close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

painkiller

код для вставкиСкачать
Черные карты таро (Black Tarot cards)
Черные карты таро — это улучшения, которые вы сможете получить, выполнив
определенное задание при прохождении уровня. Они способны заметно облегчить
игру (см.
таблицу “Карты таро”
). Из экрана выбора миссии вы попадете на экран
управления картами, где сможете выбрать ту или иную комбинацию карт из
доступных вам. Использование карт стоит денег, которые вы сможете получить,
подбирая монеты (обычно находятся в ящиках, которые необходимо разбивать) и
находя священные вещи.
В игре существует два типа карт: серебряные (действуют постоянно) и золотые
(эффект карты временный и требует активации клавишей
E
). В миссию можно взять
две серебряные и три золотые карты. На уровне сложности
daydream
вы не сможете
получить карты, в режиме
insomnia
вы сможете получить 22 карты, в
режиме
nightmare
— 23 (это объясняется недоступностью некоторых миссий). После
чего вы откроете высший уровень сложности
trauma
, где сможете собрать все 24
карты. Вы сможете переносить карты, начиная новую игру при условии, что открыли
все доступные карты для текущего уровня сложности.
Если вы возьмете с собой две карты, изменяющие один и тот же параметр, в игре
будет использоваться только одна. Например, если вы возьмете с собой карты mercy
(позволяет использовать золотые карты 3 раза за уровень) и forgiveness (позволяет
использовать золотые карты 2 раза за уровень), будет действовать только высшая
карта mercy.
Получение карт описано в прохождении.
Таблица 2
Карты таро
Уров
ень
Эффект
Назван
ие
Тип
Стоим
ость
1-1
Вы получаете
только половину
повреждений от
атак противника
Enduran
ce
Золотая
100
1-2
Замедление
скорости игры в
2 раза
Haste
Золотая
100
1-3
Души исчезают
позднее
Soul
Keeper
Серебря
ная
500
1-4
Добавляет 10
секунд ко
времени
действия каждой
золотой карты
Time
Bonus
Золотая
100
1-5
Вы начинаете
уровень со 150
ед. здоровья
Blessing
Серебря
ная
200
2-1
В каждой
коробке в 2 раза
больше
боеприпасов
Replenis
h
Серебря
ная
500
2-2
Вы двигаетесь
быстрее
Speed
Золотая
100
2-3
Удваивает силу
вашей атаки
Fury
Золотая
200
2-4
Для режима
демона
необходимо
собрать 50 душ
Dark
Soul
Серебря
ная
400
2-5
Замедление
скорости игры в
4 раза
Double
Haste
Золотая
300
2-6
Скорострельност
ь оружия
повышается в 2
раза
Dexterit
y
Золотая
300
3-1
Вы впитываете
ближайшие к
вам души
Soul
Catcher
Серебря
ная
500
3-2
Использование
золотых карт 2
раза за уровень
Forgive
ness
Серебря
ная
1000
3-3
Вы собираете в
2 раза больше
золота
Greed
Серебря
ная
2000
3-4
Вы не получаете
повреждения от
атак противника
Iron
Will
Золотая
666
4-1
Сила ваших атак
увеличивается в
4 раза
Rage
Золотая
500
4-2
Базовый уровень
здоровья
повышается до
150 ед.
Vitality
Серебря
ная
100
4-3
Добавляет 20
секунд ко
времени
действия каждой
золотой карты
2x Time
Bonus
Золотая
300
4-4
Установка карт
бесплатна
Divine
Int.
Серебря
ная
0
4-5
Замедление
скорости игры в
Triple
Haste
Золотая
500
8 раз
5-1
После гибели,
вы
возрождаетесь с
33 ед. здоровья
Last
Breath
Серебря
ная
500
5-2
Враги не
обращают на вас
внимания,
атакуя друг
друга
Confusi
on
Золотая
200
5-3
Вы получаете в
2 раза больше
здоровья при
сборе душ
Soul
Redeem
er
Серебря
ная
1000
5-4
Использование
золотых карт 3
раза за уровень
Mercy
Серебря
ная
2000
Режим демона (Morphing to demon form)
Если небеса не помогают вам в вашей борьбе с силами ада, то пора задуматься, не
использовать ли против врагов их собственное оружие. Как лучше всего бороться
против демонов? Самому стать демоном!
Для этого надо собирать души врагов, которые появляются после их уничтожения, а
через некоторое время пропадают. Соберете 60 душ — и соответствующий
показатель окрасится в красный цвет, а при взятии 66 произойдет указанная
метаморфоза: вы станете неуязвимы для атак врагов, зрение будет черно-белым, а
демонов вы будете видеть в красном цвете, пропадут показатели здоровья, брони и
оружия, которое вы не сможете использовать. Теперь смело бросайтесь в гущу врагов
и применяйте основную атаку. Главное — успеть уничтожить как можно больше
порождений тьмы. Через 10 секунд эффект пропадет и вы ужаснетесь, увидев, какую
резню вы только что учинили...
Обратите внимание:
карта Dark Soul позволит сократить необходимое для
превращения в демона количество душ до 50.
Ведение боя
Практически на самых первых уровнях вы получите все доступное оружие, и вашей
задачей будет только отыскать боеприпасы для каждого режима стрельбы.
Это важно:
если вы нашли оружие, то на следующих уровнях оно будет появляться
у вас с самого начала. Проблема только в патронах.
Не стоит пытаться использовать одно оружие против всех монстров. Во-первых, вам
может просто не хватить патронов на сильных врагов, а во-вторых, на разных
существ оружие действует по-разному. Например, крестоносцев очень сложно убить
из дробовика (они умело используют щит), а вот электрической атакой это сделать
элементарно. С другой стороны, палачей электрическая атака вообще не берет, а вот
попадание из дробовика в живот (и только в живот) решает все проблемы.
Всех врагов в игре можно условно подразделить на бойцов ближнего боя, любителей
дальних атак и универсалов. С переходом на более сложные уровни их сила будет
увеличиваться, но общие принципы остаются неизменны. Опасно подпускать
монстров близко к себе — если вас зажмут в угол, придется несладко; поэтому
следует постоянно двигаться. Отсутствие в игре возможности присесть уменьшает
маневренность, тем не менее, простор для маневра остается.
Не забудьте про классику: движемся по кругу приставным шагом (стрейф), держа
монстров в центре условного круга движения и расстреливая их. Хуже обстоит дело с
врагами, стоящими на возвышениях и использующими дальние атаки: против них
хорошо подходят колья (умение их правильно использовать крайне полезно). К концу
игры универсалов становится все больше: практически все ваши враги будут
снабжены оружием дальнего действия, но и гнушаться атаками вблизи они тоже не
будут. Например, монстры с медальонами-пентаграммами нет-нет, да и кинут в вас
бутылку с зажигательной смесью, а несчастные солдаты-скелеты могут и стрелять в
вас, но часто предпочитают атаку штыком вблизи.
Интеллект монстров тоже различен. Ожившие скелеты животных крайне тупы (иногда
им до вас вообще дела нет), а некоторые другие враги любят действовать в группе,
хотя все равно чаще берут количеством. Против толпы хорошо использовать
ракетницу.
Используйте бочки, чтобы создать взрыв. Особенно это полезно, когда враги стоят
рядом с бочками, а тем более — на бочках.
Не стоит брать последнюю перед превращением в демона душу, если все враги в
игровой зоне уже уничтожены (замигала стрелка компаса, открылась дверь) — иначе
вы потратите это превращение впустую. Лучше доберитесь до зала, полного врагов,
схватите первую появившуюся душу и начинайте веселье.
Берегитесь монстров, управляющих техникой (например, танками на военной базе),
старайтесь сразу уничтожить танки (тем более, что сделать это несложно, выстрелив
из ракетницы). Некоторые “элементы интерьера” также атакуют вас, причем
уничтожить их вы не сможете (фонтан во дворце).
Монстры наносят повреждения не только вам, но и друг другу. Иногда можно
попытаться встать между двумя врагами, дождаться их дистанционной атаки и
увернуться — при этом вполне вероятно, что один из них уничтожит другого.
На некоторых уровнях есть главные враги (mini-bosses). Они более живучи, чем
остальные, но менее поворотливы. Тем не менее, недооценивать их не стоит.
Главные боссы (в конце каждой главы) — сильнейшие враги. Уровень их здоровья
будет отображен вместо компаса, уничтожение их, как правило, неочевидно и будет
отражено в прохождении.
ПРОХОЖДЕНИЕ, или как собрать все карты и справиться с
боссами
В игре 5 глав с разным количеством уровней в каждой. Финальный представляет
собой сражение с главным боссом.
Ориентироваться на картах легко: помогает компас, указывающий на контрольные
точки (
checkpoints
), а архитектура игровых зон очевидна. После прохождения
контрольной точки в большинстве случаев вы оказываетесь в замкнутом
пространстве, где должны уничтожить всех врагов, после чего двигаться до
следующей контрольной точки.
Если стрелка компаса замерла, найдите появившийся выход (например, открывшуюся
дверь) и двигайтесь дальше. Скорее всего, вы отыщете еще нескольких монстров
(стрелка опять начнет двигаться, указывая на врагов), убьете их — и появится
следующий checkpoint.
Ваш прогресс на уровне легко оценить по количеству убитых монстров из общего
числа их на карте (клавиша Tab). Например, число 156/314 значит, что вы где-то на
середине, а вот 310/314 свидетельствует о том, что скоро ваши мытарства окончатся.
Это важно:
вообще говоря, статистика уровня очень поможет вам при выполнении
заданий для получения карт таро.
Если вы открыли выход, то все двери на уровне также откроются — и вы сможете
спокойно обследовать его в поисках вещей, которые могли пропустить. Правда, есть
исключения (например, уровень 4-3).
В этом прохождении будет указано, как собрать все карты таро, уничтожить боссов и,
в некоторых случаях, как преодолеть наиболее сложные места тех или иных уровней.
Уровень 1-1: Cemetery (Кладбище)
Задание для получения карты:
пройти уровень.
Ничего сложного на этом уровне нет. Считайте, что карта у вас в кармане.
Уровень 1-2: Atrium Complex (Комплекс Атриум)
Задание:
уничтожить все объекты.
Уничтожьте всех врагов и откройте выход с уровня. Теперь спокойно исследуйте его
на предмет “чего бы еще разбить”.
Уровень 1-3: Catacombs (Катакомбы)
Задание:
уничтожить всех монстров (112/112).
Вы должны убить 106 монстров, чтобы пройти уровень. Остальные 6 — воины-зомби.
После моста, где противники кидали в вас ножи, будет ответвление: слева 2
контрольная точка, справа комната с 4 зомби. Перед 5 контрольной точкой также
есть развилка на дороге: опять идите направо и встретите еще 2 противников.
Убить последнего врага на уровне (рядом с огненной ямой) можно, только если
расстрелять пентаграмму на потолке и приманить монстра на выступ. Неочевидно, но
довольно просто.
Уровень 1-4: Cathedral (Собор)
Задание:
получить 500 единиц золота.
Разбивайте вазы и ящики, собирайте выпавшее золото, но учтите: золото имеет
обыкновение исчезать — так что не мешкайте.
Уровень 1-5: Enclave (Анклав)
Задание:
уничтожить некрогиганта (necrogiant) менее, чем за 2 минуты.
Сложное задание, сложный противник. Лучше всего использовать дробовик и карты
Fury, Dexterity,Time Bonus. В центре карты есть патроны и здоровье. Опасайтесь
атаки-торнадо.
Это важно:
если нет дробовика или возникли сложности, просто пройдите уровень и
попытайтесь выполнить задание позднее.
Уровень 2-1: Prison (Тюрьма)
Задание:
не использовать взрывчатку (гранаты, ракеты).
Уворачивайтесь от выстрелов врагов и опасайтесь сторожевых башен (пары
попаданий достаточно, чтобы убить вас). Любой враг на уровне может быть легко
уничтожен альтернативным огнем painkiller’а.
Уровень 2-2: Opera House (Опера)
Задание:
собрать не меньше 100 душ.
Сложный уровень. Чтобы собрать 100 душ, старайтесь убивать врагов так, чтобы их
души оказывались ближе к вам (не стоит, например, стрелять в упор из дробовика, а
потом бежать к отлетевшему на огромное расстояние трупу противника). Возьмите с
собой карту Soul Keeper. А можете попытаться выполнить задание, когда добудете
карту Soul Catcher.
Уровень 2-3: Asylum (Психиатрическая больница)
Задание:
пройти уровень, используя только painkiller.
Ваши враги на этом уровне — зомби с отрубленными ногами и какие-то психопаты:
пока они до вас доберутся, вы их сможете 25 раз убить. Не забывайте использовать
combo-атаку вашего painkiller’a.
Уровень 2-4: Snowy Bridge (Снежный мост)
Задание:
найти все скрытые зоны (6/6).
1. Когда вы прыгаете со ступенек на большую трубу в начале уровня, останьтесь на
ней и идите к ограждению. Там будут несколько коробок, так что вы сможете пройти
в отверстие в этой ограде.
2. В середине моста есть 2 башни. На одну вы и так заберетесь, чтобы пройти
уровень, а в другой сможете найти священные предметы.
3. Между входами в обе башни будет лестница, ведущая на удерживающие кабели
моста. Поднимитесь на один сектор вверх и найдите наклонный выступ, идущий
сбоку башни: по нему вы сможете добраться до секретной зоны.
4. На погрузочной площадке с 2 кранами есть большой коридор (в форме буквы
Г).
Позади него есть такая же обратная аллея. Вы можете зайти с любой стороны этой
секции. Ищите отверстие в стене.
5. В конце пройденного вами длинного коридора, прежде чем сесть на транспорт,
залезьте на лестницу рядом, а с нее прыгните на вершину ограды. С другой стороны
будет еще одна лестница, по ней доберитесь до секретной зоны.
6. После того как спуститесь по канатной дороге, идите на другую сторону и
обойдите здание.
Совет:
чтобы открыть проход в некоторых местах, надо убить всех врагов, даже если
они будут стоять очень далеко. Используйте stakegun.
Уровень 2-5: Town (Город)
Задание:
пройти уровень, используя только колья.
Альтернативный огонь гранатами тоже недопустим. Боеприпасы есть везде.
Сложности возникнут при борьбе с прокаженными монахами — но их совсем немного:
пары кольев на каждого должно хватить. Попасть кольями в летающих на метле
ведьм тоже непросто. Потребуется несколько попыток.
Уровень 2-6: Swamp (Болото)
Задание:
победить болотную тварь (Swamp Thing) менее чем за 4 минуты.
Стреляйте в пузыри с газом рядом с монстром, а в тот момент, когда пропадет его
защита, используйте золотые карты для увеличения наносимых повреждений (у вас
должна быть Fury, можете вернуться потом с Rage) и атакуйте его из дробовика.
Выполните задание — получите крайне полезную карту Dexterity.
Уровень 3-1: Train Station (Вокзал)
Задание:
пройти уровень, не собирая душ.
Сам уровень несложный, а вот задание для получения карты делает его
сумасшедшим. Орды солдат-скелетов и садомазохистов ждут вас. Полученная карта
пригодится при сборе душ.
Уровень 3-2: Abandoned Factory (Заброшенная фабрика)
Задание:
убить 30 врагов в режиме демона.
Способ выполнения задания — соберите 65 душ и идите к последней зоне боя
(оставшихся в живых врагов должно быть немного). Там берите одну душу и
уничтожайте всех и вся. Не медлите с превращением, т.к. коммандос будут кидать в
вас гранаты, и тем самым могут уничтожить скелетов — если вы будете в режиме
демона, это запишут на ваш счет.
Уровень 3-3: Military Base (Военная база)
Задание:
убить всех врагов.
На уровне есть 5 мест, где таятся враги, которые не попадутся вам на пути. Первая —
в большом самолете в центре базы. Остальные три — в зданиях с окнами около
самолета. Последнее место вы найдете после большой битвы во второй части базы
(там в вас будут из танков палить) в здании вдалеке рядом с цистернами. Затем с
чистой совестью заканчивайте уровень.
Уровень 3-4: Ruins (Руины)
Задание:
убить стража (Guardian) менее чем за 1 минуту 20 секунд.
Сложное задание, сложный уровень, но очень полезная карта Iron Will.
Рекомендуется использовать Dexterity, Fury and Time Bonus, а также Mercy. Вначале
найдите патроны для дробовика и пулемета у столбов справа. После активируйте
карты и как можно точнее стреляйте в молот (именно в молот) из дробовика, пока не
закончатся патроны. Переключайтесь на пулемет. После разрушения молота
стреляйте в самого монстра.
Уровень 4-1: Castle (Замок)
Задание:
найти все священные вещи (7/7).
На этом уровне придется проявить чудеса акробатики.
Первые три вещи находятся в самом начале уровня. Справа от моста есть незаметная
лестница. Спускайтесь по ней и дальше прыгайте, чтобы забраться под мост, где
сможете достать священные вещи.
После открытия входа вы увидите деревянную лачугу напротив лобного места. Дверь
в нее откроется после открытия выхода с уровня. В ней лежит священная вещь.
У упомянутой лачуги косая крыша, заберитесь на нее, а с нее прыгните на крышу
другого дома. Прыгайте вверх и увидите еще 2 вещи. Вы можете попытаться
допрыгнуть отсюда, чтобы взять эти вещи (это сложно, но возможно), а можете
спуститься за ними с крыши замка. На нее можно добраться с башни с баллистой. С
крыши вы также можете увидеть последнюю седьмую вещь, она находится в башне
(посмотрите вниз через край со стороны моста, по которому вы зашли в замок).
Уровень 4-2: The Palace (Дворец)
Задание:
пройти уровень, не используя брони.
Несложное задание. Обратите внимание на фонтан в одной из зон: камни,
вылетающие из него, могут вас серьезно ранить (равно как и ваших врагов).
Уровень 4-3: Babel (Вавилон)
Задание:
собрать все патроны на уровне.
Исследуйте уровень в поисках патронов. Одна из коробок будет находиться на
отрезке между 2 и 3 контрольными точками рядом со спрятанной священной вещью
(можно добраться по лестнице после того, как разрушится пол). Эту коробку с
патронами придется найти сразу. После открытия выхода с уровня достать ее уже
будет невозможно.
Уровень 4-4: Forest (Лес)
Задание:
пройти уровень без использования карт таро.
Перед началом уровня выложите все карты. Уровень сложный, и пройти его с первой
попытки может не получиться: ведьмы, вампиры, метающие огненные шары —
серьезные противники. В конце появятся два бронированных монстра: следует
целить им в голову (stakegun подойдет). Пройдете уровень и получите последнюю
карту в игре (эта миссия доступна на высшем уровне сложности).
Уровень 4-5: The Tower (Башня)
Задание:
убить Аластора (Alastor) менее чем за 5 минут.
Полезно использовать карты Dexterity, Fury and Time Bonus. Вначале соберите
столько патронов, сколько сможете. Вам придется убивать монстра несколько раз,
падая на уровень вниз. На нижнем уровне его здоровье будет восполняться лучами,
испускаемыми статуями. Во время лечения Аластора вы сможете разрушать эти
статуи. Когда все они будут уничтожены, монстр прекратит несанкционированные
сеансы оздоровления и вы, наконец, сможете убить его окончательно.
Уровень 5-1: City On Water (Город на воде)
Задание:
найти все секретные места (6/6).
На этом уровне уже почти все монстры используют огнестрельное оружие. Тяжело...
А еще секретные места неплохо было бы найти.
1. В самом начале стреляйте из ракетницы в задний правый угол коробки в центре.
После чего сможете с помощью ускоряющей платформы добраться до верха башни
перед вами.
2. Рядом с началом есть длинный мост, который вы пересекаете. Повернитесь налево
и идите по маленькому мосту, поверните за угол. В стене вы увидите отверстие.
3. Следующий секрет находится позади здания неподалеку.
4. Секрет находится позади последнего здания на уровне.
Обратите внимание:
при попадании в воду ваш герой погибнет, так что будьте
осторожны.
5. В фонтане на уровне есть скрытая дверь.
6. Начинать стоит из помещения со стеклянными стендами. Вы должны добраться до
вершины моста (но не длинного моста от начала уровня) через одно из 2 окон справа
от двери (слева от двери должна быть длинная стена), затем на здание с красной
крышей. Отсюда вы сможете попасть наверх по балконам слева от церкви. Основную
сложность здесь представляет не только поиск пути, но и сам путь (с первой
попытки, скорее всего, не получится).
Уровень 5-2: Docks (Доки)
Задание:
превратиться в демона 3 раза.
Если у вас есть Soul Catcher, проблем с получением карты не будет. Также хорошо
использовать Dark Soul. На уровне придется полазить по различным металлическим
конструкциям. После контрольной точки на кране по подвешенным контейнерам
придется спуститься вниз на корабль (важно отметить, что при падении с большой
высоты теряется отнюдь не все здоровье).
Это интересно:
работники порта явно злоупотребляют спиртным. Одним из ваших
врагов в доках станет демонический матрос, выпивающий какое-то пойло, а потом
дышащий на вас не то огнем, не то перегаром.
Уровень 5-3: Old Monastery (Старый монастырь)
Задание:
оставить к концу уровня 50 ед. здоровья.
Избегайте вражеских атак и собирайте души ваших врагов, чтобы поддерживать
уровень здоровья. Чтобы пройти уровень, надо собрать все пентаграммы (на них
будет указывать компас, но все равно придется их поискать), а затем добраться до
выхода.
Уровень 5-4: Hell (Ад)
Задание:
убить Люцифера (Lucifer).
Убейте 66 призраков, чтобы превратиться в демона и встретиться с Люцифером (при
этом вы останетесь уязвимы). Избегайте его атак. Когда он станет метать камни,
уворачивайтесь и постарайтесь кидать их обратно в него. Когда Люцифер использует
меч, уничтожьте его. Следуйте к выходу с уровня.
Да, не так страшен черт, как его малюют...
Автор
void
void5   документов Отправить письмо
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
255
Размер файла
33 Кб
Теги
painkiller
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа