать, то букву «л» получает он. Тот, у кого из штрафных букв наберется слово «лошадь», выбывает из игры. Выигрывает последний. ЦВЕТНЫЕ ПОДАЧИ Забавное состязание без штрафов за ошибки. Участники перебрасывают комету друг другу так же, как в классическом варианте игры, только теперь они должны обращать внимание на то место на хвосте, за которое бросающий запускает комету. Если подающий игрок предупреждает, что держит комету за синюю часть хвоста, тогда ловящий также должен поймать ее за синюю часть хвоста. Игроки бросают и ловят комету по очереди. Играть можно как с подсчетом очков, так и без него. Если есть желание играть на счет, то имеет смысл начислять очки только за правильный прием, а за плохую подачу и пропущенный бросок не штрафовать. СКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД Состязание для двух опытных игроков. На расстоянии 20 шагов проведите две линии, обозначающие вашу позицию и позицию вашего партнера. Пространство между линиями - «мертвая зона». По правилам бросать комету из мертвой зоны и ловить ее там нельзя. Цель игры в следующем: определить, сколько раз подряд каждый из игроков сможет поймать комету, не заступив в мертвую зону. Известен рекорд: 612 раз. Сможете побить его? БЕЗ ОСТАНОВКИ В этой игре комета постоянно в движении. Эта игра великолепно подходит для больших групп, но может быть использована при любом числе участников. Комета здесь запускается наудачу, но с выполнением одного простого правила: тем же движением, которым вы поймали комету, вы обязаны и бросить ее. Например: поймав комету сверху, вы должны тут же запустить ее, не останавливая и не изменяя направления движения, не перехватывая хвост и не меняя руку. Продлите полет кометы! 21 Главная игра на счет с кометой. Вы можете играть в эту игру вдвоем или втроем. Встаньте на расстоянии 15 метров друг от друга и начните перебрасывать комету (если вас трое - по часовой стрелке). Цель игры -набрать 21 очко или более. Очки начисляются следующим образом: комета, пойманная за первую (ближайшую к мячику) треть хвоста - 5 очков; комета, пойманная за шов между первой и второй третью - 4 очка; вторую треть - 3 очка; шов между второй и третьей - 2 очка; комета, пойманная за кончик хвоста -1 очко. Естественно, если комета поймана за мячик, то не начисляется ни одного очка. Если комета не поймана или ее уронили на землю, то одно очко снимается. Очко также снимается с подающего игрока за «неберующуюся» подачу (комета запущена слишком далеко или слишком сильно). Продолжайте игру, пока один из вас не наберет 21 очко. 21 ДЛЯ КОМАНД Та же игра в «21», но с участием 2-4 команд, состоящих минимум из 3 игроков каждая. Можно использовать от одной до полудюжины комет, в зависимости от числа участников в каждой команде. Разметьте для каждой команды поле размером приблиз ительно 8х25 метров (может варьироваться в зависимости от количестваигроков) на расстоянии примерно 15 метров от поля противника. Одна из команд (по жребию) начинает метать кометы на любое поле. Если комета попадает мимо поля соперников, подающая команда теряет одно очко. Если же комета падает на поле и не поймана никем из команды соперника, бросавшие получают очко. Если игрок ловившей команды поймал комету, его команда получает очки, количество которых определяется по той же схеме, что и в обычной игре «21». Когда первая команда выполнила все подачи, подсчитываются очки (если возможно, пусть каждая команда сама ведет учет очков). Кометы можно бросать в поле одной команды, а можно сразу в поля нескольких команд. Однако помните, что чем больше комет летит в поле одного соперника одновременно, тем труднее их поймать. Побеждает команда, первой набравшая 21 очко. 
Автор
Жемчужина
Документ
Категория
Спорт
Просмотров
682
Размер файла
103 Кб
Теги
площадка, псков
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа