close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Moorhuhn Adventure. Прохождение полной версии XXL на немецком и русском языке.

код для вставкиСкачать
Прохождение полной версии XXL на немецком и русском языке.
Moorhuhn Adventure
Для немецкой «Der Schatz des Pharao» и для русской версии «Сокровищница фараона».
Подготовлено, авторы – веб-мастер проекта NIABIS - www.niabis.open.by
Описание игры читай на сайте: www.niabis.open.by/moorh_prod.htm
Прохождение подготовлено на основании оригинального немецкого теста:
http://gamesurf.tiscali.de/spielewiese/loesungen/moorhuhnadventure.shtml
с учетом советов участников форума
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&postid=985145
(Отдельное спасибо камраду Great Lamer за дельные советы по прохождению).
Немецкий сайт игры www.moorhuhn-adventure.de
Обозначения в игре:
Стрелка, чтобы показывать описание объекта.
Просматривай предмет.
Бери предмет.
Разговор с кем-то.
Используй предмет.
Прохождение игры "Moorhuhn-Adventure XS" ("Der Schatz des Pharao")
inshalalal
der schatz (сокровища)
in pyramid (в пирамиде).
Идем к двери, затем летим на самолете. Самолетом надо
управлять, не попадать в грозу, иначе потеряете много очков.
В комнате собираем все что только
можно (7 предметов):
1. вазу с цветами с письменного
стола,
2. книгу (дневник),
3. кружку,
4. бороду накладную,
5. с комода под дартсом банку,
6. в сундуке мешок с золотом,
7. ключ от самолета в трубе.
Все это добро выкладывается у Вас
внизу экрана.
Подходим к шкафу и читаем книги,
где можно, переворачиваем
страницы.
Читайте строго по порядку:
Monster uhd mythen (Монстры и
мифы)
Alte baumeister (Старые мастера или
архитекторы)
Schon schon schon (Класс, Класс,
Класс)
Gessamelte liebesbriefe... (Любовные
письма)
Mord in agipten (Мор в Египте)
Sonne,mond und sterne (Солнце,
луна и звездочки)
Wohin der weg fuhrt (Куда путь
ведет)
Das alte agipten (Cтарый Египет)
Rechne dich reich (Ты богат)
Die blumen der faraonen (Цветы
фараонов)
Atommechanik (Атомная механика)
Skizzen des claudius furcht (рисунки
Клавдия Фюрста)
- вываливаются пазлы, собираем
картинку,(пазлы переворачивать
правой кнопкой).
Еще раз читаем последнюю книгу,
берем оттуда пергамент (он у Вас
сразу выкладывается внизу вместе с
остальным "богатством").
Используем пергамент на свечке
(двумя руками подносим над
свечой).
Потом читаем книгу: Die
geheimsprache der agipten (Тайный
язык Египтян) и собираем
выражение, получится (см. слева):
На первом же уровне в русской версии «Сокровищница фараона»- неисправимый "глюк" головоломка с иероглифами не решается вообще... Т.е. игра дальше не идет. Для устранения
"глюка"
в
русской
версии
"Сокровищница
фараона"
закачайте
http://www.niabis.open.by/soft/Moorh_save.zip и следуйте инструкции "Readme" в архиве.
XXL версия (вначале идет немецкий текст для тех, кто играет в
немецкую версию, затем русский перевод – для русской и немецкой
версий):
Rede mit dem Bettler und dem Schalter. Nun redest du mit dem ´Fliegenden Händler´ und nimmst die Sandale, die
Karte, und das Feuerzeug. Handeln nicht vergessen. Die Flasche und die Sonnenbrille benötigst du nicht.
«На летном поле»: Сначала речь с нищим. Он тебе говорит, что хотел бы съесть горячего
супа. Теперь ты говоришь с ´Торговцем´ и покупаешь сандаль, карту, и зажигалку.
Порядок действий не имеет значения. Ты не нуждаешься в бутылке и солнечных очках. С
Торговцем надо торговаться (!!!), тогда больше очков дают. Если торгуешься, то торговец
снижает цены. Предпоследняя строчка торговли – для ввода твоей цены. Слишком долго
не торгуйся – начнет повышение цен.
Die Karte:Mit einem Mausklick auf die Karte, oder mit der Taste K, wird diese geöffnet.
Jetzt kannst du zu allen Orten wechseln.
Купив карту, теперь ты можешь попадать в любое место игры. Карта: Она
открывается щелчком клавишей мыши на карте, или с клавишей K. Теперь ты можешь
идти во все места.
Expedition 1:Nimm den ´Heiligen Stuhl´ und schau dir den Ofen an.
Экспедиция 1. Бери сиденье для туалета «Священный стул» (´Heiligen Stuhl´ ) и смотри
на печь.
Expedition 2:Rede mit ´Fliegender Händler´. Nimm Trauerklöße, Kanonenfutter, Hühneraugen und Ohrmuscheln.
Handeln nicht vergessen.
Экспедиция 2. Подходи к ´Торговцу´. Бери «зануды» (Trauerklöße), для пушки порох
(Kanonenfutter), мозоли (Hühneraugen) и ушные раковины (Ohrmuscheln). Торгуйся как
всегда.
Expedition 3:Nimm die Lampe und rede mit dem Schatzgräber.
Экспедиция 3. Забирай золотую лампу и говори с Искателем сокровищ. Он тебе
пообещает отдавать найденное в земле.
Inshalalala (linker Ortsteil): Rede mit ´Fliegender Händler´. Nimm Raspel, Fettnäpfchen und Topf. Handeln nicht
vergessen. Rede mit dem Standbesitzer.
Inshalalala (Левый район):
Речь с ´Торговцем´. Покупай терку, миску с жирной кашей (Fettnäpfchen) и горшок. Речь с
постоянным владельцем пушки. Он тебе предложит сыграть в «пушку», соглашайся, тебе
нужна пушка.
Das Kanonenspiel: Achtung! Schnelligkeit ist gefragt. Pulver anklicken, Kanonenkugel anklicken, zielen und
Lunte anklicken. Achtung! Nur auf den Räuber zielen, nicht auf Ali.
Hast du das Spiel gewonnen (mind. 240 Punkte) kannst du dir die Kanone nehmen.
Игра в пушку:
Внимание! Быстрота реакции нужна. Порох засыпают, пушечное ядро заряжают, целятся
и фитиль нажимают. Внимание! Целятся только в грабителя, а не в Петрушку.
Если ты добыл 240 пунктов, ты можешь забрать себе пушку. Если нет, то играй заново,
т.к. пушка очень нужна для игры!!!
Inshalalala (Ortsteil): Benutze den ´Bart des Propheten´ mit dem Bettler. Rede mit dem Katzenverkäufer und dem
Mann im Fass. Gehe ins Museum.
Inshalalala (правый район):
Отдай ´бороду пророка´ нищему старцу, он тебе будет очень благодарен. Речь с
продавцом кошек и мужчиной в бочке. Иди в музей. Продавцу кошек нужен «кот в
мешке», а мужчина не выходит из бочки, не потому, что он «философ», а потому что он
раздет.
Museum:Benutze ´Rad der Geschichte´. Nimm die Sandale und benutze den Streitwagen. Nun kommt der Wächter
auf dich zu. Ignoriere ihn. Benutze nun das Fettnäpfchen auf dem Teppich. Nun warte bis der Wächter auf dem
Fettnäpfchen ausrutscht. Benutze den Streitwagen. Nimm den ´Sackförmigen Leib´. Sieh dir den Streitwagen noch
mal an. Nimm den Streitwagen und du erhältst nun den ´Heiligen Sack´.
Музей:Крути ´колесо истории´. Забери сандаль и подходи к соломенному чучелу в центре
(Streitwagen). Теперь сторож подходит к тебе. Игнорируй его. Используй теперь Fettnäpfchen
(жирная каша в горшке) на ковре. Теперь жди и сторож на ней (Fettnäpfchen) поскользнется. Бери
соломенное чучело (Streitwagen). Оно сломается. Бери мешок с соломой (´Sackförmigen Leib´).
Ni Hama Wasada:Benutze den ´Heiligen Sack´ mit dem Kamel auf dem Steg. Nun kannst du den Granatapfel
nehmen. Benutze die Holzraspel mit der Palme. Rede mit dem Beduinen am Kamel. Benutze ´Attilas Poesiealbum´
mit dem Beduinen.
(в Хама Васада): Используй ´Святой мешок с соломой´ для верблюда на причале. Теперь ты
можешь забрать гранат. Используй деревянную терку на пальме и получи сладкую смесь (солод).
Речь с бедуином около верблюда о поэзии. Отдай «альбом поэзии» бедуину с кальяном.
Grosse Pyramide: Nimm die ´Tote Hose´.
Великая пирамида: Бери ´Штаны мертвеца´.
Expedition 1:Benutze die Kanone mit dem Ofen. Nun benutzt zu das Kanonenfutter mit dem Kanonenrohr.
Экспедиция 1: Поставь пушку напротив печи. Засыпь порох в ствол пушки.
Expedition 3: Rede mit dem Schatzgräber. Er sagt dir nun das er dir was gibt wenn er was findet. Gehe nun in
irgend einen anderen Ort und gleich wieder zurück zu dem Schatzgräber. Rede erneut mit ihm und du erhältst einen
Drecksack. Schau dir den Drecksack nun an und du erhältst einen Dreckstecken.
Экспедиция 3: Речь с искателем сокровищ. Теперь он говорит тебе, что он даст тебе, что найдет.
Иди теперь в как-нибудь другое место (узел на карте) и возвратись назад к искателю сокровищ.
Заговори опять с ним и ты получаешь мешок грязи (Drecksack). Смотри на мешок грязи
(Drecksack) и ты получаешь грязную палочку (Dreckstecken).
Ni Hama Wasada: Benutze den Dreckstock, die Tasse und den Suppentopf mit dem ´Seichten Wasser´.
Ni Hama Wasada: Помой грязную палочку в ´Мелкой воде, чашку наполни водой и выпей,
горшок для супа наполни на ´Мелкой воде´. Палочка станет чистой.
Expedition 1:Benutze den ´Sauberen Stecken´ und dann den Granatapfel mit dem Kanonenrohr. Nun benutzt du das
Feuerzeug mit der Lunte. Benutze den Drecksack mit der Katze. Nun benutzt du den ´Sauberen Stecken´ und
anschließend das Feuerzeug mit dem Ofen. Benutze die Ohrmuschel, Hühneraugen, den Trauerkloss und das
Süßholz mit dem Suppentopf. Benutze diesen nun mit dem Ofen.
Экспедиция 1:Используй чистую палочку ´Sauberen Stecken´ для очистки ствола пушки и затем
гранат засунь в ствол пушки. Теперь ты зажигалкой подожги фитиль. Пушка стреляет в печь,
оттуда выпрыгивает кот. Используй мешок для кота и получишь кота в мешке. Теперь ты
используешь чистую палочку ´Sauberen Stecken´ для растопки и затем зажигалкой зажигаешь
печь. Используй ушную раковину, мозоли, зануды и сладкую стружку пальмы в горшке для супа.
Теперь свари суп на печке.
Inshalalala (rechter Ortsteil):Benutze die ´Katze im Sack´ mit dem Katzenverkäufer.
Nun Benutze Sandale, die ´Heilige Sandale´, die ´Tote Hose´, das ´Letzte Hemd´ und die ´Weiße Weste´ mit dem
Mann im Fass. Nun verlässt du kurz den Ort und kehrst anschließend sofort wieder dort hin zurück. Nimm nun das
Fass.
Inshalalala (правый район):Продай ´кошку в мешке´ продавцу кошек. За это он тебе даст
последнюю рубашку.Теперь отдай два сандаля, штаны мертвого, последнюю рубашку и белый
жилет мужчине в бочке. Наконец оттуда выйдет одетый «философ». Теперь ты покидаешь
ненадолго место (узел на карте) и снова возвращаешься сразу туда. Бери теперь бочку.
Expedition 3:Benutze das Fass mit dem Schatzgräber.
Экспедиция 3:Отдай бочку Искателю сокровищ. Он тебе даст стеклянную статую. Кстати, там на
камне справа от Искателя сокровищ – нужный тебе в будущем рисунок символов звезд (разгадка),
запомни его.
Flugfeld:Benutze den Suppentopf mit dem Bettler.
Летное поле: Отдай горшок с супом нищему. Он тебе отдаст платок голодного.
Expedition 2: Benutze das Hungertuch mit der Nase.
Экспедиция 2: Используй платок голодного с носом и получишь «зуб времени».
Grosse Pyramide:Benutze die Klappe auf der linken Seite des Obelisk und nimm den Diamanten. Benutze den
Diamant mit dem Loch links neben der Tür. Benutze die Statue aus Glas mit der Nische links neben dem Loch mit
dem Diamanten. Schau dir nun den Obelisk an. Drücke die Sternensymbole nun folgendermaßen:
Великая пирамида: Используй клапан на левой стороне обелиска и бери бриллиант (алмаз).
Используй алмаз(бриллиант) для дыры слева рядом с дверью. Используй статую из стекла (Statue
aus Glas) с нишей слева наряду с дырой с бриллиантом (алмазом). Смотри тебе теперь на обелиск.
Нажимай теперь следующим образом на символы звезд.
Ja,Ja! Die faulen Programmierer:Haben die Jungs glatt vergessen das Programmiererfenster
zu schliessen. Wenn ihr in den Bereich des schwarzen Vierecks (siehe Bild) klickt kommt ihr
auch ohne Glasstatue, Diamant und Sternenrätsel in die Pyramide.
Да, Да! ленивые программисты: Здесь небольшой глюк, окно после нажатия на
звезды не закрывается!!! Надо закрыть самим! Если вы в области черного
четырехугольника (смотри изображение ниже) нажимаете, то проходите в пирамиду без
всех вышеперечисленных действий.
In der Pyramide:Raum mit dem Fliegenden Händler:Rede mit dem ´Fliegenden Händler´
und gehe zum Ausgang links.
В пирамиде: Помещение с Торговцем:Поговори с Торговцем и иди к выходу слева.
Raum mit beweglichen Steinen an der Wand: Benutze abwechselnd den rechten und den
linken Stein bis der Linke aus der Wand fällt. Nimm das Pergament. Gehe zum Ausgang links.
Помещение с выдвижными камнями в стене:Используй попеременно правый и левый
камень до того как из стены не выпадет пергамент. Бери кусок пергамента. Иди к выходу
слева.
Raum mit Mumie und Thron:Rede mit der Mumie und gehe zum Ausgang links.
Помещение с мумией и троном: Речь с мумией и идем к выходу слева. Мумия сообщает
тебе, что ей нужен свиток с шифром.
Raum mit Zeichen und Nische: Benutze Zeichen. Schiebe die Symbole genau so zusammen
wie abgebildet.Помещение с символами и нишей: Сложи верхний ряд точно так:
Verlasse nun das Bild und nimm das Pergament. Benutze die Karte mit der anderen Karte. Gehe zum Ausgang links.
Покидай теперь эту головоломку и бери кусок пергамента. Сложи оба куска пергамента.
Получишь карту лабиринта. Иди к выходу слева.
Raum mit verschlossenem Ausgang: Benutze den ´Zahn der Zeit´ mit dem Obelisk. Gehe anschließend zum
Ausgang links.
Помещение с замкнутым выходом: Используй ´зуб времени´ с обелиском. Обелиск разрушится
и откроет выход. Иди затем к выходу слева.
Raum mit Edelsteinen: Nimm beide Edelsteine und gehe zum Raum mit dem Zeichen und der Nische. Gehe zum
Ausgang nach oben.
Помещение с драгоценными камнями: Бери оба драгоценных камня и иди к помещению с
символом и нишей. Иди к выходу наверх.
Raum mit Sarkophag:Nimm alle 5 Kurbeln. Benutze den Sarkophag. Rede 2x mit der Mumie. Des Rätsels Lösung
lautet: SARG. Benutze die Kurbel von der Mumie mit dem Loch im Obelisk. Gehe zum Raum mit dem ´Fliegenden
Händler´.
Помещение с саркофагом: Бери все 5 рукояток (они тебе нужны только для набора очков!!!)
Открой саркофаг. Говори с мумией два раза, только на второй раз она у тебя спросит пароль:
введи на латинском ГРОБ (SARG). Используй рукоятку, которую даст мумия для дыры в обелиске,
послышится щелчок (в комнате с тремя кольцами появится лестница наверх). Иди к помещению с
´Торговцем´.
Raum mit dem Fliegenden Händler: Rede solange mit dem ´Fliegenden Händler´ bis er dir irgendwann eine
kleine Pyramide gibt. Gehe nun zum Ausgang rechts.
Помещение с ´Торговцем´: Говори с ´Торговцем´ до тех пор пока он тебе маленькую пирамиду
не даст бесплатно. Иди теперь к выходу справа.
Raum mit den 3 Ringen an den Wänden: Benutze die 3 Ringe so oft bis du ein Klickgeräusch hörst. Gehe nun
zum Ausgang rechts.
Помещение с 3 кольцами на стенах: Тяни 3 кольца, чтобы шум щелчка услышать (среднее и
правое нужно нажать). Иди теперь к выходу справа. Тогда в помещении с мумией-охранником
(перед входом в лабиринт) откроется ниша с бутылкой с синей жидкостью («разгадка решений»).
Raum mit der Mumie und dem Schließfach:Rede mit der Mumie und gehe zum Ausgang nach oben.
Помещение с мумией и Schließfach:Речь с мумией и к выходу наверх.
Das Labyrinth: Оригинальная карта (запутанная) В лабиринте бери все драгоценности, иди в
кажд. помещение.
Адаптированная современная карта лабиринта
Raum mit dem Skarabäus und dem Verlorenen Gesicht: Nimm den Skarabäus und das ´Verlorene Gesich´t und
gehe zum ´Raum mit dem Mantel´.
Помещение с скарабеем (Skarabäus) и Утраченным лицом фараона (№3):
Бери скарабея (Skarabäus) и «Утраченное лицо» и иди к «помещению№4», где лежит
пальто (Mantel).
Raum mit dem Mantel: Nimm den Mantel und verlasse das Labyrinth. Gehe zum ´Raum mit den beweglichen
Steinen an der Wand´.
Помещение где лежит пальто (Mantel): Бери пальто (Mantel) и покидай лабиринт.
Иди к ´помещению с подвижными камнями в стене´.
Комнаты, посещенные тобой в лабиринте, появляются на карте лабиринта, и теперь для
повторного посещения их, надо просто щелкнуть по нужной комнате на карте лабиринта.
Raum mit beweglichen Steinen an der Wand: Gehe nach oben zum Ausgang.
Помещение с подвижными камнями на стене: Иди наверх к выходу.
Raum mit dem Spielautomat:Sieh dir den Automaten an. Wirf den Skarabäus in den Schlitz. Nun benutze den
roten Schalter. Nutze diesen auch zum stoppen der Symbole. Du musst 3 gleiche Symbole bekommen, dann erhältst
du einen Schlüssel. Nimm diesen und verlasse das Bild. Gehe zurück zum ´Raum mit der Mumie und dem
Schließfach´.
Помещение с игровым автоматом: Смотри на автомат. Бросай скарабея (Skarabäus)
в разрез для монет. Теперь используй красный переключатель. Жди остановки
символов.Ты должен получать 3 одинаковых символа для выйгрыша, затем ты получаешь
ключ. Бери его и покидай автомат. Иди назад к ´помещению с мумией и Schließfach´ (к
началу лабиринта).
Raum mit der Mumie und dem Schließfach: Benutze den Mantel mit der Mumie. Nimm die Flasche und gehe
wieder ins Labyrinth in den ´Raum mit dem Regal´.
Помещение с мумией и Schließfach (вход в лабиринт):
Накрой мумию взятым тобою пальто (Mantel). Бери бутылку за спиной мумии («разгадка
решений») и иди снова в лабиринт в ´помещение с полками для документов Regal´.
Raum mit dem Regal: Benutze den Schlüssel mit dem Schlüsselloch. Schau dir das Regal an und öffne das Fach
unten links. Nimm die Schriftrolle.
Помещение (№2) с полкой Regal: Используй ключ в замочной скважине. Открывай
внизу слева ящик. Бери шифр.
Verlasse das Bild und geh in den ´Raum mit der Mumie und den Thron´.
Покидай полку и иди в ´помещение с мумией и троном ´.
Raum mit Mumie und Thron: Benutze die Schriftrolle mit der Mumie und nimm anschließend die Mullbinde.
Nun gehst du wieder ins Labyrinth in den ´Raum mit dem Spiegel´.
Помещение с мумией и троном: Используй шифр для мумии, она рассыпается в
прах и оставляет на полу марлевый бинт, бери затем марлевый бинт. Теперь ты идешь
снова в лабиринт в ´помещение №1 с зеркалом ´.
Raum mit dem Spiegel: Benutze die Flasche (´Das Rätsels Lösung´) mit dem Verband. Benutze nun den Verband
mit dem Spiegel und nimm die Fassung. Nun verlässt du das Labyrinth wieder und gehst in den ´Raum mit dem
Fliegenden Händler´.
Помещение с зеркалом: Налей из бутылки (´ разгадка решений ´) син. жидкость на
бинт. Используй теперь влажный бинт для протирки зеркала, зеркало отразит лучи и из
статуи вывалится оправа для алмаза, бери ее. Теперь ты снова покидаешь лабиринт и
идешь в ´помещение с Торговцем ´.
Raum mit dem Fliegenden Händler: Rede mit dem ´Fliegenden Händler´ und verlasse die Pyramide durch den
Ausgang nach oben. Gehe nun zur Expedition 3.
Помещение с Торговцем: Речь с торговцем и выходишь наверх. Иди теперь в
экспедицию 3.
Expedition 3:Benutze das ´Verlorene Gesicht´ mit dem Schatzgräber. Nun zurück in die Pyramide in den ´Raum
mit den 3 Ringen an den Wänden´.
Экспедиция 3: Отдай ´Утраченное лицо´ Кладоискателю. Он тебе даст вторую оправу
для алмаза. Теперь назад в пирамиду в ´помещение с 3-мя кольцами на стенах´.
Raum mit den 3 Ringen an den Wänden: Benutze die Leiter (nur so.) und gehe die Treppen hinauf zum Ausgang.
Помещение с 3-мя кольцами на стенах: Поднимайся по лестнице вверх к выходу. Ты
попадаешь сразу в помещение с алмазной дверью (комната №5 лабиринта).
Raum mit der Diamantentür:Schau dir die Türe an. Benutze die beiden Fassungen mit den beiden Löchern auf der
Türe und benutze anschließend beide Diamanten mit den Fassungen.
Помещение с алмазной дверью: Смотри на дверь. Вставь 2 оправы в отверстия на двери
и затем вставь оба бриллианта (алмаза).
Затем повторяй точно набор световых и звуковых последовательностей, если повторишь
правильно – дверь откроется, если нет – то хохот мумии за дверью и начинай все заново.
Последовательности с каждым разом все сложнее (нужна тренировка!!!)
Затем, иди к открытой двери слева.
Raum mit dem Thron: Gehe zum Ausgang links.
Помещение с троном:
Иди к выходу слева. Там появится мумия -фараон, расскажет она тебе многое о себе и
предложит сыграть в игру со своим сторожем.
Надо пройти 5 комнат и не попасться сторожу сокровищ. Если выйграл – все твое,
проиграл – смерть (спишут много очков и придется начать с первой комнаты!)
См. условные обозначения и действуй по инструкции:
(U – вверх, D - вниз, R – вправо, L – влево, S – пропуск хода (нажать на своём квадрате)):
(1 комната)URDRRU
(2 комната)SSLLUULLLUU
(3 комната)DUURURRRURLDLLLDUDUDLDRRRRDRU
(4 комната)RURRDURUULUULLLLD
(5 комната)DRRDDDRUDLLUULLUDRDDLSRDRRUUUURU
Ниже см. скриншоты всех пяти комнат:
Помещение1
Помещение2
Помещение3
Помещение4
Помещение5
SPIELENDE
Конец игры. Болтаешь с фараоном, забираешь все сокровища,
просыпаешься уже в замке в Шотландии… А может это был сон???
Автор
AmonRa
Документ
Категория
Другое
Просмотров
89
Размер файла
1 584 Кб
Теги
немецком, adventures, версия, язык, XXL, moorhuhn, полное, русской, прохождения
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа