close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Регламент турнира

код для вставки
Правила проведения турнира по DOTA2 5-vs-5,
посвященного открытию первой в Сибири
киберспортивной школы «Белая ворона».
Организатор: Киберспортивная школа «Белая ворона»
vk.com/school_cybersport
belayavorona.tomsk.ru
Спонсоры турнира:
1. Межвузовский студенческий бизнес-инкубатор «Дружба» ТУСУР"(sbi.tusur.ru)
2. Ресторан быстрого обслуживания "Пицце-Рио" (pizzerio.ru)
3. Кафе «Оленьке вкусно» (olenkevkusno.ru)
4. Автошкола «Политехник»
Информационные партнеры:
•
Администрация города Томска
•
Goodgame.ru – Крупнейший киберспортивный портал СНГ
•
Resp.su – Russian e-Sport Portal, глобальный веб-ресурс, рассчитанный на
русскоязычную аудиторию компьютерного спорта и состязаний по компьютерным
играм.
•
SBI Group
!!! Внимание! Турнир состоится при участии более 16 команд.
Гарантированный призовой фонд за 1 место – 15.000 рублей.
Регистрационный взнос – 1 500 рублей*. Подробности в группе турнира:
https://vk.com/pro_dota2_official
Проведение турнира проходит в 2 этапа:
1. Отборочный групповой этап (On-line). В данном этапе команды будут разделены на 2 группы.
В первую группу будут отсеяны только томские команды (т.е. команды которые проживают в
городе Томск/Северск). Во вторую группу - все иногородние команды, не проживающие в городе
Томск/Северск, а также оставшаяся часть томских команд.
Формат проведения в каждой групп: Single Elimination, Best of three. Команда, которая
занимает 1-е место – получает приглашение на Финал турнира.
Дата проведения группового этапа: c 28 сентября по 2 октября 2015 года.
2. Финал турнира (Lan-финал). Участвуют 2 лучшие команды, которые прошли оборочный этап.
Дата проведения: 4 октября 2015 года, 10:00.
Место проведения: Межвузовский бизнес-инкубатор «ДРУЖБА» (ТУСУР), г. Томск,
Красноармейская 147
Администратор турнира - один из главных организаторов турнира, имеет право решающего голоса в
решении спорных ситуаций по турниру и право наложения штрафных санкций на команды
1. Николай Симаков
тел. +7-923-432-74-52
Skype: SimakovNA
http://vk.com/id15848233
e-mail: simtomsk@gmail.com
Судьи турнира – Является координатором действий городских организаторов и команд в регионе во
время проведения турнира.
1. Дмитрий Шульгин
Skype: HAVOC_ZYR
http://vk.com/havoc_zyr
2. Романюк Владимир
Skype: patricc81
http://vk.com/id138606554
1. РЕГИСТРАЦИЯ
1.1. Регистрация на каждый городской отборочный этап проводится на официальном сайте:
http://belayavorona.tomsk.ru
1.2. Регистрацию проходит каждый участник команды. Если у участника имеются затруднения в
регистрации – ему необходимо обратиться к организатору для решения проблемы.
1.3. После регистрации, данные будут обработаны администрацией турнира и добавлены в течение
некоторого времени в турнирную таблицу и списки команд на официальном сайте.
Цветовая политика в турнирной таблице:
Желтый – команда зарегистрировалась на турнир
Зеленый – команда произвела оплат, все участники зарегистрировались, команда допущена к
участию
Красный – команда дисквалифицирована с турнира
1.4. Если у команд происходят изменения в составе, новому участнику необходимо пройти
регистрацию (пункт 1.1.), капитан команды оповещает организатора турнира обо всех изменениях.
1.5. В состав команды входят 5 основных участников и 1 запасной. В случае если один из команды не
принимает участие в матче и заменен запасным игроком, участники должны заранее сообщить об
этом администратору турнира;
1.6. При регистрации игрокам запрещается использование не цензурной лексики в названии команды,
клан-тегах, никах участников.
1.7. При регистрации запрещается использование не действительных данных в указании ФИО и
использование чужих-аккаунтов.
1.8. Оплата турнира производится путем перечисления на банковскую карту сбербанк номер
4276 8640 1145 8591. Оплата турнир производится до 25 сентября 23:00. Команды, которые не
произвели оплату в установленный срок – не допускаются до участия. Платеж производится
капитаном команды единой суммой. После оплаты, капитан команды связывается с организатором
и подтверждает оплату, путем отправки электронной копии чека.
1.9. После подтверждения оплаты, капитаны команд будут добавлены в Skype- конференцию для
взаимодействия.
2. ЖЕРЕБЬЕВКА
2.1. Жеребьевка на отборочный этап проводится на усмотрение организатора турнира
3. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
3.1
3.2
3.3
Официальной турнирной версией проведения чемпионата является DOTA2 с последним Steam
обновлением.
Игровые настройки комнаты:
3.2.1. Игровое лобби создает команда, находящаяся выше в сетке.
3.2.2. Приоритетно создание игры с доступом в событие по билету, для трансляции в Dota-tv
3.2.3. Название игры: «название игры необходимо уточнять у городского организатора турнира
3.2.4. Читы: отключены
3.2.5. Версия: турнирная
3.2.6. Использование ботов: отключено
3.2.7. Местоположение сервера: автоматически
3.2.8. Режим игры: Capitan’s Mode
3.2.9. Зрители: Включено
3.2.10. Задержка DOTA TV – 2мин.
3.2.11. Общий чат: включено
3.2.12. Пароль игры: battle#, где вместо # прописывается номер игры в турнирной сетке.
3.2.13. Участники команды обязаны прописать клантег и ник участника, а также выставить
название команды.
Порядок пиков и банов:
3.3.1. Определяются игровыми настройками DOTA2
3.4 Максимальное количество команд – Неограниченно, свыше 16 команд.
В игре принимают участие 2 команды. Одна команда играет за светлую сторону (The Radiant),
другая — за тёмную (The Dire).
3.5 Игра состоит из 1-го периода на карте. Игра продолжается до определения победителя.
3.6 Победившей считается команда, у которая уничтожила главное здание на вражеской базе. Также
команда может проиграть досрочно, в случае если она признает поражением.
3.7 После того, как были выполнены необходимые условия для победы, приглашается городской
организатор для фиксирования результата.
3.8 Право первого выбора стороны разыгрывается монеткой, либо по договорённости команды.
3.9 На стадиях турнира, где команды играют до 2-х побед (максимум 3 игры), каждую следующую
игру команды меняются сторонами.
3.10 Количество игр:
3.10.1. Отборочный этап турнира проходит по системе Single Ellimination, best of three (игра до двух
побед).
3.10.2. Финальный этап проходит по системе Single Ellimination, best of five (игра до трех побед).
3.11
Начало игр для каждого этапа будут написаны на сайте турнира, а также в скайп-конференции.
3.12
Команды, приглашенные на финальный этап, обязаны находиться на территории площадки
проведения турнира.
4. РАЗРЕШЕННЫЕ И ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ
4.1 Обобщенные правила турнира: размещены на официальном сайте турнира http://belayavorona.tomsk.ru
4.2 Игрокам разрешается использовать чат игры. Однако полностью запрещена нецензурная лексика.
4.3 В случае если участник одной из команд остановил игру (поставил паузу), возобновляет игру
команда соперника (получив согласие первой команды) или судья.
4.4 Запрещенные и разрешенные приемы:
4.3.1
Ограничения количества предметов:
- никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных самой игрой.
4.3.2
Запрещено использовать следующих героев:
- никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игрой.
4.3.3
Backdoor:
- никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игрой
4.3.4 Запрещено: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack,
trainer и т.п.);
4.3.5 В случае использования в названии команды, клантеге или нике участника нецензурной лексики,
команда дисквалифицируется с турнира. Дисквалификация может быть проведена как во время
турнира, так и после игры, в случае обнаружения данного инцидента. Такие же санкции
применяются к флагам, логотипам и прочим внутри игровой символике, которую использует
команда.
5. ДИСКОНЕКТЫ
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок
в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае дисконнекта, либо других неполадок с компьютером, игра ставится на паузу, до момента
исправления неполадки. В случае, если поставить на паузу игру не возможно, сторона будет
переиграна. Решение о переигровке принимает организатор.
5.3.Если игрок/команда испытывает технические проблемы то она имеет право для того чтобы решить
эти проблемы. Общее количество пауз не больше десяти минут за игру.
5.6.В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре.
Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
6. КОНФИГИ И ОБОРУДОВАНИЕ
6.1 Для проведения игр каждому выделяется следующее оборудование:
1) монитор
2) системный блок
!Внимание: мышь, клавиатура, коврик, наушники, микрофон – не предоставляются!
6.2 Участник имеет право использовать собственное оборудование (клавиатура, мышь,
наушники, коврик, системный блок, ноутбук). В случае, если для корректной работы
устройства требуется установка специального драйвера, то игроку будет предложено играть
на стандартных настройках оборудования.
6.3 В случае если игрок пользуется своим оборудованием (клавиатура, мышь, наушники), при
выходе данного оборудования из строя, ему предоставляется стандартный комплект
оборудования на замену.
7. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ ВО ВРЕМЯ ОТБОРОЧНОГО ЭТАПА ТУРНИРА
7.1
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
7.7
7.8
7.9
Участники должны прибыть за 10 минут до начала своей игры в соответствии с расписанием. В
случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение со счетом
0-1 в пользу соперника.
Запрещена нецензурная брань. В случае повторного нарушения, судья имеет право
дисквалифицировать игрока до конца турнира. Правило касается как играющих, так и ожидающих
команд;
Игра происходит на интернет-сервере.
Игрокам запрещено употребление алкогольных напитков.
Все претензии касательно нарушений правил командами предъявляются только во время игры.
Игрок команды обязан написать в общем чате «pause», после чего устанавливает «паузу» и
выясняется причины сложившейся ситуации. Претензия касательно игры может предъявляться
только капитаном команды в течение десяти минут после окончании игры. Для вынесения
решения просматривается запись игры.
Решения судей и организаторов по любой ситуации, включая не описанные в настоящих
правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат;
Оспаривание решения, принятого судьями турнира, может повлечь дисквалификацию команды;
«Паузу» имеет право ставить или убирать участник или администратор по собственной
инициативе в спорных ситуациях;
Во время решения спорных ситуаций, участники не покидают свои игровые места.
8. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ ВО ВРЕМЯ ФИНАЛЬНОГО ЭТАПА ТУРНИРА
7.10 Команда должна прибыть за 30 минут до начала своей игры в соответствии с расписанием. В
случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение со счетом
0-1 в пользу соперника.
7.11 Участникам команд запрещается покидать игровую зону во время смены карт. В случае
нарушения, судья имеет право запустить игру, не дожидаясь возвращения игроков, или применить
другие дисциплинарные наказания. Покинуть игровую зону после игры, можно с разрешения
судьи;
7.12 Запрещена нецензурная брань. В случае повторного нарушения, судья имеет право
дисквалифицировать игрока до конца турнира. Правило касается как играющих и ожидающих
команд;
7.13 В случае, если из строя выходит оборудование (мышь, клавиатура, наушники, монитор), то игрок
сообщает об этом судье, игра ставится на паузу, а оборудование заменяется;
7.14 Если игрок наносит повреждение оборудованию, принадлежащему площадке проведения турнира,
то команда дисквалифицируется с турнира. Дальнейшее решение о материальном взыскании с
игрока принимает руководство площадки проведения;
7.15 Перед началом игры выделяется 5 минут для подключения оборудования и 5 минут на его
настройку.
7.16 Порядок настройки оборудования следующий. После того как команды рассаживаются за
предоставляемые компьютеры, входят в игровой клиент, после чего в течении 5 минут
происходит настройка игрового клиента, далее игрок заходит на сервер. По прошествии 3 минут
судья объявляет и делает старт карты и начинается игра.
7.17 Игра происходит на локальном сервере. В случае невозможности создать локальный сервер, игра
будет проводиться на интернет-сервере.
7.18 Игрокам запрещено употребление алкогольных напитков.
7.19 Все претензии касательно нарушений правил командами предъявляются только во время игры.
Игрок команды обязан написать в общем чате «pause», после чего устанавливает «паузу» и
выясняется причины сложившейся ситуации. Претензия касательно игры может предъявляться
только капитаном команды в течение десяти минут после окончании игры. Для вынесения
решения просматривается запись игры.
7.20 Решения судей по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются
окончательными и обсуждению не подлежат;
7.21 Оспаривание решения, принятого судьями турнира, влечет дисквалификацию игрока;
7.22 «Паузу» имеет право ставить или убирать участник или администратор по собственной
инициативе в спорных ситуациях;
7.23 Во время решения спорных ситуаций, участники не покидают свои игровые места.
9. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ
За нарушение любого правила участником - участнику выносится предупреждение;
Если команда получает 5 предупреждений, она дисквалифицируется с турнира;
Предупреждения участников суммируются на протяжении всего турнира;
Три предупреждения в одной игре – дисквалификация команды.
Администраторы турнира имеет право наложения финансовых штрафных санкций на участников турнира
за грубые нарушения, по общему решению
8.1
8.2
8.3
8.4
8.5
10.ПОРЯДОК ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
После принятия решения о дисквалификации команды администратор объявляет о завершении и завершает
9.1
текущую игру. При этом дисквалифицированной команде присуждается техническое поражение, а их счет в
данной игре обнуляется. Команде-сопернику присуждается победа с текущим счетом. Если
дисквалифицированная команда претендовала на другие игры в турнире, то во всех несыгранных играх
команде присуждается поражение со счетом 1:0. Дисквалифицированная команда обязана покинуть
игровую зону в течение 5 минут. Регистрационный взнос при дисквалификации не возвращается.
11.Stream-трансляция турнира
11.1
11.2
11.3
11.4
11.5
Во время турнира проходит Stream-трансляция турнира на официальном сайте турнира, а также
на сайте GoodGame.ru
Стримеру разрешается самостоятельно выбирать игру, которую он будет транслировать
В случае дисконнекта стримера с сервера, игра продолжается. В данной ситуации, стример может
вести аудио-трансляция, при технической возможности.
Игрокам запрещено смотреть трансляцию во время их игр на турнире.
Если сторонний стример желает провести трансляцию турнира, он должен получить разрешение
от администрации турнира.
12.Использование данных
12.1
Все фото-, видео-записи могут быть опубликованы на официальном сайте турнира, в
официальных группах в социальных сетях и средствах массовой информации без соглашения
участников турнира
Автор
greenrobotmail
Документ
Категория
Инструкции
Просмотров
74
Размер файла
90 Кб
Теги
turnira
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа