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Molecule
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[6][_]
DES
(5)
[7][_]
Gene Or Protein
(2/ 5)
[8][_]
Trou
(3)
[9][_]
Etre
(2)
[10][_]
Disease
(1/ 3)
[11][_]
DEPRESSED
(3)
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Physical
(2/ 2)
[13][_]
5N
(1)
[14][_]
6N
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Publication
_________________________________________________________________
Number FR2521021A1
Family ID 8118708
Probable Assignee Darinot Jean Paul
Publication Year 1983
Title
_________________________________________________________________
FR Title JEU DE DES
EN Title DICE GAME USING NUMBERED KEYS - HAS TRACK WITH KEYS IN ONE
EDGE THAT ARE DEPRESSED ACCORDING TO NUMBERS SHOWN ON DICE
Abstract
_________________________________________________________________
LA PRESENTE INVENTION A POUR OBJET UN JEU DE DES COMPRENANT UNE PISTE
DE DES ET N DES.
SELON L'INVENTION LA PISTE COMPORTE A SA PERIPHERIE 5N 1 TOUCHES
NUMEROTEES DE N - 1 A 6N ET QUI SONT ESCAMOTABLES OU MUNIES D'UN
DISPOSITIF D'ECLAIRAGE ET ETEIGNABLES INDIVIDUELLEMENT.
The dice game uses a track (1) with numbered keys (5) in one edge. If
n dice are used there a 5n+1 keyes numbered from n+1 to 6n. The keys
are depressed, in any combination, to make up the number shown on the
dice. The winner is the player who has the smallest number of keys not
depressed. The track has a flat base with a pad (3a) round its
periphery. The keys are movable in this and their upper parts pass
through openings in it. Springs between the pad and the keys hold them
in the raised position.
Description
_________________________________________________________________
AU DE DES
La presente invention a pour objet un jeu de des comprenant une piste
de des et n des, caracterise en ce que la piste comporte a sa
peripherie 5n + 1 touches numerotees de n - 1 a 6n et qui sont soit
escamotables, soit munies d'un dispositif d'eclairage et eteignables
individuellement.
Pour jouer, chacun des joueurs jette les des a son tour et escamote ou
eteint, soit la touche comportant le nombre egal a la somme des points
des des qu'il a tires, soit deux ou plusieurs touches correspondant a
des nombres dont la somme est egale a ladite somme des points. Le
gagnant est celui pour lequel la somme de touches non escamotees ou
non eteintes est minimale.
On a decrit ci-apres, a titre d'exemple non limitatif, deux modes de
realisation du jeu selon l'invention, avec reference au dessin annexe
dans lequel t
La Figure 1 est une vue en plan d'un premier mode de reali- sation;
La Figure 2 en est une coupe transversale suivant II-II de la Figure
1;
La Figure 3 en est une coupe longitudinale suivant III-III de la
Figure 2.
La Figure 4 est une vue en plan d'un second mode de rOalisa- tion;
La Figure 5 en est une coupe suivant V-V de la Figure 4;
La Figure 6 est une vue en perspective d'un index.
Aux Figures 1 a 3 on voit en I une piste de des constituee par une
plaque de base 2 sur laquelle est fixee une plaquette 3 conformee a sa
peripherie de maniere a constituer un bourrelet 3a, L'un des cotes de
ce bourrelet enferme un corps de mecanisme 4 sensiblement
rectangulaire.
Dans le corps 4 et la partie de la plaquette 3 qui le recouvre, sont
mobiles verticalement onze boutons ou touches 5 numerotes de 2 a 12
sur leur tranche exterieure. Chacune de ces tou- ches comporte une
partie inferieure Sa engage dans un evidement 6 de meme section du
corps 4 et une partie superieure 5b de largeur legerment plus faible
traversant un trou de meme section 7 pratique dans la plaque 3. Ce
trou ne permet pas le passage de la partie inferieure de la touche qui
est ainsi empechee de sortir du corps 4. Un ressort 8 interpose entre
la plaque 3 et la touche tend a maintenir celle-ci dans sa position
haute dans laquelle sa partie inferieure est en butee contre le bord
du trou 7.
Dans le plan vertical median de chaque touche est menage un evident
horizontal 9 dans lequel est engage un doigt d'arret 10.
Celut-ci comporte, a son extremite, une dent lOa qui peut s ' engager
dans un cran 5c de la touche en position basse et aaintenir cette
touche dans cette position. Un ressort 11 dispose dans le fond de
l'evidement 9 tend a assurer l'engagement de la dent 10a dans le cran
5c. On voit ainsi que, si l'on presse sur une touche 5 en position
haute, elle est automatiquement verrouillee en position basse par le
doigt d'ar#et 10 correspondant.
Une tirette horizontale 12 traverse longitudinalement le corps 4 ainsi
que des ouvertures 13 prevues dans les doigts d'arret 10.
Cette tirette est solidaire de rampes ou cames 14 qui sont normalement
disposees entre les evidements 9 et qui peuvent cooperer avec la face
arriere des ouvertures 13 pour deplacer les doigts d'arret 10 contre
l'action des ressorts 11. Un ressort 15 prenant appui sur une rondelle
16 solidaire de la tirette tend a maintenir celle-ci dans la position
dans laquelle les cames 14 se trouvent entre les evidements 9.
Le jeu qui vient d'etre decrit se joue a deux, avec deux des.
Chacun des joueurs lance a son tour les deux des et abaisse soit la
touche 5 a laquelle est affecte le nombre egal a la somme des des,
soit deux ou plusieurs touches correspondant a des nombres dont la
somme est egale a ladite somme des des, a condition bien entendu que
ces touches n'aient pas ete deja abaissees. Si, par exemple, le joueur
tire les des "3" et "4", il peut abaisser la touche por tant le nombre
7H, i ou les touches portant les nombres "1" et 6", ou encore la
touche portant les nombres "1","2" et "4". Le gagnant est celui qui
reste avec le nombre minimal. Un bonus est donne au joueur dont toutes
les touches sont enfoncees. flans le mode de realisation des Figures 4
a 6, chaque touche est constituee par un index 17 qui est solidaire
d'un appendice cylindrique 17a engage dans un embout cylindrique 3b du
bourrelet 3a. Cet embout s etend sur un angle superieur a 1800 de
sorte que l'appendice 16 est emprisonne dans l'embout,mais peut
neanmoins pivoter dans celui-ci. L'index peut ainsi occuper soit une
position relevee comme indique en traits pleins a la
Figure 5, soit une position rabattus dans laquelle il est applique sur
le bourrelet 3a, comme indique en traits interrompus a cette
Figure 5.
Il va de soi que la presente invention ne doit pas entre consideree
comme limitee aux modes de realisation decrits et representee mais en
couvre, au contraire, toutes les variantes. C'est ainsi, par exemple,
que les touches enfoncables 5 ou les index rabattables 16 pourraient
etre remplaces par des touches normalement allumees et s'eteignant par
simple action du doigt. La piste peut comporter deux ou plusieurs jeux
de touches, de facon que chaque joueur puisse actionner son propre jeu
de touches.
Claims
_________________________________________________________________
1. REVENDICATION Jeu de des comprenant une piste de des et n des,
caracteri- se en ce que la piste comporte a ila peripherie 5n + 1
touches numerotees de n n - 1 a 6n et qui sont soit escamotables, soit
mu- nies d'un dispositif d'eclairage et eteignables individuellement.
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Display vertical position markers.<br/><br/>This option will display
the relative positions of currently selected key terms within the full
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you know whereabouts in the document they occur. [17][_]
Open a preview window.<br/><br/>This window will provide a preview of
any discovery (or vertical marker) when you mouse over
it.<br/><br/>The preview window is draggable so you may place it
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