close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Требования в проектах Web 2.0

код для вставкиСкачать
Требования в проектах Web 2.0
О себе
• Александр Лесневский
– Более 30 лет работы в IT индустрии и науке
– Д.п.н.
– PMP, CSM
– Руководитель отдела разработки электронных
продуктов МЦФЭР
– Директор по технологиям Media Delivery
Services
– Основатель Fight Crisis Now Consulting
Что такое Web 2.0
•
•
•
•
UGC
Wisdom of crowds
«Самообучающийся» Web
Коммуникация и сотрудничество в
виртуальном пространстве
• Непредсказуемость использования
• Плохо монетизируется
Что такое паттерны требований
• Stephen Withall Software Requirement
Patterns; Microsoft Press, 2007
• Подход к спецификации определенного
типа требований
• Не путать с паттернами GOF
• Не путать с паттернами анализа Martin
Fowler
Зачем нужны паттерны
требований
• Они задают хороший стандарт описания
требований, и поэтому их нужно
использовать:
– При определении требований
– Во время ревью
– Во время оценки
– И т.д.
• Проще читать и писать требования
• Один из способов понять не забыли ли чего
Устройство паттерна требований
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Формальности
Применимость
Обсуждение
Описание
Шаблоны
Примеры
Дополнительные требования
Соображения по реализации
Соображения по поводу тестирования
Общая схема паттернов
Известные паттерны в Web 2.0
• Паттерны производительности
– П. время отклика
– П. пропускной способности
•
•
•
•
Паттерны гибкости
Паттерны контроля доступа
Паттерны сущностей данных
Паттерны функциональности
Новые паттерны в Web 2.0
•
•
•
•
•
•
UGC
Sharing
Ранг контента
Социальный граф
Таргетирование контента
«Реальное время»
Зависимости и домены новых
паттернов
Sharing
Sharing
Ранг контента
Социальный граф
Таргетирование контента
«Реальное время»
Документ
Категория
Презентации
Просмотров
2
Размер файла
1 697 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа