close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Урок 9. Растровое кодирование графической информации.

код для вставкиСкачать
7 класс
Урок 9
Тема урока:Растровое кодирование графической информации
Цели урока:
• актуализировать основной материал по двоичному кодированию, изученный в I четверти;
• познакомить учащихся с идеей растрового способа представления изображений в цифровом виде.
Основные понятия:
• графический объект;
• пиксель;
• растровое кодирование.
Ход урока:
1. Организационный момент
2. Изучение нового материала
Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую информацию. Существует два способа представления изображений в цифровом виде.
Способ 1
Графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечный фрагменты - пиксели. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом. Такой способ называется растровым кодированием.
Рассмотрим простую черно-белую картинку:
000000000001110010000001000001101100001100000011111111110000001111011011000000111111111100000011111111111111111001111110111111100001100011000110000000001100011000000001110011100000000111001110
Каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключенного в рамку, мы закодировали нулем, а закрашенную (черную) - единицей.
Попробуем решить обратную задачу - восстановить рисунок по его коду, причем код будет десятичным. Представим имеющиеся десятичные числа в двоичном коде и закрасим клеточки, соответствующие 1:
1951100001119811000110220110111002401111000024811111000206110011101951100001119311000001 В рассмотренных примерах каждый пиксель кодировался 1 битом. При цифровом представлении цветных изображений каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков.
Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров получается смешением взятых в определенной пропорции трех основных цветов: красного, синего и зеленого. На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.
Проведем небольшой эксперимент.
1. Запустите графический редактор Paint и выполните команду [Палитра-Изменитъ палитру].
2. В открывшемся диалоговом окне Изменение палитры щелкните на кнопке Определить цвет; обратите внимание на информацию в правой нижней части экрана.
3. Задайте несколько раз по своему усмотрению значения в полях ввода для основных цветов и проследите за изменениями в окне Цвет\3аливка.
4. Установите, какие цвета получатся при следующих значениях основных цветов:
КрасныйЗеленыйСинийЦвет000002550255019019019025500025525525502552552550255255255 Точное число различных оттенков вы можете получить, если с помощью приложения Калькулятор вычислите значение произведения 256 · 256 · 256.
Проведем еще один эксперимент.
1. Запустите графический редактор Paint, находящийся в группе программ Стандартные.
2. Откройте рисунок Образец (Мои документы\6класс\ Заготовки).
3. Выполните команду [Вид-Масштаб-Другой], в группе Варианты установите переключатель 400%, дающий увеличение исходной картинки в 4 раза.
4. Самостоятельно увеличьте исходную картинку в 8 раз (переключатель 800%).
5. Выполните команду [Вид-Масштаб-Показать сетку]. Обратите внимание на то, что весь исходный рисунок оказался состоящим из маленьких квадратиков.
6. Выберите инструмент Заливка и с его помощью попытайтесь внести изменения в рисунок, перекрашивая отдельные области.
7. Выполните команду [Вид-Масштаб-Обычный] и проследите за сделанными изменениями.
8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).
Способ 2
Некоторый графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания.
Например, чтобы выполнить следующий рисунок, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника, два прямоугольных треугольника и два круга.
Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники - координатами своих вершин, круги - координатами центров и радиусами.
Такой способ называется векторным кодированием.
3. \Закрепление нового материала
РТ: №37, 39 (1 пример) (с.29)
№37. Нарисуйте черно-белые изображения, которым будут соответствовать двоичные коды (закрасьте клетки с единицами).
Двоичный кодРисунок1101101110000001000110001010010110100101000110001000000111011011№39. От десятичных кодов перейдите к двоичным и нарисуйте соответствующие им черно-белые изображения (закрасьте клетки).
Десятичный кодДвоичный кодРисунок3100011111300000011500000101900001001170001000132001000006401000000128100000004. Практическая работа 1. Запустите графический редактор Paint и выполните команду [Палитра-Изменитъ палитру].
2. В открывшемся диалоговом окне Изменение палитры щелкните на кнопке Определить цвет; обратите внимание на информацию в правой нижней части экрана.
3. Задайте несколько раз по своему усмотрению значения в полях ввода для основных цветов и проследите за изменениями в окне Цвет\3аливка.
4. Установите, какие цвета получатся при следующих значениях основных цветов:
КрасныйЗеленыйСинийЦвет000002550255019019019025500025525525502552552550255255255Точное число различных оттенков вы можете получить, если с помощью приложения Калькулятор вычислите значение произведения 256 · 256 · 256.
1. Запустите графический редактор Paint, находящийся в группе программ Стандартные.
2. Откройте рисунок Образец (Мои документы\6класс\ Заготовки).
3. Выполните команду [Вид-Масштаб-Другой], в группе Варианты установите переключатель 400%, дающий увеличение исходной картинки в 4 раза.
4. Самостоятельно увеличьте исходную картинку в 8 раз (переключатель 800%).
5. Выполните команду [Вид-Масштаб-Показать сетку]. Обратите внимание на то, что весь исходный рисунок оказался состоящим из маленьких квадратиков.
6. Выберите инструмент Заливка и с его помощью попытайтесь внести изменения в рисунок, перекрашивая отдельные области.
7. Выполните команду [Вид-Масштаб-Обычный] и проследите за сделанными изменениями.
8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).
5. Домашнее задание § 1.3 (стр. 23-27), РТ: № 37-39 (стр. 29-32).
6. Итог
Практическая работа 1. Запустите графический редактор Paint и выполните команду [Палитра-Изменитъ палитру].
2. В открывшемся диалоговом окне Изменение палитры щелкните на кнопке Определить цвет; обратите внимание на информацию в правой нижней части экрана.
3. Задайте несколько раз по своему усмотрению значения в полях ввода для основных цветов и проследите за изменениями в окне Цвет\3аливка.
4. Установите, какие цвета получатся при следующих значениях основных цветов:
КрасныйЗеленыйСинийЦвет000002550255019019019025500025525525502552552550255255255Точное число различных оттенков вы можете получить, если с помощью приложения Калькулятор вычислите значение произведения 256 · 256 · 256.
1. Запустите графический редактор Paint, находящийся в группе программ Стандартные.
2. Откройте рисунок Образец (Мои документы\6класс\ Заготовки).
3. Выполните команду [Вид-Масштаб-Другой], в группе Варианты установите переключатель 400%, дающий увеличение исходной картинки в 4 раза.
4. Самостоятельно увеличьте исходную картинку в 8 раз (переключатель 800%).
5. Выполните команду [Вид-Масштаб-Показать сетку]. Обратите внимание на то, что весь исходный рисунок оказался состоящим из маленьких квадратиков.
6. Выберите инструмент Заливка и с его помощью попытайтесь внести изменения в рисунок, перекрашивая отдельные области.
7. Выполните команду [Вид-Масштаб-Обычный] и проследите за сделанными изменениями.
8. Выйдите из программы (команда [Файл-Выход]), не внося изменений в исходный файл (кнопка Нет в окне Внести изменения).
Документ
Категория
Информатика и программирование
Просмотров
1 863
Размер файла
144 Кб
Теги
урок, растровое, кодирование, информация, графическая
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа