close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Практика (2)

код для вставкиСкачать
Министерство образования и науки Самарской области
ГБОУ СПО "Отрадненский нефтяной техникум"
Дневник
По практике на тему:
Профессиональное применение ПЭВМ (с 6.08.13-3.09.23).
Электромонтажная сборка и настройка компьютера
(4.09.13-28.09.13)
Руководитель от техникума Юдина А.И. Руководитель от предприятия Пивоваров В.А.
Разработал Гербер А.Д. 2013
ПУТЁВКА
Краткое описание выполненной работы
Дата
Часы
Подпись руководителя практикиВведение:Ознакомление с организацией предприятия, его структурой, технологией и основными функциями.1.07.131 часВыдача талонов, карточек и запись пациентов.Прикрепление людей к Отрадненской городской больнице
Подпись руководителя по практике:
(Место печати)
ХАРАКТЕРИСТИКА
Министерство образования и науки Самарской области
ГБОУ СПО "Отрадненский нефтяной техникум"
Отчет по практике на тему:
Профессиональное применение
ПЭВМ (с 6.08.13-3.09.23).
Электромонтажная сборка и настройка компьютера
(4.09.13-28.09.13)
Руководитель от техникума Юдина А.И. Руководитель от предприятияПивоваров В.А.
Разработал Гербер А. Д. 2013
Содержание
Системное программное обеспечение .........7-10
Microsoft Office .......................................10-17
Графические пакеты ................................17-20
Архиваторы и антивирусные программы.........21-31
Глобальная сеть интернет ..........................31-33
Жгутовый монтаж... ...................................33-35
Сборка и настройка компьютера .................35-45
Индивидуальное задание ...........................46-54
Системное программное обеспечение
Системное программное обеспечение - это набор программ, которые управляют компонентами вычислительной системы, такими как процессор, коммуникационные и периферийные устройства, а также которые предназначены для обеспечения функционирования и работоспособности всей системы.
Большинство из них отвечают непосредственно за контроль и объединение в единое целое различных компонентов аппаратного оборудования вычислительной системы. Системное программное обеспечение противопоставляется прикладному программному обеспечению, которое напрямую решает проблемы пользователя. Конкретные виды системного программного обеспечения включают:
1. Загрузчики ОС;
2. Операционные системы;
3. Драйверы устройств;
4. Системные утилиты.
Загрузчик ОС
Загрузчик операционной системы - это специальная программа, обеспечивающая загрузку операционной системы непосредственно после включения компьютера. Функции загрузчика:
* обеспечивает необходимые средства для диалога с пользователем компьютера (например, загрузчик позволяет выбрать ядро операционной системы для загрузки);
* приводит аппаратуру компьютера в состояние, необходимое для старта ядра операционной системы (например, на не-x86 архитектурах перед запуском ядра загрузчик должен правильно настроить виртуальную память);
* загружает ядро операционной системы в ОЗУ. Загрузка ядра операционной системы не обязательно происходит с НЖМД. Загрузчик может получать ядро по сети. Ядро может храниться в ПЗУ или загружаться через последовательные интерфейсы (это может пригодиться на ранней стадии отладки создаваемой компьютерной системы);
* формирует параметры, передаваемые ядру операционной системы
* передаёт управление ядру операционной системы.
На компьютерах архитектуры IBM PC запуск загрузчика осуществляется программным обеспечением BIOS, записанной в ПЗУ компьютера, после успешного окончания процедуры POST.
Распространённые загрузчики:
* NTLDR - загрузчик ядра Windows NT;
* Windows Boot Manager (bootmgr.exe,winload.exe) - загрузчик ядра Windows Vista;
* LILO (LInux LOader) - загрузчик, в основном применяемый для загрузки ядра Linux;
* GRUB (Grand Unified Bootloader) - применяется для загрузки ядра Linux и Hurd (StartUp Manager);
* OS/2 BootManager - загрузчик ядра OS/2;
* RedBoot - загрузчик для встраиваемых систем;
* SILO (SPARC Improved bootLOader) - загрузчик Linux и Solaris для машин с архитектурой SPARC;
* Loadlin - загружает Linux из под DOS или Windows;
* Syslinux - загружает Linux из под DOS или Windows;
* BOOTP - применяется для загрузки по сети;
* Yaboot - загрузчик Linux на PowerPC;
* BootX - загрузчик Mac OS X.
Операционные системы
Операционная система, или ОС - базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит.
При включении компьютера операционная система загружается в память раньше остальных программ и затем служит платформой и средой для их работы. Помимо вышеуказанных функций ОС может осуществлять и другие, например, предоставление пользовательского интерфейса, сетевое взаимодействие и т. п.
С 1990-х гг. XX века наиболее распространёнными операционными системами для персональных компьютеров и серверов являются ОС семейства Microsoft Windows и системы класса UNIX (особенно GNU/Linux).
Современные ОС выполняют следующие функции:
1. загрузка приложений в оперативную память и их выполнение;
2. стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода);
3. управление оперативной памятью (распределение между процессами, виртуальная память);
4. управление энергонезависимой памятью (жёсткий диск, компакт-диск и т.д.), как правило с помощью файловой системы;
5. предоставление пользовательского интерфейса;
6. параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность);
7. взаимодействие между процессами;
8. межмашинное взаимодействие (компьютерная сеть);
9. защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от злонамеренных действий пользователей или приложений;
10. разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы (аутентификация, авторизация).
Драйверы устройств
Драйвер (англ. driver) - это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению стандартным образом. В общем случае для использования каждого устройства, подключённого к компьютеру, необходим специальный драйвер. Операционная система управляет некоторым "виртуальным устройством", которое понимает стандартный набор команд. Драйвер переводит эти команды в команды, которые понимает непосредственно устройство. Эта идеология называется абстрагирование от аппаратного обеспечения. Обычно с операционными системами поставляются драйверы для ключевых компонентов аппаратного обеспечения, без которых система не сможет работать. Однако для более специфических устройств (таких, как графическая плата или принтер) могут потребоваться специальные драйверы, обычно предоставляемые производителем устройства.
Драйвер состоит из нескольких функций, которые обрабатывают определенные события операционной системы. Обычно это 7 основных событий:
1. загрузка драйвера - драйвер регистрируется в системе, производит первичную инициализацию и т. п.;
2. выгрузка драйвера - драйвер освобождает захваченные ресурсы - память, файлы, устройства и т. п.;
3. открытие драйвера - начало основной работы. Обычно драйвер открывается программой как файл;
4. чтение;
5. запись - программа читает или записывает данные из/в устройство, обслуживаемое драйвером;
6. закрытие - завершение работы драйвера;
7. IOCTL - зачастую драйвер поддерживает интерфейс ввода-вывода, специфичный для данного устройства. С помощью этого интерфейса программа может послать специальную команду, которую поддерживает данное устройство. Например, для SCSI устройств можно послать команду GET_INQUERY, чтобы получить описание устройства. Системные утилиты
Утилита (англ. utility или tool) - программный продукт, предназначенный не для решения какой-либо прикладной задачи, а для решения вспомогательных задач. Утилиты можно разделить на три группы: 1. Утилиты сервисного обслуживания компьютера;
2. Утилиты расширения функциональности;
3. Информационные утилиты.
Microsoft Office Microsoft Office - Офисный пакет приложений, созданных корпорацией Microsoft для операционных систем Microsoft Windows и Apple Mac OS X. В состав этого пакета входит программное обеспечение для работы с различными типами документов: текстами, электронными таблицами, базами данных и др. Microsoft Office является сервером OLE объектов и его функции могут использоваться другими приложениями, а также самими приложениями Microsoft Office. Поддерживает скрипты и макросы, написанные на VBA.
Состав Microsoft Office:
Microsoft Office поставляется в нескольких редакциях. Отличия редакций в составе пакета и цене. Наиболее полная из них содержит:
1. Microsoft Office Word - текстовый процессор. Доступен под Windows и Apple Mac OS X. Позволяет подготавливать документы различной сложности. Поддерживает OLE, подключаемые модули сторонних разработчиков, шаблоны и многое другое.. Наиболее распространенным остается двоичный формат файлов Microsoft Word 97-2003 с расширением DOC. Продукт занимает ведущее положение на рынке текстовых процессоров, и его форматы используются какстандарт де-факто в документообороте большинства предприятий. Word также доступен в некоторых редакциях Microsoft Works. Программы - эквиваленты: OpenOffice.org Writer, LibreOffice Writer, StarOffice Writer, NeoOffice Writer, Corel WordPerfect и Apple Pages (только на платформе Mac OS), а также, с некоторыми оговорками AbiWord (в тех случаях, когда его возможностей достаточно, а малый объём и скорость работы при невысоких требованиях к ресурсам более важны).
2. Microsoft Office Excel - табличный процессор. Поддерживает все необходимые функции для создания электронных таблиц любой сложности. Занимает ведущее положение на рынке. Последняя версия использует формат OOXMLс расширением ".xlsx", более ранние версии использовали двоичный формат с расширением ".xls". Доступен под Windows и Apple Mac OS X. Программы - эквиваленты: OpenOffice.org Calc, LibreOffice Calc, StarOffice, Gnumeric,Corel Quattro Pro и Apple Numbers (только на платформе Mac OS).
3. Microsoft Office Outlook - персональный коммуникатор. В состав Outlook входят: календарь, планировщик задач, записки, менеджер электронной почты, адресная книга. Поддерживается совместная сетевая работа.
4. Microsoft Office PowerPoint - приложение для подготовки презентаций под Microsoft Windows и Apple Mac OS X. 5. Microsoft Office Access - приложение для управления базами данных. Программы эквиваленты: OpenOffice.org Base, LibreOffice Base
6. Microsoft Office InfoPath - приложение сбора данных и управления ими - упрощает процесс сбора сведений.
7. Microsoft Office Communicator - предназначен для организации всестороннего общения между людьми. Microsoft Office Communicator 2007 обеспечивает возможность общения посредством простого обмена мгновенными сообщениями, а также проведения голосовой и видеобеседы. Данное приложение является частью программного пакета Microsoft Office и тесно с ним интегрировано, что позволяет ему работать совместно с любой программой семейства Microsoft Office.
8. Microsoft Office Publisher - приложение для подготовки публикаций.
9. Microsoft Office Visio - приложение для работы с бизнес-диаграммами и техническими диаграммами - позволяет преобразовывать концепции и обычные бизнес-данные в диаграммы.
10. Microsoft Office Project - управление проектами.
11. Microsoft Query - просмотр и отбор информации из баз данных.
12. Microsoft Office OneNote - приложение для записи заметок и управления ими.
13. Microsoft Office Groove 2007 - приложение для поддержки совместной работы.[1]
14. Microsoft Office SharePoint Designer - инструмент для построения приложений на платформе Microsoft SharePoint и адаптации узлов SharePoint.
15. Microsoft Office Picture Manager - работа с рисунками.[2] Программы - эквиваленты: OpenOffice.org Draw
16. Microsoft Office Document Image Writer - виртуальный принтер, печатающий в формат Microsoft Document Imaging Format
17. Microsoft Office Diagnostics - диагностика и восстановление поврежденных приложений Microsoft Office.
Ранее в Microsoft Office входило приложение Microsoft FrontPage (программа для создания сайтов), однако Microsoft приняла решение исключить это приложение из Office и прекратить его разработку. В Microsoft Office 2007 программа FrontPage была заменена на Microsoft SharePoint Designer.
Программы - помощники:
1. Программа Graph, позволяет ввести несколько чисел и быстро превратить их в график.
2. Программа Organization Chart поможет создать штатное расписание фирмы.
3. Программа Equation Editor предназначена для создания математических формул в редакторе Word.
4. Программа WordArt поможет изменить почти до неузнаваемости форму букв или цифр, чтобы использовать их при создании привлекательных логотипов или заголовков.
5. Программа ClipArt Gallery может просмотреть несколько сотен рисунков в поисках наилучшей иллюстрации для информационного бюллетеня или презентации.
Система оперативной помощи :
1. Пакет Office и его приложения изобилуют полезными подсказками и пошаговыми указаниями того, как выполнять ту или иную операцию.
2. Талантливые Мастера ( Wizards ) проведут шаг за шагом к решению сложных задач.
3. Карточки - шпаргалки (Cue Cards) предложат подробные указания, которые постоянно будут перед глазами во время работы.
4. Функция Просмотр (Preview) и Примеры (Demos) продемонстрируют выполнение сложных задач.
Новые возможности приложения Microsoft Access
К примеру в Microsoft Access 2010 можно создавать веб-базы данных и публиковать их на сайтах SharePoint.
Посетители сайта SharePoint могут работать с приложением базы данных через веб-браузер на основе разрешений SharePoint, определяющих возможность доступа к тем или иным объектам. Также можно использовать шаблоны, позволяющие приступить к совместной работе немедленно. Новая версия включает ряд усовершенствований, связанных как с веб-публикацией, так и с использованием традиционных баз данных для настольных компьютеров.
Пользовательский интерфейс Access 2010 также изменился. Для пользователей, не знакомых с Office Access 2007, новинками станут лента и область навигации. Лента заменяет меню и панели инструментов, использовавшиеся в предыдущих версиях Office. Область навигации заменяет окно базы данных и расширяет его функциональность. А совершенно новая фунцкия Access 2010, представление Backstage, обеспечивает доступ ко всем командам, применимым к базе данных .
Новые возможности Microsoft Office Word 2010
В приложении Microsoft Word 2010 упрощены совместная работа и навигация в больших документах. Для достижения большего эффекта новые возможности ориентированы на придание профессионального вида готовому документу. В этой новой версии можно получить доступ к разнообразным функциям и привычному интерфейсу Word через веб-браузер и с мобильного телефона.
Новые возможности Excel 2010
Новые и улучшенные функции позволяют существенно повысить производительность, но только если они всегда доступны в нужный момент. Как и в других программах пакета Microsoft Office 2010, в приложении Excel 2010 присутствует интерфейс Microsoft Office Fluent - настраиваемая визуальная система Лента, впервые представленная в версии Excel 2007, упрощает поиск команд и функций, которые раньше были скрыты в сложных меню и панелях инструментов. В приложении Excel 2007 можно было настроить панель быстрого доступа, однако не было возможности создавать собственные вкладки и группы на ленте. В Excel 2010 можно создавать настраиваемые вкладки и группы, а также переименовывать и переупорядочивать встроенные.
Новые возможности Microsoft Outlook 2010
В Microsoft Outlook 2010 добавлено множество новых функций и возможностей, помогающих оставаться на связи с другими людьми и лучше управлять своим временем и сведениями.
Лента, являющаяся частью пользовательского интерфейса Microsoft Office Fluent, была впервые представлена в Microsoft Office Outlook 2007. Она предназначена для быстрого поиска команд, необходимых для выполнения той или иной задачи. Команды на ленте объединены в логические группы, которые выводятся на вкладках. В Outlook 2010 лента заменила меню, которые ранее отображались в главном окне Outlook. Кроме того, на ленту можно добавить свои вкладки, чтобы настроить ее в соответствии с привычным стилем работы.
Многие параметры Outlook, которые не связаны напрямую с созданием элементов Outlook или управлением ими, например команды печати и параметры управления учетными записями, теперь находятся в Представление Microsoft Office Backstage. Для управления учетными записями, настройки правил и автоответов, а также использования других, обычно невидимых, параметров нажмите кнопку Файл.
Теперь для работы с сообщениями используется усовершенствованное представление беседы. В нем улучшено отслеживание связанных сообщений и управление ими - независимо от папки, в которой они хранятся. Здесь можно просмотреть полную запись беседы, включая свои ответы, найти последние ответы и легко определить наиболее важные сообщения. Кроме того, можно легко классифицировать целые беседы или пропустить их. Дополнительные сведения см. в статье Общие сведения о представлении "Беседа".
Новые возможности приложения PowerPoint 2010
В PowerPoint 2010 реализовано несколько замечательных новых средств, которые позволяют эффективно создавать презентации, управлять ими и совместно работать над ними с другими пользователями.
Новое представление Microsoft Office BackStage обеспечивает быстрый доступ к распространенным задачам, связанным с управлением файлами, таким как просмотр свойств документа, установка разрешений, а также открытие, сохранение, печать и совместное использование презентаций.
Новые возможности OneNote 2010
Кроме усовершенствованных и расширенных функций предыдущих версий, в Microsoft OneNote 2010 также доступны несколько новых функций.
OneNote 2010 обеспечивает непрерывный доступ к заметкам и нужным сведениям где угодно - на работе, дома или в дороге.
Синхронизация с облаком (Windows Live) Записные книжки доступны откуда угодно и с любого компьютера. Эта возможность дополняет другие способы синхронизации записных книжек (общие папки, SharePoint, USB-устройства и т. д.).
OneNote Web App С помощью веб-браузера можно получить доступ ко всей записной книжке и редактировать ее, даже если на компьютере не установлено приложение OneNote 2010.
OneNote Mobile На телефоне с Windows Mobile 6.5 пакет Office Mobile 2010 можно использовать для доступа к заметкам где угодно - на работе, дома или в дороге. Устройства с сенсорным экраном обеспечивают быстрый и интуитивно понятный способ прокрутки меню и просмотра заметок с помощью привычных жестов. В OneNote Mobile 2010 можно создавать и обновлять заметки с помощью средств форматирования (например, маркеров, нумерации и начертания шрифтов), знакомых из версии OneNote для настольных компьютеров. Кроме того, в заметки можно вставлять голосовые напоминания и изображения, а также просматривать изображения в полноэкранном режиме, передвигать, увеличивать или экспортировать их в другие приложения. Для синхронизации заметок, созданных на мобильном устройстве, с версией OneNote для настольных компьютеров используется центр устройств Windows Mobile.
Основные задачи в Publisher 2010
Приложение Microsoft Publisher 2010 помогает быстро и легко создавать профессионально оформленные публикации. С помощью Publisher можно создавать, оформлять и публиковать профессиональные маркетинговые и рекламные материалы для печати, а также для слияния и отправки по обычной или электронной почте.
В приложении Publisher 2010 можно использовать как встроенные, так и пользовательские шаблоны, а также выполнять поиск из множества шаблонов, доступных на веб-сайте Office.com. На веб-сайте Office.com представлен широкий выбор популярных шаблонов Publisher, включая бюллетени и листовки.
Новые возможности Microsoft InfoPath 2010
В программе Microsoft InfoPath 2010 легче создавать на платформе SharePoint Server 2010 мощные приложения на основе форм. InfoPath 2010 обеспечивает оптимальную интеграцию с другими приложениями пакета Microsoft Office 2010 и серверами, что помогает улучшить сбор и организацию данных, а также управление ими. Новые функции позволяют быстрее и легче создавать привлекательные формы с расширенными возможностями для сбора надежных данных.
Новая лента InfoPath 2010, часть пользовательского интерфейса Microsoft Office Fluent, представляет собой более понятный и простой интерфейс для пользователей, создающих и заполняющих формы, благодаря отображению команд в структуре вкладок, упорядоченных по задачам, которые относятся к определенным действиям.
Новые возможности Microsoft Project 2010
Интерфейс приложения Microsoft Project 2010 подвергся существенным изменениям. Также расширились возможности планирования, просмотра задач и управления ими. С их помощью вам будет проще управлять проектами и настраивать их отображение.
При первом запуске приложения Project 2010 вас может удивить его вид: меню и панели инструментов заменены лентой. Она помогает быстро находить команды, необходимые для выполнения задач. Команды собраны в логические группы, которые распределены по вкладкам.
Основные задачи в приложении Visio 2010
Visio 2010 - это приложение для создания диаграмм и схем, помогающее визуализировать, исследовать и распространять сложные данные. В Visio сложные для понимания таблицы и текст можно преобразовать в наглядные доступные схемы.
Приложение Visio содержит современные фигуры и шаблоны для создания самых разнообразных схем в таких областях, как управление ИТ-средой, моделирование процессов, строительство и архитектурное проектирование, разработка пользовательского интерфейса, управление кадрами, проектами и т. д.
Вместо статических рисунков можно создавать связанные с данными схемы Visio профессиональный 2010 и Visio премиум 2010, которые отображают сведения, легко обновляются, а также значительно повышают производительность работы. В приложении Visio можно использовать разнообразные шаблоны схем и наборы элементов для представления, обработки и распространения сведений о системах, ресурсах и процессах в масштабе всей организации.
Данные можно интегрировать в фигуры в режиме реального времени из множества различных источников, включая Excel, Access, SQL, списки SharePoint и любые источники данных OLEDB и ODBC, путем нескольких щелчков мышью в одном из мастеров работы с данными.
Помимо стандартных способов обмена данными по электронной почте и с помощью статических веб-страниц, новые функции Visio 2010 обеспечивают возможность просмотра ярких наглядных визуальных элементов, фигур и процессов непосредственно через браузер, причем для этого даже не нужно приложение Visio. Веб-схемы Visio профессиональный 2010 и Visio премиум 2010 можно публиковать с помощью служб Visio - функции сервера SharePoint Server 2010, которая визуализирует интерактивные схемы и схемы, связанные с источниками данных. На веб-схемах Visio могут отображаться данные из различных источников, включая Excel, SQL, списки SharePoint и любые источники данных OLEDB или ODBC.
Новые возможности среды SharePoint Workspace 2010
Среда Microsoft SharePoint Workspace ранее называлась Microsoft Office Groove. Большинство основных средств и возможностей, доступных в предыдущем выпуске, поддерживаются и в текущем. Например, пользователи по-прежнему могут создавать и развертывать рабочие области для совместной работы, содержащие различные офисные инструменты.
Однако основной целью данного выпуска является повышение полезности технологии Microsoft SharePoint. Среда Microsoft SharePoint Workspace содержит новые функциональные инструменты, с помощью которых пользователи могут обращаться к контенту, который хранится на сайтах SharePoint, и совместно использовать его даже при отсутствии подключения к корпоративной сети.
Среда Microsoft SharePoint Workspace 2010 предоставляет в распоряжение пользователей рабочую область нового типа - рабочую область SharePoint. Она позволяет работать с контентом сайта SharePoint на локальном компьютере, в том числе с контентом библиотек документов, а также списками различных типов.
Рабочая область SharePoint - это персональная синхронизированная копия сайта SharePoint. В отличие от рабочих областей других видов, участие в рабочей области SharePoint доступно только для отдельных пользователей, которые синхронизируют сайт SharePoint с локальными компьютерами.
Новые возможности Microsoft Lync 2010
ПО Microsoft Lync 2010 содержит различные усовершенствования функций, знакомых по Microsoft Office Communicator 2007 R2 и Microsoft Office Live Meeting 2007. Кроме того, этот пакет также предоставляет новые возможности.
Теперь все средства бизнес-коммуникаций объединены и находятся под рукой, а переключение между программами не требуется. Удобные в настройке фильтры облегчают выполнение следующих задач:
* Поиск контактов в списке Контакты;
* Просмотр актуальной информации о контактах (например, данных о смене офиса или личных сообщений) в списке Веб-канал активности ;
* Ведение бесед и отслеживание последних завершенных бесед в списке Беседы ;
* Просмотр голосовой почты и использование панели набора номера в представлении Телефон ;
* Программа Lync 2010 использует лучшие черты социальных сетей, упрощая работу за счет улучшений в следующих областях:
* Отправка и получение мгновенных сообщений;
* Телефонные звонки и видеозвонки с компьютера;
* Участие в интерактивных собраниях по сети.
Графические пакеты
GIMP ("Гимп") - растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Проект основан в1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом , как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.
В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.
В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте 2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено[3]видение GIMP как продукта для конечных пользователей:
* GIMP является свободным ПО;
* GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создавать оригинальные изображения;
* GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;
* GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
* GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
* GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.
Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.
Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов.
В GIMP присутствует набор инструментов цветокоррекции:
* Кривые;
* Уровни;
* Микшер каналов;
* Постеризация;
* Тон-насыщенность;
* Баланс цветов;
* Яркость-контраст;
* Обесцвечивание.
При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:
* выравнивать заваленный горизонт;
* убирать искажения, вносимые оптикой;
* корректировать перспективу;
* выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
* кадрировать фотографии;
* удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
* имитировать использование различных цветофильтров;
* "вытаскивать" потерянную детализацию в тенях;
* многое другое.
Реализовано управление цветом.
Рисование:
* несколько рисующих инструментов;
* свободно масштабируемые кисти;
* поддержка кистевой динамики;
* поддержка графических планшетов.
Blender
Blender - свободный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.
Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер. Установленный пакет занимает от 30 до 45 МБ. В базовую поставку не входят развёрнутая документация и большое количество демонстрационных сцен.
Функции пакета:
* Поддержка разнообразных геометрических примитивов, включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме subdivision surface (SubSurf), кривые Безье, поверхности NURBS, metaballs(метасферы), скульптурное моделирование и векторные шрифты.
* Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay, LuxRender и многими другими.
* Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел (включая определение коллизий объектов при взаимодействии), динамика твёрдых тел на основе физического движка Bullet, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий.
* Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта/экспорта файлов (например COLLADA), автоматизации задач.
* Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.
* Game Blender - подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-timeприложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр.
Blender имел репутацию программы, сложной для изучения. Практически каждая функция имеет соответствующее ей сочетание клавиш, и учитывая количество возможностей, предоставляемых Blender, каждая клавиша включена в более чем одно сочетание.
C тех пор как Blender стал проектом с открытым исходным кодом, были добавлены полные контекстные меню ко всем функциям, а использование инструментов сделано более логичным и гибким. Прибавим сюда дальнейшее улучшение пользовательского интерфейса с введением цветовых схем, прозрачных плавающих элементов, новой системой просмотра дерева объектов и разными мелкими изменениями.
Отличительные особенности интерфейса пользователя:
* Режимы редактирования. Два основных режима Объектный режим (Object mode) и Режим редактирования (Edit mode), которые переключаются клавишей Tab. Объектный режим в основном используется для манипуляций с индивидуальными объектами, в то время как режим редактирования - для манипуляций с фактическими данными объекта. К примеру, для полигональной модели в объектном режиме мы можем перемещать, изменять размер и вращать модель целиком, а режим редактирования используется для манипуляции отдельных вершин конкретной модели. Также имеются несколько других режимов, таких как Vertex Paint и UV Face select.
* Широкое использование горячих клавиш. Большинство команд выполняется с клавиатуры. До появления 2.x и особенно 2.3x версии, это был единственный путь выполнять команды, и это было самой большой причиной создания репутации Blender'y как сложной для изучения программы. Новая версия имеет более полное графическое меню.
* Управление рабочим пространством. Графический интерфейс Blender'а состоит из одного или нескольких экранов, каждый из которых может быть разделён на секции и подсекции, которые могут быть любой частью интерфейса Blender'a. Графические элементы каждой секции могут контролироваться теми же инструментами, что и для манипуляции в 3D пространстве, для примера можно уменьшать и увеличивать кнопки инструментов тем же путём, что и в 3D просмотре. Пользователь полностью контролирует расположение и организацию графического интерфейса, это делает возможным настройку интерфейса под конкретные задачи.
CorelDRAW CorelDRAW - векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.
CorelDRAW Graphics Suite (англ: "Интегрированный комплект программ CorelDRAW") - начиная с версии 12 пакета CorelDRAW - маркетинговое официальное наименование пакета программного обеспечения для работы с графической информацией производства компании Corel. До этой версии комплект назывался просто "CorelDRAW", хотя слова "Suite" и "Graphics Suite" впервые появляются на коробках и в документации начиная с версии 9. Комплектация пакета никак не была связана с переименованием.
В пакет CorelDRAW Graphics Suite также входит редактор растровой графики Corel PHOTO-PAINT и другие программы - например, для захвата изображений с экрана - Corel CAPTURE. Программа векторизации растровой графики Corel TRACE до 12 версии входила в пакет как самостоятельная программа.
Архиваторы и антивирусные программы Архиваторы:
WinRAR - это архиватор файлов в форматы RAR и ZIP для 32-разрядных и 64-разрядных операционных систем Windows и Pocket PC. Считается одним из лучших архиваторов по соотношению степени сжатия к скорости работы. Распространяется по shareware-лицензии. Версия для платформы Pocket PC имеет лицензию Freeware.
Основные возможности:
* Создание архивов форматов RAR и ZIP.
* Распаковка файлов формата CAB, ARJ, LZH, TAR, GZ, ACE, UUE, BZIP2, JAR, ISO, 7z, Z.
* Возможность шифрования архивов с использованием алгоритма AES (Advanced Encryption Standard) в режиме CBC с длиной ключа 256 бит (128 бит в версии 4).
* Возможность работы с файлами размером до 8,589 млрд. (примерно 8 x 109) гигабайт.
* Создание самораспаковывающихся, непрерывных и многотомных архивов.
* Добавление в архивы дополнительной информации для восстановления архива в случае его повреждения, в том числе создание специальных томов восстановления, позволяющих восстановить многотомный архив при повреждении частей с информацией.
* Полная поддержка файловой системы NTFS и имён файлов в Юникоде.
* Поддержка командной строки.
WinZip - условно-бесплатный файловый архиватор и компрессор для Microsoft Windows и Apple Mac OS X фирмы Corel. PKZIP является основным форматом, хотя поддерживаются и другие архивные форматы. Возможности:
* Создание, дополнение, извлечение из архивов ZIP, а также собственного формата .zipx
* Поддержка алгоритмов компрессии JPEG, LZMA (12.0), bzip2 (9.0), PPMd (10.0) и специальных алгоритмов для звуковых файлов, что позволяет уменьшить архив за счёт потенциального увеличения времени сжатия и извлечения.
* Декомпрессия файлов .bz2, .rar, .iso, .img, 7-zip
* Встроенная поддержка архивов LHA (.lha и .lzh)
* Настраиваемая интеграция в оболочку Microsoft Windows.
* Поддержка 128- и 256-битных ключей шифрования AES. Это позволило заменить менее надёжный метод шифрования PKZIP 2.0 используемый в ранних версиях. Версия 9 также осуществляет поддержку 64-битного шифрования в PKZIP.
* Прямая запись архивов на CD / DVD
* Автоматизация резервного копирования
* Поддержка протокола FTP
* Отправка ZIP архивов по электронной почте
* Поддержка Юникода Архиватор формата ZIP (PKZIP) был первоначально создан для MS-DOS в 1989 году компанией PKWare.
WinZip был создан в начале 1990 года как коммерческий графический интерфейс для PKZIP. Приблизительно в 1996 создатели WinZip включили код сжатия от проекта PKZIP, таким образом устраняя потребность в присутствии консольной версии.
С версии 6.0 до версии 9.0 зарегистрированные пользователи могли загружать новейшие версии программного обеспечения, используя первоначальную регистрационную информацию, и тем самым получая обновления бесплатно. Начиная с версии 10.0 система бесплатного обновления была отключена[2]. WinZip доступна в стандартной и профессиональной версии.
В мае 2006 года, корпорация Corel, известная своей линией продуктов WordPerfect и CorelDRAW, объявила, что завершила приобретение WinZip Computing.
До версии 11.2 была возможность включения с помощью внешних программ поддержки архивов ARC, ARJ.
С версии 14.5 меню графической оболочки программы изменено на Ribbon-интерфейс.
Апрель 2011 - выпущена версия 15, поддерживающая русский язык. 2012 - выход WinZip вер. 16.5, движок которой оптимизирован для многоядерных процессоров. Также добавлена поддержка OpenCL для GPU AMD (однако, не для Intel и Nvidia), при этом прирост производительности в этом приложении у APU Trinity и Llano составил до 45 %
7-Zip - свободный файловый архиватор с высокой степенью сжатия данных. Поддерживает несколько алгоритмов сжатия и множество форматов данных, включая собственный формат 7z c высокоэффективным алгоритмом сжатия LZMA. Программа разрабатывается с 1999 года и является бесплатной, а также имеет открытый исходный код, большая часть которого свободно распространяется на условиях лицензии GNU LGPL, за исключением кода декомпрессора unRAR, который имеет ограничения. Основной платформой является Windows (в том числе Windows CE), где доступны две версии программы: с графическим интерфейсом и версия для командной строки. Поддерживаемые алгоритмы:
LZMA, LZMA2, PPMd, Bzip2, Deflate и Deflate64
Поддерживаемые форматы:
* Упаковка и распаковка: 7z, BZIP2 (BZ2, TB2, TBZ, TBZ2), GZIP (GZ, TGZ), TAR, ZIP (JAR), XZ, WIM;
* Только распаковка: ARJ, CAB, CHM, CPIO, CramFS, DEB, DMG, FAT, HFS, MBR, ISO, LZH (LHA), LZMA, MBR, MSI, NSIS, NTFS, RAR, RPM, SquashFS, UDF, VHD, XAR, Z (TAZ).
* Очень высокая степень сжатия в новом формате 7z благодаря использованию усовершенствованного алгоритма Лемпела-Зива.
* Для форматов ZIP и GZIP степень сжатия на 2-10 % выше, чем у PKZIP и WinZip.
* Возможность создания самораспаковывающихся архивов для формата 7z.
* В формате 7z возможно создавать многотомные архивы (за исключением самораспаковывающихся).
* Возможность шифрования алгоритмом AES-256 для архивов формата 7z и ZIP.
* Интеграция в оболочку Microsoft Windows и Windows NT.
* Плагин для программы FAR Manager.
* Плагин для программ Total Commander и Unreal Commander (wcx).
* Встроенная утилита для тестирования производительности.
* Многоязычный графический интерфейс (только для Windows) с функциями двухоконного файлового менеджера.
* Мощная версия для командной строки.
* Специальная версия для 64-разрядных операционных систем Windows.
* Поддержка кодировки Юникод для имен файлов.
7-Zip использует многопоточность и позволяет задействовать для сжатия, в зависимости от алгоритма или формата, различное количество потоков. При создании архивов, в которых файлы могут сжиматься независимо друг от друга (например, ZIP), программа может использовать до 8 потоков одновременно. Для алгоритма сжатия LZMA архиватор одновременно может использовать до 2 потоков. Невозможность использования большего их количества объясняется последовательным характером непрерывного сжатия. Алгоритм сжатия LZMA2 не имеет этого недостатка.
При сжатии в формате 7z используются также специальные фильтры-нормализаторы. Так, для более оптимального сжатия 32-битного x86 кода используются нормализующие конверторы BCJ и BCJ2. Программа также имеет оптимизирующий дельта-конвертер для некоторых типов мультимедиаданных, например несжатых 24-битных изображений.
7-Zip 4.65 занимает 24 место в рейтинге архиваторов по степени сжатия, для сравнения популярные WinRAR 3.80 и WinZip 12 занимают 32 и 34 место соответственно. Лидеры же рейтинга PAQ более известные в своей GUI-модификации KGB и WinRK имеют на порядок большее время сжатия.
Достоинства:
* Бесплатное ПО с открытым исходным кодом, распространяемое по свободной лицензии GNU LGPL (кроме распаковщика unRAR, лицензия которого запрещает восстановление алгоритма сжатия RAR). Вследствие этого - поддержка множества платформ.
* Открытый формат архива и алгоритм сжатия.
* Высокая степень сжатия. Почти в 2 раза сильнее, чем WInRAR сжимает данные.
* Высокая скорость распаковки.
* Многопоточное сжатие. Если на одноядерном процессоре скорость 7-Zip близка к WinRAR, то на двухъядерном 7-Zip намного быстрее
* Поддержка шифрования AES-256;
* Поддержка 64-битных систем; * В программе имеется множество точных настроек алгоритмов сжатия, для неопытных пользователей есть готовые предустановки;
* Общий объём файлов в одном архиве формата 7z может составлять 16 эксабайт
* Существует открытое 7-Zip API, позволяющее интегрировать 7-zip с другими программными продуктами.
Недостатки:
* Не сохраняет информации о правах доступа к файлам.
* Не позволяет извлекать файлы, если не доступны все части архива.
* Не позволяет включать в архивы информацию для восстановления и не поддерживает возможность восстановления данных из поврежденных архивов.
Антивирусные программы:
Avast! - антивирусная программа для операционных систем Windows, Linux, Mac OS, а также для КПК на платформе Palm, Android и Windows CE. Разработка компании AVAST Software, основанной в 1991 году в Чехии. Главный офис компании расположен в Праге. Для дома выпускается в виде нескольких версий: платной (Pro, Internet Security и Premier) и бесплатной (Free) для некоммерческого использования. Также существуют версии для среднего и большого бизнеса.
avast! Free считается самым популярным бесплатным антивирусом. Всего же антивирусом avast! пользуются более 177 миллионов пользователей во всём мире.
Основные функции антивируса:
* Резидентный антивирусный сканер, работа осуществляется независимыми модулями ("экранами"):
* Экран файловой системы - основной компонент сканера в реальном времени. Отслеживает все локальные операции с файлами и папками на компьютере.
* Экран почты - отслеживает весь трафик программ для работы с электронной почтой и сканирует все письма до того, как они попадают на компьютер, таким образом предотвращая возможный вред. Осуществляет проверку трафика по протоколам POP/SMTP/IMAP/NNTP.
* Веб-экран - анализирует все действия пользователя при посещении веб-сайтов в Интернете.
* Экран P2P - отслеживает загрузки большинства клиентов файлообменных сетей и торрент-клиентов.
* Экран интернет-чатов - перехватывает все загрузки из приложений для мгновенного обмена сообщениями и проверяет их на отсутствие вирусов.
* Сетевой экран - встроенный в программу облегчённый межсетевой экран (IDS, Intrusion Detection System - система обнаружения вторжений). Отслеживает всю сетевую активность и блокирует вирусы, пытающиеся заразить систему через сеть. Кроме того, экран блокирует доступ к известным вредоносным веб-сайтам.
* Экран сценариев - перехватывает все сценарии, выполняемые в системе, как локальные, так и удалённые. До шестой версии эта возможность присутствовала только в платных версиях, затем стала доступна и пользователям бесплатной версии.
* Экран поведения - отслеживает систему на предмет подозрительного поведения программ, предупреждая пользователя о всех необычных действиях.
* Эвристический анализ. Обычно эффективен против скрытых в системе руткитов.
* Удаление шпионского программного обеспечения с компьютера.
* Проверка компьютера на вирусы во время показа экранной заставки.
* Проверка компьютера на вирусы во время запуска, до полной загрузки операционной системы. При этом avast! использует прямой доступ к жёстким дискам, т.е в обход драйверов файловой системы Windows. avast! - единственный антивирус, в котором встречается подобного рода функция.
* Связь с учётной записью пользователя на официальном сайте avast!. Появилась с седьмой версии.
* Ряд гибридных технологий для процессов, выполняемых в "Облаке". Включает в себя "Службу репутаций" (для отслеживания репутации определённых файлов и выявления вредоносных) и "Потоковые обновления" (ускоряет обновление антивируса для борьбы с новейшими угрозами). * Автоматическая песочница (AutoSandbox). Позволяет запускать подозрительные приложения в изолированной от остальной системы среде, но только для тех приложений, которые по мнению avast! считаются подозрительными. Окно приложения, находящегося в песочнице, выделяется красной рамочкой. В случае обнаружения у программы вредоносных свойств, она закрывается без сохранения результатов её работы. В бесплатной версии появилась, начиная с шестой версии. AutoSandbox является частью Экрана файловой системы.
* Начиная с шестой версии, бесплатный вариант антивируса включает дополнительную функцию WebRep. Эта функция информирует пользователя о репутации посещаемых сайтов на основании оценок, выставленных сообществом пользователей avast!. Работает в браузерах Internet Explorer, Mozilla Firefox и Google Chrome. В седьмой версии реализована и для Opera. Для Internet Explorer, начиная с восьмой версии, можно установить блокировщик рекламы.
* Модуль SiteCorrect для контроля правильности вводимых адресов сайтов. Появился в седьмой версии.
* Начиная с восьмой версии в антивирус входит функция Software Updater, которая позволяет отслеживать устаревшие версии программ и своевременно их обновлять. В версии avast! Premier программы можно обновлять полностью в автоматическом режиме.
* Служба "Очистка браузера" удаляет нежелательные расширения браузеров, и контролирует их в Internet Explorer. Также появилась с восьмой версии. Её можно скачать, как автономную программу, если на компьютере нет установленного avast!.
* Блокировка определённых веб-сайтов по их адресу. Может использоваться в качестве родительского контроля. Появилась с шестой версии.
* Дистанционная помощь другим пользователям антивируса, позволяет устанавливать соединение и демонстрировать друг другу рабочие столы компьютеров. Для этого один пользователь генерирует в окне антивируса специальный код, который потом высылается тому, с кем необходимо установить связь. Появилась с седьмой версии.
* Начиная с седьмой версии можно выбрать обычную установку или установку в режиме совместимости в качестве второго антивируса.
* Автоматическое обновление антивирусных баз, а также самой программы. Сюда же относится и возможность автоматического обновления до более совершенной версии продукта, если был введён лицензионный ключ.
* Голосовые сообщения при обнаружении вредоносной программы, успешном обновлении вирусной базы данных и завершении сканирования. До пятой версии использовался мужской голос. Начиная с пятой - женский. Также на официальном сайте можно найти и другие голоса на разных языках (на русском языке дополнительных голосов пока нет).
* Игровой режим, в котором сообщения антивируса не отображаются.
* Возможность установки пароля на изменение настроек программы.
* Возможность делать резервные копии настроек. Появилась с седьмой версии.
* Функция формирования ежемесячного отчёта по безопасности. Можно также выполнить и вручную. Появилась с шестой версии.
* Многоязычный интерфейс, поддержка 44 языков.
* Полностью локализованное справочное руководство.
ESET NOD32 - антивирусный пакет, выпускаемый словацкой фирмой ESET. Первая версия была выпущена в конце 1987 года. Название изначально расшифровывалось как "Nemocnice na Okraji Disku" ("Больница на краю диска", перефраз названия популярного тогда в Чехословакии телесериала "Больница на окраине города").
ESET NOD32 - это комплексное антивирусное решение для защиты в реальном времени. ESET NOD32 обеспечивает защиту от вирусов, а также от других угроз, включая троянские программы, черви, spyware, adware, фишинг-атаки. В ESET NOD32 используется патентованная технология ThreatSense, предназначенная для выявления новых возникающих угроз в реальном времени путём анализа выполняемых программ на наличие вредоносного кода, что позволяет предупреждать действия авторов вредоносных программ.
При обновлении баз используется ряд серверов-зеркал, при этом также возможно создание внутрисетевого зеркала обновлений, что приводит к снижению нагрузки на интернет-канал. Для получения обновлений с официальных серверов необходимы имя пользователя и пароль, которые можно получить, активировав свой номер продукта на странице регистрации регионального сайта.
Наравне с базами вирусов NOD32 использует эвристические методы, что может приводить к лучшему обнаружению ещё неизвестных вирусов.
Большая часть кода антивируса написана на языке ассемблера, поэтому для него характерно малое использование системных ресурсов и высокая скорость проверки с настройками по умолчанию
Состав версии 4-х :
Модуль защиты от вирусов и шпионских программ
В этом модуле используется ядро сканирования на основе технологии ThreatSense. Ядро ThreatSense оптимизировано и улучшено в соответствии с требованиями новой архитектуры ESET Smart Security.
Персональный брандмауэр
Персональный брандмауэр отслеживает весь трафик между защищаемым компьютером и другими компьютерами сети.
Модуль защиты от нежелательной почты
Модуль защиты от нежелательной почты ESET фильтрует нежелательную почту, повышая уровень безопасности системы и удобство использования обмена данными по электронной почте.
Прочие компоненты:
ESET SysRescue
ESET SysRescue позволяет пользователям создавать загрузочный носитель CD, DVD или USB с программой ESET Smart Security, который может запускаться независимо от операционной системы. Он предназначен главным образом для работы с трудноудаляемыми вирусами.
ESET SysInspector
Когда для отправки запроса в службу поддержки клиентов используется раздел "Справка и поддержка", можно добавить снимок состояния компьютера в ESET SysInspector.
Защита документов
Функция защиты документов сканирует документы Microsoft Office перед их открытием, а также проверяет файлы, автоматически загружаемые браузером Internet Explorer, например элементы Microsoft ActiveX.
Состав версии 5-х :
ESET Live Grid
Обеспечивают надежную защиту от Интернет-угроз и вредоносных программ в режиме реального времени.
Parental Control
Защищает Вашу семью от потенциально нежелательного веб-контента, блокируя определенные категории веб-сайтов.
Enhanced Media Control
Автоматическое сканирование всех USB-носителей, карт памяти, CD/DVD-дисков. Блокировка медиа носителей в зависимости от типа носителя, производителя, размера и других параметров.
Advanced HIPS Functionality
Позволяет настраивать поведение системы в целом и каждой её части. Пользователи могут установить правила для системной регистрации, процессов, приложений и файлов.
Gamer Mode
Обеспечивает автоматический переход в "беззвучный" режим во время работы в полноэкранном режиме.
Optimized Startup Procedure
Новое поколение продуктов ESET минимально влияет на процесс загрузки компьютера, что позволяет пользователю незамедлительно начать работу.
Kaspersky Internet Security:
Kaspersky Internet Security - линейка программных продуктов, разработанная компанией "Лабораторией Касперского" на базе линейки продуктов Антивирус Касперского, для комплексной защиты домашних персональных компьютеров в реальном времени от известных и новых современных угроз. В продукте реализованы следующие основные функции:
* Гибридная антивирусная защита в реальном времени, которая сочетает в себе возможности: * Традиционных сигнатурных технологии;
* Современных технологий (проактивные эвристические методы);
* Облачных технологий;
* Защита от эксплойтов для предотвращения использования уязвимостей на компьютере;
* Функция отката, позволяющая устранить последствия деятельности вредоносных программ;
* Средства от интернет-мошенничества (в частности, фишинга и кейлоггеров) для повышения степени защиты личных данных и другой ценной информации;
* Защита данных при выполнении финансовых операций в интернете:
* Пользовании системами онлайн-банкинга;
* Пользовании платежными системами (в частности, PayPal, Яндекс.Деньги и другие);
* Совершении покупок в интернете;
* Защита от сетевых хакерских атак;
* Обеспечение актуальной информацией о репутации программ и веб-сайтов;
* Блокирование нежелательного контента (в частности, рекламных баннеров и спам-рассылок);
* Управление доступом детей к веб-сайтам и программам, а также контроль их общения в социальных сетях, ICQ и так далее;
* Средства для восстановления системы в случае заражения на основе Live CD.
Защита компьютера в реальном времени обеспечивается следующими компонентами защиты:
Файловый Антивирус
Контролирует файловую систему компьютера. Он проверяет все открываемые, запускаемые и сохраняемые файлы на вашем компьютере и на всех присоединённых дисках. Каждое обращение к файлу перехватывается Kaspersky Internet Security, и файл проверяется на присутствие известных вирусов. Дальнейшая работа с файлом возможна только в том случае, если файл не заражен или был успешно вылечен программой. Если файл по каким-либо причинам невозможно вылечить, он будет удалён (при этом его копия будет сохранена в резервном хранилище) или помещён на карантин.
Почтовый Антивирус
Проверяет все входящие и исходящие почтовые сообщения вашего компьютера. Он анализирует электронные письма на присутствие вредоносных программ. Письмо будет доступно адресату только в том случае, если оно не содержит опасных объектов. Кроме того, компонент анализирует почтовые сообщения на предмет фишинг-мошенничества.
Веб-антивирус
Перехватывает и блокирует выполнение скрипта, расположенного на веб-сайте, если он представляет угрозу. Строгому контролю также подвергается весь HTTP-трафик. Кроме того, компонент анализирует веб-страницы на предмет фишинг-мошенничества.
IM-антивирус
Обеспечивает безопасность работы с интернет-пейджерами. Компонент защищает информацию, поступающую на ваш компьютер по протоколам интернет-пейджеров. IM-антивирус обеспечивает безопасную работу со многими программами, предназначенными для быстрого обмена сообщениями.
Контроль программ
Регистрирует действия, совершаемые программами в системе, и регулирует деятельность программ, исходя из того, к какой группе компонент относит данную программу. Для каждой группы программ задан набор правил. Эти правила регламентируют доступ программ к различным ресурсам. Сетевой экран
Обеспечивает безопасность вашей работы в локальных сетях и интернете. Компонент производит фильтрацию всей сетевой активности согласно правилам двух типов: правилам для программ и пакетным правилам.
Проактивная защита
Позволяет обнаружить новую вредоносную программу ещё до того, как она успеет нанести вред. Компонент основан на контроле и анализе поведения всех программ, установленных на вашем компьютере. На основании выполняемых действий Kaspersky Internet Security принимает решение о том, является программа потенциально опасной или нет. Таким образом, ваш компьютер защищён не только от уже известных вирусов, но и от новых, ещё не исследованных. Начиная с версии 2010, в состав Kaspersky Internet Security входит компонент "Монитор системы" (англ. System Watcher), являющийся по сути той же Проактивной защитой, но отличающийся возможностью обновления шаблонов поведения программ при обычном обновлении сигнатур программы. Начиная с версии 2013, Монитор системы и Проактивная защита объединены в один компонент, с общим названием "Монитор системы".
Защита от сетевых атак
Запускается при старте операционной системы и отслеживает во входящем трафике активность, характерную для сетевых атак. Обнаружив попытку атаки на компьютер, Kaspersky Internet Security блокирует любую сетевую активность атакующего компьютера в отношении вашего компьютера.
Анти-спам
Встраивается в установленный на вашем компьютере почтовый клиент и контролирует все поступающие почтовые сообщения на предмет спама. Все письма, содержащие спам, помечаются специальным заголовком. Предусмотрена также возможность настройки Анти-спама на обработку спама (автоматическое удаление, помещение в специальную папку и т. д.). Также компонент анализирует почтовые сообщения на предмет фишинг-мошенничества. Поддерживает настройку пользователем. Допускается пользовательская настройка запрещенного и разрешенного списка почтовых адресов и фраз. В состав всех версий Kaspersky Internet Security входит небольшая база черного списка фраз, расширенная в русифицированных версиях. База по умолчанию отключена, но легко включается пользователем в настройках Анти-СПАМа.
Мониторинг сети
Компонент, предназначенный для просмотра информации о сетевой активности в реальном времени.
Анти-фишинг
Компонент, встроенный в веб-антивирус, анти-спам и IM-антивирус, который позволяет проверять веб-адреса на принадлежность к спискам фишинговых и подозрительных веб-адресов.
Анти-баннер
Блокирует рекламную информацию, размещенную на специальных баннерах, встроенных в интерфейс различных программ, установленных на вашем компьютере, и находящихся в интернете.
Родительский контроль
Компонент программы, выполняющий функции контроля доступа пользователей компьютера к веб-ресурсам. Основной задачей Родительского контроля является ограничение доступа, в первую очередь, к веб-сайтам, предназначенным для взрослой аудитории, затрагивающим темы порнографии, оружия, наркотиков, провоцирующим жестокость, насилие и т. д., а также к веб-сайтам, которые являются потенциальной причиной потери времени (чаты, игровые ресурсы) или денег (интернет-магазины, аукционы).
Безопасная среда
Позволяет запускать приложения в безопасном для системы окружении (так называемая песочница). Это может быть использовано для запуска потенциально опасного ПО или для анонимного веб-серфинга. Начиная с версии 2013 компонент упразднен.
Проверка ссылок
Дополнение для браузеров Internet Explorer, Mozilla Firefox и Google Chrome, проверяющее ссылки на просматриваемой веб-странице на предмет заражения веб-страниц, на которые они ссылаются.
Глобальная сеть интернет Internet представляет собой всемирную сеть взаимосвязанных компьютерных систем и ряда различных информационных служб, хотя с другой стороны - это обычная система передачи данных с одного компьютера на другой. Какую именно информацию и как вы будете передавать по сети Internet, зависит целиком от вас,- лишь бы второй компьютер, с которым вы общаетесь, вас понял. Поэтому с момента зарождения Internet и до наших дней людьми периодически изобретаются всё новые и новые формы представления ресурсов и средства доступа к ним через Internet. В основе каждого такого нового средства лежит свой сетевой протокол.
Создав такой новый протокол, его разработчики должны написать программы двух видов - программы-серверы и программы - клиенты, которые могли бы работать на разных компьютерах и обмениваться данными по этому протоколу через каналы Internet. В функции программы-сервера входит хранение и обслуживание данных, а также выдача их по запросам обращающихся к ней программ-клиентов. Программа-клиент, в свою очередь, общается со "своими" серверами на разных узлах и передаёт полученную от них информацию пользователю.
Если новый протокол обладает теми или иными достоинствами, он начинает распространяется: всё больше пользователей Internet обзаводятся программами-клиентами и всё больше узлов сети оборудуют у себя серверы, поддерживающие этот протокол. Растёт и количество информации, доступной таким образом. Иногда информационные ресурсы, которые раньше распространялись с помощь других средств, передаются в ведение новых серверов, но чаще создание нового сервера протокола ведёт за собой появление принципиально новых видов ресурсов - ресурсов, которые раньше никак не были представлены в Internet, а возможно, и вообще не существовали.
Internet устроен так, что один и тот же узел сети может одновременно работать по нескольким протоколам, для которых на этом узле установлены программы-серверы. Поэтому крупные узлы Internet сейчас обладают полным набором серверов, и к ним можно обращаться почти по любому из существующих протоколов: от самых древних и примитивных до современных. Более того, многие старые протоколы продолжают активно использоваться и сейчас,- ведь те ресурсы, для доступа к которым они предназначены, по-прежнему нужны людям.
Ситуация, правда, несколько облегчается тем, что самый современный из этих сетевых инструментов - world Wide Web (WWW) - объединяет под собой почти все остальные. Это значит, что пользователь программы-клиента (браузера) WWW может работать с любыми серверами, потому что его браузер умеет общаться с каждым типом сервера на их собственном языке, т.е. с использованием соответствующего протокола.
Информацию, полученную от любого сервера, браузер WWW выводит на экран в стандартной и удобной для восприятия форме, так что переключения с одного протокола на другой для пользователя часто остаются просто незамеченными.
И, тем не менее, даже если вы работаете с браузером WWW (а сейчас трудно найти пользователя Internet, который предпочитал бы что-то иное), полезно уметь разбираться в принципах работы и возможностях существующих серверов и протоколов. World Wide Web
World Wide Web(часто называемая просто Web) является самой популярной службой Internet. Web начала функционировать в 1992г. Её создал Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) из CERN - Европейской лаборатории по физике элементарных частиц в Женеве (Швейцария). К октябрю 1993г. существовало более 200 серверов Web, а к июню 1995г. их число в Internet насчитывало уже свыше 6,5 миллионов.
Одной из причин особой привлекательности Web является тот факт, что это служба мультимедиа в Internet. Web планировалась как служба, поддерживающая только текстовую информацию. В настоящее время на Web-страницах успешно сочетаются текст, графика, анимация и объёмные объекты виртуальной реальности.
Система WWW строится на понятии гипертекста или, точнее, гипермедиа. Гипертекст-это текст, чьи составные части связаны друг с другом и с другими текстами с помощью гиперссылок. Гиперссылка - установленная связь между элементами текста или графическими объектами на Web-страницах.
Гипермедиа-это то, что получиться из гипертекста, если заменить в его определении слово "текст" на "любые виды информации": графические изображения, видео, звук и всё остальное, на что хватит фантазии.
Гипермедиа - это, прежде всего, необычайно удобно. Представьте себе, что вы находитесь в библиотеке, где множество проворных слуг готовы принести вам любую книгу, картину, кассету, киноплёнку, - стоит лишь объяснить, что вам нужно. А теперь, что эти услуги уменьшились в тысячи раз, размножились и прониклись во всё, что вы читаете. Теперь вам не нужно даже объяснять им, что вы хотите, достаточно ткнуть пальцем в страницу, что - бы за считанные секунды у вас появилась нужная книга, да ещё и открылась на нужной странице.
Создаётся впечатление, что служба Web не имеет ограничений на виды информации, которую можно найти на её узлах. Эта служба привлекла к себе более 500 состоятельных компаний и уверенно стала рыночным киберпространством 90-х годов, хотя многие Web-страницы выглядят довольно прозаично и безвкусно.
На Web-страницах можно найти информацию:
О правительственных учреждениях;
О колледжах и университетах;
О профессиональных и любительских спортивных командах;
О политических организациях;
О социальных и культурных организациях;
О здравоохранении и науке;
Об изготовлениях компьютерной техники и программного обеспечения;
О деловых предложениях в Web;
И вообще практически всё, на что хватит фантазии.
Вполне вероятно, что WWW со временем станет главным конкурентом (а может быть, и полноценным заменителем) газет, телевидения и библиотек наших дней.
Жгутовой монтаж
Жгутовой монтаж представляет собой электрический монтаж узлов ЭВА с помощью объемных изолированных проводов, объединенных в жгут.
При жгутовом монтаже должны выполняться следующие требования: 1)Минимальная длина связей. 2)Надежность электрических и механических контактов 3)Помехозащищенность 4)Использование разноцветных проводов для цепей различного типа.
5)Соблюдение допустимых расстояний между оголенными участками проводов и металлическими деталями каркасов. 6)Пересечение высокочастотных цепей, монтируемых неэкранированными проводами, под углом, близким к 90°, технологичность при настройке и ремонте аппаратуры.
Применение жгутов обеспечивает высокую механическую прочность и виброустойчивость монтажа и значительно упрощает технологию монтажных работ.
Жгутовый монтаж Жгуты в аппаратуре укладывают согласно монтажной схеме и чертежу прибора. Перед монтажом контролируют качество заделки концов проводов и экранов, наличие маркировки, отсутствие повреждений токоведущих жил и изоляции, качество лужения. Целостность электрических цепей проверяют прозвонкой пробниками. В цепях с большим числом промежуточных соединений измеряют • сопротивление.
Жгут на каркасе крепят металлическими скобами с установкой под ними изоляционных трубок, или прокладок из лакоткани или прессшпана. Расстояние между скобами (200-500 мм) зависит от диаметра жгута. При размещении скоб учитывают возможность снятия жгута без демонтажа элементов схемы. Одновременно с укладкой жгута разводят концы проводов к соответствующим контактам с последующей коммутацией пайкой или накруткой. Допускается наложение жгутов или их участков друг на друга.
В местах огибания острых ребер и при прокладке жгута на переходе от неподвижном части аппаратуры к подвижной на соответствующие его участки накладывают бандажи из текстовинита или лакоткани. Для предохранения жгутов из неэкранированных проводов от механических повреждений в местах их прокладки через отверстия в стенках металлических- шасси или экранов предусматривают изоляционные трубки (втулки). Отверстия втулок должны быть достаточными для свободного пропускания через них проводов. Вместо втулок часто применяют полихлорвиниловую липкую ленту, линоксиновые трубки или лакоткань. При прохождении жгутов через изоляционные материалы не обязательно осуществлять дополнительную защиту изоляции проводов. Отверстия, через которые проходят жгуты .и провода, должны иметь закругленные кромки.
При контроле ленточные кабели проверяют на отсутствие обрывов проводников, сопротивление изоляции между проводниками и шинами "земля", наличие электрических связей между контактами соединителей и ленточным проводом. Для контроля разработаны специальные автоматизированные стенды, например с числом проверяемых точек 90 и основным технологическим временем проверки
•изделия не более 30 с. Контроль осуществляют путем проверки электрических цепей, сравнения состояний коммутаторов и последующей передачи результатов на панель световой индикации. Стенды могут работать в автоматическом и ручном режимах.
КОНСТРУКТИВНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ЖГУТОВ
Конструкции жгутов определяются особенностями конструкций каркасов и требованиями к обслуживанию и ремонту аппаратуры. Жгуты делят на межблочные и внутриблочные, которые, в свою очередь, подразделяют на плоские, объемные, с подвижными ответвлениями. Различают их и по степени сложности: числу ответвлений и замкнутых ветвей.
Жгутовой монтаж осуществляют с помощью монтажных проводов и кабелей различного типа и назначения. Изоляция проводов может быть волокнистой из капроновых нитей или стекловолокна); полихлорвиниловой и волокнисто-полихлорнивиниловой, пластмассовой в виде оболочки из поливинилхлорида; резиновой и фторопластовой.
Выбор изоляции определяется электрическим напряжением и условиями эксплуатации аппаратуры. При нормальной температуре и влажности применяют провода с волокнистой или полихлорвиниловой изоляцией, при повышенной температуре и влажности-с изоляцией из стекловолокна или фторопласта.
К проводам для жгутового монтажа предъявляют следующие требования: соответствие сечения, и изоляции току и допустимому падению напряжения; механическая прочность, гибкость и эластичность; отсутствие повреждений (подрезов, поджогов), снижающих механическую и электрическую прочность; применение цветной изоляции или маркировочных бирок; наличие на ответвлениях запаса по длине, обеспечивающего 1-2 перепайки и компенсирующего изгибы у распаиваемых неподвижных элементов.
В случае необходимости защиты от внешних электростатических полей монтаж ведут экранированными проводами и кабелями с обязательным заземлением каждого экрана.
Часть монтажных проводов и в первую очередь с резиновой изоляцией поставляются с лужеными токопроводящими жилами. Это сохраняет электрическое сопротивление и механическую -прочность медной проволоки, находящейся в резине или вулканизированном каучуке, и ускоряет процесс подготовки проводов для монтажа и пайки.
При проектировании допуски на параметры жгута могут быть определены аналитическим путем . При расчете размерной цепи' берут провод с запасом на перепайку и компенсацию изгибов у контактных соединений. Отклонения замыкающего звена должны учитывать допуски на геометрические размеры каркаса, крепление -жгута, длину проводов при раскладке, установку технологических шпилек на шаблоне.
Первоначальную отработку конструкции жгута осуществляют следующим образом. На собранном каркасе укладывают провода согласно монтажной или принципиальной схеме. Концы проводов маркируют с двух сторон бирками с указанием номера-трассы, после чего измеряют их длину и заносят данные в таблицу монтажных соединений
Сборка и настройка компьютера Установка CPU и кулера
Процессор. Первым и одним из самых ответственных шагов в деле сборки компьютера является правильная установка центрального процессора в сокет. Естественно, CPU должен поддерживаться материнской платой, о чем необходимо помнить при покупке, точнее, выбранная модель процессора определяет платформу. Особенно это хорошо заметно у AMD: Low-End CPU - SocketA, Middle-End CPU - Socket734, High-End CPU - Socket939, Ultra High-End CPU -Socket940. Для корректной установки CPU на материнскую плату существует специальный ключ, который показывает, как должен быть сориентирован процессор при установке на место. Сам ключ сделан в виде скошенного уголка, как на сокете, так и на основании процессора (или же это может быть маленький треугольник). То есть одинаково обозначенные углы (и на проце, и на сокете) должны совпасть друг с другом. Также нужно ознакомиться с тем, как происходит открытие/закрытие самого разъема для CPU, о чем можно узнать в документации к материнской плате. Особое внимание надо обратить на CPU, предназначенные для установки в LGA775, поскольку очень тонкие площадки и контактные разъемы (до которых вообще не стоит дотрагиваться) в силу своих малых размеров могут испортиться, и тогда восстановить первозданное состояние будет практически невозможно. В процессе закрепления CPU нужно обратить внимание на тот факт, что сам процессор должен входить в сокет очень свободно (как бы сам), при этом все углы подложки должны быть на одинаковом уровне относительно сокета. Надо быть осмотрительным с ножками, которые имеют обыкновение гнуться или даже отламываться по углам при неосторожном обращении. Если это случилось (погнуты один или несколько контактов), выгибать обратно их стоит крайне плавно и аккуратно, но даже при "летальном" исходе для лапки ее можно заменить кусочком тонкой проволоки, вставленным в соответствующее отверстие сокета (были такие случаи и в нашей тестовой лаборатории), но уже на свой страх и риск.
Кулер. Выбор кулера также зависит от платформы. Для SocketA и Socket478 существует множество различных моделей кулеров, причем можно найти универсальные устройства, которые поддерживают установку на оба типа разъемов. К процессорам на базе AMD Athlon 64 (Socket 939/940) подходит один и тот же вид охлаждения, а вот с LGA775 могут возникнуть определенные проблемы, поскольку для этой платформы весьма сложно найти охлаждающее устройство (жидкостные системы тоже подходят не все). Единственным универсальным кулером, подходящим под все вышеописанные платформы, является Thermaltake Silent Tower (на момент написания статьи), который без труда будет поддерживать комфортный тепловой режим любой системы. Закрепление кулера
Перед фиксацией радиатора с вентилятором на CPU сначала рекомендуется проделать пробную операцию без процессора, с пустым сокетом, дабы оценить жесткость пружины и понять, как и с какой стороны удобнее держать охлаждающее устройство, какую силу прикладывать при защелкивании застежек (особенно это актуально для CPU с открытым ядром). Перед установкой кулера на процессор следует намазать его термопастой (например, АЛСИЛ-3 или КПТ-8), причем перед этим лучше всего будет протереть спиртом обе контактирующие площадки (для обезжиривания и, следовательно, улучшения теплоотдачи). Термопаста наносится тонким слоем (чем тоньше, тем лучше), цель - заполнить микроцарапины. Хорошо зарекомендовал себя такой способ: несколько маленьких капель наносятся на поверхность ядра или металлическую пластину, его прикрывающую (CPU уже в сокете!), после чего кулером нужно очень аккуратно поводить по процессору. Если все сделано правильно, то оба узла притянутся друг к другу. Далее радиатор плотно прижимается к CPU одной рукой, а другой рукой защелкивается зажим. При этом действии очень важно не перекосить кулер на какой-либо бок, чтобы не повредить сам процессор (неважно, открыто ядро или нет!). Бывает, что производители материнских плат не задумываются о величине теплообменника, и располагают около сокета множество мешающих установке элементов (как правило, катушки стабилизации и конденсаторы), в такой ситуации не стоит бояться аккуратно отогнуть выпирающие детали. Иногда возникает потребность в обратном действии, то есть снятии кулера и процессора. Главное здесь - постараться не погнуть ножки, а для этого нужно, чтобы CPU выходил равномерно со всех сторон и двигался вертикально вверх относительно материнской платы. При демонтаже радиатора с Athlon 64 зачастую бывает, что кулер снимается вместе с процессором. В этом случае после извлечения системы из сокета обе части (радиатор и проц) нужно медленно покрутить вокруг своей оси и тогда все без проблем разлепится. С повторными подсоединениями стоит быть особенно аккуратным на платформе LGA775, поскольку, по некоторым сведениям, примерно через 20 раз площадки изнашиваются.
Подключение вентилятора
Очень важно банально не забыть запитать вентилятор кулера! Если присоединение к электрической цепи происходит посредством разъема Molex 8981-04Р (белая четырехконтактная колодка), в BlOS'e не будет отображаться информация о скорости вращения лопастей, но иногда присут ствует дополнительный желтый провод, который является выводом тахометра и подсоединяется к разъему CPU_FAN на материнской плате. При правильном включении будет показываться частота, с которой крутится вентилятор. Некоторые же системы охлаждения можно подключать через реобас, регулятор, термодатчик или сопротивление, снижающее обороты (и, соответственно, издаваемый шум) - при таком раскладе rpm показываться не будет (однако это бывает не всегда, и существуют аппаратные индикаторы вращения). Настройка BIOS Еще перед тем как процессор намазан термопастой и окончательно установлен в сокет вместе с кулером, очень важно выяснить рабочие параметры процессора, то есть тактовую частоту и напряжение питания, частоту шины и максимальную рабочую температуру. Также обязательно зайди в меню "PC Health" и посмотри на температуру CPU. Если кулер был установлен плохо (перекошен или имеет плохой контакт с ядром), это будет сразу видно: температура будет слишком высокой для данной модели процессора, что через некоторое время повлечет за собой его выход из строя. Следует помнить, что в случае процессоров AMD необходимо ориентироваться на реальную частоту, а не на рейтинг. В разных BlOS'ax частота шины может выставляться, как в виде номинальной (реальной) частоты, так и в виде эффективной. Тактовая частота процессора должна получиться умножением множителя на частоту системной шины. Приобретенный процессор может оказаться бракованным (такое случается даже в крупных солидных магазинах) или уже сгоревшим (при покупке "с рук"), и тогда на посткодере (который встраивается в современные материнские платы) при включении все время будет гореть "00".
Вставляем память
Оперативная память, которая сейчас имеется в продаже, бывает четырех основных типов: DDR, DDR II, Registered DDR, Dual Channel DDR. Выбор типа памяти и способ ее установки также зависят от платформы. Socket478 поддерживает работу памяти в двухканальном режиме. Как правило, CPU с частотой FSB 800 МГц требуют обязательной работы RAM именно в Dual DDR mode (LGA775). Организовать такую связку на высокой частоте (двухканальная память - процессор) способен чипсет NVIDIA nForce2, который нормально поддерживает Dual DDR.
Обычно, чтобы задействовать дуальный режим, установка модулей памяти происходит через слот (например, в первый и третий), причем большинство производителей материнских плат специально окрашивают парные слоты в одинаковый цвет, а за более точной информацией стоит обратиться к руководству пользователя.
В общем случае (при условии поддержки материнской платой) Dual DDR можно организовать на платформах Socket478, SocketA, Socket939 - для остальных требуется специальная память или же работа RAM только в обычном режиме. Из-за внешнего сходства различных модулей пользователи иногда вставляют в слот неподходящую память. Также бывает, что пользователи вставляют планку не той стороной (необходимо убедиться, что память вошла в слот всеми контактами, а не только первыми -ключ мешает вставить модуль неправильно). Некоторые умудряются засунуть модуль кверху ногами. Такие ошибки могут привести к сгоранию или поломке модуля и платы. Чтобы этого избежать, перед приобретением нужно прочитать в User's Guide материнской платы, какая память подходит для данной модели платы и как правильно производить установку.
Настройка памяти в BIOS
Это важная операция, поскольку от настроек памяти напрямую зависит производительность системы (в целом можно выиграть около 5% по сравнению с заниженными значениями "по умолчанию"). К сожалению, единого названия всех нужных нам опций нет, и каждый производитель материнских плат сам выбирает, в каком меню они находятся, можно лишь привести некоторые наиболее распространенные заголовки. При покупке модуля памяти обычно пишется некая последовательность чисел (иначе ее называют формулой), которые обозначают временные промежутки в работе чипов. Из-за неправильной настройки частоты шины или временных параметров возможны проблемы при включении компьютера (происходит начальная инициализация, после чего сбой в виде перезагрузки, выключения или зависания). В такой ситуации необходимо увеличить одно или все значения таймингов или понизить частоту шины. В любом случае нужно стремиться к оптимальному их значению - чем меньше время доступа, тем быстрее обрабатываются данные.
Видеокарта
Видеоплаты и особенности их подключения также довольно разнообразны, поэтому здесь следует быть не менее аккуратным, чтобы не ошибиться при выборе и установке. Существует два слота для подключения графических карт - это AGP и PCI Express 16x. Первый - более старый, работает на меньшей скорости и поддерживает всего одно устройство такого типа (кроме спецификации за номером 3.0, где их может быть два). Стандарт AGP 3.0 описывает четыре скорости работы (от 1х - 266 Мб/сек до 8х -2 Гб/сек).
Существует его расширение -AGP Pro (увеличенная длина слота для подачи дополнительного питания, однако на деле плат под этот разъем очень мало). Платы AGP совместимы с разъемом AGP Pro. Главное отличие второй шины (PCI Express 16x) в том, что она является последовательной и поддерживает скорость передачи данных до 8 Гб/сек.
Возросла также электрическая мощность, которая может подаваться по этой шине, так что новые видеокарты вполне могут обойтись без дополнительного питания. При установке современного графического ускорителя не стоит забывать о требующемся дополнительном питании и подключить разъем (Molex) от БП. Симптомы, сигнализирующие о его отсутствии, выражаются в виде сообщения на экране перед загрузкой компьютера, попискиваниями из PC Speaker'a, отсутствия изображения (способ извещения пользователя различается у разных производителей).
Установки AGP в BIOS
В BlOS'e желательно изменить некоторые параметры, касающиеся слота AGP, которые, однако, не имеют критического влияния на производительность. Если в системе одновременно установлены PCI-адаптер и AGP-адаптер, в опции "Init Display First" можно выбрать, какой из них будет инициализироваться первым (на него будут выводиться системные сообщения до загрузки ОС). "AGP Aperture Size" (размер апертуры AGP) лучше задать в 64-128 Мб, хотя для новых моделей это ни на что не влияет, поскольку эта функция остается незадействованной. По некоторым данным при меньшем значении возможны проблемы в современных играх. "AGP Speed" - при наличии поддержки высокой скорости передачи данных значение 8х будет оптимальным, чтобы не занижать производительность графической подсистемы.
Подключаем питание
Для подачи напряжения на материнскую плату предназначен разъем АТХ (широкая 20-контактная колодка), однако этим многие системы не ограничиваются. Для SocketA, чаще всего, ничего больше не нужно, и компьютер включится без проблем, а вот Socket478 может отказаться работать без подсоединения колодки ATX12V (четыре контакта, расположенные квадратом). Процессоры же, имеющие 754/939/940 ног, заработают только с 12-вольтовым разъемом питания, так как потребляют повышенную мощность. С LGA775 вообще отдельная история, и здесь уже возможны два способа: Первый случай - когда на материнской плате имеется целых три колодки, а именно: стандартный ATX, ATX12V, Molex, и все их требуется подключить к блоку питания. Второй случай - удлиненная на 4 контакта колодка АТХ, которые позволяют использовать и стандартный разъем. Иногда у блока питания может иметься дополнительный провод желтого цвета с разъемом FAN (трехконтактный), предназначенный для индикации скорости вращения вентилятора в самом БП, и тогда, присоединив его к соответствующему разъему материнской платы, можно будет отслеживать этот показатель. Зачастую блоки питания, предназначенные для поставки в разные страны, имеют переключатель напряжения сети (на задней панели), который встречается и в неправильном 110-вольтовом положении, и если прозевать этот момент и оставить все как есть, можно поплатиться сгоревшим предохранителем. Если же перемычка отсутствует, значит стоит обратить внимание на стикеры на корпусе, где указаны рабочие режимы блока. При переподключении любых устройств обязательно отключать БП от сети, поскольку даже в выключенном состоянии (режим сна) он подает дежурное напряжение на материнскую плату.
Первое включение
После подключения CPU, кулера, памяти, видеоадаптера и питания еще вне системного блока для оценки работоспособности железа необходимо осуществить контрольный запуск системы. Материнскую плату при этом следует положить на антистатический пакет. Если все в порядке, из динамика должен раздаться короткий одиночный сигнал, а на экране появится приглашение нажать для входа в BIOS какую-нибудь клавишу, где необходимо произвести описанные выше настройки CPU, памяти и AGP.
Сборка в корпус
Убедившись в корректном функционировании базовых узлов компьютера, приступим к установке всего в системный блок. Делать это следует, не снимая память, процессор и кулер с материнской платы, поскольку в системном блоке подключать их будет неудобно. Главное в процессе не применять силы, а крепежные винты сильно не затягивать, дабы избежать деформации платы.
Винчестеры
Подключение винчестера может быть различно в зависимости от имеющегося оборудования - на данный момент в домашних условиях наиболее распространены IDE и SATA варианты.
IDE
Для определения места подключения этих устройств стоит заглянуть в руководство к материнской плате, поскольку у многих современных матплат имеется встроенный RAID-контроллер, из-за чего добавляется еще несколько IDE-разъемов. При подключении двух устройств на один IDE-канал обязательно нужно определить одно из них как Master, а другое как Slave. Делается это с помощью перемычек на корпусе устройства. Подсоединять жесткие диски следует 80-жильным шлейфом, для CD/DVD достаточно 40-жильного. Определить первую ножку на плате и на устройстве можно по маркировке, а на шлейфе первый провод обозначается красным или синим цветом. На разъемах обычно есть ключ - выпуклость и отсутствие отверстия для одной ножки на кабеле, вырез и отсутствие ножки на плате или устройстве.
SATA Здесь все проще, поскольку отсутствует проблема определения главного-подчиненного (к одному разъему может быть подключено лишь одно устройство), но определенные проблемы возникают с подсоединением питающего провода. Часть SATA-дисков имеет старый разъем, типа стандартного Molex'a, и тогда никаких трудностей нет, но стандарт предполагает другой вид разъема, и может возникнуть ситуация, когда потребуется специальный переходник. Провод с нужным разъемом может оказаться в комплекте с материнской платой или же продаваться совместно с HDD, однако нередко бывает, что необходимый кабель вообще отсутствует, в такой ситуации потребуется дополнительно его приобрести. Винчестеры в BIOSe Для задействования SATA-винчестеров в BlOS'e нужно включить SATA-контроллер, поскольку в противном случае диски SATA не будут определяться системой, причем в списке IDE-устройств они также не появятся. Кроме того, неплохо вручную задать параметры дисков (в разделе "Standart CMOS Features"), чтобы при загрузке компьютера автоматическое определение каждый раз не отнимало дополнительное время. Если имеется лишь один HDD или отсутствует потребность в создании RAID-массива, встроенные контроллеры, обеспечивающие эти функции, отключаются. В противном случае при включении компьютера каждый раз будет запускаться микропрограмма, пытающаяся инициализировать дополнительные диски, что, опять же, отнимает время.
Вcтроенные устройства
В BlOS'e имеется меню "Integrated Peripherals", которое позволяет управлять устройствами, встроенными в материнскую плату. Бывает так, что имеется, допустим, внешняя звуковая карта, и надобность во встроенной отпадает. Тогда напротив "Onboard Audio" стоит выставить "Disabled", чтобы избавиться от проблем с определением устройства в Windows и установкой дополнительных драйверов. Такую операцию стоит проделать со всеми встроенными устройствами, не требующимися в работе.
Подключение корпуса
На системном блоке имеется индикационная панель, которая содержит несколько светодиодов, отображающих режимы работы компьютера и обращения к жесткому диску, а также кнопки управления питанием. Для того чтобы их задействовать, предназначен ряд контактов на материнской плате (расположены рядом и объединены одним названием, обычно это "F_PANEL", "PANEL", "PANEL1", "JFP1/2") и несколько проводков, подключенных к передней панели системного блока. На разных материнских платах контакты в гребенке располагаются различно, однако всегда соблюдается количество и положение колодок, а для того чтобы определить, что к чему относится, имеется специальная маркировка, как на плате, так и на разъемах. Также провода различаются и по цветам, причем на землю всегда идет черный провод (маркировка "GND", "-", "Pull-Down", "Cathode", "Negative"), сигнальный же контакт может быть разных цветов, но как правило, это красный (обозначается, как "VCC", "Anode", "+", "Pull-Up", "Positive"). Полярность важно соблюдать у световых индикаторов, так как они являются диодами и при неправильном включении просто не будут функционировать. Для кнопок и динамика ориентация коннектора роли не играет. Обозначение элементов передней панели создается из сокращения до нескольких букв названия и добавки в виде указания полярности, например PW_SW_GND обозначает "земля" кнопки включения компьютера (расшифровывается, как Power Switch Ground) или HDD_LED_ANODE (положительный провод индикатора винчестера). В общем случае стоит посмотреть на схему расположения контактов, которую можно найти в руководстве к материнской плате.
Заключительный этап
При правильном подключении устройств и настройках BIOS после включения компьютер должен подать одиночный звуковой сигнал из внутреннего динамика и продолжить загрузку. В случае каких-либо проблем необходимо по сообщениям BIOS на экране или POST-кодам определить участок, на котором они возникают, и проверить подключение соответствующих устройств и настройки в BlOS'e. Стоит еще раз проверить характеристики железа, корректность подключения и исправность шлейфов. Если компьютер перестал включаться после изменения параметров BlOS'a, сбросить настройки можно специальной перемычкой (которая находится около батарейки на материнской плате, точно можно посмотреть в руководстве пользователя). В итоге, после установки операционной системы обязательно нужно поставить все драйвера, которые можно найти на дисках, прилагающихся вместе с оборудованием, поскольку стандартные (включенные в ОС) не всегда обеспечивают реализацию всех аппаратных возможностей. Также сразу необходимо провести проверку системы комплексными пакетами типа SiSoftware Sandra, и проверить ее на стабильность при помощи бенчмарков. При этом необходимо установить фирменную утилиту мониторинга состояния материнской платы и настроить ее на отключение ПК при достижении определенных порогов температур (если температура превысила 80 градусов Цельсия, в CPU могут начаться необратимые изменения). Мониторинг системы следует производить еще в течение месяца, чтобы выявить проблемы, которые могут возникнуть не сразу.
Системное программное обеспечение Системное программное обеспечение - совокупность программ и программных комплексов для обеспечения работы компьютера и сетей ЭВМ. Данный класс программных продуктов тесно связан с типом компьютера и является его неотъемлемой частью, а также они ориентированы в основном на квалифицированных пользователей.
Системное программное обеспечение направлено:
1. - на создание операционной среды функционирования других программ;
2. - на обеспечение надежной и эффективной работы самого компьютера и вычислительной сети;
3. - на проведение диагностики и профилактики аппаратуры компьютера и вычислительных сетей;
4. - на выполнение вспомогательных технологических процессов (копирование, архивирование, восстановление файлов программ и баз данных и т.д.)
Системное программное обеспечение делится на:
- базовое программное обеспечение - как правило, поставляется вместе с компьютером;
- сервисное программное обеспечение - может быть приобретено дополнительно.
Программное обеспечение - неотъемлемая часть компьютерной системы. Оно является логическим продолжением технических средств. Сфера применения конкретного компьютера определяется созданным для него ПО. Сам по себе компьютер не обладает знаниями ни в одной области применения. Все эти знания сосредоточены в выполняемых на компьютерах программах. Программное обеспечение современных компьютеров включает миллионы программ - от игровых до научных.
. На сегодняшний день можно сказать, что более или менее определённо сложились следующие группы программного обеспечения:
1. операционные системы и оболочки;
2. системы программирования (трансляторы, библиотеки подпрограмм, отладчики и т.д.);
3. инструментальные системы;
4. интегрированные пакеты программ;
5. динамические электронные таблицы;
6. системы машинной графики;
7. системы управления базами данных (СУБД);
8. прикладное программное обеспечение.
Разумеется, эту классификацию нельзя считать исчерпывающей, но она более или менее наглядно отражает направления совершенствования и развития программного обеспечения.
Как классифицируется программное обеспечение? В первом приближении все программы, работающие на компьютере, можно условно разделить на три категории:
* прикладные программы, непосредственно обеспечивающие выполнение необходимых пользователям работ;
* системные программы, выполняющие различные вспомогательные функции:
* инструментальные программные системы, облегчающие процесс создания новых программ для компьютера.
Операционная система - это комплекс взаимосвязанных системных программ, назначение которого - организовать взаимодействие пользователя с компьютером и выполнение всех других программ.
Операционная система выполняет роль связующего звена между аппаратурой компьютера, с одной стороны, и выполняемыми программами, а также пользователем, с другой стороны. Операционная система обычно хранится во внешней памяти компьютера - на диске. При включении компьютера она считывается с дисковой памяти и размещается в ОЗУ. Этот процесс называется загрузкой операционной системы.
В функции операционной системы входит:
1. осуществление диалога с пользователем;
2. ввод-вывод и управление данными;
3. планирование и организация процесса обработки программ;
4. распределение ресурсов (оперативной памяти и кэша, процессора, внешних устройств);
5. запуск программ на выполнение;
6. всевозможные вспомогательные операции обслуживания;
7. программная поддержка работы периферийных устройств (дисплея, клавиатуры, дисковых накопителей, принтера и др.).
Операционную систему можно назвать программным продолжением устройства управления компьютера. Операционная система скрывает от пользователя сложные ненужные подробности взаимодействия с аппаратурой, образуя прослойку между ними. В результате этого люди освобождаются от очень трудоёмкой работы по организации взаимодействия с аппаратурой компьютера.
Сетевые операционные системы - это комплекс программ, обеспечивающий обработку, передачу и хранение данных в сети. Сетевая ОС предоставляет пользователям различные виды сетевых служб (управление файлами, электронная почта, процесс управления сетью и др.), поддерживает работу в абонентских системах. Наибольшее распространение имеют LAN Server, NetWare, VINES.
Они оцениваются по комплексу критериев: производительность, разнообразие возможностей связи пользователей, возможности администрирования.
В различных моделях компьютеров используют операционные системы с разной архитектурой и возможностями. Для их работы требуются разные ресурсы. Они предоставляют разную степень сервиса для программирования и работы с готовыми программами. Операционная система для персонального компьютера, ориентированного на профессиональное применение, должна содержать следующие основные компоненты:
* программы, управляющие файловой системой и планирующие задания для компьютера;
* процессор командного языка, который принимает, анализирует и выполняет команды, адресованные операционной системе.
Каждая операционная система имеет свой командный язык, который позволяет пользователю выполнять те или иные действия:
* обращаться к каталогу;
* выполнять разметку внешних носителей;
* запускать программы.
Анализ и исполнение команд пользователя, включая загрузку готовых программ из файлов в оперативную память и их запуск, осуществляет командный процессор операционной системы. Для управления внешними устройствами компьютера используются специальные системные программы - драйверы. Драйверы стандартных устройств образуют в совокупности базовую систему ввода-вывода (BIOS), которая обычно заносится в постоянное ЗУ компьютера.
Индивидуальное задание Разработка локальное сети на 25 компьютеров с выделенным сервером протокол TCP/IP.
У многих иметься просто компьютер, и вдобавок ноутбук. Так вот, встает вопрос, как создать локальную сеть между двумя компьютерами?
На самом деле сложного в этом ни чего нет, и сделать это сможет любой школьник, не много постаравшись при этом.
Для чего же нужна локальная сеть между компьютерами, давайте разберемся в этом.
1.Создав локальную сеть, вы можете легко использовать файлы, папки с другого компьютера, так как вы получите к ним доступ.
2.Любители игр будут очень довольны тем, что смогут играть в игры по локальной сети, что на много интереснее, и более захватывающе.
3.Так же можно организовать общение между двумя пользователями локальной сети, если промеж них приличное расстояние, они могут общаться, можно настроить рабочий стол, и конечно же выходить с любого компьютера в сеть интернета. Если конечно у вас на одном из компьютеров интернет присутствует.
Речь сегодня пойдет о том, как создать локальную сеть между двумя компьютерами.
Если вы имеете два компьютера, тогда мы можем приступить к построению локальной сети. Компьютеры должны ,.быть оборудованы сетевыми картами, но как правило в современных компьютерах они присутствуют.
Вот посмотрите выход у стационарного компьютера. См. рис.
А это у ноутбука. См. рис.
Еще нам будет нужен кабель, который называется "витая пара пятой категории", Ethernet кабель для соединения компьютеров в локальную сеть. Этот кабель продается в любом уважающем себя компьютерном магазине, так что найти его вам будет проще простого. И еще, берите кабель подходящего размера, с небольшим запасом в метра два. См. рис.
Еще для создания локальной сети вам понадобиться не только кабель, но и еще специальные коннекторы RJ-45, которые будут вставляться в сетевую карту. Данные коннекторы схожи с телефонными, но они немного по большие по размеру. См. рис.
Для соединения двух компьютеров, вам нужно купить один кабель "витой пары" и два коннектора. Попросите в магазине, что бы вам сразу обжали провода витой пары. Если там такое не делают, что маловероятно, тогда чтобы обжать витую пару вам необходимо оголить провода раскрутить их и расположить в коннекторе в строго определенной последовательности, которую я указал на картинке, и обжать специальным инструментом, который называют - кримпер.См. рис.
Так же вы можете купить уже готовый кабель необходимой длины, который называется патч- корд. См. рис.
Как нужно правильно обжать витую пару?
Витую пару нужно обжать в определенной последовательности, все зависит от того, как вы будете организовывать вашу сеть. Если ваша локальная сеть будет состоять всего из двух компьютеров, и соединение будет напрямую, тогда на обоих концах витой пары раскладка проводов в коннекторе будет совершенно одинакова.
Мы соединяем два компа, тогда это наш вариант. Обжимать витую пару не так то и легко, и если вам хочется самому научиться делать это, тогда купите не большой кусок кабеля, и несколько коннекторов RJ- 45 и кримпер, и тренируйтесь!!
Самостоятельный обжим витой пары.
1.Снимаем изоляцию проводов примерно на 2 - 2,5 см. и вы увидите четыре пары перекрученных изолированных проводов.
2.Расплетаем все эти провода, и располагаем их в определенной последовательности согласно цветам, как на картинке. Это расположение называется crossover и годится оно только для соединения двух компьютеров.
3. Необходимо обрезать и убрать лишнюю длину проводов и оставить около 1 см до изоляции. Потом вставляем проводки в коннектор RJ-45 в порядке, который указан выше. При соединении коннектора и проводов, коннектор разместите плоской частью к себе. Провода вставляйте в коннектор до упора.
4. Вставляем коннектор в кримпер и очень аккуратно с применением силы нажимаем на ручки обжимного инструмента. Все, один конец витой пары уже обжат, аналогичным образом делайте и с противоположным концом.
Важно, чтобы проводки не вывалились из коннектора при неосмотрительном обращении, необходимо изоляцию чуть-чуть продвинуть в коннектор, этим вы обеспечите более крепкую усадку кабеля.
Когда вы обжали оба конца кабеля, можете соединять оба компьютера в локальную сеть. Для этого просто вставляем один коннектор в разъем сетевой карты первого компа, а второй коннектор в разъем сетевой карты второго, при этом вы должны услышать щелчок.
Делать нужно все очень аккуратно, и без малейших усилий.
Ну вот и все, компьютеры соединены в локальную сеть, теперь нужно сделать нужные настройки.
Теперь настроим локальную сеть в Windows.
Протянутый кабель это еще далеко не все, нам нужно произвести настройки, что бы компьютеры понимали, куда передавать сигнал, и информацию, каждый компьютер обязан знать имя и адрес, куда ему передавать сигнал. По этой причине и нужно настроить каждый компьютер.
Соединение двух или более компьютеров в сеть
В этом случаем Вам потребуется сетевой коммутатор - свитч. По скорости передачи данных среди свитчей можно выделить 100 мегабитные (D-link DES-1005A, D-link DES-1008A, TP-link TL-SF1005D, TP-link TL-SF1008D) и 1 гигабитные (D-link DGS-1005D/GE, D-link DGS-1008D/GE, TP-link TL-SG1005D, TP-link TL-SG1008D).
Для малой сети вполне хватит пятипортового или восьмипортового коммутатора. Свитч в сети является центральным узлом. Сетевые провода (обычно это UTP категории 5e) проходят напрямую от компьютеров к свитчу. Порты в свитче равнозначны и подключать кабель можно в любой из них.
На каждом компьютере необходимо в настройках сети указать IP адрес и маску подсети. Общепринято для небольших локальных сетей указывать адреса в диапазоне 192.168.0.0-192.168.255.255.
Например: * Первый компьютер - IP адрес: 192.168.1.1, маска: 255.255.255.0. Второй компьютер - IP адрес: 192.168.1.2, маска: 255.255.255.0.
* Первый компьютер - IP адрес: 192.168.0.1, маска: 255.255.255.0. Второй компьютер - IP адрес: 192.168.0.2, маска: 255.255.255.0.
Существует и два других диапазона IP-адресов для настройки локальной сети (172.16.0.0 - 172.16.255.255 и 10.0.0.0-10.255.255.255), но они используются реже.
Следующим важным моментом является настройка рабочей группы, в которую входят компьютеры локальной сети. Если компьютеры находятся в одной рабочей группе, то можно перейти к ресурсам компьютеров через сетевое окружение Windows, а если в разных, то компьютеры будут недоступны. Поэтому, для обмена данными между компьютерами локальной сети необходимо присоединить их к одной рабочей группе.
Установка рабочей группы производится в панели управления в пункте "Система" на вкладке "Имя компьютера". После задания имени компьютера и названия рабочей группы, к которой он принадлежит, необходимо произвести перезагрузку.
После подключения компьютеров к свитчу, установки настроек IP адресов и рабочей группы ваша сеть будет работать.
Все же, следует отметить, что такая схема сейчас используется не часто, так как она позволяет только обмениваться данными между компьютерами (передавать файлы, писать сообщения, играть в сетевые игры), но не имеет выхода в интернет. Подойдет, если необходимо быстро скопировать информацию с одного компьютера на другой. О том, как предоставить ресурсы компьютеры другим пользователям читайте в статьях "Открытие на общий доступ папок и файлов в Windows 7" и "Открытие на общий доступ папок и файлов в Windows XP".
Документ
Категория
Рефераты
Просмотров
890
Размер файла
1 139 Кб
Теги
практике
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа