close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

А.Толокнов - Как создать видео урок

код для вставкиСкачать
Screen-Camera.Ru
Анатолий Толокнов
Как создать видео урок?
Первое издание
© Анатолий Толокнов. 2010. Все права защищены
Анатолий Толокнов
2
Screen-Camera.Ru
Это бесплатная электронная книга
Разрешается свободное распространение этой
книги без какого-либо изменения.
Приветствуется распространение этой книги
среди людей желающих научиться создавать
видео уроки.
Анатолий Толокнов
3
Screen-Camera.Ru
Содержание
Урок 1. Знакомство с программой UVScreenCamera .............................................................4
Домашнее задание...............................................................................................................................16
Урок 2. Настройки программы ................................................................................................17
Домашнее задание...............................................................................................................................28
Урок 3. Знакомство с видео редактором ...............................................................................29
Домашнее задание...............................................................................................................................41
Урок 4. Вставка объектов в редакторе видео .......................................................................42
Вставка звука....................................................................................................................................................42
Вставка текста ..................................................................................................................................................48
Выноски ............................................................................................................................................................52
Вставка рисунков .............................................................................................................................................53
Стрелки .............................................................................................................................................................53
Затенение ..........................................................................................................................................................53
Подчеркивание маркером ...............................................................................................................................53
Домашнее задание...............................................................................................................................54
Урок 5. Вставка кнопок в фильм .............................................................................................55
Домашнее задание...............................................................................................................................59
Урок 6. Экспорт фильма в различные форматы..................................................................60
Домашнее задание...............................................................................................................................68
Анатолий Толокнов
4
Screen-Camera.Ru
Урок 1. Знакомство с программой UVScreenCamera
В этом уроке мы с Вами рассмотрим программу UVScreenCamera, которая
предназначена для записи действий в видео файл, происходящих на экране
монитора (или по-другому на Рабочем столе).
После прохождения этого урока Вы без труда сможете создать свой видео
урок, т.е. записать действия, которые происходят на Рабочем столе.
Я думаю, что эта программа уже установлена на Вашем компьютере. Если
нет, то тогда скачайте программу с сайта http://screen-camera.ru и установите
к себе на компьютер.
Для того чтобы быть в курсе всех событий, а также получать
дополнительный полезный материал, рекомендую подписаться на рассылку
на сайте http://screen-camera.ru. Существует также видео версия данного
руководства. Для того чтобы получить видео уроки по программе
UVScreenCamera перейдите на сайт http://screen-camera.ru и подпишитесь на
рассылку.
Установку программы мы с Вами рассматривать не будем, потому что
установка очень проста и легка. Не запутаетесь, все на русском языке.
В этом уроке, и в последующих, мы будем рассматривать версию
программы 4.5. Эта версия незначительно отличается по своим
функциональным возможностям от предыдущих версий, и думаю, будет
незначительно отличатся от последующих. По крайней мере, пока.
А пока познакомимся с программой UVScreenCamera версии 4.5.
Итак, после установки программы на Вашем Рабочем столе должен
появиться вот такой ярлык:
Делаем по нему двойной щелчок мыши, чтобы запустить программу.
Перед Вами появляется главное окно программы:
Анатолий Толокнов
5
Screen-Camera.Ru
Рис.1.1. Главное окно программы UVScreenCamera
В данный момент программа создала пустой проект. Т.е. после запуска
программа создает пустой проект в том месте на жестком диске, которое
указано в настройках программы.
Для того чтобы настроить то место на жестком диске, куда будет сохраняться
проект по умолчанию, нужно открыть пункт меню Настройки и далее
Дополнительные настройки.
В появившемся окне на вкладке Общие Вы можете указать, какой каталог по
умолчанию будет использоваться программой для сохранения проектов.
Анатолий Толокнов
6
Screen-Camera.Ru
Рис. 1.2. Изменение каталога по умолчанию для сохранения проектов.
Если сейчас Вы нажмете на кнопку Запись
, а через несколько
, то в главном окне программы в разделе
секунд на кнопку Стоп
Текущий фильм Вы увидите параметры проекта, или параметры с которыми
Вы записываете свой фильм.
Анатолий Толокнов
7
Screen-Camera.Ru
Рис. 1.3. Параметры текущего проекта.
Здесь Вы видите, что название проекта Project021, размеры видео: 1280 на
1024, частота кадров в секунду FPS 10, длительность 13 секунд, со звуком.
Если Вы сейчас попытаетесь изменить размеры видео или частоту кадров, то
Вы не сможете этого сделать, потому что проект уже записался на жесткий
диск.
Для того чтобы изменить, например размеры видео, нужно создать новый
проект. Делается это так: нажимаем пункт меню Файл, а затем Новый либо
нажимаем сочетание клавиш [Ctrl]+[N].
Программа позволяет определить область записи Рабочего стола. Т.е. то, что
будет попадать в наше видео. Область записи определяется прямо в главном
окне программы, в разделе Область записи/фото.
Анатолий Толокнов
8
Screen-Camera.Ru
Рис. 1.4. Определяем область записи Рабочего стола.
Здесь возможны три варианта. Записывать весь экран, т.е. весь Рабочий стол,
записывать выделенную область Рабочего стола (Вы ее сами определяете),
и, наконец, записывать какое-то определенное окно.
С первым вариантом все понятно. Если выбрать вариант Весь экран, то
тогда будет записываться весь Рабочий стол при текущем разрешении
экрана, включая и панель задач. В данном случае у нас разрешение экрана
стоит 1280 на 1024. Теперь представим себе, что мы записали весь экран, а
затем сохранили готовый фильм, т.е. экспортировали его в один из
доступных форматов. Если теперь воспроизвести полученное видео при том
же разрешении экрана (1280х1024), то оно просто не влезет в экран, потому
что сам плеер и окно плеера имеет управляющие элементы. Хотя с другой
стороны при воспроизведении можно воспользоваться полноэкранным
режимом. Тогда все будет помещаться.
Но обычно так не делают. Весь экран не записывают, потому что размер
выходного файла может оказаться слишком большим.
Тогда возникает вопрос, в каких случаях может понадобиться записывать
весь Рабочий стол?
Как минимум это может понадобиться, если Вы хотите записать видео урок
по настройке Рабочего стола.
Анатолий Толокнов
9
Screen-Camera.Ru
Также есть такие программы, которые в рабочем состоянии, т.е. при
открытом главном окне занимают собой все пространство Рабочего стола.
Т.е. возможность изменить размеры окна такими программами не
поддерживаются. Можно только свернуть такое окно либо развернуть во весь
экран. Такой особенностью обладает, например, программа для видео
монтажа - Ulead VideoStudio.
Как в таком случае поступить? Перед тем как записывать видео урок,
необходимо уменьшить разрешение экрана. Причем нужно выбрать такое
разрешение экрана, которое должно быть меньше наименее используемого.
Мы можем предположить, что наименее используемое разрешение экрана это
1024х768. Это комфортное разрешение экрана для мониторов ЭЛТ с
диагональю в 17 дюймов. А разрешение экрана 800х600 комфортно для
мониторов с диагональю в 15 дюймов. Но такие мониторы уже давно не
распространены.
Поэтому если мы хотим записать видео уроки, например, по работе в
программе Ulead VideoStudio, сначала нам нужно уменьшить разрешение
экрана до 800х600. Тогда при более высоком разрешении, которое является
наиболее употребительным, видео изображение нашего урока будет наиболее
вероятно помещаться на экране.
2. Следующий вариант записи экрана это Выделенная область.
Рис. 1.5. Область записи Выделенная область.
10
Анатолий Толокнов
Screen-Camera.Ru
Для того, чтобы выделить произвольную область экрана, которую Вы хотите
записать в видео файл, нужно нажать на кнопку Выделить
,а
затем протянуть указателем мыши по экрану по диагонали. После этого Вы
увидите зеленую рамку.
Вот все, что попадает в область этой зеленой рамки и будет записано в видео
файл. Эту рамку, если необходимо, можно перемещать при помощи мыши.
Можно изменить размеры этой рамки, если воспользоваться черными
маркерами. Также эту рамку можно скрыть если необходимо. Для этого
. Для того, чтобы отобразить
нажимаем на кнопку Скрыть
рамку нажимаем на ту же самую кнопку, которая в этот момент приняла вид
Отобразить
.
Также можно ввести цифровые значения размера ограничивающей рамки и
ее положения. Что означают значения Ширина и Высота понятно – это
ширина и высота ограничивающей зеленой рамки.
А вот значения Слева и Сверху означают положение рамки на экране.
Значение Слева означает расстояние в пикселях от левого края экрана до
левого верхнего угла ограничивающей рамки. Значение Сверху означает
расстояние в пикселях от верхнего края монитора до левого верхнего угла
ограничивающей рамки. Т.е. благодаря этим значениям Вы можете назначить
положение и размеры рамки с точностью до пикселя.
Анатолий Толокнов
11
Screen-Camera.Ru
3. Третий вариант области записи это Окно.
Рис. 1.6. Область записи Окно.
Этот режим удобен в тех случаях, когда Вам необходимо записать
конкретное окно или часть окна какой-либо программы. Тогда при
выделении Вам не нужно будет заботиться о точности выделения. Вы можете
выбрать уже запущенное окно из списка или нажать на кнопку с прицелом
, но при этом не отпускайте левую кнопку мышки. Указатель мыши
превратиться в прицел, и Вы этим прицелом указываете на необходимое окно
или часть окна. При этом вокруг прицела появляется зеленая
ограничивающая рамка, которая показывает какая часть окна либо все окно
будет выделено.
С областью записи мы закончили.
Теперь перейдем к другим настройкам, которые можно сделать прямо в
главном окне программы, в разделе Опции.
Анатолий Толокнов
12
Screen-Camera.Ru
Рис. 1.7. Опции.
Если установить «галочку» возле пункта Скрывать при записи, то тогда
, программа будет
после нажатия на кнопку Запись
сворачиваться в трей (справа, рядом с часами на панели задач).
Там будет появляться иконка, щелчок по которой будет останавливать
запись.
А, вообще говоря, если окно программы мешает во время записи его можно
уменьшить. Для этого необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши два раза
на строке заголовка. Тогда программа примет сокращенный вид.
Рис. 1.8. Сокращенный вид программы.
13
Анатолий Толокнов
Screen-Camera.Ru
То же самое можно достигнуть, если зайти в меню Вид и далее выбрать
пункт Сокращенный.
Если убрать «галочку» у опции Записывать курсор, то, понятное дело,
курсор записываться не будет. По умолчанию эта опция включена.
то откроется окно с
Если нажать напротив этой опции кнопку
расширенными настройками. Об этих настройках мы поговорим в одном из
следующих уроков.
Если Вы собираетесь сопровождать свою запись звуковыми комментариями,
то тогда нужно поставить «галочку» напротив пункта Записывать звук.
Естественно у Вас должен быть подключен микрофон.
напротив пункта Записывать звук открывает
Вот эта кнопка
дополнительные настройки звука, которые мы рассмотрим в одном из
следующих видео уроков.
Опция Полупрозрачные окна включает возможность записывать окна с
полупрозрачными областями. Если в область записи не попадает такое окно,
то эту опцию лучше отключить.
Всё.
Основные настройки мы сделали. Необходимую область Рабочего стола
выделили.
и записывать
Теперь можно нажимать на кнопку Запись
действия, которые мы хотим показать в видео уроке. Т.е. например те
действия, которые должен будет выполнить зритель, ученик.
Записали. Остановили запись.
После этого, если необходимо, можно отредактировать наше видео. Для
этого нужно перейти в редактор видео, нажав в главном окне программы
кнопку Редактор...
.
После этого откроется окно редактора видео.
Анатолий Толокнов
14
Screen-Camera.Ru
Рис. 1.9. Окно Редактор видео.
Здесь Вы редактируете отснятое видео, удаляете ненужные кадры,
добавляете различные объекты – стрелки, выноски, картинки, кнопки и др.;
настраиваете свойства этих объектов и т.д.
Кстати в Редакторе видео можно переименовать созданный проект. Для
этого нажмите пункт меню Файл и далее Переименовать проект...
В процессе редактирования по необходимости используйте предварительный
просмотр. Чтобы его запустить, нужно нажать на кнопку Предварительный
в панели инструментов окна Редактора видео. Либо нажать
просмотр
пункт меню Файл и далее Предварительный просмотр... Либо нажать
сочетание клавиш [Ctrl]+[Enter].
Более подробно работу в Редакторе видео мы рассмотрим в одном из
следующих уроков.
После того, как Вы отредактировали свое видео, можно приступить к
экспорту файла проекта.
Анатолий Толокнов
15
Screen-Camera.Ru
Для того чтобы экспортировать файл проекта нужно в окне Редактора видео
нажать на панели инструментов кнопку Экспорт . Либо выбрать пункт
меню Файл и далее Экспорт, либо нажать сочетание клавиш [Ctrl]+[E].
Экспортировать видео можно также и из главного окна программы. Здесь
нужно также нажать Файл и затем Экспорт...
После этого откроется окно Параметры экспорта.
Рис. 1.10. Параметры экспорта.
Здесь Вы выбираете необходимый формат файла, в котором будет сохранен
проект, а также определяете дополнительные параметры.
Более подробно об экспорте мы поговорим с Вами в одном из следующих
уроков.
Необходимо сказать только, что если программа НЕ зарегистрирована, то
тогда доступны только следующие форматы файлов.
UVF – собственный формат программы UVScreenCamera.
EXE – тот же формат UVF, только со встроенным плеером.
Анатолий Толокнов
16
Screen-Camera.Ru
И также последний формат это MP3, т.е. в этом случае экспортируется
только звук.
Если программу зарегистрировать, тогда будут доступны все остальные
форматы, кроме защищенного EXE. Модуль защищенного EXE
необходимо заказывать отдельно.
На этом мы закончим этот урок. Я думаю, что информация, которую я Вам
рассказал в этом уроке, была Вам полезной.
Этой информации должно быть достаточно, чтобы уже начать записывать
свои собственные видео уроки.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
Теперь я хотел бы Вам дать домашнее задание.
Домашнее задание.
1. Скачайте программу с сайта Screen-Camera.Ru, если Вы еще этого не
сделали.
2. Установите программу на свой компьютер. Опять же, если Вы этого
еще не сделали.
3. Сделайте необходимые предварительные настройки, о которых я
говорил в этом уроке.
4. Попробуйте записать любой набор действий, который Вы производите
на Рабочем столе. Например, просто создайте Новую папку.
Переименуйте ее. Прокомментируйте свои действия голосом.
5. Сохраните свой проект. Откройте Редактор видео и переименуйте
проект.
6. Экспортируйте свою запись в один из предлагаемых форматов.
7. Для того чтобы опробовать дополнительные форматы экспортируемых
файлов, зарегистрируйте программу на этой странице:
http://screen-camera.ru/registration.html
Анатолий Толокнов
17
Screen-Camera.Ru
Урок 2. Настройки программы
В этом уроке мы с Вами рассмотрим настройки программы
UVScreenCamera.
В прошлом уроке мы уже рассмотрели некоторые настройки, которые
доступны прямо из главного окна программы в разделе Опции.
Сейчас мы с Вами рассмотрим настройки программы, которые немного
скрыты от первого взгляда.
Итак, нажимаем в главном окне программы пункт меню Настройки.
Рис. 2.1. Меню Настройки.
Вы можете заметить, что многие настройки в этом меню повторяют
настройки в разделе Опции главного окна программы.
Первый пункт меню Настройки – это Записывать курсор. Если здесь стоит
«галочка», тогда во время записи действий с экрана будет записываться
также указатель мыши.
Следующий пункт – это Настройки курсора... При его нажатии открывается
вот это окно.
Анатолий Толокнов
18
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.2. Настройки курсора.
В это же окно Вы можете попасть, если нажать на кнопку
Записывать курсор в главном окне программы.
напротив опции
Итак, в окне Запись курсора мыши Вы можете настроить подсветку
щелчков мыши. Т.е. когда Вы будете записывать свои действия,
производимые на экране, то в момент нажатия кнопок мыши, а также в
момент вращения ролика мыши, возле указателя мыши будет показываться
маленькая картинка. Она в этом окне отображена . Эту картинку, которая
иллюстрирует нажатия кнопки мыши можно сменить.
Для этого нужно нажать гиперссылку Сменить... в этом же окне.
Открывается окно, в котором можно выбрать другой графический файл.
Анатолий Толокнов
19
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.3. Смена подсветки нажатий кнопок мыши.
Как Вы видите, файлы должны быть в формате BMP.
Следующий пункт меню Настройки – это Полупрозрачные окна. Если
стоит «галочка» напротив этого пункта, то тогда UVScreenCamera будет
записывать окна с прозрачными областями. Об этом мы уже говорили в
прошлом уроке.
Следующий пункт – это Записывать звук. Он повторяет аналогичную
опцию в главном окне программы.
Следующий пункт – это Настройки звука... Если на него нажать,
открывается следующее окно.
Анатолий Толокнов
20
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.4. Окно Настройка источника звука.
напротив пункта
Это же окно можно открыть, если нажать на кнопку
Записывать звук раздела Опции главного окна программы.
Здесь на вкладке Простая Вы можете указать источник записи звука. Он
может записываться с микрофона или с колонок. А также настроить
чувствительность записи.
На вкладке Расширенная Вы можете видеть какие у Вас установлены
звуковые устройства в компьютере и выбрать необходимый.
Анатолий Толокнов
21
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.5. Расширенная настройка звука.
На вкладке Стандартный микшер Windows Вы можете открыть системные
окна настройки звука и также выбрать необходимое звуковое устройство. И
настроить его чувствительность.
Анатолий Толокнов
22
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.6. Выбор звукового устройства через системные окна.
Следующий пункт в меню Настройки – это Включить горячие клавиши.
По умолчанию этот пункт отключен. О нем мы поговорим чуть позже.
Ну и последний пункт в меню Настройки – это Дополнительные
настройки. Если его нажать, то откроется следующее окно.
Анатолий Толокнов
23
Screen-Camera.Ru
Рис. 2.7. Вкладка Общие дополнительных настроек.
На вкладке Общие окна Дополнительные настройки можно сделать
следующие настройки.
В разделе Параметры записи видео Вы можете указать частоту кадров в
секунду. Вам предлагается какой-то заданный набор готовых значений,
который Вы можете выбрать из выпадающего списка. У меня это следующие
значения – 1, 5, 10 и 20 кадров в секунду.
Вы также можете ввести произвольное значение, например, 3 кадра в
секунду. Программа предупредит Вас, что рекомендуется использовать
значения из списка, но в принципе Вам ни что не мешает использовать
произвольное значение.
Чем большее значение количества кадров в секунду Вы поставите, тем
качественнее будет Ваше видео на выходе. Но при этом увеличится размер
выходного файла. Ставить максимальное значение не рекомендуется, потому
что видимого увеличения качества выходного видео Вы не увидите, но при
этом увеличится размер выходного файла и нагрузка на Ваш компьютер во
время записи возрастет.
Анатолий Толокнов
24
Screen-Camera.Ru
Я рекомендую ставить значение 1 кадр в секунду, если Ваше видео
предназначено для сети Интернет. Этого вполне достаточно. Если вы
собираетесь распространять ваши видео уроки на дисках, например, на DVD,
то тогда можно поставить и 10 кадров в секунду.
В разделе Каталоги по умолчанию Вы можете выбрать каталог, который
будет использоваться по умолчанию для записи проектов. Об этом мы уже
говорили в прошлом уроке.
В разделе Дополнительно можно установить время задержки перед записью.
Для этого нужно поставить «галочку» перед пунктом Начинать запись с
отсчета 3, 2, 1. Т.е. теперь, если вы нажмете кнопку Запись
пойдет обратный отсчет «3, 2, 1, запись». Можно сделать, чтобы отсчет был
не с 3, а с 5 или 10, кому как больше нравится.
Теперь перейдем к следующей вкладке – Клавиатура.
Рис. 2.8. Настройки «подсветки» нажатия клавиш на клавиатуре.
Анатолий Толокнов
25
Screen-Camera.Ru
Здесь Вы можете настроить, при нажатии на какие клавиши клавиатуры они
будут подсвечиваться во время записи. Т.е. если Вы нажмете клавишу Enter
во время записи, то тогда возле указателя мыши появится небольшое
сообщение, что была нажата клавиша Enter и т.д.
Также Вы можете отобразить изображение клавиатуры. Для этого
необходимо поставить «галочку» возле пункта Показывать клавиатуру.
Тогда появится небольшое окошко с изображением клавиатуры. Необходимо
оно для того, чтобы иллюстрировать нажатия клавиш на клавиатуре во время
записи.
Теперь перейдем на вкладку Горячие клавиши.
Рис. 2.9. Вкладка Горячие клавиши окна Дополнительные
настройки.
Здесь Вы можете включить использование горячих клавиш. Какие и для чего
используются горячие клавиши, я думаю понятно из этого окна.
Для того чтобы изменить горячую клавишу необходимо щелкнуть
указателем мышки в соответствующем поле и нажать на клавиатуре клавишу
Анатолий Толокнов
26
Screen-Camera.Ru
Backspace. После этого нажмите на ту клавишу на клавиатуре, которую Вы
будете использовать как горячую.
Прошу обратить внимание на пункт в этом окне Рисование на экране. Это
означает, что во время записи своего видео Вы можете использовать так
называемый скрин-маркер. Т.е. если Вы во время записи своих действий на
экране нажмете сочетание клавиш [Ctrl]+[Shift]+[D], то тогда появится такой
карандашик вместо указателя мыши, с помощью которого можно будет
рисовать прямо по экрану. Это сочетание клавиш естественно можно
изменить.
Ну и для того, чтобы более подробно рассмотреть скрин-маркер перейдем на
последнюю вкладку – Рисование.
Рис. 2.10. Настройка рисования на экране.
Итак, во время записи Вы нажали сочетание клавиш [Ctrl]+[Shift]+[D] и
появился скрин-маркер в виде карандашика вместо указателя мышки. Теперь
Вы можете рисовать по экрану произвольную линию, чтобы что-то
подчеркнуть на экране или обвести, или еще что-нибудь накалякать.
Анатолий Толокнов
27
Screen-Camera.Ru
Если зажать клавишу Shift, то тогда Вы сможете провести идеальную
прямую горизонтальную линию.
Если зажать клавишу Ctrl, то тогда Вы сможете нарисовать прямоугольник.
Прямоугольником удобно обводить какие-либо области на экране. Особенно
если Вы рассказываете о работе в какой-либо программе.
Если зажать клавишу Alt, то тогда Вы сможете нарисовать эллипс или круг.
Тоже можно использовать, чтобы обвести какую-либо область на экране.
Ну и еще одна интересная возможность – Вы можете печатать прямо на
экране во время записи. Обычно для того, чтобы что-то написать на экране
пользуются простым скрин-маркером, также как и обычным маркером. Но
здесь приходится орудовать мышкой. В результате получаются корявые
надписи.
Здесь Вы можете просто набирать текст с клавиатуры, и он будет
отображаться на экране.
По умолчанию печатный текст отображается в левом верхнем углу
ограничивающей области. Для того чтобы назначить другое местоположение
печатного текста, нужно щелкнуть средней кнопкой мыши в том месте, в
котором будет начинаться текст.
На вкладке Рисование окна Дополнительные настройки можно изменить
цвет линий и их толщину, а также размер печатного текста. Как это сделать, я
думаю, Вы и так догадались. Изменять цвет линий рисования можно также и
во время записи. Для этого нужно нажать сочетание клавиш
[Ctrl]+[Alt]+[соответствующая буква]. Какую букву нужно нажимать и для
какого цвета, можно узнать, если нажать на гиперссылку Подробнее.
Рис. 2.11. Смена цвета линий рисования во время записи действий на
экране.
Итак, в принципе мы с Вами рассмотрели все основные настройки
программы UVScreenCamera.
Анатолий Толокнов
28
Screen-Camera.Ru
Надеюсь, информация для Вас была полезной.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
А теперь домашнее задание.
Домашнее задание.
1. Запишите несколько видео с одинаковыми действиями на экране, но с
различными значениями количества кадров в секунду: 1, 5, 10 и 20.
Экспортируйте полученные видео. Сравните качество видео в
выходном файле и размеры выходных файлов.
2. Во время записи поэкспериментируйте с экранным маркером.
Нарисуйте прямую линию, создайте прямоугольник, эллипс,
напечатайте текст.
Анатолий Толокнов
29
Screen-Camera.Ru
Урок 3. Знакомство с видео редактором
Итак, после того как Вы сделали запись, ее нужно отредактировать. Для того
чтобы перейти в видео редактор, в главном окне программы необходимо
нажать кнопку Редактор…
.
Откроется окно видео редактора.
Рис. 3.1. Окно видео редактора.
Рассмотрим элементы этого окна.
В самом верху, под строкой заголовка, мы видим строку меню.
Более подробно пункты меню рассмотрим позже. Сейчас только скажем о
меню Файл.
Анатолий Толокнов
30
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.2. Меню Файл окна Редактора видео.
Нажатие на первый пункт меню Новый проект создает новый проект.
Если нажать на Открыть… откроется диалоговое окно открытия проектов в
формате UPR.
Следующий пункт Сохранить сохраняет текущий проект – это и так
понятно.
При нажатии на пункт Сохранить как… Вы можете выбрать каталог
сохранения проекта и имя файла проекта.
При нажатии на пункт Переименовать проект… - Вы имеете возможность
переименовать текущий проект, при этом его местоположение на жестком
диске не изменяется. Об этом пункте меню мы уже говорили.
При нажатии на пункт Пред. просмотр… запускается окно
предварительного просмотра. О том, как использовать предварительный
просмотр при редактировании мы с Вами поговорим попозже.
Если нажать пункт меню Импорт…, то откроется диалоговое окно Импорт
файлов.
Анатолий Толокнов
31
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.3. Окно Импорт файлов.
Здесь Вы видите, что можно импортировать. Здесь нужно сказать, что Вы
можете импортировать в свой проект не только ранее сохраненный проект в
формате UPR, но и ранее экспортированные видео файлы в формате UVF
(собственный формат файлов UVScreenCamera) и формат EXE (файл в
формате UVF с встроенным плеером).
Нажатие на пункт Экспорт… открывает диалоговое окно Параметры
экспорта. Об экспорте файлов мы будем говорить с Вами в последнем уроке
нашего курса.
Ниже пункта Экспорт… находится список ранее используемых проектов.
Это убыстряет работу, так как Вам не нужно искать на жестком диске, где
находится Ваш файл проекта.
Ну и самый последний пункт Закрыть редактор закрывает окно Редактора
видео.
Анатолий Толокнов
32
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.4. Меню Редактирование окна Редактора видео.
Немного коснемся также меню Редактирование. Первые четыре пункта, а
именно Копировать, Вырезать, Вставить и Удалить относятся к работе с
кадрами и с объектами фильма. Как работать с кадрами мы с Вами
рассмотрим в этом уроке чуть позже.
Обратим также Ваше внимание на пункт Сгладить движение курсора. Для
чего нужна эта функция? Если Вы во время записи видео урока делали
остановки, то может оказаться, что в следующем сегменте Вашего видео
указатель мыши может оказаться в другом месте экрана. При
воспроизведении Вашего видео будет наблюдаться скачок указателя мыши
на стыке двух сегментов Вашего видео. Чтобы это предотвратить,
необходимо нажать этот пункт меню – Сгладить движение курсора.
В данный момент этот пункт неактивный, потому что не выделен ни один
кадр. Для того чтобы его активизировать, нужно выделить диапазон кадров.
Причем выделенный диапазон кадров не обязательно должен быть выделен
на стыке двух сегментов.
О выделении кадров мы сейчас с Вами поговорим.
Движемся дальше.
Под строкой меню находится панель инструментов.
Рис. 3.5. Панель инструментов окна Редактора видео.
33
Анатолий Толокнов
Screen-Camera.Ru
Назначение первых трех кнопок слева на панели инструментов я думаю
понятно.
Нажатие на первую кнопку
создает новый проект.
При нажатии на вторую кнопку
проект в формате UPR.
Вы можете открыть ранее сохраненный
При нажатии на третью кнопку
текущем проекте.
Вы сохраняете изменения, сделанные в
Следующая кнопка
запускает окно Параметры экспорта.
предназначены для работы с
Следующие четыре кнопки
кадрами и объектами. Они повторяют первые четыре команды меню
Редактирование.
предназначен для
Следующий ряд кнопок
вставки различных объектов в Ваш фильм. Об этих объектах мы поговорим в
следующих уроках.
Действие остальных кнопок мы рассмотрим далее.
Идем дальше.
Ниже панели инструментов находится временная шкала.
Рис. 3.6. Структура временной шкалы Редактора видео.
Анатолий Толокнов
34
Screen-Camera.Ru
Временная шкала состоит из элементов – назовем их строками.
Первая строка – это строка времени. На ней Вы можете определить
временную позицию бегунка.
Следующая строка – это строка кадров. По ней перемещается бегунок в виде
маленького красного прямоугольника. Перемещая бегунок по этой строке
кадров, Вы можете точно определить, какой кадр Вы редактируете.
Ниже строки кадров находится строка, на которой имеется возможность
выделять диапазоны кадров. О том, как это делать мы сейчас поговорим.
В этой же строке мы можем наблюдать значок собачки @. Он указывает на
то, что данный кадр является началом сегмента. По умолчанию он всегда
присутствует в начале нашего фильма. Подробнее о нем мы поговорим
сейчас, но только немного позже.
Следующие строки – это слои. Каждый слой разделен на маленькие
прямоугольники. Это кадры. Изначально в Вашем видео только один слой.
Их может быть несколько, как Вы уже поняли. В данный момент их два.
Слои можно удалять и добавлять. Можно автоматически удалить пустые
слои. Т.е. те слои, на которых отсутствуют объекты (текст, выноски, стрелки
и т.д.). Как добавлять слои и удалять мы также сейчас поговорим.
Слева напротив активного слоя имеется жирная черная точка. Это маркер
активного слоя, который показывает как раз, что этот слой активный.
Теперь рассмотрим остальные элементы окна Редактора видео.
Анатолий Толокнов
35
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.7. Элементы окна Редактора видео.
Ниже временной шкалы находится Окно редактирования кадра. Здесь
отображается текущий кадр, на котором находится бегунок. В этом окне вы
можете добавить различные объекты: текст, выноски, стрелки и т.д.
Производить с ними различные операции, например, перемещение и
изменение размера. Но об этом, как я уже говорил, мы поговорим в
следующем уроке.
Справа от временной шкалы находится панель Объекты в кадре. В ней
отображен список объектов, который имеется в текущем кадре.
Ниже панели Объекты в кадре: находится панель параметров выделенного
объекта.
Анатолий Толокнов
36
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.8. Панель параметров выделенного объекта в кадре.
Вид этой панели изменяется в зависимости от того, какой объект в данный
момент выделен. Подробнее о значениях в этой панели мы поговорим в
следующем уроке.
Все. Наконец то мы с Вами рассмотрели все элементы окна Редактор видео.
Анатолий Толокнов
37
Screen-Camera.Ru
Теперь вернемся к временной шкале и более подробно рассмотрим работу с
кадрами.
Итак, перемещаться по фильму Вы можете с помощью бегунка, который
выглядит как маленький красный прямоугольник. Перемещать бегунок
можно с помощью указателя мыши. Также бегунок можно перемещать с
помощью стрелок [вправо], [влево] на клавиатуре. Также перемещать
бегунок можно, если нажимать клавиши на клавиатуре [PageUp],
[PageDown]. В этом случае бегунок будет «прыгать» через несколько кадров
за раз.
Если нажать на клавиатуре клавишу [End], то тогда бегунок переместиться в
самый конец фильма. Если нажать клавишу [Home], то тогда бегунок
переместиться в начало фильма.
Также можно нажимать сочетание клавиш [Ctrl]+[стрелка влево],
[Ctrl]+[стрелка вправо]. Тогда бегунок будет «прыгать» по сегментам.
Вспомним теперь некоторые кнопки на панели инструментов, которые мы
еще не рассмотрели.
. При
Справа на панели инструментов имеются вот эти кнопки
нажатии на них бегунок перемещается по меткам, обозначенным значком
«собачки» @.
Бывает так, что положение бегунка находится за пределами видимости. Это
может случиться, если мы на временной шкале переместили бегунок
горизонтальной полосы прокрутки. Для того чтобы быстро найти положение
бегунка на временной шкале, нужно нажать на панели инструментов кнопку
.
Все действия, которые мы только что рассмотрели, касающиеся перемещения
бегунка, также можно выполнить, если выбрать один из пунктов меню
Навигация.
Анатолий Толокнов
38
Screen-Camera.Ru
Рис. 3.9. Меню Навигация окна Редактор видео.
Из названий этих пунктов Вы, я думаю, уже догадались, что делает каждая
команда. Скажем только, что если нажать на пункт Перейти на кадр…
откроется маленькое окошко в которое можно ввести номер конкретного
кадра. Далее нажимаем ОК и бегунок оказывается в указанном кадре.
Теперь поговорим о метках. Метки, как Вы уже поняли, на временной шкале
обозначаются знаком «собачки» @. По умолчанию метка, отмеченная этим
значком, появляется в начале любого фильма. Если Вы во время записи
сделали остановку, а затем снова запустили запись, то в этом месте тоже
появляется метка.
Для того чтобы вставить метку в произвольное место фильма, необходимо
переместить бегунок на временной шкале (красный прямоугольник) на
необходимый кадр, затем щелкнуть правой кнопкой мышкой и выбрать в
контекстном меню пункт Редактировать метку кадра. В появившемся
окошке вводим название метки. Лучше вводить осмысленные какие-то
названия. Это обеспечит более удобную навигацию по фильму.
Также метку можно добавить, если в нужном кадре нажать клавишу на
клавиатуре [F2].
Для того, чтобы удалить метку, необходимо щелкнуть по ней правой кнопкой
мыши и в контекстном меню выбрать пункт Удалить метку кадра.
С навигацией по фильму мы уже, наконец-то, закончили.
Теперь перейдем к работе с кадрами.
Первое о чем хочется рассказать – это выделение кадров.
Анатолий Толокнов
39
Screen-Camera.Ru
Для того чтобы выделить диапазон кадров необходимо протянуть мышкой в
строке выделения кадров.
Также можно поступить следующим образом.
Выделяем нужный нам первый кадр щелчком мыши. Затем с зажатой
клавишей [Shift] щелкаем по последнему кадру нужного нам диапазона.
Также имеется удобный инструмент выделения диапазона кадров. Для того,
чтобы его вызвать, нужно зайти в меню Кадры и нажать на пункт Выделить
кадры…
Появится окно Выделить кадры…
Рис. 3.10. Окно Выделить кадры.
Здесь мы видим два раздела: Начало диапазона и Конец диапазона. Из
названий каждого пункта я думаю, Вы разберетесь, что нужно нажимать, для
того, чтобы получить необходимое выделение.
Итак, нужный диапазон кадров мы выделили. Теперь с этими кадрами нужно
что-то делать.
Что мы можем сделать?
Мы можем скопировать необходимые кадры (это может быть и
единственный кадр). Делается это просто: нажимаем на клавиатуре
сочетание клавиш [Ctrl]+[C], либо в контекстном меню выбираем пункт
Копировать, либо на панели инструментов нажимаем кнопку
. После
40
Анатолий Толокнов
Screen-Camera.Ru
этого естественно мы можем их вставить. Для того, чтобы вставить кадры
необходимо нажать на клавиатуре сочетание клавиш [Ctrl]+[V], либо в
контекстном меню выбираем пункт Вставить, либо на панели инструментов
нажимаем кнопку
.
Теперь поговорим об удалении кадров.
Удалить кадры нашего фильма не так просто. Сначала их нужно пометить
как удаленные.
Делается это так.
Выделяем необходимый нам диапазон кадров (или один единственный кадр).
Затем нажимаем меню Кадры и далее пункт меню Пометить кадры на
удаление, либо можно нажать на клавиатуре сочетание клавиш [Ctrl]+[Del].
В этом случае кадры будут отмечены красным крестиком.
Рис. 3.11. Кадры, помеченные на удаление.
Теперь, если мы будем экспортировать файл, эти кадры не будут учтены и в
готовый фильм не попадут.
При желании их можно «вернуть», т.е. снять пометку на удаление. Для этого
заходим в меню Кадры и выбираем пункт Снять отметку об удалении,
либо нажимаем сочетание клавиш на клавиатуре [Alt]+[Del].
Конечно, можно удалить кадры и безвозвратно. Для этого заходим в меню
Кадр и нажимаем на пункт Удалить кадры, помеченные на удаление.
После этой операции их восстановить будет невозможно.
Теперь перейдем к слоям.
По умолчанию в фильме только один слой. Можно добавить еще столько,
сколько необходимо.
Анатолий Толокнов
41
Screen-Camera.Ru
Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по слою и в контекстном
меню выбрать пункт Добавить слой. Либо зайти в меню Слои и выбрать
пункт Добавить слой.
Слои добавляются снизу вверх. Это означает, что объекты, находящиеся на
верхнем слое будут перекрывать объекты, которые находятся на нижних
слоях.
Необходимо также заметить, что слой может добавиться автоматически,
когда Вы добавляете в кадр объект: текст, выноски и т.д. Если в текущем
кадре нет места для нового объекта, т.е. уже присутствуют другие объекты,
тогда добавляется новый слой.
Слои также можно удалить. Для этого нужно воспользоваться контекстным
меню либо меню Слои. Здесь мы выбираем нужный пункт: либо Удалить
выделенный слой, либо Удалить пустые слои.
Думаю, информация для Вас была полезной.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
А теперь домашнее задание.
Домашнее задание.
1. Запишите любые действия на Рабочем столе в течение примерно
минуты. В процессе записи останавливайте и запускайте запись
несколько раз, чтобы в фильм добавились сегменты.
2. Откройте отснятый фильм в Редакторе видео.
3. Попрактикуйтесь в перемещении бегунка по фильму различными
способами: с помощью мыши, с помощью клавиш на клавиатуре, с
помощью кнопок на панели инструментов.
4. Добавьте произвольные метки кадров. Отредактируйте их.
Произведите перемещение по меткам кадров с помощью клавиш на
клавиатуре и с помощью кнопок на панели инструментов.
5. Попрактикуйтесь в выделении произвольного диапазона кадров
различными способами. Зайдите в меню Кадр пункт Выделить
кадры… Попрактикуйтесь в выделении кадров с помощью
инструмента Выделить кадры.
6. Скопируйте и вставьте произвольные кадры различными способами: с
помощью сочетаний клавиш на клавиатуре и с помощью кнопок на
панели инструментов. Обратите внимание, как вставляются кадры.
7. Удалите произвольные кадры.
Анатолий Толокнов
42
Screen-Camera.Ru
Урок 4. Вставка объектов в редакторе видео
Мы продолжаем с Вами рассматривать работу в Редакторе видео программы
UVScreenCamera.
И тема сегодняшнего урока – Вставка объектов в редакторе видео. Т.е. мы
с Вами научимся сегодня вставлять в кадр различные элементы, такие как
текст, выноски, рамки, картинки, стрелки, звук и др. Научимся их
редактировать.
Добавление интерактивных элементов, таких как кнопок, мы рассмотрим с
Вами в следующем уроке.
Для начала рассмотрим работу со звуком.
Вставка звука
Допустим, у Вас имеется проект, созданный с помощью UVScreenCamera,
состоящий всего из нескольких кадров без звука.
Для того чтобы вставить звук в этот проект, зайдем сначала в редактор видео.
Здесь, на панели инструментов нажмем на кнопку
Вставка объекта и нажмем на пункт Звук.
Появится окно Наложение звука.
Рис. 4.1. Окно Наложение звука.
, либо зайдем в меню
Анатолий Толокнов
43
Screen-Camera.Ru
Здесь мы нажмем нижнюю радио кнопку Из файла (*.mp3; *.wav). Далее
для того, чтобы выбрать необходимый музыкальный
нажимаем кнопку
файл на жестком диске компьютера. Для примера выберем любую
музыкальную композицию.
После этого жмем кнопку [ОК].
Продолжительность нашего музыкального файла заведомо больше чем
созданный нами проект. В нем всего несколько кадров.
Поэтому программа выведет предупреждающее окно.
Внимание. Звук выходит за границу конца видео. Добавить кадры?
Жмем кнопку [Да].
Программа автоматически скопирует имеющиеся кадры столько раз, сколько
необходимо, чтобы заполнить продолжительность до конца звука.
Если нажать на кнопку [Нет], то тогда звук будет обрезан по конечному
кадру в нашем видео.
Будем помнить об этой особенности.
Далее.
Звук в редакторе видео отображается на временной шкале, на слое, в виде
длинного горизонтального прямоугольника с условным изображением
звуковых колебаний. Это его отличает от других объектов. Мы сразу можем
понять, что это звук.
Звук в нашем видео можно разрезать на несколько частей. Для этого
устанавливаем бегунок на нужном месте, нужном кадре. Щелкаем один раз
левой кнопкой мыши по прямоугольнику, обозначающему звук, т.е.
выделяем этот объект. После этого заходим в меню Редактирование и
выбираем пункт Разделить звук.
Анатолий Толокнов
44
Screen-Camera.Ru
Если Вы обратите внимание на панель параметров справа, то увидите, что к
названию объекта добавился _1 к первому фрагменту и _2 ко второму
полученному фрагменту.
Благодаря такой возможности разделять звук, мы можем в нашем фильме
убирать неблагоприятные участки звука. Например, если мы во время записи
действий с экрана комментировали свои действия голосом и в нашу запись
попали посторонние звуки.
Например, кошка мяукнула, сосед включил дрель в неподходящий момент,
мы сами кашлянули в микрофон и т.д.
Теперь хотелось бы рассмотреть два метода создания и редактирования
видео уроков.
Первый метод.
Сначала подготавливаем конспект нашего видео урока. Это очень важно.
Даже если Вы очень хорошо владеете предметом, нужен хотя бы план видео
урока, чтобы ничего не забыть и во время записи, во время комментирования
своих действий, не запинаться.
Далее записываем свои действия на экране и сразу комментируем их
согласно нашему плану или конспекту.
Даже если во время записи Вы запнулись, кашлянули, сказали «э-э-э…», «аа-а…» и т.д. – ничего страшного. В принципе, если таких моментов в нашей
записи не много, то их можно и оставить. От этого наша запись будет только
живее. В любом случае, в процессе редактирования эти неблагоприятные
участки можно убрать.
Для этого мы просто удаляем диапазоны кадров, на протяжении которых мы,
например, кашлянули.
Итак, первый метод создания видео урока состоит в следующем.
Мы записываем наши действия на экране с одновременным
комментированием голосом наших действий. Далее заходим в редактор
видео. Нажимаем предварительный просмотр. Для этого на панели
инструментов нажимаем кнопку
. Появляется следующее окно.
Анатолий Толокнов
45
Screen-Camera.Ru
Рис. 4.2. Окно предварительного просмотра.
, которая находится
Сразу держим указатель мыши над кнопкой Стоп
слева вверху. Как только мы достигли неблагоприятного участка, нажимаем
Стоп. Запоминаем, на каком кадре мы остановились. Текущий кадр указан
здесь же, правее – надпись Кадр: и номер кадра в виде гиперссылки.
. Достигаем
Опять нажимаем ту же кнопку, которая уже приняла вид Play
конца неблагоприятного участка видео и опять нажимаем кнопку Стоп.
Далее нажимаем на номер кадра, который изображен в виде гиперссылки.
Нас перебрасывает в редактор видео. Бегунок оказывается на том кадре, на
номер которого мы нажали в предварительном просмотре.
Далее выделяем интересующий нас диапазон, ведь мы запомнили номер
первого кадра нашего неблагоприятного участка. И помечаем выделенные
кадры на удаление.
Если Вы перед записью видео урока были неподготовлены, то
неблагоприятных участков в вашем видео будет много, и их будет
достаточно трудно определять и затем убирать. Т.е. процесс редактирования
будет достаточно трудоемким.
Анатолий Толокнов
46
Screen-Camera.Ru
Также нужно отметить, что если перед записью видео урока, Вы поставили
большое значение частоты кадров в секунду, и Ваша запись достаточно
насыщена: совершаются много действий, открываются и перемещаются окна
и т.д., то в этом случае может наблюдаться небольшая рассинхронизация
Ваших действий, которые Вы записали, с Вашими комментариями.
Ваши действия на экране будут запаздывать за Вашими комментариями.
Как с этим бороться?
Опять заходим в предварительный просмотр. Запись воспроизводится. Как
только мы заметили, что идет рассинхрон с нашими комментариями, жмем
на номер кадра. Переходим в редактор и там копируем и вставляем
несколько раз один и тот же кадр, чтобы получилась как бы пауза. Т.е.
действия на экране в этом случае «подождут» нашего соответствующего
комментирования.
Чтобы полностью избежать рассинхрона звука с нашими действиями на
экране в записанном видео, необходимо воспользоваться следующим
методом.
Итак.
Второй метод создания видео уроков.
Сначала мы записываем действия на экране без звука. Здесь как раз нам
помогает наш конспект.
на панели
После этого заходим в редактор видео и нажимаем на кнопку
инструментов. Далее в открывшемся окне Наложение звука выбираем
первый пункт Записать:.
Анатолий Толокнов
47
Screen-Camera.Ru
Здесь мы можем настроить звук, если нажмем на кнопку Настроить… В
появившемся окне Настройка источника звука, которое нам уже знакомо,
выбираем устройство записи и уровень записи.
Также нужно отвести окно Наложение звука от окна редактирования кадров
в редакторе видео. Потому что прямо в редакторе будет воспроизводиться
наша запись, и мы будем комментировать то, что происходит на экране.
Далее нажимаем на кнопку Запись в окне Наложение звука. Можно
предварительно отметить опцию Остановить запись при остановке видео.
При таком подходе, при таком методе создания видео урока, рассинхрона
наших действий на экране и нашими комментариями – не будет.
Поэкспериментируйте, пожалуйста, с двумя этими методами и выберите для
себя подходящий.
Теперь рассмотрим параметры объекта Звук.
Справа имеется вертикальная панель с параметрами активного, т.е.
выделенного в данный момент, объекта. В данном случае выделен звук.
Анатолий Толокнов
48
Screen-Camera.Ru
Рис. 4.3. Параметры объекта Звук.
В первом разделе Объект Вы можете поменять имя объекта. Для этого
нужно ввести новое имя объекта и нажать на клавиатуре клавишу [Enter].
В следующем разделе параметров На шкале времени Вы можете
определить положение объекта Звук на временной шкале. В пункте Начало:
Вы можете вручную ввести номер кадра, с которого будет начинаться звук.
Также Вы можете здесь же из выпадающего списка выбрать
предустановленные значения: Начало фильма и соответствующий сегмент,
если таковой имеется.
Кнопки [-10] и [+10] перемещают объект на 10 кадров влево и вправо
соответственно на временной шкале.
Пункт Длительность в данном случае не активен, потому что длительность
звука изменять нельзя.
В разделе Звук Вы можете прослушать звук и изменить его громкость с
помощью бегунка. Если это Ваши комментарии, то рекомендую увеличить
громкость на максимум.
Теперь перейдем к другим объектам.
Вставка текста
Для того чтобы вставить в кадр нашего фильма текст, нужно в редакторе на
панели инструментов нажать на кнопку
объекта выбрать пункт Текст.
. Также можно в меню Вставка
Анатолий Толокнов
49
Screen-Camera.Ru
В кадре появится зеленая рамка, в которую можно вводить текст. На
временной шкале также появится прямоугольник, обозначающий объект
Текст.
Напомним, что если на временной шкале, на слое, нет места для объекта, то
будет создан новый слой с этим объектом. Слои создаются снизу вверх.
Поэтому новый слой появится сверху. Самый верхний объект будет
перекрывать все нижние.
Данный объект можно перемещать по временной шкале с помощью
перетягивания мышкой. Эта же операция применима ко всем другим
объектам в фильме.
Можно изменить продолжительность времени появления объекта в фильме
на временной шкале. Для этого нужно подвести указатель мыши к левому
или правому краю объекта и потянуть мышкой. То же самое применимо и ко
всем другим объектам, кроме звука.
Для того чтобы ввести текст нужно сделать двойной щелчок внутри рамки в
кадре. Далее следует ввести необходимый текст.
Объект Текст можно перемещать по кадру с помощью перетягивания
мышкой. Также можно изменить размеры ограничивающей рамки с
помощью черных маркеров.
Справа от временной шкалы находится панель Объекты в кадре.
Рис. 4.4. Панель Объекты в кадре.
В этой панели перечислены объекты, которые имеются в текущем кадре. С
ними можно производить операции копирования, вставки и удаления через
контекстное меню.
Ниже находится панель параметров текущего объекта. В данном случае у нас
это текст.
Анатолий Толокнов
50
Screen-Camera.Ru
Рис. 4.5. Панель параметров объекта Текст.
Кстати, эту панель можно закрыть, если нажать на крестик в правом верхнем
углу панели. Для того чтобы ее снова отобразить, необходимо выделить
любой объект – в панели Объекты в кадре: щелкнуть один раз мышкой,
либо на временной шкале, либо в кадре. После этого нажать в панели
инструментов кнопку
Редактировать.
, либо в контекстном меню выбрать пункт
В панели параметров объекта Текст в разделе Объект можно изменить имя
объекта. Об этом мы уже говорили, когда рассматривали объект Звук.
Аналогично можно изменить имя любого другого объекта.
Анатолий Толокнов
51
Screen-Camera.Ru
В разделе На шкале времени мы можем изменить длительность появления
объекта в фильме и время появления. В пункте Начало указываем номер
кадра, с которого будет появляться объект в фильме. Об этом пункте мы уже
говорили, когда рассматривали работу со звуком. Этот параметр
настраивается аналогично для всех объектов.
В пункте Длительность в поле ввода мы можем вручную ввести количество
кадров, на протяжении которых будет появляться объект в фильме. Этот
параметр аналогичен для всех объектов, кроме звука.
Также можно увеличить длительность объекта нажатием на кнопку [+10]. В
этом случае длительность объекта увеличивается на 10 кадров. Если нажать
кнопку [-10], тогда длительность объекта уменьшится на 10 кадров.
В разделе Расположение мы можем управлять вручную расположением
объекта в кадре, его размерами и прозрачностью.
В поле Х вводится значение, которое означает расстояние от левого края
кадра до левого верхнего угла ограничивающей рамки объекта. Также, здесь
же в поле из выпадающего списка можно выбрать предустановленные
значения: Левый край, Центр, Правый край.
В пункте Y вводится значение, которое означает расстояние от верхнего края
кадра до левого верхнего угла ограничивающей рамки объекта. Также
имеются предустановленные значения из выпадающего списка: Верхний
край, Центр, Нижний край.
В полях Ширина и Высота можно вручную ввести значение ширины и
высоты ограничивающей рамки объекта соответственно.
Здесь же можно определить прозрачность объекта, введя значение
прозрачности в процентах либо изменить прозрачность с помощью бегунка.
0% прозрачности означает, что объект не прозрачен. 50% прозрачности
соответствует значению Полупрозрачность, которое можно выбрать из
выпадающего списка пункта Прозрачность.
Также в разделе Текст вы можете выбрать начертание текста, нажимая на
соответствующие кнопки: жирный, курсив, подчеркнутый и зачеркнутый.
Выравнивание текста в пределах ограничивающей рамки: по левому краю, по
центру, по правому краю.
Также здесь в этом разделе Вы можете выбрать гарнитуру шрифта, его
размер и цвет.
Анатолий Толокнов
52
Screen-Camera.Ru
Для того чтобы параметры из раздела Текст применились, необходимо
выделить текст.
В следующем разделе Фон мы можем выбрать цвет фона объекта из
выпадающего списка и установить прозрачность фона, установив «галочку»
напротив пункта Прозрачный фон.
В разделе Рамка можно указать толщину рамки вокруг текста и ее цвет.
Значение толщины рамки равное 0 означает, что она отсутствует.
В разделе Эффекты доступны три значения: Плавное появление,
Мерцание, Плавное исчезновение. Для того чтобы применить эти эффекты
нужно поставить «галочку» напротив соответствующего пункта.
Здесь нужно отметить, что применение этих эффектов нецелесообразно, если
продолжительность объекта на временной шкале невелико. Объект будет
исчезать в кадре не успев появится. Также если Вы выставили низкое
значение частоты кадров, то эти эффекты не будут заметны.
Выноски
Следующий объект, который мы с Вами рассмотрим – это Выноска. Для
того чтобы его вставить, необходимо нажать на панели инструментов кнопку
. Этот объект предназначен для того, чтобы вставлять поясняющие
надписи, указывающие на определенный фрагмент кадра. Это означает, что в
выноску можно вводить текст также как в объекте Текст.
Если посмотреть на панель параметров этого объекта то можно заметить, что
в разделе Фон нельзя задать прозрачный фон, как для текста. В разделе
Выноска можно поменять тип выноски. Остальные разделы панели
параметров нам знакомы по предыдущему объекту.
Следующий объект на панели инструментов это Рамка. Ее можно
использовать, когда нужно обвести какую-либо часть в кадре, чтобы
обратить внимание зрителя на выделенный элемент.
В панели параметров этого объекта нам все знакомо. В разделе Фигура
можно изменить тип рамки.
Анатолий Толокнов
53
Screen-Camera.Ru
Вставка рисунков
Следующий объект – это Рисунок. Т.е. в фильм можно вставлять элементы
клипарта.
В панели параметров объекта Рисунок можно видеть, что в разделе
Расположение пункты Ширина и Высота не активны. Это означает, что
менять размеры рисунка в кадре невозможно. Хотя мы можем изменить
размеры ограничивающей зеленой рамки рисунка. Но это не приведет к
изменению размера самого рисунка. Можно уменьшить размеры
ограничивающей рамки, но тогда будет видна только часть рисунка. Можно
также увеличить размеры ограничивающей рамки, но тогда будут видны
серые поля.
Также можно управлять прозрачностью рисунка в разделе Расположение.
В наш фильм можно также загрузить рисунок в формате GIF с прозрачными
областями. Тогда в разделе Фон мы должны отметить «галочкой» пункт
Прозрачный фон. Тогда будут видны прозрачные области рисунка. Если
еще и сделать этот рисунок полупрозрачным, то мы получим водяной знак.
Стрелки
Следующий объект – это Стрелка. По панели параметров добавить нечего.
Все разделы мы уже рассмотрели. В стрелку можно добавить текст, только
если поверх этого объекта вставить еще один объект – Текст. Для текста
нужно установить прозрачный фон, тогда в итоге мы получим – текст в
стрелке.
Затенение
Интересен следующий объект – Затенение. При его добавлении затеняются
все области кадра вне ограничивающей рамки. Интенсивность затенения
можно регулировать в разделе Расположение, пункт Прозрачность.
Подчеркивание маркером
Следующий объект – это Подчеркивание маркером. Его можно назвать
анимационным объектом, потому что он не просто появляется и исчезает в
кадре, а изменяется, т.е. движется маркер. Попробуйте его в работе, и Вы
поймете, что он делает. Подчеркивает указанные элементы кадра. По поводу
параметров этого объекта сказать нового нечего. Уже все сказано.
Анатолий Толокнов
54
Screen-Camera.Ru
Следующий объект – это Кнопка. Этот объект мы с Вами рассмотрим в
следующем уроке.
Всё.
Думаю информация, которую я дал в этом уроке Вам была интересной и
полезной.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
А теперь домашнее задание.
Домашнее задание.
1. Напишите конспект или сценарий видео урока. Тема видео урока:
Создание папки на Рабочем столе. В видео уроке расскажите и
покажите, как создать папку на Рабочем столе и как ее переименовать
разными способами.
2. В видео уроке выведите с помощью текста и проговорите голосом кто
автор урока, тему урока, цель изучения урока.
3. В конце урока выведите с помощью текста и проговорите голосом
выводы, чему должен был научиться ученик, зритель.
4. В редакторе видео вставьте где посчитаете нужным выноски, рамки,
стрелки и т.д. Потренируйтесь.
5. Попробуйте записать этот видео урок с помощью двух методов, о
которых я говорил в этом видео уроке.
6. Придумайте еще какую-нибудь тему видео урока, которая
рассматривает небольшой вопрос по компьютерной грамотности.
Пусть это будут элементарные вещи. Например, такие темы:
Настройка рабочего стола, Использование калькулятора,
Использование блокнота, Настройка времени и даты компьютера
и т.п.
Высылайте свои видео уроки мне на мыло. Я проверю и поставлю Вам
оценку в дневник.
Пока. Встретимся в следующем уроке.
Анатолий Толокнов
55
Screen-Camera.Ru
Урок 5. Вставка кнопок в фильм
В этом уроке мы с Вами рассмотрим добавление интерактивных элементов в
наш фильм, т.е. кнопок.
Для начала воспользуемся специально подготовленным проектом. В этом
проекте имеется небольшая по длительности запись действий на экране.
Вставим в нашу запись два сегмента. Как это делать, мы уже знаем.
Итого у нас получилось три сегмента. Первый сегмент – это начало фильма.
Он всегда присутствует в начале фильма.
Далее в начало каждого сегмента вставим объект Выноска с текстом,
обозначающим номер сегмента: «1. Первый сегмент», «2. Второй сегмент»
и «3. Третий сегмент».
Рис. 5.1. Разбиваем фильм на сегменты.
Далее увеличим продолжительность первого нашего объекта Выноска до
конца сегмента. Для этого, выделяем наш объект и в панели параметров в
разделе На шкале времени в пункте Длительность из выпадающего списка
выбираем Segment_2.
Далее нажимаем сочетание клавиш [Ctrl]+[стрелка вправо], чтобы
переместиться в начало второго сегмента.
Анатолий Толокнов
56
Screen-Camera.Ru
Итак, на протяжении воспроизведения всего первого сегмента у нас будет
отображена выноска с текстом «1. Первый сегмент».
То же самое сделайте для двух остальных сегментов. Т.е. на протяжении
второго сегмента должна быть отображена выноска с текстом «2. Второй
сегмент», а на протяжении третьего – выноска с текстом «3. Третий
сегмент».
Далее перейдем в конец первого сегмента. Т.е. бегунок должен стоять в
кадре, сразу за которым идет начало следующего сегмента. А он начинается с
кадра со значком @.
В этом кадре добавляем объект Текст. В этом объекте печатаем текст
Дальше… Размеры, фон, рамку, параметры шрифта выберите по своему
усмотрению.
Рис. 5.2. Готовим основу для кнопки.
Уменьшим длительность этого объекта до одного кадра. Это можно сделать в
панели параметров в пункте Длительность либо с помощью мышки на
временной шкале.
. В окне редактирования
Далее на панели инструментов нажимаем кнопку
кадра появится прозрачный прямоугольник с синей рамкой. Это и есть наша
кнопка. На временной шкале также появится объект, обозначающий кнопку,
длительностью в один кадр.
Обратим Ваше внимание, что эта кнопка на временной шкале должна быть
выше нашего текста Дальше…
Далее в окне редактирования кадра с помощью мышки перемещаем нашу
кнопку на текст Дальше…
Размеры прозрачного прямоугольника с синей рамкой автоматически примут
размеры объекта Текст.
Теперь обратим внимание на панель параметров. Наша кнопка в данный
момент должна быть выделена.
Анатолий Толокнов
57
Screen-Camera.Ru
В панели параметров все разделы нам известны, кроме последнего – Кнопка.
Рис. 5.3. Панель параметров объекта Кнопка.
В этом разделе, если пункт Автопозиционирование включен, то тогда при
перемещении кнопки по окну редактора кадра она будет принимать размеры
других объектов. Что мы и видели в данном случае.
Если отмечен пункт Останавливать фильм, то при воспроизведении
фильма при достижении кадра, в котором присутствует кнопка, фильм будет
останавливаться.
В нашем случае оставим этот пункт включенным.
После того, как мы переместили нашу кнопку на текст с надписью Дальше…
можно убрать «галочку» с пункта Отображать рамку. Тогда синяя рамка
нашей кнопки исчезнет.
Дальше мы должны настроить действия, которое будет происходить при
нажатии на нашу кнопку. Для этого нажимаем на кнопку . Появляется
окно Действие.
Анатолий Толокнов
58
Screen-Camera.Ru
Рис. 5.4. Выбираем действие для нашей кнопки.
В этом окне выбираем действие Воспроизведение.
Первая кнопка создана. Вы можете проверить, как она действует. Для этого
Вам необходимо запустить предварительный просмотр.
Как только воспроизведение достигнет кадра с кнопкой, фильм остановится.
При нажатии на кнопку с текстом Дальше… фильм будет проигрываться
дальше.
Таким же образом создаем кнопку в конце второго сегмента.
А в конце нашего фильма создаем кнопку с текстом В начало… В окне
Действие выбираем из выпадающего списка пункт Перейти на кадр… В
этом случае станет активным раздел Параметры окна Действие.
В разделе Параметры в пункте Метка из выпадающего списка мы можем
выбрать Segment_1. Мы помним, что это начало фильма.
Либо можно поступить другим образом. В разделе Параметры окна
Действие выбрать пункт Номер кадра и указать первый кадр.
Итак, в конце фильма мы получили кнопку с текстом В начало…, при
нажатии на которую фильм будет воспроизводится с начала.
Я думаю, пример для Вас был понятен. Что означают другие действия
кнопки понятно из названий пунктов раздела Действие.
Анатолий Толокнов
59
Screen-Camera.Ru
Таким образом, с помощью кнопок Вы можете осуществить навигацию по
Вашему фильму. Создать, например, содержание Вашего видео урока.
Нетрудно догадаться, что, используя кнопки, можно создать таким образом
электронную книгу. А если у Вас имеется модуль защиты, то тогда ее можно
распространять за деньги, т.е. как коммерческий продукт и не беспокоится о
том, что ее незаконно скопируют, и будут распространять.
Кстати говоря, необходимо заметить, что при экспорте кнопки будут
работать только в двух форматах: Flash и защищенный EXE.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
Ну а теперь домашнее задание.
Домашнее задание.
1. Проделайте все то, о чем говорилось в этом видео уроке.
2. Зарегистрируйте программу и опробуйте работу кнопок в формате
Flash.
3. Добавьте в полученный фильм кадр с содержанием ролика. В этом
кадре должны быть кнопки, позволяющие переходить сразу на второй
или третий сегмент.
4. В конце каждого сегмента добавьте кнопку с текстом Содержание,
позволяющую переходить на кадр с содержанием Вашего фильма.
Урок 6. Экспорт фильма в различные форматы
Итак, Вы записали свой видео урок, отредактировали его, добавили в него
необходимые объекты: выноски, текст, рамки и т.д.
Теперь нам необходимо получить готовый файл видео урока. Чтобы его
можно было выложить в сеть, на своем сайте, дать своим подписчикам, или
дать пользователем Вашей полезной программы, если Вы разработчик
программного обеспечения.
В этом уроке мы с Вами научимся экспортировать видео уроки в различные
форматы.
Итак, для того, чтобы экспортировать проект с видео уроком, нужно сначала
его открыть в программе. А затем мы можем в редакторе на панели
инструментов нажать на кнопку
пункт Экспорт.
, или выбрать меню Файл и в нем нажать
То же самое можно сделать и из главного окна программы. Также нажать
меню Файл и выбрать пункт Экспорт.
Откроется окно Параметры экспорта.
Рис. 6.1. Окно Параметры экспорта.
Анатолий Толокнов
61
Screen-Camera.Ru
На первой вкладке Формат файла мы можем выбрать формат, в котором
будет экспортирован наш видео урок.
Первый формат – это формат UVF. Это собственный формат программы
UVScreenCamera. Для его воспроизведения необходим специальный плеер,
который поставляется вместе с программой. Сам плеер можно найти в
каталоге на жестком диске компьютера, куда была установлена сама
программа.
Второй формат – это EXE. Это тот же формат UVF со встроенным
проигрывателем.
Еще один формат файлов, который мы рассмотрим – это MP3. Т.е. в
результате Вы получите только звуковой файл. Для того, чтобы
экспортировать только звук Вам нужно выбрать предпоследний пункт mp3 и
нажать кнопку Далее. На следующей вкладке Качество Вы можете выбрать
значение битрейта получаемого звукового файла с помощью бегунка и
нажать кнопку Далее.
В следующие окне Вы выбираете каталог сохранения файла и можете ввести
новое название файла. После чего нажимаете кнопку ОК.
Все три рассмотренных формата доступны в незарегистрированной версии.
Если Вы выберете форматы UVF или EXE, то получите полноценный видео
урок, со звуком, с внедренными объектами, такими как текст, выноски,
рамки, стрелки и т.д.
Для того чтобы использовать другие форматы Вам необходимо
зарегистрировать программу на странице: http://screencamera.ru/registration.html
Следующие рассматриваемые форматы доступны в зарегистрированной
версии.
Формат AVI один из самых распространенных форматов видео.
Компактность файла зависит от используемого кодека. Если после выбора
этого формата Вы нажмете кнопку Далее, то на вкладке Видео вы можете
выбрать необходимый кодек.
Анатолий Толокнов
62
Screen-Camera.Ru
Рис. 6.2. Выбираем необходимый кодек.
Для выбора кодека необходимы нажать на кнопку Выбрать видео кодек…
Следующий формат – это Flash (SWF). Это распространенный формат видео.
В этом формате экспортируются кнопки, которые вы добавили при
редактировании. Файлы в этом формате можно встроить в HTML-страницу, в
файлы справки CHM, и использовать как отдельный файл.
После выбора этого формата нажмем на кнопку Далее в окне Параметры
экспорта. На следующей вкладке Видео в разделе Общие мы можем
отметить пункт Использовать сжатие. В разделе Дополнительные
элементы мы можем выбрать пункт Добавлять кнопки между сегментами.
В этом случае в конце каждого сегмента будут добавляться кнопки
Повторить, Дальше, Сначала. Причем здесь же вы можете изменить
надписи на кнопках, введя соответствующие надписи в поля.
Анатолий Толокнов
63
Screen-Camera.Ru
Рис. 6.3. Параметры видео формата Flash.
Нажимаем кнопку Далее. На следующей вкладке Разбиение на сегменты
Вы можете выбрать возможность включить в результирующем файле
перемещение по сегментам. В этом случае, если вы включите элементы
управления в выходной файл, можно будет перемещаться по сегментам с
помощью специальных кнопок. Вы их увидите позже.
Анатолий Толокнов
64
Screen-Camera.Ru
Рис. 6.4. Включаем возможность навигации по фильму.
Здесь можно использовать уже готовые сегменты, которые у нас
присутствовали на этапе редактирования, либо выбрать пункт Разделять
каждые, и здесь указать значение временного промежутка.
На следующей вкладке Элементы управления мы можем включить в
результирующий файл элементы управления похожие на элементы
управления в обычном плеере.
Анатолий Толокнов
65
Screen-Camera.Ru
Рис. 6.5. Включение в экспортируемый файл Flash элементов
управления.
В выпадающем списке доступны только два значения: Отсутствуют и
Простые. Выберем пункт Простые. В этом случае в экспортируемый файл
будут включены элементы управления, показанные на рисунке.
Если отмечен пункт [i] – информация о фильме, то тогда можно выбрать
рисунок логотипа, который будет отображаться при нажатии кнопки в
элементах управления. Он будет отображаться в правом нижнем углу вашего
фильма. Если этот логотип не выбрать, то тогда при нажатии на эту кнопку
будет показан стандартный логотип
В пункте URL: Вы также можете указать необходимый адрес сайта. Тогда в
результирующем Flash-ролике можно будет нажать на логотип и перейти на
соответствующий сайт.
Если выбрать пункт [<<] [>>] – предыдущий, следующий сегмент, то тогда
. При нажатии на них
в элементы управления будут вставлены кнопки
мы можем перемещаться по видео ролику посегментно.
Анатолий Толокнов
66
Screen-Camera.Ru
После того, как мы экспортировали файл в формате SWF, его можно
встроить, например, в HTML-страницу. Для этого нужно включить в нее
специальный код. Это можно сделать, вручную отредактировав html-файл,
либо в каком-нибудь визуальном редакторе.
В том случае если Вы этого не умеете, тогда Вам поможет программа
UVScreenCamera.
В главном окне программы нажимаем меню Действия и выбираем пункт
Публиковать видео в Web… В появившемся окне выбираем наш
экспортированный файл в формате SWF и нажимаем кнопку Открыть. В
следующем окне мы можем сразу скопировать полученный код в буфер
обмена или сформировать готовую html-страницу.
Рис. 6.6. Формируем html-страницу с встроенным Flash-роликом.
Следующий формат файла, в который можно экспортировать наш видео урок
– это Flash (EXE). Это тот же формат SWF только с встроенным плеером.
Следующий формат, который доступен в зарегистрированной версии
UVScreenCamera – это Flash (FLV). Файлы видео в этом формате
используются в основном на Web-страницах.
Еще один формат для экспорта – это анимированный GIF. Его можно
использовать, если Вы записали свои действия на небольшом промежутке
времени. Тогда такой файл изображения можно встроить в html-страницу.
Если захотеть, то программу UVScreenCamera можно использовать для
того, чтобы создать анимированный баннер для Вашего сайта.
И последний формат, который может использоваться в программе – это
защищенный EXE. Для того чтобы его использовать, необходимо заказать
Анатолий Толокнов
67
Screen-Camera.Ru
специальный модуль у автора программы. Заказать его можно на странице:
http://uvsoftium.ru/pro/AuthorOrder.php
Если Вы готовите платный продукт в виде обучающего видео курса, то тогда
целесообразно защитить свои видео уроки с помощью этого модуля. Тогда
пользователи, которые приобрели защищенный видео курс, после запуска
файла видео урока, должны будут сгенерировать специальный ключ.
Рис. 6.7. Ввод лицензионного ключа в защищенный видео урок.
После ввода лицензионного ключа такой видео урок будет запускаться
только на том компьютере, на котором он был активирован. Кроме того
видео урок нельзя будет перезаписать с помощью программ захвата действий
с экрана.
На этом всё.
На этом мы заканчиваем этот курс.
Также доступна видео версия этого урока. Чтобы получить видео урок по
этой теме подпишитесь на рассылку на сайте Screen-Camera.Ru.
Ну и по традиции домашнее задание.
Анатолий Толокнов
68
Screen-Camera.Ru
Домашнее задание.
1. Зарегистрируйте программу UVScreenCamera на странице
http://screen-camera.ru/registration.html
2. Если Вы мой подписчик, получите бонусы!
3. Запишите один и тот же видео урок, небольшой по продолжительности
с различными значениями частоты кадров в секунду.
4. Экспортируйте Ваш видео урок в различные форматы. Сравните
размеры полученных файлов.
5. Пройдите курс Организация бизнеса в Интернет.
6. Закажите модуль защиты для видео уроков.
7. Далее все зависит от Вас!
Финансовая свобода! Работа дома перед компьютером в тапочках!
Бизнес в Интернет!
Автор
MADEUSSR
Документ
Категория
Другое
Просмотров
333
Размер файла
2 826 Кб
Теги
урок, толокнов, видео, создать
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа