close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Презентация

код для вставкиСкачать
Компьютерная
графика
В то р н и к, 1 4 :3 0 – 1 6 :0 5
А уд .:
П -5
Б а я к о в с к и й Ю р и й М а тв е е в и ч , ка н д . ф и з.-м а т. н а ук
д о ц е н т ка ф е д р ы А С В К , за в . л а б о р а то р и е й К Г и М М
за в . о тд е л о м И н с ти тута п р и кл а д н о й м а те м а ти ки и м . М .В .К е л д ы ш а
ymb@graphicon.ru
С тр а н и ц а кур с а :
http://graphics.cs.msu.su/courses/cg03b
С тр а н и ц а п р о ш л о го д н е го кур са :
http://graphics.cs.msu.su/courses/cg02b
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
1
ЗАЧЕМ? ЧТО? КАК?
• WHY?
• WHAT?
• HOW?
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
2
Организация курса (Course Mechanics)
ИНТЕРНЕТ
http://graphics.cs.msu.su/courses/cg03b
ЛЕКЦИИ
ЦИФ РО ВАЯ БИБЛИОТЕКА
Л и те р а тур а
К о н сп е к ты
Д О М АШ Н И Е ЗАД АН И Я
ОЦЕНКИ
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
3
HW-1 (Клеточные автоматы)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
4
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
5
HW-5: Визуализация естественных
явлений
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
6
IP -> CV -> CG
И зо б р а ж е н и е
О б р а б о тк а и з о б р а ж е н и й
Im a g e P ro c e s s in g
И зо б р а ж е н и е
К о м п ь ю те р н о е (м а ш и н н о е ) з р е н и е
C o m p u te r (M a c h in e ) V is io n
М о д е л ь (О п и с а н и е )
К о м п ь ю те р н а я (м а ш и н н а я ) гр а ф и к а
C o m p u te r G ra p h ic s
И зо б р а ж е н и е
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
7
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
8
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
9
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
10
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
11
Компьютерная графика & Компьютерное зрение
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
12
Компьютерное зрение
Computer Vision (1)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
13
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
14
Компьютерное зрение
Computer Vision (3)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
15
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
16
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
17
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
18
Синтез изображений
(Экранизация -- Rendering)
Render v.t. 1: To compute an entier scene (as
an outpout array of pixels) from a graphics
data base. 2: To convert a graphics primitive
into individual pixels.
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
19
Синтез изображений
(экранизация)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
20
Ортографическая проекция
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
21
Аксонометрическая проекция
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
22
Перспективная проекция
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
23
Цветные линии
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
24
Определение видимых
линий
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
25
Определение видимых поверхностей
(рассеянный “ambient” свет)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
26
Закраска индивидуальных полигонов
(плоская “flat” закраска)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
27
Закраска Гуро (Gouraud)
(диффузное отражение)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
28
Закраска Гуро (Gouraud)
(зеркальное “specular” отражение)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
29
Закраска Фонга (Phong)
(зеркальное отражение)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
30
Криволинейные поверхности
(зеркальное отражение)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
31
Текстуры и тени
(отражение в зеркале)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
32
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
33
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
34
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
35
Формирование
изображения
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
36
Глаз человека
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
37
Буфер кадра – Frame
Buffer
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
38
BMP - формат
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
FILE HEADER
BM signature (2 bytes) =BM
File size (4 bytes)
Reserved (2 bytes)
Reserved (2 bytes)
Location of bitmap data (4 bytes)
INFORMATION HEADER
Size of information header (4 bytes) =40
Image width (4 bytes)
Image height(4 bytes)
Number of color planes (2 bytes) =1
Number of bits per pixel (2 bytes)
Compression method used (4 bytes)
Number of bytes of bitmap data (4 bytes)
Horizontal screen resolution (4 bytes)
Vertical screen resolution (4 bytes)
Number of colors used in the image (4 bytes) =0
Number of important colors (4 bytes)
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
39
Системы координат
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
40
Разрешение
11 февраля
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
41
Оператор Робертса
П ро ст ра н с т ве н н о е д и ф ф е ре н ц и ро ва н и е ( О п е ра т о р Р о б е рт са )
R (i,j) = [g(i,j) – g(i+1 , j+1 ) ]
2
+ [g (i, j+1 ) – g(i+1 , j) ]
2
F (i,j) = |g (i,j) – g( i+1 ) | + | g(i, j+1 ) – g( i+1 , j) |
П о ро г
F (i,j) > 2
I, j
I,j+1
11 февраля
(н а п р ., д л я 1 6 у ро вн е й и н т е н си вн о с т и )
i+1 ,j
i+1 , j+1
Компьютерная графика 2003
Лекция 1
42
Документ
Категория
Презентации
Просмотров
3
Размер файла
3 284 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа