close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Редактор векторной графики CorelDRAW

код для вставкиСкачать
Редактор векторной
графики CorelDRAW
Основы работы
Полный комплект
CorelDraw включает:
• Собственно CorelDraw – редактор
векторной графики.
• Corel PhotoPaint – редактор растровой
графики.
• Corel Capture – программу для
«фотографирования» изображения с
экрана монитора .
• Corel Dream3D – программу для создания
трехмерных изображений.
• Corel OCRTrace – программу для
распознавания сканированного текста и
перевожа растровой (сканированной)
графики в векторное изображение.
• Corel Texture – мощное средство для
создания реалистичных естественных
текстур .
• Corel R.A.V.E. – приложение для создание
анимации.
• Кроме того, в комплекс поставки CorelDraw
входит громадная библиотека образов,
включающая свыше 40 тыс. векторных
картинок, свыше 1000 фотографий, 1000
шрифтов и 450 специальных шаблонов.
Открытие CorelDRAW
Главное
меню
Окно приложения CorelDraw
Панель
свойств
Стандартная панель
инструментов
Панель
графики
Строка
состояния
Докер
Цветовая
палитра
Докеры
• Докер представляет собой
прямоугольную панель с
элементами управления и
индикации, имеющую вид
вкладки диалогового окна или
палитры Adobe PhotoShop.
• Докеры позволяют подключать
дополнительные средства
обработки документа.
Стандартная панель
инструментов
Импорт
Экспорт
Запускной модуль
приложения
Corel
Online
Панель графики
Выделение объектов
Просмотр
Авторисование
Создание
эллипсов
Создание объектов
заданной формы
Интерактивные
эффекты
Изменение параметров
обводки
Интерактивные
заливки
Редактирование
формы объектов
Рисование
Создание
прямоугольников
Создание многоугольников,
спиралей, таблиц
Работа с тестом
Копирование атрибутов
объектов
Изменение параметров
заливки
Просмотр объектов
(меню View (Вид))
Просмотр объектов
Нормальн
о
Простой каркас
Каркас
Докер Object Properties
(Свойства объекта)
Параметры заливки
Параметры обводки
Основные
свойства
Атрибуты
объекта
Интернетпараметры
Дополнительные
свойства
(размеры и
координаты)
Сетка разметки и направляющие
Преобразования
объектов
Маркер
поворота
Маркер
скоса
Центр
преобразования
Панель свойств
Меню Arrange
(Компоновать)
Позиция
Устанавливаем
позицию и жмем
Результат
Поворот
Поворот
Отражение
Отражение
Масштаб
Скос
Порядок расположения
объектов
Контекстное
меню Order
(Порядок) для
объекта звезда
Групповые операции с
объектами
Групповые операции
Комбинировать
Пересечение
Объединить
Вычесть задний
из переднего
Группа
Разгруппировать
Разгруппировать все
Обрезать
Упростить
Вычесть передний
из заднего
Выровнять
Объединение
Обрезание
Пересечение
Упрощение
Нормальный вид
до упрощения
Нормальный вид
после упрощения
Каркас до
упрощения
Каркас после
упрощения
Вычесть задний из
переднего
Вычесть передний из
заднего
Заливки
Однородная
Градиентная
Узором
Текстурой
Однородная заливка
Микшеры
Эта вкладка
устанавливает
режим работы
с цветовыми
гармониями
Палитры
Градиентная заливка
Заливка узором
Тестурная заливка
Заливка узором
PostScript
Безье
Линии
Пульверизатор
Кисть
Перо
Параметры обводки
Цвет контура
Эффекты
Слои
• Слои используются
при обработке
различных
графических
документов.
• В слое может
располагаться 1 или
несколько объектов,
которые в каждом
слое редактируются
независимо от
других
Фигурный текст
Абзацный текст
Обработка растровых
изображений
Оптимизация работы с
памятью
Общие настройки
Безопасность работы
Настройка цвета
Настройка панелей
инструментов
Настройка
инструментов
Документ
Категория
Презентации по информатике
Просмотров
98
Размер файла
2 909 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа