close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

код для вставкиСкачать
Технологічний прийом «Анімована сорбонка»
Покрокова інструкція
Анімована сорбонка (двостороння картка) - один з найцікавіших прийомів.
Його можна використовувати, коли є завдання: питання - відповідь.
Він вже давно відомий педагогам. Нагадаємо, що він призначений для
заучування означень, дат, іноземних слів, і т.д. На одній стороні картки
записується поняття, слово, дата, а на іншій - відповідь. Учень перебирає
картки, намагається дати відповідь і тут же перевіряє себе.
Анімований варіант сорбонки допоможе зробити процес запам'ятовування
цікавим, привабливим і різноманітним.
1. Спочатку обираємо фігуру, яка буде обертатися. У нашому випадку:
Вставка → Фігури → Округлений прямокутник.
З’явився такий синій прямокутник.
2. Тепер обираємо для нашого прямокутника колір і об’єм (за бажанням):
Головна → Експрес-стилі.
3. Кожна з анімованих карток складається з трьох об'єктів: два - видимих,
призначених для запам'ятовування. Третій об'єкт – рамка.
4. Щоб зробити рамку прозорою зайдіть у Головну → Заливка фігури →
Немає заливки.
5. Тепер кожній фігурі надаємо анімацію. Для першого прямокутника:
Анімація → Вихід → Обертання.
6. Для другого прямокутника: Анімація → Вхід → Обертання. Для рамки
анімації не потрібно.
7. Тепер на першій фігурі пишемо завдання, а на другій – відповідь. Рамка
залишається порожньою – це контур.
8. Для 1 і 2 фігури задаємо тригери. Натискаємо на першу фігуру → Анімація
→ Області анімації. Натискаємо на маленький трикутничок і обираємо Час.
9. У вікні, що з’явилося, обираємо Початок → За клацанням.
Перемикачі → Почати виконання ефекту за клацанням.
Тепер у нижньому вікні обираємо фігуру: її назва має співпадати з назвою
фігури у правому вікні (за стрілкою) → ОК.
10. Тепер задаємо тригер для другого прямокутника. Натискаємо на нього →
Область анімації. Тепер на маленький чорний трикутничок і обираємо Час.
11. У вікні, що з’явилося, міняємо настройки: Початок → З попереднім.
Перемикачі → Почати виконання ефекту за клацанням. Назва фігури
обов’язково має співпадати.
12. У цьому ж вікні для обох фігур задаємо Тривалість → 5 сек (дуже
швидко) → ОК.
13. Важливо, щоб ваші тригери стояли за таким порядком: спочатку Вихід, а
після нього Вхід. Якщо у вас не так, то переставте їх місцями. Для цього
натисніть на рамку і просто перетягніть вниз.
14. Тепер всі три фігури складіть в одну так, щоб зверху було завдання, під
ним відповідь. А рамочку накладіть зверху на них.
Готово!
Автор
fialkauman
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
52
Размер файла
10 790 Кб
Теги
технологічна, сорбонка, анімована
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа