close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

Эффективный левел-дизайн Создание уровней 3D

код для вставкиСкачать
www.creatstudios.com
www.creatstudios.ru
Эффективный левел-дизайн
Создание уровней 3D-шутера
Алексей Андреев
гейм-дизайнер
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Цель доклада
• Рассказать о рабочем процессе левелдизайнера на опыте создания уровней для 3D
шутера Coded Arms Contagion (САС)
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Задачи левел-дизайнеров на САС
• Создать интересные игровые уровни
• Создать эффективный процесс разработки
уровней
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Этапы разработки уровня
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
План уровней
• Количество уровней
• Визуальное представление
• Основные игровые события на уровне
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Дизайн на бумаге
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Карта уровня черновая
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Требования к карте
●
●
●
●
●
Единый масштаб
Легкость внесения изменений
Стандартные элементы оформления
Наличие основных элементов геометрии
Наличие основных игровых событий
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
3D сцена черновая
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Карта уровня
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Требование к карте
●
●
●
●
●
●
●
●
Единый масштаб
Легкость внесения изменений
Стандартные элементы оформления
Наличие основных элементов
геометрии
Наличие основных игровых событий
Доступность понимания
Актуальность
Стиль
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Сопровождение художников
•
•
•
•
•
Скетчи локаций
Моделирование геометрии уровня
Освещение
Консультирование
Обновление карт
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Схема скриптования
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
2.9 Схема геймплея
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
2.10 Балансировка геймплея
• Требования:
- достаточность описания
- актуальность
• Заказчики:
- геймдизайнеры
- QA
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
итоги
Тема: Эффективный левел-дизайн: создание уровней для 3D шутера
Докладчик: Алексей Андреев
Вопросы?
Документ
Категория
Презентации по информатике
Просмотров
15
Размер файла
4 644 Кб
Теги
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа