close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

3156.Волейбол, гандбол, баскетбол

код для вставкиСкачать
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ПО ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЕ И СПОРТУ
СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТ
ВОЛЕЙБОЛ, ГАНДБОЛ, БАСКЕТБОЛ.
ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
ПО УПРОЩЕННЫМ ПРАВИЛАМ
Омск 2004
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Волейбол, гандбол, баскетбол. Организация и проведение соревнований по упрощенным правилам / В.Ф.Мишенькина, И.А.Рогов, О.С.Шалаев,
Д.В.Карбанов: Учебное пособие. - Омск: Изд-во СибГУФК, 2004. - 116 с.
В учебном пособии в упрощенном варианте изложены правила соревнований, даются рекомендации по организации и проведению соревнований. Знание правил предлагается оценить с помощью тестов.
Пособие соответствует требованиям государственного образовательного стандарта профессионального образования и учебному плану специальности 022300 «Физическая культура и спорт».
Предназначено для студентов физкультурных вузов и факультетов физического воспитания, тренеров, преподавателей и организаторов физической культуры.
Рецензенты: канд. пед. наук, доцент А.А.Гераськин,
канд. пед. наук, доцент Л.Е.Медведева
Рекомендовано Государственным комитетом Российской Федерации
по физической культуре и спорту в качестве учебного пособия
© Сибирский государственный университет физической культуры и спорта, 2004.
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ВВЕДЕНИЕ
Официальные правила соревнований по спортивным играм периодически изменяются и совершенствуются, вносятся изменения и дополнения.
Но тиражи их таковы, что в подавляющем большинстве не доходят до
массового читателя. К этой категории следует отнести организаторов
физической культуры, учителей общеобразовательных школ, тренеров в
коллективах и клубах. Этот круг специалистов проводит соревнования по
спортивным играм с упрощенным регламентом. В данном пособии мы
попытались раскрыть содержание официальных правил для вышеуказанных
читателей.
Методические рекомендации по проведению соревнований затрагивают общие принципы организации всех состязаний и могут быть использованы при проведении соревнований по всем видам игр, хотя в тексте
приведены примеры на основе волейбола.
Знания правил соревнований позволяют судьям, проводящим встречи, адекватно реагировать на быстро меняющиеся ситуации.
Успешное ведение поединка, уровень квалификации игроков во многом зависят от четкого знания положений правил игры.
Знание правил игры и неукоснительное их выполнение участниками
соревнований, тренерами и судейским аппаратом позволяет корректно
провести матч, определить уровень подготовленности и сил соперников.
Зрители, зная тонкости спортивной игры, её правил, понимают все то, что
происходит на площадке и по достоинству и объективно оценивают
соперников, работу судейской бригады.
Цель настоящего пособия - улучшение качества и повышение эффективности в приобретении профессиональных знаний судейства соревнований по волейболу, гандболу, баскетболу. Для этого необходимо изучать правила игр, осуществлять постоянный контроль за знаниями и
судейскими навыками, участвовать в судействе соревнований.
3
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Учебное пособие включает в себя все разделы правил соревнований, а
также тестовые задания по их изучению. Раздел тестовых (контрольных)
заданий позволяет оперативно осуществлять контроль и самоконтроль
знаний.
Занимающимся предлагается три ответа на поставленный вопрос, один
(два или три) из которых правильный(е). Таблицы правильных ответов даны
в конце заданий каждого вида спортивной игры. Все схемы взяты из
официальных Правил.
Предлагается также пятибалльная шкала оценки знаний правил соревнований и рекомендации по допуску к судейству соревнований. Данные
рекомендации не являются обязательными, но могут быть использованы
организаторами соревнований. Считаем важным и то, что высокий уровень
практического судейства соревнований по спортивным играм возможен
только при условии систематического практического судейства и не всегда
зависит исключительно от знаний правил соревнований.
Авторский коллектив будет признателен всем читателям за высказанные замечания и пожелания о целесообразности выпуска подобных пособий для массового читателя. Свои замечания присылайте по адресу:
644009 г.Омск, ул.Масленникова, 144, СибГУФК, кафедра теории и методики
спортивных игр, Мишенькиной Валентине Федоровне.
4
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Волейбол
Баскетбол
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
L ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
ПО ВОЛЕЙБОЛУ
1.1. Виды соревнований
Соревнования по волейболу являются важной формой организации
спортивной работы. Во время соревнований проверяются результаты учебнотренировочной работы, в том числе:
- уровень физической подготовленности;
- технические возможности каждого игрока и команды;
- тактическая грамотность;
- психическая подготовленность игроков.
Все это сопоставляется с уровнем подготовленности команд-соперников.
Результаты выступления команды анализируются тренерами, делаются
необходимые выводы и вносится коррекция в следующий этап тренировочной
работы. Результаты выступления нередко заставляют тренеров пересмотреть
концепцию комплектования команды, тактический рисунок игры, всю
систему подготовки. Соревнования дают возможность обменяться опытом
между тренерами различных команд путем просмотра игр и записей, в личных
беседах, в семинарах, проводимых в это время.
Игроки команд смотрят на игру других участников, отмечают интересные и неординарные действия, которые пытаются выполнить в тренировках по возвращению домой.
Команды, встречаясь между собой, повышают класс игры. Соревнования по волейболу имеют большое воспитательное значение. Они
способствуют воспитанию у игроков дисциплинированности, организованности, чувства коллективизма, воли к победе, взаимопомощи. По тому, как
относятся игроки друг к другу во время соревнования, как они реагируют
на замечания тренера, как относятся к неадекватным решениям судей,
уважительны ли они к противнику, к зрителям, можно судить об уровне
воспитательной работы в команде.
В зависимости от поставленных задач соревнования подразделяются
на следующие виды: первенство (чемпионат), соревнования на кубок,
показательные выступления, сокращенные (блиц-турниры), классификационные, уравнительные, отборочные.
Первенство проводится только один раз в году. Чемпионат может проводиться в один, два и более кругов. Чемпионаты - единственный вид соревнований, в которых завоевывается и присваивается звание чемпиона.
Соревнования на приз или кубок устанавливаются различными организациями. Нередко соревнования на приз, кубок посвящаются выдающимся государственным деятелям, спортсменам, знаменательным датам.
6
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Показательные выступления организуются в целях пропаганды и
популяризации спортивных игр.
Сокращенные соревнования проводятся с уменьшением количества
очков (партий) для присуждения победы. Такие соревнования организуются
в праздничные дни, в дни открытия спортивных сезонов.
Классификационные соревнования специально организуются для
определения уровня спортивной подготовленности и выполнения спортивного разряда.
Уравнительные соревнования (гандикап) своей главной задачей ставят
стимулирование роста спортсменов младших разрядов путем предоставления
им возможности встречаться с более сильным противником, над которым
может быть одержана победа, благодаря специально созданному условию
(как правило - определенная фора в очках, до начала встречи). Это уравнивает
возможности одерживать победу каждому из противников и создает условия
для напряженной спортивной борьбы, несмотря на разницу в силах.
Гандикап в волейболе обычно открытый, т.е. до начала игры встречающиеся команды знают, с каким счетом начинается каждая партия. Так,
например, при встрече команд суперлиги и высшей лиги России фора
определялась в семь очков до начала каждой партии.
Все соревнования можно разделить на:
открытые - проходящие между командами различных коллективов и
обществ;
закрытые - проводящиеся внутри коллектива или между командами
одного и того же спортивного общества, организации, отрасли. В них могут
участвовать работники этих организаций и члены их семей, проводятся в
смешанных составах.
1.2. Системы проведения соревнований
В практике проведения соревнований по волейболу применяются три
системы розыгрыша: с выбыванием после одного или двух поражений,
круговая, смешанная.
В соревнованиях по круговой системе все участники встречаются друг
с другом по одному разу (в один круг) или дважды (в два круга).
Система с выбыванием, т.е. с выбыванием после поражения (олимпийская система). Команда, проигравшая встречу, выбывает из дальнейших соревнований. Недостаток этой системы заключается в том, что в
результате розыгрыша выявляются только первые два места, и более сильная
команда, неудачно выступив, выбывает из дальнейших соревнований. Для
того чтобы этого не случилось, сильнейшие команды разводят жеребьевкой
в верхнюю и нижнюю часть турнирной таблицы. Преимущество ее в том,
что для проведения соревнований при большом количестве команд
7
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
требуется мало времени. При количестве команд 4, 8, 16, 32, 64 и т.д.
(количество команд соответствует 2 в степени «п», т.е. 22, 23, 2", 25) все
участники вступают в соревнования с первого тура, пары составляются по
порядку номеров и записываются в столбец сверху вниз.
Например, при восьми командах таблица выглядит следующим
образом:
1
2
3
—|
4
5
6
7
8
Когда количество команд не соответствует 2", то таблицу надо построить
так, чтобы со второго тура играло количество команд, равное 4, 8, 16,32 и т.д.
Для определения количества команд, начинающих играть с первого тура,
применяется формула (А-2п)х2, ще А - число всех команд, п - такая степень
двух, при которой мы получаем число ближайшее меньшее числа А.
Возьмем 11 команд А = 11, ближайшее число к 11 от двух с п-ой степенью
будет 8. Раскрываем формулу (11-8)х2=6. В первом туре должно играть 6 команд
и для этого берутся средние номера. Командам, вступающим в игру со второго
круга, отводят крайние верхние и крайние нижние номера.
В нашем примере было нечетное количество команд. В этом случае
число команд, вступающих со второго круга, вверху таблицы будет четным, а внизу - на единицу больше, т.е. при 11 командах со второго круга
вступают 5 команд. Они располагаются так: двум командам даются крайние верхние номера, а трем - крайние нижние и таблица принимает вид:
8
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Если число команд четное, но не равно 2° степени (6, 10, 12 и т.д.), то
используется та же вышеуказанная формула. Количество неиграющих
команд в первом туре будет сверху и снизу турнирной таблицы одинаковым.
Например, при 10 командах:
(А-2° )х2=( 10-23)х2=( 10-8)х2=4
В первом туре играет четыре средних номера. Сверху и снизу не играют
по три номера. Со второго тура число команд равно степени 2" , что и
требовалось, они все вступают в игру.
В соревнованиях по круговой системе все участники встречаются
друг с другом по одному разу (в один круг) или дважды (в два круга).
Круговая система позволяет наиболее объективно определить
действительное соотношение сил всех соревнующихся, она позволяет полнее
проверить подготовленность команд и устраняет элемент случайности в
результатах. Розыгрыш по круговой системе требует много времени и в
этом ее недостаток.
Календари составляются следующим образом: проводится жеребьевка номеров по количеству участвующих команд, затем в соответствии с
этой нумерацией составляется расписание игр. Если розыгрыш прово-дится
в один круг, то игра начинается на площадке той команды, которая находится
в паре на первом месте. При розыгрыше в два круга вторая игра проводится
на другой площадке.
Чтобы определить количество игр по данной системе, надо количество команд
(К) умножить на количество команд минус единица (К-1) и разделить на два.
Смысловое значение этой формулы: каждая команда должна сыграть с каждой, но
с собой она не играет, что обозначено в формуле как Кх (К-1), но в каждой игре
участвует две команды, поэтому это произведение делится на два.
9
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Пример: участвуют пять команд.
5 (5-1)
=10 игр
Узнав общее количество игр, можно своевременно подготовить нужную
документацию. При составлении календаря по круговой системе
пользуются двумя способами.
Первый способ: с чередованием полей («Змейка»).
В основу берется нечетное число команд. Так, при 7 и 8 участниках
таблица составляется на 7 команд, при 9 и 10 участниках - на 9 команд и
Т.д.
По нечетному числу команд чертятся вертикальные линии (каждая
вертикальная линия составляет игровой день), около которых пишутся
номера участников следующим образом.
Пример для пяти или шести команд.
Под первой линией ставится первый номер, через одну - второй, еще
через одну - третий и т.д. Начиная со второй линии сверху, продолжается
расстановка номеров - четвертый, через одну - пятый и т.д. После чего,
начиная от единицы до пяти, «змейкой», выписываются цифры, как показано
на схеме. Около первой линии пишут порядковые номера против часовой
стрелки.
10
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Цифры, находящиеся слева и справа от каждой вертикальной линии,
образуют игровые пары и записываются с первого столбика снизу вверх
справа налево, у второго столбика сверху вниз справа налево и т.д.
1 день
1-6(0)
2-5
3-4
2 день
(0)6-4
5-3
. 1-2
3 день
2-6(0)
3-1
4-5
4 день
(0)6-5
1-4
2-3
5 день
3-6(0)
4-2
5-1
Команды, выбравшие при жеребьевке номера, стоящие слева, являются
хозяевами поля. Они обязаны готовить к соревнованиям спортивный зал и
принимать гостей, иметь вторую форму, отличающуюся по цвету от формы
гостей.
Второй способ: без чередования полей.
Этот способ составления календаря по круговой системе целесообразно применять в тех случаях, когда очередность смены полей не играет
роли.
По этому способу календарь составляется следующим образом: первый
номер все время остается на месте, а остальные номера передви-гаются
каждый раз справа налево (против часовой стрелки). Каждое передвижение
номеров дает запись одного календарного дня (тура).
1 день
1-6
2-5
3-4
2 день
1-5
6-4
2-3
3 день
1-4
5-3
6-2
4 день
1-3
4-2
5-6
5 день
1-2
3-6
4-5
При составлении календаря для нечетного числа команд поступают
следующим образом: вместо последнего четного числа ставится ноль, а
все остальное остается без изменения.
1-0
2-5
3-4
1-5
0-4
2-3
1-4
5-3
0-2
1-3
4-2
5-0
1-2
3-0
4-5
Для того, чтобы уложиться в установленные сроки календаря и смету
расходов на соревнования при большом количестве участвующих команд,
применяют круговую систему с разделением команд на подгруппы и
смешанную систему.
Например, при 12 командах по круговой системе количество игр будет
равно:
12 (12-1)—_ gg
2
11
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Разделив команды на три подгруппы по четыре команды в каждой
подгруппе, можно уменьшить общее количество игр. В каждой подгруппе
количество игр будет:
- 4 Ш 1 = биФ
2
Финальные игры можно провести следующим образом:
- команды, занявшие первые места в подгруппах, играют за 1-3 места
по круговой системе;
- вторые места, соответственно, за 4-6 места;
- третьи места - за 7-9 места, а команды, занявшие четвертые места в
каждой подгруппе разыгрывают 10-12 места. В каждой из подгрупп будет
проведено по три игры.
Таким образом, всего будет проведено 30 игр, что намного меньше,
чем если бы команды играли без распределения на подгруппы.
При разделении команд на подгруппы, в первую очередь, разводят
жеребьевкой сильнейшие команды по этим подгруппам. Чтобы развести
сильнейшие команды (по итогам предыдущих соревнований), как в системе
с выбыванием, так и в круговой системе используют разведение «Змейкой».
Чертится «змейка», а на углах проставляются порядковые номера,
соответствующие местам команд, занятым в предыдущем турнире.
1
2
4
3
Например, нужно развести 6 команд. Слева (1, 4, 5) попадают в одну
часть таблицы, справа (2, 3, 6) - в другую часть таблицы. Для остальных
команд проводится дополнительная жеребьевка, исключая этих шестерых
участников.
Смешанная система. При тех же 12 командах первый тур можно
провести по системе с выбыванием.
X = (12-8) х 2 = 8 команд принимают участие в первом туре.
12
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
После первого тура четыре проигравшие команды выбывают из
соревнований, а четыре команды, не участвовавшие в первом туре, и четыре
победителя первого тура продолжают соревнования по круговой системе.
Если условия (сроки проведения, смета расходов) позволяют провести игры
в один круг, то они играют по круговой системе для восьми команд. А если
условия не позволяют, то команды можно разбить на подгруппы.
Для чего все это нужно?
В «Положении о соревнованиях» есть такие разделы:
1. Сроки проведения соревнований.
2. Участники и участвующие команды.
При составлении «Положения о соревнованиях» руководствуются
двумя документами: календарь соревнований (где указаны сроки проведения
соревнований) и смета расходов (где указано, сколько средств выделяется
на аренду зала и оплату судей, условия приема и награждения команд).
Поэтому без расчета времени и числа судей (которые должны уложиться в
вышеуказанные средства), невозможно составить следующие разделы
«Положения о соревнованиях»:
1. Место и сроки проведения.
2. Участвующие организации и участники.
3. Условия приема команд.
4. Награждение команд.
Расчет времени необходимого для проведения игр.
Допустим, в турнире участвуют 10 команд
По системе с выбыванием всего будет проведено 9 игр (всегда на
единицу меньше от числа участвующих команд, например, при 20 командах
- 1 9 игр, 1 0 0 - 9 9 игр).
Игра в волейболе в среднем занимает 1,5 часа. Поэтому для проведения 9 игр потребуется 13,5 часов, а с учетом времени на разминку (примерно по 20-30 минут для каждой игры) необходимо 16,5-18,5 часов.
При том же количестве команд (10) по круговой системе необходимо
провести 45 игр, а время проведения игр увеличивается до 68 часов (1,5
часа х 45 игр = 67,5 час.). Разминка еще больше увеличивает это время.
Так, тридцатиминутная разминка (0,5 часа х 45 игр = 22,5 часа) доводит
общее время игр до 90 часов.
В практике систему проведения соревнований выбирают, как пра-вило,
исходя из отведенного времени (количества дней, часов) и представленной
сметы. Так, в нашем примере при арендной цене эксплуатации спортивного
зала 100 рублей за час, в первом случае для проведения соревнований
организаторам потребуется 1850 рублей (100 руб. х 18,5), а во втором 9000 рублей. Разница значительная. Допустим, оплата за аренду зала
13
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
предусмотрена в 5000 рублей. Если идти по пути проведения соревнований
по системе с выбыванием, то мы укладываемся в смету, но эффект,
связанный с повышением спортивного мастерства команд (всего 9 игр),
будет незначительный.
Проведение соревнований по круговой системе в таком виде невозможно из-за выхода за рамки сметы. Следовательно, требуются другие
варианты проведения соревнований (уменьшение участвующих команд,
применение круговой системы с разбивкой на подгруппы, смешанные
системы).
Все эти варианты должны быть просчитаны, и выбран оптимальный.
Расчет числа судей в соревнованиях. Существуют определенные
требования к расчету количества судей в соревнованиях по спортивным
играм.
Так, по системе с выбыванием для 10 команд количество игр будет 9, а
туров (игровых дней) - 4.
Например, судья в волейболе имеет право в один игровой день судить
не более двух игр. Состав судейской бригады по волейболу: первый судья,
второй судья, секретари, судья-информатор, судьи на линиях (2 или 4
человека).
Оплата в бригаде ведется в зависимости от ранга соревнований,
судейской категории и функций судей.
Для простоты расчета будем считать, что в среднем работа судьи
оплачивается в размере 100 рублей, следовательно, бригаде за одну игру
необходимо 100 руб. х 6 человек = 600 рублей.
Итого: судьям необходимо заплатить 600 руб. х 9 игр = 5400 рублей.
Кроме судейских бригад, обслуживающих игры, оплачивается работа
главной судейской коллегии (ГСК) в составе: главный судья, главный
секретарь, зам. главного судьи, врач соревнований. В состав обслуживающего персонала входят: комендант, рабочий, радист. Работа главного
судьи и секретаря соревнований оплачивается на два дня больше (день до
и день после соревнований). Сумма оплаты будет: 2 чел. х 6 дней х 100 руб.
= 1200 руб.; 2 чел. х 4 дня х 100 руб. = 800 руб.; 3 чел. х 4 дня х 100 руб. =
1200 руб.
Итого: 3200 руб.
Складываем расходы на оплату судей, ГСК и обслуживающего
персонала и получаем 5400 руб. + 3200 руб. = 8600 руб. В смете заложена
оплата судей и обслуживающего персонала в сумме 7000 руб. Таким
образом, если мы уложились в расходы на аренду и время проведения,
вышли за рамки норм оплаты судей, то необходимо вернуться к другим
вариантам системы проведения соревнований.
14
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Такой перебор вариантов этих показателей проводится, пока максимально не приблизимся к цифрам сметы расходов по этим показателям.
Только после решения указанных вопросов появляется возможность
составить «Положение о соревновании».
1.3. Рекомендации по организации и проведению соревнований
Организация и проведение соревнований возлагается на главную
судейскую коллегию во главе с главным судьей.
Порядок проведения первого заседания ГСК может быть рекомендован
следующий:
1. Заседание открывает представитель оргкомитета или федерациипо
спорту, проводящей турнир.
2. Главный судья представляет членов ГСК и всех присутствующих
представителей (тренеров) команд и судей.
3. Главный судья предоставляет слово председателю мандатной
комиссии.
4. Главный судья информирует о регламенте турнира и дает указания
по организационным вопросам.
5. Представителям команд дается возможность выступить спожеланиями и замечаниями.
Второе заседание ГСК рекомендуется проводить после первого дня
соревнований в том же составе, что и первое.
Заключительное заседание ГСК проводится в конце соревнований:
1. Информация главного судьи об итогах соревнований.
2. Выступление представителей команд с общими замечаниями и
пожеланиями.
3. Объявляются оценки по судейству.
4. Выступление судей.
5. Выступление главного судьи - заключительное слово.
Положение о соревнованиях заблаговременно составляет та
организация, которая будет их проводить (спорткомитет, спортклуб и т.д.), и
доводит до сведения участвующих организаций с тем, чтобы они могли
подготовиться к соревнованиям.
Обычно «Положение» состоит из следующих разделов:
1. Цели и задачи соревнований.
2. Место и сроки проведения.
3. Руководство проведением соревнований.
4. Участвующие организации и участники.
5. Система проведения соревнований и определение победителей.
15
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
6. Награждение команд и участников соревнований.
7. Порядок опротестования встреч.
8. Условия приема участвующих команд.
9. Формы и сроки представления заявок, время и место проведения
жеребьевки.
1.4. Рекомендации по работе главного судьи и главного секретаря
соревнований
Как известно, организация и проведение соревнований возлагается на
главную судейскую коллегию (ГСК) во главе с главным судьей. Главный
судья обязан не только хорошо разбираться в правилах соревнований и
уметь применять их на практике, но и быть грамотным руководителем,
пользующимся авторитетом у всех участников соревнований.
Весь этап проведения соревнований можно разбить на 3 периода:
• подготовительный;
• соревновательный;
• заключительный.
Период подготовки. Главный судья обязан прежде всего ознакомиться с «Положением о соревнованиях» и сметой. Главный судья обязан
прибыть на соревнования не менее чем за один день до начала игр.
При приеме мест соревнований необходимо проверить правильность
разметки площадки, освещенность зала, работу радиоустановки, электротабло, наличие скамеек для запасных игроков, оборудование раздевалок,
душевых комнат, комнаты главной судейской коллегии, а также определить
места для участников и врача.
За день до прибытия команд надлежит проверить готовность всех служб
(размещение участников, питание и др.).
Главный секретарь до начала соревнований заботится о канцелярских принадлежностях, заблаговременно готовит в необходимом количестве
бланки протоколов, технических заявок, листы назначения судей,
информацию для диктора о командах, определяет состав секретариата.
В день приезда команд главный секретарь получает от мандатной
комиссии заполненные технические заявки.
Соревновательный период. Во время соревнований главный судья
обязан всегда присутствовать на играх. Его первейшая обязанность - следить
за работой и взаимодействием всех членов судейской бригады, за
неукоснительным соблюдением правил.
Распоряжения главного судьи являются обязательными для всех
участников соревнований. В его обязанности входит следить за состоя16
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
нием установленного режима и дисциплины со стороны участников и судей.
В случае нарушений он вправе накладывать дисциплинарные взыскания
вплоть до устранения от дальнейшего участия в соревнованиях. Вопрос
назначения судей на игры является одним из важных вопросов, входящих в
круг обязанностей главного судьи.
В период соревнований главный секретарь обеспечивает оперативную
работу секретариата, концентрирует у себя всю документацию и снабжает
необходимой информацией работников печати, радио и телевидения.
Технические отчеты ведутся судьями-секретарями одновременно в трех
экземплярах (под копирку). В папки команд-участниц вкладываются копии
игровых протоколов, результаты игр заносятся в специальные таблицы
результатов (для зрителей).
Заключительный период. По окончании соревнований должен быть
проведен парад закрытия соревнований. На параде главный судья объявляет
результаты соревнований и проводит награждение команд-победителей и
участников соревнований.
Главный судья совместно с главным секретарем оформляет отчет
о проведенных соревнованиях и отсылает его в адрес проводящей организации.
Главный секретарь обязан с большим вниманием отнестись к укомплектованию специальных папок с итоговыми документами, которые подшиваются в следующем порядке (снизу вверх):
1. Положение о соревнованиях.
2. Именные заявки.
3. Материалы мандатной комиссии.
4. Составы команд-участниц.
5. Календарь соревнований.
6. Технические отчеты игр.
7. Таблицы результатов.
8. Отчет главного судьи.
Задания по системам розыгрыша
1. Сколько туров (игровых дней) требуется для проведения соревнований по круговой системе для 6 команд:
в) 5.
17
>
,
-
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
2. Какое количество игр будет при проведении по круговой системе
для 10 команд:
а) 50;
б) 60;
в) 45.
3. Какое количество игр будет при проведении по круговой системе в
одном туре для 7 команд:
а)3;
б)4;
в) 5.
4. Какое количество игр будет по системе с выбыванием после одного
поражения для 100 команд:
а) 50;
б) 80;
в) 99.
5. Какое количество команд будет играть в первом туре по системе с
выбыванием после одного поражения для 11 команд:
а) 9;
б)6;
в) 10.
Ответы на задания по системам розыгрыша
Номер вопроса
1
2
3
Вариант ответа
В
В
А
Номер вопроса
4
5
18
Вариант ответа
В
Б
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
II. ПРАВИЛА ИГРЫ В ВОЛЕЙБОЛ
1. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ
1.1. Игровое поле
Игровое поле (рис. 1, 2) включает площадку и свободную зону. Оно
должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры игровой площадки 18 х 9 м; свободной зоны: расстояние от
боковых линий 3-5 м и от лицевых - 5-8 м. Высота свободного пространства над игровым полем - 12,5 м.
Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной. В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого
цвета.
Ширина всех линий 5 см. Две боковые и две лицевые линии, ограничивающие игровую площадку, входят в размеры игровой площадки.
Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные
площадки размером 9 х 9 м каждая.
Линия атаки наносится в 3-х метрах сзади от средней линии и продолжена 5-ю линиями (15 см) с интервалами 5 см за боковыми линиями.
Передняя зона на каждой площадке ограничена осью средней линии
и линией нападения, проведенной на расстоянии трех метроБ от этой оси.
Зона подачи - это участок шириной 9 м позади лицевой линии, которая ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая,
нанесенными на расстоянии 20 см от лицевой линии, позади её, как
продолжение боковых линий.
Зона замены - это часть свободной зоны, ограниченная продолжением обоих линий атаки до столика секретаря.
Места разминки - размером 3 х 3 м расположены за пределами свободной зоны в обоих углах со стороны скамеек команд.
Места для удаленных, оборудованные двумя стульями, располагаются в свободной зоне за продолжением лицевой линии.
Освещенность игрового поля измеряется на расстоянии 1 м от поверхности площадки и должна быть не менее 500 люкс.
19
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Рис.1. Игровое поле
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
/vi"
'^0,05 м
I
Линия зоны подачи
1
Рис.2. Игровая площадка
21
0,05 м ' Г
I
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
1.2. Сетка и стойки
Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний
край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Для детских соревнований:
юноши
девушки
11-12 лет
220 см
200 см
13-14 лет
230 см
210 см
15-16 лет
240 см
220 см
17-18 лет
243 см
224 см
Сетка шириной 1 м и длиной 9,5 м состоит из черных ячеек в форме
квадрата со стороной 10 см.
Ограничительные две белые ленты прикреплены вертикально к сетке
и расположены прямо над каждой боковой линией. Их ширина 5 см и длина
1 м, и они считаются частью сетки.
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,8 м и Диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна.
Две антенны прикрепляются с внешнего края каждой ограничительной
ленты и расположены на противоположных сторонах сетки.
Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,5
- 1,0 м за боковыми линиями. Высота стоек 2,55 м, они устанавливаются на
поверхности без растяжек.
1.3. Мячи
Мяч должен быть сферическим, с покрытием из эластичной кожи и
внутренней камерой из резины. Его цвет должен быть однотонным и светлым или комбинированным, окружность 65 - 67 см и вес 260 -щ,280 г.
Его внутреннее давление должно быть от 0,30 до 0,325 кг/см2 (от 294,3
до 318,82 мбар или гПа).
2. УЧАСТНИКИ
2.1. Команды
Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера,
одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Один из игроков является капитаном команды и должен быть отмечен
в протоколе. Либеро не может быть капитаном.
Игровую форму игрока составляют: футболка, трусы, носки и
спортивная обувь. Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1
до 24. Размер номера должен быть 15 см на груди и 20 см на спине. Полоски,
образующие номер должны быть шириной 2 см. Капитан команды должен
22
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
иметь на своей футболке полоску 8 x 2 см, подчеркивающую номер на
груди.
Запрещено использовать во время игры предметы, которые могут
привести к травме или дать искусственное преимущество игроку.
2.2. Руководители команды
Тренер и капитан команды отвечают за поведение и дисциплину
членов их команды.
Перед матчем капитан команды подписывает протокол и представляет
свою команду на жеребьевке.
Когда мяч находится вне игры, только игровому капитану разрешено
обратиться к судьям.
После окончания матча капитан команды благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат матча.
Перед матчем тренер проверяет в протоколе фамилии и номера своих
игроков, а затем подписывает его.
- •
На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он определяет стартовые составы и
расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует
со вторым судьей.
Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права
вмешиваться в матч.
3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
3.1. Набор очка, выигрыш партии и матча
Команда набирает очко:
1. При успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
2. Когда команда соперника совершает ошибку:
- если две (или более) ошибки совершены последовательно, то
принимается во внимание только первая ошибка;
- если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается;
3. Когда команда соперника получает замечание.
Выигрыш партии. Партия (кроме решающей - пятой) выигрывается
командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в
2 очка. В случае равного счета 24:24 игра продолжается до достижения
преимущества в 2 очка (26:24,27:25,...).
Выигрыш матча. Победителем матча является команда, которая
выигрывает три партии.
23
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
При счете партий 2:2 решающая (пятая) партия играется до 15 очков с
минимальным преимуществом в 2 очка.
Неявка и неполная команда. Если команда отказывается играть после
требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч
с результатом 0:3 в матче и 0:25 в каждой партии.
3.2. Структура игры
Жеребьевка. Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по
определению первой подачи и сторон площадки в первой и решающей
партии.
Победитель жеребьевки выбирает любое из двух:
а) право подавать или принимать подачу;
б) сторону площадки.
Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.
Расстановка команды. В игре всегда должны участвовать по шесть
игроков от каждой команды.
Перед началом каждой партии тренер представляет начальную
расстановку своей команды в карточке расстановки, которая вручается
второму судье или секретарю.
Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную
партию, являются в этой партии запасными (кроме Либеро).
Позиции. В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке
перехода (исключая подающего).
Позиции игроков пронумерованы следующим образом: три игрока
вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции: «4»
(передний - левый), «3» (передний - центральный) и «2» (передний правый). Другие три игрока являются игроками задней линии и занимают
позиции: «5» (задний - левый), «6» (задний - центральный) и «1» (задний правый).
Каждый игрок задней линии должен быть расположен от сетки дальше,
чем соответствующий игрок передней линии.
Положения игроков определяются и контролируются в соответствии
с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью площадки (рис.3).
После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать
место на своей площадке и в свободной зоне.
24
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Пример А. Определение правильности позиций между игроком передней
линии и соответствующим игроком задней линии.
Ч/
т г
Ч!
ff Т) т Т игрок
(7 т
Игрок
передней
пинии
Ч/
%
t
Игрок
задней
линии
.,
•
.
задней
ч/
(f^J
Игрок
ЗДней
линии
передней
Ч!
Правильно
Игрок
передней
линии
ч/
Ошибка
Пример Б. Определение правильности позиций между игроками одной
линии.
>
г>
Я>.л
йУ
Правильно
О ;
t
u
Правильно
rV
Ошибка
О
О
S)
Ошибка
ft
Л
Ц - Центральный игрок
П - Правый игрок
Я - Левый игрок
Рис.3. Позиции игроков
После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать
место на своей площадке и в свободной зоне.
Ошибка в расстановке. Команда совершает позиционную ошибку,
если какой-либо игрок не находится в своей правильной позиции в момент
удара по мячу подающим.
Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:
- команда наказывается проигрышем розыгрыша;
- игроки занимают свои правильные позиции.
Переход. Порядок перехода, определенный начальной расстановкой
команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков,
сохраняется всю партию.
25
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят
на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции «2» переходит на позицию
«1» для подачи, а игрок позиции «1» переходит на позицию «6» и т.д.
Ошибки при переходе. Ошибка при переходе считается совершенной,
когда ПОДАЧА не выполнена в соответствии с порядком перехода. Это
приводит к следующим последствиям:
- команда наказывается проигрышем розыгрыша;
- порядок перехода игроков исправляется.
3.3. Замена игроков
В каждой партии команде разрешено максимум шесть замен. Одновременно могут быть заменены один или более игроков.
Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться,
но только один раз в партии и только на свою прежнюю позицию.
Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на
место игрока начальной расстановки и может быть заменен игроком,
которого он заменил.
Травмированный игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть, должен быть заменен согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право сделать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ замену.
Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть заменен
по правилам замены игроков. Если это невозможно, то команда объявляется
НЕПОЛНОЙ.
4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
4.1. Состояния игры
Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым
судьей.
Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована
свистком одного из судей.
Мяч считается в «площадке», когда он касается её поверхности,
включая ограничительные линии.
Мяч считается «за», когда:
- часть мяча, которая касается пола, находится полностью за
ограничительными линиями;
- мяч касается предмета за пределами площадки, потолка или не
участвующего в игре человека;
- мяч касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых
лент.
26
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
4.2. Игра мячом
Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового
поля и пространства. Мяч может, тем не менее, быть возвращен на свою
игровую площадку из вне пределов свободной зоны.
Команде дано право максимум на три удара для возвращения мяча.
Если использовано более трех ударов, команда совершает ошибку «четыре
удара».
Игрок не может ударить мяч два раза подряд.
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно:
- когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это
считается как два (три) удара (исключая блокирование);
- если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к
«захвату», то это является «обоюдной ошибкой» и розыгрыш повторяется.
В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или какого-то (предмета, для того чтобы
дотянуться до мяча). Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки или переход средней линии и т.д.), может
быть остановлен или удержан партнером по команде.
Мяч может касаться любой части тела, а также различных частей, если
соприкосновения происходят одновременно.
Мяч должен быть ударен, а не схвачен или брошен.
4.3. Мяч у сетки
Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в
пределах плоскости перехода (рис.4). Мяч, который пересек плоскость сетки
и оказался в свободной зоне соперника полностью или частично за
пределами плоскости перехода, может быть возвращен, не нарушая правила
трех касаний, и при условии:
- не было касания площадки соперника игроком;
- возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь за пределами
плоскости перехода на этой же стороне свободной зоны.
Команда соперника не может препятствовать такому действию.
При переходе через сетку мяч может касаться ее.
Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не
нарушила правило трех касаний.
Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то
розыгрыш аннулируется и переигрывается.
27
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
У
- Ошибка
О
- Правильный переход
Рис. 4
4.4. Игрок у сетки
При блокировании блокирующий может касаться мяча по другую
сторону сетки при условии, что он не мешает игре соперника, т.е. не касается
мяча до или во время нападающего удара последнего.
Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара
при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного
игрового пространства.
Переход на площадку соперника через среднюю линию:
- разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью
(кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп)
или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней;
- запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.
Соприкосновение с сеткой является ошибкой, исключая, когда игрок,
не пытающийся играть мяч, случайно касается сетки. Когда мяч попадает в
сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является
ошибкой.
28
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Ошибки игрока у сетки:
- игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или
во время атакующего удара соперника;
- игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре
последнего;
- игрок проникает на площадку соперника;
- игрок касается сетки или антенны во время его игрового действия
мячом или мешает игре.
4.5. Подача
Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой),
выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.
В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой
в предыдущей партии.
Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий
владеет мячом и что команды готовы играть.
Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью
руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки.
Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи. Допускается
перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.
Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после
свистка первого судьи на подачу. Подача, совершенная до свистка судьи,
не засчитывается и повторяется.
Игроки подающей команды не должны с помощью индивидуального
или группового заслона мешать принимающим игрокам соперника видеть
подающего или траекторию мяча.
4.6. Атакующий удар
Ограничения при атакующем ударе:
- игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой
высоте при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах
игрового пространства его команды;
- игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой
высоте с места, находящегося позади передней зоны:
а) при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни
переходить за линию нападения;
б) после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны;
- игрок задней линии может также завершить атакующий удар из
передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже
верхнего края сетки;
29
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
- игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно
после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью
над верхним краем сетки.
4.7. Блок считается состоявшимся всякий раз, когда мяч задет блокирующим. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в
состоявшемся блоке.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую
сторону сетки при условии, что это действие не мешает игре соперника.
Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем
выполняется атакующий удар соперника.
Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно,
после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения мяча. Блокировать подачу соперника запрещается.
5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ
5.1. Обычные перерывы в игре.
Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть
замен игроков в каждой партии.
Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока
любой команды могут следовать один за другим без необходимости
возобновить игру.
Однако команде не разрешается последовательно просить замену
игрока в течение одного перерыва в игре. Два или более игроков могут
быть заменены во время одного перерыва.
Тайм-аут длится 30 секунд.
В момент запроса замены заменяющий игрок должен быть готов к ней
и находиться рядом с зоной замены. Если эти требования не выполнены,
замена не предоставляется, а команда подвергается санкции за задержку
игры.
5.2. Санкция «предупреждение за задержку»
«Замечание за задержку» является командной санкцией. Первая
задержка в партии влечет наложение санкции «предупреждение за
задержку». Вторая и последующие задержки любого вида любым игроком
или другим членом одной команды в одной партии являются ошибками и
влекут наложение санкции «замечание за задержку», т.е. проигрыш
розыгрыша мяча (табл.1).
30
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Таблица 1
Шкала санкций за задержку
Первый
й
А
и
Второй
м (и последующие)
Любой член
команды
ПредупЖест №25 Предупреждение
реждение без карточки - наказания нет
за задержку
Любой член Замечание Жест №25
Проигрыш
команды
за задержу
с жёлтой
розыгрыша
карточкой
5.3. Исключительные перерывы в игре
Если в игре происходит несчастный случай, судья должен немедленно
остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку.
В этом случае розыгрыш мяча затем повторяется.
Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или
в порядке исключения, то игрок получает три минуты времени для
восстановления. Если игрок не восстановился, его команда объявляется в
неполном составе.
5.4. Продолжительный перерыв - один или несколько перерывов, не
превышающих в целом четырех часов:
- если матч возобновился на этой же игровой площадке, то прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежним счетом,
игроками и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет;
- если матч возобновлен на другой площадке, то прерванная партия
аннулируется и переигрывается с этими же составами команд и этими же
начальными расстановками. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.
Если происходит один или несколько перерывов, превышающих в
целом четыре часа, весь матч должен быть переигран.
Все перерывы между партиями, включая перерыв между четвертой
и пятой партиями, продолжаются каждый по три минуты. В течение этого
времени происходит смена площадки и запись расстановки игроков в
протокол.
В решающей партии, по достижении одной командой восьми очков,
команды без задержки меняются площадками, а расстановка игроков
остается прежней.
31
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
6. ИГРОК ЛИБЕРО
Каждая команда имеет право назначить среди 12 игроков одного
специализированного игрока защиты - Либеро.
Либеро должен быть записан в протокол перед матчем в специальной
колонке, отведенной для этого. Его номер должен быть также записан в
карточку расстановки на 1-ю партию. Либеро должен носить форму,
отличную от остальных игроков команды, контрастного цвета.
Либеро разрешается заменять любого игрока на задней линии.
Он ограничен в игре, как игрок задней линии и ему не разрешается
выполнять атакующий удар с любого места (включая игровую площадку и
свободную зону), если в момент касания мяч находился полностью выше
верхнего края сетки.
Либеро не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.
Игрок не может завершить атакующий удар по мячу, находящемуся
выше верхнего края сетки, если пас направлен Либеро пальцами сверху из
своей передней зоны. Мяч может быть свободно атакован, если Либеро
совершает аналогичные действия, находясь позади передней зоны.
Замещения Либеро не считаются как обычные замены. Их число не
ограничено, но между двумя из них должен быть проведен розыгрыш мяча.
Либеро может быть замещен только тем игроком, которого он заменил
ранее.
Замещения могут быть перед свистком на подачу:
а) в начале каждой партии после проверки вторым судьей стартовой
расстановки;
б) пока мяч находится вне игры.
Либеро и замещаемый игрок может выходить или покидать площадку
только через боковую линию перед скамейкой его команды между линией
зоны атаки и лицевой линией.
В случае травмы зарегистрированного Либеро, с предварительного
разрешения первого судьи, тренер может перерегистрировать нового Либеро на одного из игроков, который в момент перерегистрации не находился на площадке.
Травмированный Либеро не может вновь войти в игру до конца матча.
32
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
7. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
7.1. Требования к поведению:
- участники должны по-спортивному принимать решения судей, без
"их обсуждения;
- участники должны воздерживаться от действий или поз, имеющих
целью повлиять на решение судей.
7.2. Неправильное поведение и санкции за него. Неправильное
поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам,
партнерам или зрителям подразделяется на три категории в соответствии
со степенью проступка (табл.2):
- грубое поведение: действие вопреки хорошему тону или нормам
морали, выражение презрения;
- оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова
или жесты;
- агрессия (нападение): физическое нападение или намеренные
агрессивные действия.
В зависимости от тяжести проступка в соответствии с решением первого судьи, применяются и записываются в протокол следующие санкции:
замечание, удаление, дисквалификация.
Замечание.
Первое грубое поведение в матче любым членом команды наказывается проигрышем розыгрыша.
Удаление.
Член команды, на которого наложена санкция удаление, не может играть
до конца партии и должен оставаться сидеть на месте для наказанных без
других последствий.
Дисквалификация.
Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен
покинуть контрольную зону соревнований до конца матча без других
последствий.
Карточки для санкций.
Предупреждение: устно или жестом руки, без карточки.
Замечание: желтая карточка.
Удаление: красная карточка.
Дисквалификация: желтая и красная карточки (вместе).
33
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
34
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
8. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ
8.1. Судейская бригада на матч состоит из следующих официальных
лиц:
-первый судья;
-второй судья;
- секретарь;
- четыре (два) судьи на линии.
8.2. Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на
судейской вышке. Он руководит всей судейской бригадой и членами команд
от начала до конца матча. Во время матча его решения являются
окончательными. Он имеет право отменять решения других членов
судейского корпуса, если считает, что они ошибочны, или даже заменить
члена судейской бригады, который не выполняет свои обязанности.
Первый судья также контролирует работу персонала на игровой
площадке (подавальщиков мячей и вытиралыциков пола).
Первый судья не должен допускать каких-либо обсуждений своих
решений. Однако по просьбе игрового капитана он должен дать пояснение своего решения. Если капитан немедленно выражает свое несогласие с
этим объяснением, оставляя за собой право представить официальный
протест в конце матча, первый судья должен разрешить это сделать.
Первый судья отвечает за определение соответствия игрового поля,
оборудования и условий во время матча требованиям Правил.
Обязанности первого судьи
перед матчем:
- проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;
- проводит жеребьевку с капитанами команд;
- контролирует разминку команд;
во время матча:
- налагает санкции за неправильное поведение и задержки игры;
- принимает решение об ошибках подающего и в расстановке
подающей команды, включая заслон; ошибках в игре с мячом;
ошибках над сеткой и у ее верхней части.
8.3. Второй судья:
- выполняет свои обязанности за пределами игровой площадки около
стойки на противоположной стороне от первого судьи, лицом в его сторону;
- является помощником первого судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий; если первый судья оказывается не в состоянии
продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья должен его
заменить;
35
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
- может без свистка показывать ошибки, не относящиеся к его сфере
полномочий, но не может настаивать на их принятии первым судьей;
г
- контролирует работу секретаря;
- наблюдает за членами команды, находящимися на скамейке, и
сообщает об их неправильном поведении первому судье;
- контролирует игроков обеих команд в местах разминки;
- разрешает перерывы, контролирует их продолжительность и
отклоняет неправильные запросы;
- контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой
командой, и сообщает первому судье и тренеру;
- контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне, а
также проверяет во время матча соответствие мячей требованиям Правил.
Обязанности второго судьи
- в начале каждой партии, после смены сторон площадки в решающей
партии и при необходимости проверяет соответствие действительных
позиций игроков на площадках с записью в карточках расстановки;
- во время матча принимает решения, дает свисток и показывает жестом;
- ошибки в расстановке принимающей команды;
- соприкосновение игрока с сеткой и антенной на ближней к нему
стороне площадки;
^
- переход на площадку и в пространство соперника под сеткой;
- ошибки при атакующем ударе или блокировании игроками задней
линии;
- пересечение мячом сетки за пределами плоскости перехода на
площадку соперника или касание мячом антенны на ближайшей к нему
стороне площадки;
- касание мячом постороннего предмета или пола, когда первый судья
оказывается не в состояний увидеть это касание.
8.4. Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком
секретаря на противоположной стороне от первого судьи, лицом к нему.
Обязанности секретаря:
- ведет протокол в соответствии с правилами, взаимодействуя со
вторым судьей; использует зуммер или иное звуковое устройство для подачи
сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
Перед матчем и партией:
- записывает в протокол данные о матче и командах и собирает подписи
капитанов и тренеров;
- записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с
карточки расстановки; карточки расстановок и их записи в протоколе не
должны показываться никому, кроме судей.
36
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Во время матча:
- записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был
правильный счет;
- контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после
удара на подаче указывает судьям на ее нарушение;
- записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество, и
информирует об этом второго судью;
- уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос не
является правильным;
- извещает судей об окончании партий и о наборе восьмого очка в
решающей партии;
- записывает санкции, предупреждения, замечания, удаления и
дисквалификации.
В конце матча:
- записывает окончательный результат;
- подписывает протокол, собирает подписи капитанов команд, а затем
судей;
- в случае протеста с предварительного разрешения первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее заявление.
8.5. Судьи на линии
Местонахождение - если используется только двое линейных, то они
стоят в углах площадки, ближайших к правой руке первого и второго судей,
т.е. по диагонали, в одном-двух метрах от углов. Каждый линейный
контролирует свои боковую и лицевые линии.
Линейные выполняют свои обязанности сигналом при помощи флага
(40x40 см), как показано на схеме:
- мяч «в площадке» и «за» всегда, когда мяч приземляется около
контролируемой им линии;
- касание мяча, ушедшего «за» от команды, принимающей мяч;
- когда мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за
пределами плоскости перехода и т.д.;
- о заступе любого игрока за свою игровую площадку в момент удара
на подаче.
8.6. Официальные сигналы
Судьи должны показывать официальными жестами характер совершенной ошибки или цель разрешенного перерыва следующим образом:
- вначале судья показывает команду, которая должна подавать;
37
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
- затем жест некоторое время выдерживается и, если он показывается
одной рукой, используемая рука соответствует стороне команды, которая
сделала ошибку или выразила просьбу;
- в заключение судья показывает игрока, который совершил ошибку,
или команду, которая выразила просьбу.
Линейные должны показывать официальными сигналами характер
ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ СУДЕЙСКИЕ ЖЕСТЫ
Отображаемые
ситуации
Разрешение
на подачу
Пр. 13.3
Подающая
команда
Пр. 23.2.3.1
Смена сторон
площадки
Пр. 19.2
Тайм-аут
Пр. 16.4
Замена
Пр. 16.5
Замечание за
неправильное
поведение
Пр. 22.3.1
Выполнение жестов
0 - 1-й судья
0 - 2-й судья
0
Г
Сделать движение рукой
в направлении подачи
Вытянуть руку в сторону
команды, которая будет
подавать
Поднять предплечья
горизонтально (одно
впереди, другое позади)
и повернуть их вокруг
корпуса
Расположить ладонь
одной руки над пальцами
другой, поднятой
вертикально
(в форме буквы «Т»)
Круговое движение
предплечий вокруг друг
друга
^га
f
LL
0
£
38
у
О
0 0 '
0 0
0
Показать желтую карточку
для замечания
£
д
0
О Л
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Удаление
Пр. 22.3.2
0
Показать красную карточку
для удаления
л
Л
о
0
Дисквалификация
Пр. 22.3.3
Наказание за
задержку
Пр. 17.2.2
Пр. 17.2.3
Мяч не подброшен или
не выпущен
при ударе
на подаче
Пр. 13.4.1
Задержка при
подаче
Пр. 13.4.3
г
Ё
Показать обе карточки
вместе для
дисквалификации
Указать на запястье
(наручные часы) левой руки
пальцами правой
(предупреждение) или
желтой карточкой
(замечание)
Поднять вытянутую руку
с ладонью,
обращенной вверх
Поднять восемь
разведенных
пальцев
Ошибка при
блокировании
или заслон
Пр. 15.6
Пр. 13.5
Поднять обе руки
вертикально
ладонями вперед
Ошибка в
позиции или
в расстановке
Пр. 7.5
Пр. 7.7
Совершает
круговое движение
указательным пальцем
39
<4
О
ш
\>
а
С
(
и
У
с
°
ф
НО-О
о
Ш И
л
f^
0
ш и
О
Д
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Мяч
«в площадке»
Пр. 9.3
Мяч «за»
Пр. 9.4
Захват
Пр. 10.3.3
Двойное
касание
Пр. 10.3.4
Четыре удара
Пр. 10.3.1
Указать рукой
и пальцем (ами)
на площадку
Поднять предплечья
вертикально,
с выпрямленными
кистями
и ладонями,
обращенными к телу
w
IJDjl
«ojjp
Поднять
два разведенных пальца
Поднять
четыре разведенных
пальца
i
!п
г
"~1
Расположить руку
над сеткой ладонью вниз
40
0
Г")
[ ч? А
Коснутся стороны сетки
в соответствии с ошибкой
Пр. 12.4.1
- ГХ
Медленно
поднять предплечье
с ладонью,
обращенной вверх
Игрок коснулся сетки
Пр. 12.4.4
Касание
на стороне
соперника
J 2 - .i
ri
,t
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Ошибка при
атакующем ударе
игроком задней
линии
Пр. 14.3.3 Или удар
по мячу, поданному
соперником Пр.
14.3.4
Помеха вследствие
перехода на
площадку соперника
Пр. 12.2.2.2
Пересечение мячом
плоскости под сеткой
Пр. 9.4.5
Обоюдная ошибка
и переигровка
Пр. 6.1.1.2
Пр. 10.1.2.3
. a
Сделать предплечьем
с выпрямленной кистью
движение вниз
JLJli]
[0
Показать
на среднюю линию
Jl
Ti
Поднять большие пальцы
рук вертикально
Касание мяча
Провести ладонью одной
руки по пальцам другой,
удерживаемой
вертикально
Конец партии
или матча
Пр. 6.2
Пр. 6.3
U i
0
>Т<ч
0
lHJLL
Скрестить предплечья с
выпрямленными кистями
перед грудью
41
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ СУДЕЙ НА ЛИНИИ
Мяч
«в площадке»
Пр. 9.3
t
д
VV:
Указать флагом вниз
Мяч «за»
Пр. 9.4.1
3
•
*
1
Поднять флаг вертикально
О
(
"
Касание мяча
Пр. 27.2.1.2
Мяч «за»
или заступ
подающего
Пр. 9.4.2, 9.4.3, 9.4.4
Пр. 13.4.2
Невозможность
принятия
Решения
N
m
t/
Поднять флаг
и коснуться его вершины
ладонью свободной руки
FP
JI ]i
Помахать флагом над
головой и показать на
антенну или линию
42
Л
Уу
0
Поднять и скрестить
на груди оба предплечья
(л\ - —
—
.
3
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
III. ПРАВИЛА ИГРЫ В ГАНДБОЛ
Правило 1. Игровая площадка
1.1. Игровая площадка (рисунок 1) представляет собой прямоугольник
40 метров длиной и 20 метров шириной и включает две площади ворот
(Правило 1.4 и Правило 6) и игровую зону. Длинные ограничительные линии
называются боковыми линиями, а короткие - линиями ворот (между
стойками ворот) и наружными линиями ворот (с обеих сторон ворот).
1.2. Ворота (рисунок 2а,Ь) устанавливаются по центру каждой наружной
линии ворот. Ворота должны быть надежно закреплены к полу или стенке
сзади них. Внутренние размеры ворот: высота - 2 метра, ширина 3 метра.
Стойки ворот скреплены горизонтальной штангой. Задняя кромка стоек
ворот должна совпадать с внешней кромкой линии ворот. Стойки ворот и
штанга имеют квадратное сечение со стороной 8 см. Три поверхности ворот,
которые можно видеть со стороны площадки, должны быть окрашены
поперечными полосами в два контрастных цвета, четко отличающихся от
цвета площадки.
Ворота должны иметь сетку, которая крепится таким образом, чтобы
мяч, брошенный в ворота, обычно оставался в воротах.
1.3. Все линии на площадке являются составной частью площади,
которую они ограничивают. Линии ворот между стойками ворот должны
быть 8 см шириной (рисунок 2а), в то время как все другие линии должны
быть 5 см шириной.
1.4. Перед каждыми воротами располагается площадь ворот (Правило
6). Площадь ворот ограничивается шестиметровой линией площади
ворот, которая проводится следующим образом: непосредственно перед
воротами проводится линия длиной 3 метра параллельно линии ворот на
расстоянии 6 метров от нее (измерение производится от внешней кромки
линии ворот до внешней кромки линии площади ворот); трехметровую
линию с наружной линией ворот соединяют две четверти окружности,
каждые радиусом 6 метров (измерение производится от заднего внутреннего
угла внешней стороны стоек ворот (рисунки 1 и 2а).
1.5. Линия свободных бросков (9-метровая линия) является
пунктирной линией и проводится на расстоянии 3-х метров от внешней
стороны линии площади ворот. Размеры сегментов линии, как и расстояние
между сегментами, составляют 15 см (рисунок 1).
1.6. 7-метровая линия - это линия длиной 1 метр, проведенная
непосредственно перед воротами. Она проведена параллельно линии ворот
и на расстоянии 7 метров от нее (измеряется от внешней кромки линии
ворот до внешней кромки семиметровой линии) (рисунок 1).
43
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Рисунок 1. Игровая площадка
44
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Рисунок 2: а - ворота; Ь: ворота - вид сбоку
1.7. Линия ограничения вратаря (4-х метровая линия) - это линия
15 см длиной, проведенная непосредственно перед воротами. Она
проведена параллельно линии ворот на расстоянии 4-х метров от нее
(измеряется от внешней кромки линии ворот до внешней кромки 4-х
метровой линии) (рисунок 1).
1.8. Центральная линия соединяет средние точки двух боковых линий
(рисунки 1 и 3).
1.9. Линия замены (часть боковой линии) для каждой команды
включает участок боковой линии от центральной линии до точки,
расположенной на расстоянии 4,5 метра от центральной линии. Линия
замены заканчивается линией, которая проводится параллельно центральной линии на расстоянии 15 см внутрь от боковой линии и 15 см с внешней
ее стороны (рисунки 1 и 3).
I
Запасные и удаленные
игроки и 4 офиц. лица
V
Х7
X, С/
Стол для
секундометриста
и секретаря
Запасные и удаленные
игроки и 4 офиц. лица
Рисунок 3. Линия замены
45
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Правило 2. Время игры. Финальная сирена и тайм-аут
Время игры.
2.1. Обычно продолжительность времени игры для всех команд с
игроками в возрасте от 16 лет и старше составляет два тайма по 30 минут.
Время перерыва между таймами составляет 10 минут.
Обычно продолжительность времени игры для детских команд в
возрасте 12-16 лет составляет 2 х 25 минут и 2 х 20 минут для возрастных
групп 8-12 лет. В обоих случаях время перерыва между таймами обычно
составляет 10 минут.
2.2. Дополнительное время игры назначается после пятиминутного
перерыва, если основное время игры закончилось вничью и необходимо
выявить победителя. Дополнительное время включает два тайма по 5 минут
с одноминутным перерывом между ними.
Если же после первого дополнительного времени вновь не выявлен
победитель, то после пятиминутного перерыва играется второе дополнительное время. Это дополнительное время также включает два тайма по 5
минут с одноминутным перерывом.
Если же и в этом случае победитель не будет определен, то решение
принимается в соответствии с регламентом данных соревнований.
Финальная сирена.
2.3. Игровое время начинается по свистку судьи в поле на исходный
начальный бросок. Оно заканчивается по финальной сирене, которая
срабатывает автоматически по информационному счетчику времени или
по сигналу секундометриста. В случае отсутствия такого сигнала, судья
подает свисток на окончание времени игры.
2.4. Нарушения правил или неспортивное поведение, которые имели
место до или в момент финального сигнала (на окончание тайма или
игры), также наказываются судьями и после сигнала, если они не смогли
это сделать до сигнала. Судьи заканчивают игру только после того, как
станет известен результат назначенного свободного броска или 7-метрового
броска.
Тайм-аут.
2.5. Судьи принимают решение, когда и на сколько может быть
прервано время игры («тайм-аут»).
Тайм-аут является обязательным, если:
a) имеет место удаление на 2 минуты, дисквалификация или исключение;
b) назначен 7-метровый бросок;
c) предоставлен командный тайм-аут;
46
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
d) имеет место нарушение правил замены или на площадку вышел
«лишний» игрок;
e) прозвучал свисток секундометриста;
2.6. Судьи подают сигнал секундометристу на остановку времени игры
и его пуске в соответствии с тайм-аутом
Время игры прерывается секундометристом после того, как только он
зафиксирует три коротких свистка и жест № 16,
После тайм-аута игра возобновляется всегда по свистку.
2.7. Каждая команда имеет право на получение минутного командного тайм-аута по одному в каждом тайме основного времени игры.
Правило 3. Мяч
3.1. Мяч изготавливается из кожи или из синтетического материала.
Он должен быть круглым. Оболочка не должна быть скользкой и блестящей.
3.2. Размеры мяча, т.е. его окружность и вес, для различных возрастных
категорий следующие:
для мужских
и юношеских (старше 16 лет) команд - 58-60 см, 425-475 г
(Размер 3 ИГФ);
для женских команд,
команд девушек (старше 14 лет)
и команд юношей (от 12 до 16 лет) - 54-56 см, 325-3?5 г
(Размер 2 ИГФ);
для команд девочек (от 8 до 14 лет)
и мальчиков (от 8 до 12 лет) 50-52 см, 290-330 г
(Размер 1 ИГФ).
Правило 4. Команда. Замена игроков. Форма игроков
Команда.
4.1. Команда состоит из 12 игроков.
Одновременно на площадке могут находиться не более 7 игроков.
Остальные игроки являются запасными.
В течение всей игры команда должна иметь на площадке одного из
игроков в качестве вратаря. Игрок, который является вратарем, может в
любое время стать полевым игроком. Аналогично и полевой игрок может
в любое время стать вратарем.
Команда должна иметь не менее 5 игроков на площадке в начале игры.
Количество игроков может быть увеличено в любое время на протяжении игры и дополнительного времени до 12-ти.
47
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Игра может быть продолжена, если даже число игроков команды на
площадке становится меньше 5.
4.2. На протяжении всей игры в команде может быть максимум 4
официальных лица команды. Эти официальные лица команды не могут
быть заменены на протяжении всей игры. Один из них должен быть заявлен
как «официальный представитель команды». Только он имеет право
обращаться к секундометристу/секретарю и, возможно, к судьям.
Официальное лицо команды не имеет право выходить на площадку во
время игры. Нарушение этого правила наказывается как неспортивное
поведение. Игра возобновляется выполнением свободного броска командой
соперников.
4.3. Игрок или официальное лицо имеют право принимать участие
в игре, если они присутствуют на площадке к моменту начала игры и их
фамилии внесены в протокол.
Игроки и официальные лица, которые прибыли после начала матча,
должны получить разрешение на участие у секретаря или секундометриста
и их фамилии должны быть внесены в протокол.
Игрок, имеющий право играть, может в любое время выйти на площадку через линию собственной зоны замены.
Игрок, не имеющий права на участие в игре, должен быть дисквалифицирован, если он вышел на площадку. Игра возобновляется свободным
броском командой соперника.
Замена игроков.
4.4. Запасные игроки могут многократно включаться в игру в любое
время игры без разрешения секундометриста или секретаря, как только
заменяемые игроки покинут игровую площадку (см.4.5.).
Игроки всегда должны выходить на площадку и покидать ее только
через линию собственной зоны замены (см.4.5.). Эти требования также
относятся и к замене вратарей.
Правила замены действуют также и при тайм-ауте (за исключением
командного тайм-аута).
4.5. Игрок, допустивший нарушения правил замены, наказывается
2-минутным удалением. Если более одного игрока одной команды нарушают
правила замены в одной ситуации, то только первый игрок, допустивший
нарушения, должен быть наказан.
Игра возобновляется свободным броском командой соперников.
4.6. Если дополнительный игрок вышел на игровую площадку без
замены, или если запасной игрок противозаконно вмешивается в игровую
ситуацию из зоны замены, то он должен быть наказан 2-минутным удалением. Команда сокращается на игровой площадке на одного игрока в
48
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
течение следующих 2-х минут (независимо от того, что вышедший на площадку
дополнительный игрок должен будет покинуть игровую площадку).
Если удаленный игрок вышел на игровую площадку до окончания 2минутного удаления, то он должен быть наказан дополнительно удалением на 2 минуты. Время удаления должно начаться немедленно, так чтобы
команда была сокращена еще на одного игрока на тот отрезок времени,
сколько «недосидел» до конца своего предыдущего удаления вновь удаленный
игрок.
В обоих случаях игра возобновляется свободным броском командой
соперников.
Форма игроков.
4.7. Все полевые игроки команды должны иметь единую игровую
форму. Комбинация цветов и дизайн формы одной команды должны четко отличаться от другой. Игрок, который выполняет функцию вратаря,
должен иметь форму, цвета которой четко отличаются от цвета формы
полевых игроков обеих команд и вратаря команды соперника.
4.8. Игроки должны иметь номера высотой 20 см на спине футболки и
впереди 10 см. Желательно использовать номера от 1 до 20.
Цвет номеров должен четко отличаться от цветов и дизайна футболки.
Капитан каждой команды должен иметь повязку на предплечье. Она
должна быть шириной 4 см, а цвет ее должен отличаться от цвета футболки.
4.9. Игроки должны быть обуты в спортивную обувь.
Не разрешается использовать предметы, которые могли бы быть
опасными для игроков. Например, к ним относятся защита для головы,
маски для лица, браслеты, наручные часы, кольца, ожерелья и цепочки,
серьги, очки без защиты или в жесткой оправе, а также любые другие
предметы, которые могли бы нанести травму.
Игроки, которые не выполнили эти требования, к участию в игре не
допускаются до тех пор, пока не устранят недостатки.
Правило 5. Вратарь
Вратарю разрешается:
5.1. Касаться мяча любой частью тела в процессе защиты в пределах
площади ворот.
5.2. Передвигаться с мячом в пределах площади ворот без соблюдения ограничений для полевых игроков; однако вратарю не разрешается
задерживать выполнение броска вратаря.
5.3. Покидать площадь ворот без мяча и принимать участие в игре в
игровой зоне; при этом вратарь подчиняется общим правилам для игроков в игровой зоне.
49
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Считается, что вратарь покинул площадь ворот, как только он любой
частью тела коснется площадки за пределами линии площади ворот.
5.4. Покидать площадь ворот с мячом и снова играть им в игровой
зоне, если он не контролировал мяч в площади ворот.
Вратарю не разрешается:
5.5. Подвергать опасности соперника в процессе защиты ворот.
5.6. Покидать площадь ворот с мячом, находящимся под его контролем
5.7. Снова касаться мяча за пределами площади ворот после броска
вратаря, пока любой другой игрок не коснулся его.
5.8. Касаться мяча, находясь в пределах площади ворот, если мяч лежит
или катится за пределами площади ворот.
5.9. Вносить мяч в площадь ворот, если он лежит или катится за
пределами площади ворот.
5.10. Возвращаться с мячом в площадь ворот из игровой зоны.
5.11. Касаться мяча стопой или ногой ниже колена, когда он лежит на
полу в пределах площади ворот или движется в направлении игровой зоны.
5.12. Пересекать линию ограничения вратаря (4-метровая линия) или
ее продолжение по обе стороны, пока мяч не покинул руку соперника,
выполняющего 7-метровый бросок.
Правило 6. Площадь ворот
6.1. Только вратарю разрешается находиться в площади ворот (см.
также 6.3.). Считается, что полевой игрок заступил в площадь ворот, которая
включает и линию площади ворот, если он касается ее любой частью своего
тела.
6.2. Если полевой игрок заступает в площадь ворот, то должны быть
приняты следующие решения:
a) свободный бросок, если полевой игрок с мячом заступил в площадь
ворот (13.1а.);
b) свободный бросок, если полевой игрок без мяча заступил в площадь
ворот и тем самым создал себе преимущество (13.1а-Ь.; см. также 6.2с.);
c) 7-метровый бросок, если защитник входит в площадь ворот и
благодаря этому срывает явную возможность взятия ворот (14.1а.).
6.3. Использование площади ворот не наказывается, если:
a) игрок заступает в площадь ворот после передачи мяча, и это не
приводит к потере преимущества для соперника;
b) игрок без мяча заступает в площадь ворот и в результате этих
действий не получает преимущество;
c) защитник заступает в площадь ворот в процессе выполнения защитных действий, что не приводит к потере преимущества для соперника.
50
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
6.4. В площади ворот мяч принадлежит вратарю.
Полевому игроку не разрешается касаться мяча, если он лежит или
катится в площади ворот или когда его держит вратарь. Однако,
разрешается играть мячом, если он находится в воздухе над площадью
ворот, за исключением случая,: когда выполняется бросок вратаря.
6.5. Если мяч попадает в площадь ворот, то вратарь должен броском
вратаря (правило 12) вернуть его обратно в игру.
6.6. Игра должна быть продолжена (выполнением броска вратаря в
соответствии с правилом 6.5.), если игрок защищающейся команды в
процессе защиты касается мяча, который затем ловит вратарь или если мяч
остается лежать в площади ворот.
6.7. Если игрок отыгрывает мяч в площадь собственных ворот, то
решения должны быть следующие:
a) гол, если мяч попадает в ворота;
b) свободный бросок, если мяч остается лежать в площади ворот или
если вратарь касается мяча и он не попадает в ворота;
c) бросок из-за боковой линии, если мяч выходит за пределы наружной линии ворот;
d) игра продолжается, если мяч пересек площадь ворот и вернулся
обратно в игровую зону, и вратарь не касался его.
6.8. Мяч, вернувшийся из площади ворот в игровую зону, остается в
игре.
Правило 7. Игра мячом. Пассивная игра
Игра мячом
Разрешается:
7.1. Бросать, ловить, останавливать, толкать или передавать мяч,
используя ладони (открытые или закрытые), руки, голову, корпус, бедра и
колени.
7.2. Держать мяч максимально 3 секунды даже, если он лежит на полу
(13.1а.).
7.3. Делать максимально 3 шага с мячом. Один шаг считается сделанным, если:
a) игрок, стоящий обеими ногами на полу, отрывает одну ногу от пола
и вновь ставит ее на пол или передвигает одну ногу с одного места на
другое;
b) игрок касается пола только одной ногой, ловит мяч, а затем касается
пола другой ногой;
c) игрок после прыжка касается пола одной ногой, а затем на той женоге делает прыжок или касается пола другой ногой;
51
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
d) игрок после прыжка касается пола обеими ногами одновременно и
после этого отрывает одну ногу и снова ставит ее на пол или передвигает
одну ногу с одного места на другое.
7.4. В статическом положении или в движении:
a) ударить мяч об пол один раз и снова поймать его одной или двумя
руками;
b) многократно ударять мяч об пол одной рукой (дриблинг) или многократно катить мяч по полу одной рукой, а затем поймать или поднять его
снова одной или двумя руками.
Как только мяч после этого будет пойман одной или двумя руками, его
необходимо будет передать в течение трех секунд или после не более трех
шагов.
Ведение или дриблинг начинается с того момента, когда игрок касается
мяча любой частью тела и направляет мяч к полу.
После того как мяч коснулся другого игрока или ворот, игроку вновь
разрешается делать ведение (дриблинг).
7.5. Перекладывать мяч из одной руки в другую.
7.6. Играть мячом, стоя на коленях, сидя или лежа на полу.
Не разрешается:
7.7. Касаться мяча более одного раза, прежде чем он не коснется пола,
другого игрока или ворот.
Ошибки при ловле мяча не наказываются.
7.8. Касаться мяча ступней или ногой ниже колена, за исключением
случая, когда мяч брошен в ногу игрока соперником.
7.9. Игра продолжается, если мяч коснулся судьи, который находится
на игровой площадке.
Пассивная игра
7.10. Команде не разрешается удерживать мяч без видимых попыток
атаковать или выполнить бросок по воротам. Это расценивается как
пас-сивная игра, в результате чего команда, владеющая мячом, наказывается
свободным броском.
Свободный бросок выполняется с места, где находился мяч в момент
остановки игры.
52
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Правило 8. Нарушения и неспортивное поведение
Разрешается:
8.1.
a) использовать руки и кисти рук для блока и овладения мячом;
b) использовать открытую ладонь для «снятия» мяча с руки соперника с любой стороны;
c) использовать тело для заслона соперника, даже если он не владеет
мячом;
d) вступать в физический контакт с соперником спереди и касаться
его руками для контроля за его передвижениями.
Не разрешается:
8.2.
a) вырывать или выбивать мяч из рук соперника;
b) блокировать или отталкивать соперника руками или ногами;
c) обхватывать, задерживать, толкать, набегать и напрыгивать на
соперника;
d) мешать, препятствовать действиям соперника , или подвергать его
опасности (с мячом или без мяча), при этом нарушая правила.
8.3. Нарушение правила 8.2., когда действие направлено в основном
или исключительно на соперника, а не на мяч, должно наказываться
прогрессивно. Прогрессивное наказание означает, что недостаточно за
отдельное нарушение назначить свободный или 7-метровый бросок, так
как это нарушение выходит за рамки обычного нарушения, допускаемого в
борьбе за мяч.
Каждое нарушение, попадающее под определение прогрессивного
наказания, требует персонального наказания, начиная с предупреждения, и
с тенденцией возрастания степени наказания.
8.4. Физические и словесные выражения чувств, несовместимые с
духом настоящего спортивного соперничества, рассматриваются как
проявление неспортивного поведения. Это относится как к игрокам, так
и к официальным лицам на игровой площадке или за ее пределами.
Прогрессивное наказание применяется также в случае неспортивного
поведения.
8.5. Игрок, который своими действиями подвергает опасности здоровье соперника, должен быть дисквалифицирован, в частности, если он:
a) использует любые удары рукой сбоку или сзади игрока, бросающего по воротам или передающего мяч;
b) предпринимает любые действия, которые сопровождаются ударами
соперника по голове или в область шеи;
c) умышленно ударяет по корпусу соперника ногой или коленом, или
использует любые другие удары, в том числе и подножку;
53
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
d) толкает соперника в момент его передвижения или прыжка, или
атакует его таким образом, что соперник утрачивает контроль над своим
телом; это применяется также в ситуации, когда вратарь выходит из зоны
своих ворот в связи с контратакой соперников;
e) бросает мяч защитнику в голову при исполнении свободного броска
(при прямом броске по воротам), при условии, что защитник не
продвигается вперед; или подобным же образом, если он бросает мяч
вратарю в голову при выполнении 7-метрового броска, при условии, что
вратарь не продвигается вперед.
8.6. Серьезное проявление неспортивного поведения со стороны
игрока или официального лица команды на игровой площадке или за ее
пределами, должно быть наказано дисквалификацией.
8.7. Игрок, который допустил «физическое насилие» в момент игрового
времени, должен быть исключен из игры. Нападение не в момент игрового
времени приводит к дисквалификации. Официальное лицо команды,
виновное в нападении, должно быть дисквалифицировано.
8.8. Нарушение правил 8.2-7 приводит к назначению 7-метрового броска
для команды соперников, если нарушение прямо или непосредственно
связано с последующей остановкой игры и лишает соперников явного шанса
забросить гол.
В противном случае нарушение приводит к назначению свободного
броска для команды соперников.
Правило 9. Взятие ворот
9.1. Гол считается заброшенным, если мяч всей своей окружностью
пересек всю ширину линии ворот (см. рисунок 4), при условии, что не
было нарушения правил со стороны игрока, бросавшего мяч, или другого
члена команды до броска или во, время броска. Судья у линии ворот двумя
короткими свистками и жестом № 12 показывает, что гол засчитан.
Гол засчитывается, даже если игрок защищающейся команды допускает
нарушение правил в момент полета мяча в ворота.
Гол не засчитывается, если судья или секундометрист прерывают игру
до полного пересечения мячом линии ворот.
Гол засчитывается команде соперников, если игрок бросает по
собственным воротам, за исключением ситуации, когда вратарь выполняет
вратарский бросок.
9.2. Гол, который был засчитан, ни в коем случае не может быть
отменен, если судья уже дал свисток на выполнение начального броска.
54
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
9.3. Победителем объявляется команда с наибольшим числом заброшенных голов. Игра заканчивается с ничейным счетом, если обе команды
забросили одинаковое количество голов или не забросили ни одного гола
(см. правило 2.2.).
Рисунок 4. Взятие ворот
Правило 10. Начальный бросок
10.1. В начале игры начальный бросок выполняется командой, которая
выиграла жеребьевку (подбрасывание монеты) и начинает игру, выбрав мяч.
В этом случае соперник имеет право выбора ворот. Соответственно, если
команда, которая выиграла жеребьевку, предпочитает выбор ворот, в этом
случае соперник выполняет начальный бросок.
Команды меняются воротами во втором тайме. Начальный бросок в
начале второго тайма выполняется командой, которая не имела начального
броска в начале игры.
10.2. Каждый раз после взятия Ворот игра продолжается начальным
броском, который выполняет команда, в ворота которой был заброшен мяч.
10.3. Начальный бросок выполняется в любом направлении из центра
игровой площадки (при допуске в сторону примерно на 1,5 м). Он выполняется после свистка в течение 3-х секунд. Игрок, выполняющий начальный
бросок, должен одной ногой находиться на цёнтральной линии до тех пор,
пока мяч не покинет его руку.
Игрокам команды, выполняющей начальный бросок, не разрешается
до Свистка пересекать центральную линию.
55
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
10.4. При выполнении начального броска в начале каждого тайма
(включая все таймы дополнительного времени), все игроки должны
находиться на своей половине игровой площадки.
Однако после взятия ворот игроки атакующей команды могут оставаться на обеих половинах игровой площадки.
В обоих случаях игроки команды соперников должны располагаться
не ближе 3-х метров от игрока, выполняющего начальный бросок.
Правило 11. Бросок из-за боковой линии
11.1. Бросок из-за боковой линии назначается в том случае, если мяч
полностью пересек боковую линию или когда полевой игрок защищающейся команды последним коснулся мяча до пересечения им наружной
линии собственных ворот.
11.2. Бросок из-за боковой линии выполняется без свистка судьи
командой, игроки которой не касались мяча до пересечения им линии.
11.3. Бросок из-за боковой линии выполняется с того места, где мяч
пересек боковую линию или, если он пересек наружную линию ворот, с
места пересечения боковой линии с наружной линией ворот на этой стороне.
11.4. Игрок, выполняющий бросок, должен стоять одной ногой на
боковой линии, пока мяч не покинет его руку. При этом игроку запрещается
класть мяч на пол, а затем подбирать его или ударять им об пол, затем
ловить его снова.
11.5. При выполнении броска из-за боковой линии игроки команды
соперников должны находиться не ближе 3-х метров от игрока, выполняющего бросок.
Им, однако, всегда разрешается располагаться непосредственно у линии
площади их собственных ворот, даже если расстояние между ними и
игроком, выполняющим бросок, составляет менее 3-х метров.
Правило 12. Бросок вратаря
12.1. Бросок вратаря выполняется: когда вратарь поймал мяч в площади
ворот; или когда мяч выходит за наружную линию ворот и последним, кто
его коснулся, был вратарь или игрок команды соперника.
12.2. Бросок вратаря выполняется вратарем без свистка судьи из
площади ворот через линию площади ворот.
Бросок вратаря считается выполненным, если брошенный вратарем
мяч пересек линию площади ворот.
Игрокам другой команды разрешается находиться непосредственно за
линией площади ворот, но они не должны касаться мяча, пока он не
пересечет линию.
56
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
12.3. Вратарь не' имеет права вновь касаться мяча после выполнения
броска, пока к нему не прикоснется другой игрок.
Правило 13. Свободный бросок
Решение о выполнении свободного броска
13.1. Судьи прерывают игру и возобновляют ее свободным броском
для команды соперников, когда:
a) команда, владеющая мячом, допускает нарушение правил, которое
приводит к потере мяча;
b) защищающаяся команда допускает нарушение правил, что приводит
к тому, что команда, владеющая мячом, теряет его.
13.2. Судьи должны разрешить возобновление игры, воздержавшись
от преждевременной остановки игры, назначив свободный бросок.
Это означает, что, в соответствий с Правилом 13.1а., судьи не должны
назначать свободный бросок, если защищающаяся команда овладевает мячом
сразу же после того, как нападающая команда допускает нарушение.
Подобным же образом, в соответствии с Правилом 13.lb., судьи не
должны вмешиваться, Пока не станет ясно, что нападающая команда потеряла мяч или не в состоянии продолжить свою атаку в связи с нарушением,
допущенным защищающейся командой.
• !
Если определяется персональное наказание в связи с нарушением
правил, то судьи могут вынести решение о немедленной остановке игры,
если это не поставит в невыгодное положение соперников команды,
допустившей нарушение. В противном сЛуЧае' наказание нарушителю
должно быть отсрочено до завершения сложившейся ситуации.
Правило 13.2. не Применяется в случае нарушений правил, где игра
должна быть немедленно остановлена, как правило, при вмешательстве
секундометриста.
13.3. Если нарушение, которое обычно приводит к выполнению свободного броска, в соответствии с правилом 13.1: имеет Место, когда мяч находится вне игры, то игра возобновляется броском, который соответствует
ситуации, при которой была остановлена игра.
13.4. Кроме ситуаций, изложенных в Правиле 13.1а-Ь., свободный
бросок выполняется также как способ возобновления игры в определенных ситуациях, когда игра остановлена (например, когда мяч в игре), даже
если не было никакого нарушения правил:
a) если одна команда владела мячом во время остановки игры, эта
команда и продолжает иМ владеть;
b) если ни одна из команд не владела мячом, то команда, которая владела
мячом последней, вновь получает право на владение им;
57
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
с) когда игра останавливается из-за того, что мяч коснулся потолка
или каких-то предметов над игровой площадкой, то мяч получает команда,
игроки которой не касались мяча последними.
Выполнение свободного броска
13.5. Свободный бросок обычно выполняется без свистка судьи и с
того места, где было допущено нарушение. Исключения из этого принципа
могут быть следующие:
- в ситуациях, изложенных в Правиле 13.4а-Ь., свободный бросок
выполняется после свистка с места, где был мяч в момент остановки. В случае
13.4с. свободный бросок выполняется также после свистка под тем местом,
где мяч касался потолка или предметов над игровой площадкой.
Если судья останавливает игру в связи с нарушением со стороны игрока
или официального лица защищающейся команды, в результате чего следует
устное предупреждение или персональное наказание, то свободный бросок
производится с места, где мяч находился во время остановки игры, если
это более приемлемое место, чем то, где было допущено нарушение.
Вне зависимости от основных принципов и процедур, изложенных в
предыдущих абзацах, свободный бросок никогда не может выполняться из
площади собственных ворот команды, выполняющей бросок, или из
площади игровой площадки, ограниченной линией площади ворот и линией
свободных бросков, для команды соперников. В этих ситуациях бросок
должен выполняться с ближайшего места, сразу за линией этих зон.
13.6. Если игрок команды, которая получила право на свободный
бросок, находится в правильном положении для выполнения броска и с
мячом в руке, он не должен класть его на пол и поднимать его снова или
ударять им об пол и снова ловить(13.1а.).
13.7. Игроки нападающей команды не должны касаться или пересекать линию свободных бросков соперников до выполнения свободного
броска (15.1.).
13.8. При выполнении свободного броска соперники должны находиться на расстоянии не менее 3-х метров от игрока, выполняющего бросок. Им, однако, разрешается стоять перед линией площади собственных
ворот, если свободный бросок выполняется на их линии свободных бросков.
Правило 14. 7-метровый бросок
Решение о назначении 7-метрового броска
14.1. 7-метровый бросок назначается, если:
a) сорвана явная возможность взятия ворот в любом месте игровой
площадки игроком или официальным лицом команды соперников;
b) имеет место недозволенный свисток при явно голевой ситуации;
58
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
с) сорвана явная возможность взятия ворот в результате вмешательства кого-либо, не принимающего участие в игре.
14.2. Если игрок нападающей команды сохраняет полный контроль
над мячом и своим телом, несмотря на нарушение как в 14.1а., нет необходимости назначать 7-метровый бросок, даже если позже игрок теряет явную
возможность взятия ворот.
14.3. При назначении 7-метрового броска судьи должны взять таймаут (2.2.).
Выполнение 7-метрового броска
14.4. 7-метровый бросок выполняется в направлении ворот по свистку судьи в поле в течение трех секунд.
14.5. Игрок, выполняющий 7-метровый бросок, не должен касаться
или пересекать линию 7-метрового броска, пока мяч не покинул его руку.
14.6. Игрок, выполняющий 7-метровый бросок, или его партнеры вновь
не могут играть мячом до тех пор, пока мяч не коснется соперника или
ворот.
14.7. При выполнении 7-метрового броска члены команды игрока,
выполняющего бросок, должны находиться за линией свободных бросков, пока мяч не покинет руки игрока. В противном случае будет назначен
свободный бросок против команды, выполняющей 7-метровый бросок
(13.1а).
14.8. При выполнении 7-метрового броска игроки команды соперника
должны находиться за линией свободных бросков и на расстоянии не менее
трех метров от линии 7-метрового броска, пока мяч не покинет руки игрока,
выполняющего бросок, в противном случае 7-метровый бросок будет
повторен, если мяч не попадет в ворота.
14.9. 7-метровый бросок повторяется, если мяч не попал в ворота, а
вратарь пересек ограничительную линию, т.е. 4-метровую линию, до того,
как мяч покинул руку игрока, выполняющего бросок.
Правило 15. Общие рекомендации по выполнению бросков
(начальный бросок, бросок из-за боковой линии, бросок вратаря
и 7-метровый бросок)
15.1. Мяч до выполнения броска должен находиться в руках игрока,
выполняющего бросок.
15.2. За исключением броска вратаря, часть одной стопы игрока,
выполняющего бросок, должна постоянно касаться пола при выполнении
броска. Другую стопу можно неоднократно отрывать и снова ставить на
пол.
59
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
15.3. Судья подает свисток на продолжение игры:
a) всегда в случае, начального броска или 7-метрового броска;
b) в случае броска из-за боковой линии, броска вратаря или свободного
броска;
• для возобновления игры после тайм-аута;
• для возобновления игры после свободного броска, в соответствии :
с Правилом 13.4.;
• когда была задержка в выполнении броска;
• после корректировки позиций игроков;
• после устного замечания или предупреждения.
Игрок, выполняющий бросок, должен ввести мяч в игру в течение 3-х
секунд после свистка судьи (13.1а.).
15.4. Бросок считается выполненным, если мяч покинул руку игрока,
выполнявшего бросок.
При выполнении броска игрок, выполняющий бросок, не имеет права
передавать мяч своему партнеру из рук в руки, а тот не имеет права касаться
мяча.
15.5 Игрок, выполняющий бросок, не имеет права вновь касаться мяча
после выполнения броска, пока мяч не коснется другого игрока или ворот.
15.6. Все броски могут непосредственно завершаться взятием ворот.
Правило 16. Наказания
Предупреждение
16.1. Предупреждение может быть вынесено при:
a) нарушениях правил по отношению к сопернику (5.5. и 8.2.), которые
не подпадают под категорию «прогрессивного наказания» в Правиле 8.3.;
Предупреждение должно быть вынесено при:
b) нарушениях правил по отношению к сопернику, которые должны
наказываться прогрессивно (8.3.);
c) нарушениях правил при выполнении броска Соперником;
d) неспортивном поведении игрока или официального лица команды
(8.4.).
Комментарий.
Каждый игрок может получить не более одного предупреждения, а
команда - не более трех предупреждений.
Игрок, который уже имел удаление на 2 минуты, не может затем
получить предупреждение.
Официальные лица одной команды могут получить вместе не более
одного предупреждения.
60
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
16.2. Судья выносит предупреждение виновному игроку или официальному лицу с помощью поднятой желтой карточки, которую фиксирует секундометрист/секретарь (жест № 13; желтая карточка имеет размеры 9x12 см).
Удаление
16.3. Решение на удаление (2 минуты) должно быть вынесено при:
a) нарушениях замены или неправильном выходе на площадку (4.5-6.);
b) повторных нарушениях правил, когда должно применяться
прогрессивное наказание (8.3.);
c) повторном неспортивном поведении игрока на площадке или вне ее
(8.4.);
d) повторившемся случае неспортивного поведения одним из
официальных лиц команды, после того как один из них уже до этого получил
предупреждение, в соответствии с Правилом 8.4.;
e) невыполнении требований опустить или положить мяч на пол при
назначении свободного броска против команды, владевшей мячом;
f) повторившихся нарушениях правил при выполнении броска
соперником;
g) как следствие, дисквалификации игрока или официального лица
команды в игровое время;
h) неспортивном поведении игрока, до возобновления игры, после того
как он только что получил удаление на 2 минуты.
Комментарий.
Вне зависимости от требований в пунктах Ь), с), d), когда решение на
удаление обычно выносится в случаях повторных нарушений или
неспортивного поведения, судьи имеют право вынести решение, что данное
нарушение является основанием для немедленного удаления, даже если
игрок предварительно не имел предупреждения, а команда не получила все
три свои предупреждения. Подобным же образом официальному лицу
команды может быть вынесено решение на удаление, даже если официальные
лица этой команды не имели предварительно предупреждения.
Когда официальному лицу команды выносится решение о двухминутном удалении в соответствии с правилом, это официальное лицо имеет
право оставаться в зоне замены и исполнять свои функции; однако, состав
команды на площадке уменьшается на одного игрока в течение двух минут.
16.4. После объявления тайм-аута судья должен четко показать удаление
виновному игроку с помощью соответствующего жеста, т.е. с помощью
поднятой руки с двумя выпрямленными пальцами (жест № 14), которое
фиксирует секундометрист/секретарь.
61
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
16.5. Время удаления всегда равно 2 минутам игрового времени; третье
удаление того же игрока всегда сопровождается его дисквалификацией.
Удаленному игроку не разрешается участвовать в игре в течение времени
его удаления, а команде не разрешается выпускать его на площадку.
Время удаления начинает отсчитываться по свистку судьи на
возобновление игры. .„•
Двух минутное удаление переносится на второй тайм игры, если оно
полностью не закончилось к концу первого тайма. Это правило действует
и при назначении дополнительного времени и во время его действия.
Дисквалификация
16.6. Дисквалификация, должна выноситься:
a) если игрок, который не имел права участвовать в игре, выходит на
игровую площадку (4.3.);
b) при третьем (или повторившемся) случае неспортивного поведения
одного из официальных лиц команды, после того как один из них уже
предварительно получил двух минутное удаление, в соответствии с Правилом
8.4.;
c) при нарушениях, которые опасны для здоровья соперника (8.5.);
d) за грубое неспортивное поведение игрока или официального лица
команды на площадке или вне ее (8.6.);
e) за нападение со стороны игрока вне игрового времени, т.е. до игры
или во время перерыва;
f) за нападение со стороны официального лица;
g) в связи с третьим удалением одного и того же игрока;
h) за повторное неспортивное поведение игрока или официального
лица во время перерыва.
16.7. После объявления тайм-аута судьи должны четко показать
дисквалификацию виновному игроку или официальному лицу с помощью
поднятой красной карточки (жест №13; размер красной карточки примерно
9x12 см), которая фиксируется секундометристом/секретарем.
16.8. Дисквалификация игрока или официального лица команды всегда
действует до конца игрового времени. Игрок или официальное лицо команды
должны немедленно покинуть игровую площадку и зону замены. После
этого ни игрок, ни официальное лицо команды не должны иметь никаких
контактов с командой.
Дисквалификация игрока или официального лица команды в игровое
время всегда сопровождается двух минутным удалением. Это означает, что
62
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
численный состав команды сокращается на одного игрока (16.3g.). Сокращенное число игроков на площадке будет в течение четырех минут, если
игрок был дисквалифицирован при обстоятельствах, изложенных в Правиле
16.12.
При дисквалификации уменьшается количество игроков или официальных лиц, что допустимо для команды. Команде, однако, разрешается
снова увеличить число игроков на площадке по истечении двух минутного
удаления.
Исключение из игры
16.9. Исключение из игры должно быть вынесено в случае нападения
со стороны игрока (как определено в Правиле 8.7.) в течение игрового
времени на игровой площадке или за ее пределами.
16.10. После назначения тайм-аута судьи должны четко показать
исключение виновному игроку с помощью предписанного для этого жеста
- в виде скрещенных рук над головой (жест № 15), которое фиксируется
секундометристом/секретарем.
16.11. Исключение из игры всегда действует до окончания игрового
времени и команда должна продолжать игру, имея на игровой площадке на
одного игрока меньше.
Исключенный игрок не может быть заменен и обязан немедленно покинуть как ивовую площадку, так и зону замены. После этого ему запрещается
любая форма контакта с командой.
Правило 17. Судьи
17.1. На каждую игру назначаются два судьи с равными правами. Им
оказывают помощь секундометрист и секретарь.
17.2. Судьи осуществляют наблюдение за поведением игроков с
момента их прибытия на место соревнования и до их убытия.
17.3. Перед началом матча судьи проверяют состояние игровой
площадки, ворот и мячей, они решают, какой будет использоваться мяч
(Правила 1 и З.1.).
Судьи также проверяют, чтобы форма обеих команд соответствовала
правилам. Они проверяют протокол матча и экипировку игроков. Они также
проверяют количество игроков и официальных лиц в зоне замен в
соответствии с принятыми ограничениями, а также присутствие и подпись
в протоколе матча «официального лица» каждой команды. Все нарушения
должны быть устранены (4.1-2. и 4.7-9.).
17.4. Жеребьевка проводится одним из судей в присутствии другого
судьи и.капитанов обеих команд.
63
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
17.5. В начале игры один из судей занимает позицию «судьи в поле»
позади команды, которая получила право на начальный бросок.
Судья в поле начинает игру по свистку на начальный бросок.
Как только другая команда перехватывает мяч, этот судья занимает
позицию за пределами наружной линии ворот теперь уже защищающейся
команды.
Другой судья в начале игры занимает позицию «судьи у линии ворот»
за наружной линией ворот первоначально защищающейся команды. Когда
эта команда перехватывает мяч, он становится судьей в поле.
Во время игры судьи должны время от времени меняться сторонами
площадки.,
17.6. Если оба судьи фиксируют нарушение правил и согласны
относительно команды, которая должна понести наказание, но их мнения
различны по степени строгости наказания, то всегда принимается более
строгое наказание.
17.7. Если оба судьи фиксируют нарушение правил или если мяч
покинул игровую площадку, и оба судьи имеют разные мнения относительно того, какой команде должен быть отдан мяч, то принимается
совместное решение, достигнутое после консультаций друг с другом. Если
им не удается достичь соглашения, то принимается решение судьи в поле.
Тайм-аут обязателен. После консультаций друг с другом судьи показывают нужный жест, и после свистка игра возобновляется.
Правило 18. Секундометрист и секретарь
18.1. Секундометрист контролирует игровое время, тайм-ауты и время
удаления оштрафованных игроков.
Подобным же образом секретарь проверяет списки игроков, ведет
протокол матча, контролирует выход игроков, которые прибили после
начала игры, и выход игроков, не имеющих права играть.
18.2. В случае отсутствия демонстрационного табло со временем,
секундометрист должен информировать официального представителя
каждой команды о сыгранном времени или о том, сколько времени осталось
играть, особенно во время тайм-аутов.
В случае отсутствия демонстрационного табло с автоматическим
сигналом секундометрист берет на себя ответственность о подаче сигнала
об окончании первого тайма и об окончании игры (см. Правило 2.3.).
Судейские жесты
При назначении свободного броска или броска из-за боковой линии
судьи жестом должны немедленно показать направление броска (жесты 7
или 9).
64
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Соответственно, если в этом есть необходимость, судьи должны обязательно использовать жест, чтобы указать на вынесение персонального
наказания (жесты 13-15).
Если покажется целесообразным объяснить причину назначения
свободного броска или решения о 7-метровом броске, то жесты 1-6 и 11
используются как пояснительные (однако жест №11 должен всегда
использоваться в таких ситуациях, когда решение о свободном броске при
пассивной игре не предшествовало жесту №18).
Жесты 12, 16 и 17 обязательны в ситуациях, где они используются.
Жесты 8, 10 и 18 используются, когда судьи посчитают это необходимым.
ЖЕСТЫ СУДЕЙ
2. Ошибка ведения
1. Заступ площади ворот
Ш
3. Пробежка или удержание мяча
более 3-х секунд
4. Захват, удержание или толчок
65
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
5. Удар
6. Ошибка нападающих
9. Свободный бросок - направление
10. Несоблюдение
3-метровой дистанции
66
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
11. Пассивная игра
12. Гол
13. Предупреждение (желтая карточка);
дисквалификация (краснаякарточка)
67
14. Удаление (2 минуты)
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
17. Разрешение для 2-х
официальных лиц команды
(кто имеет право на участие)
для выхода на площадку
во время тайм-аута
18. Предупреждение
при пассивной игре
68
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
IV. ПРАВИЛА ИГРЫ В БАСКЕТБОЛ
Правило 1. Размеры линий и оборудование площадки
1.1. Игровая площадка.
Игровая площадка должна представлять собой плоскую прямоугольную твердую поверхность без каких-либо препятствий (рис.1) длиной 28
метров и шириной 15 метров.
Рисунок 1
69
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
1.2. Потолок.
Высота потолка или расстояние до самого низкого предмета над
игровой площадкой должно быть не менее 7 метров.
1.3. Линий.
Игровая поверхность. Все линии должны быть нанесены краской
одного цвета (желательно белого), шириной 5 см.
1.3.1. Лицевые и боковые линии.
Игровая площадка должна быть ограничена двумя боковыми и двумя
лицевыми линиями. Эти линии не являются частью площадки.
1.3.2. Центральная линия.
Центральная линия наносится параллельно лицевым линиям от
середины боковых линий и должна выступать на 15 см за каждую боковую
линию.
:
1.3.3. Линия штрафного броска, ограничивающая зоны и области
штрафного броска.
Наносится,параллельно каждой лицевой линии. Ее дальний край
находится на расстоянии 580 см от внутреннего края лицевой линии, длина
ее должна быть 360 см.
Ограничительными зонами являются выделенные на площадке области,
ограниченные лицевыми линиями, линиями штрафного броска и линиями,
которые начинаются от лицевых линий. Их внешние кр|ая находятся на
расстоянии 3 м от середины лицевых линий и заканчиваются на внешнем
крае линий штрафного броска.
Области штрафного броска представляют собой ограниченные зоны,
расширенные в сторону игровой площадки полукругом с радиусом 180 см.
Места вдоль областей штрафного броска, которые занимают игроки во время
штрафных бросков размечаются, как показано на рис.2.
1.3.4. Центральный круг.
Центральный круг размещается в центре площадки и Имеет радиус 1,80
м.
1.3.5. Зона треКочковых бросков (рис.1 и 3).
Зоной трехочковых бросков с игры для команды является вся игровая
площадка, за исключением области около корзины соперника, ограниченной:
- двумя параллельными линиями, начинающимися с лицевой линии на
расстоянии 6,25 от точки на площадке, полученной на пересечении с ней
перпендикуляра, опущенного из центра корзины соперника. Расстояние от
этой точки до внутреннего края середины лицевой линии равно 1,575 м;
- полукругом радиусом 6,25 до внешнего края его линии с центром в
той же точке, что указано выше, до соединения с параллельными линиями.
1.3.6. Зоны скамеек команды (рис.1).
70
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Должны быть выделены вне площадки на той же стороне, где расположен секретарский столик и скамейки команд.
Каждая зона должна быть ограничена линией, являющейся продолжением лицевой линии, длиной не менее 2 м и другой линией, длиной не
менее 2 м, нанесенной на расстоянии 5 м от центральной линии под прямым
углом к боковой линии.
Рисунок 3
71
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
:
'•
Правило 2. Оборудование
2.1. Щиты и опоры щита (рис.4).
2.1.1. Щиты должны быть изготовлены из соответствующего
прозрачного материала, представляющего монолитный кусок.
2.1.2. Размеры щитов должны быть: 1,80м по горизонтали и 1,05м по
вертикали.
2.1.3. Все линии на щите должны быть нанесены следующим образом:
- белым цветом, если щит прозрачный;
- черным цветом во всех остальных случаях;
- ширина линии 5 см
2.1.4. Лицевая поверхность щитов должна быть гладкой и размеченной следующим образом (рис.4).
Рисунок 4
72
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
2.2. Корзины (рис.5).
Корзины состоят из колец и сеток.
2.2.1. Кольца должны иметь следующую конструкцию:
- материал - прочная сталь, внутренний диаметр 45 см и окрашен
в оранжевый цвет;
- верхний край каждого кольца должен располагаться горизонтально на высоте 3,05 м над поверхностью площадки на равном
удалении от вертикальных краев щита.
2.2.2. Можно использовать кольца с амортизатором.
2.2.3. Сетки должны быть изготовлены:
- из белого шнура;
- длиной не менее 40 и не более 45 см.
Рисунок 5
73
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
2.3. Баскетбольный
мяч. I 1
' •
2.3.1. Мяч должен иметь сферическую форму и быть оранжевого
оттенка.
2.3.2. Длина окружности мяча должна быть не менее 74,9 см и не более
78 см. Вес мяча от 567 до 650 г.
Правило 3. Судьи, судьи за столиком и комиссар, их обязанности
3.1. Судьями являются: старший судья и судья. Им помогают судьи за
столиком и комиссар, если он присутствует.
3.1.1. Обязанности и права старшего судьи:
- проверить и одобрить все оборудование для игры;
- не разрешать никому из игроков носить предметы, которые могут
нанести травму;
- разыграть спорный бросок в начале игры и в начале третьего
периода игр;
1 * - имеет право при необходимости остановить игру;
- имеет право засчитать команде поражение лишением права игры,
если она отказывается играть или своими действиями препятствует
продолжению игры;
- принять окончательное решение, когда это необходимо или
" когда судьи расходятся во мнениях.
3.1.2. Жесты судей. Жесты, приведенные в этих правилах (см. Жесты
судей) являются единственными официальными жестами. Они должны
использоваться всеми судьями во всех играх. Важно, чтобы судьи за
столиком также были знакомы с этими жестами.
i
'
3.2. Судьями за столиком являются: секретарь, помощник секретаря,
секундометрист и оператор 24 секунд.
3.2.1. Секретарь и помощник секретаря, их обязанности.
Секретарь должен:
- заполнить протокол игры;
- вести в хронологическом порядке изменения суммарного счета
очков;
- регистрировать персональные и технические фолы;
- уведомить судей при первой возможности о затребованном
командой минутном перерыве;
- показывать количество фолов, полученных каждым игроком;
- сигнализировать о замене игроков.
3.2.2. Помощники секретаря, обязанности:
- помогает секретарю, управляет табло счета.
74
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
3.2.3. Секундометрист, обязанности.
Секундометрист должен:
- вести отсчет игрового времени и остановок игры;
- при затребованном перерыве включать секундомер и давать
сигнал по истечении 50 секунд с начала минутного перерыва;
- убедиться в исправности звукового сигнала.
Игровые часы включаются:
- во время розыгрыша спорного броска;
- после неудачного штрафного броска мяч остается «живым» (в
игре) и его касается игрок;
- после вбрасывания мяча из-за пределов площадки в момент
касания мяча игроком на площадке.
Игровые часы останавливаются, когда:
- истекает время периода или дополнительного периода;
- судья дает свисток, когда мяч «живой»;
- звучит сигнал 24 секунд, когда мяч «живой»;
- засчитан мяч после броска с игры в корзину команды, запросившей минутный перерыв;
- засчитан мяч после броска с игры в последние 2 минуты четвертого периода или дополнительного периода.
3.2.4. Оператор 24 секунд, обязанности.
Оператор 24 секунд должен:
- включить или продолжить отсчет 24 секунд, как только игрок
установил контроль над «живым» мячом на площадке;
- останавливать и сбрасывать показания к 24 секундам как только:
- судья дает свисток при фоле;
- мяч входит в корзину после броска с игры;
- мяч касается кольца после броска с игры.
Правило 4. Команды
4.1. Правило.
Каждая команда должна состоять из:
- не более 10 членов команды, имеющих право играть;
- не более 12 членов, если должна сыграть более 3 игр за турнир;
- тренера и (по желанию) помощника тренера;
- капитана (один из членов команды);
- максимум 5 сопровождающих лиц.
75
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Правило 5. Игроки и запасные
5.1. 5 игроков каждой команды должны находиться на площадке в
течение игрового времени.
5.2. Форма игроков состоит из: маек, трусов, носков, нижнего белья,
спортивной обуви для зала.
5.3. Каждый игрок должен иметь номер на майке спереди и сзади:
- номер на спине 20 см;
-номер на груди 10 см;
- ширина номеров не менее 2 см;
-команды могут использовать номера с 4 по 15;
- не разрешается иметь одинаковые номера.
Правило 6. Игровое время, ничейный счет
и дополнительные периоды
6.1. Игра состоит из 4 периодов по 10 минут.
6.2. Перерыв между 1 и 2, 3 и 4 периодами 2 минуты; между 2 и 3 - 15
минут.
6.3. Если счет ничейный по окончании 4-го периода, игра продлевается
на дополнительный период продолжительностью 5 минут или на столько
периодов по 5 минут, сколько необходимо, чтобы нарушить равновесие в
счете.
6.4. Во всех дополнительных периодах команды атакуют в те же корзины, что и в 3 и 4 периоде.
Правило 7. Начало игры
7.1. Команда, стоящая в расписании первой, имеет право выбора
корзины и скамейки команды.
7.2. Команды должны поменяться корзинами перед 3-им периодом.
7.3. Игра не может начаться, если в одной команде на площадке нет 5
игроков.
7.4. Игра официально начинается с площадки спорным броском в
центральном круге.
Правило 8. Спорный бросок
Спорный бросок в центральном круге разыгрывается в начале 1 периода
и в начале 3 периода игры. В остальных случаях, когда возникает спорный
момент, а также в начале 2 и 4 периода и дополнительного времени мяч
76
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
вбрасывают команды по очереди. Очередь определяется по розыгрышу
спорного броска в начале 1 и 3 периодов (если при розыгрыше спорного
броска в начале 1 периода мяч выиграла команда «А», то в случае
следующего спорного момента мяч будет вводить в игру команда «В», затем
опять «А» и т.д. до окончания 2 периода). С 3-го периода опять так же.
Мяч вводится во время периодов с ближайшего места за боковой или
лицевой линией, где произошел спорный момент.
В начале 2 и 4 периодов мяч вводится у центральной линии за боковой линией на любую половину площадки.
Правило 9. Как играют мячом
9.1. В баскетболе мячом играют только руками.
9.2. Бежать с мячом, преднамеренно бить по нему ногой, блокировать
любой частью ноги или бить по нему кулаком является нарушением.
9.3. Случайное соприкосновение мяча со стопой или ногой не является нарушением.
Правило 10. Заброшенный мяч
10.1. Мяч считается заброшенным, когда мяч входит в корзину сверху
и остается в ней или проходит через нее.
10.2. За мяч, заброшенный:
- со штрафного броска, засчитывается 1 очко;
- с игры, из двухочковой зоны, засчитывается 2 очка;
- из трехочковой зоны, засчитывается 3 очка.
10.3. Если игрок случайно забрасывает мяч в свою корзину, очки
записываются капитану соперников.
10.4. Если игрок умышленно забивает мяч в свою корзину, мяч не
засчитывается.
Правило 11. Вбрасывание
11.1. После заброшенного в корзину мяча с игры или после последнего успешного штрафного броска мяч вводится в игру из-за лицевой линии
любым игроком команды, которой забросили мяч.
11.2. После несоблюдения правил или любой другой остановки игры,
мяч вводится из-за пределов площадки в месте, ближайшем к тому, где
совершено нарушение или остановлена игра.
11.3. Правило. Игрок, вбрасывающий мяч не должен:
- наступать на площадку, пока не выпустит мяч;
- затрачивать на вбрасывание более 5 секунд.
77
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Если за пределами площадки менее 2 м свободного места, никакой
игрок не может находиться в пределах 1 м от игрока, производящего
вбрасывание.
Правило 12. Затребованный перерыв
12.1. Затребованный перерыв (тайм-аут) длится 1 минуту.
12.2. Возможность предоставления перерыва появляется:
- когда игра остановлена;
- когда мяч заброшен в корзину команде, которая его запросила.
12.3. Затребованный перерыв. В первой половине матча (1-й и 2-й
периоды) команде может быть, предоставлено 2 минутных перерыва, во
второй половине матча (3-й и 4-й периоды) - 3 перерыва. Неиспользованные
минутные перерывы нельзя переносить из 1-й половины во вторую и
наоборот. В течение каждого дополнительного периода команде может быть
предоставлен один затребованный перерыв.
12.4. Право просить затребованный перерыв имеет тренер.
Правило 13. Замены
13.1. Разрешается делать неограниченное количество замен.
13.2. Замена разрешается, когда игра остановлена.
13.3. Замена осуществляется через судейский столик, в зоне замены,
после разрешения судьи.
Правило 14. Проигранная игра
14.1. Команда считается проигравшей, если после финальной сирены
она набрала меньше очков, чем соперник.
14.2. Команда считается проигравшей, если через 15 минут после начала
игры не предоставила 5 человек, готовых играть.
14.3. Команда считается проигравшей, если не выходит на площадку
после приглашения судьи.
14.4. Команда считается проигравшей, если во время игры в команде
остается менее 2-х человек.
Правило 15. Нарушения
Нарушение - это несоблюдение правил, при которых мяч передается
сопернику для вбрасывания из-за пределов площадки.
78
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
15.1. Игрок находится за пределами площадки, когда любая часть его
тела касается пола или любого предмета за ограничивающими линиями.
15.2. Мяч находится за пределами площадки, когда он касается коголибо или чего-либо, находящегося за пределами площадки (игрока, пола,
потолка, стены, зрителей), а также если коснется задней стороны щита или
конструкции.
15.3. Мяч вводится в течение 5 секунд.
Правило 16. Ведение мяча
16.1. Ведение начинается, когда игрок, получивший контроль над
«живым» мячом на площадке, бросает, отбивает его в пол или катит по
полу и касается мяча опять, прежде чем его коснется другой игрок. Ведение заканчивается в тот момент, когда игрок касается мяча одновременно
двумя руками или допускает задержку в одной или обеих руках.
16.2. Игрок не должен вести мяч второй раз после того, как его первое
ведение закончилось, пока он не выполнит бросок в корзину или передачу.
Правило 17. Пробежка
17.1. Пробежка - запрещенное перемещение одной или обеих ног в
любом направлении во время контроля «живого» мяча на площадке сверх
ограничений, изложенных ниже.
17.2. Поворот происходит, когда игрок держит «живой» мяч на площадке
и шагает один или несколько раз в любом направлении одной и той же ногой,
не отрывая при этом от пола другую (опорную).
Игрок, который ловит мяч, когда обе ноги находятся на полу, может
использовать любую ногу как опорную. Игрок, который ловит мяч во время
движения или ведения, или в прыжке, может использовать как опорную ногу
только ту ногу, которая первой коснется пола.
17.3. Передвижение с мячом.
Игрок с мячом в руках не может делать с ним более 2-х шагов, если
получил мяч в движении.
Опорная нога может быть поднята при передаче или броске в корзину, но не может опять коснуться пола, пока мяч не будет выпущен из рук.
В начале ведения опорная нога не может быть оторвана от пола, пока
мяч не будет выпущен из рук.
Правило 18. Правило 3-х секунд
18.1. Игрок не должен оставаться более 3-х секунд подряд в ограниченной зоне соперника (трехсекундной зоне), когда его команда контролирует
79
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
«живой» мяч на площадке и игровые часы включены. Если игрок хоть одной
ногой наступает на эту зону, считается, что он в ней находится.
Правило 19. Правило 5-ти секунд
19.1. Игрок должен за 5 секунд произвести штрафной бросок, иначе
попытка будет считаться неудачной. Отсчет 5 секунд начинается с того
момента, как судья отдаст мяч игроку для броска.
19.2. Игрок должен за 5 секунд вбросить мяч в площадку из-за боковой или лицевой линии, когда его команде дается на это право. Отсчет 5
секунд начинается с момента, как судья отдаст мяч игроку для вбрасывания.
В случае вбрасывания мяча из-за лицевой линии, после забитого мяча (когда
судья мяч игроку не подает) отсчет начинается с того момента, как игрок с
мячом выйдет с площадки за лицевую линию для вбрасывания.
19.3. Игрок, который держит живой мяч на площадке, считается плотно опекаемым, когда его соперник находится в активной защитной стойке
на расстоянии не более 1 метра. Этот игрок должен передать, бросить по
кольцу, покатить или повести мяч в течение 5 секунд.
За нарушение правила 5-ти секунд (19.1., 19.2., 19.3.) мяч отдается
противоположной команде для вбрасывания из-за боковой, лицевой линий.
Правило 20. Правило 8-ми секунд
20.1. За 8 секунд команда обязана перевести мяч (после перехвата,
вбрасывания) с тыловой зоны в передовую зону. Тыловая зона - половина
площадки, где находится корзина команды. Передовая зона - половина
площадки, где находится корзина соперника.
Мяч считается перешедшим в передовую зону, если он коснулся в ней
пола, игрока, судьи, находящихся в передовой зоне.
Правило 21. Правило 24-х секунд
21.1. Команда должна за 24 секунды подготовить атаку и произвести
бросок по кольцу. Бросок считается произведенным, если мяч покинул руку
игрока при броске до того, как прозвучал сигнал устройства 24 секунд.
21.2. Если бросок за 24 секунды не произведен, то это фиксируется
звуковым сигналом устройства 24 секунд.
21.3. Когда бросок по корзине произведен близко к окончанию 24секундного периода и прозвучал сигнал 24 секунд, а мяч находится в воздухе
после того, как покинул руку бросающего и входит в корзину, попадание
должно засчитываться.
80
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
21.4. После неудачного броска, перехвата, потери мяча одной командой устройство 24 секунд включается в тот момент, когда мячом («живым») овладевает один из игроков какой-либо команды.
Правило 22. Мяч, возвращенный в тыловую зону
22.1. Игрок, контролирующий живой мяч в своей передовой зоне, не
может перевести мяч в свою тыловую зону.
22.2. Мяч считается перешедшим в тыловую зону, когда он касается
тыловой зоны, а затем любого игрока той же команды, или игрок с мячом
перешел в тыловую зону (хотя бы одной ногой).
Правило 23. Помехи попаданию мяча
23.1. Нападающий или защитник не имеют права касаться мяча, кольца
или щита, когда мяч будет в полете, снижается и полностью нахо-дится над
уровнем кольца после броска с площадки. Это ограничение действует до
того, пока мяч не коснется кольца.
Если такое нарушение совершает защитник, то бросавшему присуждают 2 или 3 очка.
Если нарушение совершает нападающий, то никакие очки не засчитываются, и мяч передается защитникам для вбрасывания мяча из-за
боковой линии.
Правило 24. Фолы
24.1. Фол - это несоблюдение правил вследствие персонального контакта с соперником и/или неспортивного поведения. Фол фиксируется провинившемуся, записывается в протокол и наказывается согласно правилам.
24.2. Персональный фол - фол игроку вследствие контакта с игроком
команды соперников.
24.2.1. Блокировка - неправильный персональный контакт, который
препятствует передвижению соперника с мячом или без него.
24.2.2. Столкновение - это персональный контакт игроков с мячом и
без мяча толчком или движением в корпус соперника.
24.2.3. Неправильная опека сзади - это персональный контакт защитника, находящегося позади соперника.
24.2.4. Задержка - это персональный контакт с соперником, который
мешает свободе его передвижения.
24.2.5. Неправильный заслон - это попытка неправильно задержать
или помршать сопернику, который не контролирует мяча, занять желаемую позицию на игровой площади.
81
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
24.2.6. Неправильное использование рук происходит, когда защитник,
опекая соперника с мячом или без мяча, помещает руку (и) и оставляет ее
(их) в контакте с соперником, чтобы задержать его продвижение.
24.2.7. Толчок - это персональный контакт с любой частью тела,
который имеет место, когда игрок насильно сдвигает или пытается сдвинуть соперника, который контролирует или не контролирует мяч.
24.3. Наказание,
24.3.1. Если фол совершен по отношению к игроку, который не находится в процессе броска, игра возобновляется вбрасыванием не провинившейся команды из-за пределов площадки с места, ближайшего к тому,
где был совершен фол, если провинившаяся команда не подлежит наказанию
за командные фолы.
24.3.2. Если фол совершен против игрока, который находится в
процессе броска
- и мяч заброшен, он засчитывается и дается право на 1 штрафной
бросок;
- и бросок из двухочковой области не удачен, дается право на 2
штрафных броска;
- и бросок из трехочковой области не удачен, дается право на 3
штрафных броска.
Правило 25. Обоюдный фол
25.1. Обоюдным фолом является ситуация, в которой 2 соперничающих игрока совершают фолы (вследствие контакта) друг против друга
приблизительно в одно и то же время.
Персональные фолы записываются каждому провинившемуся, штрафные не назначаются.
Правило 26. Неспортивный фол
26.1. Неспортивный фол - это персональный фол, совершенный игроком, который, по мнению судьи, не пытался законным образом непосредственно сыграть в мяч в соответствии с духом и целью правил.
Наказание:
- если фол совершен против игрока, не находящегося в процессе броска,
то назначается 2 штрафных броска;
- если фол совершен против игрока, находящегося в процессе броска и
мяч заброшен, то попадание засчитывается и назначается еще 1 штрафной
бросок;
- если фол совершен против игрока, находящегося в процессе броска
и мяч не попадает в корзину, должны быть назначены 2 или 3 штрафных
82
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
броска в зависимости от того места, с которого была произведена попытка броска.
Во всех случаях после последнего штрафного броска мяч остается у
тойже команды, которая выполняла штрафные броски. Она вводит его в
игру с середины боковой линии.
Правило 27. Дисквалифицирующий фол
27.1. Любое вопиющее неспортивное поведение игрока, запасного,
тренера, лица, сопровождающего команду, является дисквалифицирующим
фолом.
27.2. Наказание игроку, получившему дисквалифицирующий фол:
- дисквалифицирующий фол записывается в протокол провинившемуся;
- провинившийся должен покинуть спортивную площадку и уйти в
раздевалку;
- штрафные броски (как при неспортивном фоле).
Правило 28. Технический фол игроку
28.1. Технический фол - это фол игрока, не вызванный контактом с
соперником (неуважительное обращение к судьям, соперникам; нецензурные выражения, жесты; уход с площадки по неуважительной причине).
28.2. Наказание: соперникам предоставляется 1 штрафной бросок с
последующим владением мячом в середине площадки.
Правило 29. Технический фол тренеров, запасных
29.1. Технический фол дается за неуважительное обращение к судьям,
соперникам.
29.2. Наказание: технический фол должен быть записан тренеру.
Соперникам предоставляется 2 штрафных броска с последующим владением мячом в середине площадки.
Правило 30. Драка
30.1. В случае драки все игроки в ней участвующие получают дисквалифицирующий фол. Также получают дисквалифицирующий фол игроки,
которые покинули во время драки зону скамейки запасных.
30.2. Наказание: фол записывается только 1, тренеру.
83
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Правило 31. Пять фолов игроку
31.1. Игрок, совершивший 5 фолов (персональных и технических),
должен быть проинформирован об этом и немедленно удален из игры. Он
должен быть заменен в течение 30 секунд.
т
Правило 32. Командные фолы
32.1. Команда подлежит наказанию за командные фолы, когда ей
записаны 4 командных фола за период в результате персонального или
технического фолов, назначенных любому игроку этой команды.
32.2. Все командные фолы, совершенные в любом дополнительном
периоде считаются совершенными в 4 периоде игры.
32.3. Наказание: когда команда подлежит наказанию за командный фол,
соперникам дается право на 2 штрафных броска. Если фол совершен в
момент, когда команда контролировала мяч, то штрафные броски не
назначаются.
Правило 33. Штрафные броски
33.1. Штрафные броски - это возможность, предоставляемая игроку
набрать 1 очко броском в корзину без помех с позиции за линией штрафного броска и внутреннего полукруга.
33.2. Штрафной бросок выполняется только тем игроком, на котором
нарушили правила. Разрешается замена только в случае травмы игрока. Если
поступила просьба о замене игрока, который выполняет штрафной бросок,
то игрок сначала должен выполнить штрафные броски, а затем, в случае
удачного выполнения последнего штрафного броска, поменяться.
33.3. Когда зафиксирован технический фол, штрафные броски могут
быть выполнены любым игроком, которого назначит капитан команды.
33.4. На выполнение штрафного броска игроку дается 5 секунд с
момента, когда ему дает мяч судья.
33.5. Игрок, выполняющий штрафной бросок, не имеет права наступать и заступать за линию штрафного броска.
33.6. Игрок, выполняющий штрафной бросок, не должен имити-ровать
бросок.
33.7. Игроки на позициях вдоль области штрафного броска (рис.2).
33.7.1. Занимаемые места:
- максимум 5 (3 защищающихся и 2 нападающих) (рис.2).
33.7.2. Все игроки, располагающиеся вдоль области штрафного броска
не должны:
84
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
- занимать позиции, которые им не предназначены;
- входить в 3-х<секундную зону, пока мяч не сошел с рук
бросающего игрока.
33.7.3. Соперники игрока, выполняющего штрафной бросок, не должны:
- мешать своими действиями игроку, выполняющему
штрафной бросок;
- касаться мяча или корзины во время броска.
ЖЕСТЫ СУДЕЙ
1. 3АСЧИТЫВАНИЕ МЯЧА
2. ОТНОСЯЩИЕСЯ КО ВРЕМЕНИ
Остановка часов
(вместе со свистком)
или часы
не включать
Остановка часов
для фола
'вместе со свистком)
открытая ладонь
ладонь направлена,
на нарушителя
»
Ik,
Включение
игрового
времени
у;
Новый отчет
24 секунд
вращение пальце*
отмашка рукой
3. АДМИНИСТРАТИВНЫЕ
Замена
Затребованный
перерыв
Приглашение на
площадку
\ш}/
J 3 (VT1
f j y j
скрещенные руки
перед грудыо
/СГЬу
n l j
ил
Y
w
J
ладонь и палец,
образуют букву Т
аз мах
открытой ладонью
85
Свя-ib между 5
судьями на
площадке и судьями
за столом
0
большой палец вверх
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
4. Н А Р У Ш Е Н И Я
Неправильное
ведение
или двойное
ведение
Пробежка
вращение кулаками
Нарушение
правила
3 секунд
движете вверх-вниз
Наоушение правила Нарушение правила
\
8 секунд
|
5 секунд
показ S пальцев
показ 8 пальцев
Умышленная Я
игра ногой <1
указание пальцем на
ногу
полувращение
gBBSfl
вытянутая вперед рука
тремя пальцами
Нарушение правила
Л
24секунд
Возвоащение мяча
» в тыловую зону
касание
пальцами плеча
указание пальцем
Мяч за пределами
площадки и/или
направление
атаки
поднятие пальца
параллельно боковой
86
Спорный бросок
поднятые большие
пальцы рук
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
5. ПОКАЗ ФОЛА СЕКРЕТАРСКОМУ СТОЛУ (3 ПОЗИЦИИ)
Позиция 1 - номер игрока
87
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Позиция 2 - тип фола
Неправильная игра
руками
Блокировка
(в нападении или в
|
защите)
Задержка
Широко расставленные локти
ь -
обе руки на бедрах
движение локтем в
сторону
перехват запястья
удар.по запястью
Толчок или
столкновение
игрока без мяча
имитация толчка
Фол команды,
^контролирующей
мяч
Столкновение
игрока с мячом
сжатый кулак
указывает на кольцо
нарушившей команды
удар кулаком в
открытую ладонь
Технический фол
Неспортивный фол
две открытые ладони,
образующие букву Т
перехватывание
запястья
88
Обоюдный фол
скрещенные кулаки
над головой
Дисквалифицирующий
фол
поднятые вверх кулаки
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Позиция 3 - количество штрафных бросков
Один штрафной
бросок
показать один палец
Два штрафных броска Три штрафных броска
показать два пальца
или
направление игры
После фола команды,
контролирующей мяч
£
j
палец параллельно
боковой линии
кулак параллельно
боковой линии
89
показать три пальца
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
6. ПОКАЗ ШТРАФНЫХ БРОСКОВ (ДВЕ ПОЗИЦИИ)
Позиция 1 - в ограниченной зоне
Один штрафной
бросок
Два штрафных броска
Три штрафных броска
два пальца
горизонтально
три пальца
горизонтально
• 0
/ ч > — ^
•
1
Г
один палец
горизонтально
позиция 2 - вне ограниченной зоны
Один штрафной
бросок
указательный палец
Два штрафных броска Три штрафных бросха
пальцы вместе
90
три пальца (большой,
средний, указательный)
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ВОПРОСЫ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
ПО УПРОЩЕННЫМ ПРАВИЛАМ СОРЕВНОВАНИЙ
ВОЛЕЙБОЛ
1. Сооружения и оборудование
1. Высота женской и мужской сетки:
а) 2 2 5 - 2 4 5 см;
б ) 2 2 4 - 2 4 3 см;
в) 222 - 240 см.
2. Размеры волейбольной площадки:
а) 12 х 9 м;
б) 18 х 9 м;
в) 20 х 10 м.
1. Свободные зоны за боковыми и лицевыми линиями должны быть:
а) 2-Зм и 2-Зм;
б) 3-5м и 3-8м;
в) на усмотрение судьи.
2. Разрешается играть на:
а) ровной нескользкой поверхности;
б) ровной скользкой поверхности;
в) по согласованию, на любой поверхности.
3. В залах поверхность игровых площадок должна быть:
а) четного цвета;
б) синего цвета;
в) любого светлого цвета.
4. Окружность и вес волейбольного мяча должны быть соответственно:
а) 65-67 см, 260-280 г;
б) 60-62 см, 240-250 г;
в) 50-60 см, 200-250 г.
5. Внутреннее давление мяча должно быть:
а) 0,25-0,30 кг/см2;
б) 0,30-0,325 кг/см2;
в) 0,35-0,36 кг/см2.
2. Участники
1. Команда может состоять максимум из:
а) 12 игроков;
б) 10 игроков;
в) 14 игроков.
91
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
2. Играть в матче могут:
а) только игроки, записанные в протокол;
б) игроки, не записанные в протокол;
в) как исключение, с разрешения первого судьи.
3. Футболки игроков имеют нумерацию:
а) с 1 по 18;
б) с 1 по 12;
в) с 1 по 24.
4. Размеры нагрудного номера и номера на спине должны быть:
а) 16см, 22см;
б) 15см, 20см;
в) 14см, 25см.
5. Игровому капитану команды разрешается обращаться к судьям:
а) когда мяч находится в игре;
б) когда мяч находится вне игры;
в) в любое время.
6. Тренер команды берет замены и тайм-ауты и по этим вопросам он
контактирует:
а) со вторым судьей;
б ) с секретарем;
в) с первым судьей.
3. Игровой формат
1. Розыгрыш мяча начинается:
а) с момента удара при подаче;
б) с момента, когда мяч пересекает сетку;
в) с момента касания мяча игроком, принимающим
подачу.
2. Команда выигрывает партию при счете:
а) 26-25;
б)27-25;
в) 27-24.
3. Команда без уважительных причин не выходит вовремя на игровую
площадку:
а) судья многократно свистком приглашает ее на поле;
б) судья требует письменного объяснения у капитана
команды;
в) команда объявляется неявившейся.
92
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
4. Команда, объявленная неполной:
а) имеет право на исключительную замену;
б) проигрывает партию или матч;
в) просит судью об изменении формы наказания.
5. Игру могут начинать и заканчивать соответственно:
а) 6 и 5 игроков;
б) 6 и 6 игроков;
в) 5 и 6 игроков.
6. Ошибкой в расстановке будет, если в момент удара по мячу подающим
игроком:
а) игрок противоположной команды зоны 5 стоит так,
что туловище его наклонено вперед и оказывается
ближе к сетке, чем туловище игрока зоны 4, но стопы
его ног (ноги) расположены дальше от сетки, чем
стопы впереди стоящего игрока зоны 4;
б) стопы игрока зоны 5 находятся на одном уровне со
стопами игрока зоны 4 (или впереди стоящей стопы);
в) игрок зоны 5 стоит ближе к сетке, чем игрок зоны 6.
7. Нарушением расстановки будет, если в момент удара по мячу подающим
игроком:
а) игрок противоположной команды зоны 3 стоит на
одном расстоянии (стопы) с игроком зоны 4 от левой
боковой линии;
б) стопы игрока зоны 4 ближе к боковой линии, чем
стопы игрока зоны 3;
в) стопы игрока зоны 3 дальше от боковой (левой) линии,
чем стопы игрока зоны 4, но он находится дальше от
сетки, чем игрок зоны 4.
8. В команде была произведена одна полная замена. Сколько осталось замен:
а) 2 полных или 4 неполных;
б) 1 полная или 3 неполных;
в) 2 полных и 1 неполная.
9. При исключительной замене:
а) любой игрок, не находящийся на площадке, может
заменить травмированного игрока;
б) игрок «либеро» может заменить травмированного
игрока;
в) травмированному игроку разрешается вернуться в
игру.
93
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
10. Игрок удален или дисквалифицирован, у команды нет обычных замен:
а) с.'дья разрешает исключительную замену;
б) разрешает игроку «либеро» играть вместо удаленного
игр>ка;
в) комщда объявляется неполной.
4. Игровые действия
1. Мяч находится в игре:
а) с момента свистка судьи, разрешающего подачу;
б) с момента получения мяча от подавальщика;
в) с момента удара на подаче, разрешенного первым
судьей.
2. В продолжение атаки мяч частично пересек плоскость под сеткой. Игрок
вернул мяч в свое поле, не заступая среднюю линию и не касаясь сетки:
а) судья подает свисток, фиксируя, что мяч «за»;
б) судья подает свисток и показывает «спорный мяч;
' в) игра продолжается.
3. Команда совершает ошибку «четыре удара»:
а) мяч коснулся блокирующего (блокирующих) и после
этого совершено еще три касания;
б) мяч коснулся рук двух блокирующих и двух игроков в
поле;
в) если использовано более трех ударов.
4. Два игрока одной команды одновременно касаются мяча (исключая
блокирование):
а) будет нарушение правил, раздастся свисток;
б) считается как одно касание;
в) считается как два касания.
5. Два соперника касаются мяча одновременно над сеткой, и мяч уходит
«за» пределы:
а) ошибка команды, на стороне которой упал мяч;
б) ошибка команды на противоположной стороне;
в) «спорный мяч».
6. Перенос рук через сетку разрешается:
а) для постановки блока, если первым мяча коснулся
нападающий игрок;
б) для блокирования передачи мяча;
в) после удара по мячу, если начало удара было на своей
стороне.
94
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
7. Не разрешается:
а) касаться средней линии стопами, кистями;
б) заступать стопами, кистями, если их проекция
находится частично над средней линией;
в) касаться площадки соперника любой другой частью
тела.
8. Соприкосновение с сеткой считается ошибкой, если:
а) игрок, не пытающийся играть мяч, случайно коснулся
сетки;
б) после удара по мячу игрок коснулся шнура за
пределами общей длины сетки, не мешая игре;
в) игрок касается сетки или антенны во время игрового
действия мячом или мешает игре.
9. Время на подачу дается:
а) 5 секунд;
б) 6 секунд;
в) 8 секунд.
10. Заслона не будет, если:
а) игрок подающей команды стоит, не заслоняя
подающего или траекторию полёта мяча;
б) игрок подающей команды размахивает руками,
заслоняя подающего игрока, и траектория полета мяча
находится над этим игроком;
в) команда ставит коллективный заслон.
11. Игрок задней зоны не имеет права нападать:
а) если мяч выше верхнего края сетки был в передней
зоне, но начало атаки было из задней зоны;
б) если мяч выше верхнего края сетки был в передней
зоне, а игрок при отталкивании касался линии
нападения;
в) если в момент касания любая часть мяча находится
ниже верхнего края сетки.
12. Блокирующему игроку не разрешается:
а) выполнять передачу партнеру;
б) производить нападающий удар;
в) блокировать передачу мяча.
5. Перерывы и задержки
1. Обычными перерывами в игре являются:
а) тайм-ауты и перерывы между партиями;
95
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
5) тайм-ауты и замены игроков;
в^ замена игроков, тайм-ауты, перерывы между партиями.
2. Количество обычных перерывов в каждой партии:
а) 6,
6) 8;
в) 5.
3. На замену дается время.
а) 30 секунд;
б) 1 минута;
в) столько, сколько необходимо для замен в протоколе.
4. Перерыв может быть запрошен:
а) когда мяч з игре;
б) любым членом команды;
в) игровым капитаном или тренером, когда мяч вне игры
и до свистка на подачу.
5. Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам, либо в
порядке исключения:
а) ему дают 5 минут на восстановление;
б) 3 минуты на восстановление;
в) команде засчитывается поражение.
6. Продолжительный перерыв составляет:
а) менее 4 часов;
б) более 4 часов;
в) менее 2 часов.
7. Прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежним
счетом, игроками и расстановкой, если:
а) происходит один или несколько перерывов, не
превышающих в целом четырех часов и на этой же
игровой площадке;
б) матч возобновлен на другой площадке, но время не
превышает двух часов;
в) матч возобновлен на той же площадке, но время больше
четырех часов.
8. Все перерывы между партиями составляют:
а) 3 минуты;
б) 5 минут;
в) между 1 -4 партиями 3 минуты, перед 5 партией 5 минут.
6. Игрок Либеро
1. Каждая команда имеет право:
а) на двух «либеро»;
96
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
б) на одного «либеро»;
в) на одного играющего и одного запасного «либеро».
2. «Либеро» имеет право менять только игрока:
а) который выполнял подачу;
б) задней линии, но только не защитника;
в) любого на задней линии.
3. «Либеро» разрешается:
а) выполнять нападающие удары;
б) нападать, если мяч находится выше верхнего края
сетки;
в) нападать, если часть мяча находится ниже верхнего
края сетки.
4. «Либеро» имеет право выйти на площадку:
а) только 10 раз;
б) только 6 раз; •
в) число замен не ограничено.
5. «Либеро» может быть заменен:
а) только тем игроком, которого он заменил;
б) любым игроком задней линии;
в) игроком передней линии.
6. В случает травмы «либеро» тренер может перерегистрировать нового
«либеро»:
а) любого игрока, внесенного в протокол;
б) любого игрока, который находится на площадке;
в) игрока, который в момент перерегистрации не
находился на площадке.
7. Игрок, который перерегистрирован как «либеро»:
а) может быть заменен другим игроком в случае травмы;
б) может быть заменен восстановившимся «либеро»;
в) остается зарегистрированным до конца игры.
7. Поведение участников
1. Команда получила предупреждение:-'
а) судья показывает желтую карточку;
б) оно записывается в протокол;
в) оно не записывается в протокол.
2. За грубое поведение в первый раз игрок получает:
а) предупреждение;
б) замечание и желтую карточку;
в) удаление и красную карточку.
97
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
3. За оскорбительное поведение первый раз любой член команды получает:
а) удаление и красную карточку;
б) дисквалификацию и желтую+красную карточки вместе;
в) замечание и желтую карточку.
4. За агрессию (нападение) первый раз любой член команды получает:
а) удаление и красную карточку;
б) дисквалификацию и желтую+красную карточки вместе;
в) удаление и красную+желтую карточки вместе.
5. За грубое поведение первый раз любой член команды получает:
а) желтую карточку и проигрыш розыгрыша;
б) красную карточку и покидает игровое поле;
в) красную карточку и покидает контрольную зону
соревнований до конца матча.
6. За оскорбительное поведение первый раз любой член команды получает:
а) красную карточку и проигрыш розыгрыша;
б) красную карточку и покидает игровое поле до конца
партии;
в) красную карточку и затем покидает контрольную зону
соревнований до конца матча.
7. За агрессию (нападение) первый раз любой член команды получает:
а) желтую+красную карточки вместе и покидает
контрольную зону соревнований до конца матча;
б) желтую+красную карточки вместе и покидает игровое
поле до конца партии;
в) красную карточку и покидает игровое поле до конца
партий.
8. За задержку первый раз любой член команды получает:
а) предупреждение, наказания нет;
б) замечание и проигрыш розыгрыша;
в) предупреждение и проигрыш розыгрыша.
8. Состав и обязанности судейской бригады
и официальные сигналы
1. Судейская бригада на матч состоит из следующих официальных лиц:
а) первый судья, главный судья, секретарь, 2 судьи на
линии;
б) первый судья, второй судья, секретарь, секундометрист;
в) первый судья, второй судья, секретарь, 4-2 судьи на
линии.
98
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
2. Во время матча могут давать свисток:
а) только первый судья;
б) только первый и второй судьи;
в) только первый судья и секретарь.
3. Перед матчем первый судья:
а) проводит жеребьевку с капитанами команд;
б) контролирует игроков обеих команд в местах
разминки;
в) контролирует работу секретаря.
4. Во время матча только первый судья имеет право:
а) принимать решения об ошибках над сеткой и у ее
верхней части;
б) разрешать перерывы и контролировать их
продолжительность;
в) контролировать количество тайм-аутов и замен.
5. В начале каждой партии второй судья:
а) проводит жеребьевку с капитанами команд;
б) проверяет соответствие действительных позиций
игроков на площадках с записью в карточках расстановки;
в) проверяет состояние игрового поля, мячи и другое
оборудование.
6. Судьи на линии сигнализируют:
а) заступ подающего;
б) переход на площадку и в пространство соперника под
сеткой;
в) ошибки в расстановке принимающей команды.
99
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Ответы на вопросы тестового задания по волейболу
1. Сооружения и оборудование
1
2
3
4
б
б
б
а
5
б
7
в
а
б
4
5
6
б
б
а
2. Участники
1
2
3
а
а
в
3. Игровой формат
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
а
б
в
б
б
б
а
а
а
в
4. Игровые действия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
в
в
в
в
б
а,в
в
в
в
а
б
в
5. Перерывы и задержки
1
2
3
4
б
б
в
в
1
2
3
4
б
в
в
в
5
6
7
8
б
б
а
а
6. Игрок Либеро
5
6
7
а
в
в
7. Поведение участников
1
2
3
4
в
б
а
б
5
6
7
8
а
б
а
а
8. Судьи и их обязанности
1
2
3
4
5
6
в
б
а
100
а
б
а
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ГАНДБОЛ
1. Какие размеры имеет площадка для игры в гандбол?
а) 35м х 25м;
б) 40м х 20м;
в) 42м х 18м.
2. Каковы внутренние размеры ворот в гандболе?
а) 2м х Зм;
б) 1,8м х 2,8м;
в) Зм х Зм.
3. Как называется линия, ограничивающая зоны действия вратаря и полевых
игроков?
а) линия свободных бросков;.
б) линия площади ворот;
в) ограничительная линия вратаря.
4. Каково время игры в гандбол для взрослых команд?
а) 2 тайма по 25 минут;
б) 2 тайма по 30 минут;
в) 3 тайма по 20 минут.
5. Сколько тайм-аутов может взять тренер каждой команды в течение игры?
а) по одному в каждом тайме;
б) один за всю игру;
в) в гандболе тайм-аутов нет.
6. Сколько игроков одновременно могут находиться на площадке?
а) 5 полевых и 1 вратарь;
б) 11 полевых й 1 вратарь;
в) 6 полевых и 1 вратарь.
7. Сколько игроков должно быть в команде к моменту начала игры?
а) не менее 5;
б) не менее 10;
в) не менее 7;
101
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
8. Сколько замен может произвести каждая команда в течение одной игры?
а) по 5 в каждом тайме;
б)15;
в) неограниченное количество;
9. Как наказывается игрок за неправильный выход на площадку?
а) удалением на 2 минуты;
б) предупреждением;
в) 7-метровым штрафным броском;
10. Может ли вратарь покидать площадь ворот?
а) не может;
б) может, если не владеет мячом;
в) может в любых ситуациях;
11. Может ли вратарь забросить мяч в ворота соперника, выполняя бросок
из своей площади ворот?
а) да;
б) нет;
в) да, если мяч влетел в ворота по воздуху и не коснулся
площадки.
12. Разрешается ли вратарю заменить полевого игрока, а полевому игроку
вратаря?
а) нет;
б) только в случае травмы;
в) да.
..
13. Если игрок использует площадь своих ворот и этим срывает явную
атак>' соперника, то назначается:
а) свободный бросок;
б) удаление на 2 минуты;
в) 7-метровый штрафной бросок.
14. Если игрок отыгрывает мяч в площадь собственных ворот и его ловит
вратарь, то назначается:
а) свободный бросок;
б) 7-метровый штрафной бросок;
в) бросок от ворот.
102
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
15. Сколько шагов с мячом в руках (в одной руке) можно сделать в гандболе?
а) 2 шага;
б) 3 шага;
в) 4 шага.
16. Какой частью тела нельзя играть полевому игроку?
а) головой;
б) любой частью ноги;
в) ногой ниже колена.
17. Как должен быть наказан игрок, который своими действиями подвергает
опасности здоровье соперника?
а) дисквалификацией;
б) предупреждением;
в) исключением из игры.
18. Гол считается заброшенным, если:
а) мяч коснулся сетки ворот;
б) мяч пересек частью своей окружности линию ворот;
в) мяч пересек всей своей окружностью всю ширину
линии ворот.
19. Может ли быть отменен гол, который уже был засчитан?
а) может, если судья еще не дал свисток на выполнение
начального броска;
б) может, если такое решение принимает главный судья
соревнований;
в) не может, как только мяч влетел в ворота.
20. В каком направлении можно выполнять начальный бросок?
а) только в сторону своих ворот;
б) только на половину соперника;
в) в любом направлении.
21. Какой игрок может выполнять начальный бросок?
а) только капитан команды;
б) любой игрок, находящийся на площадке;
в) любой игрок, кроме вратаря.
103
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
22. Какой бросок выполняется без свистка судьи?
а) бросок из-за боковой линии;
б) 7-метровый штрафной бросок;
в) начальный бросок.
23. Что является ошибкой при выполнении броска из-за боковой линии?
а) бросок выполнен без свистка судьи;
б) бросок выполнен в направлении своих ворот;
в) игрок, выполняющий бросок, не наступил ногой на
боковую линию.
24. Когда бросок вратаря считается выполненным?
а) когда брошенный вратарем мяч пересек линию
площади ворот;
б) когда мяч оторвался от руки вратаря;
в) когда мяча коснулся любой игрок за пределами
площади ворот.
25. Свободный бросок назначается за:
а) срыв явной возможности взятия ворот;
б) держание игроком мяча более 3 секунд, не
предпринимая каких-либо действий;
в) передачу мяча вратарю, находящемуся в игровой зоне.
26. Что является ошибкой при выполнении свободного броска?
а) бросок выполнен без свистка судьи;
б) бросок выполнен в направлении своих ворот;
в) бросок выполнен не с места нарушения правил.
27. 7-метровый штрафной бросок назначается за:
а) недозволенный свисток при явно голеврй ситуации;
б) внос вратарем мяча из игровой зоны в свою площадь
ворот;
в) неправильную замену игроков.
28. Ошибкой при выполнении 7-метрового штрафного броска является:
а) бросок выполнен не в направлении ворот соперника;
б) перенос по воздуху ноги бросающего через линию 7метрового броска;
в) нахождение игроков атакующей команды на своей
половине площадки.
104
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
29. Допускается ли замена вратарей при выполнении 7-метрового броска?
а) не допускается;
б) допускается в любых ситуациях;
в) допускается до момента, когда игрок, выполняющий
бросок, готов его выполнить и находится
в правильной позиции с мячом в руке;
30. Какие броски могут непосредственно завершаться взятием ворот?
а) только броски с игры и 7-метровый штрафной бросок;
б) все броски;
в) все броски, кроме начального броска.
31. Можно ли передавать мяч партнеру из рук в руки?
а) можно;
б) нельзя;
в) можно, если партнер находится в правильной позиции.
32. Какого наказания нет в гандболе?
а) предупреждение официальному лицу команды;
б) исключение из игры;
в) удаление на 1 минуту.
33. Сколько предупреждений может получить команда?
а)3;
б)5;
в) 10.
34. Удаление на 2 минуты должно быть вынесено за:
а) выход вратаря с мячом за пределы своей площади
ворот;
б) пробежку;
в) нарушениях замены или неправильном выходе на
ппощадку.
35. Может ли выйти на площадку дисквалифицированный игрок?
а) может после истечения 2 минут с момента вынесения
наказания;
б) не может в любых ситуациях;
в) может, если количество игроков его команды
в процессе игры уменьшится до 5.
105
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
36. Сколько судей судят игру по гандболу на площадке?
а)3;
б)2;
в) 4.
37. Если судьи фиксируют нарушение правил, но их мнения различны по
степени строгости наказания, то всегда назначается:
а) более строгое наказание;
б) более мягкое наказание;
в) решение принимает главный судья.
38. Кто несет ответственность за контроль игрового времени?
а) судьи на площадке и капитаны команд;
б) только судья-секундометрист;
в) судьи на площадке и судья-секундометрист.
39. На что может быть подан протест?
а) на необъективное судейство;
б) на назначение судей;
в) на решения судей, которые противоречат правилам.
40. Должны ли судьи на площадке во время игры меняться сторонами
площадки?
а) не должны;
б) время от времени должны;
в) должны каждые 15 минут игры.
Ответы на вопросы тестового задания по гандболу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Б
А
Б
Б
А
В
А
В
А
Б
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
А
В
В
А
Б
В
А
В
А
В
106
Б
А
В
А
Б
В
А
А
В
Б
-
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Б
В
А
В
Б
Б
А
В
В
Б
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
БАСКЕТБОЛ
\. Размер баскетбольной площадки:
а) 28 х 15 м
б) 28 х 14 м
в) 30 х 15 м
2. Высота от пола до кольца:
а) 305 см
б)300 см
в) 275 см
3. Размер баскетбольного щита:
а) 180 x 120 см
б) 180x 105 см
в) 180x 150 см
4. Диаметр баскетбольного кольца: ..
а) 40 см
б) 45 см
в) 46 см
5. Радиус центрального круга:
а) 180 см
б)360 см
в) 350 см
6. Расстояние от лицевой линии до линии штрафного броска:
а) 570 см
б) 580 см
в)625 см
7. Продолжительность игры:
а) 2 х 20 мин.
б) 4 x 1 0 мин.
в) 4 x 1 2 мин.
8. Перерыв между 2 и 3 четвертью игры:
а) 15 мин.
б) 10 мин.
в) 5 мин.
9. Сколько тайм-аутов может взять команда в основное время игры:
а) 5
б)6
в) 7
107
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
10.Размер прямоугольника на щите (над кольцом):
а) 59 х 45 см
б) 59 х 40 см
в) 55 х 45 см
И. Состав команды на площадке:
а) 5 человек
б) 6 человек
в) 7 человек
12. Какое максимальное количество фолов может получить игрок за игру:
а) 2
б)5
в) сколько угодно
13. Если игра завершилась вничью, то:
а) фиксируется ничья и игра заканчивается
б) назначается дополнительная пятиминутка
в) команды играют до первого забитого мяча
14. Стоя на месте и получив мяч, игрок без ведения мяча может сделать:
а) 2 шага
б) 1 шаг
в) не имеет право делать шаги
15. На выполнение штрафного броска игроку дается:
а) 5 секунд
б) 3 секунды
в) сколько угодно времени
16. На атаку команде дается:
а) 24 сек:
б) 30 сек.
в) 35 сек.
17. Сколько замен можно сделать команде за игру:
а) 5
б)10
в) неограниченное количество
18. В 3-х секундной зоне соперника можно находиться:
а) всегда не более 3 секунд
б) не более 3 секунд, когда команда контролирует мяч
в) нельзя находиться вообще
19. Какого номера не может быть на майке баскетболиста:
а) № 1
б) № 5
в) № 10
108
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
20. При удачном выполнении штрафного броска команде начисляется:
а) 1 очко
б)2 очка
в) 3 очка
21. За попадание из-под кольца команде начисляется:
а) 1 очко
б)2 очка
в) 3 очка
22. Сколько игроков должно быть в команде к моменту начала игры:
а) не менее 2
б) не менее 5
ч
в) не менее 10
23. Кто имеет право выполнять штрафные броски после фола:
а) любой игрок
б) только игрок, на котором нарушили правила
в) только капитан команды ,
24. Какой частью тела не разрешается играть в баскетболе:
а) туловищем
б) ногами
в) головой
25. Какое наказание ждет команду за технический фол игроку на площадке:
а) 1 штрафной бросок и владение мячом
б) 2 штрафных броска и владение мячом
в) 2 штрафных броска
26. Ошибкой при выполнении штрафного броска является:
а) бросок без свистка
б) бросок в прыжке
в) имитация штрафного броска
27. Когда разрешается замена игрока, производящего штрафные броски:
а) до выполнения штрафных бросков
б) после удачного выполнения последнего штрафного
броска
в) после неудачного выполнения последнего
штрафного броска
28. Может ли выйти на площадку игрок, получивший дисквалифицирующий
фол:
а) может в другом тайме
б) не может
в) может, если в команде количество игроков будет
меньше 5
109
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
29. Сколько раз за игру производится спорный бросок в центральном
круге:
а) 1 раз - только в начале игры
б) 2 раза - в начале игры и 3 периода
в) всегда, когда возникает спорный момент
30. Засчитывается ли мяч, заброшенный игроком умышленно в свою
корзину:
а) да, если это произошло при включенном времени
б) нет, не засчитывается
в) засчитывается в любом случае
31. Замена игрока происходит:
а) в любое время игры и в любом месте площадки
б) в зоне замены команды в любое время игры
в) в зоне замены команды после остановки времени
игры и разрешения судьи
32. Командные фолы - это:
а) фолы игроков команды в сумме за игру
б) фолы игроков команды за один тайм
в) фолы запасных игроков и тренеров
33. Если игрок выполнил удачный 3-х очковый бросок и на нем получили
фол, то команде:
а) засчитывается 3 очка и дается право ей на 1
штрафной бросок
б) засчитывается 3 очка и команде дается право на 2
штрафных броска
в) 3 очка не засчитывается, дается право на 2
штрафных броска
34. Наказание за технический фол тренеру:
а) 1 штрафной бросок
б) 2 штрафных броска
в) 2 штрафных броска и владение мячом
35. Наказание за обоюдный фол:
а) команды поочередно пробивают штрафные броски
б) оба игрока удаляются с площадки
в) фолы записываются в протокол и штрафные броски
не назначаются
110
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Ответы на вопросы тестового задания по баскетболу
А
А
Б
Б
А
Б
Б
А
А
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
А
А
Б
Б
Б
А
А
В
Б
19
20
21
22
23
24
25
26
27
А
А
Б
Б
Б
Б
А
В
Б
28
29
30
31
32
33
34
35
Б
Б
Б
В
Б
А
В
В
Рекомендации по оценке теоретических знаний судей
по баскетболу, волейболу, гандболу
на основе ответов на вопросы тестирования
Оценка по
5-балльной
шкале
Количество правильных ответов
баскетбол
волейбол гандбол
5
33
61
37
4
30
57
34
3
27
53
31
2
менее
27
менее
53
менее
31
111
Рекомендации по допуску
к практическому судейству
Допускается к самостоятельному судейству игр до уровня чемпионатов
(первенств) города и области среди
взрослых команд и команд ДЮСШ,
рекомендуется для присвоения П
судейской категории .
Допускается к самостоятельному судейству игр до уровня первенств города среди общеобразовательных и
других учебных заведений (кроме
ВУЗов), коллективов ФК в производственных и иных организациях, рекомендуется для присвоения звания
"Судья по спорту".
Допускается к судейству игр в общеобразовательных школах и других
учебных заведениях, коллективах ФК
в производственных и иных организациях под руководством квалифицированных судей.
К практическому судейству
не допускается.
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Приведенный материал говорит о сложности правил соревнований, так
как в судействе нет мелочей, которые можно было бы пропустить и не обращать на них внимание. Только четкое знание правил, единая их трактовка
позволяет квалифицированно и непредвзято осуществлять судейство. Это
требование относится к игрокам и тренерам, так как знания правил позволяют расширить технико-тактический диапазон игры каждого из них и команды в целом, что является одним из условий роста спортивного мастерства.
Успешному решению педагогических задач в освоении и закреплении
знаний правил игры будут способствовать методические основы обучения: четкость постановки задач, правильное распределение материала по
объему, наличие различных форм наглядности, контроль за качеством
знаний, проведение учебных практик в навыках судейства и др.
Наличие тестовых заданий предусматривает активную работу по
освоению и закреплению изучаемого материала, сознательному участию в
проведении соревнований, в конкретном отношении к судьям, участникам
игр и зрителям.
Авторы надеются, что изучение правил по предлагаемому пособию
будет положительно способствовать освоению тонкостей популярнейших
игр, какими являются волейбол, гандбол, баскетбол.
112
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Литература
1. Будник Г.Н. и др. Игровой практикум для мини-гандбола. - Краснодар:
Б.и., 1996. - 20 с.+
2. Волейбол / Автор - сост. Донченко А.Б. - М.: Вече, 2002. - С.33-43, 115159.
3. Волейбол. Гандбол. Баскетбол. : Организация и проведение
соревнований по упрощенным правилам / В.Ф.Мишенькина, О.С.Шалаев,
И.А.Сучков; под общ.ред. Г.Я.Соколова. - Омск : СибГАФК, 1998. 60с.
4. Волейбол. Пляжный волейбол: Правила соревнований/ пер. с англ.- М.:
Терра-Спорт, 2001.- 132 с. (Правила соревнований)
5. Волейбол. Тестовые задания по изучению правил соревнований. - Омск
: СибГАФК, 2002. - 52с.
6. Игнатьева В.Я. Гандбол. - М.: Физкультура и спорт, 2001. - 190 с.
7. Книжников А.Н., Книжников Н.Н. Основы судейства волейбола: Учебнометод. пособие - Нижневартовск, 2001. - 192с.
8. Кнышев А.К. Организация и судейство соревнований по гандболу. - М.:
Физкультура и спорт, 1986. - 112 с.
9. Официальные правила баскетбола для мужчин и женщин 2000г. - М.:
СпортАкадемПресс, 2000. - 112 с.
Ю.Правила игры в гандбол: (Официальные правила ИГФ). - М.: Б.и.,2001 90 с.
Н.Преображенский И.Н., Харазянц А.А. Баскетбол в школе.- М.:
Просвещение, 1969. - 166 с.
12.Регламент организации и проведения чемпионатов, Кубков России по
волейболу, оформления лицензий, переходов, трансферных сертификатов
(«Регламент ВФВ»), - М.: Терра-Спорт, 2001. - 48с.
13.Тхорев В.И., Чепуркина А.А. Основы мини-гандбола: Учеб,метод.пособие. - Краснодар: Б.и., 1996. - 30 с.
14.Устав общественной организации «Всероссийская федерация волейбола»
(ВФВ). - М . : - 16с.
15.Юный баскетболист/ под общ. Ред. Е.П.Яхонтова. - М.: ФиС, 1987. 173 с.
113
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
3
I. ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
ПО СПОРТИВНЫМ ИГРАМ
б
Виды соревнований
Системы проведения соревнований
Рекомендации по организации и проведению соревнований
Рекомендации по работе главного судьи и главного секретаря соревнований
6
7
15
16
И. ПРАВИЛА ИГРЫ В ВОЛЕЙБОЛ
19
Сооружения и оборудование
Участники
Игровой формат
Игровые действия
Перерывы и задержки
Игрок Либеро
Поведение участников
Судьи, их обязанности и официальные сигналы
19
22
23
26
30
32
33
35
III. ПРАВИЛА ИГРЫ В ГАНДБОЛ
43
Правило 1. Игровая площадка
Правило 2. Время игры. Финальная сирена и тайм-аут
Правило 3. Мяч
Правило 4. Команда. Замена игроков. Форма игроков
Правило 5. Вратарь
Правило 6. Площадь ворот
,.:•
Правило 7. Игра мячом. Пассивная игра.
Правило 8. Нарушения и неспортивное поведение
Правило 9. Взятие ворот
Правило 10. Начальный бросок
Правило 11. Бросок из-за боковой линии
Правило 12. Бросок вратаря
Правило 13. Свободный бросок
Правило 14.7-метровый бросок
Правило 15. Общие рекомендации по выполнению бросков
Правило 16. Наказания
Правило 17. Судьи
Правило 18. Секундометрист и секретарь
Жесты судей
43
46
47
47
49
50
51
53
54
55
56
56
57
58
59
60
63
64
65
114
•—•
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
IV. ПРАВИЛА ИГРЫ В БАСКЕТБОЛ
Правило 1. Размеры линий и оборудование площадки
Правило 2. Оборудование
Правило 3. Судьи, судьи за столиком и комиссар, их обязанности
Правило 4. Команды
Правило 5. Игроки и запасные
Правило 6. Игровое время, ничейный счет и дополнительные периоды
Правило 7. Начало игры
Правило 8. Спорный бросок
Правило 9. Как играют мячом
Правило 10. Заброшенный мяч
Правило 11. Вбрасывание
Правило 12. Затребованный перерыв
Правило 13. Замены
Правило 14. Проигранная игра
;.
Правило 15. Нарушения
.;...
Правило 16. Ведение мяча
:
Правило 17. Пробежка
..:..,.....
Правило 18. Правило 3-х секунд
Правило 19. Правило 5-ти секунд
Правило 20. Правило 8-ми секунд
Правило 21. Правило 24-х секунд
Правило 22. Мяч, возвращенный в тыловую зону
Правило 23. Помехи попаданию мяча
Правило 24. Фолы
Правило 25. Обоюдный фол
Правило 26. Неспортивный фол
Правило 27. Дисквалифицирующий фол
Правило 28. Технический фол игроку
Правило 29. Технический фол тренеров, запасных
Правило 30. Драка
Правило 31. Пять фолов игроку
Правило 32. Командные фолы
Правило 33. Штрафные броски
Жесты судей
69
69
72
74
75
76
76
76
76
77
77
77
78
78
78
78
79
79
79
80
80
80
81
81
81
82
82
83
83
83
83
84
84
84
85
ВОПРОСЫ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ПО.УПРОЩЕННЫМ ПРАВИЛАМ СОРЕВНОВАНИЙ
волейбол
-•;
^
гандбол
101
баскетбол
-
1
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
И2
Литература
ИЗ
115
Copyright ОАО «ЦКБ «БИБКОМ» & ООО «Aгентство Kнига-Cервис»
Волейбол, гандбол, баскетбол.
Организация и проведение соревнований
по упрощенным правилам.
Подписано в печать 03.03.04. Формат 60x84 1/16.
Объем 7,5 уч.-изд.л. Тираж 300 экз. Заказ 20.
Издательство СибГУФК
644009, г.Омск, ул.Масленникова, 144.
116
Документ
Категория
Журналы и газеты
Просмотров
308
Размер файла
49 832 Кб
Теги
волейбол, 3156, гандбол, баскетбол
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа