close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Шахматы

код для вставкиСкачать
Данная модель была создана в качестве наглядного пособия для дисциплины «Компьютерная графика».
КГБОУ СПО Хабаровский промышленно-экономический техникум
«ШАХМАТЫ»
РАБОТА ВЫПОЛНЕНА В ПРОГРАММЕ AUTODESK 3DS MAX 2010
Выполнила: студентка 3 курса Чухай Инна Олеговна
Специальность: Компьютерные системы и комплексы
Руководитель: Литвинова Виктория Леонидовна,
преподаватель информационных дисциплин
На создание 3D-модели меня вдохновила победа женской сборной России,
которая в августе 2014г. в третий раз подряд отпраздновала победу на
Всемирной шахматной олимпиаде
На шахматном поле каждая фигура: пешка, ладья,
конь, слон, ферзь и король построены отдельно.
Основой для моделирования послужил комплект
шахматных фигур из точеного дерева.
В основном фигуры построены с помощью сплайнов на виде Front, с
примененным к ним модификатором Lathe.
Фигура коня была построена на виде Front, с примененным модификатором
Bevel. Нижняя часть фигуры сделана методом вращения, а верхние
уровни были образованы таким образом, чтобы получились фаски.
Для ладьи на верхней части построенного сплайна было сделано углубление,
которое видно при вращении. Применен модификатор Cap Holes,
построены 2 объекта Box, применена операция Boolean.
Для фигур короля и ферзя выполнены накладные элементы из примитивов.
АНИМАЦИЯ ДВИЖЕНИЯ
Автор
molniya0110
Документ
Категория
Презентации по информатике
Просмотров
24
Размер файла
1 707 Кб
Теги
шахматы
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа