close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Лабораторная работа № 26

код для вставкиСкачать
Лабораторная работа № 26
Упражнение 1. Резьба, созданная с помощью функции Плавное сопряжение
1. Создайте новую деталь с названием Threads. Создайте цилиндр диаметром 2 и длиной 5.6.
2. Создайте базовую плоскость, применив опцию Плоскость, перпендикулярную оси цилиндра и на расстоянии 1 от одного из концов. 3. Сделайте половину одного полного захода резьбы (180 градусов). На базовой плоскости, созданной на этапе 2 в качестве плоскости эскиза, нарисуйте дугу радиусом 1, по трём точкам (центр совместите с точкой пересечения плоскостей DTM1 и DTM3, а конечные точки с плоскостью DTM4).
Нарисуйте первый контур симметрично относительно смещенной базовой плоскости. Задайте размеры сечения относительно координатной системы.
Создайте второй контур со смещением относительно координатной системы.
Выберите Вставить - Плавное сопряжение. В меню плавного сопряжения нажмите иконку , чтобы сделать нашу резьбу твердотельной. Выделите дугу в качестве Траектории для плавного сопряжения. Перейдите в закладку Сечение и выберите пункт Выбранные сечения. Поочередно добавьте первый и второй контур в качестве сечения. В результате вы получите половину одного полного захода резьбы.
4. С помощью описанной выше техники создайте вторую половину сечения. Эскизной плоскостью для траектории будет базовая плоскость DTM5, полученная смещением от DTM2 на 2.
5. Создайте группу половинок резьбы. Группа из конструктивных элементов теперь может быть размножена вдоль цилиндра. Для создания массива используйте размер приращения равный 1. Создайте четыре копии группы в массиве.
6. Создайте на острых кромках скругление равное 0.04. 7. Удалите конструктивные элементы, с помощью которых создавалась резьба.
Упражнение 2.
Конструирование детали с использованием расширенных опций функции Сопряжение.
1. Создайте новую деталь, назовите ее CAP. Выберите Вставить - Сопряжение - Выступ. Выберите опцию Общие, Обычное сечение и Построить сечение и нажмите Готово.
2. Выберите Прямые и нажмите Готово.
3. Создайте первое сечение на базовой плоскости DTM1, как показано на рисунке.
4. Из опускающегося меню Эскиз выберите Система координат и поместите её на пересечении базовых плоскостей. Мы будет использовать это сечение в дальнейшей работе, поэтому скопируйте его. Выберите в меню эскиза. 5. На вопрос об угле вращения относительно оси Х введите значение [20], а вокруг осей Y и Z - [0]. Создайте второе сечение, вставив скопированное сечение, как показано на рисунке. Выберите в меню эскиза. Нажмите Нет в ответ на вопрос о том, нужно ли продолжать создавать сечения.
6. Введите [175] как расстояние между сечениями 1 и 2. Система сместит координатную систему второго сечения вдоль оси Z на заданное расстояние и затем выполнит поворот сечения. Выберите Предварительный просмотр и Ок в диалоговом окне, чтобы закончить создание конструктивного элемента. Ваше построение должно напоминать следующий рисунок.
7. Теперь Вам предстоит деформировать верхнюю поверхность полученной детали с помощью операции под названием Протянуть вырез (купол, полученный протягиванием сечения). В этом случае купол создается следующим образом: вы рисуете два сечения, перпендикулярные друг к другу и к поверхности, которую необходимо деформировать; затем система протягивает первое сечение вдоль второго, а второе - вдоль первого, осреднение этих двух переходов и даст окончательную поверхность.
8. Создайте конструктивный элемент Вставить - Протянуть - Вырез. В первом меню выберите Создать траекторию, во втором меню выберите Выбрать новую и Создать базу, в третьем меню выберите Через и выделите плоскость DTM3 и нажмите Готово, далее нажмите Ок. Плоскость эскиза направьте Вверх и в качестве ссылки для эскизирования выберите верхнюю поверхность нашей модели F4(Выступ).
9. Эскизируйте первое сечение, добавив необходимые привязки, как показано на рисунке. Нажмите на кнопку .
10. В меню Атрибуты выберите Свободные концы нажмите Готово.
11. Эскизируйте второе сечение, добавив необходимые привязки, как показано на рисунке. Нажмите на кнопку . Нажмите кнопку Предварительный просмотр, а затем Ок.
У вас должна получиться следующая деталь.
12. Создайте конструктивный элемент оболочка с толщиной стенки 10, удалив при этом дно. 13. Теперь вы будете создавать конструктивный элемент, в результате чего на кнопке появится число "7". У основания эта семерка должна иметь ту же форму, что и купол, на котором она будет располагаться. Поверхность купола, на которую вы будете воздействовать, определяется контуром, нарисованным на плоской поверхности. Чтобы создать этот конструктивный элемент, вы будете использовать команду Смещение, однако прежде, чем создать этот конструктивный элемент, вам понадобится базовая плоскость, на которой вы будете рисовать контур.
14. Плоскость эскиза, для конструктивного элемента смещения, должна быть базовой плоскостью, и находится на верхней плоской поверхности детали, которая была там до того, как вы сделали операцию купол. Для того чтобы создать эту плоскость, надо вернуться назад, для этого разместите стрелку Вставить здесь перед операцией Вырез. Создайте базовую плоскость, расположив ее на наклонной плоскости. В заключение переместите стрелку Вставить здесь на прежнее место.
15. Сконструируйте цифру "7", используя опцию Смещение из меню Править. Для этого выделите поверхность купола и вызовите функцию Смещение.
Из выпадающего списка операций выберите Операция расширения. В разделе Привязки выберите поверхность купола. В разделе Опции выберите По нормали к поверхности, в меню Область расширения выберите Рисованная область и нажмите кнопку Задать. В качестве плоскости эскизирования задайте плоскость DTM5 и создайте сечение, как показано на рисунке. В меню Боковая поверхность по нормали выберите Эскиз. Убедитесь в том, что стрелка Направления смещения смотрит внутрь сечения. Введите число 12, которое будет определять высоту конструктивного элемента смещения в выбранном направлении. Нажмите кнопку .
16. Для того чтобы число "7" было не выпуклым, а вдавленным в кнопку, поместите элемент Оболочка после элемента Смещение. В итоге у вас должна получиться следующая деталь.
Упражнение 3.
Создание и модификация разверток по трехмерным кривым
1. Создайте новую деталь под названием Spring. Начните с создания трех базовых плоскостей по умолчанию.
2. Вызовите функцию Вставить - Протянуть - Выступ. Выберите Создать траекторию, в меню Настройка плоскости выберите базовую плоскость DTM3 в качестве плоскости эскиза. В меню Направление нажмите Ок. Плоскость эскиза выберите По умолчанию. 3. Создайте сплайн, состоящий из 13 точек, как показано на рисунке ниже. Избегайте привязки к чему-либо промежуточных точек сплайна. 4. Проставьте размеры конечных точек сплайна относительно центральных линий, как показано на следующем рисунке. Добавьте угловой размер к сплайну. Чтобы сделать это, пометьте сплайн, затем пометьте конечную точку сплайна, центральную линию и, наконец, нанесите размер с помощью средней клавиши мыши. 5. Выберите Эскиз - Система координат и поместите локальную координатную систему вблизи точки пересечения центральных линий. Привяжите размеры сплайна к локальной координатной системы. Для этого выберите Эскиз - Размер - Нормальный. Дважды щёлкните по сплайну и затем по локальной координатной системе и нажмите среднюю кнопку мыши.
Совместите локальную координатную систему с системой координат CS0. Можно воспользоваться опцией Эскиз - Закрепить - Совпадающий или задать нулевые размеры.
6. Выберите Править - Изменить и пометьте сплайн, сверху появиться новое меню. После этого точки сплайна высветятся в виде белых кружков. Если в этот момент некоторые из опций меню закрашены серым, то это означает, что сплайн не был связан с координатной системой, и следует это сделать, как описано в пункте 5.
7. Размеры для точек, определяющих данную кривую, будут получены из внешнего файла. Для того чтобы получить файл с соответствующими координатами, выберите меню Файл, выберите Цилиндрическую систему координат, убедитесь что в качестве Системы координат выбрана локальная система координат CSYS1. Щелкните по кнопке Читать координаты точек из файла и откройте файл Spline.pts. Нажмите и сплайн будет изменен. 8. Нажмите , чтобы закончить создание траектории. Теперь нарисуйте и задайте размеры круглого сечения с радиусом 1.00, как показано на рисунке.
9. В меню Выступ: Протянуть нажмите Предварительный просмотр, у вас должна получиться следующая деталь.
10. Нажмите Ок и завершите создание Выступа.
Документ
Категория
Рефераты
Просмотров
22
Размер файла
782 Кб
Теги
лабораторная работа, работа, лаба, лабораторная
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа