close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Документ Microsoft Office Word (2)

код для вставкиСкачать
Перед тем, как отправиться в поход, надо собрать рюкзак, научиться
ориентироваться в лесу. А помогут нам в этом следующие игры.
Собери рюкзак
Для детей от 8 лет, количество участников может быть любое. Игроки
делятся на две команды. Каждой команде выдается рюкзак (его можно
заменить любой сумкой), набор посуды (чашка, кружка, ложка, фляга) и
спички. Если в команде много человек, то можно взять по два набора посуды.
Команда выстраивается в ряд, перед первым участником лежит рюкзак. В 1520 шагах от обеих команд находится посуда. Каждому игроку необходимо
добежать до посуды, взять один предмет, вернуться, положить его в рюкзак и
дотронуться рукой до следующего игрока - "сдать" эстафету. Затем бежит
следующий участник. Побеждает команда, быстрее другой собравшая
рюкзак.
Болотные кочки
Командам выдается по две газеты ("кочки"), участники вновь соревнуются в
парах. Нужно пробежать по кочкам, не попав в болото. По команде игроки
кладут перед собой газету, переходят на нее, берут ту, на которой стояли,
кладут впереди себя, переходят и т.д. Очко получает команда, игрок которой
быстрее дошел до финиша, при этом не наступив на землю (не попав в
"болото"). Если же игрок шагнет мимо "кочки", очко автоматически получает
команда соперников.
Маскировка
Игра проводится в редком лесу или среди кустарников. Ведущий закрывает
глаза, дает свисток (или кричит: «Прячьтесь!») и считает до двадцати). За это
время игроки должны разбежаться в разные стороны и быстро спрятаться.
Закончив счет, ведущий говорит: «Начинаю искать!» и, открыв глаза,
осматривает все кругом, не сходя с места. Всех обнаруженных он называет
по фамилиям. Если узнанный назван правильно, помощник водящего,
находящийся вблизи спрятавшихся игроков, дает указание узнанному выйти.
Узнанные игроки садятся рядом с водящим, не мешая ему наблюдать за
местностью. Выигрывает тот, кто будет
Белки на дереве
Количество игроков может быть любым. Все играющие - белки, они должны
стоять на дереве (на деревянных предметах) или держаться за дерево. Между
деревьями бегает собака - водящий. Белки прыгают, перебегают с дерева на
дерево, а собака должна поймать (осалить) бегающих белок. Если ей это
удалось, собака и белка меняются ролями. В игре есть условие: собака не
должна трогать белок, которые находятся на дереве. В эту игру лучше всего
играть в роще, где много деревьев, но растут они не плотно.
Передай по цепочке
Для детей 8-11 лет, количество игроков – любое. Игра учит детей
сплоченности. Две команды игроков выстраиваются друг напротив друга.
Участники команд должны взять своих соседей под руки. По сигналу они
поднимают камешки и передают соседям, которые передают их дальше по
цепочке. Руки играющих должны быть соединены на протяжении всей игры.
Если кто-то уронит камешек, то должен его поднять, не разрывая цепи.
Первый участник, передав первый камешек, может сразу же поднимать
другой. Выигрывает команда, первой передавшая все камешки последнему
игроку.
Похитители
Участники игры делятся на две команды. Выбирают ведущего. Команды
выстраиваются друг напротив друга на расстоянии 10 метров. Участники
каждой команды должны рассчитаться по порядку. В центре между
командами поместите какой-нибудь предмет (кеглю, булаву или клюшку).
Ведущий называет номера, а игроки обеих команд с соответствующими
номерами выбегают в центр. Их задача - схватить предмет и вернуться к
своей команде, стараясь сделать это так, чтобы участник противоположной
команды не успел его задеть. За удачное "похищение" начисляется по 2 очка.
Если соперник сумел его запятнать - 1 очко. Побеждает команда, набравшая
больше очков.
Белки, орехи, шишки
Кого можно встретить в лесу? Насекомых, птиц и, конечно, белок. Наверное,
во время похода у ребят была возможность полюбоваться на этих шустрых
маленьких зверьков с пушистыми глазами. Давайте сейчас все вместе
поиграем в белок. Количество игроков в этой игре может быть любым. Все
ребята встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо.
Между собой они договариваются, кто будет белкой, кто - орехом, кто шишкой. Водящий один, гнезда у него нет. Есть в этой игре еще и ведущий,
который произносит слова: белки, шишки, орехи. Если он сказал белки, то все
белки оставляют свои гнезда и перебегают в другие. В это время водящий
занимает свободное место в любом гнезде, становясь белкой. Тот, кому не
хватило места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: орехи,
то местами меняются орехи и водящий, занявший место в гнезде, который
становится орехом. Ведущим может быть подана команда: белки – шишки орехи, и тогда меняются местами сразу все.
Автор
efimova89
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
2
Размер файла
15 Кб
Теги
word, office, документы, microsoft
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа