close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

371. Технологическое проектирование и основы САПР

код для вставкиСкачать
1105
ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ОСНОВЫ САПР
Методические указания к выполнению лабораторных работ по
дисциплине «Проектирование промышленных зданий, САПР»
для студентов, обучающихся по направлению «Строительство»
профиль «Производство и применение строительных
материалов, изделий и конструкций»
Воронеж 2015
2
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
Воронежский государственный архитектурно-строительный университет
ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И
ОСНОВЫ САПР
Методические указания к выполнению лабораторных работ по
дисциплине «Проектирование промышленных зданий, САПР»
для студентов, обучающихся по направлению «Строительство»
профиль «Производство и применение строительных
материалов, изделий и конструкций»
Воронеж 2015
3
УДК 004.92
ББК З973.26-018.2я73
Составители: Д.Н. Коротких, И.И. Акулова, М.В. Агеенко
Технологическое проектирование и основы САПР: метод. указания к
лабораторным работам для студентов, обучающихся по направлению
«Строительство»/ Воронеж. гос. арх.-строит. ун-т ; Сост.: Д.Н. Коротких, И.И.
Акулова, М.В. Агеенко – Воронеж, 2015. – 45 с.
Представлены основные методические положения и содержание лабораторных
работ по дисциплине «Проектирование промышленных зданий, САПР»,
расширяющие знания студентов в сфере автоматизированного проектирования
промышленных зданий и технологических линий. Приведены материалы по
работе с системой автоматизированного проектирования AutoCAD.
Методические указания предназначены для студентов, обучающихся по
направлению «Строительство» профиль «Производство и применение
строительных материалов, изделий и конструкций.
Ил. 18. Табл. 12. Библиограф: 6 назв.
УДК 004.92
ББК З973.26-018.2я73
Печатается по решению учебно-методического совета
Воронежского государственного архитектурно-строительного университета
Рецензент – С.М. Усачев, канд. техн. наук, доц. кафедры технологии
строительных материалов, изделий и конструкций Воронежского
государственного архитектурно-строительного университета
4
ВВЕДЕНИЕ
Лабораторные работы по дисциплине «Проектирование промышленных
зданий, САПР» имеют своей целью закрепить теоретические знания,
полученные студентами при изучении лекционного курса и специальной
литературы, а также развить навыки автоматизированного проектирования.
Занятия рассчитаны на 18 часов аудиторных занятий. Тематика
лабораторных работ и распределение часов показаны в табл. 1.
Таблица 1
Номер
темы
Наименование темы
Объем
занятий в
часах
4
1
Лабораторная работа № 1. Освоение приемов работы в
системе AutoCAD и построение графических
примитивов
2
Лабораторная работа № 2. Компоновка формовочной
линии предприятий стройиндустрии
4
3
Лабораторная работа № 3. Проект технологической
линии предприятия промышленности строительных
материалов
6
4
Лабораторная работа № 4. Подготовка к выдаче и
тиражированию проектной документации
4
На занятиях студенты самостоятельно выполняют все задания,
приведенные в данных методических указаниях.
Подготовка к каждой лабораторной работе включает изучение
лекционного материала и методики работы с программой «AutoCAD» в
соответствии с перечнем контрольных вопросов, представленных в настоящих
методических указаниях.
Лабораторные работы студенты выполняют самостоятельно звеньями от
1 до 2 человек, работающими на отдельном автоматизированном рабочем месте
проектировщика.
По выполненным лабораторным работам
включающий распечатку выполненных заданий.
5
составляется
отчет,
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 1
Освоение приемов работы в системе AutoCAD и получение навыков
создания графических примитивов
1.1. Цель работы
Освоение порядка работы с системой AutoCAD и получение навыков
создания графических примитивов.
1.2. Оборудование и программные продукты
Для выполнения лабораторных работ используют следующие
оборудование и программные продукты:
- персональный компьютер;
- система автоматизированного проектирования AutoCAD 2006 или
более поздних версий.
1.3. Краткие общие сведения о системе AutoCAD
AutoCAD представляет собой систему, позволяющую автоматизировать
чертежно-графические работы. В графическом пакете AutoCAD есть все
необходимое конструктору для создания чертежа. Инструментом ручного
черчения в автоматизированной среде соответствуют графические примитивы
(точка, отрезок, окружность и др.), команды их редактирования (стирание,
перенос, копирование и т.п.), команды установки свойств примитива (задание
толщины, типа и цвета графических объектов). Для выбора листа нужного
формата и масштаба чертежа в системе есть соответствующие команды
настройки чертежа. Для нанесения размера конструктору необходимо лишь
задать его расположения на чертеже. Размерная и выносные линии, а также
стрелки и надписи выполняются автоматически и т.д.
На рис. 1.1 показан рабочий экран AutoCAD в том виде, каким он
предстает перед пользователем.
На экране можно выделить четыре функциональные зоны:
– Рабочая графическая зона – это большая область в середине экрана,
именно в ней и будет выполняться чертеж. В левом нижнем углу зоны
находится пиктограмма пользовательской системы координат. Направление
стрелок совпадают с положительным направлением осей.
– Системное меню и панели инструментов. В самом верху находится
строка заголовка, а сразу под ней строка системного (падающего) меню
AutoCAD. Ниже размещаются строки, занятые панелями инструментов. Слева
от рабочей зоны расположены «плавающие» панели инструментов. Их можно
перемещать в любое место экрана. В AutoCAD существует еще множество
других панелей инструментов, которые вызываются по мере необходимости.
– Командная строка. Располагается в нижней части экрана перед
строкой состояния и служит для ввода команд и ведения диалога с системой,
уточняющего действие этой команды. Задать команду системе можно, набрав
6
ее имя с помощью клавиатуры в командной строке. Если команда запущена
посредством пиктограммы панели инструментов или пункта меню, то в
командной строке отображается реакция системы на соответствующую
команду. Любая команда инициируется лишь после завершения предыдущей. В
командной строке при этом должно быть приглашение на ввод команды
«Command:». Если Вы случайно вызвали не ту команду или запутались в
опциях текущей команды, покинуть ее, не завершая, можно нажатием на
клавиатуре клавиши Esc.
– Строка состояния. В строке состояния отображаются координаты
перекрестия. Они изменяются по мере перемещения перекрестия с помощью
мыши.
Рис. 1.1 Структура рабочего экрана AutoCAD
Начиная чертеж, необходимо иметь под рукой и перед глазами область
чертежа, достаточную для того, чтобы на ней разместились все части
проектируемого объекта. По умолчанию при запуске программы или создании
нового чертежа видимая область его пространства значительно меньше, чем
может понадобиться проектировщику. Максимальная область, визуальный
доступ к которой может быть быстро обеспечен экранными операциями
AutoCAD, подлежит настройке пользователем и называется лимитами
чертежа. Назначаемые лимиты должны несколько превосходить суммарные
габаритные размеры проектируемого объекта.
7
Для задания размеров чертежа (лимитов) необходимо выбрать в
системном меню пункт Файл, подменю Параметры страницы и в диалоговом
окне (рис. 1.2) установить размеры листа, единицы измерения и т.д. Лимиты
чертежа можно также задать путем выбора в системном меню пункта Формат,
подменю Ограничения чертежа.
Рис. 1.2. Диалоговое окно установки размеров чертежа
AutoCAD работает не с изображением как таковым, а с геометрическим
описанием объектов, составляющих изображение, что обусловлено задачами
САПР. Так, например, отрезок во внутреннем представлении графического
редактора AutoCAD описывается двумя точками, круг описывается центром и
радиусом и т.п.
Для лучшей ориентации в рабочей области при работе используется
режим включения сетки из строки состояния. Изменять параметры сетки можно
при помощи диалогового окна (рис. 1.3), которое может быть вызвано
командой DSETTINGS или из системного меню пункта Инструменты,
подпункта Параметры черчения на вкладке Привязка и сетки. На плоттер
сетка не выводится.
8
Рис. 1.3. Диалоговое окно установки параметров сетки
Для получения более наглядного изображения можно изменять масштаб
отображения на экране, это не затронет реального масштаба рисунка,
получаемого на плоттере.
На панели инструментов «Масштаб» собраны команды управления
просмотром (рис. 1.4). Рассмотрим некоторые из них.
Окно масштаба - увеличивает во весь экран фрагмент чертежа,
задаваемый рамкой. Рамка указывается мышью: сначала задается один ее угол,
затем (при этом на экране растягивается «резиновая» рамка) противоположный ему;
Предыдущий масштаб - переход к ранее отображавшемуся виду с
меньшим масштабом;
Расширить масштаб - подбор такого масштаба, что на экране
умещаются все без исключения примитивы чертежа, в том числе и невидимые;
Показать все – автоматический подбор такого масштаба, что на экране
умещаются все видимые примитивы;
Динамический масштаб - позволяет одновременно выбрать и точку
зрения, и масштаб отображения. Масштаб выбирается изменением размеров
перемещающейся рамки после нажатия левой кнопки мыши. Нажатие правой
9
кнопки мыши отображает находящийся в рамке фрагмент чертежа во весь
экран.
Изменять масштаб отображения чертежа на экране можно также с
помощью колесика на мыши («scroll») используя функцию «прокрутки»
(«scrolling»).
Рис. 1.4. Панель управления масштабом
Все примитивы AutoCAD обладают рядом свойств (принадлежность
слою, цвет, тип линии, ширина и т.п.). Некоторые из этих свойств (например,
цвет) присущи всем примитивам; есть ряд примитивов со своими
специфическими свойствами.
Доступ к свойствам объектов можно получить, используя кнопки,
расположенные на панели инструментов «Свойства объекта» (рис. 1.5).
При вычерчивании сложной детали с большим количеством осевых
линий, размеров, штриховок и т.п. удобно отдельные элементы чертежа
располагать на отдельных слоях. Изначально при загрузке системы
устанавливается только один «нулевой» слой (системный), на котором чертить
не рекомендуется.
Создать слои можно с помощью окна «Менеджер свойств слоя» (рис.
1.6), которое вызывается выбором пункта подменю «Слой» из меню «Формат»
либо нажатием соответствующей кнопки панели инструментов «Свойства
объекта».
Для создания нового слоя необходимо нажать кнопку «Создать». При
этом в диалоговом окне появится строка, в которой отражаются параметры
нового слоя:
- имя – имя слоя (по умолчанию слою присваивается имя "Слой1");
- видимость слоя;
- заморозить/разморозить слой – отключение регенерации примитивов
на слое;
10
Рис. 1.5. Панель свойств объекта
Рис. 1.6. Менеджер свойств слоев
- блокировать/разблокировать слой – примитивы на слое нельзя
редактировать;
- цвет слоя – определяет цвет примитивов на слое;
11
- тип линии – определяет тип линии, которым будут показаны
примитивы слоя;
- вес линии – определяет ширину линии примитивов слоя.
В ряде случаев есть необходимость привязать точку ввода координаты к
точке на присутствующем примитиве. Для этих целей служит панель
инструментов «Привязка объектов» (рис. 1.7).
Рис. 1.7. Привязка объектов
Расстояния между точками на рисунке измеряются в условных единицах.
Конкретный формат представления размеров (дюймы, футы, сантиметры,
миллиметры и др.) не имеет значения для AutoCAD. При создании объектов в
чертеже AutoCAD измеряет все расстояния в относительных единицах.
Соответствие между условными единицами AutoCAD и конкретной системой
(метрической, дюймовой и т.п.) устанавливается выбором формата
представления.
В качестве единиц измерения расстояний чаще всего используются
миллиметры. Хотя работа в среде AutoCAD, как и в большинстве CADпрограмм, предполагает использование реального масштаба, то есть 1:1, а
масштаб вывода изображения на твердые носители назначается только в
процессе настройки опций печати, тем не менее, в процессе работы
12
предполагаемый масштаб совсем проигнорировать не удастся. Помимо
проектируемой геометрии, чертежи, как правило, содержат множество
элементов оформления - надписи, выноски, обозначения размеров, штриховки,
прерывистые линии. Все они, будучи выведенными на твердые носители,
должны быть корректно на них представлены. Таким образом, необходимо
заранее думать о величине таких элементов как относительно содержащейся на
чертеже геометрии, так и относительно самого бумажного листа. Наряду с тем,
что каждый из перечисленных элементов имеет собственный способ настройки
масштаба, возможны еще и различные методы формирования готовых
чертежей, предполагающие различные способы учета масштаба выводимого
изображения.
Удобным средством стандартизации чертежей является шаблон. В нем
содержится информация о таких параметрах, как размеры рабочего поля,
единицы измерения и т.п., а также стандартные фрагменты, например
титульный блок – рамка и основная надпись.
Для создания шаблона нужно подготовить файл чертежа с желаемыми
установками и фрагментами и выполнить следующие действия:
- в меню Файл выбрать Сохранить как…;
- в открывшемся диалоговом окне выбрать тип файла как AutoCAD 2006
drawing (*.dwt) (или более поздних версий) и щелкнуть мышью.
- войти в папку Template (Шаблон), ввести имя файла, например A4ISO,
и щелкнуть на кнопке Сохранить.
Для того, чтобы использовать созданный шаблон необходимо при
создании нового чертежа вводить имя шаблона при ответе на запрос.
1.4. Рабочее задание
Рабочим заданием является изучение системы AutoCAD, ее основных
возможностей проектирования, основные методы настройки и работы с
AutoCAD.
1. Из точки с координатами 50, 250 провести горизонтальную прямую линию
длиной 200 мм.
2. Провести прямую между точками с координатами 50, 200 и 350, 200.
3. Из точки с координатами 250, 100 провести прямую длиной 120 мм под
углом 15˚.
4. Построить дугу по трем точкам, имеющим координаты 30,70; 130, 120 и 230,
70.
5. Провести окружность радиуса 60 мм из точки с координатами 460, 400.
6. Построить фигуру, состоящую из прямых линий и двух дуг с
заштрихованной частью по координатам, приведенным на рис. 1.8.
7. Провести прямую между точками с координатами 600, 420 и 800, 420,
получить копию этой линии, отстоящую от оригинала на 60 мм вниз. Затем
стереть оригинал линии.
8. Отрезать от копии линии из предыдущего задания участок от точки с
координатами 800, 360 до точки с координатами 700, 360.
13
9. Построить треугольник по заданным точкам (рис. 1.9), принять за базовую
точку с координатами 40, 100 и «перенести» треугольник до точки с
координатами 140, 50.
10. Построить фигуру по координатам (рис. 1.10) и выполнить сопряжение ее
углов при радиусе скругления 20.
11. Создать зеркальное изображение фигуры из предыдущего задания
относительно оси симметрии с координатами 620, 30 и 620, 330.
12. Построить произвольно с помощью мыши фигуры и проставит все
необходимые размеры (рис. 1.11).
13. Создать текст – AutoCAD.
80, 280
380, 280
430, 230
80, 250
280, 250
280, 180
380, 180
330, 130
Рисунок 1.8
170, 210
40, 100
480, 260
600, 260
540, 160
600, 160
480, 60
540, 60
270, 100
Рисунок 1.9
Рисунок 1.10
Рисунок 1.11
14
1.5. Краткие общие положения по созданию графических
примитивов в AutoCAD
Рисунки в AutoCAD составляются из набора геометрических примитивов,
под которыми понимаются элементы чертежа, обрабатываемые системой как
целое, а не как совокупность точек или объектов. Графический примитив
создается командами вычерчивания или рисования, которые вызываютс я из
панели инструментов «Рисование» (рис. 1.12) или из меню «Рисование», либо
вводятся вручную в командной строке после «Command:».
1.5.1. Построение линий.
Отрезок.
Команда Line – формирование отрезка.
Вызов команды:
- инструментальная панель: пиктограмма Отрезок;
- командная строка: Line.
Ключи команды Line:
- Close – замкнуть ломанную;
- Undo – отменить последний нарисованный отрезок.
Спецификация выполнения команды Line
Сообщения в командной
строке
Таблица 1.1.
Комментарии
В командной строке вводится команда
«Line»
Вводится координата первой точки отрезка
Specify first point: 10, 10
и нажмите Enter
Specify next point or [Undo]: Введите координату второй точки отрезка
100, 50
либо «Undo» для отмены и нажмите Enter
Введите координату следующей точки
Specify next point or [Undo]:
отрезка либо «Undo» для отмены и
200, 50
нажмите Enter
Введите координату следующей точки
Specify
next
point
or отрезка либо Undo для отмены или «Close»
[Close/Undo]: close
для замыкание ломанной на начало и
нажмите Enter
Прямая.
Команда xLine – формирование прямой, не имеющей концов в обоих
направлениях.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Прямая
(рис. 1.12);
– командная строка: хLine.
Command: line
15
Ключи команды xLine:
– Hor – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную
точку;
– Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную
точку;
– Ang – построение прямой по точке и углу;
– Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;
– Offset – по смещению от базовой линии. Создается прямая,
параллельная какой-либо базовой линии.
Рис. 1.12. Панель рисования
Спецификация выполнения команды xLine
Сообщения в командной
строке
Command: xline
Specify a point or
[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offs
et]: 10, 10
Specify through point: 10,
100
Таблица 1.2
Комментарии
В командной строке введите команду «xLine» и
нажмите Enter
Введите координату центральной точки прямой
или введите ключ и нажмите Enter
Введите координату точки, сквозь которую
будет проходить прямая и нажмите Enter
16
Луч.
Команда Ray – формирование луча.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Луч;
– командная строка: Ray.
Таблица 1.3
Спецификация выполнения команды Ray
Сообщения в командной строке
Command: Ray
Specify start point: 10, 10
Specify through point: 10, 100
Комментарии
В командной строке введите команду
«Ray» и нажмите Enter
Укажите координату первой точки
луча и нажмите Enter
Укажите координату точки, сквозь
которую будет проходить луч и
нажмите Enter
Полилиния.
Команда pLine – формирование полилинии.
Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных
и дуговых сегментов и обрабатывается системой как графический примитив.
Можно задавать ширину и полуширину отдельных сегментов, сужать
полилинию или замыкать ее.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Полилиния
(рис. 1.12);
– командная строка: рLine.
Ключи команды pLine:
– Arc – переход в режим дуг;
– Close – замыкает полилинию отрезком;
– Halfwidth – позволяет задать полуширину полилинии
– Length – длина сегмента, созданного как продолжение предыдущего в
том же направлении;
– Undo – отменяет последний созданный сегмент;
– Width – позволяет задать ширину последующего сегмента.
Ключи команды pLine в режиме дуг:
– Angle – центральный угол;
– Center – центр дуги;
– Close – замкнуть дугой;
– Direction - направление;
– Line – переход в режим отрезков;
– Radius – радиус дуги;
– Second pt – вторая точка дуги по трем точкам.
17
Спецификация выполнения команды pLine
Сообщения в командной строке
Таблица 1.4
Комментарии
В командной строке введите команду
«pLine» и нажмите Enter
Specify start point: 100, 10
Укажите координату начальной точки
и нажмите Enter
Current line-width is 0.0000
Текущая ширина полилинии 0
Specify
next
point
or Укажите координату следующей точки
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/ или выберите ключ и нажмите Enter
Width]: 100, 100
Таблица 1.5
Режим прорисовки дуг
Command: pline
Сообщения в командной строке
Комментарии
Specify next point or [Arc/ Close/ На запрос о ключе введите «Arc» и
Halfwidth/ Length/ Undo/ Width]: нажмите Enter
Arc
Specify endpoint of arc or
Введите координату конечной точки
[Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/ дуги или выберите ключ прорисовки
Halfwidth/ Line/ Radius/ Second pt/ дуги и нажмите Enter
Undo/ Width]: 200, 10
Мультилиния.
Команда mLine – формирование мультилинии.
Мультилиния – набор параллельных линий.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Мультилилиния
(рис. 1.11);
– командная строка: mLine.
Ключи команды mLine:
– Justification – определение положения точки начала черчения, может
принимать следующие значения:
– Top – точка начала линии находится на верхней (если чертить линию
слева на право) линии;
– Zero – точка начала линии находится между крайними линиями
мультилинии;
– Bottom - точка начала линии находится на нижней линии;
– Scale – задание коэффициента, пропорционального смещению Offset,
определенному в стиле (расстояние между крайними линиями);
18
– Style – выбор стиля. (стиль мультилинии можно определить в окне
«Стили мультилинии» при выборе пункта меню «Формат»
«Стиль
мультилинии»).
Таблица 1.6
Спецификация выполнения команды mLine
Сообщения в командной строке
Комментарии
В командной строке введите команду
«mLine» и нажмите Enter
Current settings: Justification = Top, Текущие установки мультилинии
Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify
start
point
or Укажите координаты начальной точки
[Justification/Scale/STyle]: 100, 10
или выберите ключ и нажмите Enter
Specify next point: 100, 100
Укажите
координаты
следующей
точки и нажмите Enter
Многоугольник.
Команда Polygon – формирование правильного многоугольника.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Многоугольник
(рис. 1.11);
– командная строка: Polygon.
Ключи команды Polyline:
– Edge – задание одной стороны. После запроса необходимо ввести
координаты первой и второй точки стороны;
– Inscribed in circle – формирование вписанного многоугольника;
– Circumscribed about circle – формирование описанного
многоугольника.
Таблица 1.7
Спецификация выполнения команды Polygon
Command: mline
Сообщения в командной строке
Комментарии
В командной строке введите команду
«Polygon» и нажмите Enter
Enter number of sides <4>: 5
Введите количество сторон многоугольника
и нажмите Enter
Specify center of polygon or Введите
координаты
центра
[Edge]: 200, 200
многоугольника или выберите ключ и
нажмите Enter
Enter an option [Inscribed in Введите ключ «I» для формирования
circle/ Circumscribed about circle] вписанного многоугольника и нажмите
<I>:
Enter
Specify radius of circle: 100
Введите радиус описанной окружности и
нажмите Enter
Command: polygon
19
1.5.2. Построение криволинейных объектов.
Сплайн.
Команда Spline – формирование сплайнов.
Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через
заданный набор точек.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Сплайн;
– командная строка: Spline.
Таблица 1.8
Спецификация выполнения команды Spline
Сообщения в командной строке
Комментарии
В командной строке введите команду
«Spline» и нажмите Enter
Specify first point or [Object]: 100, Введите координату первой точки или
10
объект и нажмите Enter
Specify next point: 110, 30
Введите координату следующей точки
и нажмите Enter
Окружность (Круг).
Команда Circle – формирование окружности.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Окружность;
– командная строка: Circle.
Ключи команды Circle:
– 3P – строить окружность по трем точкам, лежащим на окружности;
– 2Р – строить окружность по двум точкам, лежащим на диаметре;
– Ttr – строить окружность по двум касательным и радиусу;
Таблица 1.9
Спецификация выполнения команды Circle
Command: Spline
Сообщения в командной строке
Комментарии
Command: Сircle
В командной строке введите команду
«Circle» и нажмите Enter
Specify center point for circle or Введите
координату
центра
[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100, 100 окружности или введите ключ и
нажмите Enter
Specify radius of circle or Укажите величину радиуса (или
[Diameter]: 50
диаметра) и нажмите Enter
Для построения осевых линий окружности выбираем в списке
инструмента Управление типом линии штрих-пунктирную линию. Если этого
типа линий нет в списке, то нужно загрузить его, используя диалоговое окно
20
Загрузить Мастера типов линий, в которой штрих-пунктирной линии
соответствует надпись ISO dash dot.
Дуга.
Команда Arc – формирование дуги.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Дуга;
– командная строка: Arc.
Ключи команды Arc:
– Center – точка центра дуги;
– End – конечная точка дуги;
– Angle – угол;
– chord Length – длина хорды;
– Direction - направление касательной;
– Radius – радиус дуги.
Эллипс.
Команда Ellipse – формирование эллипса.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Эллипс;
– командная строка: Ellipse.
Ключи команды Ellipse:
– Arc – режим построения эллиптических дуг;
– Center – указание центра эллипса;
– Rotation – указание поворота вокруг главной оси эллипса.
Таблица 1.10
Спецификация выполнения команды Ellipse
Сообщения в командной строке
Комментарии
В командной строке введите команду
«Ellipse» и нажмите Enter
Specify axis endpoint of ellipse or Введите координату начала первой оси
[Arc/Center]: 50, 100
эллипса или введите ключ и нажмите
Enter
Specify other endpoint of axis: 150, Введите координату конечной точки
100
первой оси эллипса и нажмите Enter
Specify distance to other axis or Задайте половину длины второй оси
[Rotation]: 20
эллипса или введите ключ и нажмите
Enter
1.5.3. Построение текстовых и сложных объектов.
Текст.
Команда Text – формирование строки текста.
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Текст;
– командная строка: Text.
Command: ellipse
21
Ключи команды Text:
– Justify – установка режима выравнивания текстовой строки;
– Style – установить текущий стиль.
Таблица 1.12
Спецификация выполнения команды Text
Сообщения в командной строке
Комментарии
В командной строке введите команду
«Text» и нажмите Enter
Current text style: "Standard" Text Вывод сообщения о текущем стиле
height: 1.0000
текста и его размере.
Specify start point of text or Введите координату начальной точки
[Justify/Style]: 50, 10
или введите ключ и нажмите Enter
Specify height <1.0000>: 10
Введите высоту символов и нажмите
Enter
Specify rotation angle of text <0>: 0 Введите угол поворота текстовой
строки и нажмите Enter
Enter text: AutoCAD
Введите текст «AutoCAD» и нажмите
Enter
Enter text: *Cancel*
Нажмите Esc для прекращения ввода
текста или введите следующую
текстовую строку
Задание различных стилей текста обеспечивает команда STYLE, которая
выводит диалоговое окно Текстовые стили (Text Style). Это диалоговое окно
вызывается также пунктом Текстовые стили падающего меню Формат.
Для включения в чертеж одной строки текстовой информации
используется команда TEXT. При этом возможны различные стили
выравнивания текста.
Для ввода нескольких строк текста может служить команда DTEXT –
динамический текст, в которой используются такие же ключи, что и в команде
TEXT. Строки текста выводятся последовательно одна под другой. Для
окончания ввода текста необходимо нажать Enter. При использовании команды
DTEXT на экране появляется курсор, соответствующий размерам символа
текста. В процессе набора текст отображается на графическом экране. Во время
ввода текста графический маркер можно перемещать независимо от текстового
курсора. Если при вводе текста указать на экране некоторую точку с помощью
графического маркера, то команда DTEXT завершит ввод текущей строки и
переместит текстовый курсор в указанную точку. Таким образом можно
размещать текст в разных точках экрана.
Для создания многострочного текста служит команда MTEXT , которая
создает абзацы текста, вписывающиеся в заданные границы. Каждый объект
этой команды – отдельный графический примитив, в котором имеется
Command: Text
22
возможность изменять свойства отдельных частей текста. После определения
параметров для ввода текста выводится диалоговое окно – Редактор
многострочного текста (рис. 1.13).
Рис. 1.13. Диалоговое окно редактора многострочного текста
1.6. Отчет о выполнении работы.
На отчете требуется представить распечатку выполненных заданий.
1.
2.
3.
4.
Контрольные вопросы
Общие сведения об AutoCAD.
Функциональные зоны AutoCAD.
Методика настройки графического редактора AutoCAD.
Способы построения основных графических примитивов.
23
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2
Модифицирование графических примитивов и разработка блоков
2.1. Цель работы
Освоение методики управления свойствами графических примитивов,
порядка создания блока, вставки его в чертеж и способов масштабирования.
2.2. Оборудование и программные продукты
Для выполнения лабораторных работ используют следующие
оборудование и программные продукты:
- персональный компьютер;
- система автоматизированного проектирования AutoCAD 2006 или
более поздних версий.
2.3. Краткие теоретические сведения
Рисунки в AutoCAD строятся из набора геометрических примитивов, под
которыми понимаются элементы чертежа, обрабатываемой системой как целое,
а не как совокупность точек или объектов. Затем в процессе получения всего
чертежа зачастую возникает необходимость в преобразовании отдельных
элементов чертежа. Это может производиться с помощью панели инструментов
Изменение (Рис. 2.1).
Рис. 2.1. Панель инструментов «Изменение»
Удаление объектов (Стереть).
Для удаления (стирания) сформированного набора объектов (графических
примитивов) или отдельного примитива используется команда ERASE
(СОТРИ).
24
Разновидностью команды ERASE является команда ERASE Last
(СОТРИ Последний) , предназначенная для стирания объекта, который был
построен последним. Для выполнения этой команды можно в ответ на запрос
«Select objects: (Выбери объекты) данной команды ввести L (П).
Для восстановления удаленных с помощью этой команды объектов
используется команда OOPS (ОЙ).
Выбор объектов для удаления производится с помощью «резиновой»
рамки или курсора.
Копирование объектов (Копировать).
Команда COPY (КОПИРУЙ) обеспечивает копирование ранее
созданных объектов.
После выбора объекта копирования указываются базовая точка и, далее,
вторая точка перемещения.
Зеркальное отображение набора объектов (Зеркально отразить).
Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) обеспечивает формирование зеркальных
отражений существующих на чертеже объектов, удаляя или сохраняя при этом
оригиналы.
После выбора объекта зеркального отражения указывается плоскость
отражения.
Рисование подобных объектов (Создание подобных объектов со
смещением).
Команда
OFFSET (ПОДОБИЕ) строит объект, подобный
существующему с заданным смещением или «проходящий» через заданную
точку с сохранением ориентации.
Указывается смещение (число или пара точек), выбирается объект,
сторона смещения, указывается точка (через которую будет проходить
смещенный объект).
Повторение набора объектов (Массив).
Команда ARRAY (МАССИВ) обеспечивает получение нескольких копий
выбранных объектов, размещенных в прямоугольной или круговой структуре.
Объекты, размещенные таким образом, называются прямоугольным или
круговым массивом. Когда массив создан, то каждым из составляющих его
элементов можно манипулировать независимо от остальных.
Для определения прямоугольного массива по строкам и столбцам
используется ключ Rectangular (Прямоугольный), кругового массива – Polar
(Круговой).
Перемещение набора объектов (Перенеси).
Команда MOVE (ПЕРЕНЕСИ) обеспечивает перемещение набора
объектов.
Выбирается объект перемещения, указываются базовая и вторая то чки
перемещения.
Поворот набора объектов (Вращать).
Команда ROTATE (ПОВЕРНИ) обеспечивает поворот набора объектов.
25
Выбирается объект вращения, указываются базовая точка – центр
вращения и угол поворота (конечное положение).
Масштабирование набора объектов (Масштаб).
Команда SCALE (МАСШТАБ) обеспечивает изменение размера
существующих примитивов.
Выбирается объект масштабирования, указываются базовая точка и
масштабный коэффициент. Использование вместо масштабного коэффициента
ключа Reference (Ссылка) дает возможность определения данного
коэффициента с применением существующих объектов. При этом задается
исходная длина в ответ на запрос Reference Length: (Длина ссылки:) и
требуемая новая длина в ответ на запрос New Length: (Новая длина:).
Показывается исходная длина (указывается два конца отрезка, масштаб
которого нужно изменить), а затем задается требуемая новая длина. Это можно
сделать путем указания или отслеживания объектов.
Одной из наиболее эффективных возможностей использования ключа
Reference команды SCALE является изменение масштаба всего рисунка путем
указания двух концов объекта, требуемая длина которого известна, и введения
этой длины. При этом масштаб всех объектов на чертеже изменится
соответствующим образом.
«Вытягивание» объектов (Растянуть).
Команда STRETCH (РАСТЯНИ) обеспечивает перемещение выбранной
части чертежа, сохраняя при этом связь с оставляемыми частями чертежа.
Формирование набора объектов должно производиться с ключом Crossing
(Секрамка) или Cpolygon (СМн-угол). Любые объекты, полностью
заключенные в рамку или многоугольник, перемещаются командой STRETCH
точно так же, как командой MOVE (ПЕРЕНЕСИ). Отрезки, дуги и сегменты
полилиний, пересекающие рамку, растягиваются только перемещением
конечных точек, находящихся внутри рамки. Конечные точки за рамкой
остаются неизменными. В дугах центральная точка и ее начальный и конечный
углы регулируются таким образом, что стрелка дуги (расстояние от
центральной точки хорды до дуги) поддерживается постоянной. Команда
STRETCH не влияет на ширину полилиний и информацию о сопряжениях и
углах касания. Вершины полос и фигур, находящиеся внутри рамки, также
перемещаются, тогда как вершины за пределами рамки остаются на месте.
Другие примитивы или перемещаются, или же остаются на месте в зависимости
от того, находится или нет определяющая его точка внутри рамки.
Изменение длины объекта (Удлинить).
Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ) позволяет изменить угол дуги
или длину открытых линий, дуг, открытых полилиний, эллиптических дуг и
открытых сплайнов.
Изменить длину объекта или угол дуги можно задавая приращение от
конечной точки (ключ Delta (ДЕльта)), процент от существующей длины или
26
угла (ключ Percent (ПРоцент)), полную длину или угол (ключ Total (Всего)),
динамически изменяя длину или угол (ключ Dynamic (ДИнамика)).
Отсечение части объекта по заданной границе (Подрезать).
Команда TRIM (ОБРЕЖЬ) обеспечивает частичное стирание отрезка,
полосы, дуги и двумерной полилинии точно по режущей кромке.
Вначале выбираются режущие кромки (Select cutting edge (s):).
Режущей кромкой могут служить отрезки, дуги, круги, двумерные
полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи и видовые экраны в пространстве
листа.
Далее выбирается объект, который нужно обрезать (<Select object to
trim>/Project/Edge/Undo:).
Необходимо указать часть объекта, предназначенную для удаления.
Объект нельзя выбирать рамкой, секущей рамкой или ссылкой на текущий
объект.
Ключ Project (Проекция) определяет режим отсечения объектов по
пересечению проекции объектов с границей в трехмерном пространстве:
None (Ничего) – отсечение только тех объектов, которые пересекаются
с заданной границей;
Ucs (ПСК) – определение проекции объекта в плоскости XY текущей
UCS и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
View (Вид) – определение проекции объекта в направлении заданного
вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей.
Ключ Edge (Кромка) определяет режим поиска пересечения:
Extend (Удлинять) – отсечение объекта по воображаемой
продолженной границе;
No extend (Не удлинять) – отсечение объектов по границе, с которой
они имеют пересечение.
Ключ Undo (Отмени) – отменяет выполнение данной команды.
«Вытягивание» объектов до границы (Расширить).
Команда EXTEND (УДЛИНИ) удлиняет существующие объекты до
граничной кромки.
Вначале выбираются граничные кромки (Select boundary edge (s):).
Граничными кромками могут служить отрезки, дуги, двумерные
полилинии.
Далее выбирается объект, который нужно удлинить (<Select object to
extend>/Project/Edge/Undo:).
Объекты выбираются указанием той части, которая должна удлиняться.
Объекты нельзя выбирать рамкой, секущей рамкой или объявлять последним
набором. Допустимы только прямое указание, ввод координат и выбор линией.
Ключ Project (Проекция) определяет режим удлинения объектов до
пересечения проекции объектов с границей в трехмерном пространстве:
None (Ничего) – удлинение только тех объектов, которые пересекаются
с заданной границей;
27
Ucs (ПСК) – определение проекции объекта в плоскости XY текущей
UCS и удлинение объекта, не пересекающегося с границей;
View (Вид) – определение проекции объекта в направлении заданного
вида и удлинение объекта, не пересекающегося с границей.
Ключ Edge (Кромка) определяет режим поиска пересечения:
Extend (Удлинять) – удлинение объекта до воображаемой
продолженной границы;
No extend (Не удлинять) – удлинение объектов до границы без ее
удлинения.
Если задано несколько граничных кромок, то объект удлиняется до тех
пор, пока не достигнет первой граничной кромки. Этот объект можно выбрать
вновь, чтобы удлинить его до следующей граничной кромки.
Разбиение объекта на составные части (Разломать).
Команда BREAK (РАЗОРВИ) разбивает объект на части (на несколько
объектов того же типа) – разрывает. При этом в зависимости от используемых
ключей можно осуществить разрыв без стирания или со стиранием части
отрезка, круга, дуги, двумерной полилинии, эллипса, сплайна, прямой или луча.
Если для выбора объекта используется прямое указание, то
предполагается, что точка, используемая для выбора объекта, является точкой
начала разрыва. Если это не так, то в ответ на запрос надо ввести ключ First
(Первая) или F (П).
Вторая точка не обязательно должна быть на объекте, находится
ближайшая на нем. Если вторая точка разрыва совпадает с первой то чкой, то
никакого стирания части объекта не происходит; осуществляется лишь
разбиение объекта на два объекта такого же типа.
Из окружности вырезается дуга от первой до второй точки в направлении
против часовой стрелки.
Вычерчивание фасок (Снять фаску).
Команда CHAMFER (ФАСКА) «подрезает два пересекающихся отрезка
на указанном расстоянии от точки пересечения и соединяет концы отрезков
новым линейным сегментом.
Рисование скруглений (Кромка).
Команда FILLET (СОПРЯГИ) осуществляет плавное сопряжение
отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов двумерной полилинии
дуги заданного радиуса. При указании объектов для сопряжения нельзя
пользоваться рамкой, секущей рамкой или ссылаться на текущий набор.
Ключ Radius (РАДиус) или R позволяет задавать радиус сопряжения.
Первоначальный радиус сопряжения определяется шаблоном чертежа и обычно
равен 0.
Можно построить сопряжение для параллельных отрезков, прямых,
лучей. При этом диаметр дуги сопряжения определяется автоматически равным
расстоянию между линиями.
Расчленение объектов (Взорвать).
28
Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИ) заменяет блок или ассоциативный
размер на составляющие их примитивы, а также формирует простые отрезки и
дуги из двумерных полилиний.
Команда EXPLODE в каждый момент действует только на один уровень
сложности.
Нельзя расчленить («взорвать») блоки, вставленные командой MINSERT
(МВСТАВЬ), и блоки с неравными масштабными коэффициентами по разным
осям.
Редактирование с помощью ручек.
Выбранные объекты можно редактировать с помощью ручек – маленьких
квадратиков, высвечивающихся в определяющих точках объектов (конечные и
средняя точки отрезка, четверти и центр круга и т.д.) после их указания с
помощью курсора.
При приближении графического курсора к ручке он автоматически
привязывается к соответствующей ей точке примитива, что позволяет
указывать точное положение курсора на соответствующих примитивах без
объектной и шаговой привязок или ввода координат.
При включенных ручках удаленные из набора примитивы перестают
подсвечиваться, но их ручки продолжают изображаться, что позволяет
использовать их в качестве базовых точек.
Для удаления ручек из набора необходимо дважды нажать комбинацию
клавиш <Ctrl>/<C>; первое нажатие удаляет из набора объекты, но не удаляет
ручки.
Для редактирования с помощью ручек необходимо указать какую-либо
ручку. Точка, соответствующая этой ручке, рассматривается как базовая точка
операции редактирования. При необходимости для каждой операции может
быть выбрана базовая точка, расположенная в любом месте чертежа. При
указании ручек происходит переход в режимы ручек (в режимы
редактирования с помощью ручек), т.е. режимы Растяни, Перенеси, Поверни,
Масштаб и Зеркало.
Если при указании нового положения ручки нажать клавишу <Shift>, то
включается режим Создания нескольких копий. Например в режиме Растяни
– создание нескольких копий растягивает отрезок и помещает его в
указанную точку, сохраняя исходный отрезок. Режим создания нескольких
копий действует до момента выбора нового ключа режима ручек или нажатия
клавиши <Enter> для выхода.
В ходе создания чертежей технических объектов как правило
используются типовые конструктивные элементы зданий и оборудование. Для
облегчения работы их целесообразно представлять в виде блоков. Под блоком
понимается поименованная группа графических примитивов, объединенная в
один составной объект. Блоки можно вставлять в чертеж с различными
масштабными коэффициентами и в любом положении.
29
Блок может состоять из примитивов, созданных на разных слоях, с
разными цветами и типами линий. Все эти свойства примитивов сохраняются
при объединении их в блок и при вставке блока в чертеж. Однако существует
три исключения из этого правила:
примитивы, созданные на специальном слое с именем 0 , при
вставке блока генерируются на текущем слое;
примитивы, созданные в цвете командой BYBLOCK, наследуют
цвет блока;
примитивы, созданные необходимым типом линии командой
BYBLOCK
Блок может включать в себя другие блоки. Блоку необходимо присвоить
имя.
Использование блоков позволяет значительно сэкономить память
компьютера. При каждой новой вставке блока в чертеж AutoCAD добавляет к
имеющейся информации лишь данные о месте вставки этого блока,
масштабных коэффициентах и угле поворота.
Команда BMAKE – определение блока «на ходу» с помощью
диалогового окна «Создание описания блока (Block Definition)» и без
удаления объектов из чертежа
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Создать блок ;
– командная строка: BMAKE.
Команда BLOCK – также определение блока «на ходу».
Записанные объекты исчезают с экрана, для их восстановления можно
воспользоваться командой OOPS.
Команды BLOCK и BMAKE создают блок, который доступен для
использования только в текущем чертеже.
Для получения блоков, которыми можно воспользоваться при создании
любых чертежей в AutoCAD, используется команда WBLOCK, которая служит
для записи блока в отдельный файл с заданным именем.
Предварительно определенные блоки или существующие файлы
чертежей можно вставить в качестве блока в текущий чертеж с помощью
команд INSERT и DDINSERT через диалоговое окно вставки блока
«Вставка».
Вызов команды:
– инструментальная панель: пиктограмма Вставить блок;
– командная строка: INSERT или DDINSERT.
В AutoCAD 2006 и более поздних версиях можно изменять свойства
объекта или группы объектов в диалоговом окне Properties (Свойства). Для
этого нужно выделить объект, щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из
контекстного меню выбрать опцию Свойства, после чего на экране появится
диалоговое окно.
30
Данное диалоговое окно может постоянно находиться в графическом
окне AutoCAD, при этом разрешен свободный ввод команд. Верхняя часть окна
отображает параметры, характеризующие общие свойства объектов, а нижняя
часть – индивидуальные характеристики данного объекта.
Предусмотрены следующие способы изменения значений параметров:
– ввести новое значение параметра с клавиатуры;
– явно указать новые координаты точки на экране монитора;
– выбрать новое значение параметра из раскрывающегося списка;
– выбрать новое значение параметра в диалоговом окне.
Диалоговое окно Properties содержит две вкладки: Categorized и
Alphabetic (первая распределяет свойства объектов по категориям, вторая – по
алфавиту), раскрывающийся список выбранных объектов и средство выбора
объектов – кнопку QUICK SELECT.
Категория General, расположенная в верхней части окна, позволяет
редактировать следующие общие свойства объектов:
– Color – цвет;
– Layer – принадлежность к слою;
– Linetype – тип линии;
– Linetype Scale – масштабный коэффициент линии;
– Lineweight – толщина линии;
– Thickness – толщина объекта.
Другие категории содержат параметры, управляющие индивидуальными
свойствами объектов, стилем печати и пользовательской системой координат.
Раскрывающийся список содержит перечень выбранных объектов.
Кнопка
открывает диалоговое окно с тем же именем, с помощью
которого можно быстро выбрать объекты для редактирования по их типу и
свойствам. Диалоговое окно содержит четыре раскрывающихся списка, список
свойств объектов, кнопку Select Object и панель How to apply.
Раскрывающийся список Apply To определяет, применять или не
применять критерий выбора ко всему чертежу. Если имеется текущий набор
объектов, то критерий применяется к этому набору. Если текущий набор
объектов отсутствует, критерий применяется к объектам всего чертежа.
Кнопка Select Object
позволяет явно указать объекты, к которым
необходимо применить критерий выбора.
Программа AutoCAD разрешает создавать такие наборы, если включен
переключатель Include In New Selection и сброшен флажок Append to Current
Selection Set. Для возвращения в диалоговое окно необходимо нажать клавишу
Enter.
Раскрывающийся список Object Type позволяет выбрать тип объекта для
фильтра, по умолчанию – Multiple. Если имеется текущий набор объектов, то в
31
списке представлены только типы объектов данного набора. Если текущий
набор объектов отсутствует, то в списке представлены все доступные в системе
AutoCAD типы объектов.
Список Properties позволяет выбрать свойство объекта для фильтра. Это
свойство, в свою очередь, определяет параметры, доступные в списках
Operator и Value.
Раскрывающийся список Operator позволяет задать способ выбора
равно, не равно, больше или меньше.
Раскрывающийся список Value позволяет определить значение свойства.
Панель How to apply определяет, из каких объектов, соответствующих
(Include In New Selection Set) или не соответствующих (Exclude from New
Selection Set) критериям выбора, должен состоять новый набор.
2.3. Рабочее задание
1. Создать рамку чертежа формата А1 и основную надпись в виде таблицы
(пример оформления основной надписи представлен на рис. 2.2).
2. Создать чертеж пролета технологической линии предприятия
промышленности строительных материалов или другие технологические
чертежи по заданию преподавателя (складское хозяйство, генеральный план и
др.), проставить все необходимые размеры, указать оси. Изображение
автоматизированного склада цемента, как пример представлено на рис. 2.3.
185
9
11
11
15
НОМЕР ЗАЧЕТНОЙ КНИЖКИ - КП 4 мм
Зав. кафедрой
Фамилия
Руковод.
Фамилия
Консульт .
Фамилия
Н. конт роль
Фамилия
Провер.
Фамилия
Исполн.
Фамилия
Подпись
Дат а
Наименование объект а проект
ирования
418мм
16
16
Раздел проект а или наименование
лист а - 3 мм
ст адия
лист
КП
1
лист ов
5
№ док.
5
10
Изм. Кол.уч. Лист
55
120
10
5
9
Чт о изображено на лист е, полный
перечень - 3 мм
Наименование
организации,
календарный год
70
50
Рис. 2.2 Пример оформления основной надписи
32
СТАЦИОНАРНЫЙ ВАРИАНТ РАЗРЕЗ 1- 1
ур.ч.п.
ур.з.
ПЛАН НА ОТМ. 0.000
Е
Д
Г
В
Б
А
c
з
Рис. 2.2 Автоматизированный склад цемента
2.4. Отчет о выполнении работы.
На отчете требуется представить распечатку выполненных заданий.
Контрольные вопросы
1. Возможности AutoCAD по модифицированию графических
примитивов.
2. Создание и работа с блоками в AutoCAD.
33
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 3
Создание чертежа технологической линии предприятия
промышленности строительных материалов
3.1. Цель работы
Закрепить полученные навыки работы в системе AutoCAD и выполнить
компоновку технологической линии по производству строительных изделий и
конструкций (возможно выполнение других технологических чертежей,
например, генерального плана предприятия).
3.2. Оборудование и программные продукты
Для выполнения лабораторных работ используют следующие
оборудование и программные продукты:
- персональный компьютер;
- система автоматизированного проектирования AutoCAD 2006 или
более поздних версий.
3.3. Рабочее задание
1. Изобразить соответствующее конкретному технологическому процессу
оборудование и расставить его в пролете промышленного здания (пример на
рис. 3.1).
2. Выполнить привязку оборудования.
3. Сохранить выполненный чертеж и оформить спецификацию оборудования.
После входа в графический редактор необходимо произвести его
настройку таким образом, чтобы на экране дисплея целиком поместился
выполненный в предыдущей работе блок пролета.
Компоновку технологической лини в пролете следует осуществлять в
масштабе 1:1.
3.4. Отчет о выполнении работы.
На отчете требуется представить распечатку выполненных заданий.
Контрольные вопросы
1. Работа в AutoCAD со слоями.
2. Возможности AutoCAD по обозначению размеров.
3. Работа в AutoCAD со стилями текста.
4. Работа в AutoCAD со стилями графических примитивов.
34
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 4
Подготовка к выдаче и тиражированию проектной документации
4.1. Цель работы
Закрепить полученные навыки работы в системе AutoCAD и представить
выполненные в предыдущих работах чертежи в виде форматных листов через
систему видовых экранов.
4.2. Оборудование и программные продукты
Для выполнения лабораторных работ используют следующие
оборудование и программные продукты:
- персональный компьютер;
- система автоматизированного проектирования AutoCAD 2006 или
более поздних версий.
4.3. Краткие теоретические сведения
Существуют два принципиально различных подхода к оформлению
чертежей в AutoCAD.
Пользователи, работавшие со старыми версиями (до 14-й включительно),
привыкли чертить конструкцию в масштабе, необходимом для размещения на
листе. Затем виды компоновались в пространстве, помещались внутрь штампа
требуемого формата и распечатывались. При этом, если в чертеже содержалось
несколько листов, они размещались в пространстве произвольно относительно
друг друга (см. рис. 4.1)
Рис. 4.1 Видовые экраны
35
Этот путь интуитивно понятен и прост, но неудобен тем, что в разных
чертежных видах применяется разный масштаб и приходится производить
пересчет размеров и масштабирование фрагментов.
Начиная с версии 2000 (релиз 15) и выше, в AutoCAD был введен новый
механизм оформления чертежей. Этот механизм использует такие понятия, как
«пространство модели» (или «модель»), «пространство листа», «видовой
экран», «ассоциативные размеры».
С самого начала необходимо сказать, что данный способ оформления
чертежей подходит не для всех случаев. Однако, он полностью пригоден для
машиностроителей и механиков, ограничено для строителей и т.д.
Процесс проектирования и оформления КД можно разделить на
следующие этапы:
1. Проектирование (вычерчивание) в пространстве модели конструкции в
масштабе 1:1.
На данном этапе проектируется конструкция и строится необходимое
число видов (в т.ч. местных) без нанесения на них пояснительной информации
и размеров. Чертежные виды могут располагаться в пространстве модели
произвольно.
2. Из шаблона создается необходимое число новых листов необходимого
формата с штампом и основной надписью.
3. На каждом из листов создаются видовые экраны, представляющие
собой чертежные виды. Для каждого видового экрана настраивается масштаб
отображения и другие параметры.
4. Видовые экраны (т.е. чертежные виды) размещаются на листе и
закрепляются.
5. В пространстве листа на виды наносятся ассоциативные размеры, а
также наносятся все остальные элементы оформления.
К достоинствам данного способа оформления стоит отнести:
- Удобство проектирования (нет необходимости чертить в масштабе; нет
необходимости точно размещать чертежные виды)
- Легкость размещения чертежных видов на листе
- Более «аккуратное» представление многостраничных документов (один
лист – одна закладка)
- Возможность сохранения для каждого листа уникальных настроек
вывода на печать
Пространством модели называется чертежная область, предназначенная
для проектирования конструкции. Ее размеры не ограничены во всех
направлениях. При создании протяженных конструкций большого размера в
масштабе 1:1 может быть такое состояние, когда при попытке перемещения
(уменьшения) чертежа будет достигнута граница перемещения (уменьшения). В
этом случае надо воспользоваться командой ВСЕРЕГЕН
(«Вид→Регенерировать все»). Эта команда перестраивает все объекты и,
кроме того, расширяет «границы» чертежа.
36
Рекомендуется в пространстве модели чертить конструкцию в масштабе
1:1, независимо от ее габаритов. При этом, все дополнительные (местные) виды
чертятся также в масштабе 1:1, причем их взаимное расположение может быть
произвольным.
Пространством листа называется чертежная область, предназначенная
для вывода на печать. Ее особенностью является то, что 1 мм пространства
листа теоретически должен быть равен 1 мм на бумаге печатающего
устройства.
На практике получается, что почти все малоформатные принтеры имеют
поля печати.
Поэтому при выводе на печать имеется некоторая погрешность
(уменьшение). Обычно она не превышает 5-8%.
Видовой экран (ВЭ) представляет собой фрагмент модели, находящийся
на листе.
При этом для каждого видового экрана отдельно можно настроить
масштаб отображения. В сущности, ВЭ являются границами чертежных видов
на листе.
Видовые экраны бывают двух типов: прямоугольные и произвольной
формы. Прямоугольные ВЭ более просты в применении, а ВЭ произвольной
формы применяются в особых случаях, когда конструкция протяженна, либо
когда надо обогнуть какой-либо элемент листа, например, штамп. Создание и
управление ВЭ производится при помощи инструментов, представленных на
панели «Видовые экраны». На этой панели есть также поле, отображающее
масштаб для выделенного ВЭ.
4.4. Рабочее задание и ход работы.
Представить выполненные в предыдущих работах чертежи в виде
форматных листов через систему видовых экранов.
Рассмотрим создание чертежного листа. Для создания нового листа со
штампом и основной надписью из готового шаблона необходимо щелкнуть
правой кнопкой мыши на вкладку «Модель» и выбрать из контекстного меню
«По шаблону». Затем указать шаблон, содержащий рамки и выбрать
соответствующий формат (в нашем случае это формат А1 горизонтальный). В
чертеже помимо вкладок «Модель» и «Layout1» появится вкладка нового листа
«А1_гор» (см. рис. 4.2). Обратите внимание, что в пространстве листа система
координат представляет собой треугольник. Также, при переходе в
пространство листа, индикатор в строке состояния меняется на «ЛИСТ».
Для создания на листе главного вида используется функция
«Многоугольный видовой экран», а для создания дополнительных видов –
«Один видовой экран». После создания нового видового экрана в него
автоматически вписывается вся модель. Для того чтобы более точно
определить показываемый данным ВЭ фрагмент модели, применяется способ
временного перехода в модель «сквозь» данный ВЭ. При этом становятся
доступными команды панорамирования и зумирования модели внутри данного
37
ВЭ. При переходе в модель на данном ВЭ индикатор, находящийся в строке
состояния, меняется на «МОДЕЛЬ», и данный ВЭ отчерчивается жирной
линией.
Рис. 4.2. Пространство листа
Переход в модель на ВЭ производится двойным щелчком левой кнопкой
мыши внутри контура ВЭ, либо переключением индикатора «МОДЕЛЬ»«ЛИСТ». Обратный переход в пространство листа осуществляется аналогично
(либо индикатор, либо двойной щелчок за пределами ВЭ). Обратите внимание
на то, что при переходе в модель на данном ВЭ не только происходит
отрисовка его границ жирными линиями, но и смена системы координат.
Процедура создания нового вида на базе видового экрана выглядит
следующим образом:
1. Создать ВЭ, пользуясь одной из двух команд (например,
«Многоугольный ВЭ»). При этом контуры ВЭ примерно должны отчерчивать
границу чертежного вида.
2. Перейти на созданном ВЭ в пространство модели и используя
панорамирование (нажатие на ролик мыши) и зумирование (вращение ролика)
найти в модели нужный фрагмент.
38
3. Вернуться в пространство листа, выделить видовой экран и с
помощью панели «Видовые экраны» или инструмента «Свойства» задать
точный масштаб отображения для данного ВЭ.
4. В свойствах ВЭ найти параметр «Показ блокированного» и
поменять его значение на «Да». Это запретит в дальнейшем менять для данного
ВЭ параметры отображения модели. Видовой экран будет «приклеен» к листу.
Это убережет впоследствии от отрыва размеров от чертежного вида при
неосторожном манипулировании чертежом.
Видовые экраны могут накладываться друг на друга полностью или
частично. Для того чтобы границы ВЭ не выводились на печать, их следует
помещать на непечатаемый слой.
Вывод на печать чертежей AutoCAD зависит от того, каким способом их
создавали.
Так как в данной работе подробно рассматривается способ оформления
чертежных листов с применением видовых экранов, то процесс печати будет
рассмотрен именно для таких чертежей.
Если чертежи выполнены в пространстве модели, без применения
вышеописанных технологий ВЭ, то параметры вывода на печать незначительно
отличаются, но эти отличия не являются принципиальными.
Будем считать, что после простановки размеров и нанесения
пояснительного текста, наш лист готов к печати.
Перед выводом на печать необходимо еще раз вспомнить о свойствах
слоев, а именно:
- Разным слоям назначены разные цвета.
- У разных слоев разные толщины линий.
- У разных слоев разные типы отображения линий.
Основным инструментом, позволяющим контролировать правильность
вывода на печать, является предварительный просмотр. О нем речь будет идти
в самом конце, когда будут выполнены все необходимые настройки печати.
Диалог печати условно разделен на две части:
1. Настройки устройства вывода
2. Настройки печати данного листа на этом устройстве
Диалог настроек устройства вывода представлен на рис. 4.3.
В секции «Конфигурация плоттера» выбирается устройство вывода.
Чтобы сделать более глубокие настройки плоттера, существует диалог
«Редактор параметров плоттера» (Кнопка «Свойства»). В разделе
«Дополнительные свойства» описываются настройки, характерные для данной
модели принтера (плоттера). Обратите внимание на настройку «Ограничение
списка форматов» – это применяется для того, чтобы исключить из списка
размеров бумаги те типы, которые заведомо неприменимы, например “ARCH”,
“ANSI”, “ISO B1-B4” и другие. Этот фильтр можно настроить таким образом,
чтобы на широкоформатном плоттере можно было бы печатать только форматы
А1 и А2, а форматы А3 и А4 выводились бы на лазерный принтер.
39
Рис. 4.3. Диалоговое окно печати
Возвратимся к диалогу настроек устройства вывода. В секции«Таблица
стилей печати (присвоения перьев)» выбирается таблица соответствий цветов
графических объектов AutoCAD и цвета при выводе на бумагу.
«Monochrome.ctb» – это стандартная таблица, которая любые цвета выводит на
печать черным цветом.
На следующей вкладке «Параметры печати» представлены настройки
вывода конкретного листа.
В секции «Формат листа и единицы» выбирается физический формат
бумаги, на которую будет осуществляться печать. Обратите внимание, что
существует понятие «Доступная область», размеры которой определяются
параметрами устройства вывода.
В секции «Ориентация чертежа» выбранный формат бумаги соотносится
с чертежным листом (горизонтальный или вертикальный формат).
В секции «Печатаемая область» выбирается фрагмент, выводимый на
печать. Рекомендуется пользоваться инструментом «Рамка» для указания
формата чертежного листа.
После указания печатаемой области и задания формата листа и его
ориентации необходимо убедиться, что в секции «Масштаб печати» выбрано
40
«Вписать» и соотношение 1 мм на печати примерно равно 1 мм на чертеже.
(Из-за наличия полей принтера это соотношение всегда таково: 1 мм на печати
меньше, чем 1 мм AutoCAD. Для лазерных принтеров формата А4 погрешность
может достигать 6-8 %.).
При выводе на печать больших чертежных листов на малые форматы
(например, уменьшение А1 до А4 с целью предварительного просмотра)
необходимо воспользоваться опцией «Масштабировать веса линий», чтобы
избежать сливания графических объектов.
После задания всех установок необходимо убедиться в их правильности.
Для этого служит функция «Полный просмотр…».
4.4. Отчет о выполнении работы.
На отчете требуется представить распечатку выполненных заданий.
Контрольные вопросы
1. Понятие пространство модели.
2. Понятие пространство листа.
3. Понятие видовой экран.
4. Порядок работы в AutoCAD по представлению чертежей и
выводу их на печать через систему видовых экранов.
41
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Лабораторный практикум закрепляет теоретические знания студента в
области
технологического
проектирования
и
основ
систем
автоматизированного проектирования.
Приобретенные студентом во время выполнения лабораторных работ
знания, умения и навыки охватывают основные стадии автоматизированного
технологического проектирования: от создания отдельных блоков и элементов
чертежей до подготовки и тиражированию проектной документации. Такой
подход будет способствовать формированию высококвалифицированного
специалиста,
обладающего
современными
знаниями
в
области
автоматизированного проектирования.
42
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
1. Пятибратов А.П., Гудыно Л.П., Кириченко А.А. Вычислительные
системы, сети и телекоммуникации: Уч. д/вузов. - М.: Финансы и
статистика, 2001. - 512 с.
2. Кондаков А.И. САПР технологических процессов: Учебник д/вузов. М.:
Академия, 2008. – 272 с.
3. Могинов Р.Г. Основы машинной графики и САПР. Учебное пособие Москва: МГУП, 2003.- 132 с.
43
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение
4
Лабораторная работа № 1. Освоение приемов работы в
системе AutoCAD и построение графических
примитивов
5
Лабораторная работа № 2. Компоновка формовочной
линии предприятий стройиндустрии
23
Лабораторная работа № 3. Проект технологической
линии предприятия промышленности строительных
материалов
Лабораторная работа № 4. Подготовка к выдаче и
тиражированию проектной документации
33
34
Заключение
41
Библиографический список
42
Оглавление
43
44
ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ
И ОСНОВЫ САПР
Методические указания к выполнению лабораторных работ по
дисциплине «Проектирование промышленных зданий, САПР»
для студентов, обучающихся по направлению «Строительство»
профиль «Производство и применение строительных
материалов, изделий и конструкций»
Составители: Дмитрий Николаевич Коротких, Инна Ивановна Акулова,
Марина Васильевна Агеенко
Подписано в печать____ . Формат 60x84 1/16. Уч.-изд. л. 2,8.
Уч.-печ. л. 3,0. Бумага писчая. Тираж ___ экз. Заказ № ___.
Отпечатано: отдел оперативной полиграфии Воронежского государственного
архитектурно-строительного университета.
394006, ул. 20-летия Октября, 84
45
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
16
Размер файла
938 Кб
Теги
технологическая, основы, проектирование, сапр, 371
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа