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Publication
_________________________________________________________________
Number FR2521443A1
Family ID 8123889
Probable Assignee Comano Sa
Publication Year 1983
Title
_________________________________________________________________
FR Title JOUET CONSISTANT EN UN MANEGE
EN Title TOY ROUNDABOUT WITH PIVOTING LEVERS - HAS DRIVE CAMS ON
ROTATING WHEEL, HELD ON SUPPORT ROTATING ON BASE
Abstract
_________________________________________________________________
LE JOUET CONSISTE EN UN MANEGE COMPRENANT UN SOCLE, UNE COLONNE
CENTRALE 1, UNE CAGE 5 SUPPORT DE LEVIERS 10, UNE ROUE A CAMES 16. UN
ARBRE 11 QUI PEUT ETRE ENTRAINE EN ROTATION PAR UN RESSORT POUR FAIRE
TOURNER LA CAGE 5 ET LA ROUE A CAMES 16 EN SENS INVERSE POUR FAIRE
PIVOTER LES LEVIERS 10. DES TIGES SUSPENDUES AUX LEVIERS 10 MONTENT ET
DESCENDENT DE FACON QUASI ALEATOIRE.
The toy roundabout has pivoting levers (10) held on a support (5) that
rotates on a base. A wheel (16) with cams on its lower edge (18) moves
the inner ends (19) of the levers. The wheel is fixed to a central
axle (11) and a second parallel axle (21) is joined to the support.
The second axle carries two toothed wheels (22,23) and toothed crowns
on the base (3) and the cam wheel (16) engage on these. A free wheel
(24) joins the axles and a key (15), joined to the central axle, winds
up a spring fixed to the central axle and the support.
Description
_________________________________________________________________
La presente invention concerne un jouet consistant en un manege
comprenant - un socle, - un support de leviers monte rotatif sur le
socle, les le viers etant montes libres pivotement sur le support, -
des moyens de cames montes sur le socle et agences pour cooperer avec
les leviers, des moyens pour entrainer en rotation le support de le
viers par rapport aux moyens de cames, de maniere a faire pivoter les
leviers pendant la rotation, et, - des moyens de commande des moyens
d'entrainement.
On connait deja un tel jouet, comprenant - un socle, - un moteur
mecanique a ressort, monte sur le socle, pourvu d'un arbre de sortie,
- un axe central, solidaire en rotation de l'arbre de sortie du
moteur, - un bouton, solidaire de l'arbre central, pour remonter le
ressort du moteur et entraineur l'arbre central en rotation, - une
surface de cames, solidaire du socle et disposee con centriquement a
l'arbre central, - un manchon, monte sur l'arbre central, solidaire en
rota tion de l'arbre central dans le sens d'entrainement par le
ressort et libre en rotation dans l'autre sens, - une pluralite de
tiges supportant, chacune, un animal fi gure, montees sur le manchon
libres en pivotement dans un plan axial et reposant sur la surface de
cames.
Ainsi, apres avoir remonte le ressort, et que celui-ci, en se
deroulant, entraine en rotation l'axe central et le manchon support
des animaux figures, ceux-ci, par l'intermediaire de leurs tiges qui
suivent la surface de cames fixe, montent et descendent, comme dans un
veritable manege de chevaux de bois.
Dans un tel jouet, dans lequel la surface de cames est fixe, les
points bas et hauts de la course descendante et ascendante des animaux
sont donc forcement fixes par rapport au socle.
La presente invention vise a procurer un manege dans lequel ces points
bas et hauts bougent par rapport au socle, pour offrir un jeu nouveau.
A cet effet, la presente invention concerne un jouet consistant en un
manege comprenant - un socle, - un support de leviers monte rotatif
sur le socle, les le viers etant montes libres en pivotement sur le
support, - des moyens de cames montes sur le socle, et agences pour
cooperer avec les leviers, - des moyens pour entrainer en rotation le
support de leviers par rapport aux moyens de cames, de maniere a fai
re pivoter les leviers pendant la rotation, et, - des moyens de
commande des moyens d'entrainement, manege caracterise par le fait que
- les moyens de cames sont montes rotatifs sur le socle, et, - les
moyens d'entrainement sont agences pour entrainer en rotation
simultanement le support et les moyens de cames.
Dans une forme de realisation particuliere de l'invention, le support
et les moyens de cames sont agences pour etre entraines en rotation
dans le meme sens et respective- ment a deux vitesses differentes.
Dans une forme de realisation preferee de l'invention, le support et
les moyens de came sont agences pour etre entraines respectivement
dans un sens de rotation et dans l'autre.
Dans un cas, comme dans l'autre, les points hauts et bas des leviers,
pendant leur course ascendante et descendante, ne sont pas fixes par
rapport au socle, puisque aussi bien le support. de leviers que les
moyens de cames, qui font pivoter ces leviers, tournent sur le socle.
Ce n'est qu'apres un grand nombre de revolutions que ces points bas et
hauts se presentent aux memes endroits sur le socle.
Pareille invention permet alors d'offrir un jeu nouveau.
En effet, le Jeu de l'invention peut, en outre, comporter - des tiges
suspendues aux leviers, - des obJets fixes aux tiges de fanon
detachable, - des moyens montes sur le socle agences pour monter et
des cendre sous les objets et les detacher des tiges. quand ces moyens
de detachement peuvent etre manipules par des enfants, ce jeu nouveau
consiste alors a lever ces moyens, pour au bon moment de la rotation
du manege, moment non fixe a l'avance et variant donc au cours du jeu,
tenter de detacher, ou decrocher, les objets. Si ceux-ci sont des
papillons, l'invention propose alors un jeu de chasse aux papillons.
L'invention sera mieux comprise a l'aide de la description suivante
d'une forme de realisation preferee de l'invention, en reference aux
dessins annexes, sur lesquels:
La fig. 1 est une vue en coupe axiale de la partie motrice du jouet de
l'invention.
La fig. 2 est une vue en perspective de dessous d'un support de tige
montante et descendante du jouet de l'invention.
La fig. 3 est une vue de dessus d'un des objets a detacher du manege
du jouet de l'invention, et
La fig. 4 est une vue en perspective de dessus du socle du jouet de
l'invention.
En reference a la fig. 1, on va d'abord decrire la partie motrice et
expliquer le fonctionnement du jouet, avant d'aborder le
fonctionnement du jeu dans son ensemble.
Le jouet de l'invention comporte une colonne centrale cylindrique 1,
d'axe vertical 2, solidaire d'un socle conforme pour etre pose a plat.
Sur un flasque annulaire solidaire de la colonne 1, a l'interieur de
celle-ci, est montee une couronne dentee 3 a denture externe 4,
concentrique a l'axe 2.
A la partie superieure de la colonne 1, sur laquelle elle peut
tourner, est montee une cage-support 5, de forme generale cylindrique.
La cage 5 possede une collerette 6 verticale, qui comporte, formes
dans un bord peripherique annulaire horizontal, des logements de
reception de leviers, comprenant une pluralite de paires d'evidements
8. Ces evidements 8 recoivent, chacun, un des deux ergots lateraux
horizontaux 9 d'un des leviers 10, plus amplement decrits ci-apres.
Les leviers 10 peuvent donc pivoter verticalement sur le bord 7, dans
un plan passant par l'axe 2, autour de leurs ergots 9.
Un arbre, ou axe, central 11, s'etendant le long de l'axe 2, pres de
son extremite inferieure, traverse librement la couronne 3 en son
centre. L'axe 11 traverse egalement des moyens d'entrainement en
rotation, en l'occur- rence un moteur mecanique a ressort 12, dont il
va etre question ci-apres, et est chasse, a son extremite superieure,
dans un manchon 13.
Le manchon 13 presente un evidement central, sensiblement carre,
destine a recevoir une saillie inferieure 14, de forme complementaire,
d'un bouton de commande, ou de manoeuvre 15, destine a remonter le
ressort du moteur 12.
Une roue a cames 16, de forme generale cylindrique, egalement
traversee par l'axe 11 en son centre, est fixee en translation sur cet
axe par le manchon 13 et une rondelle 17 interposee entre elle et le
moteur 12, et peut tourner autour de cet axe. La roue 16 possede un
flasque annulaire central qui porte une jupe peripherique cylindrique
18 dont le bord inferieur se situe, par rapport au flasque central, a
un niveau variable selon le rayon considere. Ce bord inferieur
constitue donc une surface de cames.
Celle-ci recoit en butee les extremites interieures 19 des leviers 10
qui, par leur poids, ont tendance a pivoter autour de leurs ergots 9,
pour faire monter leurs extremi- tes interieures 19.
A la partie inferieure de la partie centrale de la roue 16 est menagee
une couronne dentee externe 20, concentrique a l'axe 11.
Un arbre 21, parallele a l'arbre 11 est monte dans le moteur 12, et
traverse la cage 5. Autour de l'axe 2, la cage 5 et l'arbre 21 sont
solidaires en rotation. I1 porte, fixees a lui, deux roues dentees 22,
23 respectivement en prise sur les couronnes dentees 20 de la roue a
cames 16 et 3 de la colonne centrale 1.
Les moyens d'entrainement 12 ou moteur mecanique a ressort, sont
montes dans un bottier fixe sur le fond de la cage-support 5 et
comprennent un ressort, non represente pour des raisons de clarte,
enroule autour de l'arbre 11 et fixe, par une extremite, a l'arbre 11
et, par l'autre extremite, au bottier du moteur, et un mecanisme de
liaison entre les deux arbres 11 et 21. Ce mecanisme de liaison
comprend une roue libre classique comprenantun disque a cliquets 24,
fixe sur l'arbre 11, et un disque 25 recevant le disque 24 et perce
d'orifices de reception des cliquets du disque 24, le disque 25
portant a sa peripherie exterieure une denture en prise avec une roue
dentee 26 fixee sur l'arbre 21.
Le disque 24 n'entraine le disque perce 25 que dans un seul sens de
rotation du disque 24, et donc de l'arbre 11, en l'ocpurrence, le sens
inverse des aiguilles d'une montre, comme une classique roue a rochet.
N'ont pas ete representes dans le moteur 12 sur la fig. 1, toujours
pour des raisons de clarte, un troisieme arbre dente, parallele aux
deux autres arbres 11 et 21 et une roue dentee fixee sur l'arbre 21 et
en prise sur la denture de l'arbre dente. Cet arbre est un arbre de
blocage pouvant etre bloque a l'aide d'un levier accessible de l'ex-
terieur du jouet. I1 s'agit d'un levier monte verticalement et rotatif
dans un logement fixe sur le fond de la cage 5, et presentant un
secteur dente qu'on peut amener, apres rotation du levier, en prise
sur l'arbre dente pour le bloquer et donc bloquer l'arbre 21.
Ayant decrit la partie motrice du jouet, abordons maintenant le
fonctionnement de cette partie.
Le levier de blocage est tourne en position de blocage pour
immobiliser l'arbre 21, donc la roue 23, et ainsi la cage 5 sur la
colonne 1, et par consequent egalement le moteur 12.
On tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre le bouton
15, ou remontoir, pour remonter le ressort et resserrer son
enroulement autour de l'arbre 11, en entrainant l'arbre 11 en rotation
sur lui-meme dans le meme sens. Dans cette operation, le disque 24
n'embraye pas sur le disque 25 qui reste immobile.
On tourne ensuite le levier de blocage pour degager son secteur dente
de l'arbre de blocage et liberer le mecanisme moteur.
Sous l'action du ressort, solidaire de l'arbre 11 et de la cage 5, qui
se deroule, l'arbre 11 tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre, notamment par rapport a la cage 5. Dans ce sens de rotation,
le disque 24, solidaire de l'arbre 11, entraine en rotation, dans le
meme sens, le disque 25, qui entraine, dans le sens des aiguilles
d'une montre, la roue 26 et donc l'arbre 21, avec ses deux autres
roues 22 et 23.
La roue 22, tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, entraine
la couronne dentee 20, et donc la roue a cames 16, dans le sens
inverse des aiguilles d'une montre.
La roue 23, tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, et la
couronne 4 etant immobile, la roue 23 tourne autour de la couronne 4
egalement dans le sens des aiguilles dune montre, entrainant avec
elle, l'arbre 21 et donc la cage 5 en rotation autour de l'axe 2 dans
le sens des aiguilles d'une montre.
Ainsi, la cage-support 5 et la roue a cames 16 tournent simultanement
en sens inverses. Pendant cette rotation, qui dure jusqu'a ce que le
ressort soit completement deroule et a l'etat de repos, la surface de
cames de la roue 16 fait monter et descendre les extremites
interieures 19 des leviers 10 suivant le profil de cette surface de
cames.
Chaque levier 10, avec ses deux ergots lateraux 9 de pivotement se
prolonge jusqu'a une extremite exterieure pourvue d'une tete 30 a
bords verticaux.
Une pale 31, jouant notamment le role de contre-poids, et en forme
d'aile pour rappeler le principe du jeu dont il sera question plus
loin, est fixee sur le levier 10. Un evidement 32 est menage dans la
pale 31 au droit de la tete 30 du levier 10 pour faciliter le passage
autour de cette tete 30 d'une tige 33.
Une tige 33 est donc suspendue au levier 10 par un anneau d'extremite
superieur 34 passe autour de la tete 30 du levier.
L'autre extremite de la tige 33 possede un anneau inferieur 35,
legerement ouvert, qui possede deux bras 36 en forme de crochets
legerement elastiques.
Un objet 4o, de preference un animal figure, en l'espece un papillon,
peut etre fixe, de facon detachable, a l'anneau ouvert 36 de la tige,
par un anneau ferme 41, fixe sur la face superieure du papillon. Sur
la face inferieure du papillon est disposee une piece metallique,
fixee par exemple par un rivet 42 sur la face superieure, et pouvant
cooperer avec un aimant, pour detacher le papillon 40 de la tige 33.
En attirant le papillon vers le bas, par l'aimant, on force les bras
elastiques 36 de l'anneau 35 de la tige 33 a s'ouvrir et a licher le
papillon.
Le socle 50 du manege (fig. 4), avec la colonne centrale 1, comporte,
a sa peripherie exterieure, des rainures verticales 51, dans
lesquelles passent des poussoirs 52 montes pivotants sur des etriers
fixes a l'interieur du socle.
L'extremite interieure des poussoirs 52 coopere avec l'extremite
inferieure de pistons 53 montes coulissants dans des colonnettes 54,
contre l'action de ressorts prenant appui contre la face inferieure de
la partie centrale 55 du socle et contre un epaulement annulaire
menage a ltextremi- te inferieure des pistons. L'extremite superieure
des pistons 53 porte une tete 56 sur laquelle est fixe un petit aimant
57.
Dans la position de repos, les pistons 53 sont rappeles vers le bas
par leurs ressorts, et appuyent, par leurs extremites inferieures, sur
les extremites interieures des poussoirs 52 dont les portions
exterieures accessibles sont relevees.
Quand on appuye sur les portions exterieures des poussoirs 52, jouant
le role de leviers, on fait monter, contre l'action de leurs ressorts,
les pistons 53, dont un est represente dans cette position sur la fig.
4.
Alors, dans cette position des pistons 53, les aimants 57 des pistons
53 peuvent venir au contact des pieces metalliques des papillons 40 et
les detacher des tiges 33.
Le jeu base sur la mise en oeuvre du jouet decrit precedemment est le
suivant.
On fait tourner le manege, les papillons etant accroches aux tiges des
pales. La roue a cameset la cage tournent en sens inverses. Les
enfants, dont le nombre peut etre egal a celui des poussoirs, doivent
alors au moment du passage des papillons au-dessus des pistions,
actionner les poussoirs pour faire monter les pistons et donc les
aimants et tenter de decrocher les papillons metallises quand ils
atteignent un point bas de leur course. L'interet du Jeu reside dans
le fait que les pales, avec leurs tiges, montent et descendent, et que
les points bas et hauts de la course des papillons ne sont pas
determines par rapport au socle tout du moins sur une longue periode,
et que les points bas ne se trouvent pas toujours au droit d'une
colonnette.En tous cas, ces points bas ne sont pas fixes par rapport
au socle et ne se presentent pas toujours au droit des memes
colonnettes d'une revolution a l'autre. Les papillons, en tournant,
montent et descendent de facon quasi aleatoire.
On notera que grace au bord inferieur des tetes 30 des leviers 10,
lorsque le profil de la surface de cames de la roue 14 s'accentue
rapidement, les tiges 33 sont poussees vers la colonne centrale 1 par
ce bord inferieur lorsque les leviers 10 pivotent vers le bas, ce qui
ajoute une difficulte, et donc un interet, supplementaire au jeu.
On a decrit un manege avec, comme moyen d'entrainement un moteur
mecanique a ressort et mecanisme a roue libre. I1 va de soi que
l'invention ne se limite pas a un tel moteur et qu'on pourrait prevoir
par exemple un moteur electrique.
Dans ce cas, la roue libre de liaison entre les deux axes serait
remplacee par exemple par une courroie ou une simple roue dentee si
les axes sont eux-memes dentes.
On a egalement decrit un manege avec cage-support et roue a cames
tournant en sens inverses. On pourrait prevoir une cage et une roue a
cames tournant dans le meme sens a des vitesses differentes. Le but de
l'invention serait encore atteint. Dans ce cas, il suffirait de
prevoir, par exemple sur la colonne centrale 1, a la place de la
couronne externe 4, une couronne interne. La cage tournerait alors
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, c'est-adire dans le
meme sens que la roue 16. La difference de vitesses serait quant a
elle, obtenue par des dentures de diametres differents.
Enfin, les tiges peuvent etre suspendues aux leviers dtune maniere
quelconque, les objets peuvent etre fixes de maniere detachable aux
tiges et detaches des tiges egalement de toute autre maniere
appropriee, et les leviers peuvent etre montes pivotants sur la
cage-support encore d'une autre facon.
Claims
_________________________________________________________________
REVENDICATIONS
1 - Jouet consistant en un manege comprenant - -un socle (o), - un
support (5) de leviers (10), monte rotatif sur le socle '(5), les
leviers (10) etant montes libres en pivo tement sur le support (5), -
des moyens de cames (16) montes sur le socle (5), et agences pour
cooperer avec les leviers (10), - des moyens (11, 24, 25, 26, 21, 23,
3) pour entrainer en rotation le support (5) de leviers (10) par
rapport aux moyens de cames (16), de maniere a faire pivoter les
leviers (1o) pendant la rotation, et - des moyens de commande (15) des
moyens d'entrainement, manege caracterise par le fait que - -les
moyens de cames (16) sont montes rotatifs sur le so cle, et - les
moyens d'entrainement sont agences pour entrainer en 'rotation
simultanement le support (5) et les moyens de cames (16).
2 - Jouet selon la revendication 1, dans lequel le support (5) et les
moyens de cames (16) sont agences pour autre entraines en rotation
dans le meme sens et respectivement a deux vitesses differentes.
3 - Jouet selon la revendication 1, dans lequel le support (5) et les
moyens de came (16) sont agences pour etre entraines respectivement
dans un sens de rotation e t greater than dans l'autre.
4 - Jouet selon l'une des revendications 1 a 3, dans lequel il est
prevu - un axe central (11) agence pour etre entraine en rotation par
les moyens d'entrainement, - un deuxieme axe (21) parallele a l'axe
central (11), solidaire du support (5) en rotation autour de l'axe
central (11) et portant deux roues dentees (23, 22), - un mecanisme
(24-26) reliant l'axe central (11) et le deuxieme axe (21), - une
couronne dentee (3) sur le socle et une couronne dentee (20) sur les
moyens de cames (16), agencees pour cooperer respectivement avec les
deux roues dentees (23, 22) du deuxieme axe (21).
5 - Jouet selon les revendications 3 et 4, dans lequel la couronne
dentee (3) du socle est une couronne externe.
6 - Jouet selon les revendications 2 et 4, dans lequel la couronne
dentee (3) du socle est une couronne interne.
7 - Jouet selon l'une des revendications 4 a 7, dans lequel il est
prevu un ressort solidaire par ses deux extremites de l'axe central
(11) et du support (5), un remontoir (15) solidaire de l'axe central
(11) pour remonter le ressort, et un mecanisme a roue libre (24-26)
reliant l'axe central (11) et le deuxieme axe (21).
8 - Jouet selon l'une des revendications 1 a 7, dans lequel il est
prevu - des tiges (33) suspendues aux leviers (10), - des objets (40)
fixes aux tiges (33) de facon detachable, - des moyens (53), montes
sur le socle (50), agences pour monter et descendre sous les objets et
les detacher des tiges.
9 - Jouet selon la revendication 8, dans lequel il est prevu des
poussoirs (52) pour actionner les moyens de detachement (53).
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