close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

История развития систем искусственного интеллекта

код для вставки
Выполнили :ученики 10 «А» касса:
Красильникова Полина,
Соколова Анастасия,
Вишнякова Анна,
Уткина Дарья,
Кондрашина Карина,
Шкарупа Иван
Термин «искусственный интеллект» был предложен в 1956 г.
Искусственный интеллект занимается изучением разумного
поведения (у людей, животных и машин) и попытка найти
способы моделирования подобного поведения в любом типе
искусственно созданного механизма..Разные исследователи поразному определяют эту науку, в зависимости от своего взгляда
на нее и работают над созданием систем, которые:
- Думают и действуют подобно людям;
- Думают и действуют рационально;
Искусственный интеллект — это одно из направлений
информатики, целью которого является разработка аппаратнопрограммных средств, позволяющих пользователюнепрограммисту ставить и решать свои, традиционно
считающиеся интеллектуальными задачи, общаясь с ЭВМ на
ограниченном подмножестве естественного языка.
Идея создания искусственного подобия человека для решения
сложных задач и моделирования человеческого разума витала в
воздухе еще в древнейшие времена. Так, в древнем Египте была
создана «оживающая» механическая статуя бога Амона. У
Гомера в «Илиаде» бог Гефест ковал человекоподобных существ.
Искусственный интеллект является в некотором смысле наукой
будущего, в которой нет жесткого разделения по областям и
ясно видна связь между отдельными дисциплинами, которые
лишь отражают определенную грань познания.
Процитированное в преамбуле определение искусственного интеллекта,
данное Джоном Маккарти в 1956 году на конференции в Дартмутском
университете, не связано напрямую с пониманием интеллекта у человека.
Согласно Маккарти, ИИ-исследователи вольны использовать методы,
которые не наблюдаются у людей, если это необходимо для решения
конкретных проблем.
Одним из основателей теории искусственного интеллекта считается известный
английский ученый Алан Тьюринг, который в 1950-м году опубликовал
статью «Вычислительные машины и разум». Именно в ней описывался,
ставший классическим «тест Тьюринга», позволяющий оценить
«интеллектуальность» компьютера по его способности к осмысленному
диалогу с человеком.
К работе была привлечена группа голландских психологов под руководством
А. де Гроота, изучавших стили игры выдающихся шахматистов. В 1956 году
этим коллективом был создан язык программирования ИПЛ1 - практически
первый символьный язык обработки списков и написана первая программа
"Логик-Теоретик", предназначенная для автоматического доказательства
теорем в исчислении высказываний.
В 1960 году этой же группой написана программа GPS (General
Problem Solver) - универсальный решатель задач. Она могла
решать ряд головоломок, вычислять неопределенные интегралы,
решать некоторые другие задачи.
Первая международная конференция по искусственному интеллекту
(IJCAI) состоялась в 1969 году в Вашингтоне. В 1963 г. Д.
Робинсон реализовал метод автоматического доказательства
теорем, получивший название «принцип резолюции», в основе
этого метода в 1973 году создается язык логического
программирования Prolog.
Семён Николаевич Корсаков (1787—1853) ставил задачу усиления
возможностей разума посредством разработки научных методов и
устройств. В 1832 году С. Н. Корсаков опубликовал описание пяти
изобретённых им механических устройств, так называемых
«интеллектуальных машин», для частичной механизации умственной
деятельности в задачах поиска, сравнения и классификации. В
конструкции своих машин Корсаков впервые в истории информатики
применил перфорированные карты, игравшие у него своего рода роль
баз знаний, а сами машины по существу являлись предтечами
экспертных систем.
В СССР работы в области искусственного интеллекта начались в 1960-х
годах. В 1966 году В. Ф. Турчиным был разработан язык рекурсивных
функций Рефал. До 1970-х годов в СССР все исследования ИИ велись в
рамках кибернетики. По мнению Д. А. Поспелова, науки
«информатика» и «кибернетика» были в это время смешаны, по
причине ряда академических споров Термин «информатика» в 1980-е
годы получает широкое распространение.
Но в настоящий момент в области искусственного интеллекта наблюдается вовлечение
многих предметных областей, имеющих скорее практическое отношение к ИИ, а не
фундаментальное
Некоторые из самых известных ИИ-систем:
Deep Blue — победил чемпиона мира по шахматам. Матч Каспаров против суперЭВМ не
принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам, и система не была
признана
Watson — перспективная разработка IBM, способная воспринимать человеческую речь и
производить вероятностный поиск, с применением большого количества алгоритмов.
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой
набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов».
Стал очень популярен после появления в Интернете на сайте 20q.net
Разработчики компьютерных игр применяют ИИ в той или иной степени
проработанности. Это образует понятие «Игровой искусственный интеллект».
Стандартными задачами ИИ в играх являются нахождение пути в двумерном или
трёхмерном пространстве, имитация поведения боевой единицы, расчёт верной
экономической стратегии и так далее.
Таким образом, при выполнении проекта было выяснено, что
произошел прогресс в развитии искусственного интеллекта. Что
позволяет сделать вывод.
Искусственный интеллект – это «машина» созданная человеком для
вычисления или принятий каких либо решений на основе
полученных данных. А создают их для облегчения жизни
человеку. Любая задача, алгоритм решения которой заранее не
известен или же данные неполные может быть отнесена к
задачам области ИИ. Это например игра в шахматы, чтение
текста, перевод текста на другой язык и т.д.
Есть два основных перспективных направления в исследовании ИИ.
• Первое заключается в приближении систем ИИ к принципам
человеческого мышления.
• Второе заключается в создании ИИ, представляющего
интеграцию уже созданных систем ИИ в единую систему,
способную решать проблемы человечества.
•
•
•
•
https://ru.wikipedia.org/wiki
https://yandex.ru/images
http://dolininnn.wix.com/infor#!-/cfrf
http://neuronus.com/history/4-istoriyavozniknoveniya-ikustvennogo-intellekta.html
Автор
ncokolova8
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
63
Размер файла
1 783 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа