Министерство образования Нижегородской области Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение «Чкаловский техникум транспорта и информационных технологий» Специальность 09.02.04 Информационные системы (по отраслям) II Всероссийский конкурс «Компьютерное 3D-моделирование» Категория: «РОБОТОТЕХНИКА» Направление: Cinema 4d Выполнил студент группы 2-04и: Починошнов Максим Алексеевич Руководитель: Попова Надежда Сергеевна Чкаловск 2016 Участие в конкурсе «Компьютерное 3D - моделирование» - это прекрасная возможность воплотить в жизнь все свои задумки или же в полной мере дать волю своей фантазии. И мы с моим руководителем решили создать робота, который впоследствии с помощью компьютерного программирования сможет выполнять задания человека. Для создания модели использовали программу Cinema 4d. Это программа удобна, в ней на главной панели рабочего окна есть быстрый доступ к необходимым функциям, что очень облегчает работу в целом и создание какого-либо предмета(3d Art, 3d модель, 3d анимация) в отдельности. Определившись с программой, мы стали воплощать идею в жизнь. Сам робот выглядит практически как человек. Назначение робота – очистка загрязнённого воздуха. Поглощая воздух в себя, а точнее в кристалл, помещённый примерно в области солнечного сплетения, робот начинает его перерабатывать, благодаря этому воздух становится чистым, затем он проходит повторную обработку уже в компьютере, встроенном в этого робота. Сам компьютер содержит в себе различные растительные вещества, которые (как растения помогают вырабатывать кислород) добавляются в чистый воздух, при этом «вживляя» в него часть кислорода. В итоге через голову робота, а именно через стеклянную линзу на макушке головы робота, выходят и чистый воздух, и кислород, который вырабатывают живые растения. Такого робота можно использовать в качестве самоходного средства для стабилизации атмосферы на планетах, где нет таких условий как на Земле. С помощью данной программы был создан ряд примитивов, использовались такие функции, как текстура, текстура свечения, наложенная на кристалл. Большинство примитивов было изменено (как масштабирование отдельных полигонов, так и клонирование их). Рисунок 1. Вид спереди Рисунок 2. Вид сзади Рисунок 3. Вид сбоку Рисунок 4. Вид сверху
1/--страниц