close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Шахматы путь к мастерству учебник Пожарский В.А. (www.PhoenixBooks.ru)

код для вставкиСкачать
Шахматы
Виктор Пожарский
ШАХМАТЫ
Путь к мастерству
Учебник предназначен для факультативного изучения
предмета «Шахматы» в средних классах
общеобразовательных школ
Ростов-на-Дону
еникс
2010
www.phoenixbooks.ru
УДК 794
ББК 75.581
КТК 5780
П46
Рецензент:
Евгений Ильгизович Бареев, международный гроссмейстер,
Заслуженный мастер спорта, старший тренер сборных команд России по шахматам.
Пожарский В.А.
П46 Шахматы. ПАуть к мастерству / В.А. Пожарский. — Ростов
н/Д : Феникс, 2010. — 272, [1] с. : ил. — (Шахматы).
ISBN 978-5-222-17467-8
Этот учебник является продолжением книги «Шахматы. Начальная школа».
Содержит 12 тематических глав, в которых рассматриваются основы шахматной тактики и стратегии, выбор плана игры, методы прогнозирования игроком
дальнейшего развития партии, поучительные окончания, гроссмейстерские поединки, задачи и этюды. После теоретических положений и показательных примеров приводятся многочисленные упражнения (задания для самостоятельного
решения и закрепления изучаемого материала). В конце каждого раздела даются
ответы с пояснениями.
Книга предназначена для факультативного изучения предмета «Шахматы»
в средних классах общеобразовательных школ, шахматных группах Дворцов
детского творчества и детско-юношеских спортивных школ, а также может быть
использована тренерами и преподавателями шахмат в качестве учебн-методического пособия.
ISBN 978-5-222-17467-8
УДК 794
ББК 75.581
© Пожарский В.А., 2010
© Оформление, ООО «Феникс», 2010
www.phoenixbooks.ru
ОГЛАВЛЕНИЕ
Глава 1. Комбинация ....................................................................6
1. Силовые ходы. Форсированный вариант ....................... 6
2. Комбинация. Мотив и тема комбинаций ....................... 9
Глава 2. Темы комбинаций ........................................................13
1. Отвлечение ..............................................................13
2. Завлечение ..............................................................17
3. Открытое нападение .................................................20
Открытый шах ................................................................ 20
Открытое нападение без шаха ........................................... 21
Батарея. Различные виды батарей ..................................... 22
Слоновая батарея ......................................................... 23
Ладейная батарея ......................................................... 23
Коневая батарея (окончание этюда братьев Сарычевых) .... 24
Королевская батарея (окончание этюда Троицкого) .......... 25
Пешечная батарея ........................................................ 25
Батареи, не связанные с открытым нападением
(ферзь — ладья, ферзь — слон, ладья — ладья) ................ 26
4. Уничтожение защиты ...............................................30
5. Двойной удар ...........................................................32
6. Связка ....................................................................35
Абсолютная связка .......................................................... 35
Относительная связка ...................................................... 36
Двойная связка ............................................................... 37
Как освободиться
от связки ........................................................................ 38
Может ли связанная фигура приносить пользу,
если нельзя развязаться? .................................................. 40
7. Перекрытие .............................................................44
8. Освобождение поля или линии ...................................48
Освобождение поля .......................................................... 48
Освобождение линии ........................................................ 48
9. Блокировка .............................................................51
10. Разрушение прикрытия короля ................................54
11. Извлечение короля в центр в дебюте и миттельшпиле ....57
Содержание
www.phoenixbooks.ru
7 3
12. Комбинации с целью препятствовать рокировке
противника ..............................................................60
А) Контроль поля, через которое должен проходить
или на которое должен встать король при рокировке............ 60
Б) Атака ладьей по вертикали «е» ...................................... 61
В) Взятие пешки или фигуры, защищаемой королем ............ 62
13. Проходная пешка ...................................................63
14. Связанные проходные пешки ...................................67
Глава 3. Найдите комбинацию ..................................................71
Выиграйте с помощью комбинации,
основанной на взаимодействии фигур ................................. 71
Мат в два хода с помощью комбинации .............................. 75
Мат в три хода с помощью комбинации .............................. 77
Глава 4. Хорошие и плохие фигуры ..........................................80
Ладья ............................................................................. 81
Слон............................................................................... 90
Два слона........................................................................ 93
Ферзь ............................................................................. 95
Конь .............................................................................. 97
Король ..........................................................................105
Взаимодействие фигур ....................................................108
Улучшай положение своих фигур и ухудшай положение
фигур противника (главное правило сильного
шахматиста) ..................................................................111
Глава 5. Важность владения центром .....................................113
Глава 6. Как выиграть время в шахматной партии ..............118
Глава 7. Обязанность шахматиста — предвидеть будущее
и влиять на него. Три метода предвидения ........................132
Точное знание ................................................................132
Расчет вариантов ............................................................134
Оценка позиции .............................................................136
Почему шахматист-человек может бороться
с шахматистом-компьютером? ..........................................139
Глава 8. План в шахматной партии ........................................145
Предложите план игры....................................................147
Глава 9. Знаменитые комбинации...........................................163
Глава 10. Девять поучительных окончаний ...........................182
Глава 11. Гроссмейстерские партии ........................................194
1. Шультен — Морфи, Нью-Йорк, 1857 .............................194
4 7
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
2. Алехин — Фримен, Нью-Йорк, 1924..............................196
3. Федоров — Иордакеску, Румыния, 2006 ........................198
4. Морфи — NN, Новый Орлеан, 1858 ...............................201
5. Стейниц — Барделебен, Гастингс, 1895 ..........................204
6. Тейхман — Шлехтер, Карлсбад, 1911 ............................207
7. Геллер — Портиш, Москва, 1967...................................210
8. Шамкович — Захаров, Москва, 1961 .............................212
9. Тимман — Баккали, Ницца, 1974 .................................214
10. Топалов — Бареев, Линарес, 1994................................214
11. Ананд — Корчной, Голландия, 2000 ............................218
12. Топалов — Морозевич, Сараево, 1999 ...........................219
13. Таль — Фюштер, Югославия, 1958 ..............................222
14. Нимцович — Капабланка, Нью-Йорк, 1927 ..................224
15. Свешников — А. Соколов, Элиста, 1996 .......................227
16. Карпов — Корчной, Москва, 1974 ................................230
17. Ананд — Каспаров, Нью-Йорк, 1995 ............................233
18. Падевский — Ботвинник, Москва, 1956 .......................236
19. Гельфанд — Крамник, Берлин, 1996 ............................238
20. Ботвинник — Капабланка, Голландия, 1938 .................241
21. Р. Бирн — Фишер, Нью-Йорк, 1963 .............................244
22. Белявский — Нанн, Голландия, 1985 ...........................246
Глава 12. Шахматные задачи и этюды ...................................250
Этюды для решения ........................................................253
Заключение ................................................................................263
ПРИНЯТЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ
!
хороший или лучший в данной позиции ход.
!! очень сильный (или трудный для нахождения) ход.
? слабый ход.
?? грубая ошибка.
(Д) знак «Диаграмма» ставится в тексте или после хода, которому
соответствует позиция на следующей шахматной диаграмме.
{ ход белых (знак ставится справа от диаграммы внизу).
z ход черных (знак ставится справа от диаграммы внизу).
Содержание
www.phoenixbooks.ru
7 5
Гл а в а 1
КОМБИНАЦИЯ
Комбинация — это душа шахмат.
Александр Алехин,
4-й чемпион мира
1. Силовые ходы.
Форсированный вариант
В каждой позиции — большое количество продолжений.
Как заставить противника сделать выгодный вам вынужденный ход? Для этого существуют
силовые ходы. Это такие ходы,
которые cоздают угрозы.
К силовым ходам относятся угрозы (например, угроза
мата), нападения на короля —
шахи, нападения на другие фигуры и пешки, взятия фигур,
размены, жертвы.
Говорят, что шахматист, играющий партию, владеет инициативой, если он делает подряд несколько силовых ходов,
от которых его соперник вынужден защищаться.
Третий чемпион мира Капабланка учил: «Захватывайте
6 7
инициативу при всяком удобном случае. Владеть инициативой — это уже преимущество».
Если в шахматной партии
игрок делает подряд несколько
силовых ходов, на которые его
противник имеет только один
ответ (или небольшое число
ответных ходов), то такая
последовательность силовых
и ответных ходов называется
форсированным вариантом.
Игра форсированным вариантом выгодна тому, кто атакует (если оценка позиции, получающейся в конце варианта,
сделана правильно и в пользу
атакующего), потому что противник не может от этого варианта отклониться без потерь.
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Приведем пример форсированного варианта, состоящего
всего из двух ходов.
Ботвинник — Степанов
СССР, 1931
MKKKKKKKKN
H?@+0?07@J
G@#@?,#$?J
F#@#@?(?$J
E4?@?&#@?J
D!()"!@?@J
C@?&?@?*?J
B?"?@1@!"J
A.?@?@-6?J {
PabcdefghO
Игравший белыми будущий чемпион мира заметил,
что если белый конь перейдет
с поля e5 на c4, то нападет на
ферзя a5 и ферзь ловится, так
как не имеет ни одного хода
для отступления. Но пока это
сделать нельзя, так как на поле
c4 стоит слон. Как освободить
это поле для коня? Можно сыграть, например, 1. Сb3 c угрозой 2. Кc4. Но тогда этот вариант не будет форсированным,
потому что черные от этой угрозы могут защититься, — на ход
1. Сb3 у черных есть ответ, спасающий ферзя, а именно: 1. …
Фb6 — ферзь не только уцелел,
но и начал контратаку — угрожает взять пешку d4 c шахом.
Итак, надо найти силовой
ход белых, при котором черные
не смогут увести ферзя. Такой
ход и был сделан в партии —
шах слоном на f7 (жертва слона
с шахом):
1. С:f7+!
Черные обязаны защищаться от шаха, у них нет времени
уводить ферзя — вариант стал
форсированным.
1. … Л:f7 2. Кc4
Черные сдались, так как теряют ферзя.
Теперь разберем форсированный вариант, состоящий из четырех ходов.
Партия игралась по переписке — игроки находились в разных странах и ходы посылали в
почтовых конвертах.
Коловорот — Бальбе
По переписке, 1971
MKKKKKKKKN
H?8/,?@30J
G$?$?@?$#J
F!$1$?@?@J
E@!(?$?@?J
D?&?@!@?@J
C@?@?@%@?J
B?@!@?"!"J
A.?@?@-6?J {
PabcdefghO
Черный конь защищает поле
b7 и не позволяют белому ферзю поставить мат. Но, к несчастью черных, их конь — единственный защитник короля.
Ферзь, две ладьи и слон в защите не помогают. А у белых в
Глава 1. Комбинации
www.phoenixbooks.ru
7 7
атаке ферзь, конь и пешка a6,
и, кроме того, они находят возможность открыть вертикаль
«а» для ладьи. Атака белых
очень красива:
1. Фb7+!!
Не пожалеем для этого хода
двух восклицательных знаков — жертвуется ферзь. Он отдается ради освобождения поля
c6 для коня и вскрытия линии
«а» для ладьи.
2. … К:b7 2. Кc6+ Крa8 3. ab+
Вот выигрывающая идея —
открывается вертикаль, по которой ладья врывается на седьмую горизонталь и ставит мат с
помощью коня.
3. … Кр:b7 4. Л:a7x
Каждый силовой ход белых
содержал угрозу королю —
шах, и противник имел только
один ответ. Благодаря непрерывным шахам весь вариант
носил форсированный характер — черные не могли от него
отклониться.
Шахи — наиболее надежный
способ сделать игру форсированной. Но часто для создания
форсированного варианта используются и другие силовые
ходы — различные угрозы, нападения на фигуры и пешки,
взятия, размены и жертвы. Вот
пример пятиходового форсированного варианта, состоящего
из трех взятий, двух шахов и
одного нападения на фигуру.
8 7
Каспаров — Карпов
Москва, 1985.
Матч на первенство мира
MKKKKKKKKN
H?@?0?@7@J
G$+@/@#$?J
F?$'@?4?$J
E@?@)@?@?J
D?@?@?@1@J
C"?@?@%"?J
B?"?@?"!@J
A@?@-.?6?J {
PabcdefghO
1. Ф:d7!
Силовой ход — взятие ладьи.
У черных нет хорошего ответа: если не брать ферзя — то
они без ладьи, если взять — то
у белых cильная атака, как в
партии.
1. … Л:d7 2. Лe8+
Еще один силовой ход —
шах. Игра носит форсированный характер — ответ черных
единственный.
2. … Крh7 3. Сe4+
Шах, после которого черные
сдались. Но сдача партии произошла, потому что черными
играл гроссмейстер, чемпион
мира, и для него дальнейшее
продолжение игры было очевидно. На самом деле форсированный вариант закончится
только через два хода, когда
белые получат материальное
преимущество. Партия могла
продолжиться так:
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Гл а в а 2
ТЕМЫ КОМБИНАЦИЙ
Тема (иначе говорят: идея)
комбинации — способ использовать слабость позиции соперника c помощью жертвы. В этой
главе представлены примеры
наиболее распространенных
тем комбинаций. Для каждой
темы сначала предлагается разбор двух-трех позиций, а затем — задания для решения.
Приступая к решению, обдумайте мотив комбинации.
Это может быть: ослабленный
король (недостаточно защищенный, извлекаемый в центр или
блокированный на краю доски);
плохая фигура (незащищенная
или ограниченная в подвижности); перегрузка фигур; далеко
продвинутая пешка активной
стороны, которая может превратиться в фигуру или помочь
в атаке на короля.
1. Отвлечение
Эта тема, наряду с завлечением и разрушением защиты
короля, встречается наиболее
часто. Она помогает с помощью
жертвы или другого тактического приема отвлечь фигуру
противника от защищаемого ею
пункта или выполнения намеченного плана.
Ананд — Иванчук
Москва, 2009.
Чемпионат мира по блицу
MKKKKKKKKN
H?@?@?0'8J
G$?@?@?@#J
F'$/&#@#"J
E@?@#"#@?J
D3@?$?@?2J
C"?"?@?@?J
B?.!@?"!@J
A@?*?@-6?J {
PabcdefghO
Глава 2. Темы комбинаций
www.phoenixbooks.ru
7 13
Прекрасно расположенный
в центре, на чужой половине
поля, белый конь нацелился
поставить спертый мат на поле
f7. Но пока этот пункт охраняет черная ладья. Вот здесь и
следует жертва на отвлечение:
1. Фd8!
На взятие ферзя конь ставит
мат, а между тем ферзь напал
на ладью. Учитывая, что играли блиц (пять минут на партию
каждому партнеру), черные не
сдались, а попытались запутать
соперника:
1. … Лc8 2. Ф:c8!
Ферзь жертвуется еще раз,
отвлекая ладью от защиты поля
f7. Черные сдались.
Комбинация на отвлечение
противника от намеченного
атакующего плана — в партии
чемпионки мира Ноны Гаприндашвили.
Шнапик — Гаприндашвили
Польша, 1976
MKKKKKKKKN
H?8?0/@?@J
G@?$?@#$#J
F?$1@?@?@J
E@?@?,?4?J
D?@?@?@?@J
C.?@?@?@?J
B!"?@?&!"J
A@?.?@?6?J z
PabcdefghO
14 7
Белые собираются дать мат
на a8 — две тяжелые фигуры
уже атакуют этот пункт. Чтобы
защититься, требуется силовой ход черных. Чемпионка
мира рассчитала продолжение
партии заранее и подготовила
жертву для отвлечения.
1. … Ф:c1+!!
Этот шах-жертва отвлекает
ферзя от поля c6.
2. Ф:c1
А здесь черные приготовили
еще один сюрприз:
2. … С:b2!
Это жертва для отвлечения
белого ферзя от первой горизонтали. У белого короля нет
форточки, — слон, совершая
этот ход, открыл для своей ладьи вертикаль «е». Кроме того,
это слоновый двойной удар на
ферзя и ладью. Белые проиграли ладью a3, а вскоре и партию.
MKKKKKKKKN
H?8?0/@?@J
G@?$?@#$#J
F?$?@?@?@J
E@?@?,?@?J
D?@?@?@?@J
C.?@?@?@?J
B!"?@?&!"J
A@?2?@?6?J
PabcdefghO
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Найдите комбинацию на тему «Отвлечение»
Позиции для решения
MKKKKKKKKN
H?@?@?@7@J 1
G@?@-@#$?J
F#@?@?@?@J
E@?@1@!@?J
D?"?@/4?$J
C@?@?@?@5J
B?@?@?"!@J
A@?@?@?@?J z
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@?4?07@J 2
G0?@?@?$?J
F?@+$'@!@J
E$?$%@#@?J
D!@!(!@?$J
C@?@!*?@!J
B?@?@?2?6J
A@-@)@-@?J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@?@?@?@J 3
G@?@?@?$#J
F?@?@?@?@J
E@%@?@?@?J
D?@'@?"?@J
C@?@?8?"?J
B!@5$?@?"J
A@?@?@?@?J z
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@/@?8?0J 4
G@?$?@#$?J
F1@?@+4?$J
E@?@'&?@?J
D)$?"?@?@J
C@!@?@?@?J
B?@?@?"!"J
A.?@?.?6?J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@?@7@/@J 5
G@#@-,#@?J
F#@/@#$?@J
E@?@?4?@#J
D?@?@?@?2J
C@?@?*?@?J
B!"!@?"!"J
A@5@-@?@?J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H/(?@7,'0J 6
G$#@?$#$#J
F?@!@?@?@J
E@?@?@?@?J
D?@?"+@?@J
C@!@?@%@?J
B?"?@!"!"J
A.?*?6)@-J {
PabcdefghO
Глава 2. Темы комбинаций
www.phoenixbooks.ru
7 15
Гл а в а 3
НАЙДИТЕ
КОМБИНАЦИЮ
В некоторых позициях комбинация так же
естественна, как улыбка младенца.
Гроссмейстер Ройбен Файн
Выиграйте с помощью комбинации,
основанной на взаимодействии фигур
Позиции для решения
В шахматном искусстве успех достигается хорошим взаимодействием фигур. В позициях, предлагаемых для самостоятельного
решения, сторона, владеющая очередью хода, проводит комбинацию с жертвой фигуры, а затем ставит мат или добивается решающего материального преимущества.
Взаимодействие слона и коня
MKKKKKKKKN
H?@?@?@?@J 1
G@?@?@?@?J
F?@7@?@%@J
E@?@?@?@?J
D?@?@?@?@J
C@?@?"?@?J
B?@5@)@?@J
A@?@?@?@3J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@?@/@?@J 2
G@1@?@#,7J
F?$?@?@#$J
E@?@?@?@?J
D?*!$?@?@J
C@!@?4?@'J
B!@?@!@)@J
A.?@?.?@5J z
PabcdefghO
Кто победит?
Слон матует, конь помогает
Глава 3. Найдите комбинацию
www.phoenixbooks.ru
7 71
Взаимодействие ладьи и слона
MKKKKKKKKN
H?@?0/@7@J 3
G@?4?,#@#J
F#@?@#@#@J
E@#@'.?@?J
D?@?@?"?2J
C"?*)@-@?J
B?"!@?@!"J
A@?@?@?@5J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H?@+@?0?8J 4
G$#$?4#@#J
F?@?0?,?@J
E@?@?@?2?J
D?@?@#@?@J
C@?*?"?@?J
B!"!@?"?"J
A@?@?@?.5J {
PabcdefghO
Взаимодействие коня и ладьи
MKKKKKKKKN
H?@?@?@7@J 5
G$?@?@3$#J
F?$?@?$?@J
E@!(?$?@?J
D?@?@?@?0J
C@?@%"?@!J
B1@?@?"!@J
A@?@-@?6?J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H/@+4?0?8J 6
G$#@?@?@#J
F?@?@#,?@J
E@?$#&#@?J
D?@!"?"?@J
C@?")@!@?J
B!@?@?@1@J
A.?@?@?.5J {
PabcdefghO
Взаимодействие двух слонов
MKKKKKKKKN
H?@70?@?0J 7
G$#@'@#@#J
F?@#,#$+@J
E4?@?@?@?J
D?@)"?@!@J
C@?"?*?@!J
B!"?&1"?@J
A@?6-@?@-J z
PabcdefghO
72 7
MKKKKKKKKN
H/(+@?@70J 8
G$#$?@?@#J
F?@?,?@?*J
E@?@!$?@'J
D?@)"?@?@J
C@?@?6-$?J
B!"!@?@3@J
A.%@1@?@?J {
PabcdefghO
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Взаимодействие двух ладей
MKKKKKKKKN
H3@?@?@7@J 9
G@?@?@#@#J
F?@?"?2#"J
E@)@?*?@?J
D!@?@?"?(J
C@?@?@?@?J
B?0/@-@!@J
A@?@?.?6?J z
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H/@?0?@?@J 10
G@#@-@?@#J
F?@?@?$?8J
E,?*?"#@?J
D#@?@?"?@J
C"?@?@?@?J
B?"?@?@?"J
A@5@?@?.?J {
PabcdefghO
Как ладьи поставят линейный мат?
Взаимодействие ферзя и слона
MKKKKKKKKN
H?@?@7@?0J 11
G$?@?(#@#J
F?$3@#@#@J
E@?$?"?*?J
D1@?@?@?@J
C@?"?@?@?J
B!"?@?@!"J
A@?@-@?6?J {
PabcdefghO
MKKKKKKKKN
H/0?@?@?8J 12
G$1@?@?@?J
F?@#@?@#@J
E@?*?.+4?J
D?@?@?@?@J
C@?@?@?@#J
B!@?@?.!"J
A@?@?@?6?J {
PabcdefghO
Как выиграть ферзя?
Как поставить мат?
Глава 3. Найдите комбинацию
www.phoenixbooks.ru
7 73
Гл а в а 4
ХОРОШИЕ И ПЛОХИЕ
ФИГУРЫ
Фигуры не должны спать на работе.
Гроссмейстер Сэмюэль Решевский
В шахматной партии одна и та
же фигура в зависимости от конкретной позиции на доске может
быть хорошей или плохой.
Хорошая фигура — та, которая работает в полную силу —
с высокой ударностью и подвижностью, активная, т. е. не занятая
только защитой, но имеющая
свободу маневра и могущая создавать угрозы королю или другим фигурам противника.
Фигуры, подвижность которых ограничена и которые не
участвуют в выполнении полезной работы, будем называть
плохими. Фигуры, стесненные
пешками, удаленные от главного участка борьбы или оторванные от основных своих сил, —
это примеры плохих фигур.
Плохим, например, называется
слон, упирающийся в свои же
неподвижные пешки.
Чтобы работать в полную
силу, ладья, слон, ферзь долж-
80 7
ны стоять на открытых или
полуоткрытых (где нет своих
пешек) линиях, а для коня желательно расположение в центре, где его ударность максимальна. При открытых линиях
ладья, слон и ферзь могут быстро достигать расположения
чужого короля. Часто для успешной атаки достаточно, чтобы линейная фигура даже не
приближалась к королю, а контролировала все расстояние до
него или его защитника.
Когда шахматист совершает
такую ответственную операцию, как размен, он всегда должен помнить о хороших и плохих фигурах. Надо стремиться
разменивать свои плохие фигуры на чужие хорошие. Надежный способ оценки планируемого размена — посмотреть,
чья оставшаяся после размена
фигура будет хорошей и чья —
плохой.
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Ладья
Ладья хорошо работает на открытых вертикалях — по ним
она проникает в тыл противника.
На диаграмме мы видим
плохую (пассивную) и хорошую
(активную) ладьи.
Черная занята только защитой пешки. Любой ход ладьи a8
ведет к проигрышу материала.
Белая ладья, напротив, расположена прекрасно на предпоследней горизонтали. Она не
только нападает на пешку a7,
но и контролирует всю седьмую
линию, запрещая черному королю покинуть край доски.
MKKKKKKKKN
H/@?@?@7@J
G$?.?@?@#J
F!@?@?$#@J
E@?@?@?@?J
D?@?@?@?@J
C@?@?@?"!J
B?@?@?"5@J
A@?@?@?@?J
PabcdefghO
Уже в начале партии, после того, как выведены легкие
фигуры и сделана рокировка,
следует подумать о развитии
ладей. Их целесообразно выводить на те вертикали, которые
открыты или в будущем могут
быть открыты, — чаще всего
это вертикали «d» и «е».
Следующий пример — как
используется открытая вертикаль ладьей. У черных лишняя
фигура, но их король в центре
без пешечной защиты. А прекрасно расположенная белая
ладья b7 уже отняла у черного
короля седьмую горизонталь.
Шумов — Винавер
Санкт-Петербург, 1875
Эта позиция — выигранная
для белых. План выигрыша —
продвижение белого короля
вперед, к полю b7, где он прогонит ладью и выиграет пешку.
Эта позиция подсказывает
общее правило:
ладья по открытой вертикали стремится перейти на предпоследнюю го-
ризонталь, где нападает
на чужие пешки и ограничивает короля.
MKKKKKKKKN
H?@/@70?@J
G$-@?@?@#J
F?@3@?@?@J
E@?@#@?@?J
D1@?@+"?@J
C@?@?@?@?J
B!"?@?@!"J
A@?@?.?6?J {
PabcdefghO
Учитывая, что ферзь c6 временно связан по диагонали a4–
e8, белые могут подключить к
атаке вторую ладью, переводя
ее на открытую вертикаль.
Глава 4. Хорошие и плохие фигуры
www.phoenixbooks.ru
7 81
1. Лc1!
Незащищенная ладья не боится связанного ферзя.
1. … Ф:a4 2. Л:c8x
Благодаря взаимодействию
двух активных белых ладей черные получили линейный мат.
В середине игры, после того,
как сделана рокировка, ладьи
могут располагаться, наряду с
центральными линиями, также
на открытых или полуоткрытых фланговых вертикалях, где
имеются мишени для их атаки,
например, король противника
или защищающие его пешки.
Таль — Ботвинник
Москва, 1960.
Матч на первенство мира
MKKKKKKKKN
H?@/@?@?@J
G8#@/@#$?J
F#.?@#(#@J
E@?"3@?@?J
D?@?"?@?@J
C@1@?@?@?J
B?@?@%@!"J
A@-@?@?6?J {
PabcdefghO
Черный король пытается
спрятаться от атаки белых на
ферзевом фланге, за своими пешками a6 и b7. Но на их вертикалях нет белых пешек (вертикали
«а» и «b» — полуоткрытые), поэтому Михаил Таль расположил
тяжелые фигуры именно здесь.
План белых — открыть одну из
вертикалей жертвой ладьи за
82 7
пешку и оставшимися силами
(ферзем и другой ладьей) провести матовую атаку. Черные
предложили размен ферзей, но
при атаке, как правило, ферзей
надо сохранять (именно ферзь
чаще всего ставит мат). Поэтому белые ферзя не меняют.
1. Л:a6+!
Белые открывают вертикаль
для атаки и делают это с шахом, чтобы у черных не было
времени для размена ферзей.
1. … Крb8
Взятие ладьи королем ведет к
мату в 1 ход, а пешкой — к вскрытию вертикали «b» и также быстрому мату: 1. … ba 2. Фb6+ Крa8
3. Ф:a6+ Лa7 4. Ф:c8x.
2. Фa4 (Д)
MKKKKKKKKN
H?8/@?@?@J
G@#@/@#$?J
F-@?@#(#@J
E@?"3@?@?J
D1@?"?@?@J
C@?@?@?@?J
B?@?@%@!"J
A@-@?@?6?J
PabcdefghO
Черные сдались. Нет хорошей защиты от угроз Фa5 (чтобы взять под контроль поле c7)
и Лa8x.
Ладьи на открытых и полуоткрытых вертикалях атакуют не
обязательно короля. Нередко
они нападают на пешку, как в
следующем примере.
Шахматы. Путь к мастерству
www.phoenixbooks.ru
Серия «Шахматы»
Виктор Пожарский
ШАХМАТЫ
Путь к мастерству
Ответственный редактор И. Жиляков
Технический редактор Л. Багрянцева
Компьютерная верстка В. Микизиль
Художник А. Вартанов
Корректоры Г. Бибикова
Сдано в набор 20.03.2010. Подписано в печать 30.05.2010.
Формат 70 u 100/16. Бумага офсетная.
Гарнитура Школьная. Печать офсетная.
Усл. печ. л. 21,93. Тираж 3000 экз.
Заказ
ООО «Феникс»
344082, г. Ростов-на-Дону, пер. Халтуринский, 80.
Отпечатано в полном соответствии
с качеством предоставленных диапозитивов
в ОАО «Можайский полиграфический комбинат».
143200, г. Можайск, ул. Мира, 93.
www.phoenixbooks.ru
Автор
phoenixbooks
Документ
Категория
Методические пособия
Просмотров
258
Размер файла
270 Кб
Теги
phoenixbooks, www, www.phoenixbooks.ru, Книги издательства Феникс
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа