close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Электронное-искусство

код для вставкиСкачать
Тема:
Электронное искусство
Наименование учебного заведения: ОГАПОУ
«Белгородский политехнический колледж»
Об авторе: Цыганчук Егор Александрович
Специальность: АСУ
Курс обучения: 3
Руководитель: Ротару Татьяна Александровна
Содержание
Содержание..............................................................................................................................................2
Цели и задачи работы .............................................................................................................................3
Краткий обзор темы ................................................................................................................................4
Экспериментальная часть.......................................................................................................................5
Итог ..........................................................................................................................................................6
Список используемой литературы ........................................................................................................7
2
Цели и задачи работы
Проблема: С появлением компьютера и компьютерных технологий,
появились
различные творческие направления, например как: программист, веб-дизайнер, дизайнер
компьютерной графики и т.д. Но нет такого проекта или организации в интернете, который бы
поддерживал таких людей в плане поддержки их работ.
Актуальность работы: В нашем мире живёт достаточно много таких людей, которые
занимаются «электронным творчеством» и из-за отсутствия определенного проекта или
организации они не могут продемонстрировать себя и свои работы.
Идея: Моя идея уже отвечает на вопрос «проблемы», то есть об осуществлении/создании
такого проекта или организации, в котором все творческие лица такого направления, смогут
показать себя путем публикации своих работ на данном проекте.
Цель: Показать путем изложения материала, подведения итога работы, демонстрации
экспериментальной части в этой работе и представления различных гипотез в данной работе,
«почему важно такое направление?» и для чего нужно создавать своего рода «дом электронного
искусства?».
Задача: Кратко рассказать и показать смысл этой работы и актуальность темы, а также
рассказать о своём исследовании на тему своей работы в «Экспериментальной части».
Гипотеза: «Если есть цель, то действовать нужно уже сегодня».
3
Краткий обзор темы
Технологии делают огромные шаги в своём совершенствовании и создают всё новые и
новые творческие направления. Наш мир полон изобретательности, которые создают люди и
такое понятие как «Электронное искусство» можно объяснить только творческим подходом к
компьютерной и электронной технике.
Что входит в понятие «Электронное искусство» и «Компьютерные направления» в
общем? – это то, что мы, передаём от себя через путь творчества к электронно-вычислительной
технике. Проще сказать, мы передаём своё видение и своё восприятие к технике на ёё языке. То
есть, так, как видим именно мы. Под местоимением «мы» - имеются в виду обычные люди, но с
творческим подходом.
«Компьютерные
направления»
–
это
разновидность
работ
и
компьютерной
специализации, которые выходят из одного объекта. Для примера направлений я могу
перечислить много видов работ, однако перечислю самые известные и популярные:
1. Разработчик компьютерной графики
2. Разработчик языка «интернет разметки»
3. Дизайнер элементов и объектов управления в программах
4. Дизайнер и разработчик Flash-анимации на технологии компании Adobe
5. Модификатор ПО а также ядра операционной системы на базе Linux
6. Разработчик DLL библиотек для операционной системы Windows
7. Разработчик и дизайнер презентаций продуктов для предприятия
8. Разработчик программного обеспечения (программист)
И такие творческие д.ди, которые занимаются такими и другими направлениями в
области компьютерных технологий, важны. И важны они не только для нас, но и для любого
предприятия. Например: Разработчик компьютерной графики или дизайнер презентаций может
быть востребован на любом предприятии, в котором важна демонстрация своего продукта на
рынке, внутренней конференции и в глобальной интернет сети.
И так, можно подвести небольшой итог «электронного искусства» и его предназначение:
Как я уже отметил выше, понятие «электронного искусства» - это передача творческого
восприятия людей к электронной технике. И люди, занимающие определенным направлением
важно быть «увиденными» для нахождения своего места по своему направлению и на работе в
будущем.
4
Экспериментальная часть
Для проверки моей гипотезы и моей темы я провел исследование, направленное на
создание своего рода «дома электронного искусства» следующим путем:
Данная идея была придумана мной 2 года назад и примерно в 2014 году в конце апреля, я
создал форум-проект, посвященный на тему «объединения всех творческих лиц» и
«официальную страницу» в социальной сети «В контакте». Свой форум-проект я разделил на
две части: 1 – это программы и игры (старые) и проекты участников по соответствующим
разделам форума. И уже сейчас форум-проект стал расширяться не только в плане тем на
форуме, но и количеством гостей и пользователей. И недавно я провел небольшую беседу с
моими участниками проекта и сделал для себя такой вывод: «Я рад, что не ошибся в теории о
компьютерном искусстве, оно реально существует и людям это нравиться!». И постоянно
свободное от учебы время, я создаю и учусь чему-то новому. После изучения и закрепления
изученного я размещаю на своём проект форуме, и участники моего проекта стали делать так
же. К примеру: Я создал скрипт который оптимизирует и отключает все ненужные службы и
компоненты Windows XP, тем самым операционная система работает очень быстро. На
следующий день добавления эта работа набрала 128 просмотров, а сейчас уже 198. Так же
участник моего проекта, попросил выложить свою прошивку для Android OS на форум-проекте,
и уже сегодня его работа стала набирать обороты просмотров.
Тем самым я стараюсь, чтобы талантливые и творческие люди всё больше находили тот
самый «дом электронного искусства» чтобы быть увиденным и в дальнейшем быть
востребованным.
Это очень важно для меня и это является моей целью так как, ту самую гипотезу,
которую я написал выше, я повторю снова: «Если есть цель, то создавать её нужно уже
сегодня».
5
Итог
Таким образом, из всего изложенного в этой теме можно подвести итог и сделать общий
вывод, что:
Компьютерные технологии не только упростили работу человека, но и создали новую
отрасль творчества. Компьютерных направлений становиться всё больше и больше, есть люди,
которые создают игры, программы, работают с компьютерной графикой, отдельными
участками кода и т.д. Им важно поделить своей работой.
Данная отрасль позволяет каждому творческому человеку, передать своё восприятие и
своё взгляд на язык техники. И как сказал великий мыслитель «Ошо», творчество – это:
– значит, любить все, что вы делаете,
наслаждаться, праздновать это, как
подарок существования.
6
Список используемых источников
1. http://evex.3dn.ru
2. http://vk.com/keninoner
7
Автор
DUSTB202CW
Документ
Категория
Компьютеры, Программирование
Просмотров
17
Размер файла
29 Кб
Теги
искусство
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа