close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

лаб

код для вставкиСкачать
1)
PS/2 (произносится "пи-эс два" или "пи-эс пополам") - компьютерный порт (разъём), применяемый для подключения клавиатуры имыши. Впервые появился в 1987 году на компьютерах IBM PS/2 и впоследствии получил признание других производителей и широкое распространение в персональных компьютерах и серверах. Скорость передачи данных - от 80 до 300 Кб/с и зависит от производительности подключенного устройства и программного драйвера.
В настоящее время подавляющее большинство изготавливаемых компьютерных мышей и клавиатур имеют разъем USB, некоторые современные материнские платы (особенно миниатюрных форм-факторов) не имеют разъема PS/2 или имеют только один разъем. Современные ноутбуки и нетбуки не имеют разъемов PS/2, и для подключения к ним мыши или внешней клавиатуры используется USB.
Некоторые материнские платы могут правильно работать при "неправильном" подключении мыши и клавиатуры, то есть при подключении клавиатуры в разъём предназначенный для мыши, и, наоборот, мыши в разъём для клавиатуры, материнская плата сама распознает устройства и позволит пользователю продолжить работу и с мышью и с клавиатурой без их переподключения[источник не указан 361 день]. Большинство же материнских плат при неправильном подключении (или при отключении во время работы), потребуют от пользователя перезагрузки и "правильного" подключения устройств. На некоторых материнских платах, которые умеют распознавать подключаемые устройства, производители устанавливают только один разъём PS/2, раскрашивая его в два соответствующих цвета. Таким образом пользователь может сам решить, что туда подключать: клавиатуру или мышь.
Переходники USB на PS/2
Существуют компьютерные мыши и клавиатуры, имеющие на кабеле разъём USB и способные работать черезпереходник с разъёмом PS/2. Следует учесть, что такое подключение допустимо только для специально спроектированных USB-устройств.
Предшественником PS/2 для клавиатур являлся 5-контактный DIN-разъём, электрически совместимый с PS/2, применявшийся изначально в аудиоаппаратуре, а для мышей[1] - D-sub - COM-порта, как правило, девятиконтактного.
2)
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) - специализированная 32-битная системная шина длявидеокарты, разработанная в 1996 году компанией Intel. Появилась одновременно с чипсетами для процессора Intel Pentium MMX чипсет MVP3, MVP5 c Super Socket 7. Основной задачей разработчиков было увеличение производительности и уменьшение стоимости видеокарты, за счёт уменьшения количества встроенной видеопамяти. По замыслу Intel, большие объёмы видеопамяти для AGP-карт были бы не нужны, поскольку технология предусматривала высокоскоростной доступ к общей памяти. Её отличия от предшественницы, шины PCI:
* работа на тактовой частоте 66 МГц;
* увеличенная пропускная способность;
* режим работы с памятью DMA и DME;
* разделение запросов на операцию и передачу данных;
* возможность использования видеокарт с большим энергопотреблением, нежели PCI.
AGP 4x В 1998 году вышла вторая версия (спецификация AGP 2.0) - AGP 4x, которая могла пересылать уже 4 блока за один такт и обладала пропускной способностью около 1 ГБт/с. Уровень напряжения вместо обычных 3,3 В был понижен до 1,5 В.
AGP 8x
Шина AGP 8x (спецификация AGP 3.0) передаёт уже 8 блоков за один такт, таким образом, пропускная способность шины достигает 2 ГБт/с. Также в стандарте была заложена возможность использования двух видеокарт (аналогично ATI CrossFire,Nvidia SLI), однако эта возможность не была использована производителями. Современные видеокарты требуют большой мощности, более 40 Вт, которую шина AGP дать не может, так появилась спецификация AGP Pro с дополнительными шинами питания на разъёме.
Первоначально, когда поддержки режима AGP 8x не обеспечивалась чипсетами, производители материнских платреализовывали поддержку этого режима, для Socket 478, разными путями (например, компания ASRock представила технологиюA.G.I. 8x, реализующую поддержку AGP 8x через слот PCI). По мере появления решений для платформы LGA 775 проблема преемственности графических интерфейсов стала ещё острее - чипсеты Intel серии i9xx поддержку AGP 8x стандартными средствами не обеспечивали. Одной из первых эту проблему решила компания ECS на своей материнской платой 915P-A, оснащенной слотом AGP Express и слотом PCI Express x16 (при этом, первый не только позволял устанавливать видеокарты класса AGP 8x, но и допускал одновременное использование двух видеокарт с разными интерфейсами), однако видеокарты заметно теряли в производительности при установке в слот AGP Express (ведь он на уровне пропускной способности был эквивалентен слоту PCI) на слабых видеокартах потери достигали 48 %, на мощных - до 20 % производительности. ИменитаяGigabyte для решения проблемы разработала собственную технологию G.E.A.R. (Gigabyte Enhance AGP Riser), которая также слот AGP 8x реализует средствами PCI. Производитель особо подчеркивает, что это временное решение, предназначенное для непродолжительного замещения видеокарты с интерфейсом PCI Express x16, при этом официально уточняет, что интерфейс G.E.A.R. реализован за счет переключения команд и напряжений PCI на шину AGP, и неизбежное различие в их спецификациях может заметно сократить срок службы установленной в подобный разъем видеокарты класса AGP 8x или AGP 4x.[1]
3)
USB (ю-эс-би, англ. Universal Serial Bus - "универсальная последовательная шина") - последовательный интерфейс передачи данных для среднескоростных и низкоскоростных периферийных устройств в вычислительной технике. Символом USB являются четыре геометрические фигуры: большой круг, малый круг, треугольник и квадрат, расположенные на концах древовидной блок-схемы.
Разработка спецификаций на шину USB производится в рамках международной некоммерческой организации USB Implementers Forum (USB-IF), объединяющей разработчиков и производителей оборудования с шиной USB.
Для подключения периферийных устройств к шине USB используется четырёхпроводный кабель, при этом два провода (витая пара) в дифференциальном включении используются для приёма и передачи данных, а два провода - для питания периферийного устройства. Благодаря встроенным линиям питания USB позволяет подключать периферийные устройства без собственного источника питания (максимальная сила тока, потребляемого устройством по линиям питания шины USB, не должна превышать 500 мА, у USB 3.0 - 900 мА).
Документ
Категория
Рефераты
Просмотров
19
Размер файла
33 Кб
Теги
лаб
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа