close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

the-transparent-oracle

код для вставкиСкачать
http://www.childofavalon.com/
Перевод на русский язык
Гуниной
Юлии
The Transparent Oracle
Эмили
Кардинг
Посвящается Всем тем Посвященным, кто строит мосты между мирами…
Сначала, как всегда, я должна поблагодарить моего любимого мужа Жюля, и м
ою маленькую Иву за то, что вынесли мою погруженность в работу в течение шести месяцев. Вероятно, я должна поблагодарить также нашего нового члена семьи, Альбуса Дамблдога, гла
ву Догвартса, за его поддержку.
Еще раз спасибо Дине Розенбери, а также
Питеру Шиферу, без которых эти новые прозрачные м
алышки не появились бы на свет.
Громадная благодарность Сорите Д’Эсте и Дэвиду Рэнкину из Авалона, за их фантастическое вступление, бесконечную поддержку, юмор и поощрение, и особое спасиб
о Дэвиду за его прекрасные расклады, которые помещены в конце книги и помогли мне выстоять против шансов не успеть в срок. Я также признательна им за их книги, которые являются прекрасным ссылочным материалом, и я весьма рекомендую их всем и
каждому
!
Огром
ная благодарность Салли за ее помощь в ламинировании и кропотливом вырезании макета и за то, что в целом все было изумительно. Спасибо Софии, что читала мои размышления, слушала мои декламации, и заставляла меня отдохнуть. Посылаю мою благодарно
сть Кейтлин Мэтью за прекрасный, уютный, искусный круглый футляр для копий моих макетов Оракула! (Мне они нравятся!)
Спасибо Маркусу Кац, Рэйчел Поллак, Ким Хаггенс и всем, кто одними из первых играли с картами на Конференции по Тарософии в 2009 году, я с нетерпением ожидаю множество веселых событий в Озерном Краю. Большой привет и объятия всем, кто охал
и ахал
над моими первыми несколькими картами колоды в 2009 году в Читательской Студии –
я люблю мой клан Таро! Спасибо всем членам Форума «Эклектик Т
ар
о» и группе The
Transparent
Tarot
на F
acebook
за их отдаленный
энтузиазм; это всегда ценно. Спасибо Роки за его Тигровый Глаз… М
оя самая глубочайшая благодарность Вселенной за ее вдохновение, как всегда. С
пасибо Вам, за то, что Вы оказали
сь здесь, и сейчас чит
аете это. Будьте благословенны.
The Transparent Oracle
2
ПРЕДИСЛОВИЕ
Сорита Д’Эстэ и Дэвида Рэнкина
От раковины каури и стеблей тысячелистника до Рун и карт Таро, человек всегда был пленен системой предсказания. Символы, составленные в произвольной форме, о
беспечивают бизнес для гадателей и предсказателей на протяжении тысячелетия, в узорах ли созданных фимиамом или маслом на воде, или более современными средствами, подобными чайным листам на дне чашки. Алфавиты как коммуникационные системы символо
в были, так иногда говорят, сформированы из произвольных паттернов, как тогда, когда Греческий Бог Гермес был вдохновлен образом, созданным летящими журавлями. Спорно, что самым усовершенствованным символом предсказания было Таро, появившееся в пери
од культурных перемен времен Ренессанса в Италии. Таро вмещает в себя факторы со времен его происхождения, из Герметических текстов, Каббалы и алхимии, слитые с Библейским символизмом и получившие мифическое происхождение, возвращающее
назад в Древний Египет. В
последнем столетии Таро и производные карты предсказательных систем стали неотъемлемой частью западных мистических традиций; они выраженны в работах замечательных художников, таких как Памела Колман
-
Смит и Леди Фрида Хар
рис, создавшие колоды Райдера
-
Уэйта и Тота. Таро и Каббала тесно сплетенны, и их популярность растет и в эзотерической, и в экзотерической сферах. Число более современных колод неизменно увеличивается, и траектория их пути разворачивается через такие кол
оды, как «Таро Зеленого Леса» и «Оракул Животных Друидов» Чески Поттер, которая ушла от классических, построенных на человеческой форме, изображений Таро в царство Природы и ее символов. Символы, по сути, содержат много слоев, которые будут проин
терпретированы через фильтры опыта и восприятия. Эмили Кардинг, с ее провидческим талантом, сумела привнести нечто уникальное и свежее в изобилие доступных сейчас оракулов. Каждое толкование будет производить разнообразные символы, их составные части, соз
дающие уникальную синергию, которая выливается в связь между Личностью и Вселенной, микрокосмом и макрокосмом, и выражает текущие энергии, влияющие на Кверента, в яркой и красивой манере. Истинный масштаб этого оракула совершенно ошеломляет, а когда он сочетается с едва различимыми цветами и восхитительным стилем художественных работ Эмили Кардинг, это –
новый уровень понимания. Комбинации предметов в этой колоде делают ее выразительной, то есть способной выйти за границы всех други
х фиксированных колод. Подобно Меркурию в числе твердых металлов, The
Transparent
Oracle
обладает текучестью, которая делает его неповторимым и новаторским. Суть любого оракула в его природе, то сомнительная, то ясная, но всегда полная значен
ия. Через многослойность символов, даже традиционные стили толкования можно проигнорировать в пользу толкования, которое сближает образы внутреннего и внешнего, верха и низа, поистине множество сфер бытия. Эта колода перекликается с символикой и те
матикой арканов и напоминает нам, как искусство, подобное музыке, может быть формой магии и таким же эффективным, как и любой ритуал. Это наводит на мысль, что Микеланджело был автором фразы: «Дьявол –
в деталях»
.
Пока истинный источник неизвестен, ид
ея этой фразы, о которой говорит художник, кажется подходящей, и Кверент будет поражен любовью к мелким деталям, которые присутствуют в этой колоде. Головы животных и птиц накладываются на человеческие лица как маски шаманов, намекая на п
утешествие Души, полумесяц венчает брови, а врата разрешают и приглашают вглядеться в значения, скрытые на тончайшей границе между непроявленной мудростью и сознательным знанием. The Transparent Oracle
3
В
попытке пере
дать суть The
Transparent
Oracle
, ближайшей ко
нцепцией, вероятно, является мандала, как символическое выражение Вселенной. Мандала, думаю, создана посредством сознательного акта воли, тогда как использование этого оракула более бессознательно выровнено с волей. Создавая эту колоду,
Эмили Кардинг предложила новую форму магического оракула для 21 века. Круглая прозрачная форма карт, намекающая на проблеск будущего (что и делает любой хороший оракул), а также прочные позиции в символах прошлого и настоящего, формируют мост между чувствами и временами года, планетами и стихиями, ландшафтами и его дикими обитателями, магией, свершенной человеком, и природной магией, которая признана нерукотворной. Мы уверены, что Вы, как и мы, насладитесь и извлечете пользу из The
Tr
ansparent
Oracle
ког
да бы Вы не воспользовались им.
Сорита Д’Эсте и Дэвид Рэнкин, Хэй
-
он
-
Вэй, Июнь 2009 The Transparent Oracle
4
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ ......................................................................................
....................................
..........................
2
ВВЕДЕНИЕ ....................................................................................................................
..............
.........................
6
ГЛАВА
1. Что
такое
The
Transparent Oracle
? ...................................................................................................... 7
Семь Направлений ............................................................................................................
.....
......................
.
.
.
... 7
Карты .......................................................................................................................
....................................
..
.....
7
Уход за картами ......................................
.....................................................................................................
..
..... 8
ГЛАВА 2. Значения карт ......................................................................................................
...................
.......
..
.... 9
Направление: ВОСТОК .........................................................................................................
..........................
..
... 9
1
Врата: Весна .................................................................
.................................................................................... 10
2
Погодное явление: Ветер .....................................................................................................
........................... 11
3
Стихия: Воздух ......................................................................................................................
........................... 1
2
4
Время суток: Рассвет .............................................................................
..........................................................
1
3
5
Ландшафт: Горы ..............................................................................................................
................................ 1
4
6
Проводник: Бабочка ..........
.............................................................................................................................
.
1
5
7
Проводник: Черный Дрозд ....................................................................................................
.......................
.
. 1
7
8
Проводник: Орел .............................................................................................................
............................... 1
9
9
Проводник: Крапивник ..........................................
......................................................................................... 21
10 Элементаль: Сильф/Сильфида (Дух Воздуха) .................................................................................
...........
..
2
3
Направление: ЮГ ....
.............................................................................................................................
.............. 2
4
11 Врата: Лето ..................................................................................................
.................................................. 2
5
12 Погодное явление: Молния .................................................................................................
.......................
.
. 2
7
13 Стихия: Огонь ...............................
...............................................................................................................
.
.. 2
8
14 Время суток: Полдень .....................................................................................................
.............
................
.
.
2
9
15 Ландшафт: Пустыня ........................................................................................................
..............................
.
. 30
16 Проводник: Змея ......................................................
...................................................................................... 31
17 Проводник: Олень .........................................................................................................
................................. 3
4
18 П
роводник: Лошадь ............................................................................................................
........................... 3
6
19 Проводник: Пчела ................................................................................
.......................................................... 3
8
20 Элементаль: Саламандра ...................................................................................................
............................ 40
Направление: ЗАПАД .................
.......................................................................................................................... 41
21 Врата: Осень .............................................................................................................
.....
.................................. 42
22 Погодное явление: Дождь ..................................................................................................
........................... 4
3
23 Стихия: Вода ..............................................
..................................................................................................... 4
4
24 Время суток: Закат .......................................................................................................
..........................
......... 4
5
25 Ландшафт: Океан ..........................................................................................................
.................................. 4
6
26 Проводник: Выдра ............................................................
.............................................................................. 4
7
27 Проводник: Лосось ........................................................................................................
................................. 4
9
28 Проводник
: Лягушка ...................................................................................................................
.................... 51
29 Проводник: Черепаха ....................................................................................
................................................. 5
3
30 Элементаль: Ундина .......................................................................................................
................................ 5
4
Направление: СЕВЕР ......................
....................................................................................................................
.
. 5
5
31 Врата: Зима ..............................................................................................................
.........
.............................. 5
6
32 Погодное явление: Снег ...................................................................................................
............................
.
.. 5
7
33 Стихия: Земля .............................................
................................................................................................
.
.... 5
8
34 Время суток: Полночь .....................................................................................................
..........................
....
.
. 5
9
35 Ландшафт: Лес ............................................................................................................
.................................
.
.. 60
36 Проводник: Медведь ...........................................................
......................................................................
.
... 61
37 Проводник: Ворон .........................................................................................................
....
.............................
6
3
The Transparent Oracle
5
38 Проводник: Со
ва ..........................................................................................................................
................... 6
5
39 Проводник: Волк .........................................................................................
.................................................... 6
7
40 Элементаль: Гном .........................................................................................................
.................................. 6
9
Направление: ВЕРХ ..................
............................................................................................................................ 70
41 Врата: Небесная Сфера ....................................................................................................
...
............................ 71
42 Проводник: Ангел .........................................................................................................
.................................. 7
3
43
Солнце ...................................................
.......................................................................................................... 7
4
44
Луна ........................................................................................................................
.........
....
.....
........................ 7
6
45
Марс ........................................................................................................................
............
....
......................... 7
8
46
Меркурий ...........................................
.....................................................................................
....
..................... 80
47
Юпитер ......................................................................................................................
..............
....
....
................. 8
2
48 Венера ......................................................................................................................
.......................
....
............. 8
5
49
Сатурн .............................................
.........................................................................................
....
..................... 8
7
50 Полярность: Белый Дракон (+ см. 60 Красный Дракон) ............................................................
.....
..............
.
..
8
9
Направление: НИЗ ............................................................................................................
...
.................
.....
..........
..
9
1
51 Врата: Мировое Древо ...............................................................
..........................................................
.....
....... 9
2
Проводники Потустороннего Мира. ...........................................................................................
.....
..................... 9
3
52 Проводник: Богиня Предков / Темная Богиня ...........................................................................
.....
................
.
9
3
53 Проводник: Сид ...........................................................................................................
..............
.......
.....
............ 9
4
54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин) ...............................................................................
.....
........................ 9
5
55 Проводник: Русалка ......................................................
......................................................
....
......................... 9
7
Святыни Грааля. .............................................................................................................
.
.....
.................................. 9
8
56 Святыни Грааля: Котел ................................................................................................
.....
................................. 9
9
57 Святыни Грааля: Меч ......................................................................
.........................
.....
.................................... 100
58 Святыни Грааля: Копье .............................................................................................
.....
...................................
10
1
59 Святыни Грааля: Кам
ень ...........................................................................................
.....
.................................. 10
2
60 Полярность: Красный Дракон (+ см. 50 Белый Дракон) ..........................................
.....
................
..............
....
10
3
Направление: ВНУТРИ ................................................................................................
.....
..................................... 10
4
61 Врата: Личность ..................................................
....................................................
.....
..................................... 10
5
62 Сновидение.............................................................................................................
....
...............................
....... 10
6
63 Осязание (также Вкус) ...........................................................................................
....
......................................
.
10
7
64 Слух ........................................................................
................................................
....
....................................... 10
8
65 Голос .......................................................................................................................
.
....
...........................
.......... 10
9
66 Телепатия .........................................................................................................
....
............................................. 1
10
67 Сочувствие .......................................................
................................................
....
............................................
.
11
1
68 Видение ............................................................................................................
.....
..............................
.............. 11
2
69 ДНК / Лабиринт ...............................................................................................
.....
............................................. 11
3
70 Паутина ..........................................................
..................................................
....
............................................. 11
4
ГЛАВА 3. Использование карт .............................................................................
....
...........................................
.. 11
6
Перемешивание и сосредоточение внимания .........................................
.....
...................................................... 11
6
Комбинации .............................................................................................
..........
.....
.............................................. 11
6
Предсказание ........................................................................................................
.....
........................................... 11
6
Повествование / Мозг
овая атака ...........................................................................
.....
.......................................... 11
7
Визуализация .........................................................................................................
.
.....
......................................... 11
8
Безграничное разнообразие в бесконечных комбинациях ...................................
......
.......................................
.
11
9
Для Отважного Ума… ...............................................
..............................................
......
......................................... 1
20
ГЛАВА 4. Наложения (Расклады) Дэвида Рэнкина ...............................................
......
.......................................... 12
1
Расклад «Здес
ь и Сейчас» ....................................................................................
.......
........................................... 12
1
Расклад «Ось Мира»............................................................
........
...................
........................................................ 12
1
Расклад «Чакры» ...........................................................
.......
.................................................................................. 122
Об Авторе… ...............
.....................................................
.......
.................................................................................. 12
4
The Transparent Oracle
6
ВВЕДЕНИЕ
Привет, и добро пожаловать в The
Transparent
Oracle
! Я надеюсь, мы станем хорошими д
рузьями! Почему бы нам не узнать друг друга как друзья, возможно, как дети? Играйте вместе, задавайте вопросы –
без беспокойства о том, ясно ли прозвучал вопрос, глупый ли он, примитивный ли или странный. Более важно рассказывать друг другу исто
рии. Если Вы расстелите белое полотно и разложите на нем карты, посмотрите, которые из них говорят с Вами –
что они хотят сказать Вам? Которые из карт хотят поиграть с Вами? Проведите некоторое время просто экспериментируя и формируя Ваши собственные взаи
моотношения с картами, слушайте, что они хотят Вам сказать, и веселитесь вместе. Моя роль здесь, как автора, просто познакомить Вас друг с другом.
Эта книга –
подборка подсказок и отправных точек, выводящих Вас на Ваш собственн
ый путь построения взаимопонимания с этими картами. Если мы продолжим разговорные и веселые метафоры, то эта книга расскажет Вам немного о том, где побывали символы, изображенные на этих картах, что они делали все их жизни, а заодно о том, где
они живут и почему им нравится там жить. Несмотря на то, что эта книга может Вам рассказать очень многое, для Вас лучше было бы провести время с картами самостоятельно, нарабатывая Ваши собственные понимания и формируя Ваше собственное мнение. Кажд
ая карта обладает глубиной и комплексом значений, тонкое различение которых будет влиять на любые иные комбинации карт, вступающие во взаимодействие с этой картой, подобное тому, как люди воздействуют на свое окружение. Конечно, если Вы встречал
и эти символы ранее и достаточно хорошо знаете каждый из них, Вы сможете напрямую вступить в глубокие взаимоотношения или в сложную игру. Вы даже сможете пожелать серьезно поговорить с картами о смысле жизни, Мироздании, и вообще –
абсолютно обо Всем! Цитируя Хамфри Богарта –
«…это будет начало прекрасной др
ужбы…» (из фильма «Касабланка»)
The Transparent Oracle
7
ГЛ
АВА
1.
Что
такое
The Transparent Oracle
? The
Transparent
Oracle
–
это колода, состоящая из 70 прозрачных карт, предназначенных для предсказания, медитации, визуализации, повествования, мозговой атаки или для любого действа на ваше усмотрение. Эта колода продолжает идеи, разработанные в The
Transparent
Tarot
, оставляя структуру и даже привычную форму карт позади! Это с
овершенно оригинальная круглая колода, вдохновленная семью направлениями и их различными соответствиями (эти направления –
Восток, Юг, Запад, Север, Наверху, Внизу и Внутри). Каждое из этих направлений содержит по десять карт –
так сохраняется внутрен
ний баланс без превосходства одного направления над другим. Семь Направлений
Для более полного понимания концепции семи направлений
полезно поместить себя в центр Вселенной, ибо на самом деле каждый
из нас –
центр собственной Вселенной, как
мы это понимаем. Все мы знакомы с четырьмя Направлениями –
Севером, Югом, Востоком и Западом. Каждому из этих Направлений присущ набор элементарных (базисных) соответствий (аналогий), согласно местоположению на планете, жителями к
оторой мы являемся. The
Transparent
Oracle
задумывался с точки зрения северного полушария и обычаев Западной Мистической Традиции. Если Вы живете в южном полушарии, или Вы предпочитаете какую
-
то отличную систему, пожалуйста, свободно
переопределяйте эти четыре Направления в соответствии с элементами этой системы. Например, в северном полушарии, как в данной колоде, Северу соответствует (=) элемент Земля, Югу = Огонь, Востоку = Воздух и Западу = Вода. Если Вы из южного
полушария, тогда Северу соответствует (=) Огонь, а Югу = Земля, но другие Направления остаются теми же (за исключением случаев, когда Вы используете систему, в которой Восток и
Запад также меняются местами).
Когда базисные силы смешиваются, они поро
ждают различные энергии, и существуют подсказки относительно того, как это может проявляться в Ваших трактовках, включенных в описания карт четырех земных Направлений. В действительности, их предназначение исключительно в том, чтобы наводить Ва
с на мысль, тогда как Вашим истинным проводником в процессе интерпретации должна стать Ваша интуиция. Конечно, где бы Вы ни находились на нашей планете, другие Направления остаются неизменными –
звездная сфера расположена Наверху
(Над, Верх, Све
рху), наши предки (корни) –
Внизу
(Под, низ, снизу), а связующее звено (столб, канал) –
Внутри
(В). Не беспокойтесь, если Вам незнакома эта концепция, ведь каждое Направление и индивидуальная карта более детал
ьно разъяснены в описании карт.
Карты
Карты The
Transparent
Oracle
задуманы так, чтобы быть прочитанными или индивидуально, или, что дает большие преимущества, в сочетании друг с другом. Главная идея этой колоды заключается в том, что, вытаскивая некоторое число карт, принадл
ежащих The Transparent Oracle
8
различным универсальным Направлениям, мы можем достигать понимания того, как отличающиеся по природе энергии постоянно взаимодействуют и как это влияет на нас и окружающий нас мир. Временами мы можем чувствовать себя изолированными
от мира и разобщенными внутри себя. Это периоды, когда нам больше всего нужен совет и понимание, которые нам может предложить The
Transparent
Oracle
, графически демонстрируя, что все мы соединены друг с другом, как, на самом деле, и Всё во Вселенной. Ко
мбинации некоторого количества карт создают мандалаподобные изображения (образы), отражающие влияния, которые воздействуют на нас, помогая нам находить смысл в кажущемся хаосе жизни. На более фундаментальном уровне, The
Transparent
Oracle
–
инструмент, к
оторый Вы можете использовать как пожелаете. Если Вы относитесь к нему с уважением и бережно, тогда он может стать для Вас верным спутником, дающим совет, оказывающим поддержку и вдохновляющим, когда это необходимо. Уход за картами
Для ра
боты с картами Вам понадобится хорошая, чистая белая поверхность, такая как ткань или обыкновенная бумага, предпочтительно с ровной поверхностью, не жесткая, чтобы она не могла поцарапать карты. Для более впечатляющего трехмерного эффекта Вы може
те обзавестись лайт
-
боксом (планшет, коробка или рамка с подсветкой). Они имеются в наличии в художественных салонах и бывают различных размеров и стоимости, и, поверьте мне, они того стоят –
карты действительно оживают! Перед первым применением к
арт Вы сможете заметить их склонность склеиваться друг с другом, а иногда даже и тонкий слой маслянистого вещества, оставшегося от процесса производства. Просто хорошенько протрите каждую карту чистой тканью перед применением, и
после нескольких перемешиваний проблема уменьшится, а вскоре и совсем исчезнет. В пластиковых картах привлекательно и то, что Вы, если пожелаете, можете даже аккуратно помыть их в мыльной воде –
но только не абразивными чистящими средствами или провол
очными губками. Вы можете даже взять колоду с собой принимать ванну –
это кое
-
кто делал (например, я). Когда Вы не пользуетесь своим The
Transparent
Oracle
, будет благоразумнее, по крайней мере, хранить его завернутым в чистую ткань, специально выбранную с этой целью. (Некоторые предпочитают шелк за его свойство быть психическим изолятором). Если Вы сможете найти подходящий мешочек или подходящую по форме и размеру коробку, чтобы хранить в них завернутую колоду, это будет замечательно! Некоторым
людям даже нравится хранить определенные кристаллы вместе с их колодой карт.
The Transparent Oracle
9
Г
ЛАВА 2
.
Зн
ачения карт
Направление: ВОСТОК
Восток
–
Направление рассвета, новых начинаний и свежих идей, отсюда колода берет свое начало. Этому Направлению соотве
тствует стихия Воздуха, и, таким образом, ассоциируется со знанием, интеллектуальными вопросами и размышлениями.
1 −
Врата: Весна
2 −
Погодное явление: Ветер
3 −
Стихия: Воздух
4 Время суток: Восход
5 −
Ландшафт: Горы
6 −
П
роводник: Бабочка
7 −
Проводник: Черный Дрозд
8 −
Проводник: Орел
9 −
Проводник: Крапивник
10
−
Элементаль: Сильф
The Transparent Oracle
10
1
−
Врата: Весна
Ключевые слова:
Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота, Созидание,
Творчество, Врата, Вход, Рост. Сезон Весны представлен венком желтых цветов, желтый цвет ассоциируется с Востоком. Бледно
-
желтые нарциссы, символизирующие радость, и примулы, символизирующие красоту, формируют круговые врата, через которые мы вс
тупаем в это Направление. Весна –
это время, когда Жизнь и Свет возвращаются на землю после долгого успокаивающего сумрака Зимы. Когда эта карта появляется в вашем толковании, она указывает на начало нового цикла, первые всходы после периоды отды
ха и ожидания. Новые творческие или деловые (бизнес) стремления могут начать цвести, и это хорошее время для того, чтобы посеять семена планов на будущее! Это время чистоты и наслаждения, которое может научить нас признательности за красоту пр
ироды дар новой жизни.
В
комбинации с картами того же Направления (
Восток
) может отражать довольно бурные чувства и ощущения, принесенные захватывающими новыми мыслями и планами. С
картами
Запада
–
могут подразумеваться новые эмоциональные привязанност
и или взаимоотношения, или новые обстоятельства в пределах существующих связей. Карты Юга
могут показывать новый творческий энтузиазм или порыв энергии. Если появляются карты Севера
, тогда становится возможной способность привнести новые планы в материальный мир, но не позволяйте чрезмерному практицизму вмешиваться в мечты. Если появляется карта или карты Верха
, то это может отражать моменты божественного вдохновения или новое духовное понимание (осознание). Карты Низа
могут показывать свежий взгляд на глубочайшие уровни существования или дела предков. Если присутствует Направление Внутри
, тогда могут начаться периоды обновления и удовлетворения в области самовыражения. The Transparent Oracle
11
2
−
Погодное явление: Ветер
Клю
чевые слова:
Хаос, Нечто, не поддающееся прогнозированию, Приключение, Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок. Весна приносит первую теплую погоду, но, поскольку давление воздуха меняется, мы сталкиваемся со свежими ветрами и разру
шением. Ветер представлен на карте образом листьев, беспорядочно гонимых невидимой, но сильно ощутимой силой природы. Только Вы подумали, что у Вас все хорошо и упорядочено, как тут же налетает сильный порыв ветра и
подбрасывает все это в возду
х!
Однако расстройство тут не поможет. Вместо этого лучше открыться этим ощущениям и впустить ветры вдохновения в Вашу жизнь, ведь кто знает, куда он Вас унесет? Подобно Дороти из «Волшебника Страны Оз» Вы можете обнаружить себя заброшен
ными на новую землю, в великое приключение. Такой сильный ветер может также помочь Вам избавить себя от нежелательных помех в Вашей жизни. Он может отражать ментальную революцию, очищение от старых и обветшалых идей, создать пространство для новых
и
увлекательных способов бытия.
Если эта карта появляется с картами того же Направления (
Восток
), тогда мысли планы могут проходить довольно беспорядочную фазу, или
могут быть разрушены связи.
Если появляются карты Запада
, то, возможно, хаоти
ческий Ветер представляет эмоциональное влияние партнера или друга, «ураганного» романа или просто
эмоций, приводящих в смятение.
Если пламенный Юг
появляется в данной комбинации, творчество может вспыхнуть со сверхъестественной б
ыстротой, питаемое этим ветром!
Карты Севера
могут указывать на способность оставаться заземленным, пока бушует буря, и находить поддержку в том, что является самым важным. Наоборот, может быть показано разрушение физического аспекта жизни, такого как бизнес или здор
овье.
Карты Верха
могут показать высочайшие цели или астрологические энергии, кроящиеся за любым разрушением и
ли внезапным изменением планов.
В
комбинации с картами Низа
, Ветер может быть послан невидимыми силами, дабы преподать мощный урок или зас
тави
ть Вас встретиться с проблемой.
Карты Внутри
могут означать, что Ветер срывает внешние слои или маски с личности.
The Transparent Oracle
12
3 −
Стихия: Воздух
Ключевые слова:
Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика. На карте изображ
ен символ стихии Воздух, окруженный облаками, и целиком исполненный в цвете Восточного Направления –
желтом. Здесь мы видим элемент Воздуха в его истинной концептуальной форме. Эта карта представляет силу ясного, свободного мышления и логик
и. Она может указывать на академические занятия или целенаправленные исследования, и явный прогресс может быть достигнут в любом интеллектуальном вопросе. Также Воздух может отражать редкие моменты свободного вдохновения и знание, как с ними работать. Это карта ученых, учителей, юристов, философов и опытных посредников. Она может также представлять кого
-
то, рожденного под знакам
и Водолея, Близнецов или Весов.
В
сочетании с картами того же Направления (
Восток
), эта карта повышае
т уровень ясности и разумного понимания.
В
комбинации с картами
Запада
, она может привнести голос разума в ситуацию или в поведение личности, которые инач
е были бы чисто эмоциональными.
С
картами
Юга
она указывает на поистине вдо
хновенное творческое начи
нание.
Когда карты Севера
объединяются с этой картой, сама Природа или Земное царство могут стать источником вдохновения или знания. Это может также отражать знания или идеи из эфирного плана, принесенные в физическую форму.
Комбинации с картами Верха
приносят чувство знания Божественного, возможно, религиозное или духовное обучение, или непосредственно сами небеса, как, наприме
р, в астрономии или астрологии.
Карты Низа
могут указывать на исследования родословной
, фольклора или ан
тропологии.
Если появляются карты Направления Внутри
, тогда ключом является самопознание.
The Transparent Oracle
13
4 −
Время суток: Рассвет
Ключевые слова:
Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация. Эта карта показывает восходящее солнце и т
ри золотых луча света, простирающиеся в небо. Восход –
таинственное время суток, когда ранний утренний свет и
легкая дымка дарят миру неземные ощущения. Это время покоя, вспоминания приснившихся ночью снов и надежд на грядущий день. С первыми лучами света мы высвобождаемся из объятий сна, спящее сознание пробуждается, и эта карта может говорить нам о благоприятной возможности принести мудрость из мира снов в осознаваемый мир. Буквально, эта карта показывает
нам потенциал нового дня, и содержит в себе надежду и оптимизм, вопреки тому, что произошло накануне. Тайны могут быть раскрыты, и новый свет может быть пролит на старую мудрость. Этот аспект может также подразумевать пре
дстоящее посвящение в мистер
ии.
В
сочетании с картами того же Направления (
Восток
), Рассвет может пок
азывать озарение светом знаний.
С
картами
Запада
, на передний план могут быть принесены знания, идущ
ие из подсознания или интуиции.
В
сочетании с картами
Юга
, может быть обнару
жена новая точка зрения или творческое решение.
Если рядом с Рассветом появляются карты Севера
, то раскрытие тайны может быть заблокировано, отсрочено ил
и тайна так и останется тайной.
Карты Верха
создают комбинации, которые, ве
роятно, раскрывают тай
ны магии.
Карты Низа
приносят более глубокое осознание невидимых сфер, к
оторые существуют рядом с нами.
Если представлено Направление Внутри
, то сияющий источник света внутри самого человека (его сущности) стан
овится маяком для других.
The Transparent Oracle
14
5 −
Ландшафт: Горы
Ключевые слова:
Неизменность, Постоянство, Настойчивость, Мечты, Работа, Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация. Горы достигают вершин неба, и если мы взбираемся на них, мы даже можем обнаружить, что облак
а, буквально, касаются наших голов, отсюда выбор Гор как ландшафта данного Направления. Эта карта поощряет осуществлять наши мечты, каким бы трудным это ни казалось. Цель находится в поле нашего зрения, но даже несмотря на то, что она может каз
аться недосягаемой, успех может быть достигнут благодаря настойчивости и самоотверженности. Все горные вершины, изображенные на этой карте, стремятся в центр, показывая важно
сть фокусировки и концентрации.
Горы могут также отражать потребность в покое и уединении и, возможно, советуют провести время в медитации и отстраниться от шума
и суматохи повседневной жизни.
Когда карта Горы появляется в комбинации с картами того же Направления Восток
), тогда, чтобы осуществить свои ме
чты и устремления, необходимо сфокусиров
аться на ментальной дисциплине.
Если карта Горы сочетается с картами Запада
, то интуиция тоже может быть на руку, но следует наблюдать за эмоциями, которые способны
затуманить ясность мышления.
Карты Юг
а
могут дать энергетический подъем, который, наконец
-
то, заставит долгосрочные творческие планы ока
заться в пределах досягаемости.
Если появляются карты Севера
, то препятствия могут быть действительно реальными (физическими) в противоположн
ость чисто ментальным, но все еще преодолимыми б
лагодаря храбрости и стойкости.
Карты Верха
могут предложить божественное руководство и намекают на возможность духовного паломничества или
предстоящую магическую работу.
В
комбинации с картами
Низа
, может встать вопрос, ответ на который можно найти, скорее, копая очень глу
боко, нежели поднимаясь высоко!
Когда с картой Горы сочетаются карты Направления Внутри
, целью вопроса может быть глубокое чувство взаимосвязи с Миром и
Вселенной. Несмотря на длительность путешествия, Душа продолжает движение и за
щищена в своих исследованиях.
The Transparent Oracle
15
6 −
Проводник: Бабочка
Ключевые слова:
Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание, Красота, Потенциал, Жертва. Ба
бочка также легко может быть Проводником и для Южного Направления, потому что ее танец подобен мерцанию и трепету пламени, а волшебная метаморфоза, происходящая в куколке, долгое время считается символом трансформации –
одного из свойств, приписыв
аемых элементу Огня. Однако, свобода, легкость и непринужденность, которыми она летает, подхватываемая порывами ветра, и вдохновляющая природа ее красоты привели меня к тому, чтобы соотнести ее с Востоком. Если хотите, Вы можете рассматривать ее как «Ог
онь Воздуха», соответствующее определение элемента, я чувствую ее, как создание, которое уже давно ассоциируется с реинкарнацией и Душой. Многие животные в этой колоде изображаются в довольно реалистичной манере, но в случае Бабочки правильнее исполь
зовать немного более сюрреалистичный подход. Узор на крыльях многих бабочек выглядит похожим на большие глаза, предназначенные для отпугивания потенциальных хищников, и, таким образом, на карте мы видим этот аспект сильно преувеличенным посредством изо
бражения трех пар глаз на крыльях каждой бабочки. С моей стороны этот выбор был сделан чисто интуитивно, но когда я позднее исследовала, что это может означать, я обнаружила, что глаза на крыльях бабочек задуманы как тысячи граней, кот
орые делают их способными видеть одновременно во всех направлениях (хотя и не очень детально). Это, в дополнение к тому факту, что зрение бабочки также охватывает ультрафиолетовый диапазон, означает, что Бабочка как Проводник может показы
вать нам вещи вне нашего стандартного диапазона понимания. Бабочка может помочь нам увидеть более полную картину наших жизней и подняться над менее существенными деталями, которые в некоторы
х случаях могут сдерживать нас.
Если этот Проводник
появляется с картами того же Направления (
Восток
), то это может означать переход к новому способу мышления и видения мира, даже, возм
ожно, довольно беспристрастный.
С
картами
Запада
может подразумеваться некоторая капризность в эмоциональных обязате
льствах, или, возможно, просто период кокетства человека, живущего в состоянии «социальной бабочки».
Когда рядом с Бабочкой появляются карты Юга
, это может указывать на период мощно
й индивидуальной трансформации.
В
комбинации с картами
Севера
мож
ет подразумеваться скорее физическая трансформация, например, благодаря ди
ете или физическим упражнениям.
Если представлено Направление Верха
, тогда можно осоз
нать Бабочку как символ Души.
The Transparent Oracle
16
С
картами
Низа
подчеркиваются глубинные аспекты жертвен
ности и достигнутая посредством этого ду
ховная эволюция.
Если представлены карты Направления Внутри
, то это указывает на период, когда необходимо отдать приоритет в
нутренней красоте и потенциалу.
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Бабочкой
: Психея
1
(Древнегреческая м
ифология) Ицпапалотль
2
(Ацтекская мифология)
Вы можете захотеть изучить истории о них для дальнейшего проникновения в суть этой карты и формирования значений, имеющих смысл лично для Вас. 1
Олицетворение души, дыхания; представлялась в образе бабочки или молодой девуш
ки с крыльями бабочки.
2
«Обсидиановая Бабочка» –
Богиня Судьбы, связанная с культом растений. Правит небесным раем. Первоначально, вероятнее всего, являлась одним из божеств охоты. Изображалась в виде бабочки с крыльями, утыканными по краям обсидиановыми
лезвиями, или в виде женщины с крыльями бабочки и когтями ягуара на руках и когтями орла на ногах. Вместо языка у неё также был нож. Магический плащ делал её невидимой. Ассоциировалась с бабочкой Rothschildia orizaba из семейства павлиноглазок.
The Transparent Oracle
17
7 −
Проводник: Черный Дрозд
Ключевые слова:
Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны, Мистицизм, Транс.
Если Вы собираетесь прогуляться в полях или лесах в сумерках, Вам может посчастливиться услышать песню этого волшебного Проводника. Песня «Ч
ерного Дрозда» сродни бою барабана шаманов, распахивающему дверь в иной мир и открывающему некоторые таящиеся внутри него мистерии. Этот Проводник может погрузить Вас глубоко в мистерии, преодолевая пороги и отпирая священные вр
ата. Черные Дрозды, как известно, чрезвычайно привязаны к своей территории, и это кажется подходящим для птицы, духовная роль которой –
бы
ть стражем границ между мирами.
В
«Мабиногионе»
1
?U??(???&?(?%???????&???9???5??,???&?&???5????-?/?(?8?&???!?(????¶???#?=?/?-?!?(????%???4?(?#?(???????U??Ë???,?&?<???
?ª?,?(??????*
?(?A?????#?-?A???????-?/?(?,??????(??h?¶???#?5?1?5???????½?#?????&???i?U?????!?(?/?(?,?(????????(?? ?(???(?/???(?,?A?/??!???!??(???&?(???(???????*?A?/???
?-?/???,?????9???5????????(?/?&?<?5??&????¯???%?#???X??Ã???%??(?&??*?,?(?5?(?????/??*?(????-?/???,?<?%????%???&???%?
?t
дрозд («ousel» –
дрозд (особенно черный), сейчас «Blackbird») и рассказывает о наковальне старого куз
неца. Способность кузнеца творить из необработанных элементов можно увидеть как действительно магическую способность, позволяющую перенести объекты из эфирного плана в материальный, что является одним из уроков, которому Черный Дрозд, как Проводни
к, может научить. В гаэльском языке его имя звучит как «Druid Dhubh»
2
, означающее «Черный Друид», что является еще одним указанием на его глубоко магическую природу и ассоциации, проходящие через всю историю. Как Проводник, Черный Дрозд может показывать нам мощь нашего собственного г
олоса и целительную силу песни.
В
комбинации с картами того же Направления (
Восток
) акцент делается на послания
х и коммуникативной силе песни.
Сочетания с картами Запада
показывают возможность эм
оционального и духовно
го исцеления посредством песни.
Если в комбинации появляются карты Юга
, то это может означать творческое вдохнов
ение, приходящее из Иного мира.
С
картами
Севера
Черный Дрозд предлагает ночное путешествие в священные про
странства.
1
«Мабиног
ион» –
традиционное название, прилагаемое к циклу валлийских повестей, созданных в основном в средневаллийский период, но отчасти восходящих, по всей видимости, к древним традициям железного века.
2
Черный Дрозд -
птица, издавна ассоциирующаяся с магией и способностью служить для людей проводником в Иной мир. Если верить гаэльскому названию, эта птица также связана с друидами, а некоторые источники указывают, что именно дроздами были Птицы Рианнон (Имеется в виду один из сюжетов Мабиногиона). Считалось, что
пение этих птиц может усыпить человека, или зачаровать его до такой степени, что он окажется вне времени. Именно эти птицы пели свои песни над островом Гвэльс, где Бран Благословенный и семь его людей на семьдесят два года выпали из течения жизни, не стар
ея и не ощущая хода времени (Имеется в виду еще один из сюжетов Мабиногиона). Дрозд способен передать человеку глубочайшие тайны Иного мира и унести своего слушателя куда
-
то вдаль, что он и делает в сумерках, когда поет свою мистическую песнь.
The Transparent Oracle
18
Когда в сочетании появляются карты Верха
, тогда для Вас может распа
хнуться дверь в небесную сферу.
Карты Низа
могут указывать путь в царство Фэйри (волшебства) и невидимым таинственным пространст
вам, скрытым под нашими ногами.
Если Черный Дрозд встречае
тся в комбинации с картами Направления Внутри
, то его посланием к Вам может быть призыв к поиску Вашей собственной Песни Силы и к смелости спеть ее, когда это необходимо.
Мифологический персонаж
, ассоциирующийся с Черным Дроздом: Рианнон, также связываема
я с лошадями (Кельтская мифология, см. выше
; также «Мабиногионе» Рианнон −
богиня лошадей).
Если хотите, попробуйте скомбинировать эти карты –
7 карту Восточного Направления (Черный Дрозд) и 18 карту Южного Направления (Лошадь) –
проведя мед
итацию, фо
кусом которой послужит Рианнон.
The Transparent Oracle
19
8 −
Проводник: Орел
Ключевые слова:
Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения, Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное Положение. С
ранних кул
ьтур и до настоящего дня, Орел считался величайшей из птиц. Его способность парить в невероятных высотах вела к ассоциациям с солнцем и множеством божеств по всему миру. Перспектива, даруемая такими высотами, сочетается с другим известным качеством Орла –
экстраординарным зрением, одаривающим этого Проводника способностью не только различать детали, которые другие могут не заметить, но и способностью преследовать добычу с огромного расстояния и схватить ее. Таким образом, Орел может помоч
ь нам обрести храбрость и дальновидность, необходимые для достижения наших целей, несмотря на то, что они могут казаться недостижимы
ми.
Роль Орла в сказке, где Крапивник награждался званием «Короля Птиц»
1
, демонстрирует не только е
го благородную натуру –
так как он не уничтожил и не наказал маленького Крапивника за его обман, но скорее прославил его храбрость, а также его способность увлекать за собой других к величайшим высотам. Такое умение отводит ему определенную роль во мног
их мифах –
роль Вестника Бога и Проводника Душ в Посмертном мире. Орел также является одним из пяти древнейших представителей животного мира, упоминаемых в Кельтском фольклоре, наряду с Черным Дроздом, Оленем, Совой и Лососем, кот
орые также
появляются в этой колоде карт.
В
комбинации с картами того же Направления (
Восток
) можно достичь величайших интеллектуальных выс
от.
С
картами
Запада
станут возможными спокойное отстранение от эмоциональных проблем и способность у
видеть ситуацию с обеих сторон.
В
сочетании с картами
Юга
может быть отражен подлинно визионерский подход к в
опросам творчества или бизнеса.
Если появляются карты Северного
Направления, тогда, возможно, пришло время спуститься на землю, но уже принеся с собой в ма
териальный мир новые понимания.
С
картами
Верха
акцентируется к
ачество Орла как Вестника Бога.
С
картами
Низа
ключом может быть обращение к прошлым д
остижениям.
Когда карта Орел сочетается с картами Направления Внутри
, тогда может
промелькн
уть восторг единения (сопричастности), и возродятся
чувства достоинства и доверия.
1
Смотри опи
сание Крапивника (карта 9), где это излагается более подробно.
The Transparent Oracle
20
Существует множество мифологических персонажей
, ассоциирующихся с Орлом: Гор
1
(Египетская мифология), Один
2
(Скандинавская мифология), Перун
3
(Славянская мифология) Ллью /
Луг
4
(Кельтская мифология).
Истории о них могут представлять для Вас интерес, если Вы чувст
вуете связь с этим Проводником.
1
Хор, Гор («высота», «небо») –
бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга –
Хатхор. Его главный противник –
Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался как человек с головой сокола или как крылатое солнце –
солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза –
солнце и л
уна. Полет его олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор –
бог неба, царственности; живого древнеегипетского ца
ря представляли воплощением бога Хора.
2
О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.
-
исл. Урinn) –
верховный бог в германо
-
скандинавской мифологии, отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь
-
жрец, князь (конунг), в
олхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды –
дня, посвящённого
Меркурию –
Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром.
3
Перун (др.
-
рус. Перунъ, белор. Пярун, родств. Лит. Perkunas, латыш. Pērkons) –
бог в
древнерусской языческой мифологии, покровитель князя и дуржины (бог войны). Связан с громом и молнией. После распространения христианства на Руси многие элементы образа Перуна были перенесены на образ Ильи Пророка (Ильи Громовника). Имя П
еруна возглавляет список богов пантеона князя Владимира в «Повести временных лет».
4
Обожествление солнца было повсеместным. Некоторые кельтские сказания, в особенности «Сэр Гавейн и Зеленый Рыцарь», говорят о том, как сила Гавейна прибывала до полудн
я и убывала после, связывая его с солнцем. Его отца звали Лот (Loth): это имя лингвистически соотносится с валлийским Ллью (Llew) и ирландским Луг (Lugh) –
все они могли обозначать одно и то же солнечное божество.
The Transparent Oracle
21
9 −
Проводник: Крапивник
Ключевые слова:
Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость, Изоб
ретательность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа, Смирение, Скромность, Хитрость, Находчивость. Крапивник –
одна из самых маленьких птичек, следовательно, ее очень трудно обнаружить. Однако, крик ее громок и пронзителен, и не соразмерен ее физической величине. Как Проводник, Крапивник может научить нас не только ожидать неожиданностей, но и использовать творческое мышление и собственные ловкость, умения и изобретательность для достижения результатов непредсказуемыми способам
и. Самые известные народные сказки с участием Крапивника дают нам замечательный пример уникальной мудрости этого Проводника. В соревновании за право называться «Королем Птиц» было решено, что победителем станет та птица, которая сможет выше всех подняться к Солнцу. Как и ожидалось, Орел взлетал все выше и выше, пока остальные птицы падали вниз. Как только Орла провозгласили победителем, раздался писк с еще большей высоты, оттуда, где крошечный Крапивник отчаянно взмахивал кры
льями, преодолевая жар Солнца. Изобретательный Крапивник ухитрился прятаться незамеченным в оперении Орла до последнего момента, когда он обнаружил себя и выиграл соревнование только невысоким полетом и краткими усилиями. Эта история показывает
, что Крапивник может научить нас осознавать наши границы, но не терять из поля зрения наши цели, поскольку путь вперед всегда будет найден, если Вы обладаете храбростью и дальновидностью. Больший не всегда лучший, а иногда самый маленький и незаметный инд
ивидуум может сыгра
ть наиболее значительную роль.
Сочетания с картами того же Направления (
Восток
) могут указывать на поразительные идеи решени
я интеллектуальной головоломки.
С
картами
Запада
Крапивник может внушать нам, что те, кто производит впе
чатление незначительности, могут многое предложить, и не должны быть упущенными из виду.
Если Крапивник сочетается с картами Юга
, тогда, опираясь на чужие идеи, можно рассчитывать на успех, при условии что к ним будет применен оригинальный творчес
кий подход.
Когда в сочетаниях появляются карты Севера
, можно посоветовать оставаться скрытыми и незаметными до т
ех пор, пока не настанет время.
Когда появляются карты Верха
, следует уделить внимание мельчайшим деталям, потому что в них может содерж
аться
божественное руководство.
С
картами
Низа
, Крапивник может напоминать, что наши достижения выстраи
ваются на плечах наших предков.
The Transparent Oracle
22
Если Крапивник сочетается с картами Направления Внутри
, тогда ищите свой индивидуальный голос, скрытый глубоко внутри
.
Народная традиция «Охота на Крапивника»
1
в день Святого Стефана предлагает посмотреть на эту очаровательную птичку под другим углом зрения, как на принесенную
в жертву ради большего блага.
1
Lá an Dreoilín или День Крапивника, Охот
а в День Крапивника, Охота на Крапивника. В настоящее время проводится 26 декабря в Ирландии, Уэльсе и на острове Мэн. Традиция заключается в охоте на поддельного крапивника и помещении его на украшенный столб. Затем начинается праздник. Появляются ряженые
, одетые в маски, обвязанные соломой или просто в пестрых костюмах, и, сопровождаемые музыкантами, начинают шествие по городам и деревням в память о празднике, который проводили друиды. Категорически запрещено трогать гнездо крапивника. Сч
итается, что если побеспокоить гнездо, то в человека, кто это сделал –
ударит молния. Изначально группа мальчишек «bouchal na dhruleen» должна была охотиться на настоящего крапивника до тех пор, пока не поймает или не убьет его. Если птица б
ыла убита, мальчики несли её в город и пели песню, у которой существует множество вариантов, чтобы собрать пожертвования для проведения танцев и праздника. В обмен они часто давали перышко крапивника на удачу. В центре площади устанавливали с
толб, который украшали венками, цветами и лентами. Когда на вершину помещали крапивника, вокруг столба начинались танцы. Со временем настоящая птица была заменена на искусственную, которую прятали, а затем мальчики её искали. К веселом
у поиску часто присоединялись девочки, и даже взрослые. До сих пор люди украшают столбы и танцуют вокруг них, а деньги, собранные на праздник идут на благотворительность. Считается, что традиция этого праздника идет из мифологии кельтов. Источники свидетел
ьствуют, что друиды использовали крапивников в дивинации, и по полету этих птиц предсказывали будущее. Есть сведения, что друиды называли крапивника «Королем Птиц». Во многих культурах Европы крапивнику присуждали некое «королевское» происхождение. Даже в русском языке есть второе название крапивника –
«королёк». А во Франции крапивник считался священной птицей Тараниса. Также существует много ассоциативных легенд. Например, по одной из них крапивники несут ответственность за сражение, проигранно
е ирландцами викингам, так как крапивники предали ирландцев и били крыльями им по щитам. А в начале второго тысячелетия крапивники якобы предали христианского мученика Стивена (Стефана), с тех пор праздник носит его имя. Вероломство этих птиц в мифологичес
ком контексте, вероятно, и является той причиной, по которой этих птиц ловили. The Transparent Oracle
23
10 −
Элементал
ь: Сильф/Сильфида (Дух В
оздуха)
Ключевые слова:
Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство Формы, Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна, Свежесть. Сильфа (Сильфиду –
женскую особь) изображают как прекрасное крылатое существо, в желтых и голубых тонах –
цветах стихии Воздух. Как Элементаль (Дух) Воздуха она источает наиболее привлекательные качества данного элемента, но может также быть резкой и суровой как внезапно обрушившийся шторм. Эта карта может стать для нас Проводником в путешеств
ии по Элементу Воздух, и показать нам, как в его окружении чувствовать себя как дома. Знание и поиски истины благодаря представлениям и идеям, являющимся областями, в которых эта карта может предоставить свои сильные стороны, учат нас тому, как достигать наших высот непринужденно и легко. Несмотря на то, что Сильфы обычно воспринимаются в форме эфирных существ женского пола, они обладают способностью принимать бесчисленное количество форм, как и надлежит существам наимен
ее осязаемого элемента. Мы можем подражать этому искусству Сильфов в наших собственных жизнях, приспосабливаясь к ситуациям и с легкостью исполняя множество ролей. Сильфы могут служить Музами, проникающими сквозь наше воображение, чтобы принести в м
ир наши самые оригинальные творческие идеи. Легкий ветерок Сильфиды может рассеять негативные мысли и оставить нас восстановившими наши силы и несущимися сквозь наши жизни подобно торнадо. В толковании Сильфы могут также представлять личностей с
независимой (обособленной), но, все же, неотразимой индивидуальностью, привлекательных, несмотря на их легкую сдержанно
сть, и с необычным интеллектом.
Если карта появляется в сочетании с картами того же Элемента (
Воздух
, Восток
), то это, возможно, о
значает, что жизнь проживается по большей части в уме (в г
олове) за счет других областей.
С
Картами
Запада
может указывать на внезапное интуитивное прозре
ние или яркие и красочные сны.
Комбинации с картами Юга
намекают на интенсивный творческ
ий период, но, возможно, с
несколькими бурными моментами!
Карты Севера
могут помочь показать способы поделиться полученными уникальными прозрениями и
осознаниями с остальным миром.
Поскольку Сильфы ближе других Элементалей к Ангельской сфер
е, они, сочетаясь с картами Верха
, приносят н
ам глубокие духовные осознания.
Сочетаясь с картами Низа
, Сильфы показывают нам, как наши фантазии могут быть настроены на восприятие скрытых
глубинных слоев существования.
Когда эта карта объединяется с картами Направления Внутри
, это может означать, что в этот период Вас посетит Муза.
The Transparent Oracle
24
Направление: ЮГ
Юг
–
Направление жары полуденного солнца, осуществления идей и достижения успеха. Юг соответствует стихии Огня, и, таким образом, ассоциируется со стра
стными порывами и творчеством.
11 −
Врата: Лето 12 −
Погодное явление: Молния
13 −
Стихия: Огонь
14 −
Время суток: Полдень
15 −
Ландшафт: Пустыня
16 −
Проводник: Змея
17 −
Проводник: Олень
18 −
Проводник: Лошадь
19 −
Проводник: Пчела
20 −
Элементаль: Саламандра
The Transparent Oracle
25
11
−
Врата: Лето
Ключевые слова:
Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье, Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние. Вратами Южного Направлени
я является Лето, изображенное на рисунке в виде квадрата из сплетенных стеблей роз, с красными и белыми цветами в противоположных углах. Квадрат –
форма структуры и материального мира, здесь представляющий, как наше внимание Летом фокусируется скорее на радостях внешнего мира, нежели внутреннего. Это время длинных дней и коротких ночей, когда мир кажется наполненным жизнью и яркими красками, а тени зимы кажутся такими далекими. Это также время, когда коммерческая деятельность процвет
ает, а люди тра
тят много денег!
Роза –
один из самых прекрасных летних цветов с долгим периодом цветения и пьянящим ароматом, символизирующая красоту и изобилие, предлагаемые этим временем года. Наряду с земным царством, радость Лета тайное делает явным, и эт
о издавна отражается в народных традициях, в которых феи спускались с холмов, чтобы танцевать в канун Праздника Середины Лета
1
, как описано в пьесе Шекспира «Сон в летнюю ночь». Подобно феям, которые могут быть как ужасными и злыми, так и красивыми и добр
ыми, Лето также может быть суровым, заливая все ослепительно ярким светом и палящим зноем, и эта сторона данного времени года наглядно отражена в п
рисутствии на этой карте шипов.
Красный и белый цвета роз на этой карте несут глубокий смысл в традициях Вол
шебного царства как символы полярности –
огонь и лед, кровь и вода, женщина и мужчина. Это намекает на еще одно качество Южного Направления, раскрываемое в этих Вратах, –
страсть и силу сексуального притяжения.
Когда карта появляется в сочетании с к
артами Востока
, это может быть временем осуществления захватыв
ающих творческих идей и планов.
С
картами того же Направления (
Юг
), Лето может указывать на интенсивный период творчества с ошеломительными результатами, которые неизбежно повлекут за собой отдых в ближайшем будущем, поскольку едва ли возможно выдерживать такой накал
в течение длительного периода.
В
комбинации с картами Запада
означает, что в эмоциональных взаимоотношениях может быть достигнут новый урове
нь страсти и вовлеченн
ости.
В сочетании с картами Севера
эта карта подразумевает матер
иальную прибыль и стабильность.
1
Лито, Летнее Солнцестояние, День Ивана Купалы.
The Transparent Oracle
26
С
Картами
Верха
эта карта может указывать на милосердие и благотворительность как на более высокие мотивы извлечения выгоды из изоб
илия Лета.
С К
артам
и
Низа
–
могут вскрыться семейные тайны.
Если эта карта объединяется с картами Направления Внутри
, тогда наслаждайтесь максимумом энергии и уверенности, исходящими от Вас.
The Transparent Oracle
27
12 −
Погодное явление: Молния К
лючевые слова:
Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление, Сила, Энергия, Мощь, Из
менение, Разрушение, Осознание.
Вместо, возможно, более очевидного выбора –
хорошей ясной погоды, ассоциируемой с Летом, здесь мы предпочтем более впечатляющую альтернативу –
Молнию! В дальнейшем Вы увидите, что существует много других карт в этой колоде, тем или иным образом связанных с солнцем, но Молния прекрасно соответствует природе этого (Южного) Направления. Данная карта, подобно карте Лето,
нарушает треугольную структуру, используемую в колоде в большинстве случаев, и представляет нам перекрещивающиеся молнии, исходящие из самого ее центра. На обычном уровне, эта карта представляет разрушение структуры наших собственных жизней, част
о внезапным трагическим способом. Если мы рассмотрим эту карту более внимательно, мы также сможем увидеть, что стоим перед выбором направления, ибо формы, в которых выпускаются стрелы молнии, очень часто выглядят, как перекрестки. С тем же успех
ом, что и внезапная гроза, которая может очистить воздух после длительного периода влажной погоды, эта карта может отражать схожее трансформирующее очищение в наших жизнях. Подобно Грозе, Молния может быть наполнена драмой, и даже немног
о пугающей для некоторых, но она оставляет атмосферу свободной от напряженности (разряжает атмосферное давление) и заряже
нной электрическим потенциалом.
Когда эта карта комбинируется с картами Востока
, потрясающие моменты ментальной ясност
и мог
ут принести глубокое понимание.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
указывает на драмат
ическую и мощную трансформацию.
Карты Запада
могут принести эмоциональные грозы, но они необходимы для очищения атмосферы (отношений).
В
сочетании с к
артами
Севера
–
результат может показаться трагичным, но энергия (Молнии) заземлена и
не принесет серьезного ущерба.
В
комбинации с картами
Верха
–
внезапные осознания, переживания или события могут привести к новым духовным направлен
иям.
С
Картами
Низа
может быть обнаружен путь к более глубокому пони
манию фундаментальных мистерий.
Когда карты Направления Внутри
появляются вместе с Молнией, это может означать глубокую и поразительну
ю индивидуальную трансформацию.
The Transparent Oracle
28
13 −
Стихия: Огонь Ключевые слова:
Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие, Побуждение. Элементарный символ Огня –
обыкновенный красный треугольник, направленный верх, здесь дополненный языками пламени, распространяющегося из каждой вершины. Огонь –
с
тихия, соответствующая Югу, и он представлен здесь в его самом чистом и в предельно сфокусированном виде. Хотя может показаться, что Огонь –
наименее явный элемент в повседневной жизни, фактически –
он является источником всех разновидностей света
и тепла, и, следовательно, подобно остальным элементам, присущ жизни, насколько нам это известно. Огонь может также ощущаться как внутренняя энергия, оживляющая нас, и воля, побуждающая нас к действию. Это карта неразвитых творческих способносте
й и действия –
наковальни кузнеца, из которой могут появиться магические предметы. Огонь наделяет духом воина, внутренней силой, чтобы отстаивать и
бороться за то, во что мы верим. Художники, артисты, лидеры, вожди, исполнители и активисты находятся под
сильным влиянием этого Элемента, и отчасти могут быть представлены этой картой, которая также может олицетворять любого человека, рожденного под огненными знаками Льва, Овна или Стрельца. Огонь формирует силу намерения и энергию для его ос
уществления. Однако нужно помнить, что сила созидания работает бок о бок с силой разрушения, так как часто мы должны разрушить перед тем как что
-
нибудь создать. И это поистине трансформирующая си
ла Огня.
В
комбинации с картами
Востока
–
творчество нап
олнено иннова
циями и истинным вдохновением.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
будьте осторожны, чтобы пламя не истребило Вас. Энергию Огня, объединенную с Огнем, трудно поддерживать, но, тем не менее, она настолько сильна, что может ост
авить разрушения на своем пути.
В
комбинации с картами
Запада
–
процесс созидания может быть спокойным и интуитивным.
С
Картами
Севера
–
выносливость и стойкость предоставляют гарантию, что про
ект эффективный и выгодный.
В
сочетании с картами
Верха
–
предки и далекое прошлое могут стать топливом, которое поддержит Ваш
е творческое горение и страсть.
Когда карта Молния появляется в сочетании с картами Направления Внутри
, тогда самовыражение и творческий потенциал могут быть определяющими аспектам
и Вашей индивидуальности, способом соединения Вас с внешним миром.
The Transparent Oracle
29
14 −
Время суток: Полдень Ключевые слова:
Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость, Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство. Полдень, солнце в зенит
е и очень яркое, и это то время суток, которое ассоциируется с Югом. Изображение солнца со своими огненными лучами занимает все пространство рисунка, и поэтому его влияние может быть доминирующим в толковании, также как необычайно жаркая погода мо
жет занимать наши мысли и обусловливать наши действия. Тени уменьшаются, когда солнце находится в зените, так что немногое остается скрытым, но, несмотря на то, что они малы по величине, в противоположность, растут они очень быстро. Полдень может
указывать на вершину достижений и успеха, но это может быть также светом, который разгорается так ярко, что спустя некоторое время становится некомфортно. Любое время суток должно уступать дорогу следующему, и, поэтому лучше наслаждаться теплом и сиянием,
подаренными Полуднем, пока он длится, но позволить ему естественным образом идти да
льше, когда приходит его время.
В
комбинации с картами
Востока
(Воздушного Направления), Полдень может представлять великолепные идеи
достижения творческой вершины.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
можно ожидать кратког
о момента известности и славы.
Карты прохладного и влажного Запада
могут умерить интенсивность Полудня, чтобы принести эмоциональную ц
елостность и удовлетворенность.
С
картами
Север
а
Полдень может указывать на долгожданный период хорошего здоровь
я и финансового вознаграждения.
В
комбинации с картами
Верха
–
Вы можете получить благословен
ие в виде счастливого случая.
Если в сочетании с этой картой появляются карты Низа
, то вопросы, которые когда
-
то казались сложными, могут на время стать более легки
ми для рассмотрения и решения.
В
комбинации с картами Направления
Внутри
–
чувства стимулируются в результате интенсивного ощущения связи с внешним миром.
The Transparent Oracle
30
15 −
Ланд
шафт: Пустыня Ключевые слова:
Крайность, Экстрим, Выносливость, Стойкость, Длительность, Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов, Адаптация. Пустыня –
самый суровый из четырех ландшафтов, описанных в колоде –
здесь представлена как бесконечный круг сверкающего раскаленного песка. Конечно, в реальности существует много видов жизни, которые можно встретить в Пустыне, но это такие формы жизни, которые адаптировались к экстремальным условиям, предлагаемым данным ландшафтом. Для тех, кто не прив
ык к Пустыне, встреча с ней может стать, в лучшем случае, проблематичной, а в худшем, смертельной. Эта карта представляет вызов, брошенный ситуацией неизвестности, в которой мы должны научиться новым правилам для того, чтобы выжить. Эксперимент может быть интенсивным и требовательным, но может привести к настоящему приключению, если у Вас есть сила воли, чтобы встретить этот вызов. Для одних проблема может состоять в пустоте и безлюдности ландшафта, для других –
в бесконечности неумолимого зноя с невозможностью укрыться и защититься от него. Каким бы ни был индивидуальный урок, однажды Вы приспособитесь к Пустыне, и тогда Вам раскроется секрет ее к
расоты и невидимые перспективы.
Когда Пустыня появляется в комби
нации с картами Востока
, это может отражать свежую волну вдохновения после длительного периода борьбы и нап
ряжения.
С
картами того же Направления (
Юг
) Пустыня предупреждает о в
озможности творческого кризиса.
Если эта карта комбинируется с ка
ртами Запада
, тогда, либо Вы найдете в Пустыне оазис, либо будете похожи на рыбу, выброшенную из воды! Ресурсы поддержат Вас, когда Вы
нуждаетесь в них больше всего.
Комбинации с картами Севера
могут отражать период фи
зической или финансовой ну
жды.
Если Пустыня появляется с картами Верха
, это может указывать на испытание веры или духовное испытани
е (переживание).
С
К
артами
Низа
–
исследования Пустыни могут столкнутьс
я с поддержкой невидимых сил.
Когда Пустыня объединяется с картами Направления Внутри
, это может указывать на период ощущения себя отрезанным и отключенным от внешнего м
ира.
The Transparent Oracle
31
16 −
Проводник: Змея Ключевые слова:
Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление, Рег
енерация, Энергия, Возрождение.
На всем прот
яжении истории, Змею почитали как символ мощи, энергии, мудрости исцеления. Змея также долгое время была символом мужской и женской плодовитости. Во многи
х
культурах способность змеи сбрасывать кожу и выходить обновленной вселила веру в то, ч
то змея владеет тайными знаниями и способностью чудесного исцеления. Несмотря на то, что в христианской мифологии это завораживающее создание долгое время ассоциировалось со злом и Дьяволом, оно, кроме того, связывалось со знание
м и силой, и это существо –
змей, живущий на Древе Жизни, который склонил Еву впервые вкусить запретный плод, чтобы обрести знание и свободную волю. Змей –
мощный учитель тайной мудрости, который может показать нам, как получить доступ к мес
там, которые обычно недоступны. Змея учит нас сбросить ненужный багаж и войти в обновленное, омоложенное Я. Также стоит вспомнить, что Змея –
земной образ потусторонней силы Дракона, поэтому прочно ассоциируется с силой и энергией Земли и внутренней стороной нас самих. Переплетенные змеи Кадуцея
1
и изображение энергии Кундалини в Йоге как змеи −
только два из общеизвестных описаний этого 1
Кадуце
́
й (лат. caduceus) или керикион (греч. κηρφκειον) –
жезл –
глашатаев –
у греков и римлян название жезла Гермеса (Мерк
урия), обладавшего способностью примирять. Сходные символы были распространены и у других древних народов (см. Урей, Уаджит). В христианстве кадуцей становится атрибутом Софии (Премудрости Божией), с ним Её можно видеть в православной иконографии. И
звестна, например, икона Софии Новгородской. На древних иконах она в правой руке всегда держит скипетр (кадуцей), то есть длинное белое древко с заострённым концом. В оккультизме считается символом ключа, отворяющего предел между тьмой и свето
м, добром и злом, жизнью и смертью (именно с этим значением, вероятно, связано использование в качестве символа медицины). Крылья кадуцея символизируют способность пересекать любые границы, воздушность; прут –
власть; двойная змея –
противоположны
е стороны в дуализме, которые, в конечном счете, должны соединиться. Две змеи, исцеляющая и ядовитая (болезнь и здоровье), имеют герметическое и гомеопатическое значение: природа может преодолеть природу. Кадуцей является символом взаимодопол
няющей природы этих двух сил, действующих во вселенной, и соединения двух полов. Они олицетворяют силы связи и разделения, добра и зла, огня и воды, восхождения и нисхождения, а также равновесие, мудрость и плодородие. В алхимии это мужская сера и же
нская ртуть, сила трансформации, сон и пробуждение, растворение и коагуляция (solve et coagula) Великого Опыта, синтез противоположностей и проникающая функция медитации между высшим и низшим уровнями действительности. Палочка, или жезл посланника, –
это о
сь мира, вниз и вверх по которой, между Небом и Землей перемещаются все боги
-
посланники и посредники. Кадуцей носят все посланники как знак мира и защиты, и он является главным их атрибутом. Его носят египетский Анубис; греко
-
римский Меркурий (Гермес), в р
уках которого он означает здоровье и юность; финикийский Ваал и иногда Изида и Иштар. Это прут золотой, трехсоставный богатства и счастья (Гомер). Предполагалось, что он и есть тот жезл, который поддерживает символы Солнца и Луны. Кадуцей может иметь форму
шара, увенчанного рогами, –
это финикийский и хиттский солярный символ. Кадуцей найден также и в Индии. Он является астрономическим символом Гермеса (Меркурия). В едином эволюционном процессе, протекающем по мере возможных состояний, развиваются и материальные формы –
этот процесс отслеживает материалистическая наука; информационное обеспечение жизнедеятельности этих форм, то есть души –
этот процесс отслеживают оккультные школы и некоторые религии. И видимо не случайно в одном из древних символов
две змейки обвивают один окрыленный жезл. На аллегорическом рисунке жезл –
символ меры вообще; а две змейки, головы которых на одном уровне, символизируют два взаимно обусловленных процесса эволюционного развития материальных форм и душ (информационны
х модулей), накапливающих информацию, управляющих этими материальными формами. Змейки, в отличие от веревочек, имеют головы и умеют ползать только головой вперед, что символизирует однонаправленность эволюционного процесса. Рука, держащая жезл
-
меру, нап
равляет развитие двух эволюционных спиралей –
материи и информации –
вверх по иерархии Вселенной. Головы змеек на одном уровне, как символ соразмерности: эволюционный процесс материи не может обогнать эволюционный пр
оцесс духа или отстать от него.
The Transparent Oracle
32
символа. (Также стоит заметить, что способ, которым я изобразила Змею на этой карте, может дей
ствовать как мощный символ магической защиты.) и комбинации с картами
Востока
–
это может быть время, чтобы оставить старые изношенные идеи позади и войти в новое осмысление.
С
картами того же Направления (
Юг
) Змея может указывать на внезапный и
интенсивный, но, возможно, не
обходимый период трансформации.
Если Змея появляется вместе с картами Запада
, тогда акцентируется ее более чувственный аспект, с возможностью углубленных сексуальных в
заимоотношений, и даже зачатие.
С
Картами
Севера
–
предла
гается или является необходимым воспользоваться благоприятной возм
ожностью физического исцеления.
В
комбинации с картами
Верха
–
связь с Божественным предлагается, когда излиш
ние сложности оставлены позади.
Когда Змея
объединяется с картами Ни
за,
она ассоциируется со многими Божествами потустороннего мира, и поэтому может обещать сильную связь с магиче
скими потоками этой реальности.
Когда эта карта сочетается с картами Направления Внутри
, тогда способ, посредством которого
Вы устанавливаете связь с внешним миром, может быть подвергнут глубоким изм
енениям, переходя в новую фазу.
Некоторые известные мифологические персонажи
, ассоциируемые со Змеей:
Лилит
1
(Шумерская мифология / мифология множества других культур), Б
ригита
2
1
Лили
́
т
(иврит לילית
) –
первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда, предсказывается появление ночного привид
ения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен
-
Сира, Книге Зогар. Согласно преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит н
очная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором тысячелетии до н.э. 2
Бригита (в Британии –
Бригантия), дочь Дагды, была важным
женским божеством Ирландии, патронессой поэзии, ремёсел и врачевания, помогающая женщинам при родах. Иногда под именем Бригиты подразумевают три женских божества, покровительствующие мудрости, искусству исцеления и кузнечному мастерству. В Ирла
ндии бытует традиция зарывать у трёх ручьев живого цыплёнка, дабы добиться расположения Бригиты (впоследствии –
христианской святой Бригитты. Brigid (Бригид) Тройственная богиня Огня, Поэзии и Кузнечного Дела. Она перешла в христианство, как Святая Бр
игитта. В её честь поддерживался ярко горящий вечный огонь, а в домах над очагом висели “Кресты Бригитты” -
сплетённые из соломы кресты с тремя или четырьмя "завершиями" в виде рук. Также её благословение требовалось в кузнечном деле, и других работах с уч
астием огня. Она -
также божество продолжения рода, поскольку помогала в рождении животных и людей. Ей посвящён праздник Имблок, и народ часто оставлял лоскутки ткани за входной дверью, дабы она дотронулась и благословила их во время своего ночного путешес
твия.). В ирландских сагах Бригита представлена супругой Бреса, бога полуфоморского происхождения, некоторое время, после первой битвы при Маг Туиред (Мойтуре) с племенем Фир Болг, стоявшего во главе Племен Богини Дану. Бригит родила от Бреса трёх
сыновей. На севере Англии Бригиту почитали под именем Бригантия, что означает «могущественная, вершина, королева». Ей особо поклонялись бриганты, господствовавшие на севере Англии до прихода римлян. Бригантия –
богиня благосостояния, вр
ачевания, войны и воды. Праздник Бригиты –
Имболк –
отмечают 1 февраля, в пору, когда у овец появляется молоко. Возможно, именно её Цезарь называл «галльской Минервой». После победы христианства она стала почитаться как святая Бригитта.
The Transparent Oracle
33
(Кельтская мифология), Кетцалькоатль
1
(Ацтекская мифология)
, Апеп
2
(Египетская мифология) Волос / Велес
3
(Славянская мифология).
Действительно, существует огромное количество мифов и Божеств, ассоциирующихся с этим Проводником, и Вы можете п
олучить пользу из наблюдения, к которому Вы привлечены, и более широкого изучения их, если Змея решительно
выступает в вашем толковании.
1
Кетцалькоатль (К
етсалькоатль; Quetzalcoatl, «пернатый змей») –
на языке науталь –
имя божества древней Америки, один из главных богов ацтекского пантеона и пантеонов других цивилизаций Центральной Америки, а также имя исторической личности.
2
Апо
́
п (
Апе
́
п
, Апо
́
фис, греч Ἄ
πωφισ) –
в египетской мифологии огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога солнца Ра. Часто выступает как собирательный образ всех врагов солнца.
3
Велес, Волос (др.рус. Велесъ, Волосъ) –
одно из центральных божеств в славянско
й мифологии, антагонист громовержца Перуна, «скотий бог» (Говинда), хозяин нижнего мира, покровитель волхвов и бардов (в Слове о полку Игореве Боян назван «велесовым внуком»). Архаические ипостаси Велеса были связаны с образом медведя.
The Transparent Oracle
34
1
7 −
Проводник: Олень
Ключевые слова:
Лидерство, Природа, Характер, Муж
ественность, Статус, Гордость, Соревновани
е, Соперничество.
Благородный Олень –
король леса, с его величественной осанкой и короной рогов. Наряду с Черным Дроздом, Совой, Орлом и Лососем Олень почитаем как один из пяти древнейших животных в Традиции Дру
идов. Он выглядит впечатляюще в любое время года, но особенно летом, и это одна из причин, почему он является Проводником Южного Направления. Каждый год Олень сбрасывает свои рога, чтобы дать вырасти новым к периоду спаривания следующим летом. Такая р
егенеративная способность дает ему много общего со Змеей и, подобно Змее, Олень также широко известен во многих мировых мифологических традициях как символ плодовитости и как посланник Иного Мира. Однако, несмотря на то, что Змея им
еет способность незаметно перемещаться через крошечные трещины между мирами, Олень обладает могучим физическим обликом и, действительно, является грандиозным животным. Олень учит нас таким качествам, как честь и способность встретить наших оппонентов откры
то и на равных. Чтобы победить, Олени демонстрируют их силу в соревновании с другими представителями их вида, сцепляясь рогами. Олени также глубоко ассоциируются с жаром погони и возбуждением дикой охоты. Все эти качества являются архетипи
ческими мужскими энергиями, пробуждающимися мужской полярностью прир
оды в ее более мощном аспекте.
Когда Олень сочетается с картами Востока
, важно оставаться на месте и отстаивать и
дею или принцип от клеветников.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
может указывать на время горячих, но
веселых соревнований.
Поскольку Запад
–
Направление Осени, которая является пиком сезона спаривания Оленей, эта комбинация может указывать на сильные страстные побуждения и, возможно, отра
жать мужскую отва
гу и доблесть.
В
комбинации с картами
Севера
–
это может быть периодом, когда следует отложить соревнования до какого
-
то времени, просто отдохнуть и насладиться вашими достижениями. Если карты Верха
фигурируют в Вашей комбинации, тогда в дебрях
природы могут быть найдены проблески Божест
венного.
В
сочетании с картами
Низа
Ваше наследие или предки (родословная) м
огут стать источником гордости.
Если появляются карты Направления Внутри
, то это может быть периодом доступа к Вашей дикой сто
роне для того, чтобы соединиться с природой бо
лее глубоким способом.
The Transparent Oracle
35
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Оленем:
Херн
1
(Англо
-
Саксонская мифология)
Цернунн
2
(Кельтская мифология)
Мерлин / Мирдин
3
(Кельтская мифология)
Артемида
4
(
Греческая мифологи
я)
Шоу
-
Син
5
(Китайская мифология)
Изучение этих персонажей может дать Вам большее понимание зна
чения Оленя в Вашем толковании.
1
Культ божества Хе
рна
-
Охотника, саксонского бога, популярного в Средневековье, был развит из поклонения Cernunnos (Цернунносу). Как и Цернунос, Херн являлся богом
-
охотником с рогами на голове, построившим свой дом глубоко в лесу, его ассоциировали с животными и изобилием. Ц
ернунос (и Херн) имеет индийского «двойника» Шиву, который изображается окруженной животными и назван Пасупати, «Властелин Животных». Из галльско
-
римских резных изображений мы знаем о рогатом боге по имени Кернуннос, корни которого в божестве, называемо
м антропологами «владыкой зверей»". Это был бог охоты, и охота была в его власти. В британском фольклоре он появляется как "Херн
-
Охотник", и Шекспир упоминает о его дубе в Виндзорском лесу. Образ рогатого охотника восходит к очень древним временам; пещ
ерные рисунки изображают человека в шкуре дикого зверя. Охотник идентифицировался с оленем –
в действительности делая его символическим предком своего клана, чтобы умилостивить его властвующий дух. Это очень древнее таинство, хотя и не исключительно кельтс
кое: охотник и зверь –
едины. 2
Цернунн (др.
-
кельт. cernunnos, букв. «рогатый», тж. встречается написание Кернун) –
наиболее колоритный персонаж мифологии кельтов, не поддавшийся римской ассимиляции. В качестве одного из кельтских образов бога Земных Сил играл более значительную роль, чем Эзус. Несмотря на то, что имя Цернунна известно с единственного памятника –
«алтаря» из клюнийского музея, он повсюду хорошо узнаваем. Наиболее характерные черты бога: «буддийская поза» со скрещенными ногами, оленьи рога,
кольцо (торквес) и бараноголовая змея. В силу частого изображения последней, можно сделать вывод, что змея представляет нечто большее, чем просто атрибут рогатого бога. И змея, и баран представляют аспект плодородия. Кроме того, в Галлии баран как сакраль
ное животное был связан с культом огня в камине и в какой
-
то степени соединен с культом мёртвых.
3
Ме
́
рлин –
мудрец и волшебник кельтских мифов, наставник и помощник короля Артура, а до того и его отца Утера; а раннее –
короля Вортигерна. Имя Мерлина связа
но с Ваал.Myrddin. Валлийское имя возникло, вероятно, в связи с неправильной интерпретацией названия города Кармартен: валл. Caerfyrddin. Это название происходит от бриттского Mori
-
dunon «морская крепость», однако было позже понято как Caer
-
Myrddin (перехо
д m в f (читается *v+) отвечает правилам валлийской грамматики. Зеленый Человек, Рогатый Бог Лесов, является Богом
-
покровителем друидизма. Он представляет мужской аспект единой Земли. Поэтому шаманистское жречество, основа которого была патриархальн
ой (подобно друидам), отдавало этому Богу особое предпочтение. Это самый древний Бог. Самый почитаемый из всех древних кельтских богов, и свидетельства этого почитания до сих пор можно видеть в кельтских странах во время празднования Майского Дня, Середин
ы лета и праздника Осеннего урожая. Он имеет много имен и лиц –
Могущественный Керн, Рогатый, Оленерогий, Херн
-
охотник, Повелитель животных, Король
-
олень, Властелин Зимы и, собственно у кельтов, КЕРНУННОС.), то есть «крепость Мирдина». 4
Артеми
́
да (др.
-
греч. Ἄ
ρτεµισ, микенск.
a
-
ti
-
mi
-
te) –
в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах, позднее богиня Луны (е
ё брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера –
образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени –
«медвежья богиня», «убийца» или «владычица».
5
Шоу
-
син –
«звезда долголетия». Так называлась звезда Канопус. Появление этой звезды предве
щало долгоденствие государю и стране, отсутствие ее на небосводе –
войны и бедствия. Божество долголетия Шоу
-
син особенно популярно в Китае. Изображалось как старец, в одной руке у которого посох с привязанной к нему тыквой
-
горлянкой (символ процветан
ия потомства) и бумажный свиток (символ долголетия), а в другой –
персик (символ долголетия и бессмертия). Также его часто изображали выходящим из персика. Для китайцев самым могущественным символом долголетия является Шоу
-
син. The Transparent Oracle
36
18 −
Проводник: Лошадь
Ключевые слова:
Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция, Суверенитет, Неугомо
нность, Нетерпеливость. Существует много Направлений, в которые мы могли бы поместить Лошадь, но это мощное животное, ассоциируемое с богатством и статусом, а также его роль в различных культурах как тянущего Колесницу Солнца, делает его идеальным Проводником Южного Направления. Если мы посмотрим на рисунок этой карты, мы сможем легко увидеть, что наиболее характерным качеством, демонстрируемым Лошадью, является движение. Этот Проводник может помочь нам на всем продо
лжении путешествий или переходных периодов, от таких мирских дел, как каникулы, до таких, как кардинальные жизненные перемены. Доведенная до крайности, энергия Лошади может стать неугомонной и дикой, ее трудно удержать на одном месте, или сфокусировать на одной цели. Лошадь также считается символом Духа Земли, особенно в Английской и Кельтской культурах. В толковании Лошадь может буквально читаться как указание на физическое путешествие, или, на более глубоком или тонком уровне, как указание на продвижение (прогресс) проекта, или как переход к новым этапам жизни или существования. Лошадь обладает большой концентрацией, таким образом, когда энергия этого Проводника несет Вас вперед, лучше держаться покрепче и не оглядываться наз
ад!
В
комбинации с картами
Востока
Лошадь может указывать на тревожные (беспокойные) мысли и планы о
тносительно начала путешествия.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
существует возможная опасность истощения вследствие чрезмерного движения,
перемен или путешес
твия.
С
Картами
Запада
–
возможно, указывает на страх эмоционального обязательства, или потенциальный выход из неблагоприятной ситуации. Важно заметить, что это также может отражать противоположность –
скорее преследование, чем по
бег.
В
комбинации с картами
Севера
–
время метаний подошло к концу, и, наконец, найдено
место, где можно остановиться.
В
сочетании с картами
Верха
–
может указывать на Духовно
е путешествие (паломничество).
Когда фигурируют карты Низа
, то урок может быть про
йден посредством путешес
твия в глубины Подземного Мира.
В
комбинации с картами Направления
Внутри
–
Вы находитесь в путешествии с целью самопознания. Это путешествие может открыт
ь Ваши глаза на окружающий мир.
The Transparent Oracle
37
Мифологические персонажи
, которые ос
обенно
ассоциируются с Лошадью:
Рианнон
1
(Кельтская мифология) Эпона
2
(Римская / Галльская мифология) Геката
3
(Греческая мифология) Слейпнир
4
(Скандинавская мифология)
Все они обладают историями, которые могут Вам рассказать, и урок
ами, которым могут Вас на
учить.
1
В Мабиноги
оне (валлийская мифология) Рианнон (валл. Rhiannon)
–
богиня лошадей, схожая с Эпоной в мифологии галлов. Дочь Хефайда Старого. Была замужем за Пуйлом, а позже за Манауиданом.
2
Эпо
́
на –
(кельт. Epona, русск. Лошадь), в кельтской мифологии богиня коневодств
а, считавшаяся покровительницей лошадей, мулов, ослов, погонщиков и возчиков. В мифологии галльских кельтов Эпона была одним из наиболее значительных божеств. Лошади для кельтов имели огромное значение, они использовались и для перевозок, и на войне, и в с
ельском хозяйстве, вполне естественно, что культ богини покровительницы лошадей составлял весьма важную часть их религиозных воззрений. Эпона нередко отождествлялась и с врачеванием, в частности –
водолечением. Поэтому ее изображение можно встретить в нек
оторых галльских святилищах близ родников и источников. Также предполагается, что ее культ мог ассоциироваться и со смертью. Считается, что она выполняла роль провожатого и стража, охранявшего души умерших при переходе в подземный мир. Эпона неизме
нно изображалась молодой женщиной сидящей верхом на лошади или в окружении лошадей, стоящей на лошади, восседающей в колеснице, заряженной двумя
-
тремя лошадьми. Она также часто изображалась с символами плодородия и изобилия, например с корзиной, полной плодов и зерна.
3
Гека
́
та (др.
-
греч. Ἑ
κάτη) –
древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты существовал сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она –
дочь титанидов Перса и Астер
ии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и моря, была одарена Ураном великой силой. Геката -
древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их повседневных трудах. Она покровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в суде, народном собрании, состязаниях, в
спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она –
подательница материнского благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым возлюбленным. Полномочия ее, таким образом, распространялись ког
да
-
то на те области человеческой деятельности, которые впоследствии ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу.
4
Слейпнир –
в германо
-
скандинавской мифологии восьминогий конь Одина, порождение Локи. В «Младшей Эдде» рассказывается, что великан с пом
ощью своего коня Свадильфари взялся построить стены вокруг Асгарда, потребовав в качестве платы солнце, луну и богиню Фрейю. Когда подходил срок окончания работ, Локи превратился в прекрасную кобылицу и отвлекал Свадильфари от строительства, поэтому велик
ан не смог завершить работу в срок. От Свадильфари у Локи родился восьминогий жеребёнок Слейпнир. После рождения Один забрал жеребенка себе и с тех пор ездит на нём. По легендам, Слейпнир умеет скакать не только по земле, но и по воздуху. Счита
ется, что быстрее Слейпнира скакунов нет ни в одном из девяти миров.
The Transparent Oracle
38
19 −
Проводник: Пчела Ключевые слова:
Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в команде, Совместные усилия, Смирение, Умеренность, Гармония, Работа, Служение. Пчелы –
коллективные создания и настоящие природны
е алхимики, трансформирующие нектар в текучее золото меда. Гудение пчел –
одно из наиболее очаровательных звуков лета, и наблюдать пчел в работе означает размышлять над смыслом простой и честной жизни в служении. Пчела не мучается о того, где ей
лучше было бы быть или что ей лучше было бы делать, она просто делает свою работу и живет, играя свою роль в сообществе. Как Проводник, Пчела учит нас ценить коллективный труд (работу в команде), не ради личной выгоды, а ради большего блага. П
чела думает и создает не как индивидуальность, а как разум улья, который больше, чем сумма его частей. Внутри улья гармоничное существование создано посредством знания каждой пчелы своего места и исполнения своей роли с удовлетворением. Их способность к
к
оммуникации притягательна и загадочна, включая использование воздушных перемещений, которые кажутся нам радостными танцами. Определенные жрицы в Древней Греции были известны как Мелиссы
1
, что означает –
пчелы. Это показывает нам сакральную п
рироду преданности этого Проводника, и то, как со смирением Пчелы мы можем проживать наши жизни с большим успехом и ощущать ясную связь друг с другом и с Божественным
.
Когда Пчела появляется с картами Востока
, то это говорит о важности комму
никаци
и и сетевого объединения.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
силе команды может быть брошен вызов сниженными ресурсам
и и суровой окружающей средой.
Сочетания с картами Запада
показывают счастье и исцеление, которые могут быть
обретены в компании
с другими.
В
комбинации с картами
Севера
–
благодаря эффективной работе команды можно
пожинать материальные награды.
Если в комбинации появляются карты Верха
, тогда награда будет получена на более духовном уровне, у
читывая общение с Божественным.
Если Пчела сочетается с картами Низа
–
подчеркивается то, что важно помнить и почитать работу тех, кто шел перед нами.
Когда Пчела объединяется с картами Направления Внутри
, работа в тесном 1
Мелисса (греч. «пчела») –
в греческой мифологии жрица Деметры на Истме, старуха, которую богиня посвятила в мистерии. Женщины
-
соседки призывали её открыть божественные тайны, но она хранила молчание, и женщины разрывали её на части. В гневе Деметра наслала на страну мор, а из тела жрицы возникли пчелы. Этот рассказ приводит Сервий, комментируя описание Вергилием пчелиного роя. Существовало еще несколько мифов, объяснявших,
почему жриц Деметры называют мелиссами («пчёлами»); один из них представлялся в трагедии Эсхила «Жрицы». Более распространён в античной литературе мотив возникновения пчёл из тела мертвого быка.
The Transparent Oracle
39
сотрудничестве с другими поможет достичь большего ощущения сплоченности и согласованности. Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Пчелой:
Деметра
1
(Греческая мифология) Вишну
2
(Индийская мифология) Нейт
3
(Египетская мифология) Артемида
4
(Греческая мифология)
Чтение об этих Божествах расшири
т В
аше понимание природы Пчелы.
1
Деме
́
тра др
.
-
греч. ∆ηµήτηρ, также ∆ηώ) –
в древнегреч
еской мифологии богиня плодородия и земледелия. Одно из наиболее почитаемых божеств олимпийского пантеона. Ее имя означает «Мать
-
Земля» (гр. da/ga, «земля»: Demeter –
буквально «земля
-
мать»); по спорной гипотезе, оно упоминается в микенских текстах как da
-
ma
-
te. Культ богини
-
матери –
покровительницы земледельцев, охраняющей все живое на земле, уходит корнями еще в доиндоевропейскую эпоху. У индоевропейских народов ее называли Матерью
-
Землей (гр. Demeter, слав. Мать
-
Сыра
-
Земля, инд. Prthivi
-
Matar). Она –
«Великая мать», порождающая все живое и принимающая в себя умерших, воплощение первобытной творческой энергии. В подобной ипостаси (по одной из гипотез) почиталась и Деметра: она считалась покровительницей чародеев, в чем она отождествлялась с великой богиней Гекатой, являвшейся помощницей в колдовстве и единственной помощницей от него. Также ее называли Эринией («Мстительницей»), Термасией («Жаркой»), Хтонией («Земной», «Подземной»); ее дочь –
Персефона –
была царицей подземного царст
ва мертвых. Одновременно Деметра –
«благая богиня», хранительница жизни, научившая человечество земледелию. 2
Ви
́
шну (санскр.) –
верховный Бог в вайгнавской традиции индуизма. В различных направлениях индуизма, Вишну поклоняются либо непосредствен
но, либо через посредство его аватор, таких как Рама и Кришна. Последователи традиции смарта почитают Вишну как одну из пяти основных форм Бога. В Пуранах содержится описание десяти основных аватар Вишну. Девять из них ранее уже явились на Зем
ле и выполнили свою миссию, а последняя, десятая аватара, должна низойти на Землю в самом конце Кали
-
юги. В «Бхагавад
-
гите» Кришна объявляет, что целью его прихода в материальный мир является возрождение принципов дхармы (В индийском историко
-
ф
илософском контексте термин «дхарма» всегда олицетворял правильное поведение в жизни в соответствии со вселенскими законами.), победа над злом и явление своих божественных игр ради блага падших обусловленных душ. 3
Нейт –
египетская богиня охоты и войны, покровительница Саиса в Западной Дельте. Возможно, Нейт отвечает карфагенской и берберской богине Танните. Культ Нейт также был распространён у ливийцев. Её иероглиф был одним из знаков их татуировки. Уже в текстах пирамид и надписях древнего ц
арства Нейт встречается неоднократно как мать бога Себека и путеводительница покойного. Вообще она постоянно выступает в качестве матери божеств, особенно солнечных, и в месте своего особенного почитания, Саисе, играла первенствующую роль, не в
ходя в состав триады. До степени главного божества страны возвысилась в так называемую саисскую эпоху, совпадающую с началом синкретизма и гностического направления в религии; поэтому с Нейт сопоставлялись все женские божества и с её именем соед
инялись довольно возвышенные философско
-
богословские представления. Большинство мифологов склоняется видеть в Нейт космическое божество материи, из которой воссиял солнечный бог; лук и стрелы, с которыми она изображалась, указывали, может быть, на лучи сол
нца.
4
Артеми
́
да (др.
-
греч. Ἄ
ρτεµισ, микенск.a
-
ti
-
mi
-
te) –
в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах, поздне
е богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера –
образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени –
«медвежья богиня», «убийца» или «владычица». The Transparent Oracle
40
20 −
Элементаль: Саламандра Ключевые слова:
Расход и Потребление (Поглощение и Истощение), Трансмутация, Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь. Огненные Элементали обычно воспринимаются в ящероподобном
облике, хотя они могут принимать и другие формы, такие как языки, сферы или огненные крылья. Несмотря на то, что они делят одно имя на двоих, Элементаль Саламандру нельзя путать с земной саламандрой, которая, фактически, скорее амфибия, чем я
щерица, и поэтому ближе связана с водой. Замечено, что Саламандры обладают способностью возжигать огонь, которая может казаться странной до тех пор, пока Вы не примите тот факт, что они на самом деле поглощают управляющий ими элемент для того, что
бы восстанавливаться. Огонь для них является топливом и поэтому они могут быть призваны, чтобы контролировать, сдерживать воздействие Адского мира и защищать от него. Как Проводник, Саламандра может научить нас тому, как реализовать (преодолеть) сложные аспекты этой, в высшей степени, хаотичной стихии и приручить ее так, чтобы она приносила нам пользу. Как Элементаль Огня, Саламандра может рассматриваться как воплощение качеств этой стихии, и поэтому символизировать даже более интенсивную
творческую личность, которая может подпитывать энергией других и быть склонной не только к выжиганию самой себя, но и вызывающей этот процесс в других. Саламандры могут быть харизматичными и интригующими, но пот
енциально близкими к истощению.
Как Воздух
является горючим для Огня, так и идеи являются горючим для творчества. Когда Саламандра объединяется с картами Востока
, результат может быть захват
ывающим, но трудно управляемым.
С
картами того же Направления (
Юг
) –
Саламандра расходует творческую энергию и вызывает истощение. Потребуется время на отдых
и восстановление.
В
комбинации с картами
Запада
–
может быть достигнут страстный и интенсивный уровень взаимоотношений, или могут вспыхнуть эмоцио
нальные настроения (волнения).
Когда С
аламандра сочетается с картами Севера
, творческие проекты могут беспрерывно продолжаться и процветать
, обеспеченные прочной основой.
Если в комбинации появляются карты Верха
, то внутри разжигается Огонь истинной веры и горячих убеждений, кот
орый може
т быть направлен на творчество.
С
Картами
Низа
, вещи, кажущиеся потерянными в прошлом, могу
т вспыхнуть искрой новой жизни.
В
сочетании с картами Направления
Внутри
–
Вы можете гореть ц
елеустремленностью и ощущением особой миссии,
стремяс
ь разделить ее с миром.
The Transparent Oracle
41
Направление: ЗАПАД Запад –
Направление стихии Вода и эмоций. Карты данного Направления говорят о взаимоотношениях, интуиции и отражении. На Западе мы можем научиться мудрости завершения природных циклов, мягкому исцелению, б
ьющей ключом радости и абсолютному растворению.
21
−
Врата: Осень
22 −
Погодное явление: Дождь
23 −
Стихия: Вода
24 −
Время суток: Закат
25 −
Ландшафт: Океан
26 −
Проводник: Выдра
27 −
Проводник: Лосось
28
−
Пр
оводник: Лягушка
29
−
Проводник: Черепаха
30 −
Элементаль: Ундина The Transparent Oracle
42
21 −
Врата: Осень Ключевые
слова:
Отражение, Размышление, Жатва, Урожай, Результат, Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение, Наслаждение, Удовольствие.
Мы входим на Запад через сезон Осени, представленной здесь гирляндами осенних листьев и фруктов, созревающих в это время года. Эти врата имеют круглую форму и трижды повторяющийся узор, подходящие более восприимчивой и женской природ
е этого времени года. Осень –
время сбора урожая и размышления над прибылью потерями прошедшего года. Свет становится мягче, поскольку Солнце начинает терять свою летнюю интенсивность, а завеса между мирами –
тоньше. Осенью наступает тоска и появляется те
нденция углубиться внутрь себя, так как мы наслаждаемся плодами нашего труда и наблюдаем естественное завершение цикла уходящего года. Это время вспоминания наших предков и ушедших близких нам людей. На Кельтском празднике Самайн
1
в день 31 октяб
ря, мы можем почтить их память, поставив для них стулья за обеденным столом и разделив с ними трапезу. Умершие являются лишь одной частью невидимого мира, признанного в настоящее время, к тому же все существа Иног
о Мира всего лишь ушедшие духи.
Если Осень объединяется с картами Востока
–
знание может придти к Вам во снах или благодаря пр
иродным, интуитивным средствам.
В
сочетании с картами
Юга
–
это может быть временем, когда лучше дать возможность проекту придти к естественному завершению, чем заставлять его продвига
ться вперед и прилагать усилия.
В
комбинации с картами того же Направления (
Запад
) Осень может указывать на глубоко эмоциональный и интроспективный п
ериод, но непременно очищающий.
Когда Осень объединяется с картами Севера
, важно оглянуться назад и осознать Ваши удачи, и Вам потребуетс
я время, чтобы насладиться ими.
С
картами
Верха
–
утешение и поддержка могу
т быть найдены в Высших сферах.
Когда появляются карты Низа
, нежно и тепло вспомните тех, кто ушел, и, конечно, почит
айте невидимый мир щедрыми пож
ертвованиями.
Если Осень комбинируется с картами Направления Внутри
, могут проявиться такие аспекты личности, которые были оставлены позади как часть естественного эволюционного процесса. Уважайте их и и
дите д
альше.
1
Самайн (an
t
-
Samhain) является обозначением месяца, аналогичного современному нояб
рю. У кельтов издавна обозначает третий месяц осени. Также у кельтов есть праздник под аналогичным названием Самайн (гэльск. Samhainn или Samhuinn, ирл. Samhain). Длилось празднество семь суток (по трое суток до и после самого Самайна). Самайн отмечался как праздник, посвященный окончанию лета, сбору урожая, а также как день почитания мертвых. В Ирландии и Шотландии его иногда называли «праздником мертвых», считалось, что в эту ночь умирают люди, нарушившие свои гейсы. Начинался пр
аздник 31 октября, считавшимся последним днем сбора урожая.
The Transparent Oracle
43
22 −
Погодное явление: Дождь Ключевые слова:
Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность, Катарсис, Облегчен
ие, Обновление, Восстановление.
Хорошо известен тот факт, что погода может сильно воздействовать на наше настроение,
и Дождю, вероятно, отводится роль самого виноватого, когда он приводит к наиболее негативной стороне эмоций. В конце концов, небеса темнеют, улицы пустеют, ведь так некомфортно быть замерзшим и промокшим. Наиболее меланхоличные песни и стихи часто свиде
тельствуют о том, что бесконечный дождь –
отражение внутренней тоски во внешнем мире. Однако весьма определенно существуют две стороны значения этой карты, ибо, несмотря на то, что она предвещает эмоциональный спад, она является важной для нас, п
оскольку дает способность к самовыражению и признанию темных сторон наших чувств с тем, чтобы они просто не усиливались внутри и не застаивались, становясь причиной нездоровья. Также как мир был бы иссушен пылью без живительной влаги Дождя, так и мы
нуждаемся в исцеляющем очищении и облегчении эмоциональной сферы. Как только мы отпустим нашу боль и освободимся от нее, мы сможем ожида
ть следующего проблеска солнца.
В
комбинации с картами
Востока
Дождь может указывать на негативные мысли и пессимистич
еский взгляд на мир.
С
картами
Юга
–
либо подавленное настроение скоротечно, либо Дожд
ь сглаживает творческий поток.
Если Дождь появляется в комбинации с картами того же Направления (
Запад
), тогда существующие глубокие эмоциональные проблемы выраже
ны, но с потенциалом для полного исцеления и обретения мудрости.
С
Картами
Севера
Дождь учит нас ценности эмоционального выражения для сохранен
ия нашего физического здоровья.
Когда карты Верха
появляются в комбинации, Дождь может символизиров
ать исце
ляющее благословение (молитву).
В
сочетании с картами
Низа
Дождь может указывать на чувство потери и пер
иод скорби в разумных пределах.
С
картами Направления Внутри
–
может быть скрытая тенденция к пребыванию в негативе, который необхо
димо высвоб
одить.
The Transparent Oracle
44
23
−
Стихия: Вода Ключевые слова:
Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение, Экспрессия, Рождение. Элементарный символ Воды –
обыкновенный синий перевернутый вершиной вниз треугольник, который здесь дополнен пульсацией, исхо
дящей из центра треугольника. Вода –
женская стихия с сильной связью с деторождением и, в более широком масштабе, Источником всей Жизни. Как и многие вещи, связанные с Жизненным Началом, Вода также проистекает из него, подобно рекам Подземного мира, котор
ые несут умершие Души к месту их назначения. Вода обладает способностью принимать множество форм, и может быть либо созидающей, либо разрушающей силой. Большая часть поверхности нашей планеты находится под водой, и подобно тому, как микрокосм явл
яется отражением макрокосма, так и наши тела по большей части состоят из воды. Поэтому любое воздействие на воду также воздействует и на нас, и все мы подвержены влиянию ее циклов прилива и отлива. Когда Вода появляется в толковании, она свидетельствует об
изменчивом мире эмоций и интуиции, а также может символизировать людей родственных Водной стихии профессий, таких как целители, поэты и адвокаты. Она также может представлять зодиакальные знаки, принадлежащие водному т
ригону –
Рыбы, Скорп
ион и Рак.
Если Вода появляется в комбинации с картами Востока
, тогда берите на заметку любые сообщения, полученные во снах, потому что они могут содер
жать важные уроки или послания.
С
Картами
Юга
–
Вода может смешиваться с Огнем, чтобы создать насыщенны
е (парообразные) взаимоотношения!
В
комбинации с картами того же Направления (
Запад
) –
эмоции могут стать подавля
ющими и трудно контролируемыми.
Когда Вода объединяется с картами Севера
, ее можно увидеть в ее наиболее
питающем и заботливом аспек
те.
С
Картами
Верха
–
благодаря снам или интуиции можно осозн
ать послания Ангельского мира.
Когда карты Низа
появляются в комбинации, может быть глубокое понимание Духа и невиди
мых сущностей.
Если Вода появляется с картами направлени
я Внутри
, тогда самопознание и связь с другими может быть развита благодаря раскрытию латен
тных психических способностей.
The Transparent Oracle
45
24 −
Время суток: Закат
Ключевые слова:
Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных Циклов, Романтика
, Мир, Покой, Релак
сация, Расслабление, Передышка.
Прекрасный закат вызывает чувства покоя, расслабления и, возможно, мечты о романтических прогулках вдоль берега с любимым человеком, реальным или воображаемым. Свет Заката преображает землю золотыми тонами, и даже бетонный город может приобрести мистическое потустороннее свечение. Это время суток сигнализирует о переходе к другому способу бытия, пороговый момент, когда встречаются миры и беспокойный день уступает дорогу ка
кой
-
нибудь радости, которой владеет майский вечер. Когда Закат появляется в толковании, он говорит о естественном завершении как части большего цикла. Так как мы знаем, что лучше не паниковать, когда солнце исчезает из виду в конце дня, также мы з
наем, что вместо всего, что заканчивается, возродится нечто новое, чтобы занять его место. Если, так или иначе, существует какая
-
то грусть –
это печальное воспоминание прошедшего дня, но всегда есть знание, что придет новый день. Настал момент поразмышлять над прошлыми достижениями, оценить их значение, и расслабиться на некотор
ое время, мечтая о грядущем.
Когда карта Закат комбинируется с картами Востока
, то в этот период следует успокоить чрезмерную активность ума, и отложить
на время лю
бые тревоги, чтобы отдохнуть.
В
сочетании с картами
Юга
–
творческая энергия может быть устойчивой, только если уделяется время для размышления н
ад тем, что сделано до сих пор.
В
комбинации с картами того же Направления (
Запад
) Закат мож
ет указывать на романтический период, разделенный с кем
-
то особенным, воспоминание о прошедшей любви или спокойное завершение текущих взаимоотноше
ний.
Когда Закат появляется с картами Севера
, отдых и расслабление принесут огромну
ю пользу для физич
еского тела.
Если появляются карты Верха
–
давая возможность напряжению дня улетучиться, можно ощутить вдохнов
ляющую энергию звездного неба.
В
сочетании с картами
Низа
–
нисходящая энергия Заката может приблизить нас к возрождению
, обнаруженному в недрах
земли.
Если Закат объединяется с картами Направления Внутри
, тогда покой может быть обретен благодаря глубокому внутреннему размышлению
и медитации.
The Transparent Oracle
46
25 −
Ландшафт: Океан
Ключевые слова:
Рождение, Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение, Плавание. Океан –
наиболее впечатляющее и мощное проявление стихии Воды и силы этого Направления. Все мы окружены этой великой массой Воды, которая охватывает свыше 70% площади поверхности планеты. Ранние виды путешествий с одного участка суши на друг
ой, включали в себя пересечение Океанической массы, посредством которой все мы взаимосвязаны. Жизнь, как полагают, зародилась в Океане, в котором множество тайн до сих пор ждут раскрытия. Океан –
великая Мать, вбирающая загрязнения атмосферы и одаривающая нас богатством жизненных форм. Так же, как она отдает себя, она может и разрушить посредством таких катастрофических событий как цунами и наводнения. Мировая мифология полна упоминаниями о Великом Потопе, который стер с лица земли древние цивилиза
ции для того, чтобы начать цикл еще раз. Погрузить нас в Океан означает ненадолго вернуть в лоно Богини, где может быть обнаружена великая сила очищения и омоложения. Те же самые энергии, что воздействуют на мир (в глобальном смысле), переполняю
т и нас, оставляя нас потерянными в приливной волне или в потоке эмоций. Однако, если мы достаточно сильны, чтобы пройти через этот процесс, мы можем выйти очищенными ото всех наших ненужных привязанностей и нача
ть все сначала, новорож
денные.
Когда Океан объединяется с картами Востока
, могут быть восприняты мысли и видения дальних стран
, и даже предчувствия будущего.
В
комбинации с картами
Юга
–
могут быть акцентированы созидательный и возрождающий аспекты Океана.
В
сочетании
с картами того же Направления (
Запад
) –
существует опасность подавления эмоциональных асп
ектов Океана.
В
комбинации с картами
Севера
–
Океан
предлагает исцеление и защиту.
Если Океан появляется с картами Верха
, мы можем достичь большего понимания
связи между внутренними г
лубинами и планетарными силами.
С
Картами
Низа
Океан приглашает нас сформировать глу
бокую связь с царством предков.
Если Океан появляется с картами Направления Внутри
, связи могут глубоко ощущатьс
я на более дальних расст
ояниях.
The Transparent Oracle
47
26 −
Проводник: Выдра Ключевые слова:
Радость, Праздновани
е, Дружба, Игра, Семья, Защита.
Я
бросаю вызов любому, кто наблюдал играющих в воде выдр и не улыбнулся! Их врожденная веселость заразительна, их шалости почти всегда забав
ны, а еще они формируют сильные связи и защищают свою собственность. Фактически, это защитное качество является одним из неотъемлемых атрибутов этого Проводника, так как в Знаниях Кельтов, Выдра считалась почти неуязвимой, и это качество, как они полагали, содержится в ее мехе, который иногда хранили при себе для привлечения удачи. В некоторых Туземных Племенах Северной Америки Выдра играет роль веселой ловкачки, обладающей сильной связью с энергиями земли. Способность этого Проводника чувствовать себя как дома и на земле, и в воде означает, что Выдра может научить нас легко и непринужд
енно адаптироваться к любым обстоятельствам, делая так, что трудные задачи кажутся простыми, и наполняя каждый миг весельем и удовольс
твием. Выдра учит нас не принимать себя слишком серьезно, но ценить время, проведенное с друзьями и семьей, разделяя с ними радость и смех.
В
комбинации с картами
Востока
Выдра предоставляет веселое настроение и сообразительность для осуще
ствления новых и
дей и проектов.
Если Выдра появляется с картами Юга
, то скорее игривость, неже
ли честолюбие, принесет успех.
В
сочетании с картами того же Направления (
Запад
) Выдра учит нас плыть по бурным водам нашей жизни защищенными невинно
стью и истинной радостью б
ытия.
Когда Выдра появляется в сочетании с картами Севера
, значит надо расслабиться и отдохнуть или провести время с семьей или любимым человеком.
С
Картами
Верха
Выдра сообщает, что смех может привести нас к б
лизкому общению с Божественн
ым.
В
комбинации с картами
Низа
–
мы можем с теплотой и любовью вспомнить минуты наслаждения, когда мы были рядом с теми, кто уже покинул этот мир, или мы можем быть тронуты игривос
тью и веселостью Царства Фэйри.
С
картами Направления
Внутри
Вы
дра советует нам оживиться и соединиться с другими с помощью пр
аздника и юмора.
The Transparent Oracle
48
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Выдрой: Керидвен
1
(Кельтская мифология.) Отр
2
(Скандинавская мифология.) Ахура Мазда
3
(Зороастризм.) Если Вы чувствуете, что они привлекают Вас, Вы можете найти большее понимание, проведя дальнейшее иссл
едование мифов и легенд о них.
1
Керидвен (Cyrridwen) –
богиня плодородия в валлийской мифологии. Имя означает «серп луны». Керидвен родила Афагдду, самого уродливого мужчину на свете, после чего она решила сделать его мудрым, путем варения в котле знания напиток, предоставляющий мудрость и поэтическое вдохновение. Смесь должна была вариться в течение года и дня. Следить за котлом Керидвен поручила своему второму сыну Гвиону Баху. Первые три капли жидкости из этого котла могли д
ать мудрость; остальные были фатальным ядом. Во время перемешивания зелья в котле, на большой палец Гвиона Баха упали три капли этого напитка, и Гвион Бах облизал свой палец и сразу получил большую мудрость и знание. За это Керидвен на него очень рассвиреп
ела и начала преследовать Гвиона. Во время этого преследования Гвион превратил себя в зайца, Керидвен стала борзой. Затем он стал рыбой и спрыгнул в реку, она превратилась в выдру. Он превратился в птицу, она стала ястребом. Наконец, он превратился в единс
твенное зернышко, она стала курицей и съела его. Однако потом Гвион возродился в теле Керидвен в облике Талиесина, и его мать бросила его в океан, и он спасся на уэльском берегу, и с тех пор он стал величайшим из валлийских бардов всех времен.
2
В Скандина
вской мифологии Уtr (Ott, Oter, Otr, Ottar, Ottarr, Otter) –
карлик. Он –
сын короля Хрейдмара и брат Фафнира и Регина. Согласно Младшей Эдде он может принимать любую форму и проводил свои дни в форме выдры, жадно поедая рыбу. Отр случайно был убит Локки. Хрейдмар потребовал огромный выкуп за смерть сына, а именно: заполнить шкуру Отра желтым золотом, а затем покрыть каждый волосок красным золотом. Когда шкура была покрыта, один ус остался не покрытым. И Локи пришлось отдать золотое кольцо
с выгравированным на нем символом власти и прикрыть им торчащий ус.
3
Аху
́
ра Ма
́
зда (
также Аху
́
ра
-
Ма
́
зда
, реже Ахурама
́
зда
, аветс
. ahura
-
mazdā
-
, древнеперс
. ahuramazdā
-
)
, Орма
́
зд или Орму
́
зд (пехл.), «Господь Мудрый» –
авестийское и
мя божества, провозглашённое пророком Заратуштрой –
основателем зороастризма –
Единым Богом. В Авесте Ахура Мазда –
безначальный Творец, пребывающий в бесконечном свете, создатель всех вещей и податель всего благого, всеведущий устроитель и властитель
мира и высший объект почитания зороастрийцев, называющих себя по
-
авестийски mazdayasna –
«почитатель Мазды». Ахура Мазда является отцом Аши (праведности
-
истины) –
закона, по которому развивается мир, покровителем праведного человека и главой всех си
л добра, борющихся с «ложью» –
злом и разрушением, происходящих в мире против его воли. В конечном преображении бытия (Фрашкарде) им вместе со всеми благими существами будет совершено окончательное очищение мира от сил зла Хотя Ахура Мазда велик, он наход
ится в самых близких отношениях с людьми. Любой, кто на его стороне, может чувствовать себя его близким –
другом, братом и отцом (Y 45.11). Он благосклонен ко всем, кто стремится к дружбе с ним (Y 44.17). Тот, кто поддерживает в мире закон Аши, становится самым желанным союзником Ахура Мазды, и Бог одаривает его благами Целостности и Бессмертия (Y 31.21, 22).
The Transparent Oracle
49
27 −
Проводник: Лосось Ключевые слова:
Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание. Лосось чрезвычайно в
ажен в Кельтской традиции, это существо почитаемо как старейшее и мудрейшее из всех животных, и хранящее в своей памяти все, что было в его жизни. Это –
отражение его удивительного инстинкта, который ведет его из океана в исходное место рождения, когда приходит время метать икру. Люди многих культур восхищаются этой кажущейся магической способностью и необычайной решительностью Лосося в достижении поставленных перед ним целей до такой степени, что даже те, кто не очень хорошо разбирается в символи
зме или мифологии, признают термин «Лосось Мудрости»
1
. Этот Проводник учит нас уважать и ценить традиции, всегда удерживать то, что ценно, в нашей памяти, и п
онимать внутренние циклы жизни.
Когда Лосось появляется в комбинации с картами Востока
, ос
обое внимание стоит удел
ить знанию, полученному во сне.
С
картами
Юга
–
повседневная жизнь может отвл
ечь от поиска глубинных знаний.
В
сочетании с картами того же Направления (
Запад
) –
Лосось может помочь нам увидеть глубинные паттерны, скрыты
е за эмоци
ональным беспорядком.
В
комбинации с картами
Севера
–
пребывание в месте, наполненном приятными воспоминан
иями, может принести исцеление.
Лосось, объединенный с картами Верха
, может научить пониманию значений звездных и планетарных в
лияний на наши
жизненные циклы.
В
комбинации с картами
Низа
Лосось дает доступ к обширному источнику знаний
древних цивилизаций (предков).
Когда с Лососем появляются карты Направления Внутри
, может быть обретена вера в Вашу собственную внутренню
ю мудрость и врожденное
знание.
1
Лосось Мудрости, или Лосось Знаний (ирл. bradбn feasa) –
существо, фигурирующее в Цикле Фениев (англ.) ирладнской мифологии. Лосось занимает видное место в цикле «Юношеские деяния Финна» (англ.), который рассказывает о ранних приключениях Финна Мак Кумала. Согласно этой истории, это был обычный лосось, который съел девять лесных орехов, которые упали в Колодец Мудрости (англ.) с девяти священных дерев
ьев, окружавших колодец. При этом лосось получил все знания в мире. Кроме того, первый человек, который съест его плоть, в свою очередь, получит эти знания. Поэт Финегас (англ.) провел семь лет, охотясь на лосося, живущего в водах реки Бойн. Когда он, нако
нец, поймал его, он поручил своему ученику Финну приготовить лосося для него. Финн обжег большой палец, когда капля горячего жира лосося попала на него. Чтобы унять боль, юноша сунул палец в рот. Этого было достаточно, чтобы вся мудрость мира, сосредоточен
ная в одной капле, перешла к Финну. Когда он принес приготовленную еду для своего учителя Финегаса, хозяин увидел огонь в глазах мальчика, которого прежде там не было. Отвечая на вопрос Финегаса, Финн сначала отрицал, что ел рыбу, но потом под давлением пр
изнал, что случайно попробовал. На протяжении всей своей жизни Финн, всякий раз, когда ему надо было узнать тайное, сосал свой большой палец. Именно эти невероятные знания и мудрость, полученные из Лосося Знаний, позволили Финну стать лидером Фианны (англ.
), знаменитой дружины героев ирландских мифов. В валлиской мифологии (англ.) есть история о том, как поэт Талиесин получил свою мудрость, действуя аналогичным образом. The Transparent Oracle
50
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Лососем:
Финн Мак Кумал
1
(Кельтская мифология) Талиесин
2
(Кельтская мифология) Локи
3
(Скандинавская мифология), а также персонажи, ярко показанные во многих народных лег
ендах Тихоокеанского поб
ережья.
Большее понимание природы этого Проводника может быть обеспечено изучением этих персонажей и легенд о них.
1
Фингал, точнее –
Финн Мак Кумал (Финн, сын Кумала) (ирл. Fionn mac Cumhaill, иногда а
нгл. Finn McCool) –
легендарный герой кельтских мифов III в. н.э. Ирландии, Шотландии и острова Мэн, воин, мудрец и провидец. Юный Финн около реки Бойн встретил друида
-
лепрекона и поэта Финегаса (англ.) и стал учиться у него. Друид перед этим провел 7 лет,
пытаясь поймать волшебного Лосося Мудрости, который жил в пруду неподалеку. Тот, кто вкусил бы этой рыбы, приобрел бы все знания в мире. Вот он, наконец, отловил его, и попросил ученика Финна приготовить его. Когда рыба жарилась, на ее боку вздулся некрасивый пузырь. Финн раздавил его большим пальцем и ошпарился. Обожжённый палец он сунул в рот, и таким образом нечаянно вкусил кожи Лосося, а также его мудрости. С этого момента он знал, как отомстить Голлу мак Морна. В следующих историях Финн,
чтобы прибегнуть к мудрости Лосося, иногда посасывает свой палец, и к нему приходит решение. Важное место Лосося в этом рассказе –
пример почтения, которое испытывается многими различными мифологиями к представителям этого семейства. В данном случае реч
ь идет о, скорее всего, Salmonidae midlandus variant. В традиционных ирландских историях он любим благодаря своей силе, внешнему виду (у него больше чешуи, чем у других рыб этого вида, и из
-
за этого более разнообразна колористическая окраска)
, а также значительной редкости в природе. История о Финне и Лососе Мудрости имеет большое сходство с уэльским рассказом о Гвионе, и поднимает вопрос о возможном общем источнике для них обоих.
2
О «легендарном» Талиесине известно несколько больше, чем
об историческом. В валлийской традиции он воспринимался как носитель тайного знания, ему приписывались сверхъестественные, в том числе пророческие способности и уникальный поэтический дар. «Я был синим лососем, Я был псом, лосем, косулей на горе, Колодка
ми, лопатой, топором в руке, Жеребцом, быком, телёнком, Зерном, что взошло на холме. Меня собрали и поместили в печь, Я упал, когда меня поджаривали, И меня проглотила курица. Девять месяцев я был у неё в брюхе. Я был живым, я был мёртвым Я Талиесин». Сог
ласно «Истории Талиесина», вначале он был мальчиком по имени Гвион (Gwion), слугой старой ведьмы Керивден (Кирридвен,Cyrridwen). У Керидвен была прекрасная дочь и уродливый сын по имени Морвран (Morfran), или Авагди (Afagddu). Излечить Авагди от уродства н
е могла никакая магия, и тогда Керидвен решила сделать его мудрым. Воспользовавшись наставлениями, найденными в книгах Вергилия (в Средние века он воспринимался как хранителем древней мудрости), она стала варить зелье в огромном котле, заставив Гвиона поме
шивать варево. Три капли попали ему на палец, и мальчик, положив палец в рот, проглотил капли. Так случилось, что вся сила зелья была заключена как раз в них, и Гвион обрёл дар великих знаний и мудрости. Поняв, что Керидвен будет очень зла на него, он брос
ился прочь, а ведьма побежала в погоню за ним. Убегая от Керидвен, Гвион превратился в кролика, тогда Керидвен обернулась собакой. Гвион превратился в рыбу и прыгнул в реку, но ведьма стала выдрой. Когда мальчик обернулся птицей, Керидвен стала ястребом. Н
аконец Гвион стал пшеничным зерном, а Керидвен обернулась курицей и склевала его. Тогда она забеременела, но, зная, что ребёнок ? это Гвион, она решила его убить. Тем не менее, младенец оказался столь прекрасен, что она не смогла этого сделать и пустила ег
о в море в кожаном мешке. История превращений Гвиона напоминает историю ирландского героя Финна Мак Кумала, что, возможно, указывает на их общее происхождение. + см. Керидвен –
26 –
Выдра. 3
Локки (др.
-
исл. Loki, также Loki Laufeyjar sonr –
Локки, сын Лау
вей –
божество (предположительно бог огня) в германо
-
скандинавской мифологии, происходит из рода ётунов, но асы разрешили ему жить с ними в Асгарде за его необыкновенный ум и хитрость. Другие имена Локки –
Лодур, Лофт. + см. Отр –
26 –
Выдра
The Transparent Oracle
51
28 −
Проводник: Лягушка
Ключевые слова:
Исцеление, Чувствительность, Восприимчивость, Материнство, Удача, Метаморфоза
, Партнерские отношения, Сотрудничество. Во многих различных культурах Лягушка наделена множеством разнообразных ассоциаций, от символа удачи в Китае до воплощения зла в Персидских верованиях. Однако если мы посмотрим на реальные качества, котор
ыми обладает Лягушка, мы сможем свести это непостижимое множество символических вариантов к чему
-
то более ясному. Когда мы полагаем, что Лягушка производит невероятное число икры, состоящей из тысяч яиц, мы легко можем увидеть, почему этот Пров
одник так связан с деторождением и мифами о творении на всем протяжении истории. Дальнейшее путешествие икры от яиц до головастика и до полностью развитой амфибии является удивительным для наблюдения, и может быть приравнено к нашему с
обственному внутреннему развитию, подобно тому, как мы учимся, растем и приспосабливаемся к нашему окружению. Хорошо известная сказка братьев Гримм «Принц
-
Лягушка» учит нас важности взаимовыгодного сотрудничества в достижении нашего истинного поте
нциала, тому, какими мощными могут быть полученные в результате метаморфозы. Лягушка также имеет давнюю ассоциацию с исцелением и эмоциональной восприимчивостью. Эти магические качества отражены в водопроницаемой на вид коже Лягушки, которая изве
стна своей способностью абсорбировать воду и кислород, а также природными химическими свойствами определенных разновидностей, знакомыми некоторым туземным культурам как обладающие лечебными свойствами, и даже исследуемые фармацевтичес
кими компаниями. В дополнение, способность Лягушки существовать как в воде, так и вне нее, может каким
-
то образом объяснить ассоциацию с удачей, ибо, если мы всегда можем сделать лучшее в любой ситуации, мы всегда будем считать, что нам повезло!
В
комбина
ции с картами
Востока
Лягушка может символизировать открытость новым идеям и подходам в искусстве исцеления.
В
сочетании с картами
Юга
–
следует позаботиться, чтобы не было потеряно слишком много энерг
ии из
-
за сверхчувствительности.
В
сочетании с картами
того же Направления (
Запад
) –
Лягушка может помочь в исцелении посредством сопереживания эмоциям других, но существует опасно
сть принять чужую боль на себя.
Если появляются карты Севера
, тогда это может служить указанием на исце
ление боле
е физической природы.
Когда Лягушка сочетается с картами Верха
, возможно усиление чувствительности астрологическим влияниям на эмоциональное состояние.
Лягушка –
исключительный Проводник в исцелении водами Подземного Мира, The Transparent Oracle
52
энергии которого буд
ут акцентированы, когда эта карта находится в комбинации с картами Низа
.
С картами Направления
Внутри
Лягушка показывает глубокую восприимчивость к нуждам других людей, которая позволяет установить связь на многих уровнях и может привести к отожде
ствлению себя с целителем. Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Лягушкой: Хекат
1
(Египетская мифология) Афродита
2
(Греческая мифология) Великая Лягушка
3
(Ве
дическая мифология)
1
Хекат –
древ
неегипетская богиня. Изображалась в виде лягушки или женщины с лягушкой на голове, а также с лягушачьей головой. Являлась богиней влаги и дождя. С древнейших времён Хекат связывалась с деторождением и магией плодородия, способствовала воскрешению умерших. На фреске храма Исиды на острове Филе (Нил) сохранилось изображение Хекат, сидящей возле гончарного круга Хнума, и вдыхающая жизнь в только что сделанные им из священной глины фигурки людей.
2
Афроди
́
та (др.
-
греч. Ἀ
φροδ
ί
τη, в древности ист
олковывалось как производное от ἀ
φρ
ό
σ
–
«пена») в греческой мифологии богиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня плодородия, вечной весны и жизни. Она –
богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовн
ой власти Афродиты подчинялись боги и люди; неподвластны ей были только Афина, Артемида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто отвергает любовь. Жена Гефеста или Ареса. 3
Великая Лягушка –
опора Вселенной, символ темной, недифференцированной материи; влага
, изначальная слизь как основа сотворенной материи.
The Transparent Oracle
53
29 −
Проводник: Черепаха Ключевые сл
ова:
Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила, Выносливость.
Когда мы думаем о Черепахе, вероятно, первая отличительная черта, которая приходит на ум, это ее твердый панцирь, так что легко понять, почему этот Проводник так сущностно связан с
защитными свойствами. Глубоко исследуя эмоциональные воды человеческого общества и отношений, для нас важно развить эту защитную оболочку и не отгородиться от потребностей других людей, а быть способными обеспечить силу и поддержку тем, кто нуждаетс
я в них без того, чтобы быть сметенными мутными потоками. Хотя Черепаха, прежде всего, является водным животным, она все же откладывает свои яйца на суше, зарывая их глубоко в песок. Затем она оставляет свой выводок, доверяя его защите земли и инстинкт
ам молодых, которые всегда приводят их прямо в их океанский дом сразу после рождения. Черепаха имеет долгую продолжительность жизни, также является наиболее древним созданием на Земле, оставаясь сравнительно неизменной со времен динозавр
ов. Как отражение этого качества, многие мировые мифы сотворении отводят Черепахе довольно значительную роль, часто изображая ее несущей мир на своей спине. Индийский миф о мире, расположенном на спинах четырех гигантских слонов, которые, в свою очередь, стоят на спине гигантской Черепахи, даже был сымитирован автором Терри Пратчеттом в его популярном цикле сатирического фэнтэзи про Плоский Мир. Как Проводник, Черепаха оказывает огромное стабилизирующее воздействие на наши жизни, при
вивая нам качества терпения и стойкости, и давая нам защиту от бурных вод, которые могут иногда угрожать сокрушить нас.
В
комбинации с картами
Востока
, возможно, медленное принятие но
вых идей или способов мышления.
С
Картами
Юга
–
может возникнуть по
буждение уединиться под Вашим панцирем от блестящей мишуры повседневной жизни.
В
сочетании с картами того же Направления (
Запад
) –
Черепаха может посоветовать решать вопросы взаимо
отношений медленно и неуклонно.
Когда появляются карты Севера
–
по
дчеркиваю
тся защитные качества Черепахи.
Если Черепаха объединяется с картами Верха
, в работе возможно влияние Божественной защиты, но ослаблена воспр
иимчивость планетарных энергий.
В
комбинации с картами
Низа
Черепаха дает защиту и терпение, нео
бходимые в путешествии глубоко в
царство более древних предков.
Если с Черепахой появляются карты Направления Внутри
, тогда важно помнить об энергетической защите, им
ея дело с нуждами других людей.
The Transparent Oracle
54
30 −
Элементаль: Ундина
Ключевые слова:
Любовь, Взаим
оотношения, Увлечение, Страстная Влюбленность, Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн, Красота. Водные Элементали известны как Ундины (Русалки), название которых происходит от Латинского слова «unda» обозначающее «волна» (от которого мы так
же получили слово «волнистый»). Принимая форму, они обычно появляются как невероятно прекрасные женщины. Эту форму они используют для обольщения мужчин. В отличие от не менее соблазнительных Сирен в Греческой мифологии, Ундины обычно не считаются опасными за исключением случаев, когда они обижены своими партнерами. Как существа бессмертные, они считаются бездушными, но посредством брака и деторождения они способны обрести Душу, теряя свое бессмертие. Тем не менее, трагично, что часто в результате муж поки
дает Ундину, когда ее красота начинает увядать, заставляя ее ужасно мстить своей былой любви. Ундина увлекает нас глубоко в водные царства эмоций, и хотя она может говорить об истинных чувствах во взаимоотношениях между возлюбленными, он
а предостерегает против опасности безрассудной страсти. Подобно морю, она прекрасна и неотразима, но когда пробуждается ее темная сторона, Вы
можете утонуть в ее объятьях.
Если Ундина появляется в комбинации с картами Востока
, это может означать новый уро
вень эмоционального понимания во взаимоотнош
ениях.
В
комбинации с картами
Юга
–
возможен подъем настроения.
В
сочетании с картами того же Направления (
Запад
) –
может быть трудно видеть вне волн эмоций, или может быть у
теряна рациональность мышления.
Есл
и появляются карты Севера
, то это может быть указанием на более заботливые и осно
вательные отношения, даже брак.
Когда Ун
дина появляется в сочетании с картами Верха
, космологические и волнообразные влияния могут оказывать глубокое воздейс
твие на эмоциональное состояние, которо
е трудно контролировать.
С
Картами
Низа
Ундине соответствует ассоциация с Темной Богиней Подземного Мира.
Если Ундина объединяется с картами Направления Внутри
, это может указывать на глубоко
-
укоренившиеся эмоцион
альные вопросы, которые трудно контролиров
ать и необходимо высвободить.
The Transparent Oracle
55
Направление: СЕВЕР Север –
Направление стихии Земля и физического мира, царства формы. Карты данного направления говорят о выращивании, воспитании, здоровье, финансах и
безопасности. У Севера мы можем научиться мудрости, скромности, заземлению, сильным корням и исцеляющему отдыху.
30 −
Элементаль: Ундина
32 −
Погодное явление: Снег
33 −
Стихия: Земля
34 −
Время суток: Полночь
35 −
Ландша
фт: Лес
36
−
Проводник: Медведь
37
−
Проводник: Ворон
38 −
Проводник: Сова
39
−
Проводник: Волк
40 −
Элементаль: Гном
The Transparent Oracle
56
31 −
Врата: Зима Ключевые слова:
Отдых, Восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой, Стабил
ьность, Мир, Завершение, Итог. Мы входим на Север через врата Зимы. Это время года представлено пейзажем с расположенными по четырем сторонам воротами из камней Трилитон
1
и падуба. Квадратная форма показывает, что это –
сезон стабильности и стр
уктуры, являющийся зеркальным отражением противоположного ему времени года –
Лета. Зима имеет длинные ночи и короткие дни, и, следовательно, является временем скорее
отдыха и углубления внутрь себя, нежели созидания и обращения во внешний мир. Одна
ко это может быть временем завершения, когда творческие усилия предшествующих месяцев осуществлены в их финальной форме и можно насладиться результатами. Темный, морозный сезон Зимы является жизненно важным периодом покоя и тишины для земли, когда
накопленная энергия готова к тому, чтобы высвоб
одить себя для развития Весной.
Когда Зима сочетается с картами Востока
, это может быть знаком, что новые идеи и развитие придут вслед за периодом отдыха и тишины
.
В
комбинации с картами
Юга
–
опасность скуки и депрессии может быть побеждена теплом и гостеприимством
.
На новый уровень стабильности в отношениях может указывать сочетание Зимы с картами Запада
, но это может также вести к определенному уровню стагнации
.
В
сочетании с картами того же Нап
равления (
Север
) Зима может указывать на суровый период, когда можно лишь немного продвинуться вперед, трудно добиться чего
-
либо, и это время даже может привести к депрессии
.
В
комбинации с картами
Верха
–
покой и темнота Зимы дают нам возможность выше ц
енить звезды
.
Когда Зима появляется с картами Низа
, царство предков можно почувствовать очень близким, почти реальным, осязаемым
.
Если появляются карты Направления Внутри
, тогда это может быть указанием на период удаления от внешнего мира
.
1
Трилитон –
колоссальный мегалитический блок
.
The Transparent Oracle
57
32 −
Пог
одное явление: Снег
Ключевые слова:
Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность, Блок, Фо
рма.
Падающий Снег производит магический эффект на землю, покрывая все вокруг чистым белым одеялом. Это не только весьма живописно для того, чтобы созерца
ть, ведь поглощающие звук свойства Снега создают атмосферу тишины и покоя, и это белое одеяло фактически служит для изоляции под ним земли и растений, сохраняя их от повреждений морозными температурами. Поистине удивительно дума
ть об этой замороженной стране чудес, сотворенной из миллионов совершенно уникальных снежинок невероятных геометрических узоров. Детально разглядывать снежинку все равно, что пристально всматриваться в уникальность Души, в беспредельность Т
ворения, подлинное чудо самой природы. И все же вопрос: можете ли Вы рассматривать все это, несмотря на то, Вы застряли в дорожной пробке,
вызванной этой зимней погодой?
В
комбинации с картами
Востока
Снег может советовать помедитировать (поразмышл
ять) над красотой крошечных деталей, которые
выстраивают большую картину.
Если Снег находится в сочетании с картами Юга
, искомые покой и т
ишина могут быстро улетучиться.
Если появляются карты Запада
, Снег может советовать провести время, на
слаждаясь мгновениями поко
я вместе с теми, кто Вам дорог.
В
сочетании с картами того же Направления (
Север
) –
может показаться, что жизнь остановилась, но используйте этот период как возможность для отдыха и ра
змышления о тишине и безмолвии.
Ко
гда появляются карты Верха
, Снежное безмолвие дает возможность очистить общение с Божественным. С
Картами
Низа
–
может быть услышан голос невидимых миров, п
оскольку внешний мир отдыхает.
Когда появляются карты Направления Внутри
, взаимосвязь с др
угими людьми может казаться очень трудной, но, находясь в состоянии внутреннего п
окоя, можно многому научиться.
The Transparent Oracle
58
33 −
Стихия: Земля Ключевые слова:
Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление, Чувствительность, Заземление. Элемен
тарный символ Земли –
зеленый перевернутый вершиной вниз треугольник, перечеркнутый горизонтальной полосой у нижней вершины, к которому я добавила зеленые листья для того, чтобы создать более наглядную ассоциацию для тех, кто не знаком с традици
онным символом. Земля –
стихия формы и материи, и, следовательно, имеет влияние на наше здоровье, материальную безопасность, и заключительный этап процесса физического проявления. По существу, это означает материальный конечный ре
зультат любого труда или проекта, или, возможно, осуществление давней мечты или стремления. Эта стихия может иметь отношение, в числе других, к архитекторам и тем, кто занят в области строительства, докторам, спортсменам и садовникам. Она также может указывать на людей зодиакальных знаков Тельца, Козерога или Девы. Питающая и устойчивая сторона природы –
царство этой стихии, прохладная прочность почвы и камня, корни деревьев, и все то, что дает нашей жизни основу и суть.
Если Земля наход
ится в комбинации с картами Востока
, то может появиться возможность воплотить идею или образ в материальную форму.
С
Картами
Юга
–
творческая страсть может принест
и материальное вознаграждение.
В
сочетании с картами
Запада
Земля приносит чувс
твительность и комфорт в
эмоциональные взаимоотношения.
В
сочетании с картами того же Направления (
Север
) –
Вы можете предоставить себе время для отды
ха и подвести итоги достижений.
Когда Земля появляется с картами Верха
, это может указывать на материаль
ные признаки (знамения) духовног
о или пророческую деятельность.
С
Картами
Низа
–
сильная поддержка и исцеление могут быть на
йдены в корнях Подземного мира.
С
картами Направления
Внутри
–
физическое взаимодействие с царством пр
ироды принесет реальную
пользу.
The Transparent Oracle
59
34 −
Время суток: Полночь
Ключевые слова:
Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон, Секреты. Полночь, время суток, ассоциируемое с Северным Направлением, здесь представлено серпом Луны, окруженным звездами. Полночь можно считать настоящим завершением дня, но В
ы, вероятно, полагаете, что рассвет сигнализирует о начале следующего. Таким образом, мы можем видеть, что Полночь дарит нам время покоя, избавление от требований и шума повседневной жизни. В без
молвной темноте
Полуночи мы можем наблюдать красоту Луны и звезд и раз
мышлять о тайнах Вселенной. Мы можем легко вообразить секретную деятельность и свидания, совершающиеся под покровом Полуночи, когда вся остальная земля спит. Несомненно, Полно
чь предлагает драгоценные подарки любому из нас, кто любит красоту
тишины и покой звездного неба.
В
комбинации с картами
Востока
–
захватывающая новая идея может придти к Вам во сне.
С
Картами
Юга
–
важно найти баланс между светом и тьмой, активн
остью и отдыхом.
Если появляются карты Запада
, тогда время, проведенное в тишине и уедин
ении, поможет усилить интуицию.
В
сочетании с картами того же Направления (
Север
) –
темнота может выглядеть подавляющей, но продолжительный период о
тдыха принесет ог
ромную пользу.
Если появляются карты Верха
, то можно остро почувствовать кр
асоту и влияние звезд и планет.
С
Картами
Низа
покой Полуночи подарит возможность соприкоснуться с Вашим внутренним пространством.
Когда Полночь объединяется с картами Направлени
я Внутри
, глубокая связь со Вселенной может быть
обретена через внутренний мир.
The Transparent Oracle
60
35 −
Ландшафт: Лес Ключевые слова:
Воспитание, Взращивание, Ответственность, Корни, Терпение, Возраст, Поколен
ие, Эпоха, Убежище, Заповедник.
Ландшафтом Сев
ерного Направления является Лес. Чтобы вырасти, Лесу требуется много лет, и, следовательно, он может научить нас качествам терпения и долголетия. Разнообразные деревья привносят различные энергии в целое, иногда формируя сакральны
е заповедные пространства, известные как «рощи». Мудрость Друидов и другие народные традиции мира прекрасно знают о духе и волшебстве, которые можно обнаружить в Лесу. Это также важно для рассмотрения той части Леса, которая существует по
д поверхностью земли –
обширной взаимосвязанной сети древесных корней. Когда наши корни сильны и напитаны, мы можем расти и становиться высокими. Без корней не может быть содержания или продолжительности жизни. Наши древние леса драгоценны, они да
ют нам чистый воздух для дыхания, и все же они исчезают из
-
за потребления человеком. Мы несем ответственность за защиту Лесов, и осознание этого –
один из множества ур
оков, предлагаемых этой картой.
В
комбинации с картами
Востока
–
вспомните терп
ение при планировании нового проекта, давая желудям время и пит
ание, необходимые им для роста.
Если появляются карты Юга
, успех может быть достигнут при прочном основании неторопливом процессе.
С
Картами
Запада
–
сила, прочность и развитие могут быть обеспече
ны длительным взаимоотношениям.
Если Лес появляется с картами того же Направления (
Север
), прогресс может казаться медленным, а обязательств
а тяжелыми.
С
картами
Верха
–
царство деревьев и природа
предлагают войти в духовность.
В
комбинаци
и с картами
Низа
–
важно проявить уваже
ние к нашим собственным корням.
С
картами Направления
Внутри
Лес становится внутренним «Лесом разума (воспоминаний)», в котором мы можем достичь самопознания посредством безмолвия, терпения и об
ъективного наблюде
ния за собой.
The Transparent Oracle
61
36 −
Проводник: Медведь Ключевые слова:
Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка, Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище. Возможно, популярное изображение Медведя является агрессивным и довольно грозны
м, но в действительности, этот Проводник Севера –
сильный, даже ласковый, и уважаемый на протяжении всей истории во многи
х древних культурах. Матери
-
медведицы заботятся и защищают свое молодое потомство, обеспечивая их средствами существованию в течение нескольких лет после рождения; таким образом, этот Проводник может заботиться и защищать нас в нашем путешествии по Направлениям. Медведь сосредоточивает в себе успокаивающие свойства Северного Направления, становясь способным меся
цами находиться в полезном бездействии (зимней спячке),
без необходимости просыпаться.
Медведь также связан со звездной сферой через созвездия «Большая Медведица» и «Малая Медведица». Эти созвездия чрезвычайно важны, особенно в Индийской тр
адиции, где «Большая Медведица» считается источником всей вселенской энергии. Медведь также связан с Подземным миром, где считается представителем предков во многих традициях североамериканских народностей, таким образом, он соединяет все
три мира. Когда мы учитываем все это, мы понимаем, каким важным и ценным союзником и Проводником может быт
ь Медведь.
В
комбинации с картами
Востока
–
продолжительный сон может скоро закончиться.
Если появляются карты Юга
, то в течение периода отд
ыха Медведь поможет нам защит
ить с трудом достигнутый успех.
С
Картами
Запада
–
может указывать на ощущения стабильности и защиты внутри любовных партнерских отношений.
Если Медведь появляется с картами того же Направления (
Север
), это может означать вре
мя отстранения
от мира, сродни зимней спячке.
С
картами
Верха
–
акценти
руется Звездный аспект Медведя.
В
сочетании с картами
Низа
усиливаются наследств
енные (родовые) связи Медведя.
Если Медведь объединяется с картами Направления Внутри
, тогд
а он, как Проводник, сов
етует нам самозащиту и убежище.
The Transparent Oracle
62
Мифологические персонажи
, ассоциируемы
е с Медведем:
Король Артур
1
(Английская / Кельтская мифология) Артемида
2
(Греческая Мифология) Фань
-
Шань
-
Хэ
3
(Китайская мифология) Сведения об этих персонажах и их истории расширят Ваш
е понимание этого Проводника.
1
Король Арту
́
р (англ. и валл. Arthur, ирл. Artur) –
легендарный вождь бриттов V
-
VI века, разгромивший завоевателей
-
саксов; центральный герой британс
кого эпоса и многочисленных рыцарских романов. До сих пор историки не нашли доказательств исторического существования Артура, хотя многие допускают существование его исторического прототипа. Валлийское имя «Arthur» вероятно, происходит от кельтского «arth» –
«могучий», «медведь». Некоего «медведя» (лат. ursus) упоминает и бриттский автор VI в. Гильда в своем труде «О погибели Британии», хотя и без всякой связи с битвой при Бадоне. Есть также версия, что это искажённое римское «Artorius» или греческое
«Арктурус».
2
Артеми
́
да (др.
-
греч. Ἄ
ρτεµισ, микенск.a
-
ti
-
mi
-
te) –
в греческой мифологии девственная, всегда юная богиня охоты, богиня плодородия, богиня женского целомудрия, покровительница всего живого на Земле, дающая счастье в браке и помощь при родах
, позднее богиня Луны (её брат Аполлон был олицетворением Солнца). У Гомера –
образ девичьей стройности. Возможные этимологии имени –
«медвежья богиня», «убийца» или «владычица». Зверем, близким Артемиде, является медведица. Священные танцы в честь Артеми
ды Бравронии жрицы исполняли в медвежьих шкурах. Артемиде был посвящен месяц артемизион –
март, время, когда медведи выходили из зимней спячки. У греков известны медвежьи праздники, называвшиеся "komoedia", послужившие основой будущей комедии. Вероятнее всего, что они проводились в месяце Артемиды, в марте, так как совершенно аналогичные медвежьи праздники у восточных славян (и носившие точно такое же наименование –
"комоедицы") были приурочены к весеннему пробуждению медведя и проводи
лись 24 марта. Миф о Каллисто косвенно связывает Артемиду с созданием созвездия Большой Медведицы. 3
В Древнекитайской традиции Фань
-
Шань
-
Хэ представлялся главой в «Танце Двенадцати Медведей» в Та
-
Но. Медведь мог изгонять зло.
The Transparent Oracle
63
37 −
Проводник: Ворон Ключевые слова:
Магия, Вестник, Переход, Обман, Интеллект, Язык. Те, кто не понимает Ворона и его качества, склонны ассоциировать
эту умную птицу с дурными предзнаменованиями и смертью. Это правда, что в последней ассоциации есть здравый смысл, поскольку Ворон –
птица, питающаяся падалью на полях сражения и с древних времен ассоциируется с Богиней Войны и загробно
й жизнью. Однако, животное, питающееся падалью, играет существенную роль в природе, очищая от отбросов, которые иначе могли бы распространить болезнь, и роль Ворона, в дополнение к переходу из одного состояния в другое, не следует чернить кистью
дурного предзнаменования. Вороны известны как исключительно умные птицы, и это ведет их к тому, что их изображают как обманщиков в знаниях многих культур на протяжении всей истории. Как часть этого непостоянного качества, они также известны своим необычн
ым диапазоном коммуникативных способностей. Их мифическая роль как спутника Северного Бога Одина, который подарил миру руны, означает, что Ворон части
чно связан с печатным словом.
Когда Ворон появляется с картами Востока
, может быть получено со
общение или о
ткрыта неожиданная линия связи.
С
Картами
Юга
Ворон может подразумевать изобретательные способы и обман, используемые для достижения успеха в
бизнесе или правовых решениях.
В
комбинации с картами
Запада
Ворон может советовать остерегаться ль
ст
ецов и вкрадчивых рассказчиков.
С
картами того же Направления (
Север
) Ворон советует ценить печатное слово.
С
Картами
Верха
Ворон действует как вестник Божественного, и учит истинной ценности молитвы.
С
картами
Низа
Ворон может быть Проводником к древ
ней магии предков.
Если появляются карты Направления Внутри
, тогда этот Проводник может помочь установить связь с другими с помощью чистой и выразительной вербальн
ой или письменной коммуникации.
Мифологические персонажи
, ассо
циируемые с Вороном:
Морриган
1
(Кельтская мифология) 1
Морриган («Великая Госпожа Ворон») –
богиня войны в ирландской мифологии. В мифологии ирландских кельтов Морриган была одной из целой группы ирландских богинь
-
воительниц. Её можно воспринимать и как отдельное божество, и как своего рода триипостасную бог
иню. Сама богиня участия в битвах не принимала, но непременно присутствовала на поле боя и использовала все свое могущество, чтобы помочь той или иной стороне. Морриган также The Transparent Oracle
64
Один
1
(Скандинавская мифология) Бран Благословенный
2
(Кельтская / Английская мифология) Кутх
3
(Славянская мифология)
Знакомство с легендами об этих и других персонажах поможет достичь пониман
ия сложности этого Проводника.
ассоциировалась с сексуальным началом и плодовитостью; последний аспект позволяет
отождествлять её с матерью
-
богиней. Кроме того, Морриган в легендах приписывается дар пророчества и способность изрекать всевозможные заклинания. В качестве богини
-
воительницы она помогла богам Туата Де Данаан на поле боя в обеих битвах при Маг Туиред. Её
сексуальность подчеркнута в легенде о Кухулине, когда она пыталась соблазнить героя, но была отвергнута им, отчего в её сердце вспыхнула ревнивая ненависть к Кухулину. Морриган известна и способностью менять свой облик. Так, она часто принимает облик воро
на или вороны. В день прибытия клана Туатха де Данаан на землю Ирландии Морриган, Бадб и Маха решили прибегнуть к помощи тех магических познаний, которыми они овладели в бытность в Финиасе, Гориасе, Муриасе и Фалиасе. Они рассеяли «дожди и густые непроница
емые «друидические» туманы» по всем землям Ирландии, под воздействием которых на людей клана Фир Болг прямо из воздуха хлынули огонь и кровь, так что бедным туземцам пришлось три дня и три ночи прятаться в глухих убежищах. 1
О́дин или Вотан (прагерм. Wō
đanaz или Wōđinaz; др.
-
исл. Урinn) –
верховный бог в германо
-
скандинавской мифологии, отец и предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь
-
жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель
военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние римляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды –
дня, посвящённого Меркурию –
Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с э
схатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром. Спутники Одина –
вороны Хугин и Мунин («думающий» и «помнящий») и волки Гери и Фреки («жадный» и «прожорливый»), его ездовое животное –
восьминогий к
онь Слейпнир (Sleipnir, «скользящий»). В Вальхалле Одину и его дружине прислуживают валькирии –
девы, определяющие судьбу воинов на поле битвы, выбирающие героев для Вальхаллы. Оружие Одина –
копьё Гунгир, которое никогда не пролетает мимо цели и поражает насмерть всякого, в кого попадает. Корабль Одина –
Скидбладнир (Skнрblaрnir, «сложенный из тонких дощечек»), самый быстрый корабль мира, вмещающий любое количество воинов, который, однако, можно при надобности сложить и спрятать в карман.
2
Бран Благослов
енный (англ. Brвn the Blessed, буквально «Благословенный Ворон», также Brвn Fendigaidd) –
король Великобритании в уэльской мифологии. Он появляется в нескольких Уэльских Триадах, но самая существенная его роль относится ко Второй Ветви Мабиногиона, «Бра
нвен, дочь Ллира» (валл. Branwen ferch Llyr). В повести он приходится сыном Ллиру и братом Бранвен. Имя Бран в переводе с валлийского означает «Ворона» (Crow), однако в контексте настоящей
повести часто переводится как «Ворон» (Raven
). Согласно легенде, Бран Благословенный повелел после своей смерти зарыть его голову на холме, где позже построили Лондонский Тауэр, чтобы британская земля не знала войн и катастроф. Однак
о Король Артур, считавший, что Англии не нужна иная за
щита, кроме его и Рыцарей Круглого Стола, приказал отрыть голову Брана Благословенного. В итоге сам Король Артур был убит своим сыном Мордредом, и Круглый Стол распался. Вороны, охраняющие Лондонский Тауэр и всю Великобританию –
это птицы Брана Благословен
ного.
3
Кутх –
воплощение духа Ворона, традиционно почитающимся различными коренными народностями на Дальнем Востоке России. Образ Кутха проявляется во множестве легенд. Как ключевая фигура в сотворении мира (создатель земли), прародитель человечества, в образе могущественного шамана или ловкача. Кутх популярный герой в преданиях народов Чукотки, и играет центральную роль в мифологии кряков и ительменов Камчатки. Множество историй, связанных с Кутхом, схожи с аналогичными историями, относящимися к
Ворону, распространенными среди коренных народностей северо
-
западного побережья Северной Америки. Это, видимо, связано с длительной историей культурных контактов между народами Азии и Северной Америки. Один из мифов повествует, будто раньше солнце, луна и
звёзды находились в мячах в жилище женщины
-
духа. Поэтому в мире было темно и холодно. Но Ворон решил освободить светила, хотя никак не мог попасть в юрту женщины. Тогда он решил превратиться в хвоинку и упал в воду. Женщина
–
дух зачерпнула воды ведром и по
ймала Ворона. Придя домой, она выпила воду вместе с хвоинкой и забеременела, а через некоторое время родила Ворона. Новорожденный Ворон попросил мячи –
поиграть, и, получив их, разорвал клювом оболочку и выпустил светила. Таким образом, мир приобрёл тот ви
д, к которому мы все привыкли, а сам Ворон почернел –
его опалило солнце. У кереков и у некоторых других родственных им народов, был распространён вариант названия "Ворон Кукки". У кереков есть сказки о приключениях ворона Кукки (например: "Кукки и Мыши", "Лиса Чачучанавут и ворон Кукки")
.
The Transparent Oracle
65
38 −
Проводник: Сова
Ключевые слова:
Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие, Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность, Смерть. Сова –
уроженец ночи, большинство видов этих птиц является ночными. Этот Проводник
обладает способностью прекрасно видеть детали на больших расстояниях и в свете обстоятельств, в которых большинство из нас будет выглядеть почти слепыми. Сова, как и Ворон, часто ассоциируется с дурным предзнаменованием и смертью в фольклоре мн
огих стран. Также как и у Ворона, эти темные ассоциации, на самом деле, являются одной из существенных граней этой птицы, но у этого символа и мифического героя существует еще большая глубина. Один из наиболее известных аспектов этого Проводника –
это ас
социация с качеством мудрости, сближающим его с Греческой Богиней Мудрости –
Афиной, и ее Римским двойником –
Минервой. Мудрость Совы происходит от беспристрастности и наблюдательности, которые часто могут быть весьма обособлены (друг от друга). Сова, действительно, в большинстве случаев, одинокое создание, и не так хорошо принимается другими обитателями леса. Однако она одарена экстраординарным восприятием и способностью охотиться стремит
ельно и тихо в темноте ночи.
В
ком
бинации с картами
Востока
Сова может провести Вас по направлению к необходимому Вам мудрому учителю, или ободрить Вас взять роль учителя на себя.
С
картами
Юга
–
период социальной изоляции может подойти к концу.
Если Сова сочетается с картами Запада
, тог
да может быть высвечено чувство одиноч
ества или отсутствия любимого.
С
картами того же Направления (
Север
) –
появляется чувство нарастающей мудрости,
но обособленности от общества.
С
Картами
Верха
–
многому можно научиться, наблюдая ночно
е небо и планетарные энергии.
С
Картами
Низа
Сова предлагает мудрость далеких предков и восп
риятие невидимого мира.
Если этот Проводник появляется с картами Направления Внутри
, тогда может появиться ощущение себя наблю
дателем за периферией общества.
The Transparent Oracle
66
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с
Совой (кроме упомянутых выше):
Бладуд
1
(Кельтская мифология) Лакшми
2
(Индийская мифология) Лилит
3
(Шумерская ми
фология)
Ворон также является одним из пяти древнейших животных в Кельтской традиции, как бы
ло рассказано в легенде о Килхухе и Олвене. Понимание природы этих персонажей будет наращивать В
аше понимание этого Проводника.
1
Бладуд (валл. Blaiddyd), согласно исследованиям Джеффри Монмутского, десятый легендарный король Британии, сын короля руда Гуда Гудибраса. Его биография очень необычна. Отец отослал его в Афины учиться свободным искусств
ам. После смерти отца он вернулся на родину. С собой он привез 4 философов. Основал университет в Стэмфорде в Линкольншире. Также он основал город Бас, который известен своими горячими термальными водами. Он построил этот город в честь богини Афины. Истори
я поисков термальних источников очень интересная. Бладуд заразился проказой Афинах. После возвращения домой его арестовали из
-
за этой болезни. Бладуд смог сбежать и нашел работу на ферме, где выращивали свиней. Однажды он заметил, что, свиньи куда
-
то уходят из фермы и возвращаются все в черной грязи. Он также заметил, что после этих купаний у свиней исчезают любые заболевания кожи. Бладуд проследил за свиньями и нашел термальные источники. С их помощью он вылечил проказу и только тогда вернулся во дворец и стал править страной. Считается, что Бладуд занимался некромантией, с помощью чего придумал крылья и научился летать. Он погиб во время полета, ударившись об стену или
упавши на землю.
2
Ла
́
кшми (санскр.) –
богиня изобилия, процветания, богатства,
удачи и счастья. Она –
воплощение грации, красоты и обаяния. Верят, что её приверженцы будут защищены от всех видов несчастий и нищеты. Лакшми является старшей супругой Вишну, замужем за Рамой (в воплощении Ситы) и Кришной (как Радху, а позже Рукмини). В Махабхарате фиксируется ее связь с Нараяной
-
Вишну: Лакшми рождается из золотого лотоса, поднявшегося над головой Нараяны. Лотос –
основной символ Лакшми, и именно с ней связан лотос, растущий из пупа Нараяны в вишнуитских изображениях. Лакшми является боги
ней денег, богатств. В Махабхарате воплощением Лакшми считается Драупади −
супруга пятерых братьев Пандавов, воплощений Индры, Ямы, Ваю и близнецов Ашвинов. Согласно Хариванше, индийский Купидон, Камадэва, был сыном Лакшми и Дхармы, бога справедл
ивости и дхармического закона, практически тождественного Яме. В ряде текстов Лакшми может отождествляться с Сарасвати, богиней мудрости, образованности и искусств, но в других Лакшми и Сарасвати –
соперничающие супруги Брахмы. Согласно одной версии рожден
ия Лакшми, она была дочерью мудреца
-
риши Бхригу и Кхьяти, согласно другой, значительно более популярной, она появилась с лотосом в руках или сидящей на лотосе во время пахтания мирового океана дэвами и асурами (ср. рождение Афродиты), согласно же третьей, она появилась еще в самом начале мирового процесса, всплыв из первозданных вод на цветке лотоса (ср. ее имена Падма и Камала –
«Лотосовая»). Праздник Тихар в Непале –
это одна из наиболее увлекательных и своеобразных церемоний, которую вы можете где
-
либо в
стретить. Она также известна как "Праздник огней" –
в эти дни все дома, храмы и улицы освещены неимоверным количеством миниатюрных фонариков и декоративных свечей, расставленных повсюду. Тихар посвящен двум, казалось бы, противоположным божествам индуистск
ого пантеона –
богу смерти Яме и богине благополучия Лакшми.Тихар празднуют на протяжении нескольких дней, каждый из которых имеет свой символ и сакральное значение. В первый день жители Непала всячески проявляют заботу о воронах –
зловещих птицах, которые
считаются спутниками темного Ямы.
3
Лили
́
т (ивр.
לילית
) –
первая жена Адама в еврейской мифологии. Ни в одной библейской книге она не упоминается. В еврейском тексте книги Исаии, повествующей о запустении Идумеи после Божественного суда (Ис. 34:14), пред
сказывается появление ночного привидения (lilith). Упоминается в Свитках Мертвого Моря, Алфавите Бен
-
Сира, Книге Зогар. Согласно преданию, расставшись с Адамом, Лилит стала злым демоном, убивающим младенцев (этот персонаж присутствует и в арабских мифах). В Междуречье подобное имя носит ночная демоница, которая убивает детей и издевается над спящими мужчинами (упоминаются также и мужчины «лилу»). Имя Лилит встречается в Эпосе о Гильгамеше во втором тысячелетии до н.э. В семитских языка
х, в частности в иврите, это слово –
прилагательное женского рода «ночная» (например, ивр. הממד
תיליל
«дмама лейлит» –
ночная тишь). Кроме этого в иврите (а возможно, и в других семитских языках) словом «лилит» обозначается птица неясыть, разновидность со
в. Вероятно, именно поэтому Лилит иногда изображается вместе с совой. Существует также мнение, что это имя происходит от шумерского «лиль» (воздух, ветер; дух, призрак).
The Transparent Oracle
67
39 −
Проводник: Волк
Ключевые слова:
Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность, Преданность
, Территория, Инс
тинкты, Голод.
Все мы воспитаны на сказке, описывающей «Большого Плохого Волка», который хочет нас съесть! Слушая эту сказку, мы возвращаемся к древним мифам множества культур, где Великие Волки часто уничтожали (пожирали) миры, небесные тела и даже Бог
ов. Но важно вспомнить, что волки –
не столь отдаленные предки собак, наших любимых и верных спутников. Волки обладают сильным чувством семьи, с явно выраженными лидерами и сильными связями между членами клана, и этот Проводник может говорить о таких связях в наших собственных жизнях, когда появляется в толковании. Характерный вой Волка является одним из способов, с помощью которого члены клана сохраняют контакт, не взирая на большие расстояния, так что они могут перемещатьс
я в пределах их территории, а также обозначать ее границы для других животных данного пространства. Огромная выносливость, которая делает Волка способным перемещаться на такие большие расстояния, является качеством, которое этот Проводник может прив
нести в наши стремления, помогая нам видеть суть дел до их завершения. Этот проводник также может помочь нам доверять нашей интуиции, поскольку Волк полагается на свои инсти
нкты выживания в дикой природе.
Когда Волк сочетается с картами Восто
ка
, он напоминает нам о важности сохранени
я контакта с друзьями и семьей.
С
Картами
Юга
–
Волк может говорить о сексуальной с
трасти и особой выносливости.
Если появляются карты Запада
–
волк может посоветовать нам
прислушаться к нашей интуи
ции.
С
картами того же Направления (
Север
) –
этот Проводник говорит о защите нашей территории, сохранении безопасности наших любимых
и сохранении четких границ.
Когда появляются карты Верха
, мы можем зах
отеть завыть как Волк на Луну!
С
Картами
Низа
–
может быть напоминание о тех членах нашего собственного клана, кто ушел из жизни, а особенно о более древних предках, которые
заложили фундамент грядущего.
Если Волк появляется с картами Направления Внутри
, то это может указыва
ть на необходимость принять необитаемое внутреннее пространство нас
самих, и довериться инстинкту.
The Transparent Oracle
68
Мифологические персонажи
, ассоциируемые с Волком:
Фенрир
1
(Скандинавская мифология) Ромул и Рем
2
(Римская мифология) Асена
3
(Турецкая мифология) Зн
акомство с этими мифологическими историями могут расширить Ваше понимание уроков, пред
ложенных этим Проводником.
1
Фенри
́
р (др.
-
исл. Fenrir, Fenrisъlfr, Hrурvitnir) –
в германо
-
скандинавс
кой мифологии громадный волк, сын Локки и Ангрбоды. Враг богов Фенрир вырос среди асов, кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости. Чтобы обезопасить себя, асы решили сковать Фенрира цепью, но могучий волк легко рвал самые крепкие цепи (Лен
иднг и Дромми). В конце концов, асам хитростью всё же удалось сковать Фенрира волшебной цепью Глейпнир, но, чтобы волк позволил надеть на себя эту цепь, Тюру пришлось вложить руку ему в пасть в знак отсутствия злых намерений. Когда Фенрир не смог освободит
ься, он откусил руку Тюра. Асы приковали Фенрира к скале глубоко под землёй, и воткнули меч между его челюстями. «Рукоять (меча) упёрлась под язык, а острие –
в нёбо. И так распирает меч ему челюсть. Дико он воет, и бежит слюна из его пасти рекою, что зовё
тся Вон. И так он будет лежать, пока не придёт конец света» В день Рагнарёка, согласно прорицанию Вёльвы, Фенрир разорвёт свои оковы и поглотит солнце. В финале же битвы Фенрир убьёт Одина и сам будет убит Видаром, сыном Одина. Несмотря на э
то пророчество, асы не убили Фенрира, потому что «так чтили боги своё святилище и свой кров, что не хотели осквернять их кровью Волка».
2
Ро
́
мул и Рем (лат. Romulus и Remus) –
легендарные братья –
основатели Рима. По преданию, были детьми весталки Реи Силь
вии и бога Марса. Согласно Титу Ливию, Ромул был первым царем Древнего Рима (753
-
716 гг. до н.э.).Мать Ромула и Рема –
Рея Сильвия была дочерью законного царя Альба
-
Лонги Нумитора, смещённого с престола его младшим братом Амулием. Амулий не хотел, чтобы дет
и Нумитора помешали его честолюбивым замыслам: сын Нумитора пропал во время охоты, а Рею Сильвию заставили стать весталкой, что обрекало её на 30
-
летнее безбрачие. На четвёртый год служения к ней в священной роще явился Марс, от которого Рея Сильвия и роди
ла двух братьев. Разгневанный Амулий заключил её под стражу, а младенцев приказал положить в корзину и бросить в реку Тибр. Однако, корзину прибило к берегу у подошвы палатинского холма, где их вскормила волчица, а заботы матери заменили прилетевшие дятел и чибис. Впоследствии все эти животные стали священными для Рима. Затем братьев подобрал царский пастух Фаустул. Жена его, Акка Ларенция, ещё не утешившаяся после смерти своего ребёнка, приняла близнецов на своё попечение. Когда Ромул и Рем выросли, они ве
рнулись в Альба
-
Лонгу, где узнали тайну своего происхождения. Они убили Амулия и восстановили на троне своего деда Нумитора.
3
Волк, известный в Турции как Бозкурт, был главным тотемом древних турецких племён и стал национальным символом со времён гуннов д
о Османской империи. Перед тем, как турки приняли ислам, голову волка надевали на концы флагштоков. Позднее, она была заменена на звезду и полумесяц. В турецкой мифологии существует поверье о том, что гоктюрки пошли от волчицы по имени Асена. Эта легенда п
ерекликается с мифом о Ромуле и Реме. Асена это не волк, это имя волка. Имеет отношение к тюркской мифологии. По легенде, тюркские народы произошли от Матери
-
волчицы, у которой было 10 сыновей. Вот одного из этих 10 сыновей, самого способного, и звали Асен
а (Ашина). Хотя в Турции традиционно так называют именно саму мать
-
волчицу. И имя Асена является женским. Кстати, вот у болгар, например, тоже есть имя Асен (в мужском варианте), и переводят его как «благородный волк», считая при этом, что у этого имени ст
ароболгарские корни. The Transparent Oracle
69
40 −
Элементаль: Гном
Ключевые слова:
Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник. Земные Элем
ентали более известны как Гномы, и они часто описываются, как традиционно бородатые и одетые в зеленые одежды маленькие человечки. Однако они способны появляться во многих формах и огромных размеров, включая большие, похожие на жабу, создания. Из всех Элементалей, присутствие этих легче всего почувствовать, когда мы находимся на природе, особенно, в горах, лесах и пещерах. Если относиться к ним с уважением и честностью, Гномы будут счастливы сотрудничать с человеком, и в истории существуе
т множество примеров таких случаев. Они помогают растениям развиваться, защищают дикую природу, и могут предупредить о стихийных бедствиях. Они также близко связаны с более низкими слоями Царства Фэйри, так как они работают в тесном сотрудничестве с ними, выполняя энергетические функции и охраняя природу. Другая особенность, которую они разделяют с существами Царства Фэйри, заключается в том, что они не относятся к человеческой разрушительности или нечестным действиям безразлично. Если
они чувствуют по отношению к себе несправедливость или отсутствие должного уважения, они могут причинить серьезные уровни ущерба и разногласия!
В
комбинации с картами
Востока
Гном может иметь для В
ас послание от Царства Природы.
На удачное заверше
ние вдохновленного природой предприятия может указывать Гном в сочетании с картами Юга
.
С
Картами
Запада
–
это может означать уравновешенность и ст
абильность во взаимоотношениях.
С
картами того же Направления (
Север
) –
Гном может символизировать уход от повседневной жизни и полно
е погружение в Царство Природы.
В
комбинации с картами
Верха
, Гном проведет нас посмотреть на физические воздействия, которые оказывают на окружающи
й нас мир астрономические тела.
С
Картами
Низа
мы должны обратиться к укреплению
корней и основам нашего существования, убе
ждаясь в том, что мы заземлены.
Когда Гном объединяется с картами Направления Внутри
, было бы полезным развивать понимание (признательность) пр
остых радостей жизни и природы.
The Transparent Oracle
70
Направление: ВЕРХ
Пристально всм
атриваться в ясное ночное небо означает заглядывать в глубины Бесконечности, в сферу планет и звезд, которые окружают нас, поскольку мы плывем сквозь Космос на крошечной зеленой жемчужине –
Земле. Теперь мы вышли за рамки земных направлений Востока, Юга, З
апада и
Севера и их
стихийных (базовых) соответствий и обращаемся к влиянию Небес. Астрономически
е тела, включенные в эту секцию из
десяти
карт, не являются полным набором Солнечной Системы, а скорее традиционными семью «блуждающими звездами», извест
ными с древности и связанные с днями недели, различными Божествами, и планетарными Духами. Их присутствие может чувствоваться в течение наших жизней, знаем мы это или нет, но сознательно становясь осведомленными об их влиянии, мы можем объяснить в
се аспекты жиз
ненных процессов.
41 −
Врата: Небесная Сфера
42 −
Проводник: Ангел
43 –
Солнце
44 −
Луна
45 –
Марс
46 −
Меркурий
47 –
Юпитер
48 −
Венера
49 –
Сатурн
50 −
Полярность: Белый Дракон
The Transparent Oracle
71
41 −
Врата:
Небесная Сфера
Ключевые слова:
Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное создание, Дух,
Магия, Судьба, Предназначение.
Мы выходим в Направление Верха через звез
дные врата, принявшие форму с
ептагр
аммы –
семигранника. Внутри c
ептаграммы мы можем увидеть круг из звезд, символизирующий бесконечность, которая лежит позади планет нашей Солнечной Системы. Семь вершин с
ептаграммы перекликаются с семью классическими планетами (септенера) и днями недели, поэтому могут рас
сматриваться как олицетворение баланса космических энергий, влияющих на нас. Это также является символом, часто встречающимся в системе «Енохианской Магии»
1
Джона Ди и дающим возможность установления связи с ангельски
ми сущностями Надземног
о Мира.
Когда эта карта появляется в толковании, это указывает на знание об энергиях звездной сферы и влиянии планет на наши жизни. Это может также служи
ть признаком высшего уровня понимания событий, происходящих в наших жизнях, как будто рука судьбы или решения, принятые под руководством Души, оказывали влияние на наши дела. Небесная Сфера приносит прикосновение истинной
магии в любое сочетание карт.
Божества
,
ассоциируемые со сферой звезд:
Астерия
2
(Греческая мифология)
Нут
3
(Египетская ми
фология.)
1
Енохианская магия –
это христианская система церемониальной магии(не относящаяся к ортодоксальному христианству и официальным конфессиям, хотя Джон Ди не усматривал в ней противоречий своим протестантским взгля
дам), основанная на вызывании и управлении различными Духами. Она основана на трудах Джона Ди и Эдварда Келли, живших в XVI веке, которые заявляли, что получили информацию непосредственно от Ангелов. Дневники Ди содержат «енохианский алфавит» и табли
цы соответствий с ним. В этих же дневниках утверждается, что переданное «учение» содержит тайны апокрифической Книги Еноха.
2
Асте
́
рия (др.
-
греч. Ἀ
ςτερ
ί
α, «звёздная») –
в древнегреческой мифологии: Звёздное божество, дочь титана Коя и Фебы, сестра Лето. Же
на Перса, мать Гекаты. Зевс пытался ее соблазнить, превратился в орла и преследовал ее, и она, спасаясь от преследований, приняла образ перепелки и кинулась в море. Ее именем назван город Астерия (позже Делос). Либо, когда она отвергла Зевса, тот превратил
ее в перепелку и бросил в море, появился плавучий остров Ортигия («перепёлка»). По другой версии, стала камнем и долго пробыла под водой, а позднее превратилась в остров. Этот остров затем стал именоваться Ортигией, а позже −
Делосом. По Мусею, Зевс овлад
ел ею, и она родила от него Гекату, причем Зевс выдал ее замуж за Перса. По другой версии, она спасалась от Посейдона. По Каллимаху
, просто упала звездой с небес.
3
Нут (Ну, Нуит) –
древнеегипетская богиня Неба, дочь Шу и Тефнут, сестра и жена Геба и мать Осириса, Исиды, Сета и Нефтиды. Гелиопольская эннеада богов. Ежедневно проглатывает звезды и солнце, а затем рождает снова (смена дня и ночи). В Нут заключена тысяча душ. Была связана с культом мертвых –
поднимает умерших на небо и охраняет их в гробнице. Эпитеты: «Великая», «огромная мать звезд», «рождающая богов». Изображалась в виде женщины, простирающейся по всему горизонту и касающейся земли кончиками пальцев рук и ног, часто вместе с Гебом, лежащим внизу. Образ прекрасной Небесной Коровы относится не к тому «нижнему небу», воздушному пространству, по которому плывут облака (его олицетворял Шу), а к более высокой и отдаленной сфере звезд, которую со времен античности принято называть космосом. В The Transparent Oracle
72
Арианрод
1
(Кельтс
кая мифология.)
этом контексте приобретает смысл назва
ние Млечный Путь для звездной полосы, в виде которой предстает перед обитателями Земли наша Галактика. Образ Космической Коровы восходит к далекой древности. В Текстах пирамид встречаются фразы: «Звезда плывет по океану под телом Нут» (каким бы ни было тел
о Нут, но оно явно отождествляется с Космосом, а океан –
возможно, с воздухом или даже сферой звезд). Об усопшем Фараоне сказано: «Он –
сын великой дикой коровы. Она беременеет им и рождает его, и его помещает под ее крылом». В этом случае ис
пользован дополнительный образ крыльев коршуна, которые тоже служили символом неба. Для древних египтян звездный небосвод выступал в образах коровы Нут, женщины Нут, океана, крыши и даже крыльев. Суть космоса остается загадочной, хотя и более или менее пон
ятной в некоторых проявлениях. Прежде всего, это нечто божественное и живое. За видимым образом (крыша, купол) скрыто иное, во многом непостижимое. В то же время современное понимание космоса –
предельно упрощенное, лишенное поэзии, красоты. В
египетских мифах Космическая Корова Нут по совету Нуна поднимает на себе усталого престарелого Ра в небесную высь. На большой высоте у Нут закружилась голова, а ноги ее задрожали. Тогда Ра пожелал иметь богов, чтобы поддержать ее (интересно, ч
то он лишь высказал пожелание, а исполнил его, судя по всему, всемогущий Нун). Тогда восемь божеств встали у ног Космической Коровы, а Шу стал поддерживать ее брюхо. В таком виде предстает перед нами Нут в
одном из наиболее выразительных ри
сунков. У него есть свои особенности. Ра изображен не сидящим на спине Нут, а плывущим в ладье под телом Нут (ладья расположена под звездной полосой). На голове Ра –
солнечный диск, хотя и он, и боги показаны в образе людей. Между рогами коров
ы и перед грудью начертаны иероглифы «хех», что означает «миллионы» или «множество божеств». Можно толковать это как указание на несчетное количество звезд. Перед нами –
космогоническая аллегория. Символический характер фигур подчеркивается тем, что боги н
е прилагают особых усилий для поддержки опор небосвода (четырёх ног Нут), а Шу лишь касанием пальцев поддерживает огромное тело Нут. На других рисунках богиня космоса изображена женщиной, она изогнута в виде купола, имеет непомерно длинные руки и ноги (опо
ры) и только кончиками пальцев рук и ног касается земли (изображенной в виде мужчины). Шу, разделяющий эту пару, тоже не выглядит напряженным под тяжестью «небесного тела».
1
Арианрод, Хозяйка Серебряного Колеса, Черная Луна. Арианрод -
валлийская богиня Черной Луны. Как и у Серридвен, ее символами были котел и белая сова. Ее Серебряное Колесо, которое иногда изображалось в виде колесного корабля, на котором человеческие души отправлялись в свой звездный дом, могло символизировать зодиак и его знаки (спицы
колеса). Арианрод называли Серебряным Колесом, Верховной Матерью Плодородия, Звездной Богиней, Небесной Богиней и Богиней Реинкарнации. Ее дворцом считалось созвездие Северная Корона. Она была хранительницей Серебряного Колеса Звезд, символа вре
мени и кармы. Это колесо было еще известно под названием Гребное Колесо, корабль, который перевозил в Лунное Царство (Эманию) мертвых воинов. Ее первым возлюбленным был Нивр (Небо или Твердь Небесная). Кроме того, от ее брата Гвидиона у нее родили
сь Ллеу Ллау Гиффес и Дилан. Арианрод распоряжалась красотой, плодородием, кармой и реинкарнацией. The Transparent Oracle
73
42 −
Проводник: Ангел Ключевые слова:
Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы, Перемены. Несмотря на то, что привычно думать об Ангелах как о сущностях, в частности от
носящихся к Иудейско
-
Христианской системе верований, фактически они появляются во многих разнообразных культурах, являющихся частью лежащей в основе универсальной истины. Основная роль Ангела –
Божественный Вестник, поэтому, когда этот Проводник по
является в толковании, дается возможность постановки высшей цели и понимания смысла недавних события. Если Вы призовете Ангела, он сможет обеспечить мощную защиту от негативных влияний, или объяснить тайны существования. Другой важный аспект этого Проводни
ка состоит в том, что Ангелы часто появляются в периоды великих перемен, будь
-
то личностных или глобальных –
а чаще и тех, и других одновременно. Посмотрите на другие карты в Вашем раскладе, чтобы получить большее понимание руководства, пре
дложе
нного в это время Ангелом.
The Transparent Oracle
74
43 −
Солнце
Ключевые слова:
Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма, Жизнь. Стихия:
Огонь. Солнце –
источник света и тепла, и, следовательно, даритель жизни миру. На к
арте изображен алхимический символ Солнца в цветах, более ассоциируемых с ним, излучающий потоки золотого света. Человеческая раса всегда инстинктивно понимала важность Солнца, и многие из наиболее могущественных Богов за всю историю во всех культурах ассо
циировались с его силой. На земном уровне, эта карта символизирует богатство и успех, и применительно к характеристикам индивидуальности, может указывать на уверенность и харизму. Эти характеристики Солнца могут относиться к зодиакальному
знаку Льва, которым оно управляет. Свет Солнца рассеивает ложь и обман, показывая нам ценность элемен
тарной честности и силы правды.
День недели, находящийся под управлением Солнца, это, совершенно очевидно, −
Воскресенье.
Божества
, ассоциируе
мые с Солнцем:
Сол Инвиктус
1
(Римская мифология.
)
Ра
2
(Египетская мифология.)
Луг
3
(Кельтская мифология.)
1
Sol Invictus («Непобедимое Солнце») был официальным римским богом солнца, созданным императором Аврелианом в 274 н.э. Его культ превосходил другие Восточные культы по важности вплоть до отмены язычества при Феодосии I. Общепризнано, что самой ранней надписью, связывающей непобедимого императора с солнцем, является легенда на бронзовом орнаменте, датируемая по своему стилю вторым веком: INVENTORI LUCI
S SOLI INVICTO AUGUSTO. Римляне проводили фестиваль 25 декабря, называемый Natalis Solis Invicti («день рождения непобедимого солнца»). 25 декабря был первым днём после зимнего солнцестояния, когда было заметно удлинение светового дня. Также фестива
ль проводился 19 декабря. Наименование Sol Invictus также применялось к некоторому количеству других солнечных божеств в течени
е этого периода. Название Sol Invictus, не являющееся конкретным именем, появляется на имперских монетах со времени возвышения Септимия Севера. На солидах, отчеканенные при Константине, также как и на золотом медальоне времён его правления изображён императорский бюст, сдвоенный с Sol Invictus. Надпись на медальоне гласит: INVICTUS CONSTANTINUS. Х
отя, начиная с середины второго века, значительное количество Восточных культов практиковалось среди римских легионов неофициально, только культ Sol Invictus был официально одобрен и специально предписан для армии
.
2
Ра (др.
-
греч. Ρα; лат. Ra) –
древнеегипетский Бог Солнца, верховное божество древних египтян. Его имя означает «солнце» (коптское PH). Центром культа был Гелиополь, где Ра был отождествлён с более древним местным солнечным божеством, Атумом, и где ему были посвящены, как его воплощени
я, птица Феникс, бык Мневис и обелиск Бен
-
Бен. В других религиозных центрах Ра в русле религиозного синкретизма также сопоставлялся с местными божествами света: Амона (в Фивах), под именем Амона
-
Ра, Хнумом (в Элефантине) –
в форме Хнума
-
Ра, Г
ором −
в форме Ра
-
Хорахти. Последнее сопоставление было особенно распространено.
3
Луг («Сияющий») –
один из наиболее значительных богов племени Туата Де Дананн в ирландской мифологии, имеющий солярную природу. В мифологии ирландских кельтов Луг –
один из наиболее значительных богов. Он ассоциировался со светом и солнцем и, кроме того, был богом искусств и ремесел. Он отождествлялся с Лугусом, богом бриттов и галлов, и с валлийским божеством Ллуддом. Именно от его имени происходит название знамен
итого праздника Лугнасад. Существуют различные версии, по
-
разному описывающие его появление в пантеоне кельтских богов. По одной из них он стал правителем богов после Нуады, короля Туатха Де Данаан, продемонстрировав владение самыми разными ремесе
лами и искусствами The Transparent Oracle
75
Аполлон
1
(Греческая мифология.)
С Солнцем связан Архангел Михаил
2
и заслужив прозвище Самилданах, что значит «знающий много ремесел». В качестве короля богов клана Туатха Де Данаан он возглавлял их войско во второй битве при Маг Туиред. В этой битве Луг часто принимал облик воина с одной рукой или одн
им глазом. В конце концов, фоморы были разбиты, а Луг поединке убил Балора камнем из пращи.
1
Аполло
́
н (др.
-
греч.
Ἀ
π
ό
λλων), Феб (др.
-
греч.
Φο
ῖ
βοσ, «лучезарный») –
в греческой мифологии златокудрый, сребролукий бог –
охранитель стад, света (солнечный с
вет символизировался его золотыми стрелами), наук и искусств, бог
-
врачеватель, предводитель и покровитель муз (за что его называли Мусагет (греч. Μουςηγζτησ), предсказатель будущего, дорог, путников и мореходов, также Аполлон очищал людей, совершавших убий
ство. Олицетворял Солнце, а его сестра
-
близнец Артемида –
Луну. 2
Иудаизм, христианство, ислам) Известен также как Беште, Бештер, Мика'ил, Михаэль, Саббатиил, Саббатиэль, Cв. МихаилArchangel Michael (Beshter, Mika'il, Sabbathiel, Saint Michael) Имя Михаил
означает «кто как Бог?», «подобный Богу» или «тот, кто выглядит, как Бог». Архангел Михаил –
лидер среди архангелов. Князь Архангелов, первый среди равных, которому внимают все другие Архангелы и их легионы. Известен как Блюститель
Веры, Защитник Женщины и ее семени и как Предводитель воинств Света в битве Армагеддона, стоящий на защите Христосознания всех детей Божьих. Архангела Михаила почитают в иудейской, христианской и исламской традициях. В Книге Иисуса (5:13
-
15), он появляетс
я как человек с мечом в руке, который называет себя предводителем воинств Господних. В Откровении (12:7), он назван как архангел, который изгнал Сатану с небес. Архангел Михаил –
это Ангел Господень, приходящий, чтобы оживить избранников Божьих забытыми уч
ениями Иисуса Христа и вынести истинный и праведный приговор Бога семени Нечестивого. Этот избавитель, посланный нам Господом, предстает в иудейских, христианских и исламских писаниях и преданиях как самый великий и почитаемый из ангелов. Михаил занимается
организацией ангелов, известных как «Силы». Он контролирует жизненное предназначение работников Света. Его главная функция –
избавление Земли и ее обитателей от страхов, отравляющих их души. Людей, с которыми он работает, называют «Работниками Света», и М
ихаил поручает им заниматься духовным обучением и целительской работой на бытовом или даже профессиональном уровне. Михаил вдохновляет Работников Света с того самого времени, когда он жил в Эдемском саду, где обучал Адама возделывать землю, вести хозяйство
и заботиться о семье. Жанна Д'арк говорила своим инквизиторам, что именно архангел Михаил дал ей указание и наделил смелостью возглавить Францию во время сто летней войны.
The Transparent Oracle
76
44 −
Луна
Ключевые слова:
Тайна, Циклы, Интуиция, Подс
ознание, Приливы и Отливы, Фантазия, Воображение. Стихия:
Вода.
Луна –
наш главный источник света в темные ночные часы, и мы можем наблюдать ее прибывающую и убывающую силу, так как она растет от новолуния до полнолуния и снова идет на убыль. Это отражено на карте тремя полумесяцами –
полумесяц является алхимическим символом Луны –
окружающими полную Луну. Луна стала почти синонимичной с женскими качествами, и ассоциируется со многими Богинями от древности до современных времен. Х
отя очевидно, что Луна находится далеко, она много ближе к нашей планете, чем Солнце, и эти два астрономических тела появляются на нашем небе одинаковой величины, демонстрируя равенство и баланс между мужчиной женщиной, и давая возможность функционировать
такому захватывающему феномену как Солнечное Затмение. События, подобные этому, добавляют таинственности и могущества Луне, которая управляет нашими скрытыми, подсознательными личностями, нашей интуицией и нашими психическими способностями. Тем не менее, важно сохранять баланс, ибо доведенная до крайности лунная энергия может привести к фантазии, иллюзии и даже галлюцинации. Поскольку Луна воздействует на океанские приливы и отливы, так и мы можем чувствовать ее влияние на наши собственные физические тела и мысли вплоть до того, что поведение некоторых людей может колебаться в широких пределах в соответствии с Лунной фазой. Люди Зодиакального знака Рак особенно могут попадать под ее влияния, так как Луна явл
яется управл
яющей планетой для этого знака.
День недели, уп
равляемый Луной, –
Понедельник.
Божества
, ассоциируемые с Луной: Исида
1
(Египетская мифология) Геката
2
(Греческая мифология) Луна
1
(Римская мифология)
1
Исида, Изида (егип. Is.t, др.
-
греч. Ἶ
ςισ Исис) –
одна из величайших богинь древно
сти, ставшая образцом для понимания египетского идеала женственности и материнства. Она почиталась как сестра и супруга Осириса, мать Хора, а, соответственно, и египетских царей, которые исконно считались земными воплощениями сокологолового бога. Исида, Из
ида, в египетской мифологии богиня плодородия, воды и ветра, символ женственности и супружеской верности, богиня
мореплавания, дочь Геба и Нут.
2
Гека
́
та (др.
-
греч. Ἑ
κάτη) –
древнегреческое божество лунного света. Есть предположение, что культ Гекаты суще
ствовал сначала у фракийцев и от них уже перешёл к грекам. В предложенной Гесиодом генеалогии она –
дочь титанидов Перса и Астерии и, таким образом, не связана с олимпийским кругом богов. Она получила от Зевса в удел власть над судьбой земли и моря, была о
дарена Ураном великой силой. Геката -
древнее хтоническое божество, которое после победы над титанами сохранило свои архаические функции, даже было глубоко чтимо самим Зевсом, войдя в число богов, помогающих людям в их повседневных трудах. Она п
окровительствует охоте, пастушеству, разведению коней, общественным занятиям человека (в суде, народном собрании, состязаниях, в спорах, в войне), охраняет детей и молодых людей. Она –
подательница материнского благополучия, помогает рождению и воспитанию детей; дает путникам легкую дорогу; помогает покинутым возлюбленным. Полномочия ее, таким образом, распространялись когда
-
то на те области человеческой деятельности, которые впоследствии ей пришлось уступить Аполлону, Артемиде, Гермесу.
The Transparent Oracle
77
Тот
2
?~?«?????*???/?-?!???A??%???4?(?#?(?????A?•
Луной связан Архангел Гавриил
3
.
1
В римско
й мифологии богиня ночного света (Макробий, «Сатурналии» III 8, 3). Имела несколько святилищ, одно вместе с богом солнца. Культ Луны был вытеснен культом Дианы. Впоследствии с Луной связывались разные теории в астрологии и демонологии.
2
Тот (Θόουτ, Θώθ, T
hoth, егип. Dhowtп, сб. Футий) –
древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в первую очередь, как мудрейшего бога, п
одарившего людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот
-
Луна считался левым глазом Тора (Солнце считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражен
ия с Сетом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был св
язан с любыми астрономическими или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии.
3
(Иудаизм, христианство, ислам) Archangel Gabriel (Abruel, Jibril, Jiburili, Serafili Gabriel) Известен также как Абруил (Абруэль), Габриэль, Серафил(ий), Джибрил, Джибурили. Архангел Гавриил -
Его имя означает «Господь –
моя сила» или «Человек Божий», служит на белом луче чистоты. Гавриил признается тремя основными религиями –
иудаизмом, христианством и исламом. Имен
но он сообщил Елизавете и Марии о предстоящем рождении их сыновей –
Иоанна Крестителя и Иисуса из Назарета. Архангел Гавриил продиктовал Мохаммеду текст священной книги мусульман –
Корана. Таким образом, Гавриил зарекомендовал себя как «ангел
-
посл
анник». Миссия Гавриила в миру –
помощь родителям. Гавриил, прежде всего, помогает надеющимся зачать. Придает родителям храбрость и силу, помогает в обретении уравновешенности и благодатной веры, что наилучшим образом сказывается на формировании и развитии
малыша.
The Transparent Oracle
78
45
−
Марс
Ключевые слова:
Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество, Храбрость, Страсть, Энергия. Стихия:
Огонь. Марс –
планета, наиболее ассоциируемая с теми качествами, которые обы
чно считаются мужскими. Это изображено здесь с помощью алхимического символа Марса в резонирующих с ним цветах, окруженного орбитой с находящимся на ней образом самой планеты Марс. Марс наследует свое имя непосредственно от Римского Бога войны, и поэтому
вполне естественно, что он должен оказывать влияние качествами, необходимыми воину, –
напористостью, энергией, силой, страстью и мужеством. Страсть может быть также приравнена к сексуальному вожделению, с привкусом победы и доминирования
. Влияние этих планетарных энергий могут более остро чувствовать люди Зодиакального знака Овна и Скорпиона, которые управляются Марсом (хотя Скорпион соуправляется Плутоном, объясняя их более таинственные и мрачные качества!) Когда Марсианская энергия ощу
щается чрезвычайно подавляющей, она может проявиться как вспыльчивый нрав, агрессия и
даже жестокое применение силы.
День недели под управлением
Марса –
Вторник.
Божества
, ассоциируемые с Марсом:
Тир
1
(Скандинавская мифология)
Арес
2
2 (Греческая мифоло
гия)
1
Тир или Тив (Tэr, также Ziu) –
в германо
-
скандинавской мифологии, однорукий бог воинской доблести. Тюр, Тир, Тиу, Тиваз, в германо
-
скандинавской мифологии «бог битвы», сын Одина и его жены Фригг. Его культ был тесно связан с культом Одина, и им обоим приносили в жертву повешенных. Вероятно, первоначально Тюр был богом неба, чьи полномочия позднее перешли к Одину и Тору. Волшебное копье Одина Гунгнир, всегда попадающее в цель, могло некогда принадлежать Тюру, о чем свидетельствует обычай викингов перед началом рукопашной схватки забрасывать копья за спины противников, а также последние археологические находки великолепно орнаментированных копий, посвященных «мудрому и самому смелому богу» Тюру. Один из мифов о Тюре связан с Фенриром. Этот чудовищны
й волк вырос таким сильным, что боги решили посадить его на цепь. Обычные цепи не удерживали зверя, а чтобы Фенрир согласился надеть на себя волшебные цепи, Тюру пришлось в знак доверия положить ему в пасть свою правую руку. Когда волк понял, что не в сила
х порвать узы, он откусил руку, а боги долго смеялись над страданиями Тюра. Понижение Тюра в иерархии богов может быть связано именно с увечьем. Подобный случай произошел с кельтским богом Нуаду, который потерял руку в первой битве при Мойтуре
и поэтому перестал возглавлять Племена богини Дану. В последней битве перед концом мира Тюр сражался демонским псом Гармом, и они убили друг друга. В римской мифологии раннему образу Тюра соответствует Марс. 2
Аре
́
с или Аре
́
й (др.
-
греч.
Ἄ
ρησ, микен. a
-
re) –
в древнегреческой мифологии –
бог войны. В микенскую эпоху его имя встречается в составе композитов: a
-
re
-
me
-
ne (Ареймен), a
-
re
-
i
-
ze
-
we
-
i (Аритсевехи?), pa
-
na
-
re
-
jo (Панарей?). Его атрибуты: когти, горящий факел, собаки, к
оршун. Первоначально считалось, что Гера родила Ареса хтонически, без участия Зевса, от прикосновения к волшебному цветку. Имеются свидетельства о его негреческом, фракийском, происхождении. Софокл называет его рождённым во Фракии. В олимпийской мифологии Арес уже считается сыном Зевса и Геры. Сам Зевс настолько ненавидел Ареса, что говорил, что не будь тот его сыном, он отправил бы его в Тартар. Некогда в течение 13 месяцев (лунного года) заточен в медной амфоре, либо в глиняном чане. Его пленили Алоады. А
рес был возлюбленным богини Афродиты или её мужем. Об их любви и нарушении Афродитой супружеской верности очень часто упоминается в античной мифологии. В битве за Пилос был ранен Гераклом. Также Геракл ранил его, когда убил Кикна. Арес участвов
ал в Троянской войне на стороне троянцев и был побежден Афиной.
The Transparent Oracle
79
Гор
1
(Египетская мифология) С
Марсом связан Архангел Хамаэль
2
.
1
Хор, Гор («высота», «небо») –
бог в древнеегипетской мифологии, сын Исиды и Осириса. Его супруга –
Хатхор. Его главный противник –
Сет. Египетское божество, воплощенное в соколе; изображался
как человек с головой сокола или как крылатое солнце –
солнечный диск с распростертыми крыльями. Первоначально это был хищный бог охоты, впивающийся в свою добычу. Позже он считался сыном Исиды, богом света, борющимся с силами мрака. Его глаза –
солнце и луна. Полет его олицетворял смену времен года, а так же дня и ночи, потому что так же первоначально его иногда считали богом Неба, чей образ усматривают в соколе с распростёртыми крыльями. Хор –
бог неба, царственности; живого древнеегипетского ц
аря представляли воплощением бога Хора. 2
(Иудаизм, христианство) Известен также как Хамуил, Хамюэль, Камаэль, Камиэль, Камиул, Камриэль, Камниэль, Канцел, Яхоэль, Кемюэль, Кенсель, Самуил, Серафиил, Серафиэль, Хамаэль, Шемюэль, Карамил Archangel Chamuel (Khamael, Camael, Camiel, Camiul Career, Cancel, Johoel, Kemuel, Serapsiel, Shemuel). Это имя буквально значит «тот, кто видит Бога», и
ли «тот, кто ищет Бога». Чамуил считается одним из семи архангелов
-
лидеров в иерархии ангелов. Его такж
е называют «Силой». Сила –
это ангелы, ответственные за защиту Земли от опасных и низких энергий. Они действуют как вышибалы, отражающие атаки тех, кто стремится овладеть миром, используя негативные энергии. Если вас беспокоит судьба мира, призовите для ег
о защиты Чамуила. Он также защищает и наш личный мир, помогает обрести любовь, друзей, карьеру, вернуть утраченное, найти потерянное и самое главное –
понять свою жизненную цель. Чамуил помогает построить прочный фундамент для взаимоотношений, дела
ет их здоровыми, значимы ми и длительными. The Transparent Oracle
80
46
−
Меркурий Ключевые слова:
Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман. Стихия:
Воздух. Те из нас, кто хоть совсем немного
знаком с астрологическим знанием, понимают, что когда сообщения или почта сбиваются с пути или срывается запланированное путешествие, мы, вероятно, можем посчитать виновным ретроградный Меркурий. Это потому, что Меркурий –
планета, котор
ая управляет всеми этими умными технологиями, языком, коммуникацией, а также путешествиями. Эта карта отображает алхимический символ для планеты Меркурий, в резонирующих с ним цветах, окруженный орбитой и непосредственно самой планетой. Меркурий назван в ч
есть Римского вестника Богов, который был стремителен, ловок, искусен и не считал лишней небольшую аферу. Когда энергии этой планеты ощущаются негативно, эта любовь к афере может быть преувеличена и расширена до клеветы, жестокости, бессерд
ечия и обмана. Планета также ассоциируется с различными Божествами, которые связаны с оккультными знаниями и магией. Меркурий –
планета быстрой речи, и тех, со стремительными умами, кто может убедить (уговорить, выяснить) почти во всем, что угод
но. Эти особенности могут быть наиболее заметны в людях Зодиакального знака Близнецы, которым управляет Меркурий. Дева также находится под управлением Меркурия, но люди этого знака имеют склонность проявлять более практическую сторону этого
планетарного влияния, которое обнаруживается во внимании к деталям, перфекционизме и ж
елании помогать другим.
День недели, связ
анный с Меркурием, это –
Среда.
Божества
, ассоциируемые с Меркурием:
Гермес
1
(Греческая мифология)
1
Герме
́
с (др.
-
греч.
Ἑ
ρμ
ῆ
σ, микен.e
-
ma
-
a2), который был известен в Древнем Риме как Меркурий (от лат. Mercurius) –
бог торговли, прибыли, разумности, ловкости, плутовства, обмана, воровства и краснореч
ия, дающий богатство и доход в торговле, бог атлетов. Покровитель глашатаев, послов, пастухов путников; покровитель магии и астрологии. Посланник богов и проводник душ умерших в подземное царство Аида. Изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей. Гермес, г
реч. –
сын Зевса и Майи, внук Атланта, прадед Одиссея, вестник богов, покровитель путников и путешественников, проводник душ умерших. Гермес может переноситься с Олимпа в любой конец земли с помощью крылатых сандалий. Он покровительствует также т
орговле и посылает людям богатство. Он изобрел меры, числа и азбуку. Он бог красноречия, но также изворотливости, обмана и воровства. Когда маленький Гермес лежал еще в пеленках, он уже отличался хитростью и сообразительностью. Однажды он покинул свою колыбель, отправился в Пиерию и украл коров, которых пас Аполлон. Чтобы их не нашли по следам, он приспособил им на ноги сандалии и пригнал их в Пилос. Часть коров он укрыл в пещере. Около пещеры находилась большая черепаха, из ее панцир
я он сделал основание для лиры, а из тонких кишок убитых коров –
струны. Аполлон в поисках коров прибыл в Пилос и стал расспрашивать местных жителей. Те отвечали, что видели мальчика, гнавшего коров, но куда он их загнал неизвестно –
следов нет. Тогда Апол
лон подумал и догадался, кто это сделал. Он пришел к Майе и обвинил Гермеса в краже. Но мать показала ему ребенка, лежащего в пеленках. Аполлон схватил его и отнес к Зевсу, отец стал расспрашивать мальчика, но тот все отрицал. Аполлон настаивал, тогда Герм
ес показал ему, где коровы, а сам сел неподалеку и начал играть на лире. Аполлон знал толк в музыке, он попросил лиру в обмен на коров. Гермес стал пасти коров, играя на свирели. Аполлон захотел иметь и этот инструмент и предложил свой жезл в обмен на свир
ель. Так у Гермеса появился жезл –
кадуцей, неизменный атрибут его путешествий. Гермес использует жезл, чтобы усыплять людей или чтобы их будить. Это он часто делает тогда, когда ему надо передать послание от бога кому
-
нибудь из смертных, чаще всего это де
лается во сне. У The Transparent Oracle
81
Тот
1
(Египетская мифологи
я)
Один
2
(Скандинавская мифология)
Набу
3
(Аккадская мифология)
С Меркурием связан Архангел Рафаэль
4
Гермеса игривый характер. Однажды он в шутку украл у Зевса скипетр, у Посейдона –
трезубец, у Аполлона –
стрелы и лук, у Ареса –
меч. Иногда он выполняет поручения богов, например Зевса; когда Зевсу понадобилось украсть у Геры корову, в ко
торую превратилась его возлюбленная Ио, он обратился к Гермесу. Он убил тысячеглазого Аргоса, стерегущего Ио. Гермес известен тем, что продал Геракла царице Лидии Омфале, выполняя предсказание оракула о том. Что Геракл излечится от тяжелой болезни, если бу
дет продан в рабство и. отслужит 3 года. В поздние времена Гермеса стали величать Трисмегистом («трижды величайший») в связи с тем, что он вхож как в этот мир, так и в потусторонний. В римской мифологии почитался как Меркурий. 1
Тот (Θόουτ, Θώθ, Thoth, ег
ип. Dhowtп, сб. Футий) –
древнеегипетский бог мудрости и знаний. Первоначально почитался в качестве гермопольского божества, не принадлежавшего к Огдоаде, и как бог Луны и времени, но позже его представляли, в первую очередь, как мудрейшего бога, подаривше
го людям письменность и бывшего писцом бога Ра (в этом качестве он присутствовал на суде мёртвых Осириса). В первоначальной системе верований Тот
-
Луна считался левым глазом Тора (Солнце считалось правым глазом Тора), повреждённым в ходе сражения с С
етом. Позже, в эпоху Древнего царства, Тот трансформировался в самодостаточного бога, которого иногда называли сыном Ра. Будучи богом Луны (эти функции всё больше перебирал на себя сын Амона Хонсу), Тот через фазы этого небесного тела был связан с любыми астрономическими или астрологическими наблюдениями, что и вызвало в итоге превращение Тота в бога мудрости и магии.
2
О́дин или Вотан (прагерм. Wōđanaz или Wōđinaz; др.
-
исл. Урinn) –
верховный бог в германо
-
скандинавской мифологии, отец и
предводитель асов. Мудрец и шаман, знаток рун и сказов (саг), царь
-
жрец, князь (конунг), волхв (vielus), но, в то же время, бог войны и Победы, покровитель военной аристократии, хозяин Валгаллы и повелитель валькирий. Супруг Фригг. Древние р
имляне отождествляли его с Меркурием / Гермесом. Английское название среды –
дня, посвящённого Меркурию –
Wednesday, происходит от его имени. В соответствии с эсхатологическими мифами викингов, в день рагнарёка Один будет убит чудовищным волком Фенриром.
3
Набу –
в аккадской мифологии бог мудрости, покровитель писцового искусства, писцов и каллиграфов. Почитался в г. Борсиппа, пригорода Вавилона. Храм –
Э
-
зида («Дом вечности»). Сын Мардука и его значение росло вместе с отцовским. Тесные отношения между этими богами подчеркивались тем, что их главные святилища находились рядом -
в Вавилоне и Борсиппи. Набу был также писцом Мардука и писал для него таблицы судеб, благодаря чему пользовался большим влиянием. Его символ –
палочки для письма. Одновременно Набу почитали как бога растительности. Входил в список 12 основных богов г. Вавилона. Супруг Ташмету. 4
(Иудаизм, христианство) Известен также как Лаввиил, Рафаэль, Лаббиэль. Archangel Raphael. Имя Рафаил означает: «Бог исцеляет» или «Гос
подь исцелил»; происходит от еврейского «рафа», обозначающего «врач» или «целитель». Рафаил –
могущественный врачеватель физических тел –
людей и животных. Кто призывает Рафаила, быстро выздоравливает. Считается, что именно он избавил от боли Авраама, которому было послано испытание обрезанием в зрелом возрасте. Рафаил всегда отвечает на просьбы о помощи, кто бы его ни вызвал, но он не может вмешиваться в свободную волю человека. Если больной отказывается от духовного исцеления, его не ускорить. Однако присутствие этого архангела окажет благотворное воздействие, которое приведет к естественному исцелению, уменьшив стресс и беспокойство. Рафаил –
покровитель путешественников. Он –
надежный помощник во всем, что касается безопасности путешествия и гарантии того, что все вопросы перемещения и доставки багажа пройдут хорошо. Также он помогает тем, кто занимается внутренним духовным поиском, поддерживая их стремление к истине. Рафаил наставляет лекарей в использовании естествен
ных лекарств, он помогает студентам, будущим медикам –
вплоть до того, что у них появляются средства, необходимые для оплаты учебы, и время. Также Рафаил помогает начать лечебную практику, привлекая хороших клиентов. Рафаил помогает открыть «третий глаз» –
духовный энергетический центр –
чакру, ответственную за ясновидение. Он очень ласков, нежен и доброжелателен. О том, что он рядом, можно понять по неожиданно поя вившимся искрам или вспышкам изумрудного цвета. Архангелы Рафаил и Михаил част
о работают вместе, изгоняя причиняющих беспокойство духов и избавляя от негативной энергии людей или пространство. В «Заветах царя Соломона» описывается, как Рафаил принес Соломону волшебное кольцо, на котором была высечена могущественная шестиконечная зве
зда. Соломон использовал это кольцо и его символ для изгнания демонов. Частью целительной работы Рафаила являются изгнание духов и очищение пространства. Также он большой защитник животных. The Transparent Oracle
82
47
−
Юпитер Ключевые слова:
Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство, Радость. Стихия:
Воздух / Вода. Соответствующе назв
анный в честь Царя Богов Юпитер –
самая крупная планета Солнечной Системы, и, удивительно, имеет 63 спутника в своей орбите. Некоторые полагают, что сильная гравитация Юпитера предохраняет астероиды от столкновения с Землей притягиванием их к себе, делая Юпитер главным защитником Солнечной Системы. Это также имеет смысл в контексте того, что Юпитер ассоциируется с качествами надежды, оптимизма и экспансии в будущее. Эти эмоциональные качества отражены во многих физических а
ссоциациях, которыми обладает планета Юпитер благодаря хорошему телесному здоровью. Эта планета, подобно ее тезке в Римском пантеоне, также источает качества благородного и честного руководства, правдивости и справедливости. Другим важным аспектом Юпит
ера является его веселость и чувство юмора, и не случайно, что слово «веселый» («jovial») происходит от имени «Юпитер» («Jove»), которое, по другой версии, –
имя этой планетарной энергии. Однако когда экспансивные качества Юпитера доходят до край
ности в своем негативном выражении, они могут привести к злоупотреблению властью, к позиции сверхконтроля и даже к тирании. Полный спектр качеств Юпитера может быть наиболее остро выражен в людях Зодиакального знака Стрельца, которым он упр
авляет, и в меньшей степени –
Рыб, которым Юпитер
соуправляет вместе с Нептуном.
День недели, у
правляемый Юпитером, –
Четверг.
Божества
, ассоциируемые с Юпитером:
Зевс
1
(Греческая мифология)
1
Зевс (др.
-
греч. Ζε
ύ
σ, род. п.Δι
ό
σ, греч. ∆ίασ, микен.
di
-
we«Дий») –
в древнегреческой мифологии бог неба, грома и молний, ведающий всем миром. Главный из богов
-
олимпийцев, третий сын титана Кроноса и Реи (согласно Гомеру, старший сын). Брат Аида, Гестии, Деметры, Геры и Посейдона. Жена Зевса богиня Гера (она
же его сестра), но он часто изменяет ей. Атрибутами Зевса были: щит и двойной топор (лабрис), иногда орел; местопребыванием считался Олимп (Зевс
-
Олимпиец). Кроме того, он распределяет добро и зло на земле, иногда его ассоциируют с судьбой, иногда –
сам вы
ступает как существо, подвластное Мойрам –
судьбе, року. Он может предвидеть будущее. Он возвещает предначертания судьбы с помощью сновидений, а также грома и молний. Весь общественный порядок был построен Зевсом, он подарил людям законы, установил власт
ь царей, также охраняет семью и дом, следит за соблюдением традиций и обычаев. Зевс –
главный бог древнегреческой религии. Почитание его обще всем грекам, равно как и всем италийцам обще почитание тожественного с ним Юпитера. Первоначально Зевс
–
универсальное божество, царь всей природы. Он и бог ясного дня и неба, и бог бури, грозы и дождя, и отец прочих богов и людей, царские и другие знатные роды которых вели от него свое происхождение. В нем, по исконному индоевропейскому рел
игиозному представлению, воплотилась мужская, активная сторона творческой природы. Женская воспринимающая, нашла себе воплощение в женском верховном божестве, ставшем при антропоморфизации религиозных представлений, супругой Зевса. Это женское б
ожество носило в разных местах разные имена, отчасти происходящие от того же корня, что и Зевс отчасти имевшие сначала другое значение. Из множества названий верховной богини наибольшее распространение получило имя Геры, законной супруги Зев
са. Все другие союзы Зевса с богинями, первоначально тождественными с Герой по мифологическому значению, низведены были на степень The Transparent Oracle
83
Тор
1
(Скандинавская мифология)
Фортуна
2
(Римская мифологи
я
Мардук
3
(Аккадская мифология)
временных увлечений, отчасти с характером любовных романических похождений. Часто Зевс достигает обладания ка
кою
-
либо богиней или женщиною посредством обмана или превращения. Так Алкмене он явился мужем ее –
Амфитрионом, к Данае сошел в виде золотого дождя, Леду прельстил, приняв вид лебедя, Европу похитил, обернувшись белым быком; даже Гере он являлся в виде кукушки. В этих преданиях кроются следы древнейших зооморфических и космических мифов, на которых отчасти отразилось влияние восточных религий. С развитием индивидуальных и моральных черт в греческих богах, Зевс стал считаться верхо
вным блюстителем законов и карателем за их нарушение, покровителем государственного и семейного быта, защитником обиженных и странников. Как верховный хозяин мира, он открывает иногда людям тайны будущего. Сам Аполлон, как прорицатель, есть только исполнитель воли Зевса. Гезиодовская теогония представляет Зевса младшим сыном титана Крона и сестры его Реи. Крон, опасаясь, вследствие прорицания, что будет, свергнут своим сыном, поглощал всех своих детей. Благодаря помощи матери, Земли, Рее удалось тай
но произвести на свет Зевса, на о
-
ве Крите, в пещере горы Иды, или, по другим преданиям, на горе Дикте. Крону, вместо Зевса, дали камень, закутанный в пеленки. Выросши, Зевс, при помощи Земли, заставил отца возвратить поглощенных братьев и сестер. Затем, э
тим младшим богам пришлось выдержать упорную борьбу с титанами, причем им помогали три сторукие великана, Котт, Гий и Бриарей. Титаны были побеждены и низринуты в тартар, находящийся глубоко под землею. Тогда Земля, опасаясь силы Зевса, произвела чудовище Тифона, но и его Зевс сжег своей молнией. Прометея, обманувшего богов, Зевс сначала наказал тем, что отнял огонь у человеческого рода, которому Прометей покровительствовал. Когда же Прометею удалось похитить искру огня с неба и принести ее людя
м, Зевс приковал его к горам Кавказским. Воцарившись окончательно над миром, Зевс первою супругою берет Метиду (Мудрость), которую, однако, съедает, когда она готовилась произвести на свет Афину
-
Палладу. После этого Зевс сам произвел Палладу из своей голов
ы, откуда она вышла в полном вооружении. Второю супругою Зевс теогония называет Фемиду, родившую ему Гор и Мойр, третьею -
Евриному, родившую Харит. Затем он имеет от Деметры -
Персефону, от Леты –
Аполлона и Артемиду, от Мнемозины (Памяти) –
9 Муз. Друг
ие источники упоминают еще о союзе Зевса с Дионой, родившей Афродиту, и с Семелой, родившей Диониса. Наконец, Зевс женится на сестре своей Гере, от которой имеет Гебу, Арея и Илифию. 1
Тор (др.
-
исл.Юōrr, Юunarr, др.
-
англ. Юunor, Юūr, др.
-
сакс.Юunжr
, др.
-
нидерл. и др.
-
в
-
нем. Donar, прагерм.Thunaraz) –
в германо
-
скандинавской мифологии один из асов, бог грома и молнии, «триждырожденный» старший сын Одина и богини земли Ёрд, сын Одина и Фьёргюн, а также Одина и Фригг. Возможно, с именем Тора также связано имя Нуми
-
Торума –
бога неба обских угров. Тор, в германо
-
скандинавской мифологии бог грома, бурь и плодородия. Нельзя не заметить, что Тор, злейший враг великанов, имел с ними много общего. Рыжебородый богатырь был весьма энергичен
и обладал невероятным аппетитом –
за один присест съедал быка. Тор любил меряться силой со всеми. 2
Форту
́
на (лат. Fortuna) –
древнеримская богиня судьбы, культ её –
один из самых старых, заимствованных Римом культов италийского происхождения (di novensidenses). Предание, имеющее ясное представление только о позднейшей Фортуне, тоеской Тиха, приписывает введение культа любимцу счастья, бывшему рабу Сервию Тулию. Древнейшее, первоначальное значение богини с трудом поддаётся определению
. В римской мифологии богиня счастья, случая и удачи. В классическое время Ф. идентифицировалась с греческой Тихе. Первоначально богиня урожая (об этом свидетельствует происхождение её имени -
от глагола ferre, «носить»), материнст
ва, женщин. Как богиню плодов Ф. почитали садоводы, её праздник (11 июня) совпадал с днём богини плодородия и деторождения Матер Матуты. Ф. С эпитетом «девственная» посвящали свою одежду невесты. Ф. -
защитница женщин, культ которой был введён матр
онами в благодарность за то, что по их просьбе Кориолан пощадил Рим, покровительствовала женщинам, бывшим лишь раз замужем (Serv. Verg. Aen. IV 19). Впоследствии, возможно, под влиянием пренестинского культа Ф. Примигении («первородной») Ф
. стала богиней судьбы, счастливого случая. Введение культа Ф. связывалось с царём Сервием Туллием, ставшим благодаря любви Ф. из сына рабыни царём и воздвигшим ей несколько святилищ (Ovid. Fast. VI 569). Ф. почитали как Ф.
-
«судьбу сегодняшнего дня», «данн
ого места», «частных дел», «общественных дел», «доброй судьбы», «злой судьбы», «мужской судьбы», «милостивую» и пр. Из надписей императорского времени известно о существовании алтарей Ф.
-
покровительницы, воздвигнутых отдельными легионами, корпорациям
и, ремесленными коллегиями, фамилиями, лицами, где она фигурировала вместе с пенатами. Она изображалась на монетах почти всех римских императоров. Её культу были близки культы Фелицитас –
персонификация счастья. Bonus Eventus -
хорошего исхода, Men
s Bona –
стойкости духа. Сближалась Ф. также с Исидой и Немесидой. Изображалась с рогом изобилия, иногда на шаре или колесе (символ изменчивости счастья) или с повязкой на глазах. В римской мифологии богиня правосудия
. Она изображала
сь в виде прекрасной женщины с повязкой на глазах, стоящей на шаре. В руке у Фортуны был рог изобилия. Фортуна обладала властью над судьбой каждого человека, а также над судьбами целых народов. Богиня могла вознести из низов самого ничтожного и ни
звергнуть в прах высоко стоящего человека Она дарила победу, славу, а также отнимала их, она скрепляла дружеские союзы и разрушала их. Римляне строили храмы двум Фортунам хорошей и плохой. обеим воздавали почести, приносили жертвы и с
тарались склонить их к помощи.
3
Мардук (аккадск (пишется по
-
шумерски): AMAR.UTU «солнечный телец»; возможно, от MERI.DUG; ивр. מְרֹד
ַ
ך
Меродах; греч. Μαρδοχα
ῖ
οσ, Мардохей) –
в шумеро
-
аккадской мифологии верховное божество вавилонского пантеона, верховный бог Междуречья, б
ог
-
покровитель города Вавилона. Сын Эйя (Энки) и Дамкины ( Дамгальнуны), супруг Царпаниту (Милитта, Билит), отец Набу, бога писцового искусства. Изначально Мардук –
бог
-
покровитель Вавилона (упоминается как таковой с XXI в. до н.э.), после XVIII в
. до н.э. –
верховное божество вавилонского Пантеона. По вавилонскому мифу Мардук, сын бога Эа, избранный царём в совете богов, возглавил их войну с войском первобытных чудовищ и убил предводительницу последних Тиамат («Море»), после чего создал землю
, небо и людей для обслуживания богов. Символическое животное –
ядовитый дракон Мушхуш. В астрологии связывался с планетами Юпитер или Меркурий. Вавилонскими жрецами середины 1
-
го The Transparent Oracle
84
С Юпитером связан Архангел Задкиэль
1
.
тысячелетия до н.э. все божества объявлялись воплощениями М
ардука. Письменные источники сообщают о мудрости Мардука, о его искусстве врачевания и заклинательной силе; бога называют «судьёй богов», «владыкой богов» и даже «отцом богов». Наряду с богиней
-
целительницей Гулой он наделялся способностью воскрешать мертвых. Сотворению мира и «судье богов» Мардуку посвящён ежегодный праздник Цаммукку (Zammukku).
1
Известен также как Задкиэль, Саткиил, Саткиэль, Задакиил, Зидекиил, Зидекиэль. Его имя означает «Божественная справедливость». Он счи
тается архангелом милосердия и щедрости, воз можно благодаря тому, что именно он остановил Авраама, когда тот собирался принести в жертву своего сына Исаака. Задкиил может помочь вам ощутить милосердие и сострадание по отношению к себе и другим, позволит у
йти осуждению и научит прощать. Он —
ангел исцеления, который работает рядом с архангелом Михаилом, заменяя негативные энергии верой и состраданием. Задкиил помогает нам разглядеть Божественный свет внутри нас самих и в других людях. Если вы испы
тываете трудности с тем, чтобы простить себя или другого человека, попросите Задкиила вмешаться. Он освободит ваше сознание от непрощения. Однако это не будет означать, что вы позволяете окружающим оскорблять вас. Это будет означать лишь то, что вы не
желаете тянуть за собой груз эмоциональных переживаний по поводу ситуации, оставшейся в прошлом Архангел Задкиил широко известен своей помощью в вопросах, касающихся памяти. Если вам необходимо запомнить важную информацию или развить с
вою память, призовите Задкиила.
The Transparent Oracle
85
49 −
Венера
Ключевые слова:
Чувствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание, Сочувствие, Плодородие, Творче
ство, Красота.
Стихия:
Земля.
Венера –
Римская Богиня Любви, и, как и ее планета, управляет всеми взаимоотношениями и аспектами любви. Наиболее очевидная ассоциация –
романтическая любовь, привлекательность и восприимчивость, и это действительно составляет больш
ую часть власти этой планеты. Венера –
один из ярчайших и прекраснейших объектов ночного неба, поэтому вполне естественно, что она управляет не только физической красотой, но также и пониманием красоты вообще. Это приводит к созданию прекрасных объектов благодаря мастерству и весьма утонченному эстетическому чувству. И как логическое продолжение ее всеобъемлющего спектра качеств любви, она управляет воспроизведением потомства, материнством и защитой детей. Мы можем также увидеть ее в
лияние в любви и дружбе хороших друзей, и даже когда любовь чисто платоническая. Чувственные качества Венеры могут быть обнаружены в страстной привязанности к пище и красоте и способности ценить их, и чаще всего выражены у представителей Зодиакальн
ого знака Тельца, которым управляет Венера. Она также управляет знаком Весов, но будучи воздушным знаком, представители Весов, вероятнее всего, выражают более концептуальные эстетические качества этой планеты. Доведенные до крайности негативные влияни
я Венеры в результате могут привести к тщеславию, самопоглощению, злоупотреблению в физических жел
аниях или к ревности и зависти.
День недели, которым управляет Венера
–
Пятница.
Божества
, ассоциируемые с Венерой:
Венера
1
(Римская мифология)
Афродит
а
2
(Греческая мифология)
Фрейя
3
(Скандинавская мифология)
1
Вене
́
ра (лат. venus, род. п. Veneris «любовь») –
в римской первоначально богиня цветущих садов, весны, плодородия, произрастания и расцвета всех плодоносящих сил природы. Затем Венеру стали отождествлять с гре
ческой Афродитой, а поскольку Афродита была матерью Энея, чьи потомки основали Рим, то Венера считалась не только богиней любви и красоты, но также прародительницей потомков Энея и покровительницей римского народа. Символами богини были голубь
и заяц (как знак плодовитости), из растений ей были посвящены мак, роза и мирт.
2
Афроди
́
та (др.
-
греч. Ἀ
φροδ
ί
τη, в древности истолковывалось как производное от ἀ
φρ
ό
σ –
«пена») –
в греческой мифологиибогиня красоты и любви, включавшаяся в число двенадцать великих олимпийских богов. Она также богиня плодородия, вечной весны и жизни. Она –
богиня браков и даже родов, а также «детопитательница». Любовной власти Афродиты подчинялись боги и люди; неподвластны ей были только Афина, Артем
ида и Гестия. Была безжалостна к тем, кто отвергает любовь. Жена Гефеста или Ареса.
3
Фрейя, Ванадис, Гефна, Хёрн, Мардёлл, Сюр, Вальфрейя (др.
-
исл. Freyja –
дама; др.
-
исл. Vanadнs −
дочь Ванов; др.
-
исл. Gefn, Horn, Mardoll, Syr, Valfreyja) −
в германо
-
ск
андинавской мифологии богиня любви и войны, жительница Асгарда. Фрейя происходит из рода ванов. Она дочь ванна Ньёрда. Ньёрд –
приёмный сын Одина; ваны оставили Ньёрда в Асгарде заложником после того, как ваны и асы заключили между собой мир. В Асгарде Фр
ейя первая после Фригг. Равных ей по красоте не было и нет во всем мире ни среди богов, ни среди людей, а ее сердце так мягко и нежно, что сочувствует страданию каждого. У Фрейи The Transparent Oracle
86
Иштар
1
(Аккадская мифология)
, Хатор
2
(Египетская мифология)
С
Венерой связан Архангел Уриэль
3
есть волшебное соколиное оперение, надев которое можно летать в образе сокола,
и золотое ожерелье Брисингамен, которое она получила, проведя ночь с четырьмя гномами. Когда Фрейя плачет, из ее глаз капают золотые слезы. Кроме того, Фрейя предводительница валькирий. Ездит Фрейя в колеснице, запряжённой двумя рысями; в качестве до
машнего животного у неё –
Хильдисвини, «боевой кабан», который на самом деле является замаскированным её любовником Оттаром. Живёт Фрейя в прекраснейшем дворце Фолькванге (Folkvang –
«Поле людей», «Народное поле»), главный зал которого назы
вается Сессрумнир (Sessrumnir). Она любит музыку, весну и цветы, и особенно любит эльфов (фей). Помимо любви, Фрейя «отвечает» за плодородие, урожай и жатву. Жатвы бывают разными, и у Фрейи иногда бывают приступы, из
-
за которых ей позволительно собирать кр
овавую жатву. Таким образом, Фрейя может принести победу в битве. Она также забирает себе половину павших воинов (вторую половину забирает себе Один). Это не означает, что она забирает себе худших воинов, чем Один; они делят павших воинов между собой. Фрей
я вышла замуж за человека по имени Од, который, по одним сведениям, был простым смертным, а по другим –
воплощением бога Одина. Од очень давно пропал без вести, и, поскольку он был смертным, а значит, наверняка уже умер, Фрейя по всем законам считается вдо
вой. Именно после пропажи Ода Фрейя начала плакать слезами, превращающимися в золото. Фрейя научила асов искусству волшебства и колдовства, которое было распространено меж ванов.
1
Иштар (араб. رات ش ع
Иштар, перс.
اﻳﺸﺘار
Истар, ивр. עשתרת
Ашторет, др.
-
греч. Ἀ
ςτ
ά
ρτ
ῃ
Астарта; Анунит, Нана, Инана) –
в аккадской мифологии –
богиня плодородия и плотской любви, войны и распри, астральное божество, олицетворение планеты Венера; ассоциируется с пятницей. Соответствует шумерской Инанне. Иштар считалась покровит
ельницей проституток. Дочь Эля и жена Баала, а также Сета (в египетской мифологии) В аккадской мифологии центральное женское божество, соответствует шумерской Инанне. Главные аспекты И. –
богиня плодородия и плотской любви; богиня войны, распри; астральное божество (олицетворение планеты Венера). Имя восходит к более древнему 'астар, что у восточных семитов означало «богиня» (вообще), у западных (в форме астарт, Астарта) было именем собственным определённой богини, а у южных -
бога. Нарицательный характер слова 'астар способствовал поглощению образом И. множества шумерских и хурритских образов богинь (напр., хуррит. Нину или Нино стала «Иштар Ниневийской»). Однако чаще всего аккадская И. (упоминания с сер. 3
-
го тыс. до н. э.) соответствует шумерск
ой Инанне. Почиталась как местное божество во многих центрах Южного и Северного Двуречья (Аккад, Арбела, Ниневия, Ашшyp, ур, Урук и др.). Может выступать под именами Анун(н)иту и Нанайя (родственное И. божество, впоследствии, видимо, полностью с ней отождествлённое). В Уруке культ И. был связан с оргиастическими празднествами, включавшими самоистязания (возможно, самооскопление), проявлениями сексуальной свободы, принесением в жертву девственности жрицами -
«кадишту». И. считалась покровительнице
й проституток, гетер и гомосексуалистов. Судя по «Эпосу об Эрре», попытки уничтожить обряды И. в Уруке делались с кон. 2
-
го тыс. до н. э., но окончательно И. (в ипостаси Нанайи) потеряла характер богини оргиастического культа, по
-
видимому, лишь к концу пра
вления Ахеменидов (5
-
4 вв. до н. э.). Наиболее распространённые эпитеты –
«владычица богов», «царица царей», «яростная львица», «И.
-
воительница». В иконографии И. иногда изоб
ражается со стрелами за спиной.
2
Хатхор, или Хатор («дом Гора», то есть «небо») –
в египетской мифологии богиня неба, любви, женственности и красоты, а также супруга Хора. Первоначально считалась дочерью Ра. В древнейший период Хатхор почиталась как небесная корова, родившая солнце. Фактически она была персонификацией Млечного Пути, представлявшегося древним египтянам в качестве молока небесной коровы. Хатхор почиталась в образе небесной коровы, перевозящей Ра, ещё со времён II династии, хотя целый ряд свидетельств указывает на то, что этот культ существовал уже при Царе Скорп
ионе. Отсюда следовала и последующая традиция её изображения в образе привлекательной женщины с рогами (позже превращёнными в своеобразную корону) и иногда ушами коровы, однако в некоторых местностях богиня сохранила облик коровы (одной из ипостас
ей Хатхор была корова Мехурет). Фетишами Хатхор являлись столб, увенчанный двуликой головой богини с коровьими ушами (в ранний период –
головой коровы), и малахит. Основным центром культа Хатхор был город Денера (отсюда и её эпитет –
«владычица Д
ендеры»), но почитание Хатхор было распространено по всему Египту, а также в Нубии, Библосе, Пунте, на Синае. В поздние периоды египетской истории она отождествлялась с богинями любви и красоты других народов, в частности, с греческой Афродитой и месопотам
ской Иштар. Как и Гор, Хатхор почиталась в роли защитницы фараона, даровавшей плодородие, а также выступала в качестве богини
-
матери (подобно супруге Амона Мут). С Хатхор был связан культ деревьев —
финиковой пальмы, сикоморы (считалось, что их образ может
принимать богиня). Выступая из ветвей сикоморы загробного мира, Хатхор поит души умерших живительной влагой. Кроме того, с Хатхор отождествлялась воплощавшаяся в акации богиня Иусат. Хатхор почиталась также и как богиня любви, веселья, музыки, п
ляски (её атрибутом был музыкальный инструмент систр, изображения которого часто носили в качестве амулета, охраняющего от злых духов). Один из распространённых её эпитетов –
«золотая». В Дендере сыном Хатхор и Гора Бехдетского считался бог
музыки Ихи. Древние греки отождествляли Хатхор с Афродитой. Хатхор считалась связанной с заупокойным культом, в религиозной традиции она вместе с богиней Таурт встречала умерших на пороге подземного царства. Как «владычица прекрасного
запада» в период Нового царства отождествлялась с Аменет. В поздний период Хатхор отождествлялась с Исидой, а также Таурт, Нейт, Баст, Небтуи, Кудшу. 3
(Иудаизм, христианство) Известен также как Уриэль Archangel Uriel. Имя Уриил означает «Бог есть Свет»,
или «Свет Бога», «огонь Божий», потому что он проливает свет на ситуацию и дает пророческую информацию и предупреждения. "Как Ангел света, он просвещает умы людей откровением истин, для них полезных; как Ангел Огня Божественного, он воспламеняет сердца лю
бовью к Богу и истребляет в них нечистые привязанности земные," –
Поясняет владыка Иннокентий, Архимандрит Херсонский. (Цит.соч., стр.10). Уриилу так же приписывают передачу знаний о практике алхимии –
искусстве превращать обычный металл в драгоценный, а т
акже способность материализ
овываться из воздуха.
The Transparent Oracle
87
49
−
Сатурн Ключевые слова:
Структура, Время, Форма,
Терпение, Границы, Меланхолия.
Стихия:
Земля.
В
то время как Юпитер говорит об экспансии энергий, Сатурн −
о сжатии, стягивании энергии в линейное время и материю. Это привело к тому, что данная планета стала считаться, в лучшем случае, унылой и, в худшем, –
крайне депрессивной, но, хотя это качества, выраженные Сатурном в его наиболее негативном аспекте, существует множество положительных вещей, которые можно сказать об этой планете. Сатурн назван в честь Римского Бога Времени, и он является очень старым образом учителя в Солнечной Системе. Для того чтобы хорошо функционировать как физическому существу, нам необходимо понимать пределы и возможности внешнего и внутреннего миров, и это те границы, за которыми осуществляет контроль Сатурн. Во многих отноше
ниях, Сатурн говорит о «взрослении», особенно, когда мы учитываем трансформирующий процесс, через который проходило большинство из нас, известный как «Возврат Сатурна», и, как правило, происходящий в возрасте около тридцати лет. Энергии Сатурна пока
зывают нам, где пролегают границы так, чтобы мы могли выбрать либо остаться внутри них, либо отодвинуть их до предела. Эта планета управляет также отнимающими много времени и терпения задачами, такими как садоводство и сельское хозяйство, когда осознаетс
я, что результаты тяжелого труда будут оценены лишь по окончании. Понимание структуры мира и вознаграждение усилий также приводит эту планету к ассоциации с профессиональными и материальными амбициями. Эти качества могут быть более резко выраж
ены в людях Зодиакального знака Козерог, которым управляет Сатурн. Водолей также находится под управлением этой планеты, наряду с новаторским Ураном, означающим, что люди этого знака используют знание границ, обеспеченных Сатурном, чтобы про
талкиваться и даже пробиваться через них благ
одаря революционному мышлению.
День недели под
управлением Сатурна –
Суббота.
Божества
, ассоциируемые с Сатурном:
Сатурн
1
(Римская мифология)
Кронос
2
(Греческая мифология)
1
Сату
́
рн (лат. Saturnus) –
исконный древнеримский бог, культ которого был одним из самых распространённых в Италии. Соответствует греческому Кроносу. Его именем названа планета. Святилища Сатурна можно было встретить всюду; многие местечки и города полуострова названы по имени бога; сама Италия, по преданию, именовалась в древности Сатурновой землёй (лат. Saturnia tellus). В самом Риме святилище Сатурна, основанное, по преданию, Янусом (по др
. Геркулесом), находилось у подошвы Капитолийского холма и считалось древнейшим остатком доисторической эпохи Лация. Как явствует из этимологии слова (Saturnus от satus –
посев), Сатурн был богом земли и посевов. Ему приписывалось введение в Италии зем
леделия, садоводства, культуры винограда, удобрения земли, вследствие чего, как покровитель земледелия и податель плодородия, он считался, по преданию, доисторическим царём страны, переселившимся из Греции в Италию.
2
Крон
, Кро
́
нос (др.
-
греч. Κρ
ό
νοσ) –
в древнегреческой мифологии –
титан, младший сын бога Урана (неба) и богини Геи (земли). Первоначально —
бог земледелия, позднее, в эллинистический период отождествлялся с богом, персонифицирующим время, Хроносом (др.
-
греч. Χρόνοσ от χρόνο
σ –
время). Этимология имени Кронос нам неизвестна. Сами The Transparent Oracle
88
Шани
1
(Индийская мифология)
Янус
2
(Р
имская мифология)
греки сопоставляли его с Хроносом
-
временем, но это нужно отнести к области позднейших философских домыслов. Ошибочна и догадка Мало, связывающего Кроноса с Кришной и Чернобогом. Мы не знаем, греческо
го ли происхождения это имя. Культ Кроноса засвидетельствован очень слабо, ряд свидетельств идёт из очень поздней эпохи и относится к римскому Сатурну и некоторым восточным богам, которых греки отождествляли с Кроносом. Только серп –
древний атрибут –
гово
рит об их природе. Существовал у ионийцев, во всяком случае, в ряде ионийских городов праздник Кроний, но исконность его связи с Кроносом сомнительна, так что бог Кронос, будучи персонажем мифов, оказывается в то же время на периферии религиозных культов и
верований.
1
Ша
́
ни (санскр. Śani) –
планета Сатурн, одна из Наваграх (девяти небесных тел) в индийской астрономии и астрологии. В своей персонифицированной форме, Шани –
это дева, сын Сурьи от его жены Чхаи (из
-
за чего Шани также называют Чхаяпутрой). Он старший брат индуистского бога смерти Ямы. Шани при жизни награждает или заставляет страдать человека за результаты его действий, тогда как Яма карает или вознаграждает индивида после его смерти. Согласно легенде, когда Шани впервые открыл свои глаза после
рождения, произошло солнечное затмение. Шани считается величайшим учителем. Он приносит много страданий тем, кто следует пути предательства и несправедливости. Он рассматривается как величайший благожелатель и как дающий величайшие страда
ния. В индуистском искусстве, Шани изображают с кожей тёмного цвета, одетым в чёрные одежды, держащим в руках меч, стрелы и два кинжала, сидящим на своей вахане –
чёрном вороне, или злым, уродливым стариком.
2
Я́нус (лат. Ianus, от лат. Ianua –
«дверь»
, греч. Иан) –
в римской мифологии –
двуликий бог дверей, входов, выходов, различных проходов, а также начала и конца. Его родители: Небо и Геката, женой Януса была Ютурна, сыном –
Фонт, зятем –
Вультурн. В греческой литературе его упоминает Прокл, отождес
твляя с Зевсом. До появления культа Юпитера был божеством неба и солнечного света, открывавшим небесные врата и выпускавшим солнце на небосвод, а на ночь запиравшим эти врата. Существовало также поверье, что Янус царствовал на земле ещё до Сатурна и научил людей исчислению времени, ремёслам и земледелию. Под покровительством Януса находились все двери –
частного дома, храма богов или ворота городских стен, а так как он вёл счет дням, месяцам и годам, то на пальцах его правой руки было начертан
о число CCC(300), а на левой –
LXV(65), в сумме эти числа означают число дней года. По имени Януса названо начало года, первый его месяц –
януарий. Янус был также патроном дорог и путников, и почитался среди италийских моряков, веривших, что именно он науч
ил
людей строить первые корабли.
The Transparent Oracle
89
50 −
Полярность: Белый Д
ракон (+ см. 60 Красный Дракон)
Ключевые слова:
Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший Разум, Бесстрастная Духовность.
Полярность –
мощный и значительный аспект физ
ического проявления Вселенной, и, хотя мы не всегда можем сознательно давать себе в этом отчет, мы не только окружены ею, мы сами являемся ее частью, а она –
частью нас. На внутреннем или микрокосмическом уровне, каждый из нас имеет энергетические линии холода и жара, вплетенные в наши тела и часто сравниваемые со змеями, на более обычном уровне их можно почувствовать, как мужские и женские аспекты нас самих. Это лучше всего продемонстрировано в традиции
Йоги
на примере Кундалини. Перемещаясь во внешний мир, мы видим полярность в разделении мужского и женского полов, в ночи и дне, льде и пламени, жизни и смерти… сила полярности –
это все, что нас окружает. На макрокосмическом или вселенском уровне, эти силы полярности представлены Белым и Красным Драконами. Белый Дракон –
это Духовная Сущность, олицетворяющая Небесные энергии, которые проникают в наше существование и планету свыше. В толковании это может означать, что на первый план выдвигается отрешенность от земного и т
енденция быть движимыми Высшими Силами. Это может принести глубокое духовное откровение, но вместе с тем может придти чувство отделенности из
-
за внезапного осознания большей космической картины и сниженного понимания повседневной жизни. На мирском уровне это может также символизировать мужскую полярность, или отстраненное эмоциональн
ое состояние.
Когда Белый Дракон появляется в сочетании со своей противоположностью, Красным Драконом, это может указывать на чувство внутренн
его баланса и гармонию, которые могут также быть отражены во внешний мир. Это могут быть гармоничные взаимоотношения, или просто все необходимые ингредиенты д
ля восстановления целостности.
Миф о Белом и Красном Драконах
1
берет свое начал
о в истории о ребенке по имени 1
«…Вортигерну угрожали не только саксы, но и его собственный народ, считавший его предателем. Он решил укрыться в горах Уэльса и там построить неприступную крепость. Но стены, построенные днем, обрушивались на следующую но
чь, и ни заклинания друидов, ни молитва аббата христианского монастыря не могли помешать этому. Так самые почтенные люди страны посовещались и заявили, что предотвратить разрушение крепости может только кровь ребенка, рожденного без отца. Вортигерн просл
ышал о Мерлине и об истории его рождения, и послал за ним гонца. Представ перед королем, мальчик сказал, что знает о готовящемся жертвоприношении, но пользы оно не принесет. «Ты утверждаешь, что ты знаешь больше, чем мои ученые советники?» –
спросил корол
ь. «Очень может быть, –
ответил малыш, –
спроси
-
ка их, что находится под землей, в том месте, где ты хочешь строить крепость?». Ни друид, ни барды, ни аббат не смогли ответить. «Ну, что ж, я скажу вам это, –
объявил ребенок. –
В десяти футах под фундамент
ом находится большое озеро. Если я лгу, вы можете пролить мою кровь, но если я говорю правду, вы будете знать, что должны слушать меня». Начали копать и нашли озеро. «Спроси теперь у своих советников, что находится на дне озера», –
сказал мальч
ик. Советники молчали. Мальчик велел искать на дне гигантскую раковину. Когда ее нашли, Мерлин сказал: «В раковине спят два дракона: один белый, другой красный. Когда восходит луна, драконы приоткрывают один глаз и переворачиваются, верхняя створка раковин
ы поднимается, вода закипает и земля дрожит. Вот почему крепость обрушивается. Теперь берегитесь, так как драконы собираются выйти из раковины». В самом деле, все увидели, как из воды поднимается голова первого дракона, за ней голова второго, –
и весь кор
олевский двор охватила паника. Оба чудовища вышли из воды и бросились друг на друга, издавая ужасный рев. Они яростно бились три дня. The Transparent Oracle
90
Мерлин и его пророчестве тирану Вортигерну. Эта история часто интерпретируется на поверхностном уровне, когда Белый Дракон олицетворяет
Саксов, а Красный –
Кельтов. Однако в древних сказаниях, подобных этому, часто могут быть обнаружены содержащиеся в них более глубокие тайны, если мы откроем наши умы и души,
чтобы вникнуть глубже.
Всем казалось, что красный дракон скоро падет в битве: он катался по земле в агонии. Но внезапно он возобновил бой. Изрыгн
ув мощную струю пламени, красный дракон сжег белого, а потом упал и тоже испустил дух. Мерлин объяснил королю, что красный дракон представлял Уэльс, а белый –
саксов. Бритты в конце концов победят, но Вортигерну следует отказаться от власти в пользу принца
Утера Пендрагона, который нанесет страшное поражение врагам и остановит
их нашествие у границ Уэльса…»
The Transparent Oracle
91
Направление: НИЗ Обычный человек, вероятно, не очень задумывается над миром, лежащим по
д его ногами, а также ему, вероятно, неизвестно о духовных существах, которые его населяют. Большинство людей, которые проявляют уважение к духовности, как правило, склонны обращать свой взор к небу, надеясь на восхождение и избавление от земной реальност
и. Духовное царство под нашими ногами, однако, предлагает свои собственные ценности, проводников и мудрость, дающие нам возможность укрепить наши корни так, чтобы наши кроны смо
гли достичь еще большей высоты.
51 −
Врата: Мировое Древо
52 −
Проводник: Бо
гиня Предков / Темная Богиня 53 −
Проводник: Сид
54 Проводник: Великан (Гигант, Исполин)
55 −
Проводник: Русалка
56 −
Святыни Грааля: Котел
57 −
Святыни Грааля: Меч
58 −
Святыни Грааля: Копье
59 −
Святыни Грааля:
Камень
60 −
Полярность: Красный Дракон
The Transparent Oracle
92
51 −
Врата: Мировое Древо
Ключевые слова:
Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни, Питание, Мудрость. Один из традиционных путей, с помощью которого мы попадаем в Потусторонний Мир, лежит через корни Великого Мирового Древа. Во многих мифах, это жилище Великого Змея, олицетворяющего древнюю мудрость и магическое знание. Сила Потустороннего Мира, к сожалению, в настоящее время сильно опорочена, поскольку ассоциируетс
я с Христианской концепцией огней ада, расположенного под нами. Если мы сможем посмотреть дальше этой программы, мы сможем путешествовать к истинным берегам Потустороннего Мира, первичной земле, где мы можем получить возрождение, исцеление и даже инициацию
. Эта земля является домом для тех, кто уже ушел, от любимых нами бабушек и дедушек, наших любимцев, до более древних предков. Царство Потустороннего Мира огромно, и также содержит внутри себя ослепительный дом Сидов, народа Фэйри. Мы можем неожиданно встр
етить множество разнообразных существ и сокровищ в этом царстве, некоторых из них слишком сложно описать, другие –
навязчиво знакомы. Если Ваше сердце открыто жителям этой благословенной звездами страны под нашими ногами, завеса между мирами может истончит
ься достаточно для того, чтобы
различить и почувствовать их.
The Transparent Oracle
93
П
роводники Потустороннего Мира.
Проводники Потустороннего мира возьмут нас глубоко внутрь сердца планеты и нас самих. Все они преподносят нам разнообразные формы п
роблем, и через эти проблемы –
инициацию. 52 −
Проводник:
Богиня Предков / Темная Богиня
Ключевые слова:
Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть, Альтернативы.
Первоначально эта карта предназначалась для иллюстрации проведения э
нергии предков; капюшоны, покрывающие лица –
для того, чтобы они могли олицетворять любых предков без культурного или расового предпочтения. Как Проводник предков, эта карта символизирует тех, кто уже ушел из этого мира, их жизненный опыт и под
держку, нашептываемые нам из Потустороннего мира и реально ощущаемые как останки в земле под нашими ногами. Однако, довольно часто, когда эта карта появляется в комбинации, она также может выглядеть напоминанием о Темной Богине Потустороннего Мира
, которая часто появляется под вуалью или в капюшоне. Утроенная форма этого изображения также является частичным напоминанием о статуе Древнегреческой Богини Гекаты
1
–
Богини трехсторонних перекрестков. Как Богиня Потустороннего Мира, бла
годаря ли специфической форме, или просто ведущей энергии, которая предшествует присвоению имени божествам, она обладает силой инициации и возрождения. Этот процесс может быть и страшным, и вдохновляющим одновременно, или иногда просто глубоко пр
очувствованным. Если мы увидим ее, как хранителя перекрестков, тогда необходимо сделать жизненно важный выбор
, и она даст Вам хороший совет.
1
Гека
́
та (др.
-
греч. Ἑ
κ
ά
τη) –
древнегреческое божество лунного света. Геката дарует мудрость в народных собраниях, счастье на войне, богатую добычу на о
хоте и т. д. Как богиня преисподней, она считалась также богиней всего таинственного; греки представляли её себе порхающей с душами умерших на перекрестках. Поэтому культ Гекаты иногда связывают с перекрестками. Она помогает волшебницам, которые, как напри
мер Цирцея и Медея, учатся у неё своему искусству. Скульптур Алкамен впервые создал Гекату в виде трех соединенных статуй в Афинах. Геката изображалась иногда в виде одной женской фигуры с двумя факелами в руках, иногда же в виде трех связанных спинами фигур; этим как бы поясняется, что власть ее распространялась на небо, землю и ад. The Transparent Oracle
94
53 −
Проводник: Ши
Ключевые слова:
Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчест
во, Взаимодействие. Ши
1
–
древнее гаэльское имя для Кельтского народа Царства Фэйри, которые когда
-
то ходили по поверхности мира, а сейчас обитают в своем звездном королевстве под поверхностью холмов. Этот Проводник поощряет нас выйти за ра
мки повседневного восприятия и исследовать не
видимые магические реальности. Ш
ид может быть бескрайним источником вдохновения для любого творческого дела, а также актом ответственности и заботы по отношению
к царству природы. Когда Ш
иды предоставля
ют их магическую и энергетическую поддержку в нашей работе, мы можем делать удивительные вещи, которые они не могут, а многое из того, что могут делать они −
не можем мы. Если мы докажем себе, что мы пр
авдивы и держим наши обещания, Ш
ид может стать ценным спутником и учителем. Одна
ко Ш
иды очень серьезно относятся к своим обещаниям, и нарушить их или солгать является непростительным преступлением
в их глазах. Когда Ш
иды обижены или разгневаны, они могут быть настолько же темными
в своей мести, насколько они
светлы в своей красоте.
1
Ши (ирл. Sнdhe, мир), Тир Тоингире, Эмайн Аблах в ирландской мифологии –
потусторонний мир, населённый туатами, которых в народе, за место св
оего обитания,
также именовали Ш
идами (sidhe). Это также название холмов, поскольку считалось, что именно в них находится мир
сидов. В христианскую эпоху к Ш
идам стали также относить ирландских языческих богов. Отличались необычайной красотой. Строго говоря, потусторонн
ий мир существовал в мифической Ирландии всегда. Начиная со времён Партолона, его населяли фоморы. Однако после того как Племена богини Дану проиграли Сыновьям Миля, предкам людей, населяющих страну
и ныне, народ туатов ушёл в Ши
, и с тех пор п
отусторонний мир в сознании ирландцев соотносится уже с миром туатов. Невозможно однозначно ответить на вопрос, где именно располагался Другой Мир. С одной стороны потусторонний мир располагали за морем, там же, где жил его владыка, Мананнан. С другой стороны, правитель Тир Тоингире раздавал знатным туатам во вл
адение Ш
иды, то есть холмы, в которые также помещался мир мифического племени. Мы обнаружим, что такой же неоднозначностью обладал этот мир и в эпоху фоморов. Их короли обитали
за морем, но одновременно фоморы жили в самой Ирландии, на «оборотной» стороне страны. Немного света на такую неоднозначность мо
жет пролить представление о Ши
, потустороннем мире, как о человеческом бессознательном, позаимствованное из психологии. В таком
случае море и холмы следует трактовать как символы бессознательного, как врата в потусторонний мир. Сам же другой мир всюду –
это «тень» Ирландии. Обычно Ши
и реальный мир отделены друг от друга непроницаемой для человека преградой. Но сами туаты вольны п
окидать Другой Мир и забирать с собой людей, кроме того, два мира сближаются в ночь с 31 октября на 1 ноября, во время кельтского праздника Самайна. Туман также является «пороговым» состоянием; в густом тумане два мира сближаются и переплетаются один с дру
гим, поэтому в сказочных историях иногда волшебные существа появляются из тумана или таинственной дымки.
The Transparent Oracle
95
54 −
Прово
дник: Великан (Гигант, Исполин)
Ключевые слова:
Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство, Устойчивость, Дик
ая местность, Размер, Величина.
Будет ли слишком очевидным утверждать, что Великан
1
яв
ляется Проводником, который может помочь в решении «важных» жизненных проблем? Если мы посмотрим на наши современные сказки, то образ Великана обычно является антагонистичным герою, препятствием или могущественным противником, которого необходимо преодоле
ть. Без проблем или задач подобного рода, как же мы узнаем наши истинные Я и меру нашего мужества? После столкновения с проблемой всегда существуют некоторые виды вознаграждения и счастливого конца, которых никогда могло бы не быть, если бы мы избе
гали подобного столкновения. С этой стороны, Великан учит нас копать глубоко и находить внутреннюю силу, чтобы смело встретить любого сложного противника или ситуацию. На более глубоком и магическом уровне, Великаны являются частью основной творче
ской силы, которая формировала крупные континенты и очертания планеты. Они являются крупными формами изначальных существ и планетарной силы, на которые 1
Великаны –
гигантские человекоподобные существа, которые присутствуют во многих фольклорах народов мира. Они, судя по всему, выродившиеся потомки тит
анов, некогда сосланных или изгнанных от берегов Средиземного моря на Север. Некоторые ведут свой род от богов, а некоторые от чудовищ. Можно упомянуть йотунов, обитателей холодной, каменистой страны далеко на северо
-
востоке. Йотуны враждуют богами асами,
похищая у тех жен и сокровища, нападают на людей. В большинстве своем великаны не слишком умны и не очень кровожадны. Однако среди них встречаются и людоеды, справиться с которыми можно исключительно хитростью, да и то необходимо быть либо самому чародеем
, либо иметь при себе волшебного помощника. У великанов
-
людоедов, как правило, бывает, несколько голов. Они не отличаются особым умом, зато очень сварливы. В славянской мифологии великаны до недавнего времени населяли северные леса и горы (последний раз их
видели у Пановых гор на Волге). Владели черной магией, могли обращаться в скалы и змеев. И, в конце концов, выродились окончательно, превратились в злобных людоедов и были полностью истреблены. В описании великана соединились черты человека и подземного чудовища. Внешне великан выглядит как человек огромного роста, выше любого дерева или даже горы. В славянских легендах рассказывается о том, что великаны были первыми людьми на земле. Они обустраивали пустынную сушу -
насыпали горы, копали русл
а рек, засеивали растениями поля и леса. Следы этих верований сохранились до наших дней в преданиях, где великаны нередко изображаются полугорами
-
полулюдьми. В.Я.Пропп связывает происхождение великанов с материалом древнейших мифов, в которых говори
тся о борьбе героя —
громовержца с противником, вышедшим из
-
под земли. Так, в греческих мифах говорится о борьбе богов с сторукими великанами, огромными как скалы. В индоевропейских мифах рассказывается о том, что сам громовержец может выступат
ь в образе великана (Укко в финском эпосе). Он бросает во врагов не только молнии, но и огромные камни. В христианских легендах божественное происхождение великанов отрицалось, они считались язычниками, поэтому их образы ассоциировались с дикарями, людоеда
ми. В частности, предполагалось, что у них не человеческие, а собачьи головы. В некоторых сказках великаны выступают как похитители людей. Существует несколько версий по поводу гибели великанов. По одним источникам, они были наказаны богом за гордыню и нев
ерие в его могущество (библейский мотив). Из других следует, что великаны погибли во время всемирного потопа, потому что не могли прокормить себя. Известна легенда, в которой говорится о том, что Бог истребил великанов за то, что они причиняли вред людям -
разрушали дома, вытаптывали поля и леса. А в апокрифической легенде исчезновение великанов объясняется тем, что их съела огромная птица Кук. В качестве победителя великанов в сказаниях и легендах мог выступат
ь и человек, вооруженный соответству
ющей молитвой или заговором. Иногда великанов побеждал герой, наделенный богатырской силой. В более поздних, легендах образы великанов часто отождествлялись с разного рода захватчиками –
татарами, турками, шведами или даже гуннами. Любопытно, что в этом сл
учае великанам приписывается знание латинского языка. Подобное качество должно было подчеркивать их иноземное происхождение. С образами великанов –
связаны традиционные фольклорные мотивы: победа над змеем, подбрасывание в небо булавы, вызывающее раскат
ы грома. Часто считали, что найденные во время раскопок куски огромных костей ископаемых животных принадлежат великанам. Куски этих костей использовались в народной медицине как средство против лихорадки. Следы подобных верований отрази
лись в записях заговоров.
The Transparent Oracle
96
ссылаются Мифы о Сотворении во всем мире. Мы можем увидеть эти огромные фигуры спящими в горных
цепях, их медленное и ровное сердцебиение слышно глубоко под поверхностью и задает ритм всего мира. В наших собственных жизнях этот Проводник сигнифицирует те части жизни, которые фиксированы и меняются слишком медленно, и с
илу терпения глубокой старости
.
The Transparent Oracle
97
55 −
Проводник: Русалка
Ключевые слова:
Исцеление, Интуиция, Обол
ьщение, Любовь, Тайна, Глубина.
Русалки
1
–
таинственные жители океана, с рыбьим хвостом, появляются в очень похожих формах в фольклоре по вс
ему миру. Во многих отношениях они могут быть сравнены с Ундинами (см. карту 30), Элементалями Воды. Они не могут говорить, но одарены талантом петь прекрасные песни, которые часто заманивали ни о чем не подозревающих моряков в водные могилы. Он
и являются созданиями глубоких эмоций, непостоянные, как само море, и способные быть смертоносными или животворными. Как существа, родина которых –
стихия воды, они живут интуицией и импульсом, и раскрывают тайны древней магии и исцеления тем, к кому чувствуют расположение, отворяя некоторые из глубочайших проходов в Потусторонний Мир. Некоторые считают, что Водные Люди
2
–
уменьшенные формы древних Богов, и они, конечно, разделяют качества с Афродитой, которая также была рождена из мор
я. На более приземленном уровне, в толковании, они могут говорить о мощных и интенсивных любовных взаимоотношениях. Люди с характеристиками Русалки могут быть чувственны и привлекательны, но могут страдать от чрезвычайных колебаний настро
ения. Если эти качества проявляются в крайне негативной форме, то они могут стать
навязчивыми и разрушительными.
1
Под русалками понимают совокупность всех упоминаемых в фольклоре и в сообщениях очевидцев разнообразных человекоподобных существ или духов, ведущих водный или полуводный образ жизни. Русалки могут внешне почти не отличаться от л
юдей, а могут иметь в нижней части тела вместо ног плоский хвост, похожий на хвост рыбы. Восточнославянские русалки по преимуществу –
женщины (утопленницы), западноевропейские –
обычно женщины с рыбьими хвостами (антропоморфные существа, по внеш
нему виду наследники древнегреческих тритонов и сирен). В англоязычном бестиарии для славянских русалок употребляется слово Rusalka, а для западноевропейских –
Mermaid (mere –
море, maid −
женщина на староангл.).
2
Водные люди (merpeople) –
в ча
стности, русалки, были частью мифов и легенд на протяжении веков. Водные люди обычно изображается с человеческой верхней частью тела и нижней частью рыбы. Они проводят большую часть своего времени в море, но могут выжить на суше в течение ко
ротких периодов времени.
The Transparent Oracle
98
Святыни Грааля.
В
глубинах Потустороннего мира спрятано четыре великих сокровища, в четырех древних духовных городах, охраняем
ых древней расой Туата Де Даннан
1
?X??½?&??????-?*?#?<?????#???
?%???4?(?#?(???????????,?????&?(?(? ?,?????&?<?5??4?(?,?%???5?U??&?(??&????? ?(?#??????*?(?*?1?#?A?,?&?<??*?(????&?????????&?????%??M??Á???A?/?<?&????§?,?????#?A?X??
?Ñ?/?????8???/?<?,?????-?(?!?,?(?????:?????/???!???????A???#?A?@?/?-?A???!?(?,?&???%???%?1???,?(?-?/???U???-?!?,?<?/?<?%??????>???(?/???,???8???-?!???5?
?-???%???(?#???5??8???/?<?,???5??%???-?/??????!???,?/??Ã???,?(
–
Мечей, Жезлов, Кубков и Пентаклей. Они перекликаются с глубочайшими, наиболее чистыми уровнями четырех стихий, к которым все могут вернуться для обновления и исцеления, но которые могут быть утеряны теми, кто попытается использовать их для
мирских или неправедных целей.
1
(Туата Де Дананн (др.
-
ирл.Tuatha Dй Danann,) –
Племена богини Дану –
четвёртое из мифических племён, правивших Ирландией. Представителей этого племени Туан Мак Кайрилл назвал кельтскими «богами», однако, назвать их бога
ми можно только с натяжкой, несмотря на то что барды видели в них «самых красивых, самых изысканных в одежде и вооружении, самых искусных в игре на музыкальных инструментах, самых одарённых умом из всех, кто когда
-
либо приходил в Ирландию». «Книга Арма» (V
III в.) низводит это племя лишь до dei terreni, то есть сил земли, ведающих плодородием и водой, обитающих в холмах реках и озёрах. В таком понимании они именуются сидами, и сравниваютс
я с фейри (феями) или эльфами.
Четыре магических предмета Племён богини
Да
ну:
Туата Де Дананн были потомками сына Немеда, Иаборна, который после изгнания ушёл на «Север Мира». На Северных островах, где они пребывали до прихода в Ирландию, этот народ изучал ремёсла, науки и тайную мудрость друидов, пока не превзошли в этих иск
усствах всех людей. Из родных краёв Туата Де Дананн принесли с собой четыре магических предмета, артефакта.
Первым магическим предметом было копье Луга (Spear Lъin, Spear of Lugh), которое всегда дар
овало победу своему обладателю.
Вторым –
котел Да
гды: «Не случалось людям уйти от него голодными», –
он был котлом изобилия, способным накормить любое число проголодавшихся. Котёл Дагды не отделим от копья Луга: первый должен быть наполнен кровью или ядом, затем в него следует погрузить копьё Луга, чтобы оно не уничтожило всех врагов.
Третий артефакт –
меч Нуаду (Claнomh Solais, Claidheamh Solius, «Меч Солнца, Меч Света»). «Стоило вынуть его из боевых ножен, как никто уже не мог от него уклониться, и удар его невозможно было отразить»
.
Четвёртым магическим предметом был камень Фаль, камень судьбы, который начинал громко кричать, когда тот, кому суждено было быть истинным кор
олём Ирландии, вставал на него.
Свято
́
й Граа
́
ль (старофр. Graal, Grвl, Sangreal, Sankgreal, лат Gradalis
) –
таинственный христианский артефакт из средневековых западноевропейских легенд, обретённый и утерянный. Слова «Святой Грааль» часто используются в переносном смысле как обозначение какой
-
либо заветной цели, часто недостижимой или труднодостижимой. Счи
тается, что в основе легенды лежит христианский апокриф о прибытии в Британию Иосифа Аримафейского. По другой версии, у этой легенды местные корни, уходящие в мифологию древних кельтов. Третьи считают, что сказание о Граале с
вязано с тайным оккультным обществом, основанным в незапамятные времена и обладающим сокровенным знанием, которое передаётся из поколения в поколение. Согласно наиболее распространенной версии, Грааль –
это чаша, из которой причащались ученики Иисуса Христа на Тайной вечере, в которую позже его приверженцы собрали кровь распятого на кресте Спасителя (Орудия Страстей). Чашу и копье, которым пронзено тело умершего Христа, сохранил и привез в Британию (по одной из поздних версий –
в монастырь Гласт
онбери) Иосиф Аримафейский. Испивший из чаши Грааля получает прощение грехов, вечную жизнь и т.д. В некоторых версиях даже близкое созерцание дает бессмертие, а также различные блага в виде еды, питья и т.п.) Древнейшее, по всей видимости, предание гласит,
что боги Племени появились прямо с небес. Впрочем, более поздние версии этого предания утверждают, что их обителью была земля. По мнению одних, они обитали на севере, другие полагали, что они жили «на островах на южной окраине света». Жили они в четырех м
ифических городах, именовавшихся Финиас, Гориас, Муриас и Фалиас, где изучали поэзию магию (на взгляд архаическою сознания, две весьма близкие дисциплины), и именно от туда принесли в Ирландию четыре главных своих сокронища. Из Финиаса на остров попал меч
Нуады, от ударов ко торого никто из живых не мог ни укрыться, ни спастись; и Гориаса –
смертоносная пика Луга; из Муриаса –
знаменитый котел Дагды, а из Фалиаса –
«Файлский Камень», более известный как Камень Судьбы, который впоследствии попал
в руки первых королей Ирландии. По легенде, этот камень, когда к нему прикасались справедливые короли Эрина, обладал магической спо
собностью утишать плач и горе.
The Transparent Oracle
99
56 −
Святыни Грааля: Котел Ключевые слова:
Изо
билие, Исцеление, Инициация, Трансформ
ация, Возрождение, Вдохновение.
Несмотря на то, что многие из нас знакомы с идеей Грааля как чаши, в которую Иосиф Ар
имафейский собрал кровь Иисуса Христа, существует множество еще более древних форм этого исцеляющего сосуда в Кельтской мифологии –
Котла Дагды
1
?X??Ñ?/?(?/??-?(?-?1????*?,?(???-?5?(?????/??????
?-???A?:???&?&?(????*?(?/?1?-?/?(?,?(?&?&??????????%?#????º?1?,?????-??&????¯???*???????U?????&???
? ?(?#??????-???!?,???#?=?&?(?%??1?,?(???&????A???#?A???/?-?A
выражением Водной Стихии –
божественного целителя и поставщика всего того, в чем нуждается Душа. Котел принимает разнообразные формы во множестве легенд, и хотя они могут иметь разные имена, качества и местонахождение, все они суть одно. Я
вляется ли Котел источником вдохновляющих знаний, инициации, исцеления или питания, он обеспечивает самым необходимым личность человека и его Высшее Я, которое является почвой для обретения целостности. Когда мы проходим через важные жизненные периоды и перепрыгиваем с одного уровня понимания на другой, мы будто бы становимся размешанными в Котле и возрожденными из него вновь, от ребенка до взрослого, от ученика до учителя, от за
блудившегося до просветленного.
1
Дагда (др.
-
исл. Dagda, в буквальном переводе «Хороший бог») –
божество ирландской мифологии
, один из главных богов Племент богини Дану наряду с Лугом и Нуаду. Известен также как Эохайд Оллатар (Эохайд Всеотец) и Руад Рофесса (Алый Сверхзнающий). Основным источником, из которого можно узнать биографию и атрибуты Дагды, является сага «Битва при Ма
г Туиред» (Cath Muige Tuired). Дагда стал Верховным королем Племён богини Дану после ранения Нуаду. От богини Боанн, супруги Нехтана, у него родился сын Энгус Мак Ок. Перед битвой при Маг Туиред он сошёлся с богиней Морриган, которая обещала ему отнять сил
у у предводителя фоморов Индеха. Кроме того, Дагда считался отцом короля сидов Бодб Дерга, Кермата, Мидира, Ане и богини Бригиты. Атрибутами Дагды считались котёл, в котором никогда не иссякала еда, и дубина, которой он поражал врагов. Поэтому Д
агду часто сравнивают с галльскими божествами Сукеллом и Огмием (первый изображался с молотом, второй –
с дубиной). Кроме того, у Дагды были две волшебные арфы –
Даурдабла («Дуб двух зеленей») и Койр Кетаркуйр («Песнь четырёх углов»
.
The Transparent Oracle
100
57 −
Святыни Граал
я: Меч
Ключевые слова:
Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа, Благородство, Вел
ичие, Доверенность, Полномочие.
Вероятно, наиболее известным загадочным Мечом Силы в современный период является Эскалибур
1
, подаренный Королю Артур
у Владычицей Озера –
или, возможно, Меч в Камне (который, хотя не всегда как таковой описан в массовой культуре, был вторым необычным мечом и также принадлежал Артуру). Корни этого волшебного Меча справедливой власти кроются в сокровище, которое происходи
т из города Финиас на Востоке, Меча Нуаду. Меч, в его мириадах форм сквозь века, может удержать в руках только тот, кто достоин, и тогда он заблестит, как символ власти. Он отсекает обман и ложь, действуя как маяк для идеалов истины и справедливости. Когд
а дается Меч, это является знаком высшего призыва к носителю, который проводит в жизнь эти истинные и предназначенные духовной силой идеалы. Посредством подобных полномочий эти идеалы способны принести энергии истины и света в мир. Эти иде
алы являются качествами Воздушной Стихии
на ее более сакральном уровне.
1
Экскалибур (Excal
ibur, также Калибурн, Эскалибур) –
волшебный меч легендарного короля Артура. Этот меч король Артур добыл при содействии волшебника Мерлина –
его держала над водами таинственная рука (рука Владычицы озера) –
после того, как потерял свой меч в поединке с сэром Пелинором. Однажды сестра Артура, фея Моргана, подговорила своего любовника сэра Акколона убить короля. Чтобы облегчить ему задачу, она выкрала Экскалибур, а также его ножны
, которые были магическими и способствовал
и заживлению ран. Но Артур смог победить врага и обычным оружием. После последней битвы Артура, когда король почувствовал, что умирает, он попросил последнего из оставшихся в живых рыцарей Круглого Стола, сэра Бедивера (или Грифлета), бросить меч в ближайш
ий водоём –
вернуть Владычице Озера. Лишь убедившись, что это выполнено, Артур умер спокойно. Согласно одной из легенд, Экскалибур выковал бог
-
кузнец Велунд. Согласно другой, его выковали на Авалоне. В некоторых ранних текстах прежде, чем попасть в руки Ар
тура, он принадлежал Гавейну.
The Transparent Oracle
101
58 −
Святыни Грааля: Копье
Ключевые слова:
Карма,
Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва, Опус
тошение, Одиночество, Отчаяние.
Те, кто знаком с Х
ристианскими мифами, узнают Копье Лонгина, который проколол подреберье Христа, распятого на кресте
1
?U??/???!??????????????-?/?&?(????!???!??¶?(?*?=????Á?1???=? ?<????
?-?(???,???%???&?&?<????*???,???(???X??¦??*???,???#?#???#?=??!??>?/?(?%?1??%???4?1?U?
?Á?!???&?????&?????-?!??????¥?(????½?????&??*?,?(?!?(?#?(?#??-??? ?A??-???(???%??-?(? ?-?/?????&?&?<?%?
?¶?(?*?=???%?U??/???!???%?
?(? ?,?????(?%??*?(?????,?/???(????????-???%???%??-?(? ?(???U??????-?A??&???
?º???,?(???(?%??ª?,??????????#?A??/?(???(?U??8?/?(? ?<????(?-?/???8?=??%?1???,?(?-?/????,?1?&?????
?????,?&?1?/?=???????8???#?(?????8???-?/???1?X??«?:???? ?(?#??????,???&?&??????????????-?/?&?(???
?4?(?,?%?(????>?/?(????Á???A?/?<?&???? ?<?#?(??&???*?(? ???????%?(????¶?(?*?=????¶???#?=?/?-?!?(???(?
?¥?(????
-
Героя Луга, которое происходит из волшебного город
а Гориас на Юге. Существовало также магическое Копье (им владел великий Ирландский герой Кухулин), которое было причиной смерти любого, раненного им. Какую бы форму оно не принимало, когда Копье используется, это часто ведет к тяжелым последствиям.
В мифах о Граале легенды о Короле Артуре, это то Копье, которое наносит «Болезненный Удар»
2
,
оставляющий землю пустынной и создающий образ Раненого (Больного) Короля. Природа этого удара такова, что только Копье, нанесшее рану, способно исцелить ее
, когда оно находится в руках праведника. Подобно хирургу, эта Святыня безжалостно отсекает то, что прогнило или испорчено. Копье обладает силой убирать излишки, причиняя горе, но в результате приводит к необходимому здоровому росту. С этой силой, которая является Стихией Огня в
ее более сакральной форме, следует обходиться с великой ответственностью и мудростью, иначе п
оследствия могут быть тяжелыми.
1
Копьё Лонгина (Копье Судьбы, Копье Христа) –
одно из Орудий Страстей, пика, которую римский воин Лонгин вонзил в подреберье Иисуса, распятого на Кресте. Как и все Орудия Страстей, копьё считается одной из величайших реликвий
христианства.
2
Пустынная Земля. Ей когда
-
то правил Король Рыбак. Это то место, где начинаются Поиски. Земля сделалась пустынной из
-
за легкомысленного поступка одного из рыцарей, который наносит Болезненный Удар, он калечит раненного короля ударом в пах
. Его бесплодие отражено состоянием земли. Конечно, Пустынная Земля -
это наше собственное внутреннее государство. Это -
то бесплодное место, где воображение и любовь прекратили существовать. Это -
шрам на нашей душе, оставленный нек
им неправомерным действием, нанесенный себе самим же собой или кем
-
то другим. Это -
также мир, в котором мы живем, нелюбящие и несчастные. Все мы знаем это место, потому что у каждого из нас есть свои беды и печали. The Transparent Oracle
102
59 −
Святыни Грааля: Камень
Ключевые слова:
Ответственность, Независимость, Верх
овная Власть, Знание, Традиция, Бессмерти
е.
Существует история, кроющаяся за выбором образа для этой Святыни. Камни принимают поразительное разнообразие форм на протяженности всей мифологии, от обыкновенного камня до изумруда, до каменного трон
а и даже отрубленной головы на блюде! Я была не уверена, как лучше уловить суть этой Святыни, и когда я села и стала размышлять над этой головоломкой, горячие булочки, которые я поместила в гриль, начали подгорать… и по форме это были –
кру
ги, разделенные крестом на четыре равные части. Это не только алхимический символ Земли, стихии, которая принимает свою духовную форму в качестве этой Святыни, но также символ, долгое время ассоциирующийся с мистериями Грааля. Светло
-
зел
еный цвет намекает на изумруд, выпавший из короны Люцифера, как только он спустился на Землю, и который, как полагают, стал Граалем в его многообразии форм. Как возвышенный образ Стихии Земля, Камень появляется в качестве символа долговечной традиции и ответственности. Под великим Холмом Тара
1
в Ирландии лежит Фаль, Священный Камень, который происходит из благословенной земли Фалиас на Севере. Этот Камень обладает способностью определять, достоин ли правитель, и с
ила верховной власти не будет дана тем, кто не достоин. Камень символизирует трезвое суждение, достойные традиции и способность проникать в глубочайшие тайны посредством задавания п
равильно поставленных вопросов.
1
Холм Тара (ирл. Teamhair na Rн, «Хо
лм королей») –
длинная невысокая возвышенность в Ирландии возле реки Бойн в графстве Мит, в 32 км к северу от Дублина, сложенная из известняков. На холме находится множество древних памятников. Тара считается древней столицей Ирландии (до XII века), р
езиденцией и местом коронации Верховных королей (ирл.Ard Rн Йirinn). Ритуальный брак Верховного короля с его землёй заключался на «пиру Тары», в Медовом покое –
главном пиршественном зале Тары; сама Тара также по своему устройству воспроизводила сакральное
деление Ирландии –
вокруг Медового покоя было четыре зала. Здесь расположен легендарный камень Фаль. В настоящее время на холме заметны шесть окруженных земляными валами площадок, самая крупная диаметром около 260 метров. Согласно легенде, в 432 году здес
ь проповедовал святой Патрик. Нынешняя его статуя, как считается, стоит на месте камня, на котором происходила коронация Верховных королей.
The Transparent Oracle
103
60 −
Полярность: Красн
ый
Дракон (+ см. 50 Белый Дракон)
Ключевые слова:
Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть, Кровь, Темперамент, Жизнь, Чув
ствительность, Восприимчивость.
Легенда о Красном и Белом Драконах происходит из произведения Дже
ффри Монмутского «Жизнь Мерлина»
1
?U?????!?(?/?(?,?(?%?? ?<?#??????*???,???<????*?(?!???????&????*?,?(?,?(?8???-?!???A?
?-???#????%???#?=?8???!?????*?(?????%???&?????º???,?#???&?X???Ã???,???&???¦?(?,?/???????,?&?U???&????
?(?8???&?=???#?@? ???%?<?????????(???&???,?(???(?%??????8?1???-?/???(???????9??????
?&???&?????????&?(?-?/?=???-???(???????*?(?????6?????U???*?(?????#???#???*?(?-?/?,?(???/?=??
?%?(?:?&?1?@???!?,???*?(?-?/?=?X??½???&
???!?(??????(??*?(?*?<?/?!????*?(?-?/?,?(???/?=??>?/?(?
?-?(?(?,?1?????&????????-??????????*?,?(?????#???????#???-?=??(?*?,?(?!?????<?????&?????%?? ???9?&???
?&????????%?#?@?X??À???-?-?/?,?(???&?&?<???U??(?&??(? ?,???/???#?-?A???????-?(?????/?(?%??!??-???(???%?
???,???6???%??~???,?1???????%?•?U??!?(?/?(?,?<????????A?????#???U??8?/?(??(?&????(?#?????&??&?????/???
?%???#?=?8???!???U??&??????%???@?:?????(??8???#?(?????8???-?!?(???(??(?/?6???U?????*?,???&???-?/????????(?
????????,
?/???1??&????????%?#???X??¿?(?-?#??????(?#?????5??*?(???-?!?(???U??%???#?=?8???!??º???,?#???&?
? ?<?#??&?????????&?????#???-?1?U?????(?&?? ?<?#??????????-?/???&?U??!???!??&??????%???@?:??????????%?&?(???(??(?/?6???U?????(?/?6?(?%??????(?? ?<?#??????%?(?&?U?
???&?????#????#???U?????(???%?(???&?(?U???-?1?:???-?/???(???É???,?-?/???????Ç?>???,???X???¦?*?,?(?8???%?U???*?,???????????8???%?????,?1?????<???*?(?#?1?8???#???
???(???%?(???&?(?-?/?=??*?,???&???-?/????-???(?@
жертву, Мерлин начал говорить с таким авторитетом, что все вынуждены были слушать. Он громко высказывал свое предвидение, о двух Драконах, борющихся в полости в земле под ними, один Красный, а другой Белый. В этой истории Мерлин поддерживает мирской урове
нь символизма, так как это то, что хочет услышать Вортигерн, говоря ему, что Красный Дракон представляет Бриттов, а Белый –
Саксов, и что борьба –
будущее Британский Королей. Однако существует глубокая тайна, обнаруженная в этом пророчестве, ко
торое имеет отношение к полярности существования. Так как Белый Дракон (см. карту 50) олицетворяет космические энергии, проникающие на Землю, то Красный Дракон олицетворяет энергии внутри
Земли, распространяющиеся наружу. Красный Дракон вос
пламеняет лед Белого Дракона, женщина –
своего мужчину, источая все, что является эмоциональным, страстным, земным и чувственным. Эти две силы сплетаются непосредственно внутри нас и повсюду во Вселенной. Когда две карты в комбинации выпа
дают вместе, это символизирует энергетический баланс либо во (между) внешнем и внутреннем ми
ре, либо во взаимоотношениях.
1
Га
́
льфрид Мо
́
нмутский (лат.Galfridus Monemutensis, также Monmutensis, Monemuthensis, валл Sieffre o Fynwy, Gruf
fydd ap Arthur, англ. Geoffrey of Monmouth) (около 1100
-
1154 или 1155) –
священник и писатель, сыгравший важную роль в развитии истории в Британии и заложивший основы артуровской традиции в известном сегодня виде.
The Transparent Oracle
104
Направление: ВНУТРИ
Последнее из семи космологических Направлений –
Внутри. Если мы примем во внимание, что к
аждый из нас стоит в центре нашей собственной Вселенной, и что мы содержим Вселенную внутри себя, это становится трудной концепцией для того, чтобы постараться вместить ее в десять карт, прозрачных или нет! Карты этого Направления, следовательно, будут им
еть дело с различными способами, благодаря которым Внутреннее Я связывается с остальным миром, и сетью взаимосвязанности, созданной посредством нашей интернет
-
коммуникации и восприятия. Они подразумевают базовые соответствия (аналогии), включая пятый элеме
нт Духа, и энергетические центры тела, известные как чакры. Эти карты имеют дело с некоторыми весьма абстрактными понятиями, которые не передаются легко простыми и доступными для понимания (и наложения) изображениями. Поэтому (за исключением карты 69 –
ДНК
и 70 –
Сеть) они изображают лицо и руки, две существенных части нашей внешней стороны, отражающей внутреннюю, с энергетическими линиями и паттернами, или разнообразными акцентированными цветом деталями.
61 −
Врата: Личность
62 −
Сновидение
63
−
Осязание (также Вкус)
64 −
Слух
65 –
Голос
66 −
Телепатия
67 –
Сочувствие
68 −
Видение
69 −
ДНК / Лабиринт
70
−
Паутина
The Transparent Oracle
105
61 −
Врата: Личность
Здесь Личность представлена как чистое полотно, посредств
ом которого проявляются Душа и Индивидуальность. Что такое Личность? Это наши привычки, наши симпатии и антипатии, наш предыдущий опыт, наши чувства, наши мысли, наши таланты? Однако мы предпочитаем дать определение Личности, познать существован
ие, поскольку эта Личность является причиной, почему мы воплощены в это тело. Не существует ключевых слов для этой карты, Личность не легко обобщить, ни одна Личность не идентична другой. Если Вы хотите, то можете использовать эту кар
ту как сигнификатор в толковании о Внутреннем Я, вынимая ее из колоды, а после перетасовки определить, какие карты являются влияющими энергиями в Вашей жизни в данный момент.
The Transparent Oracle
106
62 −
Сновидение
Ключевые слова:
Бессо
знательность, Сверхчувственное Предвидение, Безграничность, Духовное Путешествие, Символы. Стихия:
Воздух / Вода.
Чакра:
Горловая (5, Вишудха) / Межбровная (6, Аджна). Сновидение изображено множеством разноцветных потоков, покидающих спящую Лично
сть и распространяющихся за ее физические границы, формируя прекрасные узоры. Сновидение –
язык подсознания, безграничного пространства, в котором Личность может неожиданно встрет
иться с самой собой в разнообразных формах, и ничто не является тем, чем кажется. Наше подсознание постоянно получает и абсорбирует информацию, и может быть заинтересовано в лучшем понимании основных паттернов жизни. Эта информация тра
нслируется посредством Сновидения в комбинации с универсальными и персональными символами и часто в сюрреалистичных ситуациях. В наших Сновидениях мы можем вдохновиться или испугаться, или даже получить доступ к прошлым воплощениям, умершими любимыми,
или Божественному. В Сновидении мы посещаем места, где обычные линейные правила не применимы, и мы можем даже уловить проблески грядущих событий. Сновидение может также отсылать нас к техникам духовных перемещений, таким как шаманическое п
утешествие, когда Дух в действительности покидает тело и решается отправиться в Иной Мир. В толковании Сновидение может говорить нам уделить пристальное внимание любым ярким и живым снам или повторяющимся символам, или, возможно, что Ваша жизн
ь в бодрствующем состоянии превратилась в сюрреалистичную и подобную сну. Исходя из карт, с которыми карта Сновидение находится в комбинации, она может предложить шанс сделать сон реальностью, или предостерегает от ил
люзорных людей или альтернатив.
The Transparent Oracle
107
64 −
Осязание (также Вкус)
Ключевые слова:
Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт, Поддержка, Связь. Стихия:
Земля / Вода. Чакра:
Корневая (1, Муладхара)
/ Сакральная (2, Свадхистана).
В
рисунке карты Осязание мы видим, чт
о значение придается губам и особенно рукам (в цветах корневой и сакральной чакр), с энергетическими линиями вокруг рук, соединяющих их вместе. Осязание соединяет нас с физической реальностью вокруг нас. Это более надежное и менее обманчивое чувство, и оди
н из наиболее заслуживающих доверия способов, посредством которых мы познаем окружающий нас мир, и поэтому младенцы и маленькие дети всегда кладут вещи в рот или стараются дотянуться до предметов, чтобы прикоснуться к ним. Прикосновение обладает сил
ой рассеивать иллюзии, показывая только то, что физически осязаемо, до тех пор, пока другие, более тонкие, ощущения оказывают влияние на другие факторы. С помощью прикосновения мы также связываемся с другими людьми, оказывая поддержку, проявляя лю
бовь и максимальное снисхождение, и выражением этого является акт физической близости. Вкус также является частью Осязания, поскольку через физический контакт с языком мы можем наслаждаться ощущением наших любимых вкусов. Конечно, также существуют неприят
ные вкусы и физические ощущения, такие как боль и физическое насилие друг над другом. Они, тем не менее, являются способами связи с м
иром, но явно негармоничными.
The Transparent Oracle
108
64 −
Слух
Ключевые слова:
Восприимчивость, Понимание, Музы
ка, Информация, Осознание, Восприятие, Яснослышание. Стихия:
Дух. Чакра:
Горловая (5, Вишуд
ха) / Коронная (7, Сахасрара),
также малая чакра уха.
На этом рисунке нет аспектов Личности человека, подчеркнутых цветом, но изображенные энергети
ческие линии показывают звук, проникающий в Личность через уши. Для большинства людей мы постоянно окружены звуком, от едва различимого фонового шума до вербальных сообщений и разговоров. Несмотря на то, что информация извне может ин
огда приходить нам на ум, она покидает нас, не обращающими на нее внимания, поскольку мы сосредоточены на других вещах (например, возможно, что мы
сами в этот момент говорим!), если мы действительно прислушаемся, тогда мы войде
м в воспринимающее и впитывающее состояние. Очевидно, это может быть состоянием слышания и понимания чего
-
то, что нам говорят, или просто утихомириванием нашей внутренней болтовни для того, чтобы быть более восприимчивыми к звукам вокруг нас. Когда мы
действительно находимся в состоянии восприимчивости, мы можем обрести мудрость в пении птиц или шелесте листвы. На более высоком уровне, мы можем даже воспринять послания от Божественного или духовного мира. Слух может также символизировать нас
лаждение музыкой, так как даже те, чей слух ухудшился, могут ощущать, интерпретировать и поглощать эти вибрации и ритмы. Однако на бытовом уровне мы должны позаботиться о том, чтобы не позволять нашему восприятию быть управляемым коварными или вводящ
ими в заблуждение словами других.
The Transparent Oracle
109
65 −
Голос
Ключевые слова:
Коммуникация, Проявление, Сила, Выразитель
ность, Творчество, Трансляция.
Стихия:
Воздух.
Чакра:
Горловая (5, Вишудха) / Со
лнечное Сплетение (3, Манипура)
Этот рисун
ок изображает Голос, выходящий из Личности подобно золотой трубе, и звук изливается во внешний мир. Золотые трубы исполняют роль солнечного сплетения как опоры Голоса, и голубая энергия звука является цветом горловой чакры, которая управляет Голосом и комм
уникацией. Благодаря проговариванию или пропеванию слов мы имеем мощный инструмент самовыражения, который посылает вибрации изнутри во внешний мир. В сущности, произнесенное слово обладает максимальным потенциалом в магических действиях, и оно особенно
могущественно, если на нем сосредоточиться. Определенные слова, пропетые или проговоренные нараспев, также обладают потенциалом вызывать эффект либо во внешнем мире, либо во внутреннем. Звук может принести гармонию и исцеление, или хаос и разл
ад. Наш Голос –
один из наиболее мощных магических инструментов, который мы имеем в своем распоряжении. На более бытовом уровне, несомненно, Голос может иметь отношение к переговорам, урокам, передаваемым пос
редством речи, и даже болтовне.
The Transparent Oracle
110
66
−
Телепатия
Ключевые слова:
Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность, Трансляция, Восприятие.
Стихия:
Дух / Воздух.
Чакра:
Межбровная (6, Аджна) Телепатия изображена при помощи радиального паттерна энергий (в цвете межбровной чакры), излучающихся из межбровной чакры Личности, увеличивающихся в объеме, соприкасающихся и перекрывающих друг друга. Телепатия –
мастерство или скрытый талант, который дает возможность трансляции и восприятию идей, слов, обра
зов и символов. Она является видом эфирной связи, благодаря которой мы можем различать чужие мысли, временами на грани ясновидения (яснослышания, яснознания). На более низком уровне эта карта может указывать на ощущение, будто нам кажется, что мы знаем, о чем говорят другие люди, или кто сейчас позвонит по телефону, –
все это обыкновенные явления, кото
рые также связаны с Телепатией.
The Transparent Oracle
111
67
−
Сочувствие
Ключевые слова:
Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом, Сопережива
ние, Соучастие, Совм
естный опыт, Чувствительность.
Стихия:
Дух / Вода.
Чакра:
Сердечная (4, Анахата)
На этом рисунке мы видим три сердца, объединенные в центре для того, чтобы создать форму цветка клевера, каждое сердце излучает концентрически
е окружности энергии (зеленого цвета –
цвета сердечной чакры), которые перекрываются и соединяются, формируя геометрический паттерн. Существует множество определений Сочувствия, возможно, по причине нежелания традиционной науки признать, что вполн
е допустимо в действительности чувствовать эмоции других людей. Часто Сочувствие понимается как отстраненное ментальное понимание чужого эмоционального опыта, но в данном случае, акцент был сделан на способности чувствовать открытым сердце
м и переживании эмоционального состояния другого существа. Это может быть партнер или друг, но это вовсе не обязательно должен быть человек. Эта способность (особенно в сочетании с другими развитыми чувствами и Телепатией) может дать возможность установить связь с животными и даже Духами Природы. На бытовом уровне это просто может указывать на знание, что чувствуют другие люди посредством сопереживания и эм
оциональной чувствительности.
The Transparent Oracle
112
68
−
Видение
Ключевые слова:
Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание
, Зрение, Знание, Ясновидение.
Стихия:
Огонь (как Свет)
.
Чакра:
Межбровная (6, Аджна) На рисунке карты Видение показана Личность, погруженная в цвет, который излучается наружу из глаз как будто сп
ектр, разложенный через призму, или подобно радуге. Те из нас, кому посчастливилось иметь здоровое зрение, невероятно зависимы от этого чувства в поиске нашего пути в мире. С помощью зрения мы познаем физическую красоту, может быть, уродство, мы различаем образы, которые напрямую говорят с нами, без слов. Видение также может относиться к расширенному зрению (ясновидению), которое является способностью воспринимать энергии или сущностей, которые в нормальном состоянии остаются невидимыми. На возвышенном уровне это может указывать на способность заглянуть за обычные ограничения и отчетливо представить себе (визуализировать) потенциальное будущее. Аналогично, это связано с магическим мастерством визуализации, которое дает возможность про
явления событий с помощью энергии, дисциплины и концентрации. На бытовом уровне Видение связано с призраками и
тем, какое влияние мы оказываем на них, а они на нас.
The Transparent Oracle
113
69
−
ДНК / Лабиринт
Ключевые слова:
Идентичность, Индивидуальност
ь, Код, Самопознание, Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Ми
стерия.
На этом рисунке мы видим форму традиционного Критского Лабиринта, но вместо обычных стен узнаем путь, сформированный цепочкой ДНК. Это является объединением древней мудрости и современной науки, так же, как нити ДНК соединяются вместе, чтобы сформировать двойную спираль. Несмотря на то, что миф, лежащий в основе истории о Критском Лабиринте, подразумевает запутанный лабиринт, из которого не мог вырваться Минотавр, Лабиринт, в действительности, –
только один путь, который плетется по кругу от внешней стороны к центру. В то время как ДНК содержит в себе код нашего древнего происхождения, физические характеристики, а, возможно, даже индивидуальные особенности, Лабиринт в с
воих пределах хранит загадки нашего Истинного Я. Проведите медитацию, пройдя Лабиринт, который приблизит нас к центру нашей Личности, раскрывая потенциал и показывая нам некоторые стороны нашей внутренней правды. Подобно тому, как мы медитируем на
Лабиринт, мы можем также медитировать на ДНК. Если мы сознательно работаем с этим генетическим кодом на магическом уровне, мы можем узнать наш истинный потенциал, и активировать скрытые способности. Эта карта поощряет нас исследовать глубины наших Личност
ей, открывая, как наши внутренние тайны, в действительности, связаны с о
стальными частями Вселенной.
The Transparent Oracle
114
70 −
Паутина
Ключевые слова:
Вселенная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба, Предназначение, Прич
ина и Следствие, Запутанность.
Последняя карта колоды представляет Паутину Вселенной, изображенную в полном цветовом спектре, что символизирует ее всеохватность. Многие люди знакомы с идеей «Паутины жизни»
1
?U???-???%???(?#?(?%?????#?????%???/???4?(?,?(???U??
?!?(?/?(?,?<???????#?#?@?-?/?,???,?1?@?/???/?(?&?!?????? ???#???&?-??*?,
???,?(???<?????-???A?????
?%???????1????-????????????&?=?@??&????¯???%?#???X??Ñ?/?(?/??*?,???&?6???*??*?,?(?-?/???,?????/?-?A?
?????#?????U??(?5?????/?<?????A?????-?@???¦?-???#???&?&?1?@?U???(?-?(? ???&?&?(?U?????-?#?????%?<??
?,???-?-?%???/?,?????????%???????(???&???????1?5?(???&?(?%?????#????%???????8???-?!?(?%??1?,?(???&???X?
?º?<??8?1???-?/???1???%????#???A?&?????????>?&???,?????@????????????????*?#???&???/?U??????????
?&???-?%?(?/?,?A??&????/?(?U??8?/?(??&???-
разделяет огромное расстояние. Существует Англо
-
Саксонское мистическое понятие, которое параллельно этой идее (Паутине Жизни), и которая называется «Паутина Вирд»
2
?X??h?¦???,???i?
?t
это энергия, текущая сквозь все вещи (скорее равная «Силе» в
«
Звездных Во
йнах»
!), означающая, что на некотором уровне все мы являемся частью друг друга и всего остального, и что действия, которые затрагивают одну вещь, будут неизбежно иметь последствия в более широком масштабе. Существует также понятие «Сестер Вирд (Ведающих)»
3
(или Норн в 1
Глубокая экология не отделяет людей –
и ничто другое –
от природного окружения. Она видит мир не как собрание изолированных объектов, но как сеть феноменов, которые фундаментально взаимосвязаны и взаимозависимы. Глубокая экология признает изначальную ценность всех живых сущест
в и рассматривает людей лишь как особую паутинку в паутине жизни. Существует три типа живых систем –
организмы, части организмов и сообщества организмов, –
каждый из которых представляет интегрированное целое и чьи существенные свойства формируются через взаимодействие и взаимозависимость частей. Поскольку живые системы на всех уровнях представляют собой сети, мы должны рассматривать паутину жизни как живые системы (сети), взаимодействующие по сетевому же принципу с други
ми системами (сетями). Паутина жизни состоит из сетей внутри сетей. Живые системы представляют собой интегрированные целостности, чьи свойства не могут быть сведены к свойствам их более мелких частей. Их существенные, или системные, свойства –
это свойства
целого, которыми не обладает ни одна из частей. Новые свойства появляются из организующих отношений между частями, т. е. из конфигурации упорядоченных взаимоотношений. Все живые системы –
это сети более мелких компонентов, а паутина жизни в целом –
мног
ослойная структура живых систем, вложенных в другие живые системы –
сети внутри сетей. Организмы –
это совокупности автономных, но тесно связанных клеток; популяции –
это сети автономных организмов, принадлежащих отдельным видам; а экосистемы –
это паутины организмов, как одноклеточных, так и многоклеточных, принадлежащих многим различным видам. 2
Как мы уже упоминали, германское слово Вирд в Северной метафизике означает Судьбу или Рок. Первоначально же оно имело значения «земля» и «за
кон». Таким образом, этот термин указывает на сильную связь между ходом наших жизней и структурами Природы. Вирд германцы представляли себе как очень сложную паутину нитей причинно
-
следственных связей. Обычный человек подвешен к этим нитям, как марионетка;
маг же стремится к тому, чтобы самому участвовать в процессе ткания паутины Судьбы. Поэтому некоторые современные адепты германских и кельтских традиций используют в качестве символа Вирда звезды и другие знаки, состоящие из переплетенных лини
й. Но, поскольку на более глубоком уровне Вирд –
это не только паутина кармических связей, но и их невыразимый, трансцендентный, пустотный источник, создатели рунической мантики решили оставить его дощечку пустой (кстати, в наше время гадательные руны не т
олько вырезаются на дереве, но и гравируются на камешках или керамических плитках; издаются также рунные карты по образцу Таро) Выпадение Вирда при гадании можно толковать по
-
разному. С одной стороны, это может означать, что в ваши дела вмеш
ивается Рок: неконтролируемые, непознаваемые силы. С другой стороны, пустая руна может советовать вам быть готовым ко всему и практиковать неделание; вы должны просто позволить всему быть. Возможно, эта руна является испытанием вашей Веры; возможно, она указывает на то, что вы ищете недозволенную информацию. Очень часто ее стоит воспринимать как совет не злоупотреблять умом и в повседневной жизни стараться действовать с уровня Чистого Бытия. Одним словом, значения бесфор
менной руны Вирд еще меньше поддаются интеллектуальному выражению, чем значения всех остальных рун, ведь она связана с Единым, Н
евыразимым, Безмолвным Знанием.
3
Греческие Мойры и нордические Норны очень похожи. Эти богини произошли из до
-
Арийских культур Дальнего Востока еще до того, как эти культурные группы мигрировали в места своего обитания. Греческие Мойры (части), были известны в Средние The Transparent Oracle
115
Скандинавской мифологии), которые плетут судьбы человечества. Настраиваясь на созвучие с Паутиной, мы можем стать более сознающими закономерности влияний вокруг нас, и, следовательно, и у нас будет больше возможностей с точки зрения осведомленности о нашей Судьбе. На бытовом уровне, Паутина может символизировать запутанную ситуацию, ощущения попадания в ловушку обстоятельств Ва
шего собственного производства.
века как Парки –
три сестры, дочери Никты (Ночи) –
Клото, Лахезис и Атропос. Клото ткала нить жизни, Лахезис –
измеряла ее и определяла судьбу, добавляя порцию удачи, а задумчивая Атропос –
ножницами могла в любой момент перерезать эту нить. Даже Зевс не был властен над решением Мойр. Одна лишь богиня Ниме
-
сида могла повлиять на Атропос, чтобы нить жизни
протянулась чуть дольше. Обычно Мойр сопровождали Керы (Псы Гадеса), облаченные в красное существа с острыми зубами. Несмотря на трепет, который вызывала эта троица, все же их часто приглашали на свадьбы, дабы осчастливить союз. Во многом скандинавские
Норны похожи на Мойр. Три богини Мойры жили в источнике Урд рядом с корнями Древа Жизни Иггдрасиль. Назывались они Урд (Прошлое), Вертанди или Верданди (Настоящее) и Скульд (Будущее). Тот факт, что вода, вытекающая из Урда, окрашива
ет все в белый цвет, свидетельствует о связи этих божеств с тремя фазами Луны. В мифах говорится также о помощниках Норн. В некоторых источниках ими признаны эльфы. Хаминье были как бы ангелами
-
хранителями людей. Существовали эльфы девушки, забо
тившиеся о нерожденных детях. Решение Урд приводились в исполнение Гиптами. Определенные Дисы наблюдали за определенными семьями и кланами. Существовали даже сверхъестественные женщины, не Валькирии, приносившие души умерших в царство Хель. Англи
чанам они известны под именем Сестры Вейрд, что означает три сестры Судьбы (в прямом переводе –
фатальные сестры, несущие рок сестры). Англосаксы называли их Вирд. На верхнем старогерманском языке Вурд. Очевидно, что Сестры Вирд являются прямыми потомками греческих Мойр или богинь судьбы. Хотя не сохранилось никаких записей, посвященных Норнам, скандинавские кланы глубоко чтят их. В Греции и Риме богиням судьбы в качестве даров приносились мед и цветы. В Средние Века для того, чтобы призвать Мойр, использов
ались в специальных ритуалах три кольца. В Индии считается, что три гуны, или цветные нити (белая, красная и черная), проходят через жизнь каждого, как это предписано богинями судьбы. Овидий, Феокрит описывал подобные цветные нити в греческой литературе.
The Transparent Oracle
116
ГЛАВА 3. Использование карт
Перемеши
вани
е и сосредоточение внимания
Если Вы хотите получить значительный результат от использования Ваших карт, то лучше всего держать вопрос или намерение в уме. Для начала, если Вы задаете вопрос о себе или о Кверенте, внимательно подумайте о формулировке вопро
са и какой вид ответа этот вопрос может принести. Ответы Да или Нет менее полезны, чем вопросы, вызывающие более развернутый ответ. Таким способом Вы позволяете себе быть удивленным неожиданной информацией или советом, которые могут быть полезны д
ля Вас. Как только у Вас появится вопрос, удерживайте его спокойно и твердо в Вашем уме до тех пор, пока тасуете карты. Это сместит фокус на Ваше толкование. Вы можете пожелать закрыть Ваши глаза или смотреть поверх перемешиваемых карт, для того
, чтобы сознательно не попасть под влияние образов карт в течение этого процесса. Некоторым людям нравится совершать определенное число перемешиваний в качестве ритуала, другие предпочитают просто остановиться, когда почувствуют верный момент –
Вы найдете свой собственный способ. Если Вы захотите вытаскивать карты ежедневно в качестве тренировки, но не обязательно со специфическим вопросом в уме, хорошим фокусом может быть вопрос типа: «Какие энергии в
олнуют меня в настоящее время?»
Комбинации Оптимальное количество карт для наложения одна на другую, по крайней мере, для начала, –
три. Это будет давать Вам массу информации и, если Вы выстроите их графически так, чтобы совместить числа внизу карты, Вы получите эстетическое наслаждение
мандалаподобным рисунком, с которым Вы будете работать. Вы можете также решить повернуть любую из кард согласно Вашему собственному предпочтению или интуиции, или использовать карты так, как они выпали. Полезно будет также рассмотреть позициони
рование слоев, удаляя или добавляя слои по ходу движения, и переупорядочить их, чтобы увидеть как это повлияет на Ваш образ. Делая еще один шаг вперед, Вы можете скомбинировать все эти идеи и увидеть, как различные повороты воздействуют на Ваши чувства и и
нтерпретацию.
Предсказание «Какие энергии волнуют (затрагивают) меня в настоящее время?» Три карты на этом рисунке в восходящем поря
дке от нижнего слоя к верхнему:
67 –
Сочувствие 57 –
Меч 23 –
Снег
The Transparent Oracle
117
Первое, что я заметила, это то, что с
ердца в центре карты Сочувствия заблокированы и загорожены элементами снежинки в центре карты Снег. Это может означать, что некто, обладающей по обыкновению сочувствующей природой, в настоящее время по некоторой причине блокирует эту часть себя. Эта причина может быть обусловлена средней картой, Мечом. Эта карта символизирует высшую цель и обязательства. Тогда, вероятно, что этот человек имеет некоторую задачу, которая должна быть выполнена и является причиной блокировки человеком присущей ему сочувствующей природы для того, чтобы сконцентрироваться на осознании большей ответственности. Это форма личной защиты, сохраняющая внутренние энергии незатронутыми и защищенными от чужих энергий. Е
сли мы примем во внимание индивидуальные особенности снежинки и краткость ее жизни, тогда это может быть только временным состоянием, и тем, что принесет нечто уникальное в мир. Интересно, что если мы снимем верхний слой, то сможем у
видеть, что поперечный гард Меча, кажется, блокирует глаза Сочувствия, так как красный драгоценный камень, вставленный в
эфес, акцентирует межбровную чакру. Это показывает акт внутреннего мышления, интеллектуального поиска и возможность б
ожественного вдохновения. Так как Меч является символом индивидуальных полномочий, так же как ответственность и власть во внешнем мире, Кверент может находиться на важном этапе установления более тесного контакт
а со своей собственной судьбой.
Повес
твование / Мозговая атака «Какая история должна быть рассказана?» Здесь намерение состоит не в том, чтобы обязательно исследовать энергии частного Кверента, хотя это может быть использовано и для этой цели, а в раскрытии творческого потенциала
и вдохновения. Это также можно использовать для того, чтобы узнать о характере мест, объектов, мифологических персонажей, –
всего, чего хотите! (Только переделайте вопрос на «Какая история должна быть рассказана о
…?») Рассматривая истории, рассказанные в картах, я была бы менее склонна к сверх
-
анализу символизма и базовых достоинств, а скорее к формированию впечатления, основанного на первой реакции от рисунка. Это также превосходный способ улучшить Вашу интуицию в толкованиях предсказаний. Для мозговой атаки, только позвольте впечатлениям и идеям подняться на поверхность, неважно, какими бы глупыми или странными они ни казались!
Здесь мы имеем…
31 –
Зима в нижнем слое
25 –
Океан посередине
51 –
Мировое Древо
The Transparent Oracle
118
…
доминир
ование на переднем плане. Во
-
первых, здесь не показаны люди, изображения животных, аспекты Личности или другие существа, но выступает Мировое Древо. Возможно, это история, которая глобальна, влияет на каждого, на мир в целом? Древние каменные соору
жения Зимы кажутся затопленными в Океане –
может быть, это −
Атлантида? Древние цивилизации, исчезнувшие с планеты, уничтоженные Великими потопами, утратили земли предков… это также выглядит как прекрасная обл
ожка для музыкального альбома.
С
этого момент
а, Вы можете выбрать еще карты для индивидуальных особенностей, местоположений, сюжетных линий, стихов для песе
н, –
всего, что Вам необходимо.
Визуализация Чтобы попробовать что
-
то еще, кроме перемешивания и вытаскивания случайных карт, выбери
те карты с определенной целью, в качестве фокуса для визуализации, медитации или проявления. Это может быть сделано равно как для духовного сосредоточения, так и для повседневных дел. Это лучше работает с простыми символами, ос
обенно п
ланетарными и символами стихий.
Этот рисунок показывает:
13 –
Огонь 33 –
Земля 47 –
Юпитер 4
−
Рассвет
Эти карты были тщательно отобраны для того, чтобы сформировать образ или сигил
1
?í?????
?!???8???-?/??????4?(?!?1?-??????#?A??????#?????%?(????&?(???(????,??? ?(?/?<????#????*
?,?(???????????&???A??*?(??-?#?1??? ???X??½???(?&?=????????/??>?&???,?????@?
????/???(?,?8???-?!????????1?5?U??&???(? ?5?(?????%?<??????#?A??/?(???(?U??8?/?(? ?<????<?????#???/?=?-?A???????(?-?/???#?=?&?(????/?(?#?*?<?X??Ó?*???/???,?
?*?,???&?(?-???/??/?,??? ?1???%?<????>?&???,????????(?*?/???%?????%???????>?!?-?*???&?-?????X??À???-?-?????/??*?(?!?????<???????/??*?(?A???#???&???????&?(???<?5??
???(???%?(???&?(?-?/?????U???????????????%?#?A???/???,???-?1?&?(?!?????????(??
?(?,???/???(???%???/???,?????#?=?&?(?%????(???&?????,?????????&?????
?t
карта Земля. Четыре –
число структуры, поэтому выбранные четыре карты придают энергиям прочность, а также стабильность желаемой карьере. Конечно, существует множество комбинаций, которые могли бы быть выбраны для под
обной цели, но эта дает Вам представление, с чего начать данный вид работы. Сочетание с различными видами энергетических техник может быть очень полезным для магической работы, манифестации и работы с магическими формулами (заклинаниями). 1
Сигил или сигила (от лат.sigillum) –
символ (или комбинация нескольких конкретных символов или геометрических фигур), обладающий определенной магической силой. Сигил обычно составляется из сложной комбинации нескольких определенных символов или геометрических фигур (чисел) с определенным значением каждого знака. Сам по себе сигил не вызывает духов или демонов, он служит лишь физическим средством, при помощи которого вызыватель (маг) достигает нужного состояния духа.
The Transparent Oracle
119
Безграни
чное разнооб
разие в бесконечных комбинациях
Если Вы хотите расширить Ваше использование карт для более сложных раскладов и техник, то существует несколько указаний в последней главе книги, задуманной
достигшим совершенства в магической работе автором и практиком Дэвидом Рэнкином. Конечно, указания, включенные в мою предыдущую публикацию «
The
Transparent
Tarot
» могут быть также применены к этим картам, и эти две колоды даже могут быть использованы в
мест
е для еще больших возможностей!
Наслаждайтесь и помните,
единственный предел –
это границы
Вашего воображения!
The Transparent Oracle
120
Для
Отважного
Ума
…
The
Transparent
Oracle
: 4
−
Рассвет
13 –
Огонь
47 –
Юпитер
The
Transparent
Tarot
:
X
Колесо
Фортуны
7
Пент
аклей
Здесь приводится пример изображения, который Вы получите путем и
спользования The
Transparent
Oracle
совместно с The
Transparent
Tarot
… и как Вы можете видеть, это совсем простой образ, сложенный из строительных блоков, с пом
ощью которых могут проявляться еще большие возможности. Верите ли Вы в это или нет, но эта комбинация содержит случайно вынутые карты, и все же посмотрите, как прекрасно они взаимодействуют!
Карты, которые здесь представлены –
Рассвет, Огонь и Юпитер из T
he
Transparent
Oracle
, и Колесо и 7 Пентаклей из The
Transparent
Tarot
–
подсвечены в лайт
-
боксе. Посмотрите, как фигура 7 Пентаклей стоит на планете Юпитер! У нее может быть большая надежда (Юпитер) на осуществление творческих энергий (Огонь), кото
рые принесут ей богатый урожай (7 Пентаклей). Возвращение жизненных сил, вдохновение (Рассвет, особенно в сочетании с Огнем) и полоса благоприятствующей Фортуны (Колесо, Юпитер) уверенно помогают вызвать экспансию и заслуженный успех (соч
етание Ю
питера и 7 Пентаклей).
Это может иметь значение для предсказания, но может также легко быть фокусом для реализации позитивного намерения, манифестации или работы с магическими формулами (заклинаниями) или для упражнения по мозговой атаке или повес
твованию. Если Вы также выберете применение способа работы с повернутыми картами The
Transparent
Oracle
, то Вы откроете еще больше возможностей… только в этом случае биллионы возможных комбинаций –
не предел для Вас!
Если все это кажется немного сногсшиба
тельным, просто отступите хотя бы на шаг назад от здравого мышления и просто поиграйте с картами. Посмотрите глазами ребенка, и Вы сможете обнаружить, что они начали
раскрывать интересные секреты!
The Transparent Oracle
121
ГЛАВА 4. Нало
жения (Расклады) Дэвида Рэнкина
Расклад «Зде
сь и Сейчас» Прошлое / Настоящее / Будущее
Где бы мы ни были в настоящий момент, наши поступки продиктованы нашим прошлым опытом и нашими планами на будущее. Данный расклад интерпретирует течение времени в простом Наложении из трех карт, которы
е подчеркивают, как строить жизнь на наших дей
ствиях в прошлом и в настоящем.
Выложите первую карту
–
она представляет прошлое, что привело Вас в эту точку, и может символизировать определенн
ое значимое событие (события).
Выложите вторую карту сверху
–
он
а показывает, как прошлое изменилось, чтобы создать текущую ситуацию.
Выложите третью карту сверху
–
она показывает, как события будут развиваться, если Вы последуете данному направлению действи
й, которое Вы рассматриваете.
Расклад «Ось М
ира»
1
(Три Мира)
Многие мифологии содержат знание о тройной системе миров –
Потустороннем мире (часто, месте умерших или духов), Земном мире живых (здесь и сейчас, так сказать) и
Небесном (месте обитания Богов, Духов или других мистических существ). Эти три царства можно увидеть как соответствующие нашему ментальному существованию: Потусторонний мир –
Подсознанию, Небеса –
Сверхсознанию (интуиция, психические способности и т.д.), Земной 1
Ось мира (лат. Axis mundi) –
в мифологии и религии ось, связывающая небо и землю. В культурах практически всех народов Земли существуют мифологемы и образы, соответствующие религиоведческому понятию «оси мира». Это может быть столб (лат. universalis columna), лестница, гора,
дерево, лиана и др. Образ оси мира различается у разных народов в зависимости от мировоззрения, присущего конкретной культуре. Одно из наиболее частых представлений об оси мира –
это священная гора, мифическая или реальная, которая считается высшей точкой
Земли и центром мира. Иногда также считается, что на этой горе произошло творение мира Известными примерами горы, как оси мира, являются Олимп в Греции, Меру в Индии, Хараберецаити в Иране, мифическая «Гора Стран» в Месопотамии, Геризим в Палестине, котор
ая впоследствии была названа «Пупом Земли». Потому что Священная Гора это Axis mundi, связывающая Землю и Небо; она касается Неба и обозначает наивысшую точку Мира. Из этого следует, что прилегающая к горе территория, составляющая „наш мир“,
расценивается как местность, расположенная ближе всего к небу». Axis mundi часто фигурирует в виде мирового дерева, соединяющее подземный мир, мир людей и мир богов. Классическим примером мирового дерева является Иггдрасиль из скандинавской мифологии.
Это ясень, держащий небесный свод. Под ним ежедневно собирается совет богов. Три корня Иггдрасиля уходят в три мира: в мир людей (Мидгард), мир великанов
-
ётунов (Ётунхейм), и мир мёртвых (Нифльхейм). У подножья древа бьют три источника (первоначально, ви
димо, один и тот же): источник судьбы, источник мудрости и источник всех земных рек. Небесная, или космическая, колонна также может считаться осью мира. Этот мифологический сюжет можно найти у делаверов и в дохристианской румынской мифологии. Часто Млечный
путь представляется как космическая колонна, поддерживающая небеса и связывающая их землёй. Среди других образов axis mundi можно отметить города, особенно столицы, дворцы и храмы (зиккурат), лианы, свисающие с неба, священные лестницы (например, семиступенчатая лестница, описанная Оригеном). Ни один из образов оси мира не является статическим. Всё это места активного перехода, динамического союза, где существа различной природы (боги и люди) встречаются или даже становятся друг другом. Таким обра
зом, ось мира представляет собой единство противоположностей. Так как axis mundi служит пересечением различных уровней мира, она почитается более других святых мест. Часто считается, что посредством оси мира можно «связаться» с высшим существом п
осредством экстатических техник (шаманизм). Во многих культурах можно заметить стремление копировать ось мира в различных формах. Например, крест, представляющий аналог axis mundi в христианстве, постоянно воссоздаётся в форме украшений, орнаментов
, планов архитектурных сооружений и т. п. В этом заметно стремление отождествить вселенную как единое целое с «полнотой», характерной для священного места.
The Transparent Oracle
122
мир –
обыденному Сознанию. Исполняемый Оракул (п
редсказание) является магическим действием, которое стремится объединить различные царства и их влияния, или различные грани разума –
прослушивая Ваш подсознательный и сверхсознательный разум. Данный расклад позволяет Вам решить, на какой сфере Вам фокусироваться для достижения мудрости с помощью использования дополнительных карт для наложения на эту сферу. Проводник снизу указывает тип существ, с которыми Вы должны попытаться установить связь ил
и акцентировать различные миры:
Небесный –
Б
оги, Ангелы. Земной –
Элементали, Духи животных. Потусторонний –
предки, умершие, хтонические духи
1
. Выложите три карты
вниз по вертикали, представляющие Небеса (сверхсознание), Земной мир (сознание) и П
отусторонний мир (подсознание).
Выложите
еще две карты на сферу, на которой Вы хотите сфокусироваться, как на Советч
ике в Вашем оракуле.
Истолкуйте Наложение
для преобладающей сферы.
А
теперь поместите карту одной из двух оставшихся сфер на Наложение карт, чтобы сформировать новый образ, помня
, что все взаимосвязано и послание, которое Вы получите, будет восприимчивым к влияниям других сфер. Снова истолкуйте расклад и обратите внимание на дополнительные факторы и то, как они могу
т воздействовать на Ваш вопрос.
Выложите последнюю карту
на Нал
ожение карт и опять истолкуйте расклад, еще раз обращая внимание на дополнител
ьные факторы.
Расклад «Чакры»
Семь главных чакр соотносятся
с разли
чными аспектами нашего существа
:
Чакра
Стихия
Чувство
Ключевые слова
Коронная
Мысль
Нет данных Сознание,
Духовность, Душа
Третий Глаз
Свет
Шестое чувство
Воображение, Психические Чувства, Интуиция
Горло
Дух
Слух
Голос, Магическая Сила, Сны, Творческий потенциал
Сердце
Воздух
Осязание
Баланс, Проницательность, Исцеление, Любовь
Солнечное Сплетение
Огонь
З
рение
Воля, Экспансия, Юмор, Трансформация
Сакральная
Вода
Вкус
Полярность, Социализация, Чувствительность, Сексуальность, Эмоции
Корневая
Земля
Обоняние
Инстинкт, Выживание, Удовольствие, Основа Сексуальности
1
Хтони
́
ческие существа (от греч.χθών, «земля, почва») или хтонические чудовища во многих ре
лигиях и мифологиях –
существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д.
The Transparent Oracle
123
Выложите семь карт, соответствующие чакр
ам, в вертикальную линию. Посмотрите на каждую по очереди и подумайте, как символы соотносятся с ассоциациями, связанными с этой чакрой. Теперь сложите три верхние карты одна поверх другой, и три нижние карты одна поверх другой. Верхние три карты (коронная чакра, третий глаз, горловая чакра) соответствуют чакрам, которые корреспондируются с Вашим ментальным и духовным состоянием, и должны быть истолкованы как таковые. Нижние три карты (корневая чакра, сакральная чакра и чакра солнечного сплетения) соответствуют чакрам, которые корреспондируются с Вашим физическим и эмоциональным состоянием, и должны быть истолкованы как таковые. Единственная центральная карта (сердечная чакра) является точкой баланса, и должна рассматриваться как крайне важная, так как указывает на то, что необходимо сделать, чтобы разрешить любой дисбаланс в Вашей жизни, то есть как направляющая карта. The Transparent Oracle
124
Об Авторе…
Эмили Кардинг
–
художник
-
самоучка и автор, а также Предсказательница, поэтесса, актриса, певица и мать! Она черпает вдохновение в резонирующих мифологиях всех культур и магической реальности, а также из Потустороннего Мира. Ее искусство появляе
тся на обложках книг и журналов, и она полностью проиллюстрировала книгу о Скандинавской Мифологии «Обе Стороны Небес» (под редакцией Сориты Д’Эстэ, Авалон 2009), в которую помещено эссе, написанное Эмили, а также художественные работы, включая обложку. Э
мили стала хорошо известной благодаря ее работе с картами Таро, создав к настоящему моменту три колоды Таро, включая новаторское Tarot
. Скоро выйдет The Tarot of the Sidhe
–
оригинальная
работа, которая в настоящее время доступна, в основном, только в кол
лекционной редакции издателя и алхимика Адама Мак
Лина, но которые будут изданы в своей долгожданной полной форме в конце 2010 года. Будущие проекты включают: книгу для детей, альбом языческого фолка вместе с ее мужем, захватывающий фольклорный проект и еще одна колода Та
ро…
The Transparent Oracle
125
N п/п
Название
Ключевые слова
ВОСТОК
1
Врата
Весна Зарождение, Начинания, Радость, Невинность, Чистота, Созидание, Творчество, Врата, Вход, Рост. 2
Погодное явление
Ветер Хаос, Не поддающийся прогнозированию, Приключе
ние, Разрушение, Очищение, Дезорганизация, Беспорядок. 3
Стихия
Воздух Знание, Образование, Вдохновение, Мышление, Наука, Логика. 4
Время суток
Рассвет Надежда, Оптимизм, Возможности, Начинания, Инициация 5
Ландшафт
Горы Неизменность, Постоянство,
Настойчивость, Мечты, Работа, Фокус, Центр, Цели, Одиночество, Уединение, Медитация. 6
Проводник
Бабочка Душа, Трансформация, Изменение, Превращение, Осознание, Красота, Потенциал, Жертва. 7
Проводник
Черный Дрозд Границы, Страж Ворот, Песня, Тайны,
Мистицизм, Транс 8
Проводник
Орел Достижение, Свершение, Успех, Фокус, Цель, Точка Зрения, Храбрость, Честь, Восхождение, Подъем, Статус, Общественное Положение 9
Проводник
Крапивник Амбиции, Сюрприз, Неожиданность, Удивление, Ловкость, Изобретатель
ность, Искусность, Жертва, Триумф, Победа, Смирение, Скромность, Хитрость, Находчивость. 10
Элементаль Сильф/Сильфида
Свобода, Воображение, Изменение Формы, Непостоянство Формы, Вдохновение, Своеобразие, Уникальность, Новизна, Свежесть
ЮГ
11
Врата Ле
то
Изобилие, Богатство, Наслаждение, Удовольствие, Здоровье, Жизнеспособность, Осуществление, Страсть, Благосостояние.
12
Погодное явление Молния
Освобождение. Избавление, Драма, Очищение, Искупление, Сила, Энергия, Мощь, Изменение, Разрушение, Осознание
.
13
Стихия
Огонь
Трансформация, Дух, Сила Воли, Творчество, Действие, Побуждение.
14
Время суток
Полдень
Достижение, Исполнение, Свершение, Интенсивность, Яркость, Иллюминация, Вдохновение, Успех, Непостоянство.
15
Ландшафт
Пустыня
Крайность, Экстрим, Самый Дальний, Выносливость, Стойкость, Длительность, Приключение, Проблемы, Испытания, Вызов, Адаптация.
16
Проводник
Змея
Плодовитость, Плодородие, Мудрость, Исцеление, Регенерация, Энергия, Возрождение.
17
Проводник
Олень
Лидерство, Природа, Характер,
Мужественность, Статус, Гордость, Соревнование, Соперничество.
18
Проводник
Лошадь
Путешествие, Скорость, Переход, Прогресс, Эволюция, Суверенитет, Неугомонность, Нетерпеливость.
19
Проводник Пчела
Великодушие, Благородство, Общность, Община, Работа в команде, Совместные усилия, Смирение, Умеренность, Гармония, Работа, Служение.
20
Элементаль Саламандра
Расход и Потребление (Поглощение и Истощение), Трансмутация, Хаос, Защита, Интенсивность, Сила, Мощь.
The Transparent Oracle
126
ЗАПАД
21
Врата
Осень
Отражение, Размышление, Ж
атва, Урожай, Результат, Интроспекция, Самоанализ, Накопление, Растворение, Наслаждение, Удовольствие
22
Погодное явление
Дождь
Очищение, Грусть, Печаль, Расстройство, Неудовлетворенность, Катарсис, Облегчение, Обновление, Восстановление.
23
Стихия
Вода Эмоции, Исцеление, Интуиция, Сны, Мечты, Выражение, Экспрессия, Рождение.
24
Время суток Закат Закрытие, Разрешение, Естественное Завершение Природных Циклов, Романтика, Мир, Покой, Релаксация, Расслабление, Передышка. 25
Ландшафт Океан Рождение,
Смерть, Разрушение, Исцеление, Очищение, Плавание. 26
Проводник Выдра Радость, Празднование, Дружба, Игра, Семья, Защита
27
Проводник Лосось Мудрость, Память, Циклы, Традиции, История, Знание 28
Проводник Лягушка Исцеление, Чувствительность, В
осприимчивость, Материнство, Удача, Метаморфоза, Партнерские отношения, Сотрудничество 29
Проводник Черепаха Долголетие, Поддержка, Защита, Терпение, Сила, Выносливость. 30
Элементаль
Ундина Любовь, Взаимоотношения, Увлечение, Страстная Влюбленност
ь, Безрассудная Страсть, Манипуляция, Соблазн, Красота СЕВЕР
31
Врата Зима Отдых, восстановление сил, Выздоровление, Тишина, Покой, Стабильность, Мир, Завершение, Итог. 32
Погодное явление Снег Чистота, Уникальность, Защита, Тишина, Безупречность
, Блок, Форма. 33
Стихия Земля Твердость, Безопасность, Здоровье, Проявление, Чувствительность, Заземление. 34
Время суток Полночь Тишина, Одиночество, Уединение, Мир, Покой, Таинство, Сон, Секреты. 35
Ландшафт Лес Воспитание, Взращивание, О
тветственность, Корни, Терпение, Возраст, Поколение, Эпоха, Убежище, Заповедник. 36
Проводник Медведь Защита, Мощь, Энергия, Инстинкты, Сила, Зимняя спячка, Пассивность, Бездействие, Инертность, Приют, Убежище. 37
Проводник Ворон Магия, Вестни
к, Переход, Обман, Интеллект, Язык. 38
Проводник Сова Восприятие, Осознание, Мудрость, Тишина, Безмолвие, Одиночество, Отделение, Отрешенность, Беспристрастность, Смерть. 39
Проводник Волк Выносливость, Стойкость, Семья, Лояльность, Верность, Преда
нность, Территория, Инстинкты, Голод. 40
Элементаль Гном Труд, Терпение, Сила, Попечитель, Ответственность, Озорник. The Transparent Oracle
127
ВЕРХ
41
Врата
Небесная Сфера Бесконечность, Астрология, Божественность, Небесное создание, Дух, Магия, Судьба, Предназначение 42
Проводник Ангел Мудрость, Защита, Руководство, Мощь, Сила, Ответы, Перемены. 43
Солнце Истина, Богатство, Изобилие, Успех, Счастье, Свет, Харизма, Жизнь. 44
Луна Тайна, Циклы, Интуиция, Подсознание, Приливы и Отливы, Фантазия, Воображение. 45
Марс Агрессия, Власть, Сила, Завоевание, Победа, Мужество, Храбрость, Страсть, Энергия. 46
Меркурий
Коммуникация, Путешествие, Магия, Память, Скорость, Обман. 47
Юпитер
Оптимизм, Справедливость, Истина, Экспансия, Лидерство, Радость. 48
Венера
Чу
вствительность Восприимчивость, Любовь, Сострадание, Сочувствие, Плодородие, Творчество, Красота 49
Сатурн
Структура, Время, Форма, Терпение, Границы, Меланхолия 50
Полярность Белый Дракон
Космос, Отрешенность, Отделение, Отстранение, Высший Разум, Б
есстрастная Духовность. НИЗ
51
Врата Мировое Древо Инициация, Возрождение, Восстановление, Источник, Корни, Питание, Мудрость. 52
Проводник Богиня Предков/
Темная Богиня Инициация, Руководство, Поддержка, История, Смерть, Альтернативы. 53
Провод
ник Сид Истина, Красота, Природа, Восприятие, Осознание, Творчество, Взаимодействие. 54
Проводник Великан Энергии Земли, Вызов, Проблема, Мужество, Постоянство, Устойчивость, Дикая местность, Размер, Величина 55
Проводник Русалка Исцеление, Интуи
ция, Обольщение, Любовь, Тайна, Глубина 56
Святыни Грааля Котел Изобилие, Исцеление, Инициация, Трансформация, Возрождение, Вдохновение. 57
Святыни Грааля Меч Истина, Авторитет, Власть, Предназначение, Судьба, Победа, Благородство, Величие, Доверен
ность, Полномочие. 58
Святыни Грааля Копье Карма, Фокус, Центр, Вызов, Проблема, Прокол, Жертва, Опустошение, Одиночество, Отчаяние. 59
Святыни Грааля Камень Ответственность, Независимость, Верховная Власть, Знание, Традиция, Бессмертие. 60
Поляр
ность Красный дракон Внутренняя Сила, Побуждение, Стимул, Напористость, Страсть, Кровь, Темперамент, Жизнь, Чувствительность, Восприимчивость The Transparent Oracle
128
ВНУТРИ
61
Врата
Личность
62
Сновидение Бессознательность, Сверхчувственное Предвидение, Безграничность, Д
уховное Путешествие, Символы. 63
Осязание Физическое ощущение, Комфорт, Творчество, Контакт, Поддержка, Связь. 64
Слух Восприимчивость, Понимание, Музыка, Информация, Осознание, Восприятие, Яснослышание. 65
Голос Коммуникация, Проявление, Сила,
Выразительность, Творчество, Трансляция. 66
Телепатия Психическая Связь, Мысли, Открытость, Откровенность, Трансляция, Восприятие. 67
Сочувствие Восприимчивость, Эмоциональная связь, Обмен опытом, Сопереживание, Соучастие, Совместный опыт, Чувст
вительность. 68
Видение
Ясность, Чистота, Искусство, Восприятие, Осознание, Зрение, Знание, Ясновидение. 69
ДНК / Лабиринт Идентичность, Индивидуальность, Код, Самопознание, Самоисследование, Секреты, Потенциал, Тайна, Мистерия 70
Паутина Вселе
нная, Взаимосвязанность, Плетение, Судьба, Предназначение, Причина и Следствие, Запутанность. Редакция
перевода
и корректура
Татьяны Бородиной
Автор
 tanika
Документ
Категория
Тесты
Просмотров
401
Размер файла
5 483 Кб
Теги
Транспарентное Таро, Эмили Кардинг, Таро-Клуб
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа