close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

FR2522176A1

код для вставкиСкачать
 [loading]
«
Click the Minesoft logo at anytime to completely reset the Document
Explorer.
[1][(4)__Full Text.......]
Discovered items are automatically translated into English so that you
can easily identify them.<br/><br/>If you would like to see them in
the original text, please use this button to switch between the two
options . Discoveries: ([2]Submit) English
Click to view (and print) basic analytics showing the makeup of
discovered items in this publication. [help.png]
[3][_] (5/ 10)
You can use the refine box to refine the discovered items in the
sections below.<br/>Simply type what you are looking for, any items
that do not match will be temporarily hidden. [4]____________________
[5][_]
Gene Or Protein
(2/ 6)
[6][_]
Etre
(5)
[7][_]
SENS
(1)
[8][_]
Molecule
(1/ 2)
[9][_]
DES
(2)
[10][_]
Disease
(1/ 1)
[11][_]
Tic
(1)
[12][_]
Organism
(1/ 1)
[13][_]
STYLO
(1)
Export to file:
Export Document and discoveries to Excel
Export Document and discoveries to PDF
Images Mosaic View
Publication
_________________________________________________________________
Number FR2522176A1
Family ID 8131741
Probable Assignee Alcatel Cie Gle Automatisme
Publication Year 1983
Title
_________________________________________________________________
FR Title PROCEDE ET DISPOSITIF PERMETTANT DE CODER ET DE TRANSMETTRE
UN DESSIN A CARACTERISTIQUES GEOMETRIQUES
EN Title ENCODING APPTS. FOR DATA TRANSMISSION - INCLUDES SENSITIVE
PLATE FOR RECORDING WRITING WITH CHARACTERS COMPARED WITH STORED
REFERENCE CHARACTERS
Abstract
_________________________________________________________________
LE PROCEDE EST BASE SUR LA DECOMPOSITION DU DESSIN EN TRAITS
ELEMENTAIRES QUI SONT CARACTERISES PAR LEUR ORIENTATION, LEUR SENS,
LEUR FORME, L'ORDRE DE LEUR TRACE ET LEUR POSITION RELATIVE.
LE DISPOSITIF COMPREND UNE TABLETTE GRAPHIQUE 1 SUR LAQUELLE ON ECRIT
A L'AIDE D'UN "STYLO" 2, L'INFORMATION ACQUISE EST TRANSFORMEE EN
SIGNAUX NUMERIQUES PUIS SEGMENTEE EN SES DIFFERENTS TRAITS QUI SONT
COMPARES A N TRAITS STANDARDS, UNE LOGIQUE DE RECONNAISSANCE DU DESSIN
FONCTIONNE EN FONCTION DU NOMBRE DE TRAITS ET DE LA CATEGORIE DE
CHACUN DES TRAITS; UNE FOIS RECONNU, LE DESSIN EST CODE. L'ENSEMBLE
COMPREND UN CLAVIER DE COMMANDE A TOUCHES FONCTIONNELLES 16 ET
NUMERIQUES 17 ET UN ECRAN DE VISUALISATION 14. DES VOYANTS 18, 19, 20
ET UN BOUTON DE COMMANDE 21 COMPLETENT L'ENSEMBLE.
L'INVENTION S'APPLIQUE EN PARTICULIER AUX CARACTERES IDEOGRAPHIQUES.
The unit for coding and transmitting writing includes a horizontal
platform on which writing may be recorded using a stylus linked to the
unit by a cable. The surface is sensitive to the position of the
stylus and signals representing the cartesian coordinates of its
position in real time. The information is made into digital form and a
logic unit separates successive markings. The marks are compared with
a number of previously recorded designs, in a register, in order to
recognise the intended character. A signal representing the recognised
character is then transmitted. A keyboard is provided to control the
unit, and a display shows the characters which are being transmitted.
Description
_________________________________________________________________
Procede et dispositif permettant de coder et de transmettre un dessin
a caracteristiques geometriques
La presente invention coneerne un dispositif pernettant le codage a
usage informatique de dessins a caracteristiques geometriques et
s'applique plus particulierement aux caracteres ideographiques
Elle resoud de maniere naturelle et definitive le probleme dc l'acces
a tout systeme informatique d'information exprimee en caractere
ideographique.
Ses applications sont particulierement importantes dans le domaine de
la transmission d'informations a distance: reseaux telex, systemes de
reservations de places et tous systemes de collecte de donnees expr4-
mees dans un langage dont la representation est ideographique.
Afin de mieux comprendre l'importance de l'invention, on peut rappeler
que deux types d'information sont susceptibles dextre entres dans un
systeme informatique:
- soit une information de type fonctionnel relativement restreinte et
repetitive. Dans ce cas, on peut utiliser un clavier disposant d'un
nombre reduit de touches auxquelles on assigne une signification fonc-
tionnelle elaboree, liee a l'application concernee; chaque information
isolee est liee a une touche du clavier.
- soit une information identifiant des objets aleatcires et nombreux.
Il est alors indispensable que l'information soit representee par une
combinaison codee.
Dans le cas des langages naturels dont la transcription graphique est
basee sur un "alphabet" le codage est tout naturellement alphabetique
et permet des dispositifs a claviers de dimension raisonnable.
Dans le cas de la transcription graphique de type ideographique, le
probleme est tout autre: En ce qui concerne par exemple la langue
chinoise, il a ete denombre plus de 49 000 ideogrammes.
D'importants travaux ont ete menes sur cette question en Chine, au
Japon et dans divers pays occidentaux. De nombreuses solutions ont ete
proposees, toutes basees sur le principe du clavier.
Ces solutions peuvent etre classees en deux categories.
1 - Les machines comportant un nombre important de touches de clavier
(de l'ordre de 3000). Dans ces machines, a chaque touche est affecte
un ideogramme particulier. Tout ideogramme non represente sur le
clavier est exclus du systeme. Dans certains cas, on a la possibilite
de creer de tels ideogrammes par combinaisons plus ou moins complexes
de symboles primaires (cles).
Ces machines sont en general inspirees, quant a l'organisation de leur
clavier, des usages en vigueur sur les machines a ecrire existantes
(caracteres typographies).
2 - Les machines comportant un nombre reduit de touches (moins de
500).
Ces machines combinent en general les caracteristiques des claviers
alphabetiques aux particularites graphiques et phonetiques de la
langue.
Leur inconvenient majeur reside en ce qu'elles necessitent un
apprentissage delicat et qu'elles supposent une normalisation
phonetique de la langue qui est loin d'etre atteinte.
D'autre part, la presence d'elements phonetiques exclut la
transposition de la methode d'une langue a une autre.
La langue Japonaise, la langue Coreenne, la langue Chinoise parlee
dans certaines provinces echappent a des systemes bases sur des
elements phonetiques.
La presente invention propose un dispositif permettant de resoudre de
maniere universelle et unique le probleme de la transmission
informatique des caracteres ideographiques.
Elle n'impose aucune limite quant a son principe, dans le nombre des
caracteres ideographiques transmis.
Elle permet de realiser, pour un cout raisonnable, un dispositif
portable ne necessitant qu'un apprentissage limite, capable de
transmettre sur une ligne informatique un code normalise.
La presente invention est basee sur les faits suivants a - Selon un
principe, reconnu et enseigne dans les ecoles chinoises de l'ecriture
Kaishu, un caractere ideographique est un ensemble de traits, jointifs
ou non. L'ordre de leur trace dans le temps est fixe par des regles
strictes et le trace de deux traits consecutifs jointifs est
discontinu.
La liste des traits constituant les caracteres est codifiee. Elle est
ainsi composee:
Point
Horizontal
Vertical
Vertical crochet
Descendant droite
Descendant gauche /
Rabattu
Releve
Ces traces de base ont, au cours des ans, donnes lieu a des traces
plus complexes et consacres par l'habitude.
Par exemple b - Deux ideogrammes de signification distincte comportant
le meme nombre de traits et des sequences de trace identiques quant a
la nature des traits et a l'ordre des traces, sont distinguables par
leur geometrie.
Exemple
. Un ideogramme etant defini par e le nombre de ses traits, e la
nature de ses traits, e l'ordre des traces, e la figure geometrique
qu'il represente, il est possible de lui affecter un code unique.
C - Deux ideogrammes de signification identique comportant le meme
nombre de traits et des sequence; de traces differentes quant a
l'ordre des traces tout en conservant la meme nature de traits et qui
ne sont pas distinguables par leur geometrie, peuvent etre consideres
comme des caracteres distincts produisant un code identique. d - Les
informations qui caracterisent un ideogramme peuvent etre obtenues
pendant que le scripteur effectue son trace sur une surface de capture
sensible. e - Il n'existe aucune limitation au nombre des ideogrammes
qui respectent ces principes. f - Reciproquement, tout ideogramme dont
le code est connu peut etre cree a partir de ces caracteristiques.
L'invention a donc pour objet un procede permettant de coder et de
transmettre un dessin a caracteristiques geometriques, caracterise en
ce que ledit dessin est execute a la main sur la surface sensible d'un
capteur de position qui fournit les coordonnees dudit trace et ses
interruptions sous forme numerique a un dispositif de classification
du dessin base sur la nature des traits du dessin, les traits etant
definis par leur orientation, leur sens et leur forme, l'ordre dans
lequel sont traces les differents traits du dessin et leur position
relative, ledit procede delivrant un code caracteristique du dessin
execute.
L'invention a aussi pour objet un dispositif pour la mise en oeuvre du
procede ci-dessus, caracterise en ce qu'il comprend - Une tablette
d'entree graphique munie d'un "stylographe" fournissant en temps reel
des informations sur la position du stylographe par rapport a la
tablette pendant les periodes ou il est au contact ou au voisinage
immediat de la tablette.
- Un organe de mise en forme numerique des informations donnees par la
tablette.
- Une logique de tronconnement du dessin en traits successifs, - Une
logique de classification de chaque trait comprenant un comparateur
comparant successivement chaque trait du dessin sortant d'un premier
registre aux caracteristiques de chacun de n traits contenus dans un
second registre, un troisieme registre enregistrant les
caracteristiques du trait repere dans le second registre et qui
correspond le mieux a celui sortant du premier registre, un compteur
de traits.
- Une logique de reconnaissance du dessin en fonction des informations
fournies par le troisieme registre et le compteur de traits.
- Un registre distributeur.
- Une logique de codage du dessin reconnu - un clavier de commande.
Selon une realisation de l'invention, le dispositif comporte en outre
un support de visualisation du dessin execute et reconnu et des moyens
de transmission du dessin reconnu et code.
L'invention sera bien comprise a la Iuemiere de la description d'un
exemple de realisation de L'invention faite ci-apres en regard du
dessin annexe dans lequel:
La figure 1 donne un diagramme du dispositif selon l'invention
applique a la reconnaissance de caracteres ideographiques.
La figure 2 donne une representation de l'aspect exterieur du
dispositif
En se referant a la figure t et a la figure 2, l'ecriture d'un
caractere est acquise en temps reel pendant son trace sur une surface
sensible 1 au moyen d'un "stylographe" 2 (figure 2) p'. un organe de
mise en forme numerique 3.Les signaux numeriques en sortie de l'organe
3 sont ensuite echantillonnes dans un organe de tronconnement 4 du
caractere en ses differents traits successifs puis adresses a un
premier registre 5
Un comparateur 6 compare successivement chaque trait du caractere
contenu, dans une traduction numerique; dans le premier registre S
chacun de n traits standards contenu, dans une traduction numerique,
dans un second registre 7 jusqu'a ce que l'on obtienne une correlation
entre le trait sortant du premier registre 5 et un trait standard
contenu dans le registre 7. Un troisieme registre 8 enregistre alors
sous forme numerique les caracteristiques du trait repere tandis qu'un
compteur 9 incremente d'une unite.
Les informations contenues dans le troisieme registre 8 et le compteur
9 sont transmises a une logique 10 de reconnaissance du caractere.
Cette logique execute un calcul par recurrence en fonction des
informations du registre 8 et a mesure de l'evolution du compteur 9.
Ce calcul est du type: (en notation du langage PACAL)
REPEAT N: Nx(q+1) + p; p ayant la valeur 1, 2, 3,... q selon la nature
du trait reconnu.
Ce calcul est tel que le resultat soit caracteristique du caractere
concerne: nombre de traits, classe des traits.
Le resultat (eventuellement compacte) est presente a l'entree d'une
logique de codage 11 par l'intermediaire d'un registre distribu teur
12. Cette logique de codage est une matrice contenant un code de
transmission type "ASCII etendu (ou telex etendu), ou tout code
similaire, ainsi que les elements necessaire a une generation du
graphisme sur un ecran ou sur papier.
L'ensemble comprend en outre un generateur de caractere 13 pour une
visualisation sur un ecran 14 (figure 2) et des moyens de
teletransmission 15 des caracteres reconnus et code.
La figure 2 donne l'aspect exterieur du dispositif comprenant
essentiellement un clavier de commande comportant des touches
fonctionnelles 16 et des touches numeriques 17, une tablette graphique
1 avec son "stylographe" 2 et un ecran de visualisation 14 permettant
de visualiser dix caracteres. l'appareil comporte aussi des voyants
tels que 18 et 19 d'alarme et de mise sous tension, d'acquittement 20
et un bouton de mise en route 21.
L'invention peut s'etendre a tout dessin dans lequel peut intervenir
une segmentation en traits elementaires quelque soit la nature et la
forme des elements de base du trace.
Par ailleurs, les informations contenues dans les registres 5, 6, 8 et
dans le compteur 9 sont suffisantes pour restituer une image
normalisee representable dans une matrice quelconque de points sans
qu'il soit necessaire par ailleurs de disposer par ideogramme, d'une
matrice generique.
Claims
_________________________________________________________________
REVENDICATIONS
1/ Procede permettant de coder et de transmettre un dessin a
caracteristiques geometriques, caracterise en ce que ledit dessin est
execute a la main sur la surface sensible d'un capteur de position qui
fournit les coordonnees dudit trace et ses interruptions sous forme
numerique a un dispositif de classification du dessin base sur la
nature des traits du dessin, les traits etant definis par leur
orientation, leur sens et leur forme, l'ordre dans lequel sont traces
les differents traits du dessin et sur leur position relative, ledit
procede delivrant un code caracteris- tic du dessin execute.
2/ Dispositif pour la mise en oeuvre du procede selon la revendication
1, caracterise en ce qu'il comprend - une tablette d'entree graphique
(1) munie d'un "stylographe" (2) fournissant en temps reel des
informations sur la position du stylographe par rapport a la tablette
pendant les periodes ou il est au contact ou au voisinage immediat de
la tablette, - un organe de mise en forme numerique (3) des
informations donnees par la tablette, - une logique de tronconnement
(4) du dessin en traits successifs, - une logique de classification de
chaque trait comprenant un comparateur (6) comparant successivement
chaque trait du dessin sortant d'un premier registre (5) aux
caracteristiques de chacun de n traits contenus dans un second
registre (7), un troisieme registre (8) enregistrant les
caracteristiques du trait repere dans le second registre (7) et qui
correspond le mieux a celui sortant du premier registre (5), un
compteur (9) de traits, - une logique (10) de reconnaissance du dessin
en fonction des informations fournies par le troisieme registre et le
compteur de traits. - un registre distributeur (12), - une logique de
codage (11) du dessin reconnu - un clavier de commande (16, 17).
3/ Dispositif selon la revendication 2, caracterise en ce qu'il
comprend en outre un support de visualisation (14) du dessin execute
et des moyens de transmission (15), du dessin reconnu et code.
? ?
Display vertical position markers.<br/><br/>This option will display
the relative positions of currently selected key terms within the full
document length.<br/><br/>You can then click the markers to jump to
general locations within the document, or to specific discoveries if
you know whereabouts in the document they occur. [16][_]
Open a preview window.<br/><br/>This window will provide a preview of
any discovery (or vertical marker) when you mouse over
it.<br/><br/>The preview window is draggable so you may place it
wherever you like on the page. [17][_]
[static.png]
[close.png]
Discovery Preview
(Mouse over discovery items)
[textmine.svg] textmine Discovery
« Previous
Multiple Definitions ()
Next »
Enlarge Image (BUTTON) ChemSpider (BUTTON) PubChem (BUTTON) Close
(BUTTON) X
(BUTTON) Close
(BUTTON) X
TextMine: Publication Composition
FR2522176
(BUTTON) Print/ Download (BUTTON) Close
1. Welcome to TextMine.
The TextMine service has been carefully designed to help you
investigate, understand, assess and make discoveries within patent
publications, quickly, easily and efficiently.
This tour will quickly guide you through the main features.
Please use the "Next" button in each case to move to the next step
of the tour (or you can use [Esc] to quit early if you don't want
to finish the tour).
2. The main menu (on the left) contains features that will help you
delve into the patent and better understand the publication.
The main feature being the list of found items (seperated into
colour coded categories).
3. Click the Minesoft logo at any time to reset TextMine to it's
initial (start) state.
4. You can select which part of the document you'd like to view by
using the pull down menu here.
You can select "Full Text" to view the entire document.
5. For non-latin languages, (in most cases) full text translations
are available, you can toggle them on and off here.
You can also toggle the inline discovery translations between
English and their original language.
6. The pie chart icon will open a basic statistical breakdown of the
publication.
7. The sort icon allows you to sort the listed categories based on
the number of instances found.
Click to toggle between ascending and descending.
8. You can use the refine box to refine the discovered items in the
sections below.
Simply type what you are looking for, any items that do not match
will be temporarily hidden.
9. The publication has been analysed and we have identified items
within it that fit into these categories.
The specific items found are listed within the category headings.
Click the section header to open that section and view all the
identitfied items in that section.
If you click the checkbox all items in that section will be
highlighted in the publication (to the right).
The best thing to do is to experiment by opening the sections and
selecting and unselecting checkboxes.
10. The main output window contains the publication full text (or part
thereof if selected).
11. The Tools section contains tools to help you navigate the
"discovered" (highlighted) items of interest.
The arrows and counter let you move through the highlighted items
in order.
12. Other tools include a "Preview" option [ [preview.png] ] and the
ability to mark the relative locations of highlighted items by
using the "Marker" option [ [marker.png] ].
Try these out to best understand how they work, and to discover if
they are of use to you.
13. Items selected from the menu on the left will be highlighted in
the main publication section (here in the middle of the screen).
Click them for further information and insights (including
chemical structure diagrams where available).
14. Please experiment with TextMine - you cannot make any permanent
changes or break anything and once your session is closed (you've
log out) all your activity is destroyed.
Please contact Minesoft Customer Support if you have any questions
or queries at: support@minesoft.com
[18]____________________
[19]____________________
[20]____________________
[21]____________________
[22]____________________
[23]____________________
[24]____________________
[25]____________________
[26]____________________
[27]____________________
[BUTTON Input] (not implemented)_____ [BUTTON Input] (not
implemented)_____
Документ
Категория
Без категории
Просмотров
1
Размер файла
22 Кб
Теги
fr2522176a1
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа